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鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
機戰Y
無名
25/08/06(三)13:04:28 ID:Q7g6iP/U
No.867061
del
看來絕大多數的玩家都不看好Y
都認為比前作30更差...
無名
25/08/06(三)13:13:49 ID:omTEsuoc
No.867062
del
>>867061
煩死了既然我都訂了就快點寄到我手上來,誰要看你在那邊廢話啊。
無名
25/08/06(三)13:23:16 ID:L.FWsuiY
No.867063
del
色調與作畫比較簡略的也只有萊丁,但原作就長這樣,動作也一樣
其他機體我覺得還算可以
UI我覺得沒什麼好嫌,本來就每一作都不同
無名
25/08/06(三)13:29:23 ID:5DkiBHes
No.867064
del
主要是好幾台的質感很廉價,假3D感很重
連之前評價不錯的Z鋼都變成這種上色風格
這風格從DD來的吧,說真的不太好看
無名
25/08/06(三)14:06:50 ID:g7E5pdas
No.867068
del
之前去試玩時感覺就沒這群人喊得那麼差
最好笑的是明明已換了引擎仍有人說兼用卡很多(好吧機攻機還真的有兼用30的)
其實機戰去到現在畫面已經不是最重要的追求了
反而是劇本到底是否好看(雖然今次又是名倉)
不信看那畫面極美的MD,故事就是一坨直接拖低銷量
無名
25/08/06(三)14:12:44 ID:bdovjMaA
No.867069
del
>>867064
沒辦法,現在已經沒有那個人力和金錢、時間去做像以前阿法三那種躍動感
畢竟照以前有人分享過的,阿法三一台大雷鳳,就分了十幾個的模組去做動
舉手投足就要牽動那十幾個模組
也因為這樣,現在的戰鬥畫面,你能明顯感受到機體的作動好像就那幾個模組在動作,動起來像塊木頭似的
外加為了更省成本,以前偶而穿插的cut-in,現在卻大量使用在戰鬥畫面穿插去偷張數
無名
25/08/06(三)14:16:45 ID:BDdLYZh.
No.867070
del
>>867068
>>明明已換了引擎仍有人說兼用卡很多(好吧機攻機還真的有兼用30的)
>>反而是劇本到底是否好看(雖然今次又是名倉)
你是擁護還是要暗酸啊
無名
25/08/06(三)14:17:12 ID:C7DyBqLY
No.867071
del
>>867064
畫面太明亮就是廉價?
還是沒有屍塊動作就是廉價?
你不喜歡作畫風格那你可以去換OG或是PS2時期的機戰或是NDS要多黑就多黑。
無名
25/08/06(三)14:24:13 ID:cNm.nOqw
No.867072
del
護航的又開始了
機戰是真的不能批評耶...
無名
25/08/06(三)14:26:12 ID:UVOGUSw2
No.867073
del
>>867061
無名
25/08/06(三)14:29:01 ID:C7DyBqLY
No.867074
del
>>867072
貴古賤今叫批評?
既然這麽愛古董機戰那就去玩古董不好嗎。
無名
25/08/06(三)14:43:39 ID:g0YaYtJo
No.867078
del
從30到這次機戰Y試玩覺得作畫好像發展到奇怪的地方去了
應該就是樓上講的假3D感吧? 看了不太習慣
我自己是覺得維持VTX那種風格
參戰作品互換後再塞個三四部新規出成新作我也是會照買
不太懂為什麼會變成現在這樣,是換引擎的關係嗎
無名
25/08/06(三)14:47:03 ID:Bd9H2pUY
No.867079
del
>>867078
有沒有可能是DD那套引擎沿用?
雖然OG動畫超美但似乎挺燒錢的,VXT30都沒見到有拿來用過。
無名
25/08/06(三)15:01:16 ID:C7DyBqLY
No.867084
del
>>867078
我好羨慕你們眼睛有夠好的,
一眼就能看出哪裡假那裡真,
明明都是動畫居然還能分真假。
無名
25/08/06(三)15:08:45 ID:rdaRz6Ls
No.867086
del
>>867061
看了內文…… 醒醒吧 給你小畫家你畫的出來嗎
扯到超任也太好笑 不然就玩超任就好了品質還比較好
無名
25/08/06(三)15:33:18 ID:bUJykOEY
No.867090
del
我只覺得試玩版DYNAZENON的flash感超重的
無名
25/08/06(三)15:36:31 ID:D57MmOAE
No.867091
del
>>867061
>看來絕大多數的玩家都不看好Y
你所謂的絕大多數是有多大多數?
