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PS2跟PSP的SD鋼彈G世代哪一代比較好玩?無名25/05/18(日)19:28:55ID:YfJ89dPwNo.854783del
最近手遊的SD也玩到長草期了除了掃蕩還是掃蕩
想問問島民哪款老SD比較好玩,僅限PSP跟PS2平台的話
以前我只玩過戰魂難度頗高還有那個該死的白金哈囉機制先不考慮...
每次操控客軍都是一種折磨
其他幾部就比較沒印象了~
Replies(1):>>855089
無名25/05/18(日)19:56:45ID:5Ox3RlLUNo.854789del
PORTABLE
SPIRITS
WARS
WORLD
OVER WORLD
這幾款我都玩過,老實講都是同一個系統做些小調整,以遊戲性來講差不多
假設戰魂沒有白金哈囉機制,你會覺得好玩嗎?
如果會 用參戰作品挑就可以了
如果不會 我建議是不用花時間感受痛苦
Replies(1):>>854842
無名25/05/18(日)20:07:59ID:RvEzqx5YNo.854796del
至今覺得最無法超越的還是PS的GGF

可惜之後的幾代畫面變得更亮了,讀取時間變得更快了,玩起來還是沒那個味
無名25/05/18(日)20:16:52ID:PfaIlwzUNo.854799del
>>854796
後面就不能用天枰座開地圖砲掃場了
還有敵方機體沒這麼多了
以前把V剛的阿姆斯特朗噴射阿姆斯特朗砲
拿去打初鋼的阿巴瓦空超爽的......
無名25/05/18(日)20:23:56ID:7HltZuV.No.854801del
論演出和玩得舒服的話應該WARS最優秀吧
無名25/05/18(日)20:35:03ID:.xjGZaHkNo.854802del
>>854796
後面的系列不只機體數變少
連自由度都越來越低
真的無法超越
無名25/05/18(日)22:07:38ID:u/gCiAgMNo.854842del
>>854789
wars 的夏亞的逆襲阿姆羅和夏亞開HI NU和夜鶯真的嚇到了.......
無名25/05/18(日)23:35:14ID:imv7u0G6No.854868del
PORTABLE是貼近PS1的F的風格,但白金哈囉機制超爛

SPIRITS開始是新引擎,只有UC,但機體很全,劇情很全還是全語音,最大問題又是白金哈囉機制

WARS:原生PS2關係畫面最好,但因為追加非UC+容量限制,機體大砍至除了新參外只有主要機體,沒了哈囉換了個完全說不了故事的break

WORLD:和WARS比就是機戰Z1>Z2的退化版

OVER WORLD: 和WORLD比就是機戰V>X的分別
Replies(1):>>854889
無名25/05/19(一)00:11:53ID:gpeWnHb.No.854875del
後面的作品都會刻意拿掉一些沙漠、水戰專用機、試作機,甚至連一些稀有的代表性機體都拿掉。我記得GG world還是OW就把原型ZZ拿掉,F90的裝備好像砍到剩3個,G鋼那些有的沒的好像都拿掉了,一年戰爭時期的機器獸砍掉一大半,最明顯的就是薩克2F/J型為了方便直接統一,德姆也是。

如果喜歡SEED時期那些有的沒的尤其是刃式家族,我會推薦GGP。

GGOW就量力而為吧,為了空間問題已經讓一堆變形機只剩MS型態了。如果覺得玩得很悶就別勉強。
Replies(1):>>854889
無名25/05/19(一)01:12:10ID:iEIhEOpUNo.854889del
>>854868
>>854875
還有一點應該是從WORLD還哪一作開始台詞亂七八糟
現在手遊也有一樣問題
戰鬥的台詞根本不連貫
串起來莫名其妙的
無名25/05/19(一)01:49:25ID:YdU52RO2No.854893del
不考慮劇情(反正都原作劇情)
想體驗多個勢力的大亂鬥和眾多機體
就world 和over world二擇
比較推world,關卡和體都夠了
ow的機體雖然超多,但關卡設計少又亂七八糟
無名25/05/19(一)02:38:44ID:VkYPyE6cNo.854894del
>>854796
聽過有很多有趣玩法

用核彈炸開洞當出入口,可以生產(?)殖民地當炸彈
不能突入大氣圈的機體就買個飛行板

這一些好像都沒了
Replies(1):>>854902
無名25/05/19(一)08:23:34ID:HVVoWI0MNo.854902del
>>854894
還有歷代最鬼扯的總力戰表現,不管哪一部鋼彈作品,只要有總力戰大戰的劇情,遊戲裡面地圖中的機體數量多到滿坑滿谷

