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スーパーロボット大戦Y DLC① 討論串
無名
25/11/19(三)12:14:40 ID:kzpDKRxY
No.879538
del
原串推不起來
DLC①劇情原創最終頭目
https://www.youtube.com/watch?v=BB0tAq3hOeI
無名
25/11/19(三)12:17:59 ID:kzpDKRxY
No.879539
del
SKULL
https://www.youtube.com/watch?v=Xj5FcEK_cRA
無名
25/11/19(三)12:24:01 ID:kzpDKRxY
No.879541
del
W
https://www.youtube.com/watch?v=hsXBhUKnOAw
無名
25/11/19(三)12:25:19 ID:kzpDKRxY
No.879542
del
BIG-O
https://www.youtube.com/watch?v=Fb8DXr2k_NA
無名
25/11/19(三)12:27:32 ID:kzpDKRxY
No.879543
del
J9
https://www.youtube.com/watch?v=kbOqBcVmz3w
無名
25/11/19(三)12:29:49 ID:Vqxit98g
No.879544
del
>>879538
原本以為是把本傳敵人拉出來打一打而已
想不到這次還搞出一個原創boss
對了有提到這傢伙跟拉瓦爾或者怨族的關係嗎?
無名
25/11/19(三)12:29:59 ID:kzpDKRxY
No.879545
del
ACCEL
https://www.youtube.com/watch?v=be68PwyvK8s
無名
25/11/19(三)12:39:11 ID:kEsZmbuo
No.879550
del
>>879538
只看外表跟地方小兵我猜應該是,X原創導師
無名
25/11/19(三)12:39:16 ID:eBzg0vDA
No.879551
del
J9沒有原作BGM
Big-O沒有第二季武裝
W沒有Extreme(廢話)
突然覺得預購DLC的自己很傻
無名
25/11/19(三)12:47:37 ID:kEsZmbuo
No.879553
del
>>879551
因為傻子才會在機戰遊戲裡面計較假面騎士出的都不夠齊全,
無名
25/11/19(三)12:47:57 ID:kzpDKRxY
No.879554
del
>>879550
戰鬥動畫有露臉
不是同一人但從風格來看可能是相同人設
然後機體意外是這次新增的所有機中我覺得最好(和J9相約)
無名
25/11/19(三)13:00:44 ID:C6SZtl56
No.879556
del
>>879544
你知道戰鬥演示的那幾個雜兵都不是Y本傳的嗎?
至少先懷疑是否跟魔從教團有沒有關係吧
無名
25/11/19(三)13:01:26 ID:kEsZmbuo
No.879557
del
>>879545
我好想沒看過加速有劍氣斬這招。
只知道有過載驅動讓自己燒起來。
無名
25/11/19(三)13:02:38 ID:eBzg0vDA
No.879558
del
>>879553
騎士倒是還好,看過動畫知道出這些
Big-O就感覺中計了,不過想想他確實也沒標2nd season
現在都要分得那麼清楚
無名
25/11/19(三)13:02:58 ID:kEsZmbuo
No.879559
del
>>879556
沒差吧,Z3的小兵也是被反派濫用,
用了也不保證有關係。
無名
25/11/19(三)13:14:25 ID:XbGyRAZw
No.879561
del
這次還有這隻原創女角麗雅 人設不錯
無名
25/11/19(三)13:19:41 ID:IeY0je3c
No.879562
del
>>879561
不配給男主角太可惜了
這代男主角沒有女友
無名
25/11/19(三)13:26:14 ID:FyaUiIn6
No.879563
del
>>879561
看了捏他
結果又是壞女人
翔太郎女難這一塊
還是太權威了
無名
25/11/19(三)13:32:17 ID:ZuMl76g.
No.879565
del
>>879551
W連白黑形態也沒有也太混,明明劇場版,TV都有出現
無名
25/11/19(三)13:36:03 ID:tPeF1clY
No.879566
del
>>879561
縮圖爆乳
無名
25/11/19(三)13:37:41 ID:pq0l3lxo
No.879567
del
>>879566
縮圖爆乳+1
放大後一看失望
無名
25/11/19(三)13:38:56 ID:kzpDKRxY
No.879568
del
>>879565
往好方向想
可能下作是TV版參戰
然後追加(X)
無名
25/11/19(三)13:39:28 ID:ZuMl76g.
No.879569
del
戰鬥動畫最混是BIG-O,一堆回收 拉近鏡偷懶
無名
25/11/19(三)13:44:55 ID:5hDpXyrU
No.879570
del
>>879569
同樣是Z3素材的命運與強自
這兩台至少有將全部招式搬過來
無名
25/11/19(三)13:46:24 ID:0rzwHapQ
No.879571
del
>>879551
>J9沒有原作BGM
為什麼啊? 版權問題?
無名
25/11/19(三)13:52:19 ID:kzpDKRxY
No.879572
del
>>879571
無從判斷
至少版權應該不是問題吧
可以直接買使用授權也不是特別昂貴
無名
25/11/19(三)13:52:41 ID:vUAmGcbQ
No.879573
del
>>879571
不想花錢買啊
不然以前登場都有原作BGM
這次真的退步
無名
25/11/19(三)13:55:15 ID:KIbBEk.I
No.879574
del
>>879561
不知人設是誰 感覺有點像女僕三人的設計師
無名
25/11/19(三)13:56:53 ID:2QFbZ8H.
No.879575
del
>>879543
比阿法外傳還爛...
無名
25/11/19(三)14:05:50 ID:6PrFVF3U
No.879576
del
>>879573
又開始腦補了
無名
25/11/19(三)14:12:56 ID:ZuMl76g.
No.879578
del
打完故事,因為今次DLC比較有劇情
感覺DLC1設計是比較偏前導,客串性質,所以官方各種偷懶是合理
DLC2 勇者,蓋特才是主力+再解迷的感覺
想想勇者,蓋特有說可以變強化形態,換機對比DLC1應該不能比
無名
25/11/19(三)14:16:04 ID:eBzg0vDA
No.879579
del
>>879569
只有格鬥和大招是新做的,其他全是第3次Z素材
無名
25/11/19(三)14:34:48 ID:ZN77Pooo
No.879580
del
回想起完全沒有享受到初參戰補正的機戰D
無名
25/11/19(三)14:37:31 ID:vB5X/JHM
No.879581
del
>>879568
鐵血:……
無名
25/11/19(三)14:38:33 ID:C6SZtl56
No.879582
del
好像真的是原創曲
ブライガー曲 Rockin' Whirlwind
根本沒聽過
無名
25/11/19(三)14:40:29 ID:kzpDKRxY
No.879583
del
>>879582
DLC初公佈已說J9沒有版權BGM
會用原創BGM取代
>>879581
這個大概真的只能等DD那邊跑完主線吧……?
>>879579
格鬥真的是最微妙一招……
無名
25/11/19(三)14:45:39 ID:C6SZtl56
No.879584
del
>>879583
有沒有說為什麼?這真的很傷J9粉的心
當時ブライガー主題曲的名聲搞不好還大於機體魅力
無名
25/11/19(三)14:52:54 ID:ZuMl76g.
No.879585
del
>>879579
>>879579
格鬥和大招想想設計反而很有心思,不過是偷懶方面
(格鬥那個一直向前的表現偷得很好笑,加速了也是有點長W)
負責戰鬥設計的人應該是不想搞出力量感+重量感,太花功夫吧
無名
25/11/19(三)14:53:54 ID:kzpDKRxY
No.879586
del
>>879584
看
>>879572
除非有知情人士能解答
不過這應該算NDA範疇?
