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165 KB
GBO2 X2改無名25/08/03(日)17:32:04 ID:wgmZnwnsNo.866795del
上一串沉了開新串
https://www.youtube.com/watch?v=eF_Hang4wsY
下星期毫不意外是強襲X2改
看紅哈囉試玩影片是偏射擊型的750強襲
無名25/08/03(日)18:10:36 ID:U5bso2wgNo.866796del
怎麼汎用有的攻姿和損控
來到強襲反而沒有了...
無名25/08/03(日)18:14:13 ID:Tm.gWf.INo.866797del
比X1普通太多了吧,有新被動?
無名25/08/03(日)18:22:25 ID:emw4.EjUNo.866798del
>>866796
射擊型
無名25/08/03(日)19:52:06 ID:Ri3Ex8UkNo.866803del
好吧,我等X3和全裝甲型
無名25/08/03(日)20:17:52 ID:jj7SeToENo.866805del
看起來就超絕強化版的狄蜜特
50%打停彈速超快三連射
開系統後的重跪照射
配合停止射擊姿勢制御就不會弱到哪
現在750就比誰氣條較長
強襲氣條消耗低
加上停止射擊時不耗氣就能留空中更久
無名25/08/03(日)20:25:04 ID:3/GL3ToUNo.866806del
支援還是跟五星還有週年無緣啊⋯⋯
無名25/08/03(日)20:27:30 ID:A8uIpDmANo.866807del
除非你要打750
不然X2強不強其實不重要

重要是附帶的零件是等級連接系統[射擊]
你要玩高等級支援差就要考慮了啊
無名25/08/03(日)22:14:00 ID:wgmZnwnsNo.866820del
>>866805
三連射看一開始的武器展示應該沒有50%
兩發時差一點才滿100%
我猜是45%x3,要三發全中才能打停但可以打穿損控1
無名25/08/03(日)22:54:42 ID:bU38jm62No.866822del
>>866806
搞不好X3會是支援機
但是I力場和村正狂刀給支援機用好像又怪怪的
無名25/08/03(日)23:01:31 ID:N0qtlbwYNo.866823del
>>866822
反正X2明明是強襲都射到爽了
X3拿大劍當支援也可以啊
無名25/08/03(日)23:24:31 ID:OboxXgPENo.866824del
>>866822
>>866823
支援只有被排泄的份啦 對不起啦大雄(略
無名25/08/04(一)02:51:55 ID:/6LJ722YNo.866833del
>>866805
X2感覺比較像是PC那邊過來的超絕強化版飛翼零式總之現在750C的支援基本上可以說絕種了
無名25/08/04(一)03:24:51 ID:aSyf7q6oNo.866834del
>>866833
比飛翼零式還要飛翼真的很好笑
無名25/08/04(一)03:42:57 ID:2p3YjoJoNo.866835del
不懂裝懂最好笑,笑歪笑爛。
無名25/08/04(一)03:59:47 ID:aSyf7q6oNo.866836del
>>866835
你大概沒玩過
不知道飛翼零式不能空中蓄砲w
無名25/08/04(一)08:58:06 ID:.lHT5ZTANo.866848del
>>866836
我只能說GBO2慣例→周年慶整人秀又出現了
周年慶如果出系列機體,跟第二台比第一台幾乎是產廢
就跟以前的gp01、gp02BB&獨角獸、報喪女妖一樣

