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薩伍特無名25/11/06(四)16:50:22 ID:dIlOScJINo.878082del
這個連戰車都打輸過的東西居然還有開發後繼機
實際戰果也是從無印到劇場版全都毫無表現
還在想說海因萊茵怎麼會允許如此無能的事發生
查了後才知道扎夫特的開發局分成五個不同部門

這個是屬於克拉克局的,古恩和佐諾也是他們負責的
…怎麼專門開發一些怪機種?雖然這兩種至少有拿出成績
無名25/11/06(四)17:45:28 ID:oJFKmQUANo.878090del
他會爛是因為是用宇宙工程機下去改的,相當是把一台怪手改造成戰車,那打輸真的戰車也是理所當然的
而且定位也是當可移動的砲台,總不可能一個軍隊一台砲車都沒有吧?就是這麼回事,重點是還算便宜(畢竟是用工程機改的)
也就是說這玩意兒的定位,相當是對標UC的薩克坦克,都是工程機魔改後的結果
而後繼機就是把光束兵器裝上去和強化一點火力而已,算是合理改動
無名25/11/06(四)19:29:57 ID:AxJTKYB6No.878097del
一定是少了鑽頭,加上去就不會被忽視了
無名25/11/06(四)19:33:17 ID:0J40fjlYNo.878100del
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>>878082
>>878097
打樁機來一套
無名25/11/06(四)22:27:37 ID:PpT9apxANo.878115del
檔名:1762439257414.jpg-(48 KB, 360x502)
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>>878082
>古恩
某種意義上根本是神設計,局地對應型的後繼機用鱗狀馬達來挖掘,從海路直接突破防線一路挖進敵方地下掩體直接把高層一鍋端,這真的不是蓋特2?

>薩伍特
當年沙漠之虎也抱怨怎麼補給不是給巴庫而是這種連當砲臺都有點嫌麻煩的傢伙,說也有趣,在同個撥放年代的UC棚這邊甚至出現了鬥狼這種根本就是坦克加了雙手就拿來當MS用的設計
無名25/11/06(四)22:33:29 ID:fYBjShNUNo.878117del
海恩萊因開發局一定是最強的
最泛用也最常出現的基恩席古迪因都是他們負責的項目
>>878090
可是CE很多炮台定位反而對機動性有特別強化
自由系列不用說,不會飛的瘟神和轟擊脈衝也都有氣墊移動
真的要找火力支援我還寧願選巴比…
無名25/11/06(四)23:01:11 ID:mpmA7QmkNo.878120del
>>878117
有便宜優勢,工程機當基礎,要多少有多少
但也因為這樣才淪落到只能當雜魚背景版虐爆
無名25/11/07(五)00:49:05 ID:dYfzgl6.No.878127del
>>878115
古恩即使到種命都還不差,還可以靠數量壓過性能極高的藍禁斷

倒是我現在才知道有個詳情不明的超級佐諾,會不會哪天被挖出來ww
水中基恩的著裝概念倒是有用在re的暴風上
無名25/11/07(五)07:08:41 ID:ewXu645.No.878131del
>>878127
記得東亞鋼彈還只有黑影 後來正式以雷轟鋼彈的身份登場時
不少人其實很失望 根本是山寨版攻擊 外型也不算好看
無名25/11/07(五)08:55:36 ID:t1QPGguMNo.878133del
>>878131
那邊最好笑的是還要讓羅捧他光用看的就知道這玩意兒有多厲害
...這是能用看的就看得出來的?而且到底哪裡厲害、怎麼個厲害法也沒講啊