無名
25/11/19(三)15:59:29 ID:KIbBEk.I
No.879590
del
>>879586
我也不知道詳情 只知道銀河旋風談到最後一刻 反正最後就是沒談成
有聽說是在銀河神風時 因為一些爭執而弄得不愉快
導致曲子版權變難談了 不然作品版權者並未因為一首曲子有所刁難
但詳情不確定
無名
25/11/19(三)16:25:08 ID:lb94Hns6
No.879592
del
>>879543
這CUTIN還直接搬NEO用過的
無名
25/11/19(三)16:28:23 ID:KIbBEk.I
No.879593
del
>>879592
明明就是完全重畫過的
包含BIG-O在內 有些CUT-IN就是還原原作為主
說都沒改變叫偷懶 也不太公平
無名
25/11/19(三)16:38:50 ID:vB5X/JHM
No.879595
del
>>879593
格鬥改了OP cut in
大招擊破技變做敵方掛掉前的視角
但除了這兩招其他都沒改....
無名
25/11/19(三)16:39:59 ID:kzpDKRxY
No.879596
del
>>879593
只論這次版權五台新機
我是認為J9作得最優秀那個就是
至少整台動起來流暢
而且也沒太刻意用切鏡頭或近鏡省動作(雖然覺得斬擊可以再多一個碰撞畫面會更好)
BIG-O就真的只有射擊技比較好
近身技切鏡頭借位太明顯到沒有打中敵人的感覺
無名
25/11/19(三)16:40:04 ID:wkdinT/s
No.879597
del
>>879541
可以上宇宙嗎?
無名
25/11/19(三)16:43:10 ID:kzpDKRxY
No.879598
del
>>879597
宇B
比BIG O還高一點w
無名
25/11/19(三)16:48:04 ID:YsuKLH/M
No.879599
del
>>879562
已經有三個沒有血緣關係的妹妹了不要太貪(?)
話說這次DLC融合得怎麼樣?有需要重玩一輪嗎,還是用原本破台的狀態繼續玩這些DLC關卡就好?
無名
25/11/19(三)16:48:19 ID:kzpDKRxY
No.879600
del
>>879590
查了一下
銀河神風似乎原本發表製作並預計在2016年播放
但後來不知甚麼原因製作停止
19年時甚至連整個團隊都解散
基本上就是不會再有下聞的情況
無名
25/11/19(三)16:49:44 ID:C6SZtl56
No.879601
del
>>879593
big-o兩招雷射的主要動作還是用Z3的,圖一模一樣
只是大雷射多了一段cut in
新版衝擊拳雖然用了一堆大特寫,但魄力比起Z3版輸了一些...
無名
25/11/19(三)17:12:38 ID:uD.ZRZ4U
No.879603
del
>>879575
ブライソード的演出還可以稱讚一下但是其他的真的w
無名
25/11/19(三)17:13:00 ID:nHaKEs9g
No.879604
del
>>879593
這問題就好像黑蘭斯一樣,製作說是重畫很辛苦
實際不想畫重裝甲差不多
原PO
25/11/19(三)17:15:11 ID:1spXtjGY
No.879605
del
反正也是機戰
內容也不多,就放同一串
機戰DD期間合作 星間惡主 戰鬥動畫
https://x.com/srw_dd_pr/status/1991068944237527123
個人對這套沒甚麼好感
但這戰鬥動畫意外帥到我
無名
25/11/19(三)17:53:45 ID:Ps2hG8Vc
No.879606
del
>>879605
結果還是用動畫版的武裝樣式
無名
25/11/19(三)18:07:35 ID:JgXKJAoA
No.879608
del
>>879575
阿法外傳支援
https://www.youtube.com/watch?v=IczbApRZEgQ
無名
25/11/19(三)18:14:44 ID:6PrFVF3U
No.879611
del
>>879575
>>879603
屁啦明明很流暢,老害又在貴古賤今了
無名
25/11/19(三)18:21:30 ID:KIbBEk.I
No.879613
del
>>879600
怕誤解說明一下
我指的是山本優等原班人馬 跟 國際映畫社的版權管理公司 那邊有爭執
導致機戰製作組後來去談 有些困難
無名
25/11/19(三)18:24:31 ID:pq0l3lxo
No.879614
del
>>879613
那看來似乎是和EX-S鋼彈類近的版權問題?
無名
25/11/19(三)18:25:38 ID:KIbBEk.I
No.879615
del
>>879603
>>879608
我個人覺得那是一種錯覺 阿法外傳確實是動感有
但Y的動畫其實更接近原本動畫 但反而看來缺乏動感
原因就在原作本來就是作畫水準偏低的動畫
所以拿阿法外傳來說嘴 不甚公平 結果是思惟的問題
無名
25/11/19(三)18:44:52 ID:nHaKEs9g
No.879617
del
>>879615
也可說原作爛巧思優化
另一個照搬,優化致敬原作
無名
25/11/19(三)18:53:07 ID:C6golu5s
No.879619
del
>>879551
>突然覺得預購DLC的自己很傻
不是早就講過了沒有原作BGM?
這次閹割BGM價格依舊
猜猜以後要閹割什麼?
越做越混還閹割一些原本就預計要做的東西割出去賣
再閹一些東西才賣你 你們死忠就乖乖吃下去吧...
無名
25/11/19(三)18:59:18 ID:.UpEi6oM
No.879622
del
>>879619
招式
無名
25/11/19(三)19:03:58 ID:9OBKiycw
No.879623
del
>>879619
想到隔壁棚的魔物獵人
說好更新追加一隻魔物
卻可以在各種小地方省東省西
何謂"一隻"全由廠商定義
消費者只能乖乖吞
無名
25/11/19(三)19:06:40 ID:/aHZnYQ.
No.879624
del
>>879619
其實你們不傻
你們只是眼盲而已
遊戲一堆東西都公布了 有啥沒啥 一目了然
一個一個玩家說的好像自己都比官方會談版權
會作遊戲懂製程
說的比唱得還好聽
然後拿不出半點成果
無名
25/11/19(三)19:09:58 ID:pq0l3lxo
No.879625
del
>>879619
如果單純談DLC方面
價錢方面應該就站很硬沒法改
畢竟不太可能跟高層說「啊~因為版權談不攏~我們不如把DLC降價吧~」
高層才不會理你談不談得攏啦
但本篇就傾向兩難吧
我是推崇簡而精,進一步減少參戰作品,深化剩餘作品的內容(出場單位種類、劇情等)
但明顯也不少不接受作品少又或陣容不大欠缺噱頭,又或是覺得作品少價錢應我要更便宜
畢竟現在只有一條開發線,很難比較哪邊好
(雖然問卷我都會堅持填簡而精多發掘不同作品路線)
無名
25/11/19(三)19:11:44 ID:16a2Kck2
No.879626
del
>>879623
所以是哪隻魔物讓你覺得不算一隻?
無名
25/11/19(三)19:15:16 ID:oLevgvKc
No.879627
del
想問一下,突擊戰法的精神BUG沒法用了。可聽說共感BUG還能用...............請問是怎麼用啊?之前沒在注意。
無名
25/11/19(三)19:17:49 ID:/aHZnYQ.
No.879628
del
>>879625
說真的機戰這種作品不談版權
可以看看SD永恆至少可以想作啥作就啥
版權永遠都是機戰卡點
以前版權鬆可以 海牛或是其他隱藏機可以單一版權上架偷跑
現在大家版權抓很死,要談又要東搞西搞,不是單一持有的更麻煩,
為啥不多給一些 多一些就要多錢 多錢又要被人哭漲價
然後開始鬧拒買抗議
玩家出一張嘴 製作商談到累死有啥獎勵?
