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無題無名25/09/14(日)15:05:41 ID:6utTtnW2No.872162del
XD
無名25/09/14(日)15:07:28 ID:7Y9zXk0wNo.872163del
>>872162
多拍幾顆番茄練習練習
無名25/09/14(日)16:50:01 ID:CJ.QoAQUNo.872178del
12女嬰靈大車拼~
無名25/09/14(日)17:15:38 ID:5JtB2pMANo.872181del
檔名:1757841338779.jpg-(28 KB, 640x360)
28 KB
無名25/09/14(日)17:58:57 ID:lwbGoVd6No.872184del
>>872181
如果是主機,這邊是禁遊戲內截圖(至少NS是)
無名25/09/14(日)18:27:37 ID:a2YqrEloNo.872186del
帕梅特刻痕EX 明鏡止水
無名25/09/14(日)19:27:27 ID:8dzsz4wUNo.872192del
>>872162
建議先裝個掌中槍吧!!!
無名25/09/14(日)22:34:55 ID:9Bx5M7W2No.872227del
明明鐵也前期就登場也是歷代教官之一,怎麼大家都在練東方不敗?
無名25/09/14(日)22:43:23 ID:mHtuuKEENo.872231del
>>872227
沒代表招式啊
無名25/09/14(日)22:44:11 ID:zzLa73zENo.872232del
>>872227
練基本找鐵也
練身體找多蒙
練技術找阿姆羅
無名25/09/14(日)22:50:43 ID:7Bik5oQkNo.872235del
>>872227
鐵也做的是基礎訓練,是連艾蒂卡大小姐那樣的嬌弱身體都能做的。
無名25/09/15(一)00:41:20 ID:ZTVBtHhcNo.872254del
>>872227
是說鐵也雖然長那樣 應該也沒大她們多少吧?
怎麼最近每次出來都在當教官
無名25/09/15(一)00:46:20 ID:vL6pcRQoNo.872256del
>>872254
因為是從小就接受戰鬥訓練的戰鬥專家,而且並非原作的戰鬥專家(笑)
無名25/09/15(一)01:05:14 ID:RNc/v8/cNo.872257del
>>872254
他在DLC裡也感嘆過原來自己和大叔艦長跟駕駛們算在同一掛
無名25/09/15(一)07:46:19 ID:JXp1O2KcNo.872276del
>>872254
少年老成
(我說臉)
無名25/09/15(一)08:51:07 ID:rzY85/FoNo.872279del
爆漿番茄掌
無名25/09/15(一)10:48:32 ID:Oc2MSMlANo.872299del
>>872227
碰上週年啊
無名25/09/15(一)10:53:47 ID:UFV6tN2cNo.872300del
>>872257
這次的DLC支線很多都很有趣~XDD
無名25/09/15(一)19:06:19 ID:qifX/T4wNo.872358del
狸貓姊:老妹你先等一下不要衝動
無名25/09/16(二)10:05:30 ID:izIm5ojINo.872419del
名倉的腳本越來越優了
看來已經擺脫X和T的低潮
有回到V的水準
無名25/09/16(二)10:09:50 ID:zTcOBPL.No.872420del
>>872419
Z3到V時也是這種想法
然後後面的X和T
要說的話對作品處理還是有差別待遇的情況
無名25/09/16(二)10:13:22 ID:2FUDvzZUNo.872421del
>>872420
>>872419
畢竟XT是一年一作,當流水線在生產肯定品質會降。
無名25/09/16(二)10:29:36 ID:DPBB4DDgNo.872422del
>>872419
純個人想法,我覺得離V還有一段距離
這次Y只是敢寫,冒著可能得罪原作粉絲的風險大膽嘗試
卡蜜兒都可以成為聖戰士之類的,絕對稱不上優秀
但絕對是有趣的,是機戰迷樂見的橋段

V則是在一期一會的版權機戰融合的很圓滿
加上他是頂著Z系列的低潮,Z3才是機戰歷史衰敗主因
現在還能有XT30Y我仍舊覺得跟V的紮實拖不了關係
XT30那根本稱不上低潮,跟Y比我甚至只覺得只差在趕寫
然後沒有特別爆走的情況,T就是結尾爆走不然跟Y其實差不多
無名25/09/16(二)10:34:55 ID:zTcOBPL.No.872423del
>>872422
始終現時的模式不容許太多連貫性的融合
應該很難再有V那種圓滿程度
大概只能從角色玩梗方面入手
無名25/09/16(二)10:37:30 ID:7bfqXmqANo.872424del
>>872422
唯一比較遺憾是便當照發。
沒能拯救4號,梅瑟死就算了還變成連原創主角們都受到影響的大事件(更不可能吐便當)。

不過奇怪,我記得看TV時梅瑟死得很慘因為是一槍之差輸給白騎士,怎麼這次橋段卻是光榮勝利還能躺在心愛的人懷裡?
是有出過劇場版這段改動了?
無名25/09/16(二)10:41:38 ID:89CS7eG.No.872425del
>>872419
回到V的水準(X
這次喜歡的作品或角色比較多(O

從來都是遇到喜歡的作品、角色或原作劇情就會認真寫
不喜歡或沒興趣的就照抄甚至亂寫一通
無名25/09/16(二)10:46:06 ID:kSYCYFikNo.872426del
>>872424
劇場版情節
那段讓梅薩贏了後才領便當
無名25/09/16(二)10:48:55 ID:qohHIeh.No.872427del
>>872425
是看到有人說對昭和系那幾套作品安排很隨便
像萊登把劇情壓到原作最終戰前但當後日談來寫
來省角色機體劇情
無名25/09/16(二)10:51:10 ID:fnJ4rhVcNo.872428del
>>872424
劇場版是梅瑟躲過那一槍後和白騎士狗鬥,擊墜白騎士但降落後還是爆血而亡
算是奠定梅瑟是馬三角最強駕駛的地位(劇場版2的老天才則是是全系列最強)
無名25/09/16(二)11:19:08 ID:eO9uvYgYNo.872432del
>>872422
我覺得Y比V優秀多了
>是機戰迷樂見的橋段
這點還滿重要的
機戰迷想要的應該不是把基本設定單純改成融合在一起然後各自跑這各自的主線劇情
而是更多跨作品的互動\彼此敵役的戰術上的連橫合縱\if展開
與其說Y很敢寫,不如說XT30不敢寫
卡膠這次當聖戰士我覺得也不是什麼很敢寫的劇情,羽佐間翔子也當過聖戰士,飛鳥也當過龍宮島守護神開Mark.Destiny
無名25/09/16(二)11:22:58 ID:MbLETptINo.872434del
一方面我覺得可能是參戰作品不多
要搓揉會比較方便一點
參戰作品一多可能要顧慮的點就跟者多了..
無名25/09/16(二)11:23:40 ID:2FUDvzZUNo.872435del
>>872427
>>對昭和系那幾套作品安排很隨便
按照這種標準nu和z不就一樣超級隨便。
完全沒演到原作劇情還當後日談,阿姆羅還可以不時串話,卡謬一次就好幾關連露個臉都沒有,還得綁定亞贊出現在戰場卡謬才有說話的餘地。

怎麼老是有人會這樣只要自己喜愛作品戲分少一點馬上該該叫的啊。我是可以體會這種心情,但是機戰是商業作,全部人都來只演你的劇情那叫其他人吃大o嗎,你看水星硬要插入,結果有演到多少嗎?就不能體諒一下?
無名25/09/16(二)11:32:44 ID:zTcOBPL.No.872436del
>>872432
應該說角色入插入其他作品說話算基本
但更多想看是不同版權事件和設定互相影響?

>>872434
參戰作品算多了
我會覺得把本篇參戰數目壓到20以下
鋼彈也從7部起跳壓到3-4部便好
無名25/09/16(二)11:33:39 ID:eO9uvYgYNo.872437del
>>872435
>按照這種標準nu和z不就一樣超級隨便
確實是還滿隨便的
但是有個機戰始終是個老害玩家居多的IP
會持續玩機戰的高達八成都對Z鋼逆夏這種幾乎不缺席的作品熟到台詞都能背出來,這樣每次機戰一直對這些老作品重新講一次劇情也是會膩
人就是這麼賤,光勇者特急在VTX連續演三次一樣的主線就覺得很膩了很不想再看到這部參戰
不如把戲份改成接近空氣參戰,然後把篇幅留給真正想推的新作品
不少人很喜歡的Z2不就是這樣,Z1眾全部空氣參戰阿
無名25/09/16(二)11:36:19 ID:qohHIeh.No.872438del
>>872435
這次主要推是夏亞吧
而且還為他們揉合了一個革命戰爭的設定背景
無名25/09/16(二)11:39:44 ID:qohHIeh.No.872439del
>>872437
還要每次都有規劃新劇情、背景設定待遇
所以難怪會有人覺得特別偏袒某些作品
無名25/09/16(二)11:40:02 ID:2FUDvzZUNo.872440del
>>872437
所以我才說體諒一下啊,要是每個作品都要徹底演自己的劇情才叫做不被忽視的話,是要有365關才夠用嗎?

