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スパロボ シリーズ情報局無名25/06/16(一)17:02:53ID:GkogGn5kNo.860028del
https://x.com/srw_game/status/1934536627847831904


スパロボ シリーズ情報局
6/19(木)20時~放送決定!


スーパーロボット大戦 配信番組の放送が決定✨

『スーパーロボット大戦Y』からは、第2.5弾ショートPVとゲームシステムに関する情報などをお届け!
※追加参戦作品の発表はございません。

配信URL↓
https://youtube.com/live/rBwCYRQ1XRg [展開]
Replies(1):>>860118
無名25/06/16(一)17:17:22ID:bDJf2LHw(1/2)No.860032del
真的打算每個月擠一些消息出來嗎
倒不如集一次放PV3便好
Replies(1):>>860034
無名25/06/16(一)17:19:56ID:RXbHMR3k(1/3)No.860034del
>>860032
可能這次有改宣傳方針?
但是上次那場直播效果真的不好
Replies(1):>>860035
無名25/06/16(一)17:22:18ID:CFOwpSmkNo.860035del
>>860034
但我覺得只會越來越糟欸
上次說是挑觀眾留言,但也只是故意挑剛好符合要介紹的想草草了事,連後戰鬥動畫太慘想關掉被整整延長了幾分鐘
Replies(1):>>860043
無名25/06/16(一)17:39:12ID:Nmw0fbL2(1/2)No.860038del
就算要擠牙膏也要拿出點東西 DLC好歹公布一部分內容。戰鬥動畫沒比VTX差就是了
https://www.youtube.com/watch?v=ILITztXSbQc [展開]
Replies(1):>>860072
無名25/06/16(一)17:48:42ID:QHmtsILANo.860041del
還是30那一套自由選關系統的話
希望Y的劇情不要像30那樣割裂感嚴重就好了...
Replies(2):>>860053>>860054
無名25/06/16(一)17:51:13ID:Y951HWPENo.860042del
地縛靈又開始逢機戰必反了
甚麼都舊時代最好那還不快點回去實況舊系列和阿法要在這裡說廢話
無名25/06/16(一)17:59:07ID:bDJf2LHw(2/2)No.860043del
>>860035
如果加上DD宣傳
勉強還能撐30分鐘
Replies(1):>>860051
無名25/06/16(一)18:17:43ID:dddk6gpANo.860047del
有生放哭
沒生放哭
看到機戰先哭在說
我真的蠻好奇既然這麼討厭新作,
那為啥不要自己打開模擬器去玩舊作
擠牙膏很令人生氣?
那就等多一點再來看不就好了,
到正式發售還有兩個月
不每個月出來透透氣,
不然想怎樣公布完就消失到發售再來開生放?
無名25/06/16(一)18:19:03ID:RXbHMR3k(2/3)No.860048del
>>860042
這串大部分的人只是在擔心宣傳擠牙膏造成反效果而已

這次如果還真的只有上次那點內容還真的不如學任直
跟大家講什麼時候影片會出來片長多久
Replies(1):>>860050
無名25/06/16(一)18:29:04ID:/kYdibU6(1/5)No.860050del
>>860048
一個IP跟一整家公司可以這樣比也是厲害ㄟ
Replies(1):>>860052
無名25/06/16(一)18:30:16ID:aobVvwbsNo.860051del
>>860043
DD自己就能撐30分鐘了
4章part 1後半,創造傳期間限定參戰+播卡,換鎮壓+播卡
再預告下半周年的生放送
無名25/06/16(一)18:43:18ID:RXbHMR3k(3/3)No.860052del
>>860050
直播影片預錄也不是只有老任這樣幹
老卡Atlus單一IP宣傳的時候預錄也有直播也有
就看情況用不同方式
無名25/06/16(一)18:43:18ID:Nmw0fbL2(2/2)No.860053del
>>860041
這次會友樹狀圖讓你選邏輯上應該通順很多
Replies(1):>>860061
無名25/06/16(一)18:47:27ID:/kYdibU6(2/5)No.860054del
>>860041
如果你不願意多嘗試怎樣接路線
只玩1.2周目有割裂感不是很正常的嗎
不然我玩了700小是玩辛酸的嗎
Replies(2):>>860058>>860066
無名25/06/16(一)19:07:14ID:T4IZCcSwNo.860058del
>>860054
>我玩了700小是玩辛酸的嗎
你這是幾輪啊?
Replies(2):>>860059>>860089
無名25/06/16(一)19:11:57ID:/kYdibU6(3/5)No.860059del
>>860058
沒算過大概6-7輪吧
因為我除了菁英+之外每輪都沒繼承
所以每次玩我都會嘗試很多東西
但是我沒刷MXP跟錢 所以練腳色也是多選多看
還有很多時間都在放精神確保每台都可以賺到幸運
無名25/06/16(一)19:31:06ID:HMkkCGocNo.860061del
>>860053
上次直播沒跟到有講樹狀圖自由選關的事嗎?
原創主角不知道怎麼處理
以前不能自由選是跟玩家選的那一個分支
我猜這次是玩家選一個分支之後主角就跟那個分支
然後選沒選的分支的時候是純版權部隊?
Replies(1):>>860067
無名25/06/16(一)19:43:41ID:xHJG5m8.No.860064del
>>860042
為什麼不自己作一部?
無名25/06/16(一)19:48:40ID:fl2pX1LINo.860066del
>>860054
不要再幫他累積炎上彈了啦。
無名25/06/16(一)19:50:03ID:/kYdibU6(4/5)No.860067del
檔名:1750074603733.png-(1341 KB, 1437x811)
1341 KB
>>860061
影片私人了
4/20的生放有放處那個線狀圖的畫面
無名25/06/16(一)20:00:39ID:fGXkFy7QNo.860069del
>>860042
機戰尊貴不凡容不得半點批評,笑死
Replies(2):>>860073>>860074
無名25/06/16(一)20:07:55ID:M2p8zCqE(1/3)No.860072del
>>860038
慣例就是dlc1在發售前夕公開,dlc2在發售後不久公開
Replies(1):>>860099
無名25/06/16(一)20:08:13ID:/kYdibU6(5/5)No.860073del
>>860069
我也不覺得她抱怨那些抱怨情報擠牙膏有啥問題啊
你覺得擠牙膏,那就等多一點再看阿
你覺得生放太糟 沒意義就不要看 等懶人包
每個月都放一點情報不就是為了維持一下熱度
不然4/20放出情報後就一路到8/29上市如何?
上來就是嫌棄生放送?
然後沒開生放送也嫌棄
不然你想怎樣搞為啥不寫信給萬代?
Replies(1):>>860104
無名25/06/16(一)20:18:33ID:wtQFvq..No.860074del
>>860069
如果中間都沒丟消息就會變成在喊萬代放生這作品了
Replies(1):>>860077
無名25/06/16(一)20:25:45ID:fdsn22ZENo.860077del
>>860074
看完這串以後我覺得萬代放生也好,
一群刁民給不給都要先踩,
說得好像自己在萬代股東會可以排上位子一樣。
無名25/06/16(一)21:09:20ID:Kzvn2fiA(1/2)No.860089del
>追加参戦作品の発表はございません
這是該期待還是失望?
失望:還是那堆不會在讓人驚豔的作品
期待:表示可能會有追加參戰作品賣關子
總之維持已知作品的話,這pv可有可無
差別是到時買的心情是興奮還是冷漠

>No.860058
機戰第一輪通常都40HR以上
沒達到這標準,要不玩家文盲不看劇情
要不這款機戰一定很失敗,除非是古早機戰
Replies(1):>>860097
無名25/06/16(一)21:49:59ID:M2p8zCqE(2/3)No.860097del
>>860089
就講了,dlc1參戰作會發售前夕發表,dlc2會發售後不久
無名25/06/16(一)22:21:22ID:7IQISBCsNo.860099del
>>860072
DLC追加作品也就30那一次而已,能當今後的慣例嗎
Replies(1):>>860101
無名25/06/16(一)22:44:26ID:X2iFNuhQNo.860100del
其實機戰真的不適合擠牙膏類的打廣告方法
因為機戰的先行影片是需要爆點的
有爆點才能引起玩家的興趣
之後才會有討論