我只想說-能不能把X1改退貨還我195幣…
無名25/08/04(一)11:18:55 ID:SjAo/FjkNo.866863del
>>866848
X1打從一開始這邊重點就是強化零件吧?
無名25/08/04(一)12:23:52 ID:V.bENM8ENo.866868del
>>866848
GP01跟GP02是同一天推出的,真正把GP01打爆的是GP03
另外獨角獸產廢?
可是我的世界線獨角獸強到只出了四個月就被砍
而且砍了一次還不夠隔一個月再砍一次
反而是報喪女妖只有十一月時砍了NT-D效果其他甚麼都沒動
而且21年Nu比沙薩比強,23年Hi-Nu比夜鶯強(雖然兩台都弱),24年Xi也比大白鵝強
無名25/08/04(一)13:28:36 ID:xxz/cYSwNo.866873del
說到gp01
這次強化後變成某種奇怪的高傷玩具
下格第二段能吃到追擊格鬥輔助
總傷害變成下格兩段120%+120%(+15%)再補一個下格前段120%(+15%)
基本上單次下格就接近蓄格的傷害
不過沒辦法完全下接下還是很白痴
這次改720/s的火神炮還不錯
但武裝還是太貧乏了依舊玩具
無名25/08/04(一)13:36:52 ID:yrFnJrckNo.866876del
>>866868
這也是島上慣例
"我用起來一點也不強,那就是產廢"
但只是這幾乎每週都出現而已
無名25/08/04(一)15:15:12 ID:tb.NBO92No.866890del
>>866873
第二下還是光槍N追擊吧,下格卡太久了...
バレットフィーダー意外的在GP01很實用
無名25/08/04(一)16:50:01 ID:JMl2ybYUNo.866895del
>>866848
要舉例的話
ZZ比你說的那些都還有資格
那才是真的只威了一個禮拜你竟然沒提

說真的我不認為X2改被X1改貼近身能有多大勝算啦
無名25/08/04(一)17:39:47 ID:V.bENM8ENo.866900del
>>866873
GP01我覺得比較對象是初鋼LV4
一樣只有光槍光劍巴爾幹炮也一樣格鬥強判但沒戰甲
看起來機動力跟格鬥傷害GP01比較高
但射擊傷害跟硬度是初鋼比較高
五千HP差距,初鋼還可以裝各種LV4滿效果的課金零件
無名25/08/04(一)19:06:10 ID:2oUB6g4YNo.866905del
>>866868
>>另外獨角獸產廢?
>>866876
>>"我用起來一點也不強,那就是產廢"
"周年慶如果出系列機體,跟第二台比第一台幾乎是產廢"
你倆看到這一句沒有?
我是說系列機比而已,不是跟整體比

>>而且21年Nu比沙薩比強,23年Hi-Nu比夜鶯強(雖然兩台都弱),24年Xi也比大白鵝強
>>周年慶如果出系列機體
周年慶系列機只有Xi、大白鵝這次是第一台強而已
Nu跟沙薩比&Hi-Nu跟夜鶯這是系列機嗎?
同片就算的話,那古夫B3跟EZ8、NT1跟肯普法都是系列機囉

>>866895
>>ZZ比你說的那些都還有資格
ZZ的那次周年慶就不是出系列機呀
A幹!
K島難道上島條件是閱讀測驗0分還是眼睛給蛤仔糊到喔
怎麼都是看無"周年慶如果出系列機體,跟第二台比第一台幾乎是產廢"這一句的哈?
無名25/08/04(一)22:43:27 ID:xxz/cYSwNo.866926del
>>866890
gp01的n格打點有點差
加上出刀速度和位置的差異如果要打倒地的腳我會用下格
尤其細身有盾機用n格容易被盾牌吃掉
無名25/08/04(一)23:16:57 ID:V.bENM8ENo.866929del
>>866905
好啦就算以你自己定義的"系列機"
獨角獸就是比報喪女妖強
不要以為過了三年就可以混淆事實
然後排除最近的2024拿2019跟2022的做例子說是"慣例",這個"慣例"還真是慣呢
X2改甚至還沒正式推出,就祈禱星期四不要繼續打臉你的"慣例"吧
無名25/08/04(一)23:27:39 ID:FKj.E8RcNo.866930del
>>866905
>>系列機
笑死,你要不要看看自己說了什麼
1周年:GP
2周年:ZZ
3周年:nu&沙
4周年:獨角&報喪
5周年:Hi nu & 夜
6周年:Xi
7周年:X

