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大的要來啦
無名
25/05/26(一)20:24:26 ID:QEkLCi9s
No.856583
del
PC 飛翼零式
PS FA陸戰Z
周末超大型更新 地圖重製
我們丟人的乙乙 又双叒叕要重製啦
這次腦漿泡終於能走蓄了 還能二段蓄力
老話一句 今年一定倒
無名
25/05/26(一)20:29:40 ID:hoGj5Dt2
No.856584
del
>>856583
所以這台Z鋼可以變成戰車?
無名
25/05/26(一)20:29:57 ID:QEkLCi9s
No.856585
del
檔名:
1748262597301.png
-(1928 KB, 1582x855)
丟人的素Z這次能不能也翻身呢
無名
25/05/26(一)20:32:19 ID:b0otAjl6
No.856586
del
>>856583
第一次看到這台
感覺有很多EX-S的元素
無名
25/05/26(一)20:35:51 ID:XbO3uWfE
No.856588
del
>>856586
因為這台算是比較新的漫畫版設定
無名
25/05/26(一)20:39:49 ID:n21Rj9TQ
No.856591
del
吉姆打擊型這次有機會....嗎?
無名
25/05/26(一)20:52:19 ID:ey35Y3Gc
No.856596
del
檔名:
1748263939604.webm
-(4903 KB, 960x720)
>>856583
無名
25/05/26(一)21:20:08 ID:8CONZJT2
No.856602
del
>>856588
RX78 跟 乙乙的FA 都很常看到, HWS nu也不少遊戲有收, 但FA的乙 真的很少看到
無名
25/05/26(一)21:24:20 ID:KujSTtGI
No.856604
del
>>856602
這台是新規的...
原本的FA-Z鋼是Z-MSV開發廢案
無名
25/05/26(一)21:30:19 ID:JoVZJjis
No.856605
del
>>856584
這台是北爪版Z鋼出來的
北爪Z鋼 型號跟TV一樣但是長的不一樣
主要是背包有差 所以變形方式有差
然後這台一樣能變成穿波機型態
但是北爪版的穿波機叫ウェイブシューター
不是原本的ウェイブライダー
無名
25/05/26(一)22:33:01 ID:FFE97upY
No.856620
del
之前因為爛連線懲罰退坑
但一直有看小倉之類youtuber的影片
感覺現在對新手和覆歸玩家的越來越痛苦,經常倒地一之就死了
而且沒課金零件硬是差人不少
無名
25/05/26(一)23:10:34 ID:tqqQaUqg
No.856628
del
>>856620
>>感覺現在對新手和覆歸玩家的越來越痛苦,經常倒地一之就死了
從不退坑的也是一樣倒地集火就死了呀
無名
25/05/26(一)23:37:46 ID:I5wqRCfQ
No.856631
del
>>856585
其實素Z有個給戰甲或攻擊姿勢控制就差很多了
不過個人私心希望也給襟翼推進器
背上這麼大翅膀卻飛不起來真的太苦了~
無名
25/05/27(二)00:18:27 ID:neSg62Yo
No.856639
del
>>856583
650C的環境廚機有原型ZZ、RF傑爾古格、迪南宋、原型腦波
這台四星FA陸戰Z如果沒這幾台強就好笑了
無名
25/05/27(二)00:35:10 ID:Rm.BChMM
No.856641
del
>>856639
>>650C的環境廚機有原型ZZ、RF傑爾古格、迪南宋、原型腦波
原型ZZ早就OUT了
上場隨便也被RF傑爾古格、迪南宋打停,沒滾之下是不死也去半條命
連對標的支援都無法收拾的原型ZZ哪還能算廚機?