一個沒帳號名沒讚數沒分享數沒回應數的不知名人士感想截圖是能代表什麼?
無名
25/08/06(三)15:43:48 ID:Q52RtJWw
No.867092
del
>>867074
機戰F讀取時間超長.戰鬥動畫不能關.新人類跟聖戰士以外沒人權都有人吹了
無名
25/08/06(三)15:49:24 ID:HKqia6js
No.867093
del
>>867073
說的好像製作人會來看台灣的論壇跟社交媒體似的
無名
25/08/06(三)15:50:02 ID:BDdLYZh.
No.867094
del
>>867090
上次GRIDMAN抽到作畫上上籤,結果DYNAZENON抽到最爛籤
無名
25/08/06(三)15:52:21 ID:YTKiebLI
No.867095
del
>>867069
動作重複不是問題,像AI社的機戰都有動作重複+組合來用
最大問題是不太會用鏡頭和特效掩飾這個問題
只靠不斷切鏡來避,但反而令動作不流暢
>>867079
應該單純是渲染問題
DD的引擎比他們聲稱開發新引擎早出來
然後2邊的模組相似都明顯用色並不完全相同(附圖比較兩邊都有登場的一些作品)
無名
25/08/06(三)15:53:24 ID:Bd9H2pUY
No.867096
del
>>867092
而且機體幾乎不會動,想泰坦3的日輪攻擊只是換個立繪就當作有動了。更別提爆熱神威掌只是手發光,整個機體不動的撞對方。
無名
25/08/06(三)15:55:14 ID:Bd9H2pUY
No.867097
del
>>867095
>>DD的引擎比他們聲稱開發新引擎早出來
難道是DD和Y的製作組根本同一群,或是DD派人手去補Y的空缺?
無名
25/08/06(三)15:58:43 ID:YTKiebLI
No.867098
del
>>867097
完全不同製作組
但DD派人手做Y的倒是有可能
畢竟也有傳言DD的動畫可能是前AI社成員負責
然後
>>DD的引擎比他們聲稱開發新引擎早出來
這句好像說得不太清楚
我指DD的引擎比Y這個聲稱開發新引擎早出來
DD是五年將近六年前(當時和T同時宣傳)
而Y的引擎是製作組聲稱是30後的4年裡面開發出來的
無名
25/08/06(三)16:05:52 ID:omTEsuoc
No.867099
del
>>867098
要是能繼續沿用OGS2那種引擎就好了.........
無名
25/08/06(三)16:06:06 ID:1QRqg8zU
No.867100
del
>>867096
當年雜誌採訪說
SKIP機能作出來了、但因為戰鬥動畫會被跳過、就不搭載了
作的有變化就算了、實際上就比較漂亮第4次的等級
再加上語音當年的遊玩節奏根本就苦痛
無名
25/08/06(三)16:27:54 ID:jGPpmkP2
No.867101
del
我覺得飛翼的戰鬥動畫做的蠻好的啊
這人只擷取其中一禎然後說比例怪異也很好笑
無名
25/08/06(三)16:44:33 ID:YTKiebLI
No.867102
del
>>867099
OGS2就是從古早阿法用到30的那個舊引擎
雖然我不認為舊引擎等於差就是
但不符合現時主流的隨時換人也能上手這點的確是一個問題
無名
25/08/06(三)16:55:42 ID:ZrJOg2aY
No.867103
del
每次每次都是同樣的人用同樣的餌在耍廚
永遠沒有變化的同一套「○○好爛→裝可憐說不給批評」的流程
然後每次每次都還是有人跟著起舞
無名
25/08/06(三)17:01:44 ID:g0YaYtJo
No.867104
del
>>867084
我也不是說吹毛求疵還是怎樣
就幾次PV+是玩影片看下來一眼覺得怪才會停下來逐幀看
例如飛翼零式整個手繪風消失殆盡(上X下Y)
無名
25/08/06(三)17:15:24 ID:C7DyBqLY
No.867105
del
>>867104
我不是吹毛求疵,但我還是要一禎一禎慢慢看。
為啥只能一種風格,換代就不能更新?
