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機動警察無名25/11/08(六)14:10:48 ID:DQi/JNl.No.878260del
在這個世界觀,雙足步行機器人是工程用載具
因為有人用這種載具犯罪,所以有治安用的機器人
如果不是為了戰鬥,不用考慮被彈面積,雙足機器人的存在就非常合理
...直到軍用Labor出現破壞了世界觀
無名25/11/08(六)14:15:55 ID:r8XDQzx6No.878261del
也沒什麼破壞世界觀的問題,就算是現實世界中真的出現Labor,一定也會被拿去軍用
無名25/11/08(六)14:24:15 ID:HtsWQu/UNo.878262del
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無名25/11/08(六)14:46:37 ID:v4g0MoBcNo.878265del
換子彈要駕駛下機親自換
也太累人了吧
無名25/11/08(六)14:55:19 ID:okE8I9fwNo.878267del
>>878261
>>878260
科技發展的第一需求永遠都是軍備優先
只是下放到民間罷了
無名25/11/08(六)16:08:09 ID:GoTjwP7ANo.878272del
>>878265
每次出動都有外勤幫忙整備
會弄到需要駕駛員下機換子彈是特殊情況
無名25/11/08(六)16:28:21 ID:rmowULDINo.878273del
>如果不是為了戰鬥,不用考慮被彈面積,雙足機器人的存在就非常合理

你先想想
在工程用途上
有什麼是雙足可以做但履帶不能做的?
如果真的需要把腳做出來, 為什麼不做更適合多地形的4足/6足/8足 ?
無名25/11/08(六)16:38:17 ID:HCY0SBhYNo.878276del
>>878273
...爬樓梯?(樓梯:請務必放過我)
無名25/11/08(六)16:54:08 ID:IEFIv/5INo.878277del
>>878272
那次是去攻打方舟...
無名25/11/08(六)17:15:32 ID:yFE70WSUNo.878279del
>>878273
今天家公司
軟體部門很爭氣
他公司的機體
能夠完美實現二足步行、上下坡、不會跌倒、因外力而跌倒能輕鬆爬起來
性能和售價跟其他家差不多
你想不想至少買幾台給自家公司充場面??
無名25/11/08(六)18:08:32 ID:U9PPRoEENo.878282del
>>878273
有道理,工程用的話,應該是雙手+履帶的機器人比較有用
雙足嘛...嗯...咦,不對等等,治安用的話,雙足比履帶更靈活更有利
機動警察設定成雙足雙手是合理的
啊,不過,如果對方想逃跑就追不上了
無名25/11/08(六)18:18:10 ID:7KBoXLZoNo.878283del
>>878282
有機動警察的技術再加上現代科技應該沒有什麼逃得掉的,尤其機動警察又是首都駐點的,首都到處都是監視器還有近代無人機技術發達的情況下應該沒有甚麼可以監控不到的
無名25/11/08(六)18:21:50 ID:qLP0dlK.No.878285del
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>>878273
爬坡啊
還有腳越多除了增加維修成本外
格納空間也是個問題

是說好像沒人提過腳和履帶合併在一起的方案
無名25/11/08(六)18:39:16 ID:KWl7ecFcNo.878287del
>>878285
那把履帶分三段不是更好嗎
可動性也了機動力也有了
無名25/11/08(六)19:49:30 ID:7ChUSNOcNo.878301del
>>878267
這倒不一定
也可以是色色
無名25/11/08(六)19:57:40 ID:zLqUds7YNo.878302del
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>>878276
>> (樓梯:請務必放過我)
馬的你可是拯救世界的MVP欸
無名25/11/08(六)20:13:55 ID:L9edbOc.No.878304del
>>878265
不然要怎辦
之前就把後勤事先準備裝上的子彈打光了
這部的機器人和槍砲可沒有自動裝填的動作
在當場完全沒人在下面幫忙的狀況下
一切只能靠駕駛自己下去換彈阿
無名25/11/08(六)20:33:27 ID:aOuvNNwkNo.878306del
>>878287
還是比單條難修
無名25/11/08(六)21:20:12 ID:KWl7ecFcNo.878310del
>>878306
?????
這種東西給他模塊化處理壞掉就整顆換掉跟輪胎一樣不就好了
無名25/11/08(六)22:49:07 ID:uwWlTsrUNo.878319del
>>878310
那你直接裝輪胎不好嗎?
無名25/11/08(六)22:52:05 ID:KWl7ecFcNo.878320del
>>878319
那你幹嘛不說直接飛過去就好了?
連腿都省了
無名25/11/08(六)23:47:30 ID:EaaVjhdENo.878325del
>>878273
或許可以用雙足的接地面積可能比多足或輪的接地面積少來解釋
還有雙足跟多足或輪的橫向體積
不算高度越狹窄的空間雙足可能會是有利條件
無名25/11/09(日)00:02:57 ID:eRsY2GSQNo.878328del
>>878265
難怪總是被罵啊太田教官
無名25/11/09(日)08:57:06 ID:pHKHJB.oNo.878345del
>>878276
>>878285
>>878325