無名
25/05/27(二)00:41:10 ID:Sk15H6TI
No.856642
del
>>856631
攻擊姿勢開系統後會追加應該不會改了
戰甲可能是為了跟其他Z系列作出分別所以營運死都不加
我是希望加個空中格鬥,就算沒戰甲也可以靠MA接近再變回MS空中光槍接格鬥
還有把那個2%頭砲改成至少5%
無名
25/05/27(二)01:32:20 ID:9gf1kpTs
No.856654
del
檔名:
1748280740728.png
-(442 KB, 623x362)
>>856639
>沒這幾台強
FA陸戰Z不夠強也根本沒差好嗎
強襲機們準備好再痛苦一點了嗎
無名
25/05/27(二)09:14:22 ID:vJSXK7xY
No.856685
del
>>856654
還好給的是泛用特攻程式....可以不用抽了(擦汗)
如果給的是射補20%特殊零件就只能跳坑了
無名
25/05/27(二)09:20:04 ID:4vGNlkiI
No.856688
del
>>856654
什麼強襲機
現在沖不過對方汎用都只能靠偷的
全都給我裝個偽裝傳達變偷襲機好了
無名
25/05/27(二)10:09:39 ID:vEo0qNVQ
No.856696
del
>>856631
看看同C的昂斯大人
素Z不是這麼簡單可以救起來的
無名
25/05/27(二)11:06:11 ID:9gf1kpTs
No.856713
del
>>856696
要看你要改到多強啦
要T0不可能
但是腕部榴彈砲積蓄值變65% 頭砲變6~7%
然後在給個戰甲其實問題就會好很多
無名
25/05/27(二)11:12:29 ID:qq10hpbs
No.856715
del
>>856713
好奇這遊戲能夠在使用主武器的同時使用副武器嗎,
無名
25/05/27(二)11:20:47 ID:HmofiFWM
No.856716
del
檔名:
1748316047360.jpg
-(60 KB, 640x582)
>>856586
Define版的強化案
無名
25/05/27(二)11:20:48 ID:vJSXK7xY
No.856717
del
>>856713
素Z最好用的就是那個長槍戳戳樂
發動快距離遠範圍大
有戰甲或攻擊姿勢就會很強勢
雖然不到T0,但T1應該沒問題
>但是腕部榴彈砲積蓄值變65% 頭砲變6~7%
這兩個&襟翼推進器能補上去應該就妥妥T0了
>>856715
不行
鋼彈戰記系統的才可以
無名
25/05/27(二)12:14:34 ID:kQMN3/MA
No.856726
del
>>856717
素Z救不起來的原因是它的光槍爛透了,到現在CD還要5秒(剛出的時候CD更久6秒)
然後它的其他射擊打停值又不夠
其他600的強勢泛用至少都2射擊能打停的
要救素Z只能把手部榴彈改成即停不然就是把High MAGE Launcher還它才行囉
無名
25/05/27(二)17:17:06 ID:Sk15H6TI
No.856803
del
>>856726
光槍較新的一般就4.5秒,甚至昂斯的也是5秒
實際差距並沒那麼大
手部榴彈四發50%累停以同類武器來說其實很破格的
這種連射型的大多只有35%甚至25%累停值
問題他是格鬥機但沒有戰甲,MA型態又沒有任何減累停技能,接近前就會被射爛
攻擊姿勢又要低於50%血才有
無名
25/05/27(二)17:27:05 ID:Nnk9Qqd.
No.856804
del
>>856726
不,不用那麼複雜,現在的素z給個戰甲就夠了
無名
25/05/27(二)18:55:58 ID:Oi4szhK2
No.856807
del
檔名:
1748343358650.png
-(3173 KB, 1831x1024)
https://www.youtube.com/watch?v=6ntde2IuBns
沒轉轉炮 差評
感覺除了零式系統 這武裝在700沒啥特色
無名
25/05/27(二)19:00:49 ID:Bt.ZvoW6
No.856808
del
>>856807
在這遊戲有轉轉砲就太強了
無名
25/05/27(二)19:10:56 ID:NB9PHTHU
No.856810
del
素Z我只希望加一個西瓜冰
無名
25/05/27(二)19:32:22 ID:sEGlxWQo
No.856812
del
>>856808
轉一圈掃到五個隊友被踢出遊戲
無名
25/05/27(二)19:39:00 ID:JosHnXeE
No.856813
del
>>856812
我比較好奇自爆這招真的有用嗎?