再來就是地圖運用也非常絕妙,棋盤地圖硬是表現出3D全息地圖的遊戲表現也是絕了
無名25/05/19(一)09:07:59ID:JULg90I2(1/2)No.854908del
PORTABLE 畫面落後 參戰數也不如後面世界組 有白金哈囉機制 不推

SPIRITS 畫面進步 原版GENESIS 但UC後100年參戰數比GENESIS多(那時還沒獨角獸) 有白金哈囉機制 愛UC的可以一試

WARS 關卡量和機體收錄量嚴重不足 很多作品要在別的作品關卡演最終戰 但機體/人物演出維持在最完整狀態 收錄到00一期+數部二期

WORLD 關卡量和機體收錄量很不錯 但開始砍掉演出 開始有多鎖武裝以現代遊戲節奏來說會是玩得最舒服的一作 收錄到00二期+00Q

OVERWORLD 關卡量砍一些 機體更多一些 演出再砍 收錄完整00劇場+AGE一代+少量二代

基本上從WORLD-OW開始很多演出就為了容量被砍 例如可變機 明鏡止水 F91/命運最大出力 爆種 TA等等特殊玩法都會不見

總的來說WORLD算是較平均的一作 但沒00劇場版 如果不考慮機體演出的話OW作為裡面最新的有優勢 WARS演出最全但內容少 PORTABLE跟SPIRITS系統有劣勢不太推 如果真想玩UC最推GENESIS(但機體戰鬥動畫做得很差 沒動感沒速度沒運鏡)
無名25/05/19(一)09:12:54ID:JULg90I2(2/2)No.854909del
題外話希望手遊賺的錢可以出一作真正完整的主機作

GENESIS+CROSSRAYS作為主體

補上UC後100(NT 閃哈 F91 海盜+一堆衍生 V)

補上(G/X/倒A/G復國/AGE/水星/GQUX/甚至創系列?)

AGE都這麼多年了還沒有一作G世紀有它自己的系列關卡呢...
Replies(2):>>854966>>855128
無名25/05/19(一)09:30:08ID:yRholkNENo.854912del
感覺開始和寶可夢遇到同樣的問題
收錄的機體(寶可夢)越來越多,沒法一次全部參戰
只能選部分作品或拆成兩作來發售
無名25/05/19(一)15:08:33ID:DC0U7lYgNo.854966del
>>854909
超越世界有收錄一些但沒收齊
因為超越世界發售的時候AGE剛播完
然後就沒有然後了,畢竟是冷門作品被打入冷宮至今也正常
Replies(1):>>855122
無名25/05/19(一)16:57:20ID:il5vi8SUNo.854976del
亂入問一下,甚麼是白金哈囉機制?
Replies(1):>>854979
無名25/05/19(一)17:04:04ID:bR8Oua1gNo.854979del
>>854976
每關有訂一個分數,最簡單說的話就是overkill敵人就能拿高分。拿到高分才能得到角色或強化部件之類的。
所以就是系統要鼓勵玩家圍毆敵人。
但因為操作起來實在麻煩而且很浪費EN和回合,讓節奏變很慢,就不招人喜歡
Replies(2):>>854992>>855004
無名25/05/19(一)17:12:08ID:X0vU.vGgNo.854981del
WARS的容量限制很怪
其實實用單面雙層就能解決
但卻不知為何堅持單面單層4g多容量
無名25/05/19(一)18:15:01ID:aGirF2TQNo.854992del
>>854979
然後以前主角系的角色都要全關卡白金才能拿到
這也導致戰力大部分只能靠原創角色撐場

但這時期要挑到喜歡的原創角色很難,因為那時搞的是隨機招募系統.....
無名25/05/19(一)18:50:13ID:4eNkXBvQNo.855001del
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唉,我比較愛作夢,只希望B財團能有一天再出個像DS G世代那樣機器人大戰型的G世代.......能用常出場的那幾個原創角當主角就更好.......
Replies(2):>>855007>>855074
無名25/05/19(一)18:55:03ID:M5u55WhQNo.855004del
>>854979
PORTABLE時基本上差不多每一個敵人都要全體總攻擊才足夠分數拿白金,非常浪費時間.
Replies(1):>>855007
無名25/05/19(一)19:14:22ID:KYw2n0IoNo.855007del
>>855001
G世代DS真的好玩,衷心希望有續作,或者至少移植STEAM也好