更糟的是這手法還用不只一次
被原型救星襲擊時也是遠遠看一眼就說這台機體只有最基本的整備這就是技師不信任駕駛員的證明
???????excuse me????
千葉肚子裡真的一點墨水也沒有
無名25/11/07(五)10:30:05 ID:Z24Du0BMNo.878140del
>>878090
這東西的對照組是機動力極高的巴庫
靈活程度輸一大截,火力也沒有強多少
只有據點防衛還能加減用
進攻時就..
無名25/11/07(五)14:10:20 ID:/kUxg01UNo.878162del
>>878140
放在戰艦上就可以當作防空砲塔,突入殖民地作戰時也可以當作火力支援但是需要隊友掩護
無名25/11/07(五)15:29:12 ID:gUnr6cp6No.878168del
>>878162
那不就是馬克螺絲的怪獸雙足機械砲兵
無名25/11/07(五)16:21:47 ID:zQV8XIpQNo.878178del
>>878140
就算不比機動性
巴庫最初就可以在飛彈艙和磁軌炮之間做更換,之後還多配備光劍
後繼續更是直接與薩克共用巫師系統,只論整備性和泛用性薩伍特也是輸到脫褲

開發到最後的加茲伍特連手部都沒有
那你怎麼不直接做成MA算了
無名25/11/07(五)16:27:42 ID:q5EuTinENo.878179del
>>878178
只是為了長程火力投射 其他真的沒特別必要
或者可以說 就是資源回收⋯⋯
巴庫或巴比都是最多中距離
無名25/11/07(五)16:35:04 ID:2U6kxzdANo.878180del
>>878179
可能定位是炮兵吧! 總不能要求它跟戰車一樣硬阿!
只是不知道渣夫特是怎麼分配的
無名25/11/07(五)16:42:25 ID:q5EuTinENo.878183del
>>878180
相較於分工明確不少的地連 ZAFT的部隊編成真的亂
說是薩克古夫為主 但是天堂基地戰跟歐普戰
真的是各種奇珍異獸⋯
無名25/11/07(五)17:51:43 ID:dC8UZg1ENo.878193del
>>878183
因為調整者的腦袋可以跟上,所以不像自然人要分工明確(鬼扯
無名25/11/07(五)19:14:58 ID:1rp8T5lQNo.878201del
>>878178
不過說道跟薩克共用巫師系統這點
巴庫能用的裝備最多就瞬發型的推進背包
砲擊背包沒手不能用
斬擊型....ㄝ 不拿斧頭的話其實也合理耶!!
無名25/11/07(五)20:07:08 ID:zQV8XIpQNo.878202del
檔名:1762517228551.jpg-(154 KB, 800x800)
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>>878201
地獄犬裝備也是通用啊
而且不能用也沒差,當作是本身很能打的空中霸者拿來輔助薩克就好
無名25/11/07(五)20:10:36 ID:cbu6DblwNo.878203del
>>878202
就 類似後勤統合吧?
過去是自己的磁軌炮跟飛彈 現在可以跟薩克戰士共用背包了
稍微...簡單一點
無名25/11/07(五)21:24:53 ID:V7taEfP2No.878208del
>>878082
我想如果這台把手臂那把槍拆掉
然後肩膀那兩管移植到手臂
腰部那兩片拆下來掛到肩膀兩端
腿變粗然後履帶放到腳底
肩膀掛滿飛彈這樣應該比較有競爭力吧
無名25/11/07(五)22:59:17 ID:cbu6DblwNo.878213del
>>878208
你這就是種命的加薩伍特阿
主要還是在CE 長程支援炮擊有戰艦能做
(CE的戰艦相對其他系列表現很多) 這些長程支援機就比較影薄
無名25/11/07(五)23:02:51 ID:O2.1Aw0YNo.878214del
>>878213
其實我的構想比較像是毀滅鋼彈但是不用變身
無名25/11/07(五)23:22:11 ID:cbu6DblwNo.878216del
>>878214
總是要有長程火力投射的機體
地連有毀滅 有裝連裝炮的量產MS系列 戰艦火力發揚也較合理
ZAFT的輸出序列就缺這段 而是用精銳MS切進去打亂火力輸出
如果能切進去 那確實ZAFT這種構成是有效的
不過像種命種自一對一甚至多對一 盯不住被切穿反而更慘
無名25/11/07(五)23:28:25 ID:O2.1Aw0YNo.878218del
>>878216
如果要這樣那紮夫特要該要開發的是這種吧
https://youtu.be/r3cmVXx4Q_w?si=DKf0YeOhx5VDDmNL
無名25/11/07(五)23:42:41 ID:xSpmGuZ2No.878220del
>>878216
其實論火力的話三頭犬薩克就已經相當充分了阿
一整隊的話甚至連鎮魂曲的中繼點都可以燒穿
你們說的比較接近彈幕需求吧
這點上就覺得歐普做得最好
村雨改掛了滿滿的飛彈,灑完後還能馬上接著機動戰
無名25/11/08(六)00:14:58 ID:I8K9mwgMNo.878222del
>>878220
射程差距阿 三頭犬薩克是近距離吧XD
ZAFT中近距離火力是有優勢(各種中近程火力發揚)
但是面對地連的方案是MA頂上前線 後面中長程一直轟你
ZAFT不靠強力ACE去切MA的話 天堂基地戰證明ZAFT構成是不好的
無名25/11/08(六)13:50:45 ID:1P0xhyEkNo.878258del
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>>878222
喔不好意思,說的是二頭犬砲擊裝