無名
25/11/19(三)19:25:51 ID:pq0l3lxo
No.879629
del
>>879628
所以才有第二點提到本篇的事
開發成本就這麼多
就看如何攤分
多參戰作品注定每部投入資源就很易被攤薄吧
無名
25/11/19(三)19:27:14 ID:oLevgvKc
No.879630
del
另外還想問一下,因為沒看過原作.............
原來羅傑可以離開他那個城市的喔?我還以為因為是封閉舞台的關係,他無法認知到去到外面的世界?
無名
25/11/19(三)19:35:36 ID:g7y2w0ZY
No.879632
del
>>879630
逢參戰機戰的話都能離開啦
D和Z也是跟隨大部隊走
無名
25/11/19(三)19:36:49 ID:vkJF8n/o
No.879633
del
>>879565
https://www.youtube.com/watch?v=4SH7zxuUENk
小事,當年BX的奶茶
人家在原作中小時候就用兩把光劍怒砍
砍到結局僅用55秒就將敵方大將分屍
遊戲中一樣可以將這招鬼隱
無名
25/11/19(三)19:43:19 ID:C6SZtl56
No.879635
del
>>879626
歷戰王?
雖然不能當新魔物單位個體,卻還是被官方拿來當更新魔物
不過玩家因此在意的並不多,畢竟mhw就這樣幹過了
無名
25/11/19(三)20:04:43 ID:KLJ.X4Xw
No.879638
del
>>879635
歷戰王就是以前掌機時代的配信任務變體而已
你也太情弱
無名
25/11/19(三)20:08:54 ID:XWqsdEgw
No.879639
del
雖然早有心理準備 但是看到還是....
難得的初次參戰 卻是肉眼可見的省成本
A哥乾脆做成招喚獸就好
老爹好歹有感受到點用心,W分屍踢有做出來給過,
但是A哥這種只做3招...還明顯沒有做出代表性大招
(騎士踢/機車/型態轉換TRIAL/BOOSTER....)
無名
25/11/19(三)20:15:00 ID:oLevgvKc
No.879640
del
>>879639
大概因為一次就佔了三個名額吧,所以預算有限下變成W沒有後繼型態、沒有FJ,只有一個滿足原作怨念、不存在的與所長大叔合體技。
無名
25/11/19(三)20:50:30 ID:C6golu5s
No.879643
del
>>879639
>雖然早有心理準備 但是看到還是....
>難得的初次參戰 卻是肉眼可見的省成本
因為隨便做做你們還是會含淚買下去啊
都額外付費的DLC了 連該有的版權BGM不給
即使這樣亂搞 還是有一堆死忠的幫製作組找理由護航就知道了
下次再砍砍別的試試你們的下限 反正你們還是會感激涕零的買啊...
無名
25/11/19(三)20:59:18 ID:g7y2w0ZY
No.879646
del
>>879643
但如果真的像上面說的是作品內部版權持有者間紛爭問題
那個基本無解
你去申請人家就不爽你跟另一家談過所以不想給根本沒法子了
基本上和讓龍之子再批宇宙騎士版權差不多麻煩
無名
25/11/19(三)21:06:18 ID:C6SZtl56
No.879647
del
>>879638
你要不要舉個例子?不懂你在說什麼,大轟,怒食,極限碎,片耳片眼等
,再給你加X系列的二名,還想不出有什麼非配信玩不到的
無名
25/11/19(三)21:42:13 ID:pi0XyMSw
No.879649
del
說實話J9沒有版權BGM還是挺傷的
畢竟這部作品的靈魂有一部分就在OP上....
少了那前奏就少了那一味
不過看上面討論也是可以接受 無解的部分就是無解
假面騎士我覺得跟30的力霸王是一樣的實驗性質
都是同作品 多支參戰然招式相對給比較少這樣
大概是要看玩家的接受程度
我是覺得還可以拉 畢竟是開了假面騎士的參戰先例
代表往後的家機機戰 只要劇情合得來是有機會再出現其他假面騎士的
BIG O 很明顯只收第一部參戰阿...
雖然畫面是有部分重作 但整體魄力跟Z系列相比其實沒有差多少
桃樂絲變成補助也是很可惜
還有那遵照原作卻不知所謂的宇C.....
無名
25/11/19(三)21:59:47 ID:g7y2w0ZY
No.879650
del
自我否定(x
無名
25/11/19(三)22:49:35 ID:9OBKiycw
No.879655
del
>>879647
>非配信玩不到的
MH
麒麟
MHG/MHP
紅黑龍
MH2/MHP2
祖龍
MH3
峯山龍
MH3G
怒食恐暴初期只能靠亂入,等活動任務才有必出
G級峯山龍與煌黑龍都要等活動任務
MH4
紅黑龍
MH4G
G級金銀火龍、G級蛇王龍、G級祖龍
MHX
獰猛化金銀火龍、獰猛化恐暴與獰猛化金獅
其實真的不少
只是對不是衝首發的玩家來說
活動任務像是一直都存在一樣
才會以為那些魔物一開始就全都登場了
順便一提,3DS上的這幾作因為商店關閉
那些活動任務限定的魔物絕版,再也打不到了
無名
25/11/19(三)23:25:02 ID:6eJmZrJA
No.879657
del
dlc1是x的原創敵役
dlc2會是v或t的原創敵役?
無名
25/11/19(三)23:28:13 ID:/gHw8B8s
No.879658
del
本來以為DLC參戰會跟30一樣都是穿越的
結果W的怪人是這個世界原產的,根據主角的說法只是"一段時間沒見到了"
無賴我一行人跟BIG0也都是這個世界的人,只是之前跟愛爾登特還沒有交集
怎麼說,這個世界也太危險了吧、蓋特皇帝不管一下嗎
無名
25/11/19(三)23:30:37 ID:Z0OWzbL6
No.879659
del
>>879658
我倒是想知道那個機戰世界地球是安全無戰事的。
無名
25/11/19(三)23:37:39 ID:g7y2w0ZY
No.879660
del
>>879659
NEO的地球算是吧?
UX的話也算是停了大型戰事
無名
25/11/20(四)00:00:50 ID:/b0WeqAY
No.879661
del
>>879659
X?
除了間中有人失蹤外都算安全?
無名
25/11/20(四)00:08:54 ID:psa8S9FI
No.879663
del
>>879538
為什麼電池人作畫給原創BOSSw
無名
25/11/20(四)01:24:18 ID:vIku2oZg
No.879666
del
>>879561
剛破完
如果我沒看過原作的話,大概會以為這隻是風都偵探女主角
DLC劇情裡跟翔太郎的互動都比時女多了w
無名
25/11/20(四)01:47:54 ID:.FnidA1E
No.879669
del
>>879658
好像只有嗚海大叔是別的世界來的(這個世界的已經領便當了)
無名
25/11/20(四)07:50:21 ID:zGOXqcW2
No.879675
del
>>879658
這世界有怪人的存在,瞬間主角身處忍者特務這種組織變得合理起來(?)
無名
25/11/20(四)08:04:13 ID:oMwk6Re.
No.879676
del
>>879675
搞不好怪人強度下修到和鋼彈武鬥家相約啦
無名
25/11/20(四)08:05:04 ID:WyXzq/ho
No.879677
del
>>879569
Sudden Impact最後有多一個擊破畫面啦
不過這個宇宙C的傢伙居然格鬥還是慢慢用走的就很出戲
Z3再怎麼垃圾打空打宇至少還有做差分演出耶...
無名
25/11/20(四)08:08:05 ID:oMwk6Re.
