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機戰Y DLC2
無名
26/01/30(五)15:21:08 ID:UChnb7Mw
No.885246
del
https://x.com/srw_game/status/2017135304734544309
https://youtu.be/Wjv9aOzRDXA
終於公布時間了
2/3更新
2/4 EA
2/6正式上架
無名
26/01/30(五)15:34:17 ID:hqBsy1Cc
No.885247
del
>>885246
新盤
25段改
能力突破+150
再下次更新就是等級200能力+999 30段改
無名
26/01/30(五)15:35:44 ID:fRfq86Xk
No.885248
del
是時候把剩餘的DLC 1關卡清完了…
無名
26/01/30(五)15:42:07 ID:XSCQ.kdM
No.885250
del
還以為會一起預告DLC3
不知道還要藏多久
無名
26/01/30(五)15:43:18 ID:UChnb7Mw
No.885251
del
官方改錯字重發
https://x.com/srw_game/status/2017138129715798017
原本那篇鋼鉄ジーグ打成鋼鉄ジーク
無名
26/01/30(五)15:58:54 ID:JCD4bSMk
No.885253
del
龍馬的古早造型頭盔到底是什麼結構,像個龜頭一樣
無名
26/01/30(五)16:02:26 ID:xXLAJaaY
No.885254
del
勇者傳說該不會只有達鋼吧
無名
26/01/30(五)16:13:41 ID:C8/Kncho
No.885256
del
>>885254
官網有寫追加機體5機體
所以應該就是鋼鐵吉克+蓋特強化前強化後+達剛強化前強化後總共5台
無名
26/01/30(五)16:31:55 ID:lz8.h5fI
No.885257
del
>>885256
蓋特1 蓋特G 達鋼 傳說達鋼 吉克
無名
26/01/30(五)16:43:51 ID:01gM56NQ
No.885259
del
寧願畫只有兩招的紅龍之魂當boss
都不願學brave saga般弄個就三招的七合變型魔王讓我們使用
無名
26/01/30(五)19:26:04 ID:1a24Qzbw
No.885275
del
有機戰串便不特意開新串了
下期雙周活動
命運spec 2 x 鋼巴斯達
命運這麼快便實裝分身攻擊www
那有機會把露娜合體技放最後?
https://x.com/srw_dd_pr/status/2017160859915546694
鋼巴斯達:
https://x.com/srw_dd_pr/status/2017163374686073056
相對比較簡潔
無名
26/01/30(五)19:36:34 ID:FMNzPBzk
No.885277
del
>>885259
DLC而已是在期待什麼
基本上DLC就等同於主角機體參戰+原創劇情補正
本篇收錄才有可能再追加僚機+作品劇情
這次DLC2的劇情也很好猜
黑蓋特玩穿越 達剛沒意外也是不過大概會是遺跡力量之類的
鋼鐵吉克世界觀本來就跟上古遺產有關 湊再一起也正常
比起DLC1 DLC2的劇情應該會更直接一點
機體直接加入三台超級系 沒意外應該都是一線等級
最終BOSS更難受了
至於DLC3我覺得有點懸 明眼人都知道Y的熱度已經降了
現在就差一個真結局而已
會不會有DLC3我個人還是挺保留的
無名
26/01/30(五)20:06:23 ID:Aj.2QYpg
No.885280
del
>>885277
跟30一樣不給真結局的話劇情不完整
所以照理來說應該是會像30一樣出免費更新劇情吧
只是時間真的隔太久
無名
26/01/30(五)20:57:54 ID:ZPDYaIUY
No.885287
del
>>885247
機戰30最終DLC也是開到三十段改嗎
無名
26/01/30(五)21:01:38 ID:KFEWHnGM
No.885288
del
>>885287
沒好像才25段改
但看那個星數 大概又可以練10格
無名
26/01/30(五)21:54:55 ID:OYmyZZWM
No.885290
del
>>885275
合體技會跟宙斯一起出吧(還原原作的話就是加脈衝流星?
可能把希爾達混進分身裡那段也改成露娜?