你自己把周年慶機整人秀例子縮到剩GP,Xi,跟獨角這些"系列機"
結果只有GP系列是第二台比第一台強,就在這邊發表偉論好像看破世事似的,你要不要再看看自己打了三小
無名25/08/05(二)01:43:24 ID:bU3YleYINo.866938del
>>866929
>>獨角獸就是比報喪女妖強
>>不要以為過了三年就可以混淆事實
拜託一下
獨角獸被砍第二次是因為它的系統能回血生存力比較高,而不是它比報喪女妖強
獨角獸是等到它的散彈調強以後才強的

報喪女妖在剛出的時候就把當時的700王者強化ZZ砍下王座
報喪女妖開了系統以後格鬥判定還勝過強判,重擊蓄力時間又短
把人砍倒以後第一時間用滾的取消還可接重擊追打倒地的
那時的700沒有一台能活過這個連招的好嗎
無名25/08/05(二)10:54:47 ID:UfWG26xYNo.866960del
>>866938

強化ZZ是因為打白獨角完全打不出傷害然後被獨角獸打中數下就爛鐵才轉型變AB房用機的

新安洲原石與福岡牛會過氣都是因為這個原因
前者上修完後還是除了打兩台護罩支援外無力到極點

>>866929

最愛飛天強襲的tera看完紅哈囉試玩後都直接說X2改微妙
無名25/08/05(二)11:50:39 ID:tiMKrUQINo.866967del
>>866938

那散彈單是可以機率弄停攻姿中的獨角獸
在22年時的標準就是C1強跪炮等級的神技
反而女妖那下格接儲格,網路差些就使不出來
那時候都被戲稱日本人專用技
無名25/08/05(二)13:31:49 ID:yFL.3UAANo.866980del
想問一下這個遊戲跟機戰傭兵的操縱手感差多少
Steam版的跟主機版的插多少呢?
無名25/08/05(二)13:42:08 ID:p/bBdZW2No.866982del
>>866980
整體節奏比機戰傭兵慢,武器使用跟機體移動會比
較慢跟多限制,電腦版跟主機板差最大的就是瞄準
電腦因為滑鼠的關係可以做到較精細的瞄準,因此
有時候同一台機體在PC跟PS的評價會有差異。
無名25/08/05(二)13:59:20 ID:yFL.3UAANo.866984del
>>866982
所以玩慣輕二或是逆足亂跳的會不習慣就是?
無名25/08/05(二)14:59:24 ID:KNsgfiecNo.866993del
>>866967
>>那散彈單是可以機率弄停攻姿中的獨角獸
>>在22年時的標準就是C1強跪炮等級的神技
那是調強以後才有的性能
如果剛出的時候打停值就那麼高,第一次削弱的時候就會被砍了
無名25/08/05(二)15:08:46 ID:2OEk1AD2No.866994del
>>866938
牙簽劍,衝停只有頭炮,罰站自己的照射導致不流暢的雙停,報喪在其他紅推出後,很長時間都是拿去跟夜鶯比的最差700紅,為什麼突然會有人吹強
無名25/08/05(二)15:26:58 ID:KNsgfiecNo.866995del
>>866994
媽的!又是一個閱讀測驗0分的
是在講剛出的時候好不好
眼睛給蛤仔糊到看無"周年慶如果出系列機體,跟第二台比第一台幾乎是產廢"這一句的哈?
無名25/08/05(二)15:45:11 ID:N7ziAzUANo.866997del
很氣齁?無法控制自己的情緒了齁?我看得好開心哪。
無名25/08/05(二)15:59:51 ID:ORRd7lYYNo.867001del
>>866984
會非常不習慣
GBO的低階機體操作整體偏遲滯沉重感
你要到處亂飛亂跳要開700C以上的高等機體
像是現在的骨鋼和F91系列
無名25/08/05(二)16:47:09 ID:Ox2LEBsgNo.867004del
>>866980
完全不一樣的兩款遊戲,上面兩位形容的太保守了
機戰傭兵玩慣了基本上GBO會適應不良,速度感差太多,機體跟不上操作者的反應
操作技巧也完全不一樣
反正免費,你玩一次看看就知道
無名25/08/05(二)16:55:24 ID:ykl53fqQNo.867005del
>>866980
我就直接對比
就算是機戰傭兵6劇情被抓後用來逃跑那部垃圾機
機動性放在GBO2也是完全不同次元
無名25/08/05(二)19:02:29 ID:eW8pu2GgNo.867008del
>>866993
剛出的時候打停值15*11=165%了,
月鋼當時是150%,沙薩比是144%
無名25/08/05(二)19:21:33 ID:d56O5G1kNo.867011del
>>867008
沒有噴射長槍喔...
無名25/08/05(二)20:41:30 ID:KVn5bJbcNo.867017del
>>866995
笑死報喪真那麼強那時s-場就不會是10台獨角獸了
獨角獸剛出前三個月時使用率83%這可是官方數據
那時候出報喪只會被散彈筒噴停後吃下格三連爆機
而且初版報喪射擊威力超貧弱要近身才有傷害
哪像現在照射就能殺支援
無名25/08/05(二)21:06:45 ID:vUedvQoMNo.867024del
>>866980
>>867005
為了驗證一下特意重打了一次那個任務
我們先無視操作系統上的差異, 將那部廢品機的機動性換算成GBO的數值的話大概是這樣
移動速度(步行):130-135
移動速度(氣墊模式):180-190
高速移動(使用推進器推進):250-260