衝過去自殺?
無名
25/05/27(二)19:50:09 ID:LMHIle5A
No.856816
del
>>856813
範例:薩克3改
無名
25/05/27(二)19:50:10 ID:LMHIle5A
No.856817
del
>>856813
範例:薩克3改
無名
25/05/27(二)19:59:15 ID:ntaL9sd2
No.856820
del
>>856583
這兩台沒實裝台詞?
「SEX!」
「お前を殺す(セックス)」
無名
25/05/27(二)20:34:04 ID:kQMN3/MA
No.856825
del
>>856810
>>素Z我只希望加一個西瓜冰
ラムアタック「バイオセンサー」 不就是西瓜冰嗎?
無名
25/05/27(二)20:36:11 ID:Bt.ZvoW6
No.856827
del
>>856820
要等正式實裝才會有台詞
無名
25/05/27(二)20:45:09 ID:Oi4szhK2
No.856829
del
>>856813
賭對方過熱跑不掉過去神風
不過我自己也沒印象被薩克三炸過幾次
無名
25/05/28(三)00:05:43 ID:bwHgM9zc
No.856864
del
>>856825
雖然那也算啦,但我希望能直接加一個武裝ウェイブ・ライダー突撃
無名
25/05/28(三)02:42:03 ID:76aTVfgs
No.856881
del
檔名:
1748371323639.jpg
-(195 KB, 830x467)
新圖片有HMLZ跟獵犬,素Z應該也很大機會吧
然後里克迪亞斯那個是偽裝氣球?
無名
25/05/28(三)12:37:40 ID:9gbtpaRs
No.856920
del
比起素Z,我更在意乙乙真的能救起來嗎?
移動蓄力頭炮已經是基本到不行的東西
曾經是強機的原ZZ跟量ZZ
現環境也明顯戰力不足了
連被稱為乙乙上位版的法夫納也不知不覺間消失了
無名
25/05/28(三)13:00:48 ID:zcuMx6oM
No.856922
del
可以出近藤和久版的陸戰坦克型鋼彈嗎?有附帶兩架輕裝甲版吉姆子機伴隨作戰的那架。
無名
25/05/28(三)13:08:12 ID:3xFOZsfM
No.856923
del
>>856920
有心要救都救得起來啦
給一大堆技能和大幅強化武器性能就好了
無名
25/05/28(三)13:24:36 ID:UFvru5N.
No.856924
del
>>856920
要救真的很簡單
只要把主武光槍的累停值上調到50%x2
全中可以直接把空中的迪南宋擊落的話就已經能用了
無名
25/05/28(三)15:18:31 ID:8kemzQR2
No.856935
del
>>856922
近藤的機體之前有出過嗎?
無名
25/05/29(四)01:21:33 ID:AhLJotrE
No.857000
del
以ZZ的性能來看
感覺都還沒發揮出應該有的能力
無名
25/05/29(四)08:17:42 ID:V/BAI4hE
No.857012
del
檔名:
1748477862577.jpg
-(67 KB, 600x451)
>>856922
那台大小是MA
光想就不可能
無名
25/05/29(四)08:29:09 ID:r3K/PMWQ
No.857013
del
檔名:
1748478549734.jpg
-(215 KB, 1200x900)
蓋特3還是到隔壁棚吧
無名
25/05/29(四)09:10:53 ID:5F8Lojs6
No.857020
del
>>857013
>>857012
還好吧
GBO2還不是有土精靈 扎梅爾 賽克茲瓦 青椒那種就是比同期大一圈的東西
無名
25/05/29(四)09:18:05 ID:jKLxCZD6
No.857022
del
>>857020
模型那張是被縮過比例的
設定搞那張才是正確比例
別忘了後面那兩個貨櫃裡面是可以各放一隻帶盾牌的MS進去的
這個大小已經比賽克瓦茲又大一圈了...
