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請問下這首是前哨戰的BGM嗎?
無名
25/05/18(日)02:52:24 ID:ObmFtR..
No.854661
del
https://youtu.be/JJCvIH9kQcc?si=dxrT_mKdglm7GnDV
想請問下是哪款遊戲出來的和曲名?
無名
25/05/18(日)03:13:58 ID:hh0EU3Vw
No.854664
del
就我的印象
最早的曲出自於sd鋼彈g世紀f裡
S鋼彈這系的戰鬥bgm
應該還能找到影片(S鋼vsMK-V),就是這首(原始版)
無名
25/05/18(日)12:12:27 ID:SOUTxSBc
No.854699
del
Superior Attack
來自G世代F
G世代ZERO的是別首
https://youtu.be/0V8GzPmXYeE?list=PLoWNvhad1yinI-O-b0t6mwQ3giK9ZSIG3
無名
25/05/18(日)16:52:17 ID:PfaIlwzU
No.854745
del
變型感覺上比Z剛更麻煩了
無名
25/05/18(日)22:32:58 ID:q/UmV4Qw
No.854853
del
Z鋼開發完能短期搞這些ZPLUS給其他部隊
AE也是黑科技產能了
無名
25/05/19(一)01:21:10 ID:HaOETQug
No.854890
del
>>854664
>>854699
謝謝兩位回答
>>854745
其實過程是簡化的
>>854853
我一直覺得這些MS的開發其實都大量來自於市場現成零件,搞台所謂新MS其實跟我們這年代改台特製賽車差不多,幾個月就能好了
無名
25/05/19(一)01:48:10 ID:Z9r6GpQU
No.854892
del
>>854890
沒吧,其他世代不說,Z世代的變形機構你去哪裡找現貨
無名
25/05/19(一)14:35:50 ID:UNIyFvxg
No.854962
del
>>854892
當然是說有現貨能兼用的速度才快
所以你看除了Z是真的開發很久,後面Zplus不就生的很快嗎?
無名
25/05/19(一)15:18:40 ID:U.xE2BNw
No.854967
del
>>854962
大哥...Z鋼做出成品後還有ZZ跟S鋼在開發更不用說還有GNIII
還有FAZZ...兼用也沒那麼簡單好嗎
變形測試 武裝 出力穩定度 還要找測試駕駛員
然後Z鋼整個故事還不到一年....只有幾個月
無名
25/05/20(二)02:15:29 ID:4GpeoR92
No.855061
del
>>854967
大哥,拜託,你以為AE只有一組工程師?
其實歷代作裡面一直在強調這些MS開發都是公司中好幾個不同團隊在分開進行的,以我們現在眼光看,我就真的只能用這些MS開發其實就是相當於不同的改車團隊在比賽的規模比喻了,你可以去看一下漫畫強尼萊登的歸來,對於UC世紀的開發製作過程加了很多設定來「解釋」為啥能這麼快,合理與否就看你能不能接受
無名
25/05/20(二)12:59:19 ID:eW9JlrlI
No.855101
del
剛蛋的世界觀做MS就跟拚HG模型一樣簡單,
試作型新機體新裝備?可能比較麻煩困難些,但也是用塑膠板+補土等自己拚一個出來.
覺得不錯就可以自己開個簡易模自己量產,由於簡易模的關係,品質(性能)會比較差~
無名
25/05/21(三)01:54:37 ID:swWandNQ
No.855320
del
>>855101
如果是我們現實中戰鬥機改外型得要測氣動重寫飛行控制,花個幾年去測試跑不掉,但是在鋼彈世界改變裝甲外型一來宇宙沒有空氣阻力,二來在大氣內MS也飛不快,我看就真的像是改車殼隨你改高興的一樣簡單
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