工程用的主要考慮應該是穩定和載重之類的吧?
接地的點越多面積越大是優點才對
工地中也不應該出現只有蘿蔔才能爬的坡或樓梯
二足蘿蔔光是保持平衡就花掉很多功夫了
怎麼想都是履帶或是多足屌打二足才對
無名25/11/09(日)09:40:01 ID:a3DQThLMNo.878346del
>>878345
如果在城市中行動
大型機用二足有個好處
地面接觸面積少
道路上市民財產多的話
可以跨過去
無名25/11/09(日)11:43:10 ID:FDtx27LINo.878358del
>>878346
>地面接觸面積少

接觸面積少
接地壓變高
路面直接陷一個一個洞
無名25/11/09(日)12:30:22 ID:9Ht6mJ4INo.878359del
>>878358
再怎麼說,腳掌的接地面積也比輪胎大多了好嗎?
無名25/11/09(日)12:40:54 ID:pHKHJB.oNo.878360del
>>878359
>腳掌的接地面積也比輪胎大多了好嗎?

問題是
你回的人都在回我提的【履帶或多足】
無名25/11/09(日)13:16:40 ID:cw6pYIwgNo.878364del
除了室內環境 二足有靈活機動性的優勢

室外 人馬型的四足 與 蜘蛛型的多足

電池動力來源馬力武裝通通一次搞定.

缺點就是選錯駕駛員就寸草不生而已XD
無名25/11/10(一)00:56:15 ID:db4xztzkNo.878441del
>>878260
機動警察中的軍用Labor其實很脆啊,碰上戰車武直火箭炮都是被虐的
無名25/11/10(一)03:44:26 ID:q0DJek02No.878449del
>>878260
單純跟現實當中一樣
先有民用車
然後才發展成軍用
無名25/11/10(一)03:49:58 ID:q0DJek02No.878450del
>>878265
那是AV-98的左輪才需要下來換
劇場版用的散彈槍似乎不用?
AV-0也是左輪 但是沒看到換過
(有機會之前就被打爛了....

其他出現的LABOR
軍用大都用鏈砲系統
不然也是彈匣

當初第一小隊預定引進的SR-70
也是使用彈匣的手槍
無名25/11/10(一)03:54:16 ID:q0DJek02No.878451del
>>878273
你會用穩定性來說雙足輸給多足
但是其實最近很多影片就顯示
等身大大小的機械人的穩定性
已經可以超出你的想像
(而且還是自律平衡的

不過放大規模又是另一回事
有待驗證

至於為什麼要設計成雙足?
如果重心運用恰當
雙足機械人所需要的接地面積
會遠少於多足機械或者履帶

另外如果真的採用類似人類的手掌結構
那可以做的事情可就比你想像的要多
像是搬運牛隻之類的
當然你也可以用吊車來釣
但是綁上束帶比較簡單
還是雙手去抱比較簡單
你可以思考一下

當然使用環境是有所限制的
但是一樣的問題
換到吊車上頭不也相同?
無名25/11/10(一)03:57:25 ID:q0DJek02No.878452del
>>878302
這個例子是特殊而非泛例
設計上就知道
並不是為了這種樓梯所做

真的要說
都能做成莫非那種大小的半生化人了
同樣技術會無法做出相同體積的機械人?