無名
26/01/30(五)22:03:41 ID:CPovNzmM
No.885294
del
>>885277
劇情你猜錯了
擴充包不必懷疑吧 一定會有
你該去擔心有沒有DLC3 4或是擴充包2之類的
無名
26/01/30(五)22:14:35 ID:XSCQ.kdM
No.885296
del
檔名:
1769782475514.jpg
-(15 KB, 400x400)
>>885294
有賣好到讓萬代願意出那麼多dlc?
無名
26/01/30(五)22:15:41 ID:CPovNzmM
No.885297
del
>>885296
35周年規格?
無名
26/01/30(五)22:17:10 ID:Fy82eGUM
No.885298
del
>>885277
打一堆瞎猜還挺厲害
無名
26/01/30(五)22:52:08 ID:KFEWHnGM
No.885301
del
>>885296
看看SD永恆 你不要懷疑玩家們的購買欲望
無名
26/01/30(五)23:03:48 ID:.teZaajI
No.885302
del
>>885280
我記得30也是隔超久才有所謂真結局
無名
26/01/30(五)23:19:38 ID:ezy0pNxI
No.885307
del
>>885296
理論上比本編賺,兩個DLC=本編一半錢左右
一個作品才一個主角,敵方 同伴全砍或只一,兩個
無名
26/01/31(六)00:54:42 ID:h0Tix9a.
No.885318
del
>>885302
請正名為後日談
30是本篇10月底出,後日談(最終大型更新)4月
無名
26/01/31(六)13:15:00 ID:L4hCbyEA
No.885353
del
>>885318
所以Y到底是會不會有DLC3、4啊..........老實說既然達剛加入了,我還滿希望最後是打歐伯斯(?)
無名
26/01/31(六)14:03:12 ID:69IA2d3g
No.885356
del
>>885353
不要想太多
DLC加入作品不可能跑劇情
你可以期待的是有開前例了 下部機戰達剛參戰本篇的機率會提高不少
無名
26/01/31(六)14:11:30 ID:HAhhgLUU
No.885357
del
>>885296
是萬代說一定要有DLC
無名
26/01/31(六)16:06:24 ID:h0Tix9a.
No.885368
del
>>885356
跑部分原作劇情 但大多還是原創
無名
26/01/31(六)18:24:52 ID:2e.8SzSE
No.885389
del
>>885356
但是 如果達剛下次家機參戰 劇情機體該有的都有
不會被噴說把買這個DLC的人當白痴嗎
無名
26/01/31(六)22:08:21 ID:zw8JEyrg
No.885427
del
>>885389
買DLC本來就是買在該次機戰出場的權利。
不然阿法3有完整的萊汀和鋼鐵吉克,你就回去玩阿法3;阿法外傳有完整+BGM的J9,你就回去玩阿法外傳不就好。
無名
26/01/31(六)22:18:27 ID:NlXKSU.E
No.885431
del
>>885389
沒錯我們這些原價買優先玩的都是白癡
你們頂多乞丐而已
畢竟當個有錢白癡也好過沒錢乞丐
無名
26/01/31(六)22:30:40 ID:NlXKSU.E
No.885436
del
真不懂嘴DLC是有啥優越感?
還是自己為優越所以看不起DLC?
遊戲賣擴充內容有啥問題,三國起源也賣DLC還賣到遊戲原價的2/3
怎你們整天抓這個價錢戰罵
無名
26/01/31(六)23:36:32 ID:mp4kw2Wc
No.885445
del
>>885389
不會
有愛才會買DLC,下一作正式參戰求之不得
無名
26/01/31(六)23:52:25 ID:kEyyLVnw
No.885446
del
不過有DLC和下次是否參戰掛勾不大就是
也有像DEVOLUTION那樣DLC參戰完
下一次參戰便跑去DD
無名
26/02/01(日)00:53:20 ID:wz7okuoo
No.885453
del
目前只玩到二周目的四章而已所以DLC2也沒玩完
但是感覺內容比30的DLC好很多
只是有一點很失望的是在本篇劇情中DLC的角色就像完全不存在一樣一句話都不說...