然後我們看看GBO本週最高cost,最新的高機動機體X1改:
移動速度(步行,也只有步行):150
高速移動(正常):235
高速移動(開啟強化):260

另外GBO的機體還有如坦克一般的旋回數值, 直接影響機體準星轉向速度
而PC版的玩家用滑鼠瞄準時, 準星會有紅色延遲
所以絕對不要拿AC還是任何用滑鼠瞄準的射擊遊戲與GBO比較瞄準, 拿坦克世界那種作比較還有點意義

這樣yFL.3UAA大概能有一點概念GBO的機體相比之下到底有多慢
無名25/08/05(二)21:07:59 ID:HaA5Hpd2No.867026del
>>866984
這就不是那種遊戲,除了其實已經很不笨重的笨重感以外
本質上是那種日式回合動作PVP遊戲 出招迴避抓硬質打暈大家扁
雖然遊戲裡面也有飛行機,不過沒有輕2會飛 但比中2會飛XD
而且AC要看你玩得是哪一代
無名25/08/05(二)21:43:18 ID:yFL.3UAANo.867029del
>>867024
比大豐ATM還慘就是了?
看影片轉身好像很慢
山口丁也有玩過
看起來這個遊戲的機體
感覺上比山口丁的中坦還不靈活
>>867026
三代開始就有玩了
無名25/08/06(三)14:53:34 ID:9oEFkEK.No.867080del
>>867029
上去雷了一下
感想
AC6真的賣的便宜了
無名25/08/07(四)10:06:43 ID:b1cH/E4wNo.867180del
>>867024
GBO是PVP
AC6是PVE