像萊汀和大魔神一開始出場安排我也挺喜歡的,鐵也直接在該關戰鬥動畫台詞是我會繼承神宮寺的遺志!象徵雙方確實是關係緊密的好戰友。

超電磁這邊則是戰爭結束了但很多謎未解,所以要繼續調查和敵人有關的遺跡,豹馬也在這邊了解了迦樓羅量產的真相,進而對這個敵人產生同理心等。

洸一直陷於不安之中導致萊汀武器都受限的原因也很棒:明明把對方戰力整個剿滅了,那為什麼老大卻完全不現身?到底是在等在什麼?
無名25/09/16(二)11:43:22 ID:2FUDvzZUNo.872441del
>>872438
>>這次主要推是夏亞吧
還不是一樣,所以我要說名倉恨卡謬嗎?更別提總帥雖然加入,但時不時也和卡謬一樣接連好幾關都完全無對話也不露臉的。
無名25/09/16(二)11:56:43 ID:TuTakgmANo.872442del
>>872427
很隨便嗎
我是沒看來丁和康巴特拉V的原作

但是這兩架的存在感基本上和整部主線融合在一起了吧
(目前第五章)
無名25/09/16(二)11:56:47 ID:kSYCYFikNo.872443del
>>872440
我會覺得就是標準不同
對你而言覺得只用原創劇情就可以
但有些人會更喜歡本篇演出
特別是上作參戰已經是後日談參戰
自然會希望這次換本篇參戰

至於你一開首的質問就很奇怪
過去九成版權作品是演本篇的作品(例如Z1)
也是60多話內演完、就算算上分支也不會超過100話
那為什麼覺得都演本篇就一定長到不行呢
無名25/09/16(二)12:02:11 ID:eO9uvYgYNo.872446del
>>872434
我個人是不太喜歡Z2破界再世那樣的劇情結構
上面說Z3開始爛,我覺得Z2開始就爛了
為了遷就掌機所造成的肉眼可見的系統退步
還有一堆澎風無意義的空氣參戰作品\廉價的次元震撼受不了的次元獸
要不是男主角寫得有魅力+新參戰作品互動還不錯 Z2簡直沒有什麼可取之處
無名25/09/16(二)12:16:22 ID:PGQexTMANo.872447del
>>872443
Z1多數作品幾乎跳著演完秉持者本篇重點演完
有實際意義上跑完多數本編的就是ZETA SD
逆襲的夏亞劇本更是一字都沒有全是原創
無名25/09/16(二)12:21:08 ID:A0rH.BXQNo.872448del
>>872443
Z1也是大小眼啊
逆夏還不是空氣參戰,戰鬥機器也是沒劇情
說到底就是要有取捨,只是捨的剛好是你喜歡的所以你暴怒
不然像G鋼已經超過20年沒有在機戰(扣掉重製)裡演出TV版的劇情了
甚至機戰裡從來沒有任何一關的關卡名稱是叫做“G(ゴッド)ガンダム大勝利! 希望の未来へレディ・ゴーッ!!”的
無名25/09/16(二)12:31:10 ID:fcZzKUSENo.872449del
>>872446
其實Z2整體比較適合新世界觀的作品自成一部(不要切上下部)然後直上PS3
最後再把兩隊拼起來去演Z3
不然這些新規在當年來說都是上上之選的人氣作品
Z1版權作硬要捲進來就顯得很多餘,拉原創進來就夠多了

可惜寺田當年選了開發路徑比較短的PSP
無名25/09/16(二)12:37:55 ID:UcZNVif2No.872450del
>>872448
所以談機戰劇情就只是老害們永遠談不完的鬼打牆
看到這群在同温層浪費自己人生寫千字文的,避而遠之就好
不論你和這些東西談出什麼來,下星期他繼續開新串繼續重覆老掉牙的內容,比和AI聊天更沒營養
無名25/09/16(二)12:39:20 ID:zTcOBPL.No.872451del
>>872447
上面也只強調作品參戰時劇情主軸是本篇而非原創或後日談為主軸
機戰劇情本來跳著演,很少真的全部劇情都加入
像聖戰士的翔和家人不歡而散記憶中只有BX和DD有演過
其他參戰很多時候只演浮上之後的劇情
無名25/09/16(二)12:45:14 ID:zTcOBPL.No.872452del
>>872450
就只是互挑字眼來戰罷了
你引那篇也是刻意只挑「過去九成版權作品是演本篇的作品(例如Z1)」的「版權作品是演本篇的作品(例如Z1)」這句來打
忽略了前文後理所演本篇也不會影響關卡長度這點
更不要那句也沒說Z1全部作品都有演本篇,雖然肯定不到九成就是
無名25/09/16(二)12:47:43 ID:SBnLRafANo.872453del
30果然是島民公認最差勁的近代機戰...
無名25/09/16(二)12:51:23 ID:fcZzKUSENo.872454del
>>872453
V/Y>T>X/30
你要講10年內的X應該能跟30爭個最差吧
T大家公認那個結局毀了一切
V跟Y就每個人口味不同排名互換而已
無名25/09/16(二)13:05:29 ID:fnJ4rhVcNo.872455del
>>872454
那個每次都用同個餌在耍廚,你回他幹嘛
無名25/09/16(二)13:57:12 ID:2FUDvzZUNo.872457del
我突然又想到個問題(?)
雖然我知道是按照原作啦怪獸優先主義者到處趴趴走,矢馬也不會(也沒法)通通揪出來。

不過融合到機戰之後反而變成.......身為國家代表的大小姐有點太聖母了?這群小王八蛋可是好幾次控制怪獸搗亂耶,你不能因為他們有市民證還投過票,就覺得這群人應該有觀察期,直接叫忍者暗中通通抹殺比較快啊啊啊啊啊!
無名25/09/16(二)14:01:48 ID:PGQexTMANo.872459del
>>872457
一言以蔽之,火箭隊
無名25/09/16(二)14:03:08 ID:GjpUBk4INo.872460del
>>872432
>>872436
我也在想UX與BX這種劇情還蠻多的,但是這些劇情聽說寺田都有審過,所以還是寫劇本的人敢不敢下手的問題吧?
無名25/09/16(二)14:10:05 ID:zTcOBPL.No.872462del
>>872460
印象中寺田有特別提過主要是Z3時EVAQ參戰
那邊版權方特別提過不要碰EVAQ劇情
不過本身因為當時作品未完結,不允許碰多少能理解
之後就沒特別提這點,尤其你提到的BX在Z3之後
所以實際真的紅線很嚴格這點算是無從判斷,但從一些其他廠商談買版權合作的訪談來看
多數是在初期和版權方談企畫時,對方便畫好紅線在哪
無名25/09/16(二)14:12:25 ID:9xWqCdO6No.872463del
>>872460
也可能是版權方的態度問題 不一定會一成不變
而且以前覺得可以通融的 現在不見得會過
當然反過來說也一樣
無名25/09/16(二)14:25:30 ID:kSYCYFikNo.872464del
>>872460
Y中的「冰與雪的生日」應該算是這種劇情之一
所以說是版權方限制,還是編劇編不出很難猜
因為主機作至今沒其他變數去猜哪一方因素比較影響
也沒訪談提到類似這方面的事
可以舉近期類似劇情例子頂多像DD第二章那種勇者王與UC鋼彈劇情互動或是魔神英雄傳與魔動王的界層融合劇情
無名25/09/16(二)19:17:24 ID:Jy9HsH2MNo.872508del
萊汀被嫌是因為機戰甚少有完整演完原作劇情,這次很久沒出現還搞個完結前參戰

Z鋼向逆夏反而是參戰太多次,原作劇情早就演到爛,後來才改為演各式各樣的if劇情來保留新鮮感,跟萊汀是不同的

另外機戰要理解劇情門檻很高,要每一部作品都有看原作才能不帶偏見鑑賞劇情,偏偏一堆人是只看過2-3部的
無名25/09/16(二)19:47:01 ID:4GwAy7UINo.872512del
>>872508
最慘我覺得是聖戰士
自X開始在本家參戰
但前兩次都是後日談,今次看到PV以為終於有本篇
結果是和萊汀一樣搞完結前參戰
無名25/09/16(二)19:55:37 ID:Jy9HsH2MNo.872515del
>>872512
原作結束參戰吧
一堆角色都復活了
無名25/09/16(二)20:00:37 ID:DPBB4DDgNo.872516del
>>872512
有一點我是蠻想問聖戰士迷的
薩拜因應該是比比爾拜因還強的存在吧?
某一代我記得甚至是比爾拜因的隱藏後繼機

結果Y應該是捧維爾賓
或為了讓翔跟席翁實力不會差太多機體搞超爛
論造型我其實更喜歡薩拜因的
無名25/09/16(二)20:03:07 ID:nWmAZLSYNo.872517del
>>872512
戲份已經夠偏重了這樣都能挑剔?
本篇 一半的時間都在地下打架
所以地球方都不用管了 看它們打架就飽了?
無名25/09/16(二)20:05:28 ID:vn4OZfXgNo.872518del
>>872515
丹拜因也是最終話的途中開始,還沒討伐德雷克時被中斷消失
然後又牽強讓這時間點死的角色一醒來發現自己坐在機體內復活(而懶得做葛拉歐艦的艾蕾就沒得活...啊 當然還有比修特王也沒得出場)
無名25/09/16(二)20:11:19 ID:Jy9HsH2MNo.872519del
>>872517
只是跟著重戰機四處亂入當敵人
這算甚麼戲份偏重
無名25/09/16(二)20:14:38 ID:4GwAy7UINo.872520del
>>872515
我都是認為後日談參戰
但看到有人指出是在原作最終戰一刻

>>872517
多登場跟演的不是本篇沒矛盾
而且從浮上開始演算是過去機戰普遍做法
無名25/09/16(二)20:16:10 ID:mBycHnDQNo.872521del
>>872516
>>薩拜因應該是比比爾拜因還強的存在吧
這我可不能肯定喔。
明明就是接續前作靈光機械通通消失,等於是這方面科技又大倒退、幾百年後才勉強做出這架,要說和百年前靈光機械科技水準正在巔峰狀態出來的最新銳機比較起來更強??

