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GCG鋼彈卡牌遊戲2彈
無名
25/11/02(日)00:35:16 ID:QxRHJa3o
No.877602
del
GCG鋼彈卡牌遊戲2彈超弱,已經出現價崩情況
12款LR只有3-4款勉強能上賽場
環境仍然是1彈牌組為主,加少許2彈單卡而已
無名
25/11/02(日)01:37:17 ID:puRD2yhg
No.877605
del
>>877602
這是新卡遊,還是要配合棋子玩的那款桌遊?
還是其實兩者是同一個遊戲?
無名
25/11/02(日)04:06:03 ID:1.eN0hzw
No.877613
del
>>877605
新卡遊,不需要旗子
無名
25/11/02(日)09:58:51 ID:Q62dW6L.
No.877624
del
>>877602
你永遠可以相信萬代(的劣根性)
無名
25/11/02(日)10:48:21 ID:fQomgy.M
No.877626
del
鋼彈卡遊都倒三次了還有人敢入坑
呵
無名
25/11/02(日)11:40:08 ID:1.eN0hzw
No.877628
del
目前1彈比2彈強
1彈價格已經跳水了
2彈也沒什麼貴的東西
要玩一下的話也沒什麼門檻
無名
25/11/02(日)18:26:57 ID:GZ8Kvdbc
No.877646
del
改玩齁可夢
無名
25/11/02(日)19:19:22 ID:8vrATa1I
No.877651
del
>>877605
棋子是另一款未正式推出的桌遊
先行跟卡組發售,讓玩家做卡遊代幣使用
無名
25/11/02(日)19:59:42 ID:QxRHJa3o
No.877656
del
>>877646
當年玩寶可夢卡牌的都暴漲價了
當年玩鋼彈卡牌的都軍票了
無名
25/11/03(一)15:18:02 ID:BsjD1lvs
No.877756
del
搞啥鬼
記得版上討論棋子也才過半年吧?
這麼快就爆了?
無名
25/11/03(一)16:07:14 ID:eMPqrmRI
No.877760
del
>>877602
很久之前稍微看了一下提前發售那包的卡牌
常常感覺不到這張卡牌為甚麼要那樣設計
例如這張Z鋼為甚麼是這個能力,橫置友機自己站起來並嘲諷?
這能力跟z鋼有關連嗎?其實換給其他機體是不是也完全可以?
所以借串問問,這遊戲有沒有一些卡牌或牌組的設計感比較強?例如西瓜冰把自己的駕駛員廢棄便撞爛撞爛之類
無名
25/11/03(一)16:32:41 ID:9IrctGTA
No.877764
del
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1762158761580.jpg
-(171 KB, 550x800)
>>877760
>>這遊戲有沒有一些卡牌或牌組的設計感比較強?
結果B社準備收掉的另一款卡遊設計還比正統的好
無名
25/11/03(一)16:37:14 ID:GyEo9v1Y
No.877765
del
>>877760
設計感都留在初代鋼彈大戰了 那時候比較有鋼彈的感覺 現在連個變形都不會
無名
25/11/03(一)17:27:58 ID:riFGJEmc
No.877771
del
檔名:
1762162078034.jpg
-(156 KB, 600x838)
>>877760
雖然是廢牌
但是我看到的時候笑了一陣子
無名
25/11/03(一)23:21:01 ID:CTBVDEqA
No.877805
del
檔名:
1762183261638.jpg
-(48 KB, 430x600)
設計感,還原原作感很薄弱
像這X鋼彈,效果完全沒有展現X鋼彈的特色月光炮
X鋼彈有的制壓狼王也有
他朋友空王是阻擋者也不知哪裡阻擋
這些效果隨便套成魯夫索隆,或者一堆美少女都行
感覺就很免洗的普通卡遊,硬套上鋼彈皮
以前鋼彈卡遊X鋼彈要有月才能開範圍兵器,
不強但超符合原作X鋼彈
無名
25/11/04(二)02:36:30 ID:6GXYDqEA
No.877815
del
>>877764
BS最慘卡遊沒有之一
合作都盡量認真設計(雖然通常是斷腿強度)
把IP炒熱就被萬代端走自己出卡遊
數碼沒等到04、鋼彈沒等到一堆東西
現在又要搞重啟,不知道會變成什麼樣子
無名
25/11/04(二)07:42:05 ID:FOa8/mzY
No.877817
del
為啥要對笨呆的TCG認真
卡面好看想收就算了,認真玩不明擺氣死自己
本身這遊戲類型已經是坑錢貨,還要由劣跡斑斑的笨呆營運,這不跟GN雙重動力一樣2次方算起
無名
25/11/04(二)09:36:17 ID:amev/D2Q
No.877820
del
>>877805
鋼彈大戰的平衡很爛,但不是單純追求牌效的話
是有很多效果不強但具特色的卡可以組成娛樂牌
或者是不同作品之間的效果能起化學反應會很有趣
例如,X的G-Bit跟W的MD都是無人機不能貼駕駛
但有些角色和據點的效果就是給無人機上Buff
假如能全堆出來也是帳面性能不差的雜兵海
(就可惜V的輪胎裝備是廢卡,玩不了G-Gen的梗)
但這種拿邊角料堆好玩的小型奇蹟終究是玩家的趣味
直到官方把高速推牌的Quink能力調整之後
這些娛樂牌都變不能打了,一起成為廢卡的行例
官方只在乎用主角機的名氣賺錢,他們才不關心三小還原原作跟奇蹟聯動
無名
25/11/04(二)11:06:54 ID:VGKS6bg6
No.877827
del
經過那些年的教訓
現在學到不要相信萬代的任何TCG
當年最初的GCG 賣得也不錯
也是說倒就倒
他們就是把粉絲熱情消耗完後然後出下一款
無名
25/11/04(二)13:28:25 ID:UCMZfoZQ
No.877847
del
笨呆玩具跟TCG斷尾都跟喝水一樣
無名
25/11/04(二)14:43:27 ID:Ynmhh6pw
No.877856
del
海賊王看起來還能炒兩年?算是笨呆最有心思的TCG了吧
無名
25/11/04(二)15:03:08 ID:BAkCwldI
No.877857
del
檔名:
1762239788804.png
-(1671 KB, 733x1048)
>>877815
BS的鋼彈聯動很還原的
幾乎把機體的特點都呈現了
SEED系機體有【PS裝甲】防止費用以下的效果 甚至有把TP裝甲 VPS裝甲的效果做出區分來
00系則有【武力介入】可以在對方的戰鬥階段召喚
【TRANS-AM】可以將這張卡回手 從墓地拉一張TRANS-AM模式
甚至00R有做出把雙方手牌一起公開的對話效果 ELS00Q可以直接完結對面戰鬥回合 都十分還原
鐵血系效果圍繞著將鐵華團系統卡堆進墓地 除外發動效果 可以說是對鐵華團的一個很正確的解釋
UC系比較雜亂 但也有做出【感應炮】破壞複數生物+追加效果【NT-D】場上有雙重戰徽生物時可以特召毀滅模式 對應感知到NT時發動的NT-D
水星系還原較少 但異靈有做出消耗自己生命值為代價發動效果 也算是還原原作
總體來說算是十分有誠意 比這款GCG效果隨便無厘頭好多了
無名
25/11/04(二)15:21:26 ID:HEv4m2XM
No.877860
del
>>877856
說實在的之前說要搞環境制被罵翻
結果銷售還是日本前五
我看是能安心做到尾田真的不畫了為止
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