考慮到遊戲平衡跟人的反應速度
PVP的機體性能本來就要有所抑制
搞到像AC4FA那樣神仙打架,打到最後就是沒人玩

要知道GBO2還是休閒玩家居多,光靠課金大佬撐不起一款PVP遊戲的
無名25/08/07(四)10:21:39 ID:kvWZKaF.No.867183del
>>867180
AC6也是有PvP天梯可以玩啦
只是之前1v1爬到S後就有點挫折了
開場看到武裝大概就知道結局的猜拳遊戲
3v3也懶得再爬一次 如果當初直接玩3v3可能還不會這麼挫折w
無名25/08/07(四)11:51:50 ID:k8PnrtvINo.867187del
應該說AC有方便的鎖定系統
即使是沒鎖定的年代也有大半個螢幕大的自動瞄準
這才是讓高機動對戰成立的根本
無名25/08/07(四)13:37:58 ID:8k.024NYNo.867197del
>>867187
AC要看你裝的頭部性能吧,有些以距離為主頭部的鎖定框很小的
無名25/08/07(四)13:51:56 ID:qQV8Dk6.No.867198del
>>867180
4FA本來就是NT打架的設定,大家都飛來飛去
最高端的就是變態機動
AC5就下修回一般速度,那個領地戰的玩法其實滿有意思的
就是連線品質跟平衡…
無名25/08/07(四)13:56:38 ID:Epd7YnJwNo.867199del
新零件 1/3/3
提升程度跟格鬥版的一樣
LV1+8 2+10 3+12 4+14 5+16
無名25/08/07(四)14:11:05 ID:ZyxJWebwNo.867200del
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>>866795
不抽零件的同學可以別抽了
無名25/08/07(四)14:15:00 ID:8KFFCu..No.867201del
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不會打字宙的小倉又爭添一場黑歷史
無名25/08/07(四)15:08:13 ID:NmXXG70sNo.867203del
>>867201
4萬也太低,連強化也開不了嗎
無名25/08/07(四)16:27:04 ID:hhuemusgNo.867217del
>>867203
小倉現在技術退步很多
所以不能參考他的
無名25/08/07(四)16:52:35 ID:DTqcChWkNo.867218del
>>867217
我覺得小倉現在是沒辦法自己確立新機體定位跟使用方式
所以他第一天的評價不能作為參考,因為他會錯誤使用導致勝率低而差評
但過了幾天他參考其他人知道新機體真正用法後打起來還是蠻強的
無名25/08/07(四)17:02:29 ID:SOzmY8eMNo.867220del
>>867217
實戰我比較偏向參考紅哈囉的影片
零件配裝也有提供沒有課金零件的普通配法參考
無名25/08/07(四)17:25:27 ID:hhuemusgNo.867222del
>>867218
>我覺得小倉現在是沒辦法自己確立新機體定位跟使用方式

對阿
以前還會想新用法的
現在不知道為什麼開新機就都只剩下那幾個打法
還常常不看隊友亂衝

>>867220
紅哈囉參考價值比較高
雖然他缺點不會講太明
不過老玩家看了應該都能判斷所以沒什麼問題
無名25/08/07(四)17:32:47 ID:m5EkeNhwNo.867224del
X2改使用的感想是沒到很強但能跟X1一戰,X2的優勢是400M的雙模式長槍和450M的雷達讓他可以取得先手優勢
雖然是強襲機,但跟X1打近戰會很不利,除了屬性劣勢外,面對X1的投擲光盾還有倒地鞭都讓近戰很不利,X2
的裙甲鉗也不是很好用,距離短、有效區小所以用到的機會不多,至於最大出力模式由於條件的要求,通常不
是還沒集滿就爆機或開技後沒多久就爆機,所以不用太期待能常開。整體來說是不錯的機體,但機體用法可能
不是大家都習慣,有X1改或少玩750的可以跳過。
無名25/08/07(四)19:11:55 ID:YogmHC3ENo.867261del
>>867222
因為紅哈囉的說明大多都要有基本知識才好懂
而紅哈囉不會直接說這機體不行
但會婉轉表示這機體定位滿困難,這機體在現環境性能不太足夠之類
而小倉基本就直接這機體很強呀,這機體不行呀等等
真心說沒太大參考價值
無名25/08/07(四)19:28:22 ID:Epd7YnJwNo.867286del
>>867261
紅哈嘍當年GP02ML滑鐵盧了一次
之後說法就比較保守了
而且那之後他也比較偏向先用到會用再出片啊

小倉是拿到馬上直播開始用
同時也最速出片
所以就是那幾種他習慣的用法
包括支援打個五千就會好強好強的喊
無名25/08/07(四)19:34:00 ID:KQCKa3PoNo.867292del
>>867222
>>還常常不看隊友亂衝
這很久以前就這樣了