我抱持著懷疑態度。
無名25/09/16(二)20:20:03 ID:qohHIeh.No.872523del
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無名25/09/16(二)20:28:24 ID:E5ZiPM2sNo.872524del
>>872523
我需要翻譯
無名25/09/16(二)20:46:43 ID:CH/wRCMoNo.872525del
要先讓駕駛員能肉身使用石破天驚拳吧
無名25/09/16(二)20:49:55 ID:hJ30AQeYNo.872526del
>>872516
那是第四次以後機戰留下的迷思啦

薩拜因正確來說是丹拜因的試作機 有點類似托爾吉斯的概念
因為更吃駕駛靈光 所以靈光沒達標得駕駛上去就是被吸乾
被修特本人封印死藏700年
無名25/09/16(二)20:53:01 ID:4GwAy7UINo.872527del
>>872524
用CHATGPT翻了一下+自己潤飾

第一篇:
今集水星相關的劇情其實感到割裂感很重
上半部分決鬥完結,下半部分便烏魯加魯大軍殺到
重複了好幾次

第二篇:
是、唯一一套不知參戰來幹甚麼的作品
因為第一季本身格局太小
連地球相關內容都沒多少
如果在遊戲中可以同烏魯加魯多一點連結會好一些
反正每一次下半部分都是打烏魯加魯

第三篇:
但水星的劇情融合得不錯

第四篇:
水星的劇情不是叫融合得不錯
只是將水星角色放入其他作品劇情中加插對白
決鬥、過生日、開公司,這些才是劇情,但全部都是水星的角色自己演
其他作品劇情沒有套入水星的劇情中,像上面所說,上半部分學園線,下半部分外星人生事
不過了解原由,現在動畫這麼多「大文豪編劇」,不能像以前顛覆原作

我還沒破關,只到第六章
不止水星,很多關卡增援的其他作品敵人都是硬來

第五篇:
雖然水星寫得差是事實
但把原創互動說成不是劇情又有點怪
如果按這個標準,Y的劇情量其實超級少
雷汀、聖戰士都完全不是演原作
ポセイダル和烏魯加魯亂入的關卡亦大多數和原作劇情無關
我覺得這種安法是逼迫,因為遊戲資源不夠,不能畫太多敵人,很多時候只能做半/後日談方式來遷就

第六篇:
我玩到現在的感覺
哥吉拉、V、雷汀、原創古代人組在這個滅世危機主線中,都有負責推進整體故事,這裡制作有花心思
除此以外都仍是自己演自己,其他作品角色只是從旁插嘴,可有可無
原創互動在機戰從來不缺,只是Y在上面提的幾個作品以外,主線劇情沒甚麼融合,重覆最多就是忍技、鋼彈鬥士、唱歌應援
互動和30那種大家下班後閒聊不大,看不出一些人口中的Y比較好
關卡整天有其他作品亂入但沒有劇情,很明顯是為亂入而亂入

第七篇:
整個NOAHS都不算?
這次中間一大段寫法我覺得和BX挺像,以敵役之間的連繫做核心
如果單純談設定,整個故事很顯淺,NOAHS=影鏡、進化者=破滅之王

第八篇:
那個反派大聯盟只虛有其表也算?
除了每一章來一個大集合給你挑戰外根本沒有作用
每關劇情不斷重覆「我們和他們結盟,專心欺負玩家」來合理化不同勢力都只打玩家
與我上面提到的哥吉拉線結合相距甚遠
認真說,寫得這麼勉強不如不要編,倒不如讓反派們混戰也沒有太突兀
無名25/09/16(二)21:00:09 ID:E5ZiPM2sNo.872528del
>>872527
同意水星只放上季劇情太短,而且劇情融合普普只有人物互動有趣

不過風靈改演出跟機體外觀我覺得大勝動畫,而且祝福bgm真的好聽是我戰鬥音樂前幾喜歡的
無名25/09/16(二)21:05:35 ID:duymavGYNo.872529del
>>872508
>另外機戰要理解劇情門檻很高,要每一部作品都有看原作才能不帶偏見鑑賞劇情,偏偏一堆人是只看過2-3部的
粉絲向小眾遊戲就是這樣
要完整享受機戰的樂趣本來就是要先把所有參戰作品都先看過一次才會知道樂趣在哪
結果一堆低能為了推坑都說只要有喜歡的作品就可以過來試試,就變成現在一堆跟風廚
包括一堆跟風過水的實況主
無名25/09/16(二)21:09:25 ID:duymavGYNo.872530del
>>872528
水星那個比較像是版權方要求說初參戰不能偏離原作太多+只給第一季
乾脆就把地球魔女相關劇情全拔掉+自己演自己的
不然"只參戰第一季"這件事會讓劇情很沒頭沒尾 你知道我知道眼鏡社當然也知道
無名25/09/16(二)21:11:22 ID:nWmAZLSYNo.872531del
>>872519
人家這次的設定靈魂安息之地還要給你們整天打打殺殺成啥樣子
而且這次還跟多個世界是連接關係
跟著重戰機跑也是雙方頭目達成戰略同盟
中後期開始反派也是開始抱團活動,
奇怪了有星間連合這種組織可以
就不能搞一的志向相同的團體?
而且人家反派比己征服地球跟傾向讓地球不斷陷入鬥爭循環
無名25/09/16(二)21:21:03 ID:XTJ/FJbENo.872534del
>>872516
設定上啦
沙拜因是丹拜因的原型機
追求的是當時的極限可以完成的極限性能
也就是所謂會把靈光力不夠高的駕駛榨乾致死機體
倒是後面每一台都有上限制以防駕駛暴斃還有裝靈光增幅器讓一班士兵也能開
所以比後來正式生產的丹拜因上限高很多而已

但是丹拜因其實是第一台試作機的正式發展機
在作品裡面基本上就是性能不足完全靠翔的靈光力在硬操了
然後比爾拜因是到地上之後 地上科技跟靈光戰士科技的最新混合機
所以實際上根本不能確定沙拜因機體性能有沒有比比爾拜因強

再說沙拜因翔從來沒開過
沙拜因原作的強度幾乎是建立在這玩意幾乎跟雷霆王一樣不動的頓重+幾乎出招必殺
然後OVA整作只有兩台靈光戰士
打強獸本來就是靈光戰士比較強
最後兩台互鬥幾乎就是看兩邊硬拚靈光力罷了
所以也看不出機體強度
頂多就是沙拜因能狂灌靈光力提升強度而已
但是比爾拜因設定上也能辦到狂灌靈光力提升強度

駕駛的話
席翁只是普通的獵人完全沒受過訓練
不像翔是有受過特雷克軍的訓練的

所以機戰只要沙拜因不是隱藏機而是席翁開
因為只有格鬥武裝所以射程偏短
然後席翁本人的性能又比較弱一點
基本上都很難用

給翔開的超越作品的隱藏機的話
那就絕對比比爾拜因強
無名25/09/16(二)21:22:07 ID:E5ZiPM2sNo.872535del
>>872530
搞成這樣變成賣錢噱頭而已,多少兩面不討好

而且表示還有後續作品再出,觀望一定不少
無名25/09/16(二)21:48:50 ID:PYuEa6o2No.872542del
有玩過舊系列和BX領教過聖戰士系敵人有多煩的都不會想再跑聖戰士本篇劇情吧
還想再打那個超級減傷極巨化敵人嗎

>>872523
>>872527
一看就知道這班港仔才不是在意交流,只是想其他作品混進去把水星劇情弄到大變化完成跑不到原作劇情,完全無視過往作品融合時重要劇情還是給原本的成員跑
一邊抱怨水星只是原作重現,另一邊又抱怨萊丁聖戰士不是在原作重現,根本是精神分裂
整篇就是為罵而罵的廢話

