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GBO2本週新機
無名
25/11/27(四)16:42:31 ID:OZQNIh5I
No.880454
del
本週新機,有多種中距離攻擊方式與連段,格武與掌中槍
使用上需要多習慣,HP50%後技能,選格武高速移動一段
距離可以讓移動帶衝撞,格武也會變普斬就能倒地,整體
來說是很有趣的中距離射擊機,至於要不要抽就看個人選
擇。補充一下要說認為最強勢的是主武的蓄力槍,帶自瞄
高累積4連發,空中打鳥很實用。
無名
25/11/27(四)17:34:10 ID:LCJKBfIw
No.880455
del
紙防禦就是現在的官方平衡法
無名
25/11/27(四)17:35:26 ID:HJPhC22g
No.880456
del
>>880453
掌砲擊中除了倒地還有擊退效果
距離剛好是下格範圍內
就那射程非常難捉摸
想安定點就主要用來做倒地追擊
總覺得每一樣武器的硬直都很大
而且只有實彈的損控
對上沙薩比及F91綠色那台時很痛苦
無名
25/11/27(四)18:49:47 ID:Jjlw5VOg
No.880462
del
50%hp開了也不等於強,沒加防又沒血量攻擊時被射死
對比下零式系統直接減傷真的威猛太多
無名
25/11/27(四)19:35:06 ID:ijjX.6FY
No.880468
del
小倉直播2小時分數一直往下掉
看來廚不過W那兩台
無名
25/11/27(四)20:07:58 ID:FETkpRng
No.880472
del
>>880468
他現在一邊玩一邊抱怨托爾吉斯III跟沙薩比www
無名
25/11/27(四)21:02:20 ID:GnNnlMyg
No.880486
del
這台是零件很強...
無名
25/11/27(四)22:40:46 ID:vHMEupiA
No.880506
del
>>880486
泛用一型
0/4/3
移動 噴射 迴旋各+7
強是很強
不過跟
合成馬達
3/0/5
移動+7 迴旋+12
跳躍跟高速移動號腳步負擔-20%
比起來各有優缺
我是覺得合成馬達比較適合低C的支援
無名
25/11/28(五)05:12:10 ID:BNXZZzPs
No.880524
del
一日的感覺
當是700新世代藍機好點,就像當初F91的玩意
HP50%+低防真是絕配
無名
25/11/28(五)11:27:52 ID:Xl24jB6A
No.880541
del
這台跟神鋼PK誰的勝算比較大。
無名
25/11/28(五)11:59:31 ID:xCpK3pLU
No.880543
del
>>880541
別問這些無聊的
你只要記得鋼彈正史世界觀所有的機體都打不贏結晶獨角獸
無名
25/11/28(五)13:13:28 ID:y2sa86vE
No.880549
del
>>880524
還沒去看完整的更新情報,50%開技後沒有給任何增加生存性的BUFF嗎
例如防禦增加、抗光束或是噴氣條加長等等
無名
25/11/28(五)16:03:33 ID:z/NEXfXM
No.880564
del
>>880549
沒有,甚麼都沒有,再加上本身翅膀夠大又發光的關係,飛上去就是被打下來的份。
但是在我方點位附近開戰,因有杜特里翁系統的關係,回氣的速度非常快
無名
25/11/28(五)16:10:17 ID:7neHaKvY
No.880567
del
>>880549
発動中は
・射撃属性与ダメージ +10%
・格闘属性与ダメージ +20%
・高速移動 +10
・スラスター初期消費50%
・移動方向補正 全方向100%
・高速移動中の被ダメージ -50%
・高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算
・攻撃姿勢制御 LV1付与
・対応兵装の性能変化
格闘兵装選択中、高速移動1秒以上維持で突撃体勢発動
突撃体勢で敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生
※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効
※効果時間は 80秒
其實給得算多,但襟翼機50%開啟就是風險大
無名
25/11/28(五)16:24:39 ID:iFDt0X7E
No.880570
del
>>880567