無名
25/08/06(三)17:52:52 ID:Hz2XMIhM
No.867111
del
>>867105
這次擔任是好評非常好的電池人(アリオスの人),但不知道為何沒次都會有人不罵做壞的只罵做好的破壞平衡
每次看到這種就覺得莫名其妙
而且電池人畫風反而很多專注在還原原作的機體色調,像這次陰影等等的有反映在機體上
上次被罵得很慘
無名
25/08/06(三)17:53:29 ID:U2qcoHzc
No.867112
del
>>867104
色彩處理的方式不一樣
單比這兩張圖上面的輪廓明顯
下面的細節物件分隔的比較不清楚
比如兩腿前方的裙甲為
X的上側藍甲外側邊跟下側白甲內側明顯是凸出來一塊,看的到形狀
Y感覺藍色是嵌入白色裡面
另外基礎細節量也有差
X的雞雞甲,連接腹部的紅色有曲線,並且藍色部分上下都是有突起的形狀
Y的雞雞甲,就是一個完整的形狀
無名
25/08/06(三)18:03:58 ID:bcnaHUcU
No.867115
del
訪談就有說過
一般人會覺得動畫呈現"好壞"
是操之在負責作畫的人員的個人水準差別
但其實從內部來看 動畫呈現方式的"不同"
其實取決於負責策畫的人員在撰寫樣式表的內容
如果策畫人員要求的動畫樣式就很素或流用過去內容
那麼再好的動畫師也交不出驚為天人的成品
無名
25/08/06(三)18:07:13 ID:CiDDmPEY
No.867116
del
>>867115
就老話一句,錢啊。
動畫師就不想把每一偵都給畫好畫滿嗎?問題有這麼多錢揮霍嗎,導致只能在有限的張數呈現出動作感,那當然只能一些畫面做簡略甚至扭曲變形以達到視覺上的動感。
.........然後有一群腦弱的人把每一偵抓出來挑剔,然後將其稱為作畫崩壞,笑死。
無名
25/08/06(三)18:17:55 ID:n2uO7b2.
No.867117
del
>>867102
OGS~OGMD那個是東星的引擎
無名
25/08/06(三)18:29:38 ID:wANxlZG.
No.867119
del
假3D的問題我覺得還好
因為現代很多機人動畫已經是純3D了
以這次參戰的作品來說
蓋特ARC 超時空要塞D 銀河機攻隊 SSSS電光機王
這些都是純3D動畫 所以用3D感反而是還原原作
無名
25/08/06(三)18:33:13 ID:AH9/EWJI
No.867120
del
>>867111
アリオスの人已經離職了
擔當零式的是其他人
大概是以前アリオスの人同組的吧
我覺得最明顯的是アリオスの人擔當原畫的話是非常的愛MS的腳底的
有機會一定會塞
但是這次零式明顯沒有(大概也有因為用3D模轉的關係
無名
25/08/06(三)18:41:42 ID:SPLjrhbE
No.867123
del
>>867104
3D建模的問題這需要練功 G世紀創世當初出來有多屎就不說了但到了火線就可以弄出酷炫的戰鬥動畫
無名
25/08/06(三)18:47:17 ID:2tIu1ADo
No.867125
del
>>867098
你們吹得DD動畫也沒有真的做得很好
還是比不上以前全盛期的機戰
不要說Z1,連阿法系列也打不過
無名
25/08/06(三)18:50:43 ID:/R1HaUwY
No.867126
del
>>867125
遞っ 模擬器拿去玩 乖不要再來看機戰PV
無名
25/08/06(三)19:33:53 ID:AEIRIKuY
No.867128
del
>>867126
給這種人模擬器只會讓他開114514倍解像度加上AI重繪高清素材mod
再讓他幻想出一個當年根本跑不動的畫面以後繼續跑出來而已
無名
25/08/06(三)19:45:21 ID:U2qcoHzc
No.867129
del
>>867128
這麼臭的解析度有開的必要嗎(惱
無名
25/08/06(三)19:51:29 ID:AH9/EWJI
No.867130
del
>>867123
其實GGEN的製作組在做創世前已經做過GGEN NEO,GEN CE,超級英雄世代等等作品練功了
在做3D作品的經驗比機戰多非常多
而且我提的幾個作品還要是本身3D動畫的品質已經很優了
對比機戰本家組是真的近年才開始做
唯一做過只有OGIB還要超爛
是不是真的練幾年就能提升上去我是覺得機率不大
無名
25/08/06(三)20:17:52 ID:HKqia6js
No.867132
del
>>867120
話說怎麼知道哪台機體的作畫是誰負責的?
官方有公布過嗎?
無名
25/08/06(三)20:33:11 ID:c04xdUDI
No.867133
del
還是去玩阿法好了,跨年失敗也是有好處的,終於能體會舅舅的心情了
無名
25/08/06(三)21:00:56 ID:Hz2XMIhM
No.867136
del
>>867120
アリオスの人你知道是誰嗎?