無名
25/05/29(四)09:34:06 ID:q7qSZD62
No.857026
del
>>856920
救得起啊,係數、冷卻時間什麼的調一下就好了
無集氣累停值200%的速射頭砲,可移動集氣強跪遠程頭砲,你看救不救得起來?
無名
25/05/29(四)09:59:06 ID:Gc79Ssok
No.857029
del
檔名:
1748483946393.png
-(1033 KB, 1600x934)
>>856922
帥!
無名
25/05/29(四)13:24:04 ID:fkq0.OrM
No.857051
del
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=175149
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=175150
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=175151
ZZ依然不強化那個笑話般的2%頭砲
到底有甚麼執著
無名
25/05/29(四)13:42:02 ID:yjSrKjqQ
No.857055
del
>>857051
實際上用不到,光槍、加農、小飛彈的輪轉就很夠了
現在頭炮還移動續力兼CD60秒
根本用不上頭砲
可惡的是ZZ改了卻沒改強化ZZ,至少也把変形補強機構加上好嗎
這次強化最大受益是支援,改的都是曾經一時的主力機種
反而是強襲,強化ジム・ライトアーマー、ザク・フリッパー、ザクⅠ這種強了也不會去用的幹嘛
G3血跟噴氣那麼少也不加
幹他的!萬代根本是把強襲廚當空氣
無名
25/05/29(四)13:43:31 ID:wfg3uZ.Y
No.857057
del
獵犬lv2競爭勝率23.2%www
無名
25/05/29(四)13:46:59 ID:tuH8BPCc
No.857058
del
>>857055
全裝甲7號機會變成高階版4號機?
不用畜力就能開背炮
無名
25/05/29(四)13:55:30 ID:fkq0.OrM
No.857059
del
>>857055
問題是中近距離要突破時肩砲跟飛彈根本沒用
頭砲就算只改到4%,光槍一發70%累停後接噴射8發頭砲就達到100%累停
2%的古代兵器根本不應該在2025年存在
無名
25/05/29(四)14:11:41 ID:yjSrKjqQ
No.857061
del
>>857059
>>問題是中近距離要突破時肩砲跟飛彈根本沒用
>>光槍一發70%累停後接噴射8發頭砲就達到100%累停
光槍一發70%累停後接噴射2發飛彈就100%累停了咩
怎會沒用
無名
25/05/29(四)14:15:04 ID:fkq0.OrM
No.857063
del
>>857061
那個飛彈的軌道跟彈速
除了倒地追擊外我是完全不信任它的命中率的
無名
25/05/29(四)14:18:28 ID:63oBSGVk
No.857065
del
>>857061
>>857063
不知道幹嘛死都不改ZZ的飛彈射速
明明同COST其他類似的飛彈幾乎都比他快
無名
25/05/29(四)14:22:49 ID:91/lzs3I
No.857066
del
>>857059
太久沒開乙乙
沒記錯飛彈不能衝刺時使用?
如果飛彈能衝刺時使用的話還能接受那古時代頭砲
無名
25/05/29(四)14:25:03 ID:5F8Lojs6
No.857068
del
>>857055
支援才是最大受害者好嗎
支援才強化6台耶
強襲至少還有心去拉一些弱機
支援只改強的應該是剩這幾台還有數據能改吧
其他都是爛透沒救的
支援還有台當年在大強襲時代被營運惡意搞死的無頭D2
均衡型補正 無即停 沒高性能平衡器 DPs的機槍射程250
然後要一台長這樣的支援行動力只有300打要去格鬥的近距離戰
爛到掉渣
出場3年一次強化都沒有
出場一個月之後我就再也從來沒在任何戰場上看到過他了
結果營運完全連想動都沒有
無名
25/05/29(四)14:29:06 ID:uI/zQaxU
No.857070
del
>>857057
這史上最低了吧
純粹的技能強化真的救得了嗎
無名
25/05/29(四)15:04:04 ID:jKLxCZD6
No.857074
del
>>857055
>強化ジム・ライトアーマー、ザク・フリッパー、ザクⅠ
是說250C早就已經被踢出快速跟排名戰了
還強化這幾隻幹嘛...