命運在空中很容易就被打到硬直,加上滑空機構
整個空戰風險超高。專用技也大多著重於高速移動
相關,其實感覺沒有很適合命運。
無名
25/11/28(五)16:30:48 ID:WjyVpVng
No.880573
del
>>880567
看起來和零式差不多,但實戰打過就是很容易打停直接爆炸
無名
25/11/28(五)16:49:41 ID:iFDt0X7E
No.880575
del
>>880573
0式畢竟是強襲機,本身有突襲推進、戰甲4,開
系統後又自帶累積*0.7(不用高速移動中),所以
實際上跟命運的技能差異不小。
累積值上限比命運高很多,
無名
25/11/28(五)19:10:12 ID:vKVMVo02
No.880586
del
>>880567
感覺是因為VPS裝甲給了不少實彈減傷所以開系統後只有噴射時才有減傷/減累停
問題是托III跟沙薩比的光束累停足以擊落開系統後的命運
而被擊落的命運是沒有任何光束/格鬥減傷的
無名
25/11/28(五)19:15:32 ID:vKVMVo02
No.880590
del
>>880454
https://www.youtube.com/watch?v=nkE2QApBBq0
紅哈囉影片
他的打法也不是經常飛在空中
系統強化後比較像F90 I裝備的打法
大劍衝撞傷害>N格倒地>掌中砲>空中下格
無名
25/11/28(五)21:18:06 ID:tml3Bprs
No.880599
del
>>880590
而且發功以後的下格威力強到破表1刀1萬,倒地再追擊又1刀1萬
這樣一套下來就2萬去了捏
這等威力不把血、防設低就變超廚機了
還是要給點弱點平衡一下啦
無名
25/11/28(五)22:55:22 ID:vKVMVo02
No.880604
del
>>880599
昨天小倉直播時對一台應該是沒有堆耐格的托爾吉斯III一刀16000
開系統後下格270%補正,系統+20%格鬥傷害,空中格鬥LV2又+30%傷害
所以紅哈囉影片中追擊的下格要向後飛起再砍下去
無名
25/11/29(六)03:59:14 ID:Qb7UDX3Y
No.880628
del
>>880599
二連刀難度高,只可慢一點 也不是想出就出的連技
大部分命運也不可能每次半血起動就是,直接瀕死真的太多
無名
25/11/29(六)07:29:26 ID:ULqWb4VQ
No.880631
del
>>880628
大家都忘記了以前Z、ZZ、牛是30%才開的咧
可悲的リ・ガズィ家族2台到現在還是25%才開咧
損血50%開系統已經是標準值了
無名
25/11/29(六)08:59:46 ID:xeyv8qbQ
No.880633
del
>>880631
以前損血開技比較像可有可無的小獎勵,現在開技
可能讓機體戰鬥方式都不一樣,所以損多少血可以
開就很重要了。其實命運50%才能開已經有點低了
現在700都是火力過剩的狀態,很常開技時已經剩
30%或更少的血量,實際能發揮的時間不多。
無名
25/11/29(六)13:02:21 ID:zC1ZmPUU
No.880650
del
>>880631
時代不同啊,以前控血那有這麼難。現在命運系統的一個空中下格已經是:
3300(白值)*1.37(帳面)*2.7(倍率)*1.2(系統)*1.3(空格2)
=19042傷害了
一刀就等於別人一整套了
無名
25/11/29(六)13:40:55 ID:zC1ZmPUU
No.880660
del
>>880631
另外,現在2台F90、天草,這3台時限強化的襟翼機都是80%就啟動,50%啟動是永續強化,或是直接說是舊機體的標準
無名
25/11/30(日)13:32:28 ID:AWEVOMNo
No.880738
del
>>880650
其實一組4,5秒左右成功傷害沒差托3一套多少,考慮位移,刀位比托3更難
所以一堆人被中途被射死或失敗
無名
25/12/01(一)07:06:11 ID:r8F5z8y.
No.880764
del
https://www.youtube.com/shorts/tCqEYnDW2S4
早起無事看到的
他的準心怎麼會變成方框呀
無名
25/12/01(一)08:32:50 ID:JBO2Ipgw
No.880765
del
>>880764
可以從硬體下手,有些螢幕有這種功能,然後配上擷取卡錄影,應該就可以錄到方框了
無名
25/12/01(一)08:41:40 ID:r8F5z8y.