No.879678
del
>>879658
不過劇情中展現出來是
對柏洛蒂姆城和風都都是處於「欸⋯原來有一個這樣的地方」的不認識程度
然後也有提到怪人原本集中於風都
無名
25/11/20(四)08:08:59 ID:UrtO7MkU
No.879679
del
>>879657
dlc2的敵人你去看預告有出現
無名
25/11/20(四)08:26:58 ID:Oe/OiKFw
No.879680
del
>>879660
ux?光有個蒼穹就已經不安全了吧,雖說UX蒼穹比原作的初始好一點
但遊戲中期後,地球危險度可以說是全系列前幾名的,畢竟真的
是神想重洗地球才引導一堆種族和勢力去屠殺人類
倒是bx就好上不少,最高危險好像就原種和五次元人,age的維剛
幾乎碰不到地球圈
無名
25/11/20(四)08:33:16 ID:j/cSsGCQ
No.879681
del
>>879680
BX還有木連能跳到地球圈啦
無名
25/11/20(四)08:55:58 ID:3/ZwevuM
No.879682
del
>>879677
空宇地分歧演出當初被當賣點
不過近代幾作來看 這個機制應該是被放棄了
無名
25/11/20(四)09:46:12 ID:UrtO7MkU
No.879687
del
>>879682
好評是一定好評,能增加多少買氣,恐怕不行
無名
25/11/20(四)10:05:50 ID:zGOXqcW2
No.879688
del
>>879676
這是把怪人上修吧!?
無名
25/11/20(四)10:07:12 ID:zGOXqcW2
No.879689
del
>>879682
當初就是費兩倍的心力買氣卻沒增加
無名
25/11/20(四)10:07:32 ID:quOPjE0g
No.879690
del
>>879688
多蒙那些本身就已經是同作品中頂級那些
但平均水準大概就是決賽前那一批吧
無名
25/11/20(四)10:11:46 ID:k3NK8i86
No.879691
del
>>879646
感覺只是不想花錢而已
你說像T的樂園追放初次參戰沒版權BGM這個藉口勉強能騙人
(但是T的BGM版又有收)
況且銀河旋風以前參戰都有BGM現在沒道理沒有
另外遊戲中招式跟機體名稱全部英文帶過實在很混
無名
25/11/20(四)10:16:35 ID:UrtO7MkU
No.879692
del
>>879691
名詞真的沒辦法 版權商跟萬代都會監修
你去看簡中跟港中又不一樣 就知道不是翻譯如何 是人家怎麼選擇
無名
25/11/20(四)10:18:16 ID:UrtO7MkU
No.879693
del
steamdb裡面撈到的架構,還剩三個空格
一個一定是dlc2 再來可能是擴充包 那還有一個呢
大家猜猜吧
無名
25/11/20(四)10:20:36 ID:quOPjE0g
No.879694
del
>>879691
要再用本來就要再申請
不能請你有舊的就可以不問版權持有者便再用
當然某程度可能能花錢解決
但如果涉及版權方內部版權紛爭問題
那很大程度會給一個要你知難而退的金額去放棄用
無名
25/11/20(四)10:21:13 ID:quOPjE0g
No.879695
del
>>879693
真結局吧
無名
25/11/20(四)14:07:26 ID:og0Z3K3w
No.879710
del
>>879691
歌曲的海外版權是另外算的
以前機戰除OG外只有水貨吧
BX之前macross系列還能隨便參戰呢
無名
25/11/20(四)14:10:17 ID:quOPjE0g
No.879711
del
>>879605
DD這邊合作
果然是一如原作的誤會系劇情
引路人給了一個會令使用者到達他最討厭的地方,除非得到感恩否則不會轉送回來的裝置
然後把黎恩傳送到蒼藍流星的地球,在各種誤會下協助擊破破壞衛星,獲得人民感謝回來
黎恩理所當然感謝引路人,認為他想讓自己到地球獲得一點寛恕罪疚感w
無名
25/11/20(四)16:30:26 ID:dNtPek6.
No.879725
del
>>879691
其實看到招式表全是英文大概就懂了
現在持有J9版權的公司很可能不確定海外版權現在到底去哪裡了
無名
25/11/20(四)16:43:11 ID:.FnidA1E
No.879726
del
>>879711
限定抽池出新古卡 但劇情沒他 出了個寂寞.....
無名
25/11/20(四)16:45:23 ID:/wuVe8DY
No.879727
del
>>879711
吐糟英二不自量力真的吐對,原作一機VS一個軍隊
還有機體又不是特別強
無名
25/11/20(四)16:46:43 ID:quOPjE0g
No.879728
del
>>879725
比較麻煩反而是原製作組已經有成員已仙遊
無名
25/11/20(四)16:55:54 ID:ToRx6uVE
No.879730
del
>>879727
不是學北斗系列,
那開V-MAX 衝過去不就是敵人全爆開,
再補上一句你已經死了。
無名
25/11/20(四)17:55:42 ID:SL0GXLjA
No.879740
del
既然談到音樂版權想借串問一下
DD的OG系列機體為什麼沒辦法用自己的BGM?
是我用我自己創作的曲子還要再付錢給JASRAC的意思嗎?
無名
25/11/20(四)17:57:30 ID:Yva0tTL6
No.879743
del
>>879695
dlc1這個原創最終boss還不算真結局嗎?我以為是相當於30的悟空的那個定位
無名
25/11/20(四)17:59:48 ID:QzFSZlAc
No.879745
del
>>879730
中期敵方也有v-max,連優勢也沒了
要劇本救他
無名
25/11/20(四)18:02:58 ID:.FnidA1E
No.879746
del
>>879743
不算 這BOSS只算是DLC1的BOSS 收尾前還留下了1隻貓 那隻貓是最終BOSS的機率挺大的
無名
25/11/20(四)18:17:24 ID:k3NK8i86
No.879747
del
>>879743
如果DLC1就真結局那DLC2是要打啥
無名
25/11/20(四)18:20:07 ID:IL3aG1RE
No.879749
del
>>879747
DLC2也來自己要對付的原創反派勢力不就好?
無名
25/11/20(四)18:36:01 ID:cO5e386A
No.879755
del
>>879740
OG有出動畫
無名
25/11/20(四)20:25:53 ID:jj3KfUh6
No.879765
del
>>879740
只要有登記或被登記,
就算是你本人曲詞編唱全包,
使用就要去申請和付費。
無名
25/11/20(四)20:41:42 ID:6dHaSwIA
No.879766
del
>>879747
歐勃斯或西安吧w
無名
25/11/20(四)21:35:22 ID:FLhok7JY
No.879771
del
>>879743
這個頭目雖然說是原創角色,不過整體就很W的風格、跟人說是風都偵探原作反派估計也有人信
感覺DLC2也是選一個主推作品然後出類似的原創反派
DLC出完後再接真結局把那些DLC反派回收當小弟之類的
無名
25/11/20(四)23:31:55 ID:FLhok7JY
No.879779
del
>>879725
這也算是國際化的一個問題,本來很多日本國內沒問題的作品到了海外就毛一堆
(雖然這種情況九成要歸咎於他們以前亂賣海外版權)
典型的就是超時空要塞,本來基本全勤的系列為了海外市場就得隱去
到了這幾年初步有解了才上了近代的三角
只能說這個好歹有解或還有部分能用,高萊恩這種已經完全是海外IP的就真的沒轍了
無名
25/11/20(四)23:38:11 ID:pYC4ETdQ
No.879780
del
>>879766
還是原創敵人
推測一下蓋特不會有敵人
歐柏斯又太強 所以八成到紅龍
吉克應該是故事完結 所以八成搞宿敵復活
無名
25/11/20(四)23:46:12 ID:z51swIgY
No.879783
del
這次DLC1的劇情融合度我給滿分
三個作品其實沒有用到太多自己的劇情
純粹使用作品主角的身分
清道夫 偵探 談判專家
用接到相同委託任務來牽線 最後聚集在艾爾登特上融入陣營
跟舊有作品腳色也有前次大戰身分上的互動
融合的算相當巧妙
不過之後的DLC2就不是很好融了
原創黑蓋特大概最簡單 可以用ARC的平行世界歸來的龍馬去寫
鋼鐵吉克的背景勢力其實類似防衛軍 套用萊丁或是銀河特攻的勢力加入應該也沒問題
但是達剛就很怪了 勇者?? 上次大戰有出來嗎??