擠牙膏的方式會分散爆點的吸引力
吸引力不夠對玩家的影響就小
像上次的直播就是這樣
50分鐘內新東西大概不到5分鐘 剩下45分鐘都是廢話跟舊情報
對玩家來說一點意義都沒有
Replies(2):>>860108>>860119
無名25/06/16(一)22:44:39ID:M2p8zCqE(3/3)No.860101del
>>860099
販賣形式一模一樣,也沒有不參考的道理吧
無名25/06/16(一)22:57:53ID:Ow9QFfQ2No.860102del
我覺得抱怨30割裂感的其中一個原因是太自由了,
如果大約9成時間都只能和開始幾關一樣只能在幾個地區移動,
打完KEY任務移去其他地區,直到最後幾關才可自由移動應該會好很多,
始終就算都是勇者王的關都會一下子木星,一下子軌道基地,再下一關就去G島市,感覺十分跳躍.
Replies(1):>>860114
無名25/06/16(一)23:00:14ID:7QSot0XY(1/2)No.860104del
>>860073
>>不然4/20放出情報後就一路到8/29上市如何?


又不是說不贊成每個月生放送就極端要中間完全不宣傳

過去機戰宣布基本就是
初公佈參戰作品PV1、中間大約是發售前一兩個月公佈新角色戰鬥動畫及爆點動畫的PV2,然後便到發售
以機戰通常發售前4個月初公布來說,這個放2個PV模式的情報量差不多足夠先行情報
而且PV2全參戰作品介紹一遍動輒就是8-10分鐘以上,足夠塞爆點動畫
就算30也再加一個ND的事前宣傳PV

比起每個月公佈不到一小段戰鬥動畫
倒不如集中在一個PV一次爆出來
無名25/06/16(一)23:01:47ID:S93Rl.W6No.860107del
我現在想知道的只有 魔神凱薩有甚麼新招,有沒有皇帝G,有沒有新合體技

其他好像都無所謂
無名25/06/16(一)23:03:20ID:Kzvn2fiA(2/2)No.860108del
>>860100
敢直接給你爆終盤的pv
https://www.youtube.com/watch?v=vBpUA15tpSw [展開]

https://youtu.be/vBpUA15tpSw?t=1075 [展開]
當初看了這主題曲展示,沒有人不心動的
無名25/06/16(一)23:19:42ID:7QSot0XY(2/2)No.860111del
>>860108
要說的話,只做了三回的原作BGM PV之後沒再做
(然後V的似乎中版權炮在YT消失了)
https://www.youtube.com/watch?v=qiZhpu4YVao [展開]
https://www.youtube.com/watch?v=lSdA5-WYzx4 [展開]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30452254

這次的PV2.5大概就再原本的PV後半段再加新動畫吧
除非真的不打算做PV3…
無名25/06/16(一)23:30:00ID:uBUzm2GgNo.860114del
>>860102
這個問題只能說官方沒拿捏好自由度吧
但是開放地圖玩家亂跑只能說玩家沒控制好自己
反正這次Y有路線圖可以參照
應該可以不會那麼亂跑了
無名25/06/16(一)23:31:31ID:9VBv.caMNo.860115del
遊戲宣傳就像生火一樣
要一直添柴火 火越燒越大 燒到你遊戲發售
看當初的機戰T發售前幾天投的廣告
知道沒熱度 所以馬上把東方不敗拿出來
再看現在的機戰Y上個月直播沒料加一堆廢話
結尾還在那邊情勒
Replies(1):>>860119
無名25/06/16(一)23:33:04ID:7c3.rNasNo.860116del
>>860108
現在看反而是G鋼劇透最過分
雖然翼神和電童也很誇張(直接放鳳凰裝備和真聖久遠出來)
但都沒G鋼直接背景劇透
Replies(1):>>860133
無名25/06/17(二)00:30:53ID:Ymtc6p1UNo.860118del
>>860028
幹還在藏
我就是要看DLC的作品有啥啊ww
>※追加参戦作品の発表はございません
無名25/06/17(二)00:48:16ID:Vkb32XYYNo.860119del
>>860100
>>860115
>>860108
MX當時算是把全部能用的手牌都用上了吧
本家+東星+寺田劇本全上
後面除了OG系列根本沒有這種規格了
必須說還是寺田懂玩家
都針對平台出最厲害的作品
PS堆畫質,任天堂拚演出
近年作算是兩邊都不討好
PS粉嫌畫質,任粉嫌演出
本家一直都是主打畫質
主平台改NS後就堆不了畫質了本末倒置
任粉從GBA開始吹AI社吹到3DS
NS後任粉被迫只能一起舔本家
任粉不滿演出索粉也不滿畫質
只能靠大量割韭菜付費DLC活命
這就是神奇的現代機戰
不買一定倒買了一定哭
Replies(2):>>860173>>860179
無名25/06/17(二)01:06:44ID:USNN82s.No.860120del
反正都要介紹遊戲系統
我滿好奇官方會優化一下人物技能系統嗎
以30舉例
我覺得很多技能應該可以統合一下再修改效果
例如鬥爭心+氣力突破
反正一個增加開場氣力一個開放氣力上限
那整合起來剛好一個技能兩個效果不是很好嗎
跟一些氣力強化零件效果一樣
還有E/B節約,援攻/援防/協攻,識破/格檔,救援/零件
這些應該都能整合一下再修改效果吧
技能頁一堆手動點有時候也是點的很煩
無名25/06/17(二)09:51:39ID:W98WL2AANo.860133del
>>860116
G鋼還真是我唯一一次看到OP1放最終BOSS最後型態但OP2放原始型態的
Replies(1):>>860148
無名25/06/17(二)11:24:56ID:EgQZx1BI(1/2)No.860148del
>>860133
MX的G鋼最終戰是在被DC細胞侵蝕的月球基地 (ドラグナー那個有大炮的基地)
PV的G鋼某程度是劇透了原創劇本

是說翼神的武裝展示的對手怎麼會選鳥飼啊
其他參戰作多是選序盤就出現的敵人
就你在放終盤才出現的敵人
Replies(1):>>860161
無名25/06/17(二)14:07:39ID:B9bn79lw(1/3)No.860161del
>>860148
其實有點隨便挑
像上面貼到的UX PV2
蒼穹的演示影片,對手是選來主操,直接是劇場版頭目
無名25/06/17(二)14:08:49ID:bKQCIK4YNo.860162del
>ゲームシステムに関する情報
希望會解釋這次改造從5段開始的原因
而且有艾爾鋼參戰
可以重現F前期以光束武器為主的鋼彈系吃鱉的窘境w
無名25/06/17(二)14:10:35ID:B9bn79lw(2/3)No.860163del
>>860162
就中間開放罷了
記得之前有幾作也有初期五段
中期才解鎖十段
無名25/06/17(二)14:14:53ID:ZchiZUu2(1/3)No.860164del
>>860162
除非連光刀都可以擋,不然光束減免只是笑話,
無名25/06/17(二)15:07:37ID:5ydEqEqANo.860168del
>>860162
以前那是武器攻擊力低(多數2000以下起跳)才會有的狀況
現在都2000以上起跳、要達到你說的效果減免數值怕不是要拉到2000~2500左右(一直以來都是1000前後)
無名25/06/17(二)15:15:39ID:BtRoqDG2No.860169del
>>860162
為什麼只有5改?
就是像30一樣逼你拿MXP點數去解鎖戰艦的功能阿
Replies(1):>>860172
無名25/06/17(二)15:44:29ID:ZchiZUu2(2/3)No.860172del
>>860169
30起跳10段
戰艦是給你擴充到15
之後忘記是哪次更新
直接起跳到15段,戰艦擴充到20段
無名25/06/17(二)16:44:12ID:tsOXqM3sNo.860173del
>>860119
其實不夠錢拼畫質
不如做超級笨呆大戰,把版權費省一點
給名倉做超級鋼彈大戰,說不定連編劇費他都不收了
Replies(1):>>860176
無名25/06/17(二)17:14:15ID:B9bn79lw(3/3)No.860176del
>>860173
>>給名倉做超級鋼彈大戰,說不定連編劇費他都不收了