No.880767
del
>>880765
問題是綠色圓框還在呀
無名
25/12/01(一)09:00:50 ID:GLF/b2vA
No.880769
del
>>880764
這是steam版,當你用鼠標操作時的輔助瞄準 (遊戲內含的),因為鼠標的靈敏度不會影響機體的轉向上限,所以為了補償,就有這個輔助瞄準
倒是steam的命運還有一個奇怪的點,好像命運的系統空中下格實際是有另一個動作,多了一個前突才斬下去
(bilibili注意,在5:50-5:56期間)
https://www.bilibili.com/video/BV1qoSPBeEna/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=e96ae58047e448420a619da549b4e682
無名
25/12/01(一)09:30:34 ID:h7sXGk6U
No.880771
del
>>880764
PC版用滑鼠玩限制的拖曳框 滑鼠轉了但機體還沒跟上 綠圈準心代表滑鼠游標位置 真正的射擊點還停在方框那裡
無名
25/12/01(一)22:09:25 ID:r8F5z8y.
No.880827
del
一堆人靠北命運血少防低
媽的現在場上一堆好嗎
敵方出到3隻我方少於2隻都八成輸定了
我沒抽這幾天打下來從28XX輸到26XX
無名
25/12/01(一)23:01:09 ID:hLciwwPo
No.880830
del
>>880769
是不是多段普通突刺下格砍到一半剛好被打進系統變強化下格啊
Twitter 上有人po影片下格中進系統有機率出這情況
無名
25/12/01(一)23:18:03 ID:or7/bN06
No.880832
del
>>880827
每星期都會出現的萬用留言,總之任何新機先說血少防低
實際我是覺得現在小機身+襟翼的生存能力是遠比古董大型機高,
而在這之上小型機還拿了一堆技能/系統減傷,像這次命運,打開WIKI就看到有多誇張
無名
25/12/02(二)06:20:36 ID:SffSln/w
No.880841
del
>>880832
之前就說了VPS裝甲只有實彈減傷,開系統後只有噴射時減傷
也就是說被打停/被擊落時是沒有任何格鬥/光束減傷效果的
先不說托III跟沙薩比能靠光束累停擊落命運
就算是命運內戰被下格還是一刀一萬
命運就是血少防低但格鬥傷害高也有一定射擊傷害
傷害高跟防禦低本來就沒衝突
無名
25/12/02(二)17:17:01 ID:c.3QBmXE
No.880866
del
>>880841
那就不是命運防禦低
是700環境火力太高了
無名
25/12/02(二)20:11:00 ID:x8Xtiu1U
No.880879
del
我今天進遊戲前看了一下
"莉古絲"通訊包是三小…
GBO2有港服嗎?
無名
25/12/02(二)20:31:19 ID:SffSln/w
No.880885
del
>>880879
官網都有分台版跟港版了
無名
25/12/02(二)21:20:57 ID:x8Xtiu1U
No.880891
del
>>880885
忘了講我完日服的系統是日語
我看到"莉古絲"通訊包是沒進遊戲前gbo2下面跳出的廣告
系統是日語應該跳的都是日版廣告吧
無名
25/12/02(二)21:32:38 ID:kbRZu.dI
No.880893
del
>>880879
就他國的中譯
不要以為台灣才是唯一使用中文的國家
這樣顯得很自大
可以友善點嗎?
無名
25/12/02(二)22:33:46 ID:ry265l7s
No.880897
del
>>880866
其實沒緩衝素材的話,三機射擊集火直接死或瀕死很普通的事
舊機緩衝多,新機直接不給重點位置
無名
25/12/03(三)09:38:14 ID:32QpHWps
No.880913
del
>>880866
我命運沒堆耐格零件,HP24100
沒氣直接被托三打停後滿血一套帶走
還有一次是佔完點後上機
被EW零式重擊打中也是滿血蒸發
但是之前開耐格堆到50的托三狀況也差不多就是了
基本上700現在火力過剩,堆耐格大概就是能不能多檔一刀的差別而已
無名
25/12/03(三)10:58:11 ID:94Vttl1k
No.880917
del
>>880893
你可以叫對面對台灣友善點嗎?
