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229 KB
本周新機無名25/06/19(四)17:41:06 ID:ln9xh33oNo.860485del
作戰距離在400M以內的高C支援
然後說是加農卻是打停值很低的機砲呀
雖然能飛啦
但是總覺得會死很慘
無名25/06/19(四)18:12:20 ID:aSl.EeJwNo.860491del
主武光槍單發打停,蓄氣後三連射很痛
腕部光槍一次二連射也是單發打停
機砲就拿來補刀用的
小台走速也不錯算中規中矩
如果給個靜止射擊技能就更好了
那個新的彈匣殘彈剩30%以上重新填彈速度增加技能
看小倉測試根本感覺不出來哪裡有變快
無名25/06/19(四)18:42:40 ID:7tglFduINo.860494del
下午玩了一下,本來抽到看面板以為又是一台產廢,不
過實際用過後竟然感覺意外的好用,蓄力3連射傷害高
累積也高,體型小、步行跟橫移速度都很快讓他比較難
被打到,而且有雙格鬥可以對敵人一直接格鬥,整體
來說是一台好上手的機體
無名25/06/19(四)19:50:16 ID:HfHsVJusNo.860546del
抽到用一用,主武裝蓄力射擊有不錯的打停值,而且每發都會打停
附武器2連發的光束也能打停
肩砲單純的牽制或傷害
雖然很土,但是撤退時利用噴氣浮空並且把盾牌架著,有比擬戰術裝甲的效果,和赫維鋼一樣
雖然只能追從攻擊,但穩紮穩打
沒有甚麼爆發火力但很夠了
無名25/06/19(四)20:36:14 ID:uhcw4iZANo.860564del
>>860491
那個裝彈加速根本是懲罰機制
光槍18秒,肩砲20秒,連巴爾幹砲都要15秒裝彈
給一個條件性的縮短30%
問題是縮短30%後光槍變12.6秒才是正常裝彈時間
但光槍蓄力一次消耗3發,打兩次變0然後就要吃18秒懲罰
無名25/06/19(四)22:26:23 ID:fgl6oWywNo.860574del
>>860564
主要主武三連射真的很痛
不這樣設計會變成整場都在蓄力射到時又要有人喊做壞了
無名25/06/24(二)17:51:31 ID:YK3Tj4WwNo.861062del
https://www.youtube.com/watch?v=mDbN59hi06o
結局後出機,之後會再出限制解除版?
無名25/06/24(二)21:21:59 ID:ZoMOOHl.No.861124del
>>861062
被叫去QuuuuuX的那台初鋼還會是無印那台嗎?還是會變成神棍了
無名25/06/26(四)13:37:19 ID:zpZEH/K2No.861375del
火星f90 lv1最速上修www
想不到碰上總帥+鋼門直接變無能的弱點如此致命


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