你是不是在找: 機動戰士鋼彈UC ENGAGE
無名25/06/17(二)17:54:19ID:0X2vudeINo.860179del
>>860119
>只能靠大量割韭菜付費DLC活命
我印象中寺田對DLC機體參戰很反感
V沒早鳥特典延遲加入已經是他能做出的最大的讓步了
在這之前都是DLC任務而已
結果30寺田一滾直接不演了...
無名25/06/17(二)18:07:10ID:zj2ZVwzsNo.860182del
>>860179
個人想法大概是對劇情完整性來說不太好
要考慮插入時機及可介入不介入的劇本及與世界觀設定限制
當然如果像DD的吃豆人、菲律賓版雷霆5號完全沒劇情
單純多一台出擊選擇的情況就還好
無名25/06/17(二)18:10:52ID:YNMOo7B2(1/4)No.860183del
>>860179
這裡不能講30壞話的
花額外的錢才能玩到全部機體都要謝主榮恩
再講的話等等某個700小時的30狂粉要出來罵窮+人身攻擊了
Replies(1):>>860185
無名25/06/17(二)18:12:59ID:ZchiZUu2(3/3)No.860184del
>>860179
不願意多談一些機體參戰,
我是不知道有啥好抱怨DLC
就連有參戰的量產機都不能多給幾台給玩家,
30難得新人類等級5的不少人
結果能開的精神感應機體
就四台(牛鋼一家+NT
久久參戰一次多給1.2台好像還要多版權費一樣。
Replies(1):>>860186
無名25/06/17(二)18:15:09ID:P9XXdDFMNo.860185del
>>860183
不用放大到什麼不能講
明眼人都看得出有人在鬧
以前是月經文現在是想到就開噴釣魚
是你自己縮限自己發言範圍
不要這麼不要臉惡人先告狀
無名25/06/17(二)18:18:52ID:G9raiI.MNo.860186del
>>860184
>久久參戰一次多給1.2台好像還要多版權費一樣
等等
不需要嗎?
Replies(2):>>860187>>860190
無名25/06/17(二)18:29:01ID:rcbuEo5c(1/4)No.860187del
>>860186
所以量產牛多給幾台會暴漲版權費嗎?
難道V鋼比較便宜 所以V2兩台 V三台 鋼普拉斯達給到5台?
V鋼的量產機還沒養成繼承 都要一台一台花錢點滿
無名25/06/17(二)19:16:25ID:xXHZBYT2No.860190del
>>860186
他指的應該是相同的機體多給幾台
照V鋼的情況可能不需要
無名25/06/17(二)19:41:07ID:YNMOo7B2(2/4)No.860192del
>>860185
>不用放大到什麼不能講
就是不能講啊
現在在這裡只要一講到30這裡不好那裡不好
馬上就有人出來扣標籤+人身攻擊
好像這裡只能說遊戲的好話不准說壞話 最好是能講...
Replies(2):>>860195>>860196
無名25/06/17(二)19:56:53ID:VfosYySANo.860194del
>>860185
至少他這次沒有換ID自演了
只要無視他就好
無名25/06/17(二)19:56:53ID:rcbuEo5c(2/4)No.860195del
>>860192
當然爛
你都不喜歡這個遊戲 說啥當然都是爛阿
別的遊戲 人家花幾百小通關求速通 探劇情 研究武器
就是棒
我她媽玩700小研究怎樣跑主線跟支線比較好看,怎樣穿插DLC新機劇情比較順,怎樣在劇情跟劇情之間獲取挖寶任務比較不會引響主線
然後就要被你這種垃圾人說狂粉幹
上面例子怎就沒人說狂粉
出來講的好像多正義凜然,結果還是一個欠幹人
無名25/06/17(二)19:58:00ID:8Q/YIZrYNo.860196del
>>860192
好了啦
用30耍廚被嗆爆現在還想反串嗎
真以為其他人和你一樣智商低到看不出?
無名25/06/17(二)20:01:02ID:YNMOo7B2(3/4)No.860197del
果然被扣帽+人身攻擊了
明明啥都沒講卻也是一樣
唉...
Replies(2):>>860198>>860199
無名25/06/17(二)20:02:30ID:rcbuEo5c(3/4)No.860198del
>>860197
再講的話等等某個700小時的30狂粉要出來罵窮+人身攻擊了
欠幹人
你先攻擊還要別人閉嘴
你太欠幹了吧
Replies(1):>>860206
無名25/06/17(二)20:03:04ID:987jkGd2(1/2)No.860199del
>>860197
這邊的人一直甚麼暴怒廚暴怒廚甚麼的
但我怎麼看來都那些護航的人暴怒次數較多
無名25/06/17(二)20:04:01ID:TTSObDnQNo.860200del
所有人都是廚好了
無名25/06/17(二)20:17:39ID:rcbuEo5c(4/4)No.860204del
>>860199
不爽就閉嘴阿
不然你就拿出讓我心服的東西
還是你啥都拿不出來除了一張嘴你還有啥能動的
無名25/06/17(二)20:19:37ID:YNMOo7B2(4/4)No.860206del
>>860198
30狂粉算攻擊喔?
那我喜歡玩薩爾達傳說系列
以後你攻擊我是薩爾達狂粉好了
Replies(2):>>860207>>860227
無名25/06/17(二)20:22:01ID:fE1X1ND2No.860207del
>>860206
要不要看你後面說了啥,
不要臉看多了,
沒買沒玩的遊戲的還要出來給人幹的欠幹人很少見
無名25/06/17(二)20:38:21ID:yrZ11WCINo.860210del
>>860185
這串不就沒被砍
無名25/06/17(二)20:45:10ID:tKi95ZmkNo.860211del
>>860199
畢竟護航的還要花一堆心力打字
反方只要每次機戰串都出來丟一句屁話就好w
Replies(1):>>860212
無名25/06/17(二)20:48:55ID:m.Kzb0woNo.860212del
>>860211
護航至少要對作品有相當認識才能護航
anti不爽鬼扯一堆潑髒水就好
Replies(1):>>860224
無名25/06/17(二)21:21:57ID:0NUbOAjMNo.860216del
檔名:1750166517103.jpg-(9 KB, 300x168)
9 KB
啊不就是炎上彈
無名25/06/17(二)22:07:14ID:987jkGd2(2/2)No.860224del
>>860212
如果你是說那些說30最爛就跑的
我只想說這麼低級的餌就別咬啦
無名25/06/17(二)22:58:44ID:8ag.F/HcNo.860227del
>>860206
路過,但我覺得你釣魚意味真的很重
首先,你說這裡不能說30壞話,本版根本沒這風氣
我只看到好一陣子有反30廚常常發個30就是爛就一鍵脫離
本來沒甚麼人會在意,直到認真討論VXT30的好壞後
才開始有願意說明30好的地方跟其他例如T不爽的點

這都是討論機戰的正常範圍
700小時那位也只是跟你說明他為什麼會喜歡30
有甚麼人身攻擊嗎,我只看到被反30廚逼到不得不發聲
說實在的,自從有成就系統以來,我機戰全成就頂多也花150小時
我破過最多輪的也只有W的10輪,也沒玩到破700小時
就算真的不喜歡30也給個有建設性的批評吧
無名25/06/17(二)23:03:36ID:Ybk5Ut0QNo.860228del
>>860199
>暴怒廚暴怒廚甚麼的
目前機戰也只有OG相關有東西在暴怒
其他串在那東西暴怒前就戰成一團它也插不進去話題
其他大多是丟一句陳年的機戰30餌願者上鉤
無名25/06/17(二)23:08:04ID:hiLc7mjINo.860229del
>>860228
暴怒廚對OG劇情和設定一知半解
他不爽所以尋求發洩
其他機戰他更加插不上話了
Replies(1):>>860233
無名25/06/17(二)23:21:05ID:UgvoJj5ANo.860232del
>>860228
>>目前機戰也只有OG相關有東西在暴怒
哪有只是OG相關才跑出來
根本只要有人聊機戰他就只跳出來嘴你在廢問在抹黑在引戰了
Replies(1):>>860257
無名25/06/17(二)23:25:09ID:mgpNyN/ENo.860233del
>>860229
對,我對OG的故事都是影片得知我本來看不懂日文,
我也只對部分設定感到寺胖的扭曲執著,
就這麼簡單。
Replies(1):>>860257
無名25/06/17(二)23:25:45ID:EgQZx1BI(2/2)No.860234del
>>860199
畢竟在抹殺言論方面扣帽子夠簡單有效啊