還有看日本對這次Y劇情融合的好評就知道,很明顯又是港仔不看劇情在亂說話反指標
無名25/09/16(二)22:25:24 ID:4GwAy7UINo.872548del
>>872542
>>有玩過舊系列和BX領教過聖戰士系敵人有多煩的都不會想再跑聖戰士本篇劇情吧

只跑過BX
但不見得多煩就是,就真的巨大化那個比較難打
而且能力值這點完全是製作組說了算,今次Y已經常削弱了一些

至於那篇港仔評論
除了生日那篇我認為不太正確外,其他都沒說錯
在我的理解,港仔的論點是強調事件融合
即作品A的劇情導致或影響,促使或介入作品B的劇情發生
你提到BX巨大化敵人那關正是上述提到的良好範例,把3部作品中4個不同親子關係橋段融合在一起演
而生日那關算是符合這一點但其他水星關卡普遍沒有這種融合

然後你提的水星和萊汀是兩個不同定位但相近的問題
前者是有原作劇情,但沒有融合到其他作品劇情
後者是美其名原作最終戰前一刻劇情,但發展是和後日談參戰接近,所以理所當然也不會有原作劇情融合可以演
無名25/09/16(二)23:04:01 ID:ITEFlyGENo.872554del
>>872523
我香港人,覺得沒必要把香港人的廣東話討論轉貼過來,只會徒增台灣人的反感
無名25/09/16(二)23:18:21 ID:lwMCGgCcNo.872555del
>>872554
>>徒增台灣人的反感
可能這就是他的目的吧
無名25/09/16(二)23:36:24 ID:K6Kxt1DwNo.872561del
>>872542
我還以為提萊丁跟聖戰士的人是在幫Y講說話 嗆那個只破到第六章的人 說他的抱怨不合理欸
無名25/09/17(三)00:08:27 ID:.h0o5TR6No.872563del
>>872561
第六的評價,我按內容判斷是指
指12000年前組的設定融合不錯,但其他就沒有做這類融合
融合面停留於原創互動
敵人增援僅為了增加關卡難度,而非因應劇情融合而安排

大概看到是分三個層面
一是原創互動,即不同作品角色間互動、插入其他版權對話
二是設定融合,即作品間的設定混為一體
三是劇情融合,即像上面說到不同作品劇情間會互相牽涉

第一點是肯定無可挑剔,或者認為這本來機戰就要做到
第二點認為只有12000年前組有做到
第三點就幾乎做不到

回到自己角度
我覺得上面提到劇情融合做得很棒
是第一點做得很好,有掩蓋到第二跟第三點的不足
無名25/09/17(三)00:36:53 ID:JFoaL.ZwNo.872564del
其實萊汀這次這樣沒甚麼不好吧
以前大多都打打敵人或夏金
專注在與媽媽關係這段反而算是有開創
同樣這次重戰機對於包括波賽達與一堆反派的細節 也是以往很難看到的
結果包括取哪一段來融合 都包含在料理手腕之中
無名25/09/17(三)01:00:35 ID:sfgmiqsoNo.872565del
>>872548
好幾串之前也好像有在反覆討論水星除了生日那一關之外 決鬥後的敵方增援都像是搖骰一樣骰出敵人亂入

我覺得水星在這部的劇情融合就非戰之罪
一是初回參戰的作品都必須跑完劇情 二是水星的原作劇情已經不能算有多優秀 而且主要設定在蘿蔔之中也是特別偏門的學生決鬥
原作多數衝突是發生在決鬥的故事 只要對手不是什麼好人的話 很多都能很輕易地改編成主角團的大家一起上
但學生決鬥怎樣想都只會被其他作品大人用溫柔的目光關注這一些小孩子決鬥揮灑青春

向好方面看就是只要還有下一回(如果有的話)參戰就可以跑第二季 有比較像樣的企業和地球之類傳統一點的衝突 或是打老媽跟老姊這一些可以理所當然一起上的劇情
只要有理由大家一起上 設定融合也更加方便
而日後還有機會再第三回以上參戰的話更可以搞劇情完結後參戰或是卡在第二季後半 操作空間更好 以帕梅特的特性和狸貓正面而且天真的性格應該是可以充當很多設定融合中的關鍵角色

....不過看age 復國g和鐵血的情況 基本上seed以後的獨立宇宙鋼彈作品 想要等到重覆參戰的機會都微乎其微了吧
無名25/09/17(三)01:12:34 ID:Ad3NKwAANo.872567del
>>872542
好了啦
你很明顯就只是想釣魚引人罵香港玩家而已
又或者你根本就沒看全他們的討論

他們在說的一方面是水星的劇情大多只能獨自演
不少時候只在後面插機攻隊的敵人來
另一方面超級系那群敵人的融合也大多只是流於表面
除了真涉及主線的哥吉拉和蓋特以外
基本上就像>>872563說的一樣
因為互動量夠所以才掩蓋到設定和劇情融合上的相對不足
比之前數作當然是個進步,但比起UX或BX仍是有所不如

>>872565
水星演出在這部確實非戰之罪+1
因為其他參戰作品都已過了能演校園劇情的時機
不然你要一堆歷戰勇士像少戰劇場版那樣加入學園也說不通
更不說任何一人的技術都屌打全學園的人
打沙迪克那場由眾人獻計幫狸貓打大概就極限了

然後G復國和鐵血先不論
AGE在BX各種意義上玩得很好啊
但麻煩的是它參戰就肯定要其他作品配合它的年表跑
變成日後再參戰大概只能從第三世代入手
再在劇情當中補完第一二世代的內容
無名25/09/17(三)01:59:19 ID:ho2x.NhwNo.872572del
我想反正沒演完,怎麼不把地球魔女拉出來當免洗敵役,隨便掰參戰理由像理法贊助弗德黎明的利息就好,也不用管第一部結尾,讓亞贊再帶坐鋼彈的小女孩(X)
現在水星全部敵役都是用完即棄
除非說後續DLC或更新要演第二部
無名25/09/17(三)02:13:28 ID:3p7h2o/oNo.872573del
>>872567
比起水星不好編,更像是劇本寫好大半,上面才給指示加入水星
只好給狸貓到處參與互動,但劇情其實沒融進去
正好狸貓就是很易出來賣萌的性格,換成三日月,大概只能與希羅那群「……」「……」「……」

00其實也沒多好編,還不是參戰幾次
AGE會鬼隱,最大原因還是笨呆不信它能賣,甚至BX封面也不放它
無名25/09/17(三)02:32:05 ID:xLhRDQGgNo.872575del
我買了還沒開始玩
但問卷直接用日文先填以後把水星丟DLC或乾脆不參戰😁
無名25/09/17(三)02:47:35 ID:fcHIhEEsNo.872576del
>>872564
其實30裡重戰機的人物描述比Y更完整
不過那因為原作就有足夠豐富的人物對立,達巴 賈布雷 基華薩,蕾茜 奈伊 米婭,30只是照演
Y加插其他作品的反派裝熟,還有戰場惡意影響這設定,反而讓加布雷 奈伊的想法描寫不足
無名25/09/17(三)02:48:52 ID:fcHIhEEsNo.872577del
>>872575
證明問卷真的沒啥意義
沒玩的人也能給意見
無名25/09/17(三)04:49:07 ID:bqqHY62cNo.872580del
>>872565
說白了就是參戰規模不大啦 跟其他作品比起來就是小孩子打架 這次根本像硬塞進去的
無名25/09/17(三)06:54:00 ID:9QXY.14gNo.872581del
>>872254
畢竟最近幾次登場都是後日談,加上戰鬥專家的設定
無名25/09/17(三)07:09:39 ID:9QXY.14gNo.872583del
>>872427
重要在講到原創主線就會關聯到超古代,講到超古代就會關聯到萊汀,講到萊汀就會把這次幾乎綁在一起的孔巴V一起扯進來
隨便在前面幾章都還是派雜魚或是迦樓羅立場不斷的反覆,等到第六還第七章的時候,大咖反派才跟擠牙膏一樣一次全冒出來,而且沒有跑、打一次就死
就連支線的VTX BOSS挑戰2或哥吉拉都比他們有威脅性
無名25/09/17(三)07:25:17 ID:bgFb13EwNo.872585del
>>872577
問卷中如果真的填沒玩過或未開始玩
是會跳過中間對Y的評分及意見
沒玩過更直接跳到最後個人情報的問題
至於下作意見又真的和Y未必有關
當然前提上面那傢伙是真的有填啦
無名25/09/17(三)11:43:28 ID:oYmOOf6sNo.872605del
>>872227
那個世界觀的人類練一練就可以空手接子彈和用腳踢飛大樓
但是沒跟你講說可以練到用手指劈出雷電或者從眼睛射出光線啊
無名25/09/17(三)12:19:25 ID:SX8q2uXUNo.872606del
>>872580
畢竟水星前期本質就是學生打模擬戰
如果有其他同樣是學生互打的作品參戰會比較好融合吧
無名25/09/17(三)14:17:12 ID:/Px/SRbsNo.872615del
>>872573
單是出現了傳統的戰爭 00的劇情就比水星要好編好幾十倍了吧