另外劇場版新的這幾套也都能裝
無名25/11/08(六)14:00:05 ID:I8K9mwgMNo.878259del
>>878258
但你可以類比一下 炮裝薩克就那一管
人家地連是毀滅+戰艦+連裝炮裝在遠程跟你對轟
就算種自這兩個新款背包 也都是中距離為主的設計
柏林戰/天堂基地戰 ZAFT對地連的組合拿不出什麼辦法
就是拿ACE強切MA破陣(伊薩克用古夫鞭子強穿MA護盾)
損耗是肯定巨大無比...
無名25/11/08(六)15:06:29 ID:SjFDKSWYNo.878269del
>>878258
這兩套算是瞬發型的迭代版本吧
主要是提供推進力,火力方面跟瞬發型一樣只有導彈
露娜的大型磁軌炮目前只有看到她用
三連星跟阿格妮絲裝備的版本都只有導彈
無名25/11/08(六)15:21:19 ID:SjFDKSWYNo.878270del
>>878259
種命時期地連的量產機陣容其實比無印強化非常多
但兩邊畫面演出上卻是勢均力敵蠻讓人疑惑的

無印地連:攻擊刃/梅比烏斯
無印扎夫特:基恩/席古/蓋茲

種命地連:105刃/刃式L/威達/薩姆札查/傑爾茲克/歐幾里德
種命扎夫特:席古/薩克/古夫

以上只記入大氣圈/宇宙兩用的
簡直就像是戰車+步兵的編制打純步兵編制
大型會戰地連方甚至還有毀滅鋼彈這種旗艦量產機會出場
地連方火力/防禦力/數量都是碾壓扎夫特的
無名25/11/08(六)18:20:36 ID:1P0xhyEkNo.878284del
>>878259
其實天堂基地戰會被逼到只能靠米涅瓦組來翻盤
主要是因為空降部隊被尼孛龍根全滅
不然劇場版就展示了
只要數量夠多加上協調者等級的運用得當
光靠基恩和迪因展開的彈幕就足夠壓制當代最強的羅盤組了
>>878270
就調整者能力超越自然人太多啊
無名25/11/08(六)19:33:43 ID:IWDNn0z2No.878298del
>>878269
這組的背包換裝設計變成兩層了
武器是依照需求另外裝在推進背包的接點上的
也就是有需要的話其實要裝格林機砲、火箭鉤爪、音波發射器、探照燈之類都是可能做到的
無名25/11/08(六)20:33:02 ID:I8K9mwgMNo.878305del
>>878284
羅盤那組只有兩個小隊到三個小隊阿
基金國是用國戰規格伺候耶 這代表真的可以量變引起質變
但這個量可能是100倍的程度