>>878320
如果重量夠輕的話
或許用'飛'的真的會是個選項
不過在PATLABOR的世界觀當中還不行就是了

不知道未來(?)要開始營運的無人機計程車
最大承受重量是多少
無名25/11/10(一)08:54:35 ID:SiEhMpeQNo.878461del
>>878452
>>都能做成莫非那種大小的半生化人了
>>同樣技術會無法做出相同體積的機械人?
不是我想吐槽但請看看自己在什麼版
認真沒什麼不好可以激盪腦力思考,但要認真到極端成這樣那你一開始就不該接觸機人好嗎。
無名25/11/10(一)09:01:14 ID:QbNoALOwNo.878464del
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>>878260
只要威力夠強
就算一開始只是玩具也會被拿去用在軍用上

看看那精美的LBX w
而且第三部WARS那群LBX全部都是軍用規格喔
無名25/11/10(一)09:09:42 ID:scCBKWQENo.878465del
>>878464
所以為什麼要給小朋友玩這麼危險的玩具,
大人們有想過這個問題嗎,
無名25/11/10(一)09:33:37 ID:g/u/08HgNo.878466del
>>878451
>不過放大規模又是另一回事

開版是談工程用,
也引用了機動警察
所以合理的討論對象起碼是5米,重量在10噸以上的機體
這種機體只要失平衡倒下來
對駕駛和周圍的人都是致命意外

二足的天生結構
導致在失去動力的情況下
必然會隨機倒向四周
這過程不可控, 天知道會向哪一邊倒下來

履帶, 失去動力不會倒
多足, 失去動力只會直接向下鴨子坐

在工地那種人多混雜你中有我我中有你的環境
會在出意外時隨機倒向四周的機器只能說是個雷點

至於二足的小接地面積
在工程運用上也是個雷點
因為工地很多時候都是泥/沙/石等等鬆散不穩定的地面
這裡需要的反而是更大的接觸面積避免一腳下去一個坑
無名25/11/10(一)09:42:11 ID:g/u/08HgNo.878468del
>>878452
>設計上就知道
>並不是為了這種樓梯所做

由於這串是在談大型的工程用蘿蔔
所以該討論的方向是大型工程用蘿蔔是否有需要因為能走樓梯而採用二足? 的問題

答案是不需要
因為沒有正常人會在建築物中修建 '給大型蘿蔔用的樓梯'

工程用蘿蔔修建建築物
建築物最後也是給人用的
內部的樓梯自然是給人用的

至於修建途中
當然是像現實那樣
直接做外掛的的升降機來進行設備的上下樓
建築物做好之後就拆除

也就是說
在工地上根本就不存在
'給大型蘿蔔用的樓梯'
自然就不會因為 '需要走樓梯' 而採用二足設計
無名25/11/10(一)09:56:51 ID:qRzM8MrQNo.878470del
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>>878452
>>878461

人型最有用的體型size還是與人類相近
無名25/11/10(一)10:02:33 ID:yPjp0UdoNo.878471del
>>878465
大人擋不住的
景觀設計的老師說過
公園裡的遊樂設施
小朋友最常玩都是那幾種亂玩可能會受重傷的設施
越危險的越有人玩
無名25/11/10(一)10:30:24 ID:scCBKWQENo.878476del
>>878471
難怪現在公園都沒海盜船

三米以上的坡度在45以上的超直線溜滑梯
無名25/11/10(一)10:32:22 ID:QbNoALOwNo.878477del
>>878465
當然有
結果就是只要規制小朋友
只能在強化紙箱的材質製成的場地裡才能玩LBX
就解決問題了