>>855004
而且人物取得還有分
戰魂時79 87 93阿姆羅視為同一人,但成長曲線不一樣
以第一個取得的為標準,剩下兩個就是解鎖圖像
然後最容易取得(哈囉分數最低)的87阿姆羅,練滿後的數值會比79跟93低,同類還有夏亞
變成想打Z鋼還要先把初鋼或逆夏白金通關,不然手上的兩個UC妖怪就沒辦法進化成完全體
Replies(2):>>855011>>855074
無名25/05/19(一)19:40:05ID:oJyor82INo.855011del
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>>855007
DS G世代 交叉火力 已經視為黑歷史無誤了www
DS G世代玩下來UC線牛鬼蛇神太多了
另外兩線戰力明顯跟UC線又偏差
Replies(1):>>855074
無名25/05/20(二)09:15:03ID:YIY0i9zwNo.855074del
>>855001
>>855007
>>855011
CROSSDRIVE把這系最有趣的IF路線拔掉本身就是自尋死路了
拼機體和關卡收錄量根本拼不過TOM CREATES系的
這邊的ID台詞我覺得很有特色 比T系的鮮明多了
甚至會因為劇情發展和分岐有所變化
CROSSDRIVE把這些都丟了自然就沒了
無名25/05/20(二)11:46:45ID:wlpYDPSs(1/4)No.855089del
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>>854783
這遊戲玩到長草應該只是你們沒找到事情做而已,
目前正在努力想辦法打造10風靈動陣,
這遊戲最農的大概就是機體設計稿很難拿到,
就現在刷風靈修改,大概200體可能會給2.3張但是不一定是你要的,
然後水星的目前掉落率基本上還蠻平均的,
關卡三台的圖紙數量全做出來都是9台,
反而我那個SEED流星裝備,自由可以出兩台三星,正義才剛好出一台。
無名25/05/20(二)15:58:22ID:cU6ev34INo.855122del
>>854966
還沒播完
發售時才剛做到第二季左右而已
第三季在遊戲發售後還有等才開始撥
無名25/05/20(二)17:17:16ID:gbvoLShoNo.855128del
>>854909
不用想了,手遊賺到錢就只會繼續出手遊

主機作其實最簡單就翻新GGF就很吸引人
戰鬥演出需要翻新但也不用太累贅
維持高自由度就算只跑原作劇情也很夠
後來出的主機作沒了一堆機體,沒了飛行器,地圖又多數只有一面就算
實在並沒有比較好玩
Replies(1):>>855215
無名25/05/20(二)17:38:35ID:8fPJ72J2(1/2)No.855132del
>>855089
自然回體太少了用鑽回體又太虧(鑽回體會越花越多這點挺靠腰的
突破等級的SP目前只夠你開3隻
如果能隨便你練開發的低等機的話長草期還不至於這麼無聊(像是每週給限SR以下用的SP
或者開好友欄像妮姬一樣拿限定好友點數抽機體的好友池給人解饞
我五月初才入坑的問卷也早早填了,如果能重填的話現在倒是多很多話想說
(不然每日週回數打完手動控戰損刷hard也還算有趣喇
Replies(1):>>855137
無名25/05/20(二)17:40:42ID:BomysvUMNo.855133del
>>855089
>>打造10風靈動陣
請問一下農這個是為了打什麼關卡?
無名25/05/20(二)17:58:10ID:wlpYDPSs(2/4)No.855136del
>>855133
因為我爽不是嗎,
這種遊戲不是爽量產機的時候,
到時候開逆襲我還想搞一整套量產牛剛
無名25/05/20(二)17:59:54ID:wlpYDPSs(3/4)No.855137del
>>855132
我也沒打算全部SP化,
反正就丟一個目標慢慢達成,
遊戲就這樣不是嗎
無名25/05/20(二)18:05:48ID:8fPJ72J2(2/2)No.855139del
>>855133
單純給風靈裡面蘇萊塔的姊姊們準備的身體吧
Replies(1):>>855140
無名25/05/20(二)18:07:21ID:wlpYDPSs(4/4)No.855140del
>>855139
等改天種命開了,
我看一定會有人搞十台命運
Replies(1):>>855147
無名25/05/20(二)18:41:57ID:FehY4g2gNo.855147del
>>855140
真實重現劇場版?wwwwww
無名25/05/20(二)19:51:39ID:oT95EFHANo.855215del
>>855128
>不用想了,手遊賺到錢就只會繼續出手遊
機戰龜好幾年手遊現在不也終於出家機新作
不要亂說這些會讓手遊家機互相仇視的說法