>>872567
其實我滿想看新生代的幾部鋼彈共演的 水星的魔女和火星的孤兒看起來就能玩不少梗 又都有腦機介面
無名25/09/17(三)14:21:00 ID:pRiZyZp2No.872616del
>>872615
>>其實我滿想看新生代的幾部鋼彈共演的 水星的魔女和火星的孤兒看起來就能玩不少梗 又都有腦機介面

如果不每次綁UC時代鋼彈會更好
與其每次都要想新花款的Z和逆夏劇情
不如乾脆讓他們不出場
無名25/09/17(三)14:23:11 ID:DMdPmbPANo.872618del
>>872615
當年AI社從機戰J開始把老UC拿掉都用平成後的鋼彈共演就不錯
但家用機戰到現在還不敢這樣做
逆夏跟Z鋼像神主牌一樣永遠會卡在那
無名25/09/17(三)14:30:45 ID:D5RyplfYNo.872620del
>>872618
而且相當限制鋼彈參戰數量,很少一來便7-8部(算上MSV)
J: 2部
W:4部
K:3部
L:3部
UX:3部
BX:4部
無名25/09/17(三)14:42:08 ID:C7ekbMgYNo.872621del
>>872580
雖然沒發生工廠事件,不過換風靈改修式的劇情滿不錯的,被梅瑟他們提醒戰鬥是為了守護重要之物後,活像是爆骰出一個意志堅定的狸貓一樣,連開炮都遠比原動畫第一季結尾帥透了。
無名25/09/17(三)14:52:56 ID:pRiZyZp2No.872622del
>>872621
那段我覺得有點迷惑
或許是原作拿風靈改修式前蘇萊塔本身因為之前被米米冷淡對待和首次面對實戰及殺人
因此內心對現況有恐懼和疑惑時,媽媽那段鼓勵是不錯的低谷反彈描寫
但Y這邊的蘇萊塔幾乎沒有這兩方面的問題,所以看不出她對現況有任何太大負面感想,所以梅薩突然提蘇萊塔這段變得有點突兀
無名25/09/17(三)14:53:46 ID:3Z7UPNK2No.872623del
>>872615
水星來的那個女生有點天然呆還好,火星來的那個小個子男生可是二話不說直接揍人的。
無名25/09/17(三)15:00:01 ID:.fCuNvUYNo.872624del
>>872620
題外插一下話,鋼彈參戰作最少的是Wii上NEO
只有一部G鋼彈
然後遊戲中名字是鋼彈的只有兩台機體
無名25/09/17(三)15:14:31 ID:5DlId0UsNo.872625del
>>872620
任系機戰吹連參戰少都能當優點
真的迷惑
無名25/09/17(三)15:23:27 ID:D5RyplfYNo.872627del
>>872625
畢竟又不是GGEN
沒必要放這麼多鋼彈作品
倒不如把名額給其他機人作品
無名25/09/17(三)15:37:52 ID:Ygo2SwEQNo.872631del
>>872620
現在鋼彈佔大部份參戰名額感覺只是版權便宜好搞定
無名25/09/17(三)15:49:40 ID:TCZGNK7QNo.872633del
檔名:1758095380590.jpg-(95 KB, 674x678)
95 KB
>>872623
火星來的那個小個子,是普羅修特大哥也會誇讚的人
他反而會教訓小個子的大哥
無名25/09/17(三)15:52:02 ID:DGn9ta/.No.872634del
突然想到一個事情,
這代算是第一作CE跟UC在同一個世界觀下的作品吧,
V也是分割成雙世界
無名25/09/17(三)15:55:54 ID:bgFb13EwNo.872635del
>>872634
最早阿法3
之後SC2也是
無名25/09/17(三)16:04:05 ID:DGn9ta/.No.872637del
>>872635
一直忘記阿法三這樣搞,
無名25/09/17(三)16:08:29 ID:pRiZyZp2No.872638del
>>872637
之前看到有人討論
似乎原本想把調整者設定為木星人後裔
只是不知何故沒有用到,頂多提到他們時會用木星人來比喻
無名25/09/17(三)16:43:07 ID:SaMqgPgANo.872644del
>>872622
沒什麼突兀的吧
不就跟準備離職的時候,和你們單位的菜鳥道別時講句好聽話勉勵一下的意思差不多
無名25/09/17(三)16:54:15 ID:jjBFwuxwNo.872645del
在那嫌鋼彈嫌UC
現在還有呼吸的機器人作品就剩鋼彈阿
官方也說沒UC會影響銷量
機戰早就是個哪時直接進棺材埋了都不奇怪的作品
開發費高昂的現在哪可能跟自己銷量過不去?
抱怨鋼彈太多怎麼不抱怨其他機人不爭氣被時代淘汰阿
無名25/09/17(三)17:10:14 ID:pRiZyZp2No.872647del
>>872644
所以是理解意圖(用同是過來人的身分互動)
但和原本是為了從低潮中拉回來比較,因為這邊她沒經歷低潮期,所以覺得這種勉勵像只是為了營造同是過來人這點來做
無名25/09/17(三)17:17:44 ID:pRiZyZp2No.872648del
>>872645
看了一下
2020-2025年的機人作品列表
https://kakuyomu.jp/works/16817330655117048919/episodes/16817330655243108091


看來其他不掛鋼彈的名字的機人作品原來都是假的
無名25/09/17(三)18:23:56 ID:.iVUXsWYNo.872649del
>>872648
嗯 這列出來感覺真的都偏爛...
無名25/09/17(三)19:00:07 ID:e9GAAzqwNo.872655del
>>872648
Nier DECA-DENCE都算進去
不過還真的想看2B他們參戰
無名25/09/17(三)19:19:26 ID:1xYQBtDkNo.872658del
>>872648
也要先定義怎樣才算有呼吸
像那個列表裡也有境界戰機
但有誰會覺得境界戰機算是有呼吸嗎?
無名25/09/17(三)19:35:40 ID:qfqwdKmYNo.872659del
>>872658
境界戰機也都2年前的動畫了
雖然問題應該就是能否IP長期化
無名25/09/17(三)19:37:50 ID:.h0o5TR6No.872660del
>>872658
會說「沒有呼吸」多半只把傳到他們耳中、一線的作品才算「有呼吸」
但機人作品普遍就不是一線作品、所以也甚少傳到他們耳中,所以才年年喊沒呼吸

如果單純指每年有穩定機人作品產出的話
那確實是一直「有呼吸」而且是相當穩定呼吸
無名25/09/18(四)00:02:11 ID:VrUr/hBsNo.872687del
>>872645
>>872648
>>872658
>>872660
我覺得會在這裡討論的應該都是重度機器人迷
但是有一個大前提就是,喜歡機器人作品不等於喜歡鋼彈作品
鋼彈系列在我心中雖然不會討厭,但就永遠不會是首選
純鋼彈的遊戲我就從來沒去玩過,儘管它是機器人作品人氣最高
但不代表有些人認為不人氣"沒有呼吸"的機器人作品沒有客群

根本原因就是這些觀眾的客群並不一定是重疊的
機戰這重核老IP不就有很大部分是為了滿足老機器人粉絲
老男人的浪漫還要顧慮人氣或被時代淘汰也太奇怪了
而且說真的純鋼彈迷還有單獨鋼彈的各種遊戲選擇
反過來說純鋼彈迷會為了鋼彈去玩機戰的又有多少比例?
無名25/09/18(四)01:59:46 ID:CcdHVBoUNo.872693del
>>872658
肛汁呼吸!
無名25/09/18(四)02:31:20 ID:fLV7TN9ENo.872695del
>>872648
>>872660
>>872687
賣遊戲不是做慈善
開發要錢版權更是要一堆錢
大砍鋼彈改放那堆有的沒的銷量會剩多少?
NEO那種成績現在再來一次就是整個系列吃土沒有下一次
面對現實啦
無名25/09/18(四)03:42:34 ID:ldqwg/46No.872697del
>>872695
版上那些老害們心心念念的任系機戰就是如此啊
吹得多好玩 故事多精彩, 賣得有多慘
幾十年來他們一直為自己在吹的精品機戰找各種理由, 現在就是機會證明他們是對的
看這次機戰Y較有好評, 他們就立刻拿來跟任系機戰拉關係, 像這套像那套