小倉本人也很機車
他自己就常常亂打,但是會PO隊友亂打的影片來公審別人
所以3、4年前我就不看他影片了

小倉所屬的軍團在一代更惡劣
會玩野良狩來婊路人
無名25/08/07(四)19:56:09 ID:RRSndMlYNo.867308del
>>867198
>領地戰
其實這360的合金獵犬早就實驗過了
那時候還有巨大boss可以六個人打
無名25/08/07(四)20:09:26 ID:hq2Uhn6INo.867322del
X2性能挺微妙的啊
近身戰會被X1爆殺
體質也不太好是F91等級的薄皮
所以絕大部分都在遠程放風箏賣隊友
八個武器裡 光盾刀子鞭子跟頭炮使用頻率低
尤其那個鞭子根本智障毫無實用價值
系統要兩個集殺或助攻 很多時候還沒湊滿就爆機了
不然就是湊滿了已經紅血
實際定位是高速飛天黃 當成支援機來開就對了
絕對不要主動去找X1 不然一個硬直就是讀秒
無名25/08/07(四)20:25:05 ID:DTqcChWkNo.867331del
>>867322
其實看前幾天紅哈囉的試玩影片就會發現他實戰完全沒用過那個夾
無名25/08/07(四)20:27:37 ID:dV3.stOENo.867335del
>>867292
昨天才在快速遇到REv組排
無名25/08/07(四)21:13:36 ID:RRSndMlYNo.867365del
你們為什麼會覺得射擊強襲應該近戰能打贏近戰汎用...
都不覺得自己很奇怪嗎
無名25/08/07(四)22:00:03 ID:YogmHC3ENo.867384del
>>867365
也不是說要近戰勝汎用
而是X2改的性能在射擊支援時就很容易被汎用妨礙
X1改那突破力,要跟它保持距離又要找機會攻擊支援
老實很吃力,特別現在基本會對著X1改大軍
無名25/08/07(四)22:22:39 ID:KQCKa3PoNo.867402del
>>867384
射擊型強襲我覺得是要靠屬性優勢用近戰打支援
對上泛用靠射擊優勢遠遠的放風箏

所以X2改我開的話,開幕第一波不會去找支援
而是先配合隊友先打掉1、2台對面的泛用
戰線上有優勢了以後再去料理對面的支援
想法是這樣,但是沒幣去抽就是了
無名25/08/07(四)23:08:45 ID:tyzUhrd.No.867424del
無名25/08/07(四)23:16:36 ID:DTqcChWkNo.867428del
>>867402
現在750支援太弱勢經常會出現0支援的組合
根本沒有支援讓X2改打
無名25/08/08(五)01:07:20 ID:KXpHlU.gNo.867450del
>>867308
其實ACV就是致敬合金獵犬的產物⋯
無名25/08/08(五)01:12:54 ID:Zeo5q2BkNo.867452del
>>867322
鞭子唯一的用處大概就是可以空中拿來回氣條用,但停在空中根本就是靶子,實際要用的好也很難
無名25/08/08(五)08:16:45 ID:UD/SXhyMNo.867481del
>>867292
>>小倉所屬的軍團在一代更惡劣
應該不同批人了吧?
他的缺點跟你說的一樣,在分級戰遇到,只要隊友都正常人小倉就是個送分仔,他常亂開一些非主流機體
無名25/08/08(五)09:23:14 ID:Lg7UTRBQNo.867490del
X2最下毒的點是三連射需要蓄力所以連段都是三連起手
然而三連的硬直率很糟糕是45%X3
三發全中可以打停站著的損控1
但是戰甲發動中的損控1 就算三發全中也打不停
現在750C敢掏刀砍人的幾乎全員都有損控加戰甲
所以X2無法有效停人只能拉距離跑給X1追

X2還有一個大問題是對空能力低落
主射硬直60% 光槍硬直率20% 榴彈速度太慢不能指望對空 頭炮射程150別想了 只能用三連射賭打鳥
不像X1只要進入胸部光槍的範圍內就能有效打鳥準備掏刀砍墜機的
無名25/08/08(五)11:01:55 ID:MmNeXknUNo.867507del
>>867490
>>X2還有一個大問題是對空能力低落
https://www.youtube.com/watch?v=VEoLnCmm2V0
跟紅哈囉一樣一直在空中咩
他這樣說的"低リスクで大ダメージを与える空中射撃コンボ"
無名25/08/08(五)14:10:14 ID:QGDQPrKMNo.867534del
>>867507
紅哈嘍也有說X2一次倒地會直接暴斃
所以要注意走位 敵我方位置跟仇恨值管理啊