好像到現在還沒有人知道他是製作組的誰欸ww
無名
25/08/06(三)21:22:57 ID:N6xJPCjk
No.867137
del
>>867132
沒有,只有提過有不少人
無名
25/08/06(三)21:57:13 ID:CiDDmPEY
No.867141
del
>>867133
不要再跨過來了
無名
25/08/06(三)22:48:00 ID:N6xJPCjk
No.867145
del
有沒有人要問內幕? 回答一下
無名
25/08/06(三)23:04:58 ID:kPl775f.
No.867147
del
>>867130
Ogib聽說是本想2d手繪改3d等身,後來變廢案
打掉重做og2才拖那麼久,廢案剩下的資源就拿來
做ib了
無名
25/08/06(三)23:05:19 ID:iwwAUE5Q
No.867148
del
>>867145
當年Z3超獸機神斷空我為甚麼會被抽起?
寺田被上層搞的傳聞是真的嗎?OOC是上層的走狗,這傳言又是真的嗎?
寺田當時為甚麼會辭職?還是被逼走的?
為甚麼萬代沒意思幫OG做結束,還是不斷賣OG玩具?
為甚麼萬代寧願投資蔚藍法則,虧空了數十億?是不是有人中飽私囊了?
無名
25/08/06(三)23:05:41 ID:tAW.3/rY
No.867149
del
>>867145
這邊有的內幕頂多是負責文本翻譯
真的團隊員工大概沒有
而且現時換新引擎一部分原因就是方便隨時找交替
無名
25/08/06(三)23:48:12 ID:N6xJPCjk
No.867150
del
>>867148
有些知道有些不知道
但不問Y的就不講了
無名
25/08/07(四)01:40:31 ID:w6JAg78s
No.867155
del
>>867145
有確定dlc1+2的新機體
是額外加入參戰作品 還是原創機體回鍋??
另外Y的話數大概會到幾話??
無名
25/08/07(四)02:15:21 ID:kkzBYs9.
No.867156
del
>>867061
蹲的低才跳的高
蹲麻了就直接倒下吧
無名
25/08/07(四)02:16:24 ID:kkzBYs9.
No.867157
del
>>867070
愛之深恨之切
2者能共存的
無名
25/08/07(四)02:34:59 ID:ZO4ya8xQ
No.867162
del
>>867155
原創機不包含在內 公開額度都是另外加入的作品
無名
25/08/07(四)02:57:50 ID:IW/QrRSM
No.867163
del
>>867150
DLC有沒有去年上映的某部TV人氣續作劇場版?
無名
25/08/07(四)06:34:12 ID:/YnkRS2w
No.867165
del
>>867157
不要把人想的那麼美好
有些人就只是想要刻意過來補上兩腳
理由合不合裡都不重要 能罵才是重點
無名
25/08/07(四)08:14:42 ID:2en8dfSY
No.867169
del
>>867157
你也太相信人性了吧
無名
25/08/07(四)08:54:50 ID:heYs3hKQ
No.867172
del
>>867148
>>當年Z3超獸機神斷空我為甚麼會被抽起?
單純沒那個作畫功夫了吧
>>寺田被上層搞的傳聞是真的嗎?OOC是上層的走狗,這傳言又是真的嗎?
>>寺田當時為甚麼會辭職?還是被逼走的?
企業內責任關係外人無法得知吧
只知道在2015年從B.B取締役位子降格(廣播也說過當時OG系列推得不太順暢,2016的MD曾被上面打回槍,也實質成為最終作),說是為了專注遊戲開發,後來2021就離職,這段期間剛好機戰發展也逐漸縮小化
當然可能也只是個人職涯規劃跟環境變化互相交集的因素
說是鬥爭逼走啥都只是沒根據想像吧
>>為甚麼萬代沒意思幫OG做結束,還是不斷賣OG玩具?
萬代是一個龐大集團,遊戲部門公司跟玩具部門公司本來就是各自為政經營,有自己想法。寺田有說玩具企劃部門(不只萬代)很多當年OG粉絲玩家成長後進了這些玩具企業的職位
>>為甚麼萬代寧願投資蔚藍法則,虧空了數十億?是不是有人中飽私囊了?
這跟機戰無關了吧,不過企業本來就會投特別關愛想栽培的組員企劃,當時萬代網遊公司想要培養一個大型日產網遊,結果失敗,就只是這樣吧
(然後給對岸買去改造要重出了,要是經營的有聲有色就真的很好笑)
無名
25/08/07(四)09:29:47 ID:P1PvzXKI
No.867173
del
希望DLC可以出馬克斯
迫不及待用天才機師幹爆敵方。
無名
25/08/07(四)09:36:02 ID:vIV3tbss
No.867174
del
>>867173
馬克斯屬MACROSS有點難吧?