>>860228
>OG相關
一邊是用原作設定嘴
一邊是用OG設定嘴
這種泥漿摔角不會有結果
Replies(1):>>860237
無名25/06/17(二)23:47:29ID:ScfKsCVkNo.860235del
>>860227
就是來釣的啊
那種講話方式不就是典型的裝可憐引戰
無名25/06/18(三)00:12:52ID:Ph/.Mi2wNo.860237del
>>860234
所以我對寺胖的執著感到矛盾阿
一邊拿版權原創設定往下寫(R系機體退休,變成開貨車
一邊又說不想用版權的原創設定(R-1改變成ART-1,兇鳥EX直接消失
像吃自助餐那樣想啥拿為啥不能說?
Replies(1):>>860257
無名25/06/18(三)07:35:27ID:5qHhhsYANo.860257del
>>860233
>>860237
暴怒廚出現了
等著變戰場吧

>>860232
廢問廚少來混淆視聽,當人白痴了
無名25/06/18(三)08:17:24ID:amRazQQ6(1/2)No.860264del
>>860227
沒有不能講
但是有人認真開始講就會開始兩邊說話完全裡平行線
然後開始跳針
接著就開始互相扣帽子人身攻擊啊
說到底對喜歡的人來說30的缺點根本不是大缺點
但是對不喜歡的人來說缺點大到不行
然後那個700小時都垃圾掛嘴邊了還沒人身攻擊人?
Replies(2):>>860268>>860281
無名25/06/18(三)08:37:40ID:mhHCMTVANo.860266del
>>860227
他就在累積炎上彈準備創造炎上新宇宙你還陪他一起瘋
無名25/06/18(三)08:45:10ID:SbsRNEo2(1/4)No.860268del
>>860264
講不出所以然的人不是垃圾是啥?
所以你認為這種言之無物的言論也是值得支持?
無名25/06/18(三)09:45:57ID:iYIed6FsNo.860281del
>>860264
幾歲了
玩機戰的至少都30~40了吧??
尊重一下別人的喜好跟別人正常討論遊戲有這麼難嗎

不要像那些長不大的狂熱任廚軟廚好不好
20年前在戰主機20年後仍然在討論區狂發文或反串帶風向還會上色標重點
都不知道是真的長不大還是有收錢在搞認知作戰
Replies(2):>>860284>>860309
無名25/06/18(三)10:08:04ID:70WwvfA6No.860284del
>>860281
>>不要像那些長不大的狂熱任廚軟廚好不好
少打了索廚
無名25/06/18(三)11:01:33ID:HJKWsiVUNo.860290del
https://x.com/srw_dd_pr/status/1935170603981435180

DD也發公告
這次是2部構成
除了Y也會有DD情報
看時間點應該是公布魔神創造傳參戰時間了
無名25/06/18(三)12:33:03ID:amRazQQ6(2/2)No.860309del
>>860281
你都30-40歲了
連了解有人會跟你不同意見都很困難?
少說得你們這些護航的有尊重人般
你們兩邊都沒有尊重過對方好嗎
Replies(1):>>860313
無名25/06/18(三)13:18:44ID:SbsRNEo2(2/4)No.860313del
>>860309
可悲的不是3-40歲不會尊重人,
而是3-40歲了連爛跟不喜歡這種感覺都無法區分,
這種人就像你一樣整天哭別人不夠尊重你。
Replies(1):>>860316
無名25/06/18(三)13:24:31ID:SbsRNEo2(3/4)No.860316del
>>860313
我今天就算對OG劇情跟機體處置有任何意見,
我也沒說過機戰OG就是一款爛遊戲,
同理30就算劇情上跟動畫風格都不入眼,
他連爛遊戲這點上都還構不到,
今天機戰30
既沒有到底因為系統問題導致不能遊玩,
也沒因為系統外的BUG導致無法運行,
遊玩過程沒有令人反感,
卻還要把爛遊戲這頂帽子扣上去行為除了令人感到厭惡跟可笑,
還能說啥,
Replies(2):>>860318>>860321
無名25/06/18(三)13:48:20ID:ThL1stU6No.860318del
>>860316
>他連爛遊戲這點上都還構不到,
>今天機戰30
>既沒有到底因為系統問題導致不能遊玩,
>也沒因為系統外的BUG導致無法運行,
>遊玩過程沒有令人反感,
>卻還要把爛遊戲這頂帽子扣上去行為除了令人感到厭惡跟可笑,
30為了賣DLC
硬生生把結局拖好久才放出來
讓人沒辦法買來打完後第一時間看到結局
就已經比你上面說的還惡質了
你上面說的那些BUG導致不能遊玩是非故意
而30就是故意不給你結局 要拖到DLC出完才出
無名25/06/18(三)14:00:29ID:XDN0wu6gNo.860321del
>>860316
沒系統外的BUG導致無法運行個屁啦
我玩時閃退都不知道多少次了
像紗孔羅的支援指令在我玩時一使用必定閃退
還有我根本沒提過OG
也沒說過30怎樣好嗎
Replies(1):>>860326
無名25/06/18(三)14:23:05ID:SbsRNEo2(4/4)No.860326del
>>860318
再一次強調結局不用花錢,
賣DLC跟結局一點關係都沒有
>>860321
我也有閃退 遊戲性更新幾次後就幾乎沒發生過,
你說必閃退 請問你有去更新嗎,
我全後勤用過也沒半次因為後勤閃退過,
不少是看劇情閃躲,
所以你也是爛跟不喜歡都分不出來的人嗎,
按你這標準會閃退就是爛,
所有遊戲幾乎都可能遇到神秘閃退,
所以全部遊戲都是爛嗎
Replies(1):>>860328
無名25/06/18(三)14:30:30ID:tpsabbHENo.860328del
>>860326
>再一次強調結局不用花錢,
>賣DLC跟結局一點關係都沒有
怎麼沒關係?
現在說的是為了賣DLC
所以30把結局拖到DLC都出完才放出來讓人免費下載
讓你早早破關了那些DLC誰要買?
跟手遊一樣運營思維
單機遊戲還搞成這樣 有夠惡質的
希望Y不要再這樣搞了 把結局拖到DLC全做好才放出來給人免費下載
無名25/06/18(三)14:43:08ID:zedZmO76No.860330del
為什麼老是有人把本篇完結與追加後日談混為一談呢
有點難以理解

總之y是30的改良版的話
不管對於30滿足的人 或是對30不盡滿意的人
應該都能期待才是
Replies(1):>>860331
無名25/06/18(三)14:48:11ID:tUMpDyVwNo.860331del
>>860330
因為那些人在製造炎上彈
偏偏你們又很喜歡陪他一起製造
無名25/06/18(三)15:14:59ID:vcrcVobwNo.860335del
>>860318
好了啦
還在吵這點
這時代多少遊戲這樣玩,還不是照樣大賣
已經證明大眾接受度足夠
手遊那套無限等更新就是現在的主流了
Replies(1):>>860350
無名25/06/18(三)17:32:07ID:2t67mD6wNo.860350del
>>860335
非劇情向遊戲的確這樣
非劇情向的話
Replies(1):>>860467
無名25/06/19(四)14:48:53ID:24XyDF6YNo.860462del
https://www.youtube.com/live/rBwCYRQ1XRg?si=3ml_DkSBzrF6R8cu [展開]
再四小時後就可以刷牙了,
無名25/06/19(四)16:01:50ID:poogOpfYNo.860467del
>>860318
到底要多菜才會覺得這叫惡質
硬要找東西罵嗎

>>860350
FGO:喔
明明現在一堆劇情向遊戲是這樣玩,玩多些遊戲再來說話
Replies(1):>>860500
無名25/06/19(四)16:07:52ID:lsH/5R.2No.860470del
檔名:1750320472770.jpg-(130 KB, 1199x703)
130 KB
https://x.com/srw_game/status/1935608498844479523

本日6/19(木) 20時より「スパロボ シリーズ情報局」が放送!