無名
26/02/01(日)01:22:07 ID:NxrhuaDs
No.885456
del
說到底DLC商法跟本就不應該存在
無名
26/02/01(日)01:26:43 ID:FZP52/bU
No.885457
del
>>885453
之後會有彌補的不必擔心
無名
26/02/01(日)02:52:59 ID:r6f6EsXI
No.885461
del
>>寧願畫只有兩招的紅龍之魂當boss
不錯拉
還有紅龍出來走個原作過場
總比達剛一人對著原創敵人唱獨角戲強
(雖然我也比較想要七變 亦敵亦友跑完劇情還能當我方)
>>至於DLC3我覺得有點懸 明眼人都知道Y的熱度已經降了
熱度問題還好吧?
機戰一向是三分鐘熱度
永遠都是官宣到剛出這段時間最熱門
只要DLC追加作品人氣夠高
DLC3一樣能收割一波人氣
>但是 如果達剛下次家機參戰 劇情機體該有的都有
>不會被噴說把買這個DLC的人當白痴嗎
會這樣問的人應該沒玩過機戰吧?
每次都有一大部分的作品跟前代是一模一樣的
(當然每次都盡可能會玩出新花樣)
如果僅僅一款作品重複 就會被玩家痛罵的話
機戰這系列早就死到不能再死了
>>但是感覺內容比30的DLC好很多
僅以DLC1的表現來看
個人也覺得滿意
劇情以風都偵探為主體
三個作品互動氛圍也不錯
也沒有太破格的表現
>>只是有一點很失望的是在本篇劇情中DLC的角色就像完全不存在一樣一句話都不說...
原來這次Y是如此
個人這次是以破關後記錄接著打
以免重蹈30沒耐心打完2周目的覆轍
好處就是DLC劇情一次看完超爽
就像看了一部風都偵探(平行世界)劇場版
唯一遺憾就是沒看到主線翔太郎和飛利浦的插話
沒想到是沒有啊
無名
26/02/01(日)03:02:13 ID:Zwn3DmYM
No.885464
del
>>885456
2026年了,接受現實吧老害
把遊戲拆開,玩家買自己想玩的部分
製作方按玩家的反應投入資源
這銷售方式本身就沒問題,就實行時玩家和製作的期望落差
你受不了,你不是他的客群
大家受不了,遊戲就會被唾棄收掉
有人買有人賣,你在一旁該該叫,你就只是精障
無名
26/02/01(日)04:27:20 ID:FZP52/bU
No.885469
del
>>885461
有戰鬥對話,沒一般對話
但之後會有補足
無名
26/02/01(日)08:41:17 ID:3.KOIvGw
No.885473
del
>>885453
你自己都完到二周目了
那怕不是DLC
主線的內的VXT 30支線
解完也沒他們的事情到結尾阿
DLC像空氣根本沒問題啊
無名
26/02/01(日)09:55:00 ID:w2mk8Bug
No.885477
del
>>885464
鋼彈創壞者4劇情結局一定要買dlc才看的到
真的是垃圾
無名
26/02/01(日)15:41:03 ID:wz7okuoo
No.885504
del
>>885473
VXT那些是購入特典, 所以當初看到除了相關任務以外沒對話就想說算了
不過上面說DLC沒對話其實就我自己看到的有一個例外
就是X主角/女主角第一次看到DLC的金色哥雷姆會有反應
不過就真的只有那樣了
其他的我目前到第四章還沒看到, 不過既然DLC2都要出了乾脆等DLC2也參戰後再繼續攻略
>>885469
之後會有補足是有在哪個生放送有講的嗎?
無名
26/02/01(日)15:59:45 ID:Zwn3DmYM
No.885509
del
>>885477
笨呆遊戲全都這個鬼樣子
SAO 破曉傳奇 DLC都是後日談,繼續本傳沒說完的故事
無名
26/02/01(日)16:46:51 ID:UzB/hYog
No.885514
del
>>885504
最後幾個重要老大也有戰鬥前對話
無名
26/02/01(日)17:01:55 ID:ddA28jM2
No.885515
del
>>885436
>三國起源也賣DLC還賣到遊戲原價的2/3
所以內容微妙就被罵了啊
連粉絲都只能含淚吞下說成「當成支持續作」
沒有人有辦法護航
無名
26/02/01(日)18:44:09 ID:A6UQUq4.