無名
25/08/07(四)09:42:24 ID:L5plmFi6
No.867175
del
>>867163
呼呼呼 嘻嘻嘻
無名
25/08/07(四)09:51:47 ID:P1PvzXKI
No.867178
del
>>867174
https://youtu.be/ELIxmRCph3Q?si=h_Gd_Lkz0D37gA1z
除非官方搞同名不同人,
不然就那張臉跟那個臉跟那顆大頭,
還有誰家艦長把戰艦丟給病人指揮自己下去飛還是開專用機。
無名
25/08/07(四)11:22:33 ID:Odj.HLdI
No.867185
del
>>867174
7跟三角劇場版都上迪士尼plus了
三角要第二部劇場版才有出場,機戰Y只有第一部
無名
25/08/07(四)12:11:44 ID:P1PvzXKI
No.867188
del
>>867185
所以我才說 DLC
無名
25/08/07(四)12:30:55 ID:oliOTUog
No.867191
del
>>867178
大概就和MF劇場版參戰出現勇的情況一樣
在其他機體招式中配音但不明言是誰
無名
25/08/07(四)13:08:43 ID:L5plmFi6
No.867194
del
>>867188
就dlc
無名
25/08/07(四)15:27:36 ID:H7Dk9o2s
No.867204
del
視角很糟
地面用俯視
空中用平視
畫面沒張力
無名
25/08/07(四)15:50:58 ID:P1PvzXKI
No.867205
del
>>867204
意義不明,連一段完整的句子都打不出來,
整篇文章(?就像自動選字選出來的
無名
25/08/07(四)15:54:45 ID:2en8dfSY
No.867206
del
>>867205
就引戰的啊
從30很爛變成Y很爛而已
無名
25/08/07(四)15:56:21 ID:H7Dk9o2s
No.867207
del
>>867205
懂攝影就知道我說甚麼
腦殘粉就會當我是引戰
無名
25/08/07(四)16:01:44 ID:vIV3tbss
No.867208
del
>>867207
和懂不懂攝影沒關係
你只是單純賣弄詞語然後當是說了甚麼高深但沒內容的話而已
無名
25/08/07(四)16:03:19 ID:P1PvzXKI
No.867209
del
>>867207
所以教攝影的老師沒教你怎樣寫出一篇文章嗎,
還是學攝影的都是拍一張圖然後一句話都不說?
所以才導致打字或是講話無法構成句子?
無名
25/08/07(四)16:09:59 ID:H7Dk9o2s
No.867210
del
>>867209
我文章寫得爛是一回事
所以你也只能針對這個反駁
想必你也認同這視角很糟了吧
無名
25/08/07(四)16:10:52 ID:QsQw0nEM
No.867211
del
>>867204
你總不能用仰角吧
帥是很帥但是全都仰著看根本看不見細節阿
不過我贊成戰鬥過程運鏡應該豐富點
不然效果好的永遠都那幾組會畫的親兒子作品
無名
25/08/07(四)16:13:11 ID:uGyKTPoY
No.867212
del
>>867204
既然你有如此高見
麻煩解釋視角應該要如何才不糟
地面俯視空中平視的問題是什麼
畫面沒張力的部分在哪裡
無名
25/08/07(四)16:13:23 ID:P1PvzXKI
No.867213
del
>>867210
你打字不行邏輯也很差欸,
這樣就變成我認同你?
我甚至連你在供三小都不知道好嗎,
你國小中高大學的國語老師是不在你眼裡就是一個笑話。
無名
25/08/07(四)16:14:08 ID:2en8dfSY
No.867214
del
>>867208
>>867209
所以到底你們為什麼要陪他玩?????????????????????
無名
25/08/07(四)16:15:15 ID:P1PvzXKI
No.867215
del
>>867211
請問有那個動畫全程仰角,
我想拜見一下哪怕孔V也才走路的時候仰角。
無名
25/08/07(四)17:07:41 ID:ZyxJWebw
No.867221
del
>>867204
https://www.youtube.com/watch?v=9eYxOjlOSNk
OG的古鐵應該算有符合你的要求吧?
無名
25/08/07(四)18:11:36 ID:47RC/1nw
No.867229
del
>>867221
空間表現的話這隻比古鐵好
https://www.youtube.com/watch?v=BwyzcE-okys
無名
25/08/08(五)17:16:08 ID:JY.un1G.
No.867556
del
>>867214
你知道換IP嗎
他自己就可以玩起來了
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