都30多年了, 直讓這系列聽從他們的建議徹底死掉為止, 他們都不會停止刷問卷調查, 洗板帶風向
無名25/09/18(四)04:51:05 ID:emkFzSycNo.872698del
>>872645
其實就個人喜好
有些人因為鋼彈太少而罵機戰Y很爛
有些人覺得機戰裡面鋼彈很多餘跟膩了
無名25/09/18(四)07:29:54 ID:FmcbtufQNo.872704del
>>872695
但NEO銷量差的原因中鋼彈只有一部的因素影響最少(甚至沒)
無名25/09/18(四)09:22:55 ID:APpWdIDoNo.872714del
想放UC鋼彈但是沒劇情也不是不行啊,
把鋼彈X TURA A 骨鋼當背景,
直接假設神雷成功的情況下地球大範圍滅亡狀態之後延續XX年廢土化
導致地球有些基地遺跡雖然沒人管理但是可以挖掘出古董機體,
這樣基礎寫多少可以排除部份抗議人士吧。
無名25/09/18(四)09:26:06 ID:CcMytiucNo.872715del
>>872714
>>沒劇情
然後就要被罵說不注重uc
無名25/09/18(四)09:30:42 ID:APpWdIDoNo.872716del
>>872715
骨鋼:我是被除名了嗎
無名25/09/18(四)09:45:29 ID:tp9dWZqMNo.872719del
>>872715
UC又不是只有Z鋼和逆夏
只收錄0093後的作品便好
像BX是UC背景但只收錄了獨角獸
無名25/09/18(四)10:23:01 ID:hT1b1OI2No.872720del
>>872716
很多不認骨鋼,甚至F91以後的
超級機器人大戰Y評價翻轉!老牌系列新嘗試 一百小時全破心得 推薦機體攻略【SHINN】25/09/18(四)10:28:59 ID:v.NBcw3oNo.872721del
檔名:1758162539269.jpg-(237 KB, 1280x720)
237 KB
無名25/09/18(四)11:00:01 ID:EbnJtcKENo.872722del
檔名:1758164401403.jpg-(102 KB, 1032x585)
102 KB
>>872721
玩下來最有意見的只有主角群畫師
每個女角都是水桶腰肥婆 腰跟肩膀一樣粗
害我第一次玩機戰是選男角
無名25/09/18(四)11:04:06 ID:w/MRMJTMNo.872723del
>>872722
畫師癖好問題,除非換其他人啦
如果是安田典生也不錯
無名25/09/18(四)11:09:36 ID:APpWdIDoNo.872724del
>>872722
先考慮她本來就不想穿那個女僕裝,
本身她沒有多胖,動畫看得出來身材基本上跟老師那樣有曲線的。
無名25/09/18(四)11:15:48 ID:jqbw94hQNo.872725del
>>872724
她是想穿的
這件衣服就米娜自己挑的
後面DLC劇情也有講到她興趣是cosplay
無名25/09/18(四)11:17:36 ID:w/MRMJTMNo.872726del
>>872724
有點像V的如月情況
初登場是正常體型
但之後畫師出她的同人就體型越畫越肥
所以多半從體型看出那是不是在畫性癖(X)
無名25/09/18(四)11:22:41 ID:Xrvc.yWcNo.872728del
>>872660
那蒼穹算不算是近20年除鋼彈以外最成功的機人系列?
一直穩定產出到TB和BTL後大家反而想它不要再有續篇了

>>872697
不然呢
今次的製作人是有份弄過任系機戰的
名倉也明顯有人拉住他
怎麼就不能和寺田時期的版權機戰作比較?
還是你覺得劇本停留在Z3或XT30的水平就好了?

>>872714
UC作品的問題同樣是整體年表太長
和AGE一樣選定了作品的話就要去遷就那年表的地球和宇宙狀況
如果是F91至骨鋼期間地球沒甚麼事的還好
V和倒A總不能跳過地球在這段期間怎麼樣吧
所以在其他參戰作品在地球引起混亂的情況下
0093之前的UC作品就比較好挑來用了
無名25/09/18(四)11:35:07 ID:w/MRMJTMNo.872729del
>>872728
>>那蒼穹算不算是近20年除鋼彈以外最成功的機人系列?
算是,如果除這個外
我覺得新幹線戰士算是挺成功的例子之一
上一部新作是去年的事

>>怎麼就不能和寺田時期的版權機戰作比較?
>>還是你覺得劇本停留在Z3或XT30的水平就好了?
那傢伙基本上就是釣魚罷了
反正提不好的就是老害
這次Y好不好?我會覺得好,大概是V的高度
但Y沒做得差的地方?很明顯不是沒有,只論劇情面,像>>872567>>872563提到的部份我是同意
今次有很多出色的角色互動和梗,但另一方面也有著普遍作品是近乎無原作劇情參戰,所以劇情上往往是靠原創一些劇情來揉合,缺乏了原作劇情的融合

>>UC作品的問題同樣是整體年表太長
會提UC主要原因
大概是萬年的Z和CCA的緣故
所以有時提不要每次都UC可能更核心是指不用每次都卡謬、阿姆羅、夏亞
因此說取CE時代或其他鋼彈曆法也好,取0093後的作品也好
大概就是想暫時不再看到這兩部
無名25/09/18(四)11:46:17 ID:6Eda/leoNo.872730del
>>872704
類櫻戰的3D機戰真的很可惜,
遊玩性不錯有發展空間,
只是失敗了兩作就放棄了......
OE原因是分割商法和DLC商法,NEO就不知為何失敗?
傳說的藍光人第四部應該就有不少買氣,而魔法少女風女主角機我很喜歡,可惜再沒有出場......
無名25/09/18(四)11:52:22 ID:XhvdA7vkNo.872731del
>>872730
櫻戰3~5那種玩法很好玩+1
不能擴展到其他作品非常可惜
無名25/09/18(四)11:59:06 ID:w/MRMJTMNo.872732del
>>872730
一般而言提到NEO失敗主要兩點

1. 放在稱為第三方墳場的WII
基本上WII好賣的遊戲差不多都是本家,第三方遊戲入場都幾近屍橫遍野。主要原因是WII的普遍用戶是「家庭」而非「玩家」
而機戰本身不是做到能讓玩家會為了遊戲而入手新主機的作品

2. 玩法大改
基本上每次玩法大改每每都會讓機戰玩家卻步,過去便有SC系列的例子

然後比較次要原因則是參戰作品過度集中於90年代作品
昭和作應該只有魔神Z
然後2000年後作品只有新蓋特
無名25/09/18(四)12:05:26 ID:65e5YSRsNo.872733del
>>872721
這人的意見有很重要嗎?
他好像之前有過什麼爭議言論
還有擊墜提示 輔助角色怎麼變Y的新東西了
無名25/09/18(四)12:28:11 ID:jLlEiUKgNo.872735del
>>872729
可是官方就說了沒捲毛蘿莉控這些老UC作品會影響銷量阿
覺得膩是你家的事
笨呆可沒理由跟自己錢過不去
是以為機戰是甚麼隨便賣都500萬起跳成本輕鬆回收還大賺的超大作嗎?
無名25/09/18(四)12:34:40 ID:tp9dWZqMNo.872736del
>>872735
官方甚麼時候說過?
無名25/09/18(四)12:58:12 ID:APpWdIDoNo.872738del
>>872728
V跟躺A很好解決啊
廢土化造成科技退步跟宇宙戰國化也很合理
所以躺A變成 聯邦逃難至月球方用來做改造地球的兵器
V變成地球方用來反抗木星帝國兵器,
怎樣寫都可以不是嗎,
重點我已經建立一個合理讓地球廢土化的前傳故事,
無名25/09/18(四)13:02:37 ID:w/MRMJTMNo.872740del
>>872735
>>可是官方就說了沒捲毛蘿莉控這些老UC作品會影響銷量阿

這個一直只是坊間的說法
有任何官方來源出處,還是單純像隔壁版把別人說過的話就說成是官方?
無名25/09/18(四)13:16:12 ID:ldqwg/46No.872744del
>>872735
那一直只是部分機戰廚的一廂情願
畢竟他們需要解釋他們認為好玩 故事寫得好 戰鬥畫面有魄力 又發售在賣最好的主機平台的任系機戰銷量為什麼這麼差
他們想到的其中一原因就是缺乏某些參戰作品
無名25/09/18(四)13:23:47 ID:9IPt3tHgNo.872748del
>>872736
>>872740
>>872744
別人怎麼樣我不管
沒阿姆羅
沒夏亞
沒卡密兒
我真的可能不會買啊
然後有重戰機跟聖戰士會增加我購買的可能性
還有我反而覺得蓋特系列跟甲兒鐵也可不可以不要再登場了
還有馬克羅斯系列登場的角色那麼多可不可以砍掉一些啊
萊汀很久沒登場了
這次再上無所謂
無名25/09/18(四)13:23:50 ID:hhEcTUeANo.872749del
>>872687
>我覺得會在這裡討論的應該都是重度機器人迷
怎麼我覺得有很多只是釣魚仔,不是真心喜歡機器人
有廢問廚和30很爛廚這種人
無名25/09/18(四)13:24:07 ID:FmcbtufQNo.872750del
>>872744
更多時候是有人問為什麼本家不能不放UC鋼彈時本家一派的說辭
無名25/09/18(四)13:25:46 ID:tp9dWZqMNo.872752del
>>872749
現在還有一個甚麼事都會潑髒水給任系老玩家的傢伙
無名25/09/18(四)13:35:32 ID:APpWdIDoNo.872754del
>>872744
其實Y我對於鋼彈部分缺點就是
沒有好機體給駕駛開
30其實就發生過了
Y這次依舊沒改善
尤其是奎絲有新人類又有共感還有援攻當好支援
但是能給他開的好機體
三台主力都有主人了,
只能從鸚鵡跟量牛跟重百選一台,
然後這四台基本上沒啥好用的
除非要努力一點打到阿爾法阿基爾
但是這台適性超差的
無名25/09/18(四)13:37:54 ID:w/MRMJTMNo.872755del
>>872754
Y這代UC鋼彈系好像都削弱了
比較好用只剩上卡謬ACE後的反擊效果的Z鋼
其他機都似乎傷害不夠
無名25/09/18(四)13:58:50 ID:ldqwg/46No.872759del
>>872750
始終沒銷量差距也無從說起
都是在遊戲質素以外找原因的一體兩面,只差是哪一邊的粉