整個Y世界觀維二的自律機人 但噴射傑格是有作品背景的
達剛光是出場就不好解釋 更別說駕駛員甚至不在操作席上...
高衫星要用什麼身分加入艾爾登特也很微妙 一沒勢力二沒戰力
不過目前Y的劇情包含DLC1都沒有讓人失望過
這部分會怎麼寫反而更讓人好奇了
無名
25/11/20(四)23:53:01 ID:z51swIgY
No.879784
del
>>879780
理論上單看DLC1就能猜到
DLC2應該不會有作品重要反派登場
達剛可能頂多就是有反派小兵模組 紅龍有點不太可能
畢竟達剛的世界觀其實不好融入Y的世界觀裡
純機體參戰的可能性不是沒有
不過還是要看編劇要怎麼寫就是
無名
25/11/21(五)00:21:46 ID:OJA4783M
No.879786
del
>>879784
小兵模組有屬紅龍的名義、不登場才奇怪吧
TF不參戰其中一個問題是賽星人的死亡方式
無名
25/11/21(五)02:34:09 ID:wVDmLqFw
No.879794
del
>>879755
凶鳥30及Y主角機等其他鎮壓機體表示問號
不是所有原創主角都在動畫登場過啊
>>879765
如果這樣的話那主機版的條件也一樣不是?
結果反而手遊版沒有音樂
無名
25/11/21(五)02:57:49 ID:U90jowWQ
No.879796
del
>>879794
DD好像說過對方要求跟玩家數活動期間還是DL數收錢(播一次收一次)
被搞過一次,回答玩家後改為期間限定買播放日的感覺就沒改過
不過看RED當初的樣子是DD一堆沒談好沒搞好,低成本上陣引致
DD連程式也沒寫好就上了,音樂當然只搞DD自己的
而程式根本沒寫好放BGM設定當然也沒,那沒有了就不搞
無名
25/11/21(五)07:51:59 ID:MjRgwGQ6
No.879802
del
>>879794
SD鋼彈G世紀要放都要自己買音樂包了
你DD想要可以學阿
無名
25/11/21(五)08:44:34 ID:vqGHL0gg
No.879804
del
>>879783
可能對融合的定義不同
不過這次DLC除了登場角色外
應該沒有牽涉三部作品自身劇情和設定
所以本身就沒融合吧?
無名
25/11/21(五)08:49:55 ID:Q8YHLD3Q
No.879805
del
>>879804
想多了,這只是DLC當然不可能讓你直接在本傳裡演原作劇情。
能夠好好和本傳人物們交流牽關係已經是及格分。
無名
25/11/21(五)08:57:31 ID:56c52Uz2
No.879807
del
>>879805
說的好像有參展都有演完自己的或是原作演出,
Y幾乎一半以上的作品都幾乎是完結或是原創演出的狀態,
就你這標準的及格分換真是高。
無名
25/11/21(五)09:17:36 ID:vqGHL0gg
No.879809
del
>>879805
正因為知道DLC不太可能放本篇劇情
所以才會認為本身沒融合(就開首第一句想說的對融合的定義不同)
跨角色交流這點則沒甚麼質疑
雖然多少看到有考慮本篇人物加入時機取捨而限定了主要交流角色範圍就是
無名
25/11/21(五)09:28:37 ID:Gs6pSHkI
No.879811
del
勇者聖戰
達鋼GX變成腿短炮兵
達鋼砍也沒了
GREAT黃金勇者同上...
無名
25/11/21(五)09:43:59 ID:Oa685nAI
No.879813
del
>>879804
我也覺得是所謂融合度高應該是像機戰w的宇宙騎士和風暴戰士那樣,把兩者演得像是同一個系列作一樣
機戰Y這樣我覺得頂多是原作角色還原度高,而不是融合得好
而且也因為沒多少原作劇情,所以也不能說是原作還原,就只是角色還原而已
不過始終是DLC,我覺得單是把角色還原而且能把不同作品串聯起來,我已經覺得足夠優秀了
無名
25/11/21(五)09:49:21 ID:TuemJwpI
No.879815
del
>>879809
不就開頭和你說過三組陣容都是原世界觀都有的,只是主線剛好沒遇到(因為三組都有自己的活動範圍)。庫羅斯說出他們特務機關早就知道有參雜體,外交不利說到談判專家就是找羅傑,去到宇宙有法外的清道夫連預防者都會給委託。這也能叫沒融合我也不知道該怎樣才叫做融合了。
目前進度個人印象深的點:
1.原來三組共通點是:J9組和羅傑都是翔太郎心目中硬漢形象wwwwwwwww
2.J9組知道翔太郎對於委託的堅持、以及絕對要保護好委託人後,反而一直很感嘆自己。怎麼,J9常常發生委託人領便當的事嗎?
3.
「恭喜你照井先生,你已經獲得ACE了~~」
「...........」
「請問得到這份殊榮感想如何?」
「...........」
「請問你結婚了是真的嗎?」
「不....不要向我提問.......」
別孬啊照井!怎麼不按照你平常的嗓門去兇艾蒂卡啊!wwwww
無名
25/11/21(五)10:02:38 ID:vqGHL0gg
No.879817
del
>>879815
>>這也能叫沒融合我也不知道該怎樣才叫做融合了。
第三句
>>應該沒有牽涉三部作品自身劇情和設定
是有提到這些地方存在
但沒有去運用到這些內容
至於我提的融合情況則是類似
>>879813
提到的例子
無名
25/11/21(五)10:06:50 ID:56c52Uz2
No.879819
del
>>879813
對啊把暴風騎士的根源全改掉去配合宇宙騎士利刃,
那按照他這標準把重戰機跟聖騎士融合那誰要吃誰,
把其中一方抹除變成另一方作品不是不可行,
前提版權方也能接受你這樣搞
無名
25/11/21(五)10:17:14 ID:vqGHL0gg
No.879823
del
>>879819
>>對啊把暴風騎士的根源全改掉去配合宇宙騎士利刃
那個並沒有
>>原作
イバリューダー設定只是調查黑洞的シグナライト計畫的シグナライト號地球人遇難掉到黑洞,為了求生才,將肉體ソリッドアーマー轉放到內,往後進化成イバリューダー
>>W
追加了宇宙騎士利刃的アルゴス号也是シグナライト計畫的其中一艦,在往黑洞過程中遇上拉達姆襲擊,アルゴス号船員被テックシステム轉化,シグナライト號則拉達姆襲擊失控掉到黑洞遇難,為了求生才利用相羽孝三傳過來的テックシステム資料,研究出ソリッドアーマー,將肉體放到其內,往後進化成イバリューダー
基本上只是在暴風騎士的起源中加入了宇宙騎士利刃部份,但整體還是原作情況
無名
25/11/21(五)10:19:28 ID:TuemJwpI
No.879824
del
>>879817
>>dlc
你可能沒把dlc和本傳作品分開來看才會覺得不叫做融合
無名
25/11/21(五)10:23:44 ID:vqGHL0gg
No.879825
del
>>879824
所以會說對融合定義不同
像上面提到傾向是角色還原串聯起來,而這方面是優秀
無名
25/11/21(五)10:29:37 ID:56c52Uz2
No.879826
del
>>879823
這還不是改變根源?