天堂基地戰 數量上應該也是兩三倍以上
可是在地連原定的最終編成(MA做盾 中距離的威達 長程的MA+毀滅)
聯軍衝陣勢衝不下還被反衝一波(當然尼布隆根的指環有偷到空投很重要)
就是超ACE可以切穿MA陣就反轉了...
無名25/11/09(日)15:14:45 ID:mJnDjPq6No.878369del
>>878284
>就調整者能力超越自然人太多啊
雙方機體差距到一定程度
駕駛能力也沒辦法扭轉
像SF換機戰,就算是煌開只差一代的嫣紅也是很快就被打殘了
無名25/11/09(日)15:42:12 ID:uHCCeH/ANo.878372del
>>878369
那邊福田已經夠給煌面子了
超過三十台以上的數量差距,每一台都勝過嫣紅
煌還可以擊破好幾架,會中彈甚至還是因為幫永恆號擋槍
無名25/11/09(日)16:50:35 ID:k/1puTUENo.878395del
>>878369
嫣紅只是外觀沒變,內部已經升級過了
很快被打殘也是劇情需要
快點換機比較重要
無名25/11/09(日)17:54:21 ID:RYt9qmDANo.878401del
>>878372
沒差那麼多好嗎
背包性能夠力就能拉平本體性能的差距了
大鳳背包的推力火力都比薩克的背包強啊
無名25/11/09(日)18:49:16 ID:Xe0mbAksNo.878404del
>>878401
薩克駕駛夠強甚至可以壓制第二世代鋼彈
性能不太可能輸攻擊
無名25/11/09(日)19:06:47 ID:bOKpMhjsNo.878406del
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>>878395
>>嫣紅只是外觀沒變,內部已經升級過了
不要瞎掰好嗎
只是部分零件品質比較好而已
無名25/11/09(日)21:57:04 ID:bL5wZmZgNo.878421del
>>878406
到劇場版電腦有升級啦
尤其是結合戰騎的戰情指揮整合
就好像升級成f16v
當然性能不能跟f22或35比
無名25/11/09(日)22:02:12 ID:34umuJ4UNo.878422del
>>878421
不是在講劇場版是在講種命換機那時候吧>>878372
無名25/11/09(日)23:32:06 ID:TuKY7Pt2No.878433del
>>878401
?你哪隻眼睛看到說差很多?
而且大鳳再怎麼強也不到可以彌補幾十台差距的程度

是說我個人還是更喜歡用翔翼型奮戰的原版
不過劇場版都說了IJ背包是從大鳳改來的看來是只能用HD當正史了...
無名25/11/09(日)23:39:25 ID:GsgtmnS6No.878435del
>>878395
雖然外表是嫣紅,但內裡是可以比美全能攻擊自由的最新機體
無名25/11/09(日)23:41:42 ID:hXSDrSuINo.878436del
>>878422
種命換機那時候就已經開到只剩兩支操縱桿了
劇場版修回來的當然有依照當代的技術水準在提升性能吧..
無名25/11/10(一)01:09:13 ID:sHkkWd6cNo.878443del
>>878433
>不過劇場版都說了IJ背包是從大鳳改來的看來是只能用HD當正史了...
劇場版大鳳背包也有登場啊
你那麼在意正不正史的
就當大鳳背包是劇場版才出來的新裝備就好了
無名25/11/10(一)11:38:51 ID:6BC8WcZYNo.878486del
>>878406
MBF-02 嫣紅攻擊鋼彈是歐普國營軍工企業「曙光社」在回收攻擊鋼彈進行修復時,取得機體資料並以備用料件複製出來的機體,其中部份零件替換成性能較高的規格,並改用新型大容量電池「Power Extender」,部份性能與能源轉換效率有所提昇,這也提昇了 PS 裝甲的強度,在通電後呈現嫣紅色。
無名25/11/10(一)15:43:36 ID:QbNoALOwNo.878515del
>>878082
記得連vs札有很完美的重現這玩意兒有多爛wwww
無名25/11/10(一)15:58:08 ID:sMW8LrWINo.878518del
>>878515
不過MS再爛還是比空中霸王那種強制往前跑的MA有用
劇情模式每次玩連都要儘快把飛機升到MS


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