是說他幾乎都有辦法在空中穩出三連射或是空中照射不會被擊落耶
無名25/08/08(五)15:51:07 ID:OnMh/06ANo.867545del
>>867507
>>867534
怎看都是一台支援機....
為什麼不把它改成支援機
下星期再出強襲的X3
是怕750C變成海盜大戰?
無名25/08/08(五)16:21:45 ID:A.tyusFUNo.867547del
>>867490
戰甲LV1不會減累停值,三發全中的話任何時候都可以打停X1改的
問題是要三發全中噴射中的空中小型機幾乎是不可能的任務
無名25/08/08(五)16:25:04 ID:wolgdHP6No.867549del
>>867545
現在已經是海盜大戰了吧
舊時代的機體除了F91可能還有一點點出場機會
其他的全都會被X1當菜切耶

反而是X3如果要出成支援還真的不知道會做成什麼樣子
弄成史上第一台有戰甲和時間限制型I力場
用起來跟泛用9成像的支援機嗎
無名25/08/08(五)16:25:34 ID:A.tyusFUNo.867550del
>>867547
修正一下,剛發現攻擊姿勢LV2會減10%累停值
所以格鬥中的X1改就算三發全中也打不停
但戰甲LV1是沒有減累停效果沒錯
無名25/08/08(五)16:30:52 ID:A.tyusFUNo.867551del
>>867549
就跟去年情況差不多
Xi跟大白鵝推出後也是稱霸了700幾個月
我猜等到十一十二月就會開始buff舊機跟推出更多妖魔鬼怪把X1打下去
無名25/08/08(五)17:03:05 ID:OnMh/06ANo.867554del
>>867549
披著支援皮實質汎用機,拿著大劍打近戰的X3?
汎用X1改(實質強襲)
強襲X2改(實質支援)
支援X3 (實質汎用)
大概這樣的感覺?
無名25/08/08(五)17:05:08 ID:A.tyusFUNo.867555del
>>867554
750版本的獨眼鋼彈嗎?
無名25/08/08(五)18:17:15 ID:QGDQPrKMNo.867560del
>>867554
還好啦
當年600曾經是
支援=白丘貝雷
泛用=死騎
強襲=吉昂
的超級泛用大戰



支援=量產型丘貝雷
泛用=丘貝雷
強襲=丘貝雷mk2
的丘貝雷激鬥任務呢
無名25/08/08(五)18:32:38 ID:hl6TrtrMNo.867563del
>>867549
X3成為第一台有儲力格鬥的支援機
動作模組用紅騎士的大刀就行
在空中轉來轉去的X3
不敢接近的X1
在遠處把這戰鬥陀螺射下來的X2
好像蠻有趣XD
無名25/08/08(五)19:21:59 ID:qS6zxnjANo.867568del
如果X2之後有上修的話希望能修正
1. 超廢的裙甲
2.超短的豆砲
3.緩和開技能的條件
4.調高3連射的累積值
無名25/08/08(五)19:49:18 ID:A.tyusFUNo.867572del
>>867563
我猜應該不行
X1改的鞭子有倒地屬性,轉之前先中鞭就倒下了
750 FAZZ被剋死也是這個原因
管你甚麼衝擊吸收損控3,一鞭下去甚麼都要倒下
無名25/08/09(六)20:24:35 ID:prHOdyTMNo.867690del
X2在PC應該會比較強..吧(?
無名25/08/09(六)21:41:53 ID:ev.tpKy6No.867699del
>>867690
就參考飛翼射擊性能(空中)再強化一些
但格鬥能力弱很多
x2也沒到太弱但他擅長的是遠距離射爛支援但現環境沒750支援給他殺
出場只會遇到剋他的x1和zz

>>867568
目前最適合的上修是改成支援(笑
無名25/08/09(六)21:45:25 ID:8PsTDsc6No.867701del
>>867572
加個蓄力攻擊途中免疫倒地攻擊的技能就好


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