結果而言那世界的小朋友都很乖就算是不良也會用場地玩LBX
無名25/11/10(一)10:57:47 ID:..2eW4pMNo.878480del
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仰望一台站在你面前的重型機甲是多麼的令人汗流浃背。
源自交感神經的自主反應,無法控制的原始恐懼......誰又會在乎價格多少?
無名25/11/10(一)11:06:04 ID:P9gA928UNo.878482del
>>878464
LBX從一開始只是玩具的時候戰鬥力就很誇張了
後面的軍用規格扣除少數高頂級機種之外
主要就改良解除遙控行動性的限制
幾乎是照普通用的原規格性能去打 機體還是軍開發設計的
>>878465
>為什麼要給小朋友玩這麼危險的玩具
因為連大人都愛不釋手還是利用最兇的族群之一
後面玩改造 監視 暗殺樣樣來
強化紙箱只能限制那群乖乖玩的傻瓜
無名25/11/10(一)12:18:48 ID:Ws9MHDKQNo.878491del
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>>878285
圖中這架F89Anchor V2就是把腳結合履帶用。
劇中靠著這點創下不少好戰績
無名25/11/10(一)12:49:49 ID:fF7sMQygNo.878495del
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>>878466
>>必然會隨機倒向四周

先天不穩定設計跟先天穩定設計去查一下

這種事情並不絕對
只在於設計上有沒有這個要求而已
無名25/11/10(一)13:27:34 ID:g/u/08HgNo.878499del
>>878495
>這種事情並不絕對

你先貼一個
二足而且在失去動力時不會隨機倒向四周
(而且腳掌沒做得跟滑雪板一樣大)

的設計來看看再來說這大話
無名25/11/10(一)13:29:00 ID:scCBKWQENo.878500del
>>878499
那也要說是啥情況啊餓,
在格納庫沒電也不會說倒就倒,
無名25/11/10(一)14:13:26 ID:g/u/08HgNo.878506del
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>>878500
>在格納庫沒電也不會說倒就倒

在格納庫你什麼都不需要裝上, 也不會倒
無名25/11/10(一)14:16:36 ID:fF7sMQygNo.878507del
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>>878499

歐美那邊喜歡的機器人大多是這種類型啦
站起來四平八穩的....
無名25/11/10(一)14:19:14 ID:VxgxANYoNo.878508del
>>878273
跳躍、爬岥、直接連接駕駛大腦所以要做成人型
無名25/11/10(一)14:32:00 ID:.92ymosMNo.878509del
>>878507
雖然是很不講武德的問題
就蘿蔔來說,洛伊德是不是在合理性上強非常多
無名25/11/10(一)14:36:49 ID:g/u/08HgNo.878510del
>>878507
>四平八穩

對,四平八穩
就看倒下來時背後人的運氣如何了
https://www.youtube.com/watch?v=jk3Z-MVoUg4&t=129s

而且你是不是忘了這串的主題了?

工程用大型蘿蔔
無名25/11/10(一)14:44:36 ID:g/u/08HgNo.878511del
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>>878507
>歐美那邊喜歡的機器人大多是這種類型啦

歐美那邊最喜歡演二足蘿蔔失去動力然後整個倒了
無名25/11/10(一)15:04:00 ID:rjIpp0KANo.878513del
>>878360
那不是接觸面積少,是投影面積少

把一台車立起來,下方投影面積然會比把車平放少
但相對的,正面投影面積就變大了
無名25/11/10(一)15:46:49 ID:SiEhMpeQNo.878516del
>>878511
畢竟這樣要有趣得太多,畫面上也很有衝擊性和刺激性。
什麼東西都極端的考慮現實怎樣怎樣,那只會很無聊。
無名25/11/10(一)16:12:18 ID:scCBKWQENo.878521del
>>878511
這算是擊倒吧,
不少遊戲也有上半身幾乎半毀,全毀 腳還是站直直
無名25/11/10(一)17:31:10 ID:g/u/08HgNo.878543del
>>878516
畢竟開版的就是討論工程用合不合理
無名25/11/10(一)18:08:38 ID:nGBnXk.INo.878547del
>>878543
開串的假設前提是「2足技術完全純熟」,不考慮其他意外狀況之下,就算不拿來戰鬥用於工程合不合理。