無名
25/05/29(四)15:07:17 ID:qdUMgliM
No.857075
del
>>857074
就濫竽充數
無名
25/05/29(四)15:07:58 ID:neC3.rTk
No.857076
del
>>857068
>>支援才是最大受害者好嗎
還行啦,看的出來現在製作組不斷加/還一些東西給當年沒實裝的
>>支援只改強的應該是剩這幾台還有數據能改吧
>>其他都是爛透沒救的
慢慢等吧,看的出來有在救了,當年大強襲時代只要是支援注定被惡搞,真的不好救
無名
25/05/29(四)15:32:25 ID:63oBSGVk
No.857077
del
>>857074
>>857075
這次有幾個強化真的不知道幹嘛用
沒心救就乾脆放棄或是多給幾個格子算了
無名
25/05/29(四)16:26:08 ID:pJICvAyk
No.857083
del
>>857051
太久沒玩
只記得那個指揮行動薩克的下格很爛
這強化似乎也救不起來?
無名
25/05/29(四)16:27:51 ID:qdXMqQbo
No.857084
del
>>857077
就真的沒心
上修舊機體又賺不了錢,多花點時間出新的課金零件和特異功能機體更好
無名
25/05/29(四)16:43:41 ID:fkq0.OrM
No.857087
del
>>857083
下格判定發生速度非常慢,而且沒有攻擊姿勢很容易被打斷
還有那個強化手榴彈就是來搞笑的
無名
25/05/29(四)18:02:09 ID:t.r4ra3w
No.857096
del
>>857074
所以他資料就只有給300C以上的
真的有人會拿LV5薩克1及輕吉打300C場嗎?
無名
25/05/29(四)18:57:12 ID:5Po4vBlw
No.857109
del
>>857076
D2最慘的是要是沒有大修或是加些有的沒的
就只是台超下位互換
沒有系統也沒有即停的白騎士
根本可悲到不行
無名
25/05/29(四)19:14:28 ID:oYoWrMm6
No.857114
del
看不懂可變機變陸戰的意義
結構強度就遠不如不可變的
無名
25/05/29(四)19:33:26 ID:hOxInn5M
No.857117
del
>>857066
飛彈可以高速移動射擊
但跟其他人說那樣有嚴重問題
飛彈的拋物線發射和彈速
它會先住上飛再向前,光是這點已經慢了
然後彈速又慢,就算全命中
大多數衝到對手面前也還沒打停對手
現在提高了累停值也只是好了一點
無名
25/05/29(四)20:56:31 ID:k0TBdoLs
No.857130
del
FA陸戰Z,整體來說不是特別強,以格鬥為主要輸出的機
體,HP50%以下可以成為0.5勇法兵。
無名
25/05/29(四)21:56:07 ID:ElwEeAvI
No.857136
del
>>857057
>>857070
曾經練過一陣子,但最後還是放棄了,因為連在快速戰都打得很辛苦
而問題點就在於,硬度跟身材不符合,太脆了
靠零件和擴充技能把防都撐到50才終於在體感上有正常的硬度,防沒撐滿真的一下子就蒸發掉
這隻的設計理念是要玩家多活用MA型態的機動性去抓敵人,用裙甲的緩衝材減傷增加存活率
但一是MA的可滯空時間沒想像中的持久靈活,二是裙甲的緩衝材也沒發揮出多大作用,受彈面積還大容易被打下來
這次強化除了直接多灌4000血外,還把各種緩衝材、戰甲等級強化,就知道之前的這隻真的是太脆了
無名
25/05/30(五)13:46:06 ID:wbCLTcJo
No.857213
del
>>857114
這隻是新的漫畫自慰機設來的
光結構強度就自慰比原本的強了(變形都改了)
而且不能變形是因為掛FA不是因為陸戰
無名
25/05/30(五)16:30:28 ID:BRLmfZhg
No.857237
del
>>857114
就設定(?)上來說
就是為了對應精神鋼和陸戰需求的燒錢玩意
本質和初代VF的AP一樣,實彈打光/想跑路時爆掉裝甲就能變形了
無名
25/05/30(五)16:37:15 ID:5rNKIyvM
No.857238
del
>>857130
所以這台能在650環境機中佔有一席之地嗎?