スーパーロボット大戦Y からは第2.5弾ショートPVとゲームシステムに関する情報などをお届けいたします!
※追加参戦作品の発表はございません。

本日のお品書きはこちら!
今しばらくお待ち下さい!
Replies(2):>>860492>>860496
無名25/06/19(四)18:17:16ID:PmfePLg2(1/2)No.860492del
>>860470
Y沒追加作品生放送還是會很慘吧
可能看上次很多不了解習性的觀眾期待太高
結果生放送效果超差這次提早做個預防針
無名25/06/19(四)18:55:58ID:IXt0Q94sNo.860496del
>>860470
之前幾次不是都有介紹原創人物
還有這麼多原創人物可以介紹嗎
Replies(2):>>860507>>860597
無名25/06/19(四)19:03:45ID:PzZyGNHoNo.860500del
>>860467
拿買斷的單機遊戲跟手遊比?
無名25/06/19(四)19:09:28ID:PmfePLg2(2/2)No.860507del
>>860496
多了一個拿兩個用過的紫色保險套放到頭上的敵人
果然這次還是有自動戰鬥,這種東西有了就回不去了
無名25/06/20(五)08:16:33ID:gB3Q24iYNo.860597del
>>860496
大概就
我方主角與關鍵角
我方配角
敵方老大等主要敵人
敵方幹部等中頭目
其他
Replies(1):>>860598
無名25/06/20(五)08:23:21ID:RO/0y2WQ(1/6)No.860598del
>>860597
超級無聊,無論是人物、系統,等我玩遊戲時不就知道了,根本沒必要先介紹吧?我寧願多看一點戰鬥動畫pv,或是直接公布dlc是誰。
Replies(2):>>860599>>860601
無名25/06/20(五)08:44:54ID:XChZgvBk(1/7)No.860599del
>>860598
你不就是想看看後再決定買不買,
說著多做啥,
Replies(1):>>860600
無名25/06/20(五)09:01:43ID:RO/0y2WQ(2/6)No.860600del
>>860599
讓你失望了。
我早就預訂好了,所以對這些介紹更加不感興趣,我有興趣的是不知道的情報。你一直介紹原創人物和系統幹嘛,有那閒工夫不如立刻把遊戲寄到我手上比較實在,然後講點你到現在都沒公布的情報(DLC)都比較好。
Replies(1):>>860604
無名25/06/20(五)09:23:04ID:PJlqGX.MNo.860601del
>>860598
你講的東西還不是玩遊戲時就知道了
Replies(1):>>860605
無名25/06/20(五)09:30:19ID:929KGjnI(1/2)No.860602del
現在連寺田都退追蹤機戰推特帳號了
名倉你真他ㄇ的丟臉
無名25/06/20(五)09:35:50ID:XChZgvBk(2/7)No.860604del
>>860602
退追就退追,為啥好像要說的是他開辦機戰一樣,
說到底他本身就是一個監督而已不是嗎,
不如說在他任內既然沒想過培養接班人,
光這點我就覺得到這樣到底算不算是盡責。
>>860600
至少看到原創敵機出場我就可以想到這台大概不是合體技就是可以跟主角機合體,
當初也沒人效果阿法三的女忍機居然可以用海利昂到機體零件改造強化,
Replies(2):>>860608>>860627
無名25/06/20(五)09:46:59ID:RO/0y2WQ(3/6)No.860605del
>>860601
所以就無聊啊。
只有DLC是玩遊戲也不知道,需要提早公布的。但偏偏就當壓箱寶死都不說。
Replies(2):>>860607>>860624
無名25/06/20(五)09:52:18ID:XChZgvBk(3/7)No.860607del
>>860605
魔物獵人的魔物不是DLC也是一直壓,
多數人也沒像機戰這樣靠北靠西。
Replies(2):>>860609>>860623
無名25/06/20(五)09:54:13ID:RO/0y2WQ(4/6)No.860608del
>>860604
>>當初也沒人效果阿法三的女忍機居然可以用海利昂到機體零件改造強化,
老實說阿法三女忍的機體可以說是4主角中最不好玩的一個(和其他三機比較之下啦)。

希望這次後繼機能夠更好玩一點,畢竟主題可是忍者耶,怎樣來怎樣都帥的主題。
Replies(1):>>860613
無名25/06/20(五)10:00:59ID:RO/0y2WQ(5/6)No.860609del
>>860607
看你啦,這種事本來就很主觀。
雖然我覺得兩種遊戲連類型都不一樣實在無法這樣比,不過你開心就好。
Replies(1):>>860613
無名25/06/20(五)10:03:55ID:hpuaSnW.No.860610del
還不如先公開遊戲內預設的版權BGM
讓人事前比較好準備要灌的BGM
無名25/06/20(五)10:10:14ID:Qgaeh0l.No.860613del
>>860609
請問壓情報還要分是啥遊戲嗎,
>>860608
女忍機的設定其實可玩性很高啊,
幾乎可以拼接所有PT跟MS機體零件
OG可惜出場沒這台,
Replies(1):>>860614
無名25/06/20(五)10:17:40ID:RO/0y2WQ(6/6)No.860614del
>>860613
>>請問壓情報還要分是啥遊戲嗎,
我的錯,我沒把話說得夠清楚。
我覺得不可能會有人不期待遊戲的DLC情報,如果魔物獵人玩家群可以讓你沒感受到,那也只會因為是玩家基本人數超級多直接掩蓋了。

>>女忍機的設定其實可玩性很高啊
但可惜當年系統上沒法去支援她這個設定啊,好歹可以使用其他原創機的武器之類的。
當時另外三人
大雷凰,和初期機比整整大上一圈,炫砲的騎士踢下去爆發火焰。
真龍虎王,這不用說是眾望所歸。
黑蟑螂,這已經是超級系的神棍機。


比較下來真的就女忍區區機體改裝就當後繼機,是樸實無華了點(?)
無名25/06/20(五)10:31:48ID:OQbx6WRANo.860615del
說來這次2.5pv版權敵方機體感覺比主角機畫更好
Replies(2):>>860616>>860621
無名25/06/20(五)10:40:48ID:XChZgvBk(4/7)No.860616del
>>860615
原創主機角問題就是看起來像摔角手,
尤其是金肉人那種上身超級壯的那種機體,
無名25/06/20(五)12:33:28ID:AkdJzccgNo.860621del
>>860615
看起來像z3原創的機設畫的
無名25/06/20(五)12:43:36ID:2iL3WWDE(1/2)No.860623del
檔名:1750394616498.jpg-(62 KB, 328x421)
62 KB
>>860607
>魔物獵人的魔物不是DLC也是一直壓,
>多數人也沒像機戰這樣靠北靠西。
魔物獵人比機戰還嚴重
都壓倒性負評了也叫沒靠北?
Replies(1):>>860625
無名25/06/20(五)12:46:17ID:nuHmHuaINo.860624del
>>860605
dlc1就發售前夕發表 發售兩周後推出
dlc2就發售不久後發表 發售一個半月後推出
擴張包發售後約半年內發表 發售後半年推出
免費dlc3也差不多時間
無名25/06/20(五)12:53:18ID:XChZgvBk(5/7)No.860625del
>>860623
>>860623
才8千人
13萬人群中才8000叫一堆人?
你要不要看這裡喊擠牙膏多少人
Replies(2):>>860626>>860629
無名25/06/20(五)13:06:49ID:2iL3WWDE(2/2)No.860626del
>>860625
>才8千人
>13萬人群中才8000叫一堆人?
>你要不要看這裡喊擠牙膏多少人
意思是說蘿蔔版這裡比那8000人還多在喊喔?
所以這裡有多少人喊擠牙膏 你講啊
Replies(1):>>860628
無名25/06/20(五)13:13:16ID:0Ky6vTr.(1/2)No.860627del
>>860604
啊就有信徒在愛捧
看過有人叫他機戰之父耶