你都已經把原來自力開發的系統變成用了宇宙騎士的系統才開發出來,
你這標準變成重戰機因為靈光之路的原因變成聖戰士的機體開發基礎,
直接改寫根源欸
無名
25/11/21(五)10:36:24 ID:vqGHL0gg
No.879828
del
>>879826
原作只提到ソリッドアーマー是在黑洞中求生而開發
W只是在這之上加了開發時有解析研究了宇宙騎士系統
整體還是原作根幹沒錯
無名
25/11/21(五)10:44:43 ID:q/K57UPo
No.879829
del
>>879815
畢竟人家好歹是國家元首 而且又小女生嘛
無名
25/11/21(五)10:50:29 ID:56c52Uz2
No.879831
del
>>879828
那有沒有拉達姆系統也沒差不是嗎,
原本劇本一樣是黑洞探險隊,只是剛好相羽一家遇難,他們直接被黑洞吃掉,
在完全吃掉之前收到相羽一家緊急通報,發現拉達姆這個外星生物族群進而產生敵意,
這也叫融合啊,還可以保留各自系統發展。
無名
25/11/21(五)11:12:51 ID:vqGHL0gg
No.879833
del
>>879831
也可以這樣寫
但只是相對沒有原本W寫的融合得更緊密
然後再回上一個PO
>>你這標準變成重戰機因為靈光之路的原因變成聖戰士的機體開發基礎
這個想了一下意外地是可行
將秀特威朋在原本的機器人工學權威起源上,再加上也曾研究或參與開發重戰機一側的機械
在地上人召喚後,利用自身技術開發出靈光機器,而當中也包括一部分他參與重戰機部份的技術
無名
25/11/21(五)11:21:43 ID:1VkeA9GA
No.879835
del
沒看過原作想問一下這招
為什麼明明出招前兩邊分開,結果下一幕又合回一體飛踢了?
這樣子分開的畫面有什麼意義?
原本以為他會像阿修羅男爵一樣兩邊分別進攻咧
無名
25/11/21(五)11:26:45 ID:TuemJwpI
No.879836
del
>>879835
原作表現:踢下去前是分開,踢在敵人身上的瞬間兩者結合。
>>原本以為他會像阿修羅男爵一樣兩邊分別進攻咧
原作的LJ型態才會分開來進攻分別賞對方一拳(劇場版用過)。但顯然DLC沒這麼多預算所以沒做其他型態。
無名
25/11/21(五)11:27:16 ID:56c52Uz2
No.879837
del
>>879835
簡單說直接踢不處理會踢死人,
他們只是要破壞記憶體不是殺人。
無名
25/11/21(五)11:44:02 ID:Hav8Y7l.
No.879838
del
>>879836
W要全型態做出來DLC大概會賣的根本篇一樣貴
無名
25/11/21(五)11:55:13 ID:56c52Uz2
No.879839
del
>>879838
#
W算少的吧
拳槍棍X三屬性=9個加上獠牙,極致全部11個
做成動畫就是直接不要特寫變身,
每個屬性一招,三種型態攻擊除了開場轉型態變身動畫,剩下都放閃光變身就好跟貼合原作,
獠牙也是,
極致變成斬殺動畫。
無名
25/11/21(五)12:05:32 ID:N1v71mYM
No.879841
del
>>879835
https://youtu.be/VIEmsvdQsik?feature=shared
原作表現是分開後左面先踢中後右面才再踢過去,兩邊踢時是有時間差的
Y把這個過程加速了,這個時間差變得不明顯
所以才會弄得像是踢之前分開踢中前就合在一起讓左右分開變得異味不明
無名
25/11/21(五)12:16:16 ID:Ak9B8jcw
No.879844
del
>>879839
風都偵探的Fang已經可以配Metal或Trigger了
無名
25/11/21(五)12:20:27 ID:Q8YHLD3Q
No.879845
del
>>879815
>>879829
沒事,只要搞得像是說相聲,小女生還會被逗笑呢~
亞樹子:龍,聽說你去逗弄其他小女生哈哈大笑是吧.....(憤怒拖鞋預備)
無名
25/11/21(五)12:30:40 ID:Htx1vEPc
No.879846
del
>>879838
應該說這樣才合適才對
畢竟台灣那價格
結果除了劇情外戰鬥動畫比30還慘
為什麼W和SKULL是人型結果卡的比機器人還像機器人
ACCEL反而做得比W好,然後感覺這次不只一個人做,像SKULL的特效有些是電池人特效,但又有其他很省畫格的人混在裡面的感覺
BIG-O和J9事實上動起來比想像中的好很多
但就是W比預告還慘
無名
25/11/21(五)12:44:27 ID:vqGHL0gg
No.879847
del
>>879846
>>為什麼W和SKULL是人型結果卡的比機器人還像機器人
這方面主要是W比較明顯有點卡
SKULL反而沒太大問題,唯一有點吐糟是真的不用每一招都用招牌動作開首插入…弄得和BLUE ONE一樣每次爆破開場一樣……
無名
25/11/21(五)18:25:26 ID:/AOrYa/I
No.879862
del
>>879838
也不用到全組合做出來
現代機戰來說再補一個Fang跟CJX差不多了
夢幻一點把CJX視為一種變身型態
還可以再塞一個奇蹟的CJGX
無名
25/11/21(五)18:30:54 ID:Htx1vEPc
No.879863
del
>>879611
主要是演出上太過冗長的感覺
無名
25/11/21(五)18:32:15 ID:Htx1vEPc
No.879864
del
>>879583
公布跟相隔很久才出反而會以為拖這麼長才出是為了加J9BGM回來(畢竟日本也在罵)
無名
25/11/21(五)18:38:09 ID:Htx1vEPc
No.879866
del
>>879815
因為照井也是哥哥屬性
有一個妹屬性點滿的艾蒂卡攻擊他讓他要壓制住兄屬性阿w
無名
25/11/21(五)19:53:34 ID:HYkE5mAI
No.879873
del
>>879862
可以再加一個多段變身的組合技?
無名
25/11/21(五)20:03:03 ID:HYkE5mAI
No.879876
del
>>879864
可能有再去談過吧?