不強就直接省幣了
順道一提哈曼大人的語音明顯能感受到時代的差距
那個嗓子聽起來比上次的西羅克還要沙啞很多
無名
25/05/30(五)16:43:26 ID:yuZL/5Kc
No.857239
del
>>857238
就慣例的系統機
沒發動很廢
發動後可以彌補回來
無名
25/05/30(五)17:07:31 ID:/eVPesJU
No.857246
del
>>857238
整體是不差,玩起來滿好玩,就火力差了一點
在650現時應該不會被厭棄,喜歡可抽來玩
但在意是不是環境機的話就跳過吧
以現在營運的手法就算今星期是環境機,下星期可能直接變產...一舨機
無名
25/05/30(五)18:01:53 ID:9M9D0E.g
No.857256
del
>>857238
大概就可以玩但不到環境機的級別,幣可以省下來
反正快週年了,50%以前就是稍微強一點的Z,以650
來說不太夠力,50%以下善用飛行狀態的話是可以
做到一對多放風箏的存在,不過射武花樣沒有勇法兵多元所以要傷害還是要下來砍,加上對實彈
較弱跟沒損控只有戰甲,累積值很容易滿,對現
在的環境機迪南宋是壓倒性的不利,所以以實用
性來說不建議抽。
無名
25/05/30(五)18:20:05 ID:wbCLTcJo
No.857257
del
>>857256
現在沒有人弱實彈了吧w
無名
25/05/30(五)18:26:08 ID:GtzhrgqA
No.857259
del
>>856585
素Z還是老問題,雖然出場少,但有不少猛者使用
能夠打破封面機有上修只有乙乙,根據慣例多等一年啦
無名
25/05/30(五)18:33:47 ID:yuZL/5Kc
No.857260
del
>>857259
反正上修八成也只是像ZZ這種過時修正
沒什麼意義
無名
25/05/30(五)18:38:05 ID:GtzhrgqA
No.857261
del
檔名:
1748601485731.jpg
-(149 KB, 1535x1080)
>>857068
我一年就開遊戲幾次,就是回來阻止支援強化!
媽的神機體,沒下修根本就沒道理!