>>872754
有共感有援攻的是艾瑪,奎絲沒援攻
這代出場人數緊張,真要用一台牛鋼輪流開就好,雖然牛也不是好機體
真的要全UC上陣那就只能機械臂
無名25/09/18(四)14:07:52 ID:JNtjcBY6No.872762del
>>872722
你的意見很重要嗎?
無名25/09/18(四)14:42:56 ID:APpWdIDoNo.872767del
>>872759
牛鋼的問題是彈藥很容易就打完跟沒有無視尺寸,
後者可以靠技能,前者你要就是靠超級裝彈器,
不然就是背娃娃幫你補給,
無名25/09/18(四)14:50:37 ID:h99Dwp5kNo.872768del
>>872748
>>872744
這些留言其實就已說明很多東西了
機戰的參戰列表從來都不可能滿足所有人
像鋼彈就有要不要UC的(之前就有看過有人說一直都見到阿姆羅很膩)
公佈蓋特ARC上時已有人問為何不是龍馬
就算是30改用真蓋特龍時也有人要用回世最的真蓋
魔神更不用說了,Z2改用真Z赤羽根時一堆人喊要石川回來
好了今次是vs暗黑的石川+家中時又有人嫌不熱血

御三家以外的作品更是吵個不停
老玩家就想要更多的老作品
年輕點的玩家就不想那麼多80年代之前的作品
VXT勇者特急全參戰都已有人罵了
這些導致參戰作品取悅到哪些人都是說運氣
大概也是Z系列越弄越多參戰作品,就算後面變沒劇情的也要留下的原因
但結果就是參戰作太多導致故事容不下反而爆炸了
無名25/09/18(四)14:59:28 ID:w/MRMJTMNo.872770del
>>872768
所以一直說機戰是一個圈子窄但粉絲類型寛度很闊的畸形生態
不同取態的人都有,也不可能全都滿足
所以取最大公約數,或是每次都來不同嘗試會是好事
我自己也算是對經常重複參戰感冒的那一派
比較想看每次有不同的參戰作品組合(可接受基於資源沿用部分舊作參戰作品)和名作與冷門作共演
而不是每次都是那幾個快要倒背如流的參戰名單
無名25/09/18(四)15:06:28 ID:CcMytiucNo.872771del
>>872770
有啊,這次最亮眼的假面騎士w。
結果一些本來就不會買的更加憤怒說這不是機戰,從此之後他都不會再買機戰了。
無名25/09/18(四)15:08:19 ID:CcMytiucNo.872772del
>>872768
>>好了今次是vs暗黑的石川+家中時又有人嫌不熱血
這個是非戰之罪
1.石丸爺爺當年配的甲兒不管國中生還是高中生本來就這麼棒讀(倒不如說已經變成特徵),結果一群菜逼八說不夠熱血才是莫名。
2.石丸爺爺已經退休了不會再錄新語音,這些都嘛是舊的。
無名25/09/18(四)15:12:12 ID:EbnJtcKENo.872774del
>>872762
比你重要
無名25/09/18(四)15:21:31 ID:Wd8dL0/2No.872776del
>>872729
新幹線成功只有無印成功
無印之後越來越爛
Z後半的角色塑造沒無印成功後半劇本還爛掉
到CW不要說劇本角色連演出都沒無印和Z熱血
出招兼用卡冗長還不是機戰OG那種連續攻擊很久
而是前置動作很長然後攻擊只打一下

>>872755
如果有超級裝彈器的話牛鋼還不錯
薩薩比就比較微妙一點
主要是因為夏亞強才強

>>872768
石川(X)石丸(O)
石川是龍馬那邊
當初Z2後世最變蓋特主要參戰作也是有一些吵要神谷明龍馬的
無名25/09/18(四)15:23:24 ID:Wd8dL0/2No.872777del
>>872771
現在騎士和力霸王都參戰主機機戰了
不知道戰隊有沒有機會上主機機戰
無名25/09/18(四)15:39:41 ID:w/MRMJTMNo.872782del
>>872772
這樣的話不如讓SKL稍微代班一下甲兒吧(X)
破獄的魔神好像也有人提過,不過至今沒動畫化應該比較微妙

>>872777
>>不知道戰隊有沒有機會上主機機戰
我覺得要看玩家能不能接受主角方一直只有變身後模樣和敵人側真人演員不會出場
或是參戰可能是空氣參戰,只有原創劇情
如果這兩點沒問題,加入也不是難題

>>872776
>>新幹線成功只有無印成功
主要是單純考慮「有沒有呼吸」這點
評價我也知道每況越下
都神奇在這系列到現在也將近十周年還是在日本有活動
無名25/09/18(四)15:43:54 ID:Wd8dL0/2No.872783del
>>872782
>破獄的魔神
破獄在板上最後有人提到是追了浪費生命的作品

>這系列到現在也將近十周年還是在日本有活動
可能是玩具做得好加上鐵道在日本人心中很有地位?
無名25/09/18(四)15:51:24 ID:ldqwg/46No.872784del
>>872768
沒劇情而留下來為什麼會被某些機戰粉視為缺點張口狂噴,這件事本身就有問題
能用但沒在劇情難道不比壓根不存在強
好些沒版權包袱的軍團形式遊戲,沒存在感可用角色多了個去,還是可能因為某些原因而有人氣
說會佔掉參戰名額三小,那也只跟上面說不能沒UC一廂情願
真正佔掉的是劇情空間,繪畫資源,還有一堆人跳針的融合劇情
如果有玩家資源重用的人物機體也甘之如飴,那就給他們拿去在遊戲中使用
有人不願為此買單,那就拆成DLC愛買不買,多人買某款作品那就下次重畫,多寫點劇情

像是Y延續30摒棄流水式關卡,機戰應該改變劇情表現形式,而不是巴著劇情要像這款那款舊作結合得好,想左想右結果刪掉參戰作品損失客群,根本白痴本末倒置
可能有些喜愛「機戰」IP的老粉不只是空氣玩家而真的會買遊戲,他們就愛機戰古老過時的部分
但比起來,有喜愛的作品才是令人入坑的基本原因
無名25/09/18(四)15:52:07 ID:CcMytiucNo.872785del
>>872777
假面騎士w是正統
裝甲力霸王是延伸作

戰隊系列目前也就恐龍戰隊、海賊戰隊、機界戰隊有入過手遊

>>872783
>>破獄在板上最後有人提到是追了浪費生命的作品
沒事,那種破劇情正好給機戰改編。
就像永遠等不到的G篇,乾脆給v來演成銜接魔神ZERO一整個精彩。
無名25/09/18(四)16:30:06 ID:JNtjcBY6No.872790del
>>872782
>這樣的話不如讓SKL稍微代班一下甲兒吧(X)
>破獄的魔神好像也有人提過,不過至今沒動畫化應該比較微妙
沒動畫化也不是不參戰的原因
CV的話也有赤羽根健治或森久保祥太郎可以接
不過非任系的家機機戰一直都沒有捨棄御三家鋼彈魔神蓋特
尤其阿姆羅跟甲兒幾乎全勤只是甲兒可能版本不同
這應該也算非任系家機機戰比較保守的地方嗎
無名25/09/18(四)16:31:25 ID:w/MRMJTMNo.872791del
>>872784
>>沒劇情而留下來為什麼會被某些機戰粉視為缺點張口狂噴,這件事本身就有問題
我認為你有把問題簡略化了
應該是經常或連續參戰且參戰都是空氣參戰(後日談參戰、無原作劇情、純機體登場三項)
而Z和CCA會被特別被拿出來說則是因為這兩部空氣參戰的頻密程度和重複登場率相當高
如果作品本身沒劇情或劇情設定融合難度高尚可理解(例如SD鋼彈)
但明明有原作劇情演但每一次都是空氣參戰才是會有人覺得為甚麼不讓給其他可以有劇情參戰的作品或為甚麼不跑原作劇情

畢竟其中一些群體是想看原作劇情如何改編及和其他作品共演,而不是只靠原創劇情來給角色戲份
正如你所說,放這些通常就佔掉劇情空間和製作資源(除非是現成的素材稍修改)
DLC是不失為一個辦法,就像之前有人提過做成類似DD把登場單位和劇情分開處理
無名25/09/18(四)16:33:26 ID:w/MRMJTMNo.872793del
>>872790
暫時本家也只有機戰X捨棄過蓋特
但阿姆羅和甲兒還真全勤
頂多是甲兒換了幾個不同版本
無名25/09/18(四)16:59:23 ID:tp9dWZqMNo.872796del
>>872791
>>而Z和CCA會被特別被拿出來說則是因為這兩部空氣參戰的頻密程度和重複登場率相當高