而不是前提「2足技術根本不純熟,隨時會出意外」。
無名25/11/10(一)18:48:48 ID:2WLjEiVQNo.878554del
不要小看工程機
重型機的單臂起重6T
幽靈 布羅肯4T
翼獅 3.5T
AV98 2.4T
無名25/11/10(一)19:09:34 ID:ax6KawzMNo.878557del
>>878547
>2足技術完全純熟

當2足技術純熟
多足技術只會更純熟好嗎
無名25/11/10(一)19:46:53 ID:BXZtm0O6No.878558del
>>878509
不載一般人的話
不然那移動的晃動會把人震死
無名25/11/10(一)19:52:09 ID:nGBnXk.INo.878559del
>>878557
那你可以另外開多足純熟的串啊
無名25/11/10(一)20:17:40 ID:P9gA928UNo.878564del
>>878509
你可以看把攝影鏡頭裝在貓狗頭上給他跑步的影片
就可以知道合理性有沒有強非常多了
無名25/11/10(一)20:19:39 ID:HfvLthpoNo.878566del
>>878557
維修問題
你覺個換2顆輪胎快還是換8顆輪胎快?
無名25/11/10(一)20:29:36 ID:728ebxS.No.878567del
>>878557
我以為討論這種議題都要尊重討論的世界觀而不是拿西斯打泰伯倫
無名25/11/10(一)21:03:28 ID:HfvLthpoNo.878571del
說真的機器人大家都會想說幾隻腳最合理腳底板有釘還是履帶最好

但是有幾隻手,手臂是爪還是夾子或是正常手掌都沒人介意
無名25/11/10(一)21:06:44 ID:QbNoALOwNo.878572del
>>878260
最近才知道原來英格拉姆在那個世界分類上不是「機器人」而是「車輛」.....
無名25/11/10(一)21:27:13 ID:ZX40iv.2No.878573del
>>878572
雖然TV版旁白還是會說蘿蔔就是了⋯⋯
無名25/11/10(一)22:09:16 ID:gjtpbtn2No.878576del
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>>878571
因為腳部是主要移動手段
手部就看個人取向和用途來決定怎麼裝
甚至高興的話弄成要你命3000也行
無名25/11/10(一)22:18:06 ID:B/Gj1a6sNo.878577del
>>878573
其實不是蘿蔔,而是肝臟(レバー)
無名25/11/11(二)01:13:36 ID:h1DCuqfINo.878591del
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>>878576
沒品味的會長不要上島了,想想你偷用的預算怎麼生出來吧
優香等等又要爆走了
無名25/11/11(二)01:22:18 ID:Qql5GCLoNo.878593del
>>878511
桌遊/回合制遊戲版Battletech就是有這個機制啊
武器打機甲有失衡值,打到某個數值就會將它們打翻而要再次站起來
偏向動作的Mechwarrior較多是將機身打到歪向另一邊要自行對正

不如說現在很多機甲遊戲或影片都不計算失衡值才是問題
無名25/11/11(二)11:55:06 ID:MHTq2ggcNo.878625del
想起EDF6
大戰後的便宜貨
上半身殘破的機械人
下半身民用貨車
無名25/11/11(二)12:28:05 ID:Q4/8zBywNo.878629del
魔神無限劇場版
因為魔神Z和大魔神大放異彩,所以世上普遍的工程機人、軍用機人都是以這兩架為基底設計成兩足機人。所以兩足技術遠比多足技術純熟(總不可能給你抄作業了你還不會寫吧?)
無名25/11/11(二)16:38:18 ID:eF8AwRRsNo.878643del
>>878593
大量作品設定蘿蔔敏捷度已經接近人類,還計三小失衡值,你玩戰地6被槍打中要用手把陀螺儀置中還是BH戰車操作?

你喜歡什麼設定沒人有興趣,但不要再張飛打齊格菲好嗎
無名25/11/11(二)17:49:42 ID:12IAddtYNo.878658del
>>878625
什麼便宜貨?
請正名最新型!
無名25/11/12(三)13:08:17 ID:n5pS11qsNo.878815del
反過來說
歷史改變後
最新型應該不存在~吧
雖然武裝加爾巴也爆了大半..
無名25/11/15(六)14:36:54 ID:Ni8AOpioNo.879110del
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還很容易翻車...


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