>>860602
他老早就被左遷去當監修(笑)模型了
退追就只是直接宣告跟機戰已無瓜葛
Replies(1):>>860637
無名25/06/20(五)13:20:08ID:XChZgvBk(6/7)No.860628del
>>860626
這串至少光是靠北生放的至少打到20多個推文
直接占快1/5的文章數量,
巴哈機戰版也幾乎全員靠北擠牙膏,
13萬對比8000才不到10%比例
機戰版直接20%起跳,巴哈版幾乎快100%
Replies(2):>>860629>>860656
無名25/06/20(五)13:30:59ID:BCyr7j5s(1/2)No.860629del
>>860625
>>860628
你弄錯旁邊數字的意思了吧...
上面那個8376代表過去30天內有8376人寫過評論
下面那個139114代表這個產品總共有13萬9114人寫過評論
是13萬個評論中有8千發表於30天內,不是只有8千人給負評

實際的負評率要把滑鼠一上去看比例
全部評論中59%正評,41%負評
過去30天評論中19%正評,81%負評
無名25/06/20(五)13:39:35ID:BCyr7j5s(2/2)No.860630del
檔名:1750397975932.jpg-(64 KB, 954x660)
64 KB
換成圖表是這樣的
Replies(2):>>860632>>860633
無名25/06/20(五)14:12:36ID:XChZgvBk(7/7)No.860632del
>>860630
總評價基本上還是算中上偏優,
不用像機戰開口一句要死,一句完蛋,
Replies(1):>>860634
無名25/06/20(五)14:27:44ID:Zu8YW4pENo.860633del
檔名:1750400864381.jpg-(280 KB, 2055x964)
280 KB
>>860630
家機版還是維持極度好評
其實就PC玩家不習慣魔物遊戲的慣性,畢竟之前的PC版都是內容豐富後來再出的
家機玩家都很清楚,除非你要全部武器玩一遍,不然破完故事後,打打上級,收收寶珠,就可以加減玩等G級了
想要在初版玩到加強般的內容,只能說PC玩家太天真了
Replies(1):>>860636
無名25/06/20(五)14:28:18ID:SAa7R2H.No.860634del
>>860632
我記得機戰也是類似情況,哪來什麼要死要完蛋,你是把廚發言當真了嗎?
無名25/06/20(五)14:55:19ID:Esa6ZptYNo.860636del
>>860633
世界與崛起都在沒有資料片的狀態下就上PC了
發售時確實是與家機版同版本,比首發多兩個版本左右的進度
但絕對沒有到你說的
>想要在初版玩到加強般的內容,只能說PC玩家太天真了
這種程度
因為世界崛起發售兩三個月後的狀態,PC版玩家是知道的
然而荒野這波負評
也正是在發售兩個月後沒端出像樣的東西來,才高速累積至此
無名25/06/20(五)15:04:00ID:929KGjnI(2/2)No.860637del
>>860627
退休就退休
不知道左遷意思,是沒讀過書?
Replies(1):>>860638
無名25/06/20(五)15:47:54ID:su7UZ/hgNo.860638del
>>860637
不是還在為萬代工作
怎麼變退休了?
Replies(1):>>860641
無名25/06/20(五)15:52:56ID:ED0dbeVYNo.860641del
>>860638
不需要在意
這版就有人一直喊寺田被炒沒事幹每天裝在萬代工作
Replies(1):>>860654
無名25/06/20(五)17:57:13ID:jP/pCpHENo.860652del
STEAM的遊戲評價根本沒有可信度可言
在多數人眼裡可以玩就好他們才不在乎遊戲內容
你看TOZ.人龍6.軌跡系列都是極度好評
但這些遊戲在玩家真正的評價都是糞作阿
Replies(2):>>860653>>860666
無名25/06/20(五)18:03:41ID:ul89rWNs(1/2)No.860653del
>>860652
>>人龍6
你知道嗎
人龍六其實還蠻好玩的
Replies(1):>>860666
無名25/06/20(五)18:15:30ID:0Ky6vTr.(2/2)No.860654del
>>860641
不懂日本人的職場文化可以直接講
Replies(1):>>860657
無名25/06/20(五)18:28:06ID:J1Z4.auMNo.860656del
>>860628
巴哈機戰版跟K島蘿蔔版的人重疊還頗高的
GUNIT, 藤原雷火都是這兒的常客
當然還有更多
Replies(2):>>860670>>860671
無名25/06/20(五)18:34:40ID:63ejcLXU(1/2)No.860657del
>>860654
我一個玩遊戲的還要知道別人職場文化有啥意義?
難道這樣我就會對遊戲製作有更深的體會
知道他為啥要搞爛兇鳥?
Replies(1):>>860658
無名25/06/20(五)18:40:05ID:oGOK.JygNo.860658del
>>860657
不啦
他那句意思是暗示
「寺田在推特講工作有關的內容都只是向其他人展示自己有工作」的意思
當然我不認為一個沒工作的人有甚麼必要向一群不認識的人展示自己有工作就是
如果他說自己是在日本萬代人事部或模型部上班,每天見被解僱的寺田上來蹬還比較可信(攤手)
Replies(1):>>860659
無名25/06/20(五)18:51:56ID:63ejcLXU(2/2)No.860659del
>>860658
他除了模型也沒啥好搞得不是嗎
遊戲開發也不會找他
劇本寫作更不會找他
監督這個職業看起來也沒跟萬代相處很好
要不是OG模型需要細節調整大概也不會找他
Replies(1):>>860661
無名25/06/20(五)20:00:56ID:2fUqW7/Y(1/2)No.860661del
>>860659
工商商談之類吧
最近看他推特不少模型展
應該算是做回原本中介協調的工作
無名25/06/20(五)20:04:22ID:Z.6TdsFcNo.860662del
看討論一提到寺田就造成熱烈討論
我是萬代不管怎樣也會掛個職位給他
Replies(1):>>860669
無名25/06/20(五)20:51:50ID:59mYbtok(1/2)No.860666del
檔名:1750423910758.png-(613 KB, 664x880)
613 KB
>>860652
最後生還者2也是極度好評www