無名
25/12/03(三)11:39:14 ID:c19YSfeI
No.880919
del
>>880913
畢竟有一陣子不知道是不是發瘋,各種雙刀白值已經偏高了,還要N格都給100%*2的超高倍率,然後偏偏紅機就沒有100%*2
看機體硬不硬,帳面滿防已經只是起跑線,要看的是有沒有額外減傷跟緩材
無名
25/12/03(三)12:10:07 ID:0TeDXh5k
No.880920
del
>>880913
耐格50
但對方全格90~XX,沒緩材擋傷害還是可以26000以上
撐光打立回+有沒有佔點回氣,不然350射程一近身就是死亡線
半血實際才戰甲3高一點,進攻失敗就是即死,換血
無名
25/12/03(三)17:41:40 ID:3rZPcL9o
No.880932
del
>>880893
你知道本來寶可夢中文統一翻譯是要沿用台灣的神奇寶貝嗎
當初香港人 人數最少,吼的最大聲對台灣翻譯最不友善的就是他們喔,才改成現在的寶可夢
無名
25/12/03(三)21:36:57 ID:HYEgUdoU
No.880944
del
打停自己人多次會被罰退房真的是全遊戲最垃圾的系統
剛碰到一個棄戰廚
可能看到在落後1w的情況下
對面第一波5台都被用全裝乙乙的我收頭
那棄戰廚復活之後就刻戰意黏著我但不攻擊
然後我每次用即停都剛好站過來擋掉
被他這樣黏了兩分鐘
系統就將我踢了
只要雷達有紅點
FF就不算惡意攻擊隊友是騙人的
無名
25/12/03(三)21:36:58 ID:XPdn1h9Q
No.880945
del
>>880932
我還滿不喜歡神奇寶貝的...
改成寶可夢還比較接近婆K矇,雖然一般打字都打PM
無名
25/12/03(三)21:44:48 ID:s/JQQOic
No.880946
del
>>880945
個人比較喜歡翻譯成口袋怪獸
無名
25/12/03(三)21:48:05 ID:EduDUKo2
No.880947
del
銅鑼衛門
奧創人
魔神鋼Z
無名
25/12/04(四)01:11:35 ID:6zXAwNfw
No.880957
del
>>880946
哇!伯伯今年貴庚
無名
25/12/04(四)01:59:12 ID:H04XbkXY
No.880958
del
>>880957
沒回文大概是作古了吧?
無名
25/12/04(四)12:58:42 ID:xFdVztRc
No.880963
del
>>880946
我都叫他怪獸向前走
無名
25/12/04(四)13:27:42 ID:uPKW0wtc
No.880964
del
>>880944
>>打停自己人多次會被罰退房真的是全遊戲最垃圾的系統
那不然惡意FF廚你要怎麼防止?
雖然人家很雞巴,但你至少也沒掉分不是嗎
還可以自我安慰說整隊都因為你沒掉分
正常情況不再掉線打個2、3場狀態就回來啦
除非你本來就是拔線廚都在黃線區徘迴的
無名
25/12/04(四)13:33:36 ID:A/Wsd3S.
No.880965
del
>>880964
是棄戰廚與另外三位隊友沒掉分
被踢出房那位可是會掉出擊狀態的
我試過由good直接掉到P1
無名
25/12/04(四)13:39:00 ID:A/Wsd3S.
No.880966
del
>>880964
還有,直按與FF廚互揍
可是比看那些掛機垃圾洗頻8分鐘爽太多太多了
無名
25/12/04(四)13:52:04 ID:F6QIhbKI
No.880968
del
>>880963
20年前已經有寶可夢go
無名
25/12/04(四)14:46:49 ID:ZD2n4lkA
No.880970
del
>>880963
攜帶獸
無名
25/12/04(四)16:49:55 ID:TJxA6usQ
No.880978
del
>>880963
走你 ! 怪獸!!!? 薩利亞
無名
25/12/04(四)17:28:18 ID:uPKW0wtc
No.880984
del
>>880965
>>我試過由good直接掉到P1
這是你本來就是在good邊緣吧
我都不拔線,一年只會少數被判成FF踢房1、2次
編成不好我也很少跳房,只在遇到紅字或黃字才會跳
我這樣被踢房甚至還是good咧
【刪除文章】[
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