這兩部另一個原因就是密度高到本家機戰根本沒有一次不參戰
就算甲兒和蓋特也換過好幾個版本
唯獨這兩部自Alpha起就一直佔在參戰名單
無名25/09/18(四)21:19:00 ID:itl0.r/sNo.872815del
>>872796
少數的例外
機戰J鋼彈只有G鋼跟種兩部而已
無名25/09/18(四)21:55:03 ID:PTgARPXANo.872818del
>>872178
嬰靈同盟拳
無名25/09/18(四)21:55:05 ID:ZvP0sFYkNo.872819del
>>872815
>>本家機戰根本沒有一次不參戰
上面是說本家啦
然後甚至從舊系列WINKY本家來說
只要不是外包作 Z鋼和夏逆都有參戰
真算是本家的無斷參戰記錄wwwwww
無名25/09/18(四)22:24:06 ID:ZWYtqaw.No.872820del
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>>872782
>>872783
>>シンカリオン

很單純理由-玩具賣的動
不過我有在追シンカリオン,至於這IP有沒有呼吸這點...看到有人在提就說一下
主因在於這企劃起源是JR東要給自家車E5出周邊的企劃,然而E5已經宣布要準備引退了,所以這IP未來要看金主兼原作JR東的態度
無名25/09/18(四)22:29:31 ID:ZWYtqaw.No.872821del
檔名:1758205771555.jpg-(967 KB, 1920x1080)
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雖然目前シンカリオン腦筋已經動到JR東海道的磁浮列車上,但畢竟關鍵主事大頭還是JR東日本

附帶一提,TT企劃第一季劇場版機體有想過用JR東海道的N700S,只是JR東日本主動把他們的測試車ALFA-X相關資料推薦給TT人員做參考
無名25/09/18(四)22:44:46 ID:LUYV8QTsNo.872822del
>>872819
其實大部分機戰粉根本分不出哪幾作是本家哪幾作是外包
所以那些本家無缺席的講法有多惹民怨也很難說

而且機戰自從V開始後
劇情的主軸不是給新參戰 就是給原創
極少會再把舊作的劇情拿出來完整演了
就算有大概也只給一關的空間或是融合到其他作品裡
這是可以理解的 畢竟劇本主軸給新參戰這點本來就合理

至於有人抱怨沒劇情純機體參戰這有太多理由可以說
版權費也是原因 有些系列機體很明顯就是版權費便宜到不行
劇情好融合也是原因 上面說的阿姆羅對劇情融合來說自由度極高
非常適合拿來當其他作品世界觀的前輩
同理蓋特跟魔神也是
這也是御三家幾乎不缺席的原因之一

至於說這是缺點??
以一個會看劇情的玩家來說
目前劇情崩壞的那幾部作品 都是爛在其他地方
不是爛在原創 就是爛在不同作品融合度低下
所以硬要說跟那些作品有關這理由也太過簽強了點
無名25/09/18(四)23:35:26 ID:ZvP0sFYkNo.872824del
>>872822
或許單純只是對一些人說太膩了?
無名25/09/19(五)07:57:40 ID:nsZMiNDgNo.872830del
>>872824
現在戰棋類還有穩定銷量跟話題的大概只剩聖火了吧
無名25/09/19(五)08:28:14 ID:Z2VplUOUNo.872832del
>>872830
還有皇騎跟太空戰士戰略版吧
無名25/09/19(五)08:29:47 ID:AJAfj9E2No.872833del
>>872621
我倒是覺得挺突然的 前面兩人都沒怎麼說話 突然梅瑟就像交代遺言一樣跟狸貓說話 後期狸貓影薄到不行
無名25/09/19(五)08:50:49 ID:ZMckurEYNo.872836del
>>872833
光是沙迪克一戰風靈覺醒時,居然沒有額外鏡頭去拍狸貓媽興奮到落淚這一幕,就知道水星這次真的能融入劇情的不多。

頂多只有和偶像團關係密切,或時不時出來嘴一下歡樂一下(畢竟只是不懂世事的學生們)。
無名25/09/19(五)09:19:56 ID:6/lXog/2No.872837del
>>872833
單純是名倉的寫作風格而已
會為了營造想要劇情,就算前面沒甚麼明顯交流或伏筆,然後這一關突然很關係很好或開口張口便是想要的內容
無名25/09/19(五)09:55:06 ID:9yUfKMg2No.872839del
>>872830
XCOM之前聲量不小
不過也很久沒出新作
不知道是不是2020出的外傳賣太爛

>>872832
這兩部都只有重製版或HD移植版沒新作
無名25/09/19(五)10:20:23 ID:gYtRYPy.No.872840del
>>872832
皇家騎士團早就死的不能再死了
2代最近的冷飯炒很爛之外
製作人早就離開
後面出的都是回歸一代那種組兵團互撞的聖獸之王的玩法
劇情原製作人也直接說後來都跟他無關了

FFT實際上叫好不叫座
TA2之後也沒有新作
然後這次FFT還不知道冷飯炒得如何
雖然個人是蠻喜歡TA2的就是了

要說的話
明年有R-Type戰略版這個冷飯
到時候再看看這冷飯炒得如何吧
無名25/09/19(五)10:39:31 ID:f6v.LHFMNo.872842del
>>872840
雖然我也不喜歡滿地撿卡片
松野也離開SE
但很容易叫回來
皇家騎士團和FFT冷飯都有他

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1746&snA=1693&page=2

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250617t
無名25/09/19(五)10:39:59 ID:ZMckurEYNo.872843del
>>872830
聖火也是差點死在沙灘上,做了很多改動才在覺醒活下來。例如其中一個改變傳統的就是,隨著難度調整我方不會死人了。
無名25/09/19(五)10:47:40 ID:FpY8D3nUNo.872846del
>>872843
到現在還是可以查到有老粉在罵覺醒糞
還有那種覺醒之後的聖火都是假貨的言論
真的聽這些人的意見的話聖火早就死透了
無名25/09/19(五)10:55:31 ID:2GDEhR4.No.872847del
>>872842
松野跟SE關係其實很好的
還把FFT的後日談放在FF14裡面
無名25/09/19(五)12:54:28 ID:umuaoqQQNo.872853del
>>872839
跟那個外傳關係不大。xcom3製作早期時漫威聯繫要搞個新作
就午夜之子 結果雖然遊戲本身不錯
但是基本上客群都沒被滿足
Xcom系列粉絲不喜歡 漫威粉絲不喜歡 喜歡卡片戰鬥系統的人也不喜歡
結果就是工作室基本上解散 許多核心製作組也離職 基本上是很難在有生之年看到這批人做xcom3了
無名25/09/19(五)13:56:58 ID:SlnXVhyMNo.872856del
>>872843
想到男角版前陣子討論的光明與黑暗3
把Camelot氣走後新作只能轉類型靠賣人設
雖然如果繼續合作出下去也不知道戰棋玩法能走到什麼地步
聖火能活到現在真的不知道怎麼撐過來的
無名25/09/19(五)16:42:57 ID:msdsdZcYNo.872876del
>>872822
是說3次Z之中靠著UC上演了一次推石頭的劇情 已經是還能把CCA劇情拿出來寫的極限了吧
要是真要再參戰但不空氣 不知道還能怎麼玩出新花樣
無名25/09/19(五)16:49:18 ID:Z2VplUOUNo.872877del
>>872876
地球失守 被一堆外星反派跟原生反派強占
第連激進派官員連合提坦斯決定丟阿克西斯搶回地球
無名25/09/19(五)17:16:51 ID:YNAiJ5x2No.872878del
>>872843
>>例如其中一個改變傳統的就是,隨著難度調整我方不會死人了。
其實是前一款重製作的新紋章之謎就加了
還有MY UNIT也是新紋章正式開始(之前烈火的軍師沒有臉也不會參戰)
無名25/09/19(五)17:42:28 ID:oKjj4JN2No.872879del
>>872853
午夜很好玩,但那個劇情爛得讓人不想碰二周目
無名25/09/19(五)19:35:29 ID:Xt0ODM02No.872881del
>>872856
覺醒回鍋配種組CP
無名25/09/19(五)21:15:48 ID:1P9Ys5pINo.872901del
>>872877
>>872876
薩比家聯合外星人邊境探索船隊入侵地球
聯邦宇宙艦隊全力出擊打一個二敗俱傷
然後各殖民地組成民兵團開始自我防衛
無名25/09/19(五)22:34:16 ID:2CJrgMrkNo.872918del
>>872733
輔助連結確實是這次新增的系統
無名25/09/19(五)22:43:57 ID:LQN7YgNANo.872922del
>>872918
30那個才是一開始的後援系統
Y算是把後援跟EXC優化合併的創始人


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