但從推出的結果判斷最後還是談不攏
始終這種作品內部糾紛最複雜麻煩
無名
25/11/21(五)20:04:37 ID:MjRgwGQ6
No.879877
del
>>879873
可能製作組認為
luna 就是射擊特化
heat 格鬥特化所以只綁定一個模式
動畫沒看過也不確定到底是不是有像TV
可以拳槍棍之間互換
我前面也有提到
每個屬性就都來一招組合技,
去掉大頭特寫變身學skull那樣放音效變武器跟人物直接變色
然後換裝備用閃光變身取代這樣就可以,
劇中也多用閃光取代變身效果
直接看是要拳>棍>槍,棍>槍>拳諸如此類打連擊
無名
25/11/21(五)20:12:12 ID:kRQTccZw
No.879878
del
>>879877
別忘了這部作品就佔了三個名額。
要是真像你說的這樣搞,那勢必就得開除A哥和前所長來集中預算。
無名
25/11/21(五)20:16:35 ID:MjRgwGQ6
No.879879
del
>>879878
那也沒差吧
當合體技沒說人要出場
這代還變成 合體技只有主角機可以放 其他人不能放
沒錯我說的就是 朱雀跟卡蓮
無名
25/11/21(五)20:23:02 ID:HYkE5mAI
No.879880
del
>>879879
這種連續切換變身組合技
某程度就是把三種變身組合戰鬥動畫重新由三招剪輯成一招再加一點Cut-in就能騙到人了(X
無名
25/11/21(五)20:34:20 ID:/AOrYa/I
No.879882
del
>>879873
>>879877
>多段變身的組合技
https://www.youtube.com/watch?v=U8WuFhDlkYQ
無名
25/11/21(五)20:38:36 ID:kRQTccZw
No.879883
del
>>879879
對我來說滿有差的,光是能看到前所長和翔太郎站一起就夠怨念了,更別提還有原作絕不可能會有的合體技。
無名
25/11/21(五)20:56:42 ID:1qYKNkhc
No.879884
del
>>879551
>>W沒有Extreme(廢話)
是Xtreme啦
記憶體建模沒有按鈕
壓MD槽用手指
變身音效比DX還慢 記憶體特效細節仔細看還卡卡的
說認真的畫面蠻失望的
無名
25/11/21(五)21:00:02 ID:1qYKNkhc
No.879885
del
>>879638
>>歷戰王就是以前掌機時代的配信任務變體而已
屁啦!!!
>>那些活動任務限定的魔物絕版,再也打不到了
以前有打過的都還在記憶卡內 打得到啦
MHXX現在確定打不到的只有牙狼跟美少女戰士
這兩個好像版權過期
還好我轉去NS之前有打過
無名
25/11/21(五)21:58:45 ID:1VkeA9GA
No.879895
del
>>879841
原作就清楚多了
機戰版飛太快,真的看不懂中間發生什麼事
無名
25/11/21(五)22:25:03 ID:kRQTccZw
No.879898
del
>>879882
我覺得這一段最遺憾就是沒有秀FJ
無名
25/11/21(五)22:33:17 ID:MjRgwGQ6
No.879899
del
>>879898
你沒看菲利浦躺多遠
FJ是操作菲利浦
無名
25/11/21(五)22:33:41 ID:kRQTccZw
No.879900
del
>>879899
所以說遺憾啊。
無名
25/11/21(五)22:39:38 ID:MjRgwGQ6
No.879901
del
>>879900
我是不會遺憾拉
剛剛才被人抓去發電,還發功破解記憶體封鎖,
都這樣變成FJ還要上場打,壓榨勞工也不是這種壓榨法
無名
25/11/21(五)22:44:25 ID:DN/DPwS2
No.879902
del
>>879538
打美食家時沒辦法和修瓦茲合作有點遺憾
他雖然一直很瘋,但在原作裡實際上不算反派
應該是可以設法和他共存的
無名
25/11/21(五)22:46:58 ID:kRQTccZw
No.879903
del
>>879901
因為沒看到那隻小恐龍過來幫忙,實在很擔心它完全停擺再也不能用(畢竟這記憶體滿特殊的),幸好動畫漫畫風都偵探裡有再出場。
說到這又要抱怨一下動畫劇場版,原本本傳裡都把FJ塑造得很強,強到菲利普有點心裡陰影不敢亂用。
結果首先特攝劇場版出來FJ根本乖得很,在殺完附近的敵人後還記得回頭抱起翔太郎的身體一起落跑,不像是有失去理智的樣子。一直說小恐龍很暴力有點言過其實。
動畫劇場版居然還能更慘,直接再替FJ增添一筆敗績。
無名
25/11/21(五)22:54:05 ID:ReLgaTZs
No.879904
del
>>879895
沒差啦,招式本身就很怪了
反正知道開始有分體時間差,擊中時變同時命中就好
無名
25/11/21(五)23:23:36 ID:/AOrYa/I
No.879905
del
https://www.youtube.com/shorts/7W-99c-868I
幾年前的遊戲還把Eternal記憶體給翔太郎用了
「大道,借我力量吧!」
無名
25/11/21(五)23:25:41 ID:MjRgwGQ6
No.879906
del
>>879905
就只是踢一個火焰龍捲風?
不應該是掛上戰術背帶然後插上24個記憶體?
無名
25/11/21(五)23:28:35 ID:vKLjIDHI
No.879907
del
>>879903
>菲利普有點心裡陰影
這個主要的問題是菲利浦可能會控制不住啊
獠牙用了之後會變成菲利浦主導身體
但是菲利浦會被野獸的記憶影響
理性全失只剩野性的暴走
變成只為了打倒敵人不顧一切的狂戰士
直接內心失火
還是祥太郎進入菲利浦的內心把他精神救出來
菲利浦才有開始辦法控制
為了怕菲利浦又控制不住
所以兩個人才盡可能地減少使用F
而且TV版還一定要配跟祥太郎向性最好的王牌不然會直接撐不住
無名
25/11/21(五)23:53:19 ID:Htx1vEPc
No.879909
del
>>879906
畢竟ETERNAL對W的腰帶負荷太重,所以只能用HEAT來配,ETERNAL能做到因為他是下一代的腰帶改來的
而且這場最主要是對敵人的記憶體造成傷害用的
無名
25/11/22(六)01:06:01 ID:blJyaRjk
No.879914
del
沒看過風都偵探
想確認 那個無臉男是原創敵人 還是風都偵探的反派?
無名
25/11/22(六)02:55:19 ID:TCoT9CE6
No.879919
del
剛打完DLC1
故事本身寫得不錯
有把三個作品拉入核心好好描寫
羅傑終於不在只是用拳頭談判而已了
至少有談判成功的案例有兩起了
J9最後還能幹爆即將逃入次元門的BOSS
也是給足這宇宙始末屋面子了
假面騎士W可以說是構成此次故事的精神
[細數你的罪惡吧]
貫穿頭尾 相互呼應
感覺就像看了一部精采的W劇場版
本來知道達剛是DLC追加時還蠻失望的
不過這次DLC故事水準給了我不少信心
地球意志的化身 與 無限進化以地球人為尊的蓋特線
個人相當期待這兩者相遇的一天
無名
25/11/22(六)07:13:24 ID:FIiK1jk.
No.879930
del
>>879919
>>地球意志的化身 與 無限進化以地球人為尊的蓋特線
激進派(全滅茲達)vs嫌激進派太保守的「保守」派(黑蓋特)vs聖母(達剛)
這哪是機戰啊!!
這是鍵政吧
無名
25/11/22(六)07:58:48 ID:oRULLqJc
No.879931
del
>>879550
一直覺得這傢伙的人設立繪超怪
內搭有領襯衫身體朝右臉朝正面然後還沒有脖子
我甚至搞不懂他肩膀到底在哪
無名
25/11/22(六)08:28:29 ID:ofp5qNWs
No.879932
del
>>879914
原創
無名
25/11/22(六)10:08:37 ID:DAojMOcI
No.879937
del
>>879543
https://youtu.be/mUWd-o2TuR0?si=OEWjf_LXxQP-fge5
雖然原創BGM也是滿潮的,但J9果然還是配回OP最潮
無名
25/11/22(六)12:10:10 ID:rsJh.8uw
No.879949
del
>>879937
就折衷吧,無論如何都搞不定版權,只好用曲風相似的來搭。
話說也不能用原作劇中出現過的戰鬥BGM嗎?
無名
25/11/22(六)18:16:14 ID:X.rVE..c
No.879981
del
Y世界的翔太郎應該是最爽的,大叔看起來最後也沒找到回去的方法啦~
無名
25/11/22(六)19:37:32 ID:WSGAAmwc
No.879988
del
>>879949
原作劇中出現過的戰鬥BGM也是要談版權而且不見得會比較好搞
無名
25/11/22(六)22:41:33 ID:qGvA6jw.