無名
25/05/30(五)19:17:29 ID:62WAXA26
No.857267
del
檔名:
1748603849858.png
-(56 KB, 1992x451)
仙姑的機槍這性能DPS有點扯
直接反客為主變成寒吉 PROMAX了
LV4極限插件用機槍掃射太強了
真的是血條消失術
無名
25/05/30(五)19:43:54 ID:ZAyH8KIA
No.857274
del
檔名:
1748605434059.jpg
-(585 KB, 4096x1673)
>>857267
目前看起來最猛的是Lv4槍手跟Lv5威吉
小倉下午發了一片槍手LV4的一槍8千沒有要跟你交流
https://youtu.be/sw-BNTXihi4?si=QfuMWsDSRmhCmKHA
然後威吉格補跟射補超過50
推特有人上了一個影片是550威吉在演習場
火箭筒N下撞N下 FP01整條血被打完
https://x.com/arucard72/status/1889675570566299905?t=Tfx3_Ku8O6Qm5-Xq-li26w&s=09
無名
25/05/30(五)19:46:19 ID:9M9D0E.g
No.857276
del
>>857257
主要是FAZ本身就不強,I立場算是FAZ少數在光束為
主的650的強勢武裝,不過對上擅長實彈的迪南宋
就完全被壓制,迪南宋有高機動射擊跟9%的機槍,
戰甲跟I立場都擋不了,現在迪南宋是常出現的環境
機,就相對顯得FAZ的弱勢。
無名
25/05/30(五)20:18:20 ID:4R1v3L5o
No.857280
del
>>857274
回復到一代的L5力吉的模樣了
那時的L5力吉可是聯邦的中堅
無名
25/05/30(五)20:25:13 ID:1Y8FHGyg
No.857282
del
>>857276
覺得FAZ不夠強大多原因就迪南宋的存在
要跟本身已經是當COST最頂的環境機來比,而還完全被吃死
這樣評價不差就難了
真心覺得現650隨了迪南宋以外機體平衡已經不算差
昨天玩了一晚,不是對上迪南宋的話,真的能打到不錯的成績
在雙方沒迪南宋,用不同機體情況下都打得有來有往
無名
25/05/31(六)01:34:03 ID:PmguqUkA
No.857317
del
>>857274
個人覺得槍手下個月修正就會被砍了
那個傷害真的太高
有些地圖
就算泛用想去抓還沒靠近就被打回家了
那個傷害強襲也不一定能扛得住
無名
25/05/31(六)01:59:42 ID:OWb6ZFfs
No.857320
del
>>857317
>> 就算泛用想去抓還沒靠近就被打回家了
笑死w
這才是正常的好嗎?
要不然你覺得當初幹嘛出三屬性?
支援被泛用刁虐才是不正常
無名
25/05/31(六)05:15:17 ID:mWde.MMc
No.857322
del
>>857317
>>個人覺得槍手下個月修正就會被砍了
>>那個傷害真的太高
那也只有LV4改完多2格能裝增傷到9X才有這等火力
回到400場傷害就沒那麼高了
無名
25/05/31(六)15:09:40 ID:PmguqUkA
No.857366
del
>>857320
去跟喜歡打近戰的營運講啊?
當初一堆支援射程都只有400、450,連泛用射程都比支援長
除非現在營運想把現在整個以近戰為主的環境整個翻盤
不然槍鋼注定會砍,不是砍威力就是砍過熱值
像小倉這種打法可以把遠在天邊的泛用直接一次連到死,那大家以後就全出槍手不就好?
無名
25/05/31(六)15:28:17 ID:qm6a4Yh6
No.857369
del
>>857366
槍手自保能力根本是0
那場單純對面強襲很廢不敢衝而已
在那邊繞半天不知道繞什麼的
無名
25/05/31(六)19:50:13 ID:z/xvu7xI
No.857405
del
>>857317
我是覺得不會
不是每個人都是小倉等級的
小倉就有辦法開Lv5指揮官捷薩去前面一套N橫下打完支援直接死
正常人很難辦到啊
我這區S-A+槍手比較常看到被感應德卡直接帶走的
甚至指揮官捷薩根本沒人要出
無名
25/05/31(六)21:07:12 ID:PCDjX82c
No.857412
del
>>857366
>>那大家以後就全出槍手不就好?
等真的有那一天再說吧
不過真全出槍手我保證只會死得很難看,這台自保力根本是0啊
然後這是有屬性相剋機制的團隊遊戲,能讓槍手在那邊亂你該檢討的是我方不敢進去抓的強襲和沒辦法阻擋對方泛用讓強襲去抓人的我方泛用
無名
25/05/31(六)21:30:32 ID:B91LdTAc
No.857425
del
>>857267
其實還好 扯的是先姑姑LV4能裝的零件數量
寒吉LV4 400C 10/4/14 機槍DPS1550
先姑姑LV1 400C 12/15/7 機槍DPS1300
寒吉是零件格大輸+武裝跟技能比較少 所以沒辦法演出很爽的血條消失術
然後寒吉到現在還只強化過一次
上次強化還是六年前的事了...