我只知道櫻戰手遊爆死害整個櫻戰徹底停機,
機戰手遊有賺現在也有家機新作
無名25/05/20(二)20:30:48ID:Ty.SXtQsNo.855242del
>>855133
G世代家機體系的賣點就是自由組成隊伍
我就喜歡讓宇宙世紀新人類妖怪駕駛全部開V鋼大殺四方

不過這種體驗在手遊上實現就比較困難
人物要抽機體要抽關卡還要等體力回復
Replies(1):>>855427
無名25/05/21(三)17:12:12ID:msbbtuSM(1/2)No.855427del
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>>855242
而且不光機體,駕駛的選擇也多(WORLD)
幾乎能實現完全自由
Replies(2):>>855447>>855465
無名25/05/21(三)19:32:40ID:Ybl6pkDANo.855447del
>>855427
上面戰艦的成員確定沒問題嗎
後面三個好像都不太好ㄟ
Replies(2):>>855450>>855476
無名25/05/21(三)19:56:05ID:ux4hi3bkNo.855450del
>>855447
整備員那個人品先不說, 能力確實是有的啊 ....
Replies(1):>>855472
無名25/05/21(三)20:47:05ID:7o1DcoJMNo.855465del
>>855427
world 和 overworld 駕駛員的技能有一個大差別,就是ow除了專用技能外所有人也可以配全部技能,但world就每人也限定了只可從某組技能中選擇。
Replies(1):>>855478
無名25/05/21(三)21:04:56ID:dYR9R5AINo.855472del
>>855450
不過這個貴賓看起來就是滿臉寫著偷渡
無名25/05/21(三)21:17:17ID:nH5ElJDcNo.855476del
>>855447
我認真地看一下
下面的駕駛都是問題兒
那我還是去上面那艘好了抱歉打擾了
Replies(1):>>855660
無名25/05/21(三)21:20:04ID:msbbtuSM(2/2)No.855478del
>>855465
要不是ow的關卡偏少而且幾乎捨棄劇情不太好玩
不然我也只接跳過world選機體和人物更多的ow
ow好像也是鋼鐵七人唯一完整出場的剛彈遊戲
有人妻就是讚
無名25/05/22(四)09:16:17ID:ApNk9qj2No.855541del
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>>855089
雖然開發畫面是9台,
實際上我已經開發了15台
其中6台拿去升星,
這樣才好方便自動刷關不會翻車,
去掉一台隱藏通關給的,
兩個禮拜就產出14台而已,
真是浩大工程。
無名25/05/22(四)11:55:38ID:/ED7em52No.855570del
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猜後續蛋池
克魯澤UR天帝可以理解
普露茲會是啥啊?
紅丘人氣太低,SSR昆曼莎也不算弱
該不會是UR感應鋼彈Mk-II?
無名25/05/22(四)12:27:55ID:AhbqzhXQNo.855575del
>>855570
要出MKII(EX)應該會配羅莎米亞或普露吧
話說丘貝雷SSR都能出兩個版本了,不會UR也照辦吧
無名25/05/22(四)14:09:51ID:fq.1msuINo.855593del
>>855570
手遊這種東西,喜歡的就會另外弄個UR版的吧(例如可以有聖誕限定的聖誕巴尼)
無名25/05/22(四)20:08:43ID:P8i9X7PoNo.855660del
>>855476
下面的駕駛員幾乎都是瘋婆子www
無名25/05/22(四)21:06:53ID:CQefIPYENo.855669del
>>855570
應該會是神經病mk2
配合送的杜
Replies(2):>>855670>>855671
無名25/05/22(四)21:25:33ID:JrVnLBmI(1/2)No.855670del
>>855669
確實滿有可能的
quux的大冰箱也是以Mk-II作為原型
無名25/05/22(四)21:27:34ID:hc2GHpfQNo.855671del
>>855669
根據布魯茲送感應MK2的話
標籤應該是新吉翁

杜標籤應該是地球聯邦軍
那會變成無法發揮全力啊
最後還不是選開發的那台感應鋼彈
Replies(1):>>855672
無名25/05/22(四)21:33:15ID:JrVnLBmI(2/2)No.855672del
>>855671
送杜也只是應景
而且新船怎樣都能吃到Mk-II
並不衝突啊
無名25/05/22(四)23:14:49ID:xgZhJU5.No.855688del
檔名:1747926889152.jpg-(66 KB, 1440x900)
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https://www.youtube.com/watch?v=y--YYLR1SaM [展開]

我喜歡他樸素但又生動的演出


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