No.880008
del
>>879909
>>ETERNAL能做到因為他是下一代的腰帶改來的
並不是 他用的是Lost
ETERNAL能做到是因為AtoZ26支裡面還是有Prizm
當初不能多重MD主要是翔太郎身體會撐不住
但事實上是那次是發動成功了 代價是翔太郎身體重傷
後面變身Xtreme後因為有Prizm將記憶體能量收束才能一次多重MD
Xtreme本身的MD算不算三重MD就不知道了...(畢竟是有C跟J力量的X)
無名
25/11/23(日)11:10:41 ID:Ebpb8AZI
No.880057
del
>>879981
原世界的少年翔太郎:淦!
無名
25/11/23(日)17:55:37 ID:FDoQ9vr.
No.880097
del
剛破完DLC
大禮帽和禮服
還以惡意為食
不是領路人嗎www
最後被J9打爆那段,太普通了
被艾爾登特的感謝之力轟殺才是正確的擊殺方式吧
無名
25/11/23(日)19:28:06 ID:ChMPN6Lo
No.880114
del
>>880097
之前才打過類似的恩殆還比他強太多,我方落入下風被減氣力已經給足面子,他不值得我方出全力豪華轟殺。
無名
25/11/24(一)01:50:01 ID:ox7KfVWs
No.880145
del
>>879931
感覺是畫了一個正面圖
然後內穿搭全是用側面
看起來就穿的超不舒服 wwww
無名
25/11/24(一)02:17:01 ID:EwUlUYpk
No.880146
del
>>880145
真的很堅持偷推串
一換日期立刻推上來
SAGE
無名
25/11/24(一)03:39:21 ID:M5EK6EMI
No.880151
del
https://youtu.be/A0MpnfqV1lg?si=QlCU9-4IiqAOGmfZ&t=703
W很久以前就有很帥的戰鬥畫面了
不曉得為什麼不參考這個來做
無名
25/11/24(一)10:51:42 ID:s.WdcRn6
No.880172
del
>>880151
W問題就是秀記憶體跟插記憶體變身特寫畫面太多餘,
直接小人物畫面直接變身拿武器,剩下就跟你PO的影片一樣閃光切換型態,
真的需要特寫的地方只有開必殺技的動作,
不是每個小動作都要秀特寫。
無名
25/11/24(一)10:57:27 ID:tyixyP/c
No.880174
del
>>880172
你要不要乾脆直接說所有特寫畫面都是多餘的算了?
無名
25/11/24(一)11:04:05 ID:D5nkLwXk
No.880175
del
>>880174
不是只有ALL OR NOTHING啊
上面有說了這句
>>不是每個小動作都要秀特寫
無名
25/11/24(一)11:05:51 ID:s.WdcRn6
No.880176
del
>>880174
都可以用這個畫面表演出切換型態的動作,為什麼還要特寫?
多少假面騎士除了初登場那幾個回會一直秀特寫變身,
剩下一律閃光變身,
把特寫省下來多換一個型態打擊不好嗎,
LUNA鞭棍不好嗎?HEAT爆裂射擊不好嗎,
特寫也要看場合啊,
無名
25/11/24(一)11:53:02 ID:ktbjZJv6
No.880180
del
>>880176
>>預算
無名
25/11/24(一)11:58:45 ID:QN4IZsp6
No.880181
del
>>880176
知道了,下次製作開發組再請你去開會討論。
無名
25/11/24(一)12:29:13 ID:KUd8sebQ
No.880186
del
>>880176
開發小組需要你這種人才
無名
25/11/24(一)15:51:21 ID:clCA8cVQ
No.880199
del
>>880180
想到東映
數碼寶貝每集進化退化
美戰每集每個人都要變身
無名
25/11/25(二)10:41:33 ID:WoYVDhNo
No.880296
del
下個月底前dlc2會來嗎
無名
25/11/25(二)10:54:17 ID:zS8FPqYs
No.880297
del
合體技看完了只想說:大叔你也太柔情了吧?
為什麼只是看著W開必殺技你不跟著開?是怕自己殺人嗎?
別擔心,對面十之八九都不是人啊!
無名
25/11/25(二)16:51:35 ID:br/Cpiso
No.880314
del
>>880176
>>880174
有特寫我覺得不是問題
你特寫之後特效還LAGLAG的真的不行啦
更別提這建模手指超細
MD槽用手掌去拍變成用手指去敲
還有記憶體按鈕建模沒做出來
這些都是不及格的部分啊
要做不是問題 麻煩也做好點吧
無名
25/11/25(二)17:36:00 ID:YC6aWHxQ
No.880315
del
>>880176
我覺得比起特寫過頭的問題
特寫過後只是放小招的問題更大
GGEN組的話就變身動畫後都直接放大招
就比較沒有放個小招也一直特寫的問題
https://www.youtube.com/watch?v=4BAagwSNh3o
無名
25/11/25(二)18:07:01 ID:.yTOElOU
No.880316
del
>>880315
你拿整個遊戲都是專精特攝角色並且非額外DLC的來比,是不是有點不厚道啊?連引擎都不一樣,這是3D。
無名
25/11/25(二)18:23:53 ID:Lzx4uiNw
No.880317
del
>>880314
也太吹毛求疵吧
說這些話的人到底有沒有想過他們的要求全做會有多麻煩
無名
25/11/25(二)18:34:18 ID:g7UOhWgQ
No.880318
del
>>880316
>>880317
單純不想幹為多,30時有回答為何復活沒重裝甲
答案就好像是這短時間出現的形態不需要
之後拿時間去重畫(HD)黑蘭斯,真的意味不明
無名
25/11/25(二)18:40:58 ID:br/Cpiso
No.880320
del
>>880317
吹毛求疵?
不是啊
你要原作重現然後建模看起來就怪怪的超出戲啊
細節稍微至少顧一下吧?
細節亂做糊你臉上還跟你收錢 這不能罵喔?
你ホイルー?
無名
25/11/25(二)18:58:56 ID:YC6aWHxQ
No.880321
del
>>880316
我就只是舉超級英雄世代作為例子說這樣演出就較沒問題而已啊
有甚麼厚不厚道的?
分鏡和招式設計的問題跟是不是3D有甚麼關係
再說機戰Y的DLC也近乎是遊戲本篇1/5的價錢了
想他們做好點正常吧?
我說有必要我拿個例子出來比較一下也發作嗎?
無名
25/11/25(二)19:28:55 ID:.yTOElOU
No.880322
del
>>880321
我只不過簡短一句就說我發作?
好好好,我不准對你有意見,知道了。
無名
25/11/25(二)20:35:21 ID:YC6aWHxQ
No.880326
del
>>880322
甚麼都沒說只是放影片比較就開始嘴人不厚道
然後還說人嘴你不準有意見www
行,我現在知道你們這些機戰粉都不準有人有自己意見了
果然是精障腦粉
無名
25/11/25(二)21:05:12 ID:br/Cpiso
No.880328
del
>>880326
欸不要一竿子打翻一艘船啊
我也是蠻有意見的那群但我覺得也是機戰粉啊
...只是Z3後版權機戰各種開始不行
無名
25/11/25(二)21:22:55 ID:5of2rerI
No.880330
del
機戰有關
貼一下
我也很喜歡撫子號中月臣總一郎說出熱血並非盲信時用君の中の英雄的一幕(X)
https://x.com/nokoberuri/status/1992811834475507727
無名
25/11/27(四)13:24:10 ID:4vcFgl5Y
No.880439
del
預告:DLC2會在年底前來,然後
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