無名
25/06/01(日)19:17:42 ID:EFTK9X8w
No.857524
del
>>857317
已經想喊救命了
但不槍手太強
而是一堆看了水管就跟著玩的人
不會走位,射不中人,FF就全中
能去練一下才來分級玩好嗎....
無名
25/06/01(日)20:52:56 ID:i3Ro54CM
No.857534
del
>>857524
所以不就說了嗎
槍手應該不會被砍
槍手要有小倉等級還要有小倉等級的同伴才能玩得這麼漂亮的
射不中人很正常的
槍手能蓄能不蓄 用起來感覺跟以前的白犬SP2手感很像
不習慣的人用起來就是怪
而且這玩意因為射程很長 所以情報連結基本上無用 最好另外準備一台有情報連結的機體
無名
25/06/01(日)20:56:37 ID:VOrL/4og
No.857535
del
>>857524
>>857534
上面的還在那唉什麼那大家以後就全出槍手不就好?www
先去玩過一次再來唉啦w
無名
25/06/01(日)21:14:50 ID:i3Ro54CM
No.857539
del
>>857535
試過了啦
分級戰A+S-場 甚麼能出的甚麼詭異的組合都能出的
超級無敵歡樂 還不會有人跳
我今年初還在350場看過對面出原鋼喔
重點是我這隊還被對方徹底打爆
所以才說應該不會被砍
因為S以下的玩槍手根本沒這麼強
無名
25/06/01(日)21:30:15 ID:yQRkgPYU
No.857541
del
>>857539
>超級無敵歡樂 還不會有人跳
自從跳房要被罰後
很多人即使是爛編成都照常入場
抱著“反正會輸,不能只有我被罰”的心態去隨便打
無名
25/06/02(一)13:14:21 ID:AYXu0DF6
No.857587
del
>>857282
700的機體硬跑來650的結果
真不知道為啥製作組會把迪南宋放在650這......
無名
25/06/02(一)15:00:22 ID:vA7FA7Uo
No.857603
del
>>857587
感覺就是強行下降來打原ZZ
當時要打停暴走列車原ZZ滿辛苦
結果迪南宋出來立即打停給你看
但可能是700的機體卻甚麼都沒調整就直接改成650
導致當時650完全由迪南宋稱霸
別說原ZZ,連其他強襲直接消失了
無名
25/06/02(一)15:11:41 ID:ygSo0t3M
No.857610
del
>>857369
對槍手來說,距離就是最好的防禦
有些無掩蔽的開放地圖(沙漠,叢林)
對方還沒過來就先bye了
總覺得從TB阿蓋A武裝開始
營運在低COST讓射擊派開始抬頭了
改壞的四號機,再加上槍手,高機薩
純接近戰機體快要沒低方待了...
無名
25/06/02(一)15:48:37 ID:akLrcazQ
No.857613
del
>>857603
反觀F90就不像是應該放在700的機體
尤其之前700的舊機體上修之後
現在更沒F90出場的空間
迪南宋拉到700,F90放到650才比較正常
無名
25/06/02(一)17:56:57 ID:KYziRR..
No.857623
del
>>857587
>>真不知道為啥製作組會把迪南宋放在650這......
你是不是忘了F91還有ザビーネ開的隊長機級的デナン・ゲー跟ベルガ・ギロス
ベラ開的ビギナ・ギナ也還沒出
無名
25/06/03(二)18:59:34 ID:/BD2WFIA
No.857722
del
>>857276
>>主要是FAZ本身就不強
https://www.youtube.com/watch?v=aCgTIPEuxgc
有水管工出來洗地說很強了
不過還是要配擴張裝甲啦
無名
25/06/08(日)11:05:41 ID:dhjzVS4M
No.858545
del
>>857012
這傢伙是不是以前出過元祖as鋼彈啊?
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