>>860653
遊戲整體可能還算可以但是劇情爛死
機戰劇情大概也只有K比它爛
Replies(1):>>860675
無名25/06/20(五)20:54:48ID:EtGKeOoENo.860667del
>>860602
不懂推特
他真的這樣幹?
有沒有詳細?
Replies(1):>>860673
無名25/06/20(五)20:55:24ID:xKchnm8w(1/2)No.860669del
>>860662
有人特別憎恨他吧
反正仇恨不會是理性的
無名25/06/20(五)20:57:07ID:xKchnm8w(2/2)No.860670del
>>860656
GUNIT經常都上來帶風向
藤原雷火就是那個暴怒廚
Replies(2):>>860680>>860689
無名25/06/20(五)20:57:50ID:59mYbtok(2/2)No.860671del
>>860656
這樣這裡廚多也是沒辦法的事
無名25/06/20(五)21:13:09ID:8TSvsz92No.860673del
>>860667
就沒跟隨官推阿
為啥只有他自己知道
無名25/06/20(五)22:22:46ID:ul89rWNs(2/2)No.860675del
>>860666
那句話是所有玩過最後生還者2並且玩到最後的人們的感想
下限是可以一直更新的
K爛歸爛
但是某方面來說大家很期待它參戰啊
無名25/06/20(五)23:09:17ID:GXnk7bBsNo.860676del
K的劇本只有原創的讓人噁心
但近年有鐵血和T那種等級的
K也就還好了
而且版權劇情也還可以
就連硬要參戰的破邪大星
表現的也不錯(吉爾巴的惡人美學)
從劇本分配上,K的原創劇本是可以忽略的
(我有印象的劇情都在敵方)
無名25/06/20(五)23:15:30ID:2fUqW7/Y(2/2)No.860677del
>>860676
由SEGA自己寫的電腦戰機劇情甚至還有好評
無名25/06/20(五)23:31:27ID:vfG.lU..No.860678del
>>860676
K還是真正次元震的發明者咧,主角群說轉移就轉移沒在和你囉唆的。
Replies(2):>>860679>>860681
無名25/06/20(五)23:52:24ID:zcsO9af2No.860679del
>>860678
次元震又不是什麼十惡不赦的東西
不然請教一下z三部曲
當中次元震劇情發生最多次的z1
是否就是系列中最爛的作品?
無名25/06/21(六)00:24:16ID:wpZ44tA6No.860680del
>>860670
Gunit是跟寺田有仇嗎?
翻譯文斷章取義就算了 還要看他特地酸下
所以他是有跟寺田共事過?
不然他怎麼每次都一副超級了解寺田的語氣在說教酸人?
無名25/06/21(六)00:39:43ID:JzY/upf6(1/3)No.860681del
>>860678
主要是Z1早於K嘛
然後當時佔好一部分玩家是鄙視甚至不屑玩非本家機戰(奶粉作就是對非本家機戰的蔑稱)
所以認知上當然是本家機戰為主
無名25/06/21(六)01:47:17ID:eA4EDdzMNo.860686del
小時不知寺田好,現在的機戰到底是在做什麼,自動戰鬥?我們是來玩遊戲的,要自動戰鬥我怎麼不去玩線上遊戲或是手游
Replies(2):>>860690>>860692
無名25/06/21(六)02:48:17ID:AkfxhiBUNo.860689del
>>860670
總之我是藤原雷火本人
我只想講
媽的我對OG最不滿的地方就OG2選了拉米亞線沒選阿呆
其他就OGMD的J的描寫
我根本對OG沒多討厭
然後我甚至幾年間都沒在K島回過文了
我連巴哈也幾年沒活動只在近期回過幾次
到底是怎樣才能把那甚麼暴怒廚認作了是我
認錯了人
干我屁事啊
我有時間來這邊戰機戰30我不如去罵空軌換聲優
別看到有人罵機戰就覺得是我行不行
Replies(1):>>860695
無名25/06/21(六)03:07:02ID:LyXMD5Kc(1/2)No.860690del
>>860686
如果我沒記錯的話
因為機戰30有弄了農資源用的任務
所以才搞了自動戰鬥
Replies(1):>>860692
無名25/06/21(六)03:57:22ID:ZZ1xHDi2(1/3)No.860692del
>>860686
>>860690
這個自動戰鬥是當初還是DD企畫的OOC建議的
我不知道對家機SRW是好還是不好
但對於遊玩體驗確實是變質了

覺得如果真的要加這個系統至少上個門檻
比如說全破過一次才能開啟之類的
不然AUTO會讓很多玩家失去很多手動才能體會的樂趣
我相信製作遊戲的也不樂見這種情況發生
無名25/06/21(六)04:13:53ID:trzGfSSENo.860693del
>>860692
30就是爛...
無名25/06/21(六)05:08:36ID:Sc.WPHqoNo.860695del
>>860689
>藤原雷火本人
你能證明嗎?
Replies(2):>>860699>>860781
無名25/06/21(六)06:11:43ID:OF6DvYHc(1/8)No.860697del
>>860692
這跟變質有啥關聯?
有人逼你開?
世界開始魔物可以看扣血>也是有人像你說的遊戲要變質了
到了荒野我都沒人哭打魔物可以看扣血
Replies(1):>>860733
無名25/06/21(六)06:29:25ID:OF6DvYHc(2/8)No.860698del
我看這個作者說的
【机战史上最抽象的主角?编剧的迫害?~《超级机器人大战K》原创系剧情】 https://www.bilibili.com/video/BV1TmVwzKEGD/?share_source=copy_web&vd_source=1d5588d39bb4a5a960a06dd1ede2066b
他裡面的次元震比較像是能跳幾萬光年的超長距離大範圍空間傳送,
並不是直接A跳B平行世界
那這樣也算是次元震?
Replies(1):>>860707
無名25/06/21(六)06:45:14ID:OF6DvYHc(3/8)No.860699del
>>860695
沒 所以你媽死了
他媽的為啥要證明給你看
兇鳥在2OG跟MD爛成智障本來就是板上丁丁的事情
2OG改醜不說,下一部MD馬上機體馬上砍爛30%以上的機體能力
低能智障才敢換片改能力
還有MD那個EX鳥強制只能用換裝系統上場卻不能上素體
活像是像靈格斯BWS型態被打爆就只能直接下場 不能換成MS繼續戰鬥
無名25/06/21(六)07:12:43ID:BIrdPH3oNo.860700del
>>860108
>當初看了這主題曲展示,沒有人不心動的
https://youtu.be/TBehoYv6Z7A?t=449 [展開]
真靠北當年再世篇PV2也是這樣
但是遊戲發售以後這招的演出超爛
無名25/06/21(六)08:16:59ID:X.jW7aOc(1/3)No.860703del
>>860692
拜託,刷錢濃資源也要手動麻煩死了。
我寧願省點精力去破真正的主線。

而且我就講一句最實在的啦,可能你們都不會喜歡聽就是:會手動的人就是會手動,會開自動的人就是會開自動,你們跑來說ㄟㄟ這個不好根本莫名其妙,系統擺在那邊讓你選擇,是你自己手癢要去開自動的,難不成有人把槍抵在你腦門上逼你嗎??
Replies(2):>>860726>>860733
無名25/06/21(六)09:00:56ID:X.jW7aOc(2/3)No.860707del
>>860698
次元震不是指真正意義的世界跳躍,而是一種諷刺的隱喻。主角群說跳就跳強制轉換場景,就只會為了服務劇情。
Replies(1):>>860710
無名25/06/21(六)09:01:00ID:OFusAV4kNo.860708del
>>860699
看來就是本人沒錯www
Replies(1):>>860711
無名25/06/21(六)09:17:17ID:As8AlJR2(1/2)No.860710del
>>860707
如果按你這樣說
那30雖然是同世界觀但是因為戰艦本身可以跳躍
導致戰場亂跑也是所謂的次元震?
Replies(1):>>860712
無名25/06/21(六)09:17:49ID:As8AlJR2(2/2)No.860711del
>>860708
沒你媽死了
Replies(1):>>860773
無名25/06/21(六)09:37:44ID:X.jW7aOc(3/3)No.860712del
>>860710
差不多,30出的當下已經一大堆人這樣靠邀過了。但至少就像VXT一樣,劇情編排上沒那麼突兀所以火才沒燒得像是Z2那麼大。

你實際去跑一次K就知道為何說是次元震始祖。主角人都在地球要怎麼演機獸那邊的劇情,OK跳過去,然後等下立刻跳回地球去演其他作品劇情。
Replies(2):>>860714>>860718
無名25/06/21(六)09:52:20ID:OF6DvYHc(4/8)No.860714del
>>860712
那還真是無妄之災
畢竟玩家要不要亂跳戰場這點本來就不能控制
真要說有體現戰艦空間跳躍好處大概就是最後的4方亂鬥劇情
打完爪子男/勇警母子/贊斯卡其中一方就要馬上去支援銀河機工隊
然後在馬上回去搞定剩下的2/1方看你的路線決定
能夠這樣玩的其中一個前提也是30的聯邦軍是基本上有在對話中表示支援阻擋敵方
無名25/06/21(六)09:54:38ID:HUZgYFZ.No.860715del
再爛都無所謂了
我只求阿法二三等級的搖乳復活
DLC付費解鎖我也買單
Replies(2):>>860720>>860725
無名25/06/21(六)10:06:45ID:JzY/upf6(2/3)No.860718del
>>860712
主要是開宗明義就說沒管你關卡地點先後邏輯
所以會有人說劇情肢離破碎就是這個原因

機獸反而不是最突兀
最突兀是跳到達留斯一段
真的只演完大空魔龍劇情便跳到月球
Replies(1):>>860724
無名25/06/21(六)10:09:50ID:JzY/upf6(3/3)No.860720del
>>860715
這個比較需要重新拿去遊戲分級審核才做到
無名25/06/21(六)11:32:06ID:YexsxrPoNo.860724del
>>860718
不就每關就演那邊的劇情, 就前後間場意思一下劇情, 要什麼先後邏輯
設定說會空間跳躍還在叭啦位置跳來跳去、說得以前系列劇情地理有多連貫就是懷古廚像個沒事找事的怨婦的原因
無名25/06/21(六)11:33:23ID:F4Tvb8EUNo.860725del
>>860715
NBGI已經被DEI侵蝕
你想要乳搖應該不可能
無名25/06/21(六)11:34:03ID:upaEWc4kNo.860726del
>>860703
我不是反對auto派 但是就事論事 "有系統在那邊所以你可以選擇開和不開"是個假議題
當他遊戲設計出Auto這個機制時 就不存在可以不開這個問題 而事實上就是因為加入了auto 所以在這一代的家機機戰也加入了重覆刷的資源關 (或者可能是反過來) 那麼遊戲在平衡難度和玩家隨遊戲進度可以得到的資源量方面就會對應這個要素有所調整
你會覺得"刷錢濃資源也要手動麻煩死了" 那麼如果auto和刷錢關由一開始都共同不存在是不是就不存在這個問題 資源關給的資源為什麼不在主線關給而是要另外去農?
當然我也沒說這遊戲有把平衡弄得必要讓你農資源關或是開auto才打的過 至少在30這一代資源關的設計用意多少是用在救濟卡關的玩家來得到額外的資源
但是要是因為開和不開都可以打通遊戲 就把auto系統的存在講成是對遊玩體驗沒有影響的要素一樣 是由玩家自由選擇的 就不太公道了
無名25/06/21(六)11:55:23ID:OF6DvYHc(5/8)No.860727del
>>860726
如果你農過資源關你就不會說這種屁話,開AUTO是不會放精神,
還是你以為30的戰線任務每關都跟未知戰線一樣好賺?
要農資源還不如一台MAP+幸運星+一個可以祝福的精神駕駛然後打主線
反正都考慮多周目了不是嗎
懶得放精神又怕擊墜不夠
你還可以每個出擊的都學滿幸運星
每回合自動幸運 每人都打完一輪馬上下一回合
錢也不會少 擊墜也夠均衡
靠北機制真的是腦子壞的才這樣想
你怎不去靠北以前的自殺賺錢法打法
Replies(1):>>860733
無名25/06/21(六)13:04:04ID:Eits4Buk(1/2)No.860730del
>>860726
你什麼都嘛假議題
實際上按照以前遊戲方式不農不自動也是可以打到尾,你到底是有沒有實際玩過遊戲?還是你太愛以前的自爆練功法才在那邊找碴?
無名25/06/21(六)13:16:15ID:ZZ1xHDi2(2/3)No.860733del
>>860697
魔物可以看扣血是甚麼意思?
看出自己能打出多少傷害嗎?
還是你說MOD能看血量,那遊戲本體外的東西跟體驗變質無關吧
遊戲本身就沒有的東西是要討論甚麼

這變質就像"該不該開AUTO""會開的就會開不會開的就不會開"
"我寧願農關都開AUTO好好打主線"或甚至全開主線只看劇情
這都是有這個系統才會產生的問題
如果設門檻至少每個玩家第一輪都是正常遊玩
而且我說了我並沒有表示AUTO是好或是不好
只是直接開放這系統有個選擇玩法心態本身就不一樣了
>>860703
不能同意>>860726更多了,我只想簡單講一句
遊戲就存在的系統跟玩家可以選擇用或不用
這兩個根本是毫無相關的討論
>>860727
>靠北機制真的是腦子壞的才這樣想
>你怎不去靠北以前的自殺賺錢法打法
一個是遊戲本體給你的框架
一個是玩家在框架內找到的玩法
你在源頭上就想討論不一樣的東西難怪你反映這麼大
無名25/06/21(六)13:21:23ID:OF6DvYHc(6/8)No.860734del
>>860733
魔物獵人以前不會跳出你砍一刀的傷害數字
無名25/06/21(六)13:26:22ID:OF6DvYHc(7/8)No.860736del
>>860733
還有都是刷錢還要分啥嗎
扯到心態就是你們心態有問題啊
多了啥系統 他還是機戰
以前的機戰也沒VXT30這種開局就強化隊伍的技能
更沒有Z2開的外派系統
難道有了玩家玩機戰的心態就會變了嗎?
腦子有病要看醫生不是整天跟人扯心態問題
無名25/06/21(六)14:01:37ID:Krqx0WDMNo.860739del
>>860733
你的反應最大
幸好官方不是聽你的意見
無名25/06/21(六)14:27:04ID:Eits4Buk(2/2)No.860740del
>>860733
心態怎樣是干你什麼事,什麼時候這種單機遊戲還得依照你的規則來玩。
無名25/06/21(六)15:57:20ID:SgkWfOjcNo.860744del
>>860676
蒼穹劇情跑完沒達成蒼穹角色隱藏條件
蒼穹可使用角色全滅結局(?????)
無名25/06/21(六)20:44:07ID:.6dhp3/kNo.860773del
>>860699
>>860711
到底是從幾年前穿越過來的
現在連支那人都不太用你媽死了或NMSL還可以氣到換ID發兩次
Replies(1):>>860774
無名25/06/21(六)21:07:47ID:OF6DvYHc(8/8)No.860774del
>>860773
所以你這麼執著找人是因為你媽死了沒錯吧
我討論很簡單 你想找碴就陪你找碴
你想整正常討論就陪你正常討論
奇怪好好一個討論偏要先上一個標籤也不討論啥
以為你是WOW獵人天天上印記不上不會講話嗎
還是整天在超商超市打標籤打到上網也要打標籤?
Replies(1):>>860776
無名25/06/21(六)21:29:14ID:LyXMD5Kc(2/2)No.860775del
>>860733
當初魔物獵人有傷害數字時也是一堆人喊遊戲變廉價了
但不去使用就跟以往的魔物獵人一樣
頂多就是有人在討論傷害的時候沒法參與而已
但機戰老實說也沒這問題...
無名25/06/21(六)21:53:42ID:ZZ1xHDi2(3/3)No.860776del
>>860774
本來只覺得你講話比較嗆一點但還算是在討論就沒說甚麼
畢竟K島習性就是這樣,用過激言論表達看法笑笑就好
但既然換IP被抓到就乖乖的吧,加上你感覺都在找人吵架的樣子
何苦
Replies(1):>>860777
無名25/06/21(六)22:04:32ID:D5ezCjWENo.860777del
>>860776
奇怪你這麼喜歡上標籤到底是天生你媽死了所以沒母愛嗎
還少超商超市工作久了腦子只剩下上標籤
我故意換IP?
天知道我用平板發文跟用電腦發文IP不一樣。
腦子不好真的要去看醫生
缺母愛就去找心理醫生
也不要整天靠北別人心態有問題
真的夠了
無名25/06/22(日)00:48:40ID:iDUeLRXsNo.860781del
>>860695
你想要甚麼證明?
硬要拿證明的話我是能講出為什麼名字是雷火之類的啦

>>860699
不是?你誰啊?
這麼多人能裝為什麼要裝我
Replies(1):>>860792
無名25/06/22(日)06:19:06ID:e5hGJozMNo.860792del
>>860781
蘿蔔版為啥一堆認人智障,想認親不會找警察嗎
還有裝你老母
誰他媽知道你是誰啊
裝你他媽我有錢拿是吧


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