No.885525
del
>>885464
也不一定是想耍廚
這IP的粉絲就是太多種類,而不少人的要求是互相對立的
每個人都想製作組只服務自己
最後成品跟期望不乎就自然會不滿
無名
26/02/01(日)20:50:33 ID:XcSImBoM
No.885541
del
>>885525
但有些人就是故意製造對立
(包括張口便喊老害的)
無名
26/02/02(一)00:26:56 ID:7m/Mow9Q
No.885559
del
>>885541
反正y之後會活得很好 不必擔心
無名
26/02/02(一)00:31:36 ID:eZgrfoF6
No.885560
del
>>885515
起源讓我產生了不必要的誤會
夢幻四英傑讓我想起了光榮為什麼是光榮
無名
26/02/02(一)01:04:01 ID:vXgODK/6
No.885563
del
>>885541
不會有人吃飽沒事幹就喊老害,
倒是有人每天看到新機戰出作品就喊大便遊戲也吃下去
DLC騙錢爛貨,動畫偷禎,偷武裝數量這種挑釁言論。
無名
26/02/02(一)01:29:16 ID:YFiTtIOE
No.885566
del
>>885563
我由2OG開始進來的
其實2OG又好,UX又好,也是一直有人刻意唱衰和妨礙討論
又或者開串釣魚引戰
不是Y才開始的
無名
26/02/02(一)17:08:53 ID:JvAeHijs
No.885641
del
檔名:
1770023333931.jpg
-(1025 KB, 2519x2162)
太好奇這隻貓後面會有什麼劇情
無名
26/02/02(一)22:29:19 ID:jJW33DA.
No.885714
del
>>885566
想起UX時會一直有人嘴馬賽克機戰的年代了
無名
26/02/02(一)23:05:57 ID:Ws2CUx.6
No.885719
del
>>885714
不只
當時反廚連UX的劇本都會嘴
真的應該開個anti板隔離這群人,這些垃圾根本沒能力沒智慧討論機戰,只會作亂
無名
26/02/02(一)23:36:35 ID:dWgqMALk
No.885720
del
會不會是機戰除了罵戰外根本沒啥好討論
無名
26/02/03(二)00:24:18 ID:BrQdukgo
No.885721
del
>>885714
任系一直都被這樣嘴
到Z3因為真的沒甚麼可以拿來打的地方
才少了嘴
>>885719
先確定是同一個人再說吧
像上面說本來機戰就是圈子小但分野大的圈子來
無名
26/02/03(二)01:09:48 ID:vRZ9.7sg
No.885723
del
>>885389
下次機戰不曉得要幾年後了講這個也太遠
對於該作品粉絲來說當然是越重視越多劇情越好
如果這次反應好以後機會就大,勇者王之前的作品在日本勇者傳說人氣排在第三位,但在韓國跟台灣一樣都是傳說作為首部撥出的勇者人氣最高
二創和剪輯都不少
https://youtube.com/shorts/I4L6ON7RLcU?si=PbbtO7sSAjeQBMpu
無名
26/02/03(二)07:49:34 ID:UamNILQM
No.885734
del
>>885719
劇本好不好這個挺看人的
像機戰V個人認為參戰作品跟大和號劇情這主體融合的算不錯
但那時相關討論也有看到很多對大和號劇情無感而罵劇本的發言
無名
26/02/03(二)08:41:32 ID:mYzsJSvw
No.885737
del
>>885734
如果只論K島
當時我倒是沒看到太多罵大和號
多少是有提到知道相性問題展開肯定怪
反而是因為經歷Z3評價相對好
頂多有指相對沒相性問題的真蓋和00鋼彈展開太怪
無名
26/02/03(二)08:54:56 ID:/UfIPpLw
No.885738
del
>>885734
>>885719
喜歡的很喜歡討厭的很討厭的
阿法1,阿法2,阿法3 (阿法外傳爭議較少但還是有人找出一堆問題)
魔裝1(有人認為魔裝1的第二章很難看),魔裝2,魔裝3,魔裝F (初出時是魔裝3被批很慘魔裝F被讚收尾不錯,後來因為知道了阪田沒參與劇本又開始沒事找事罵)
OG1,OG2,2OG (OG外傳和OGMD是公認難看沒爭議)
V是近代機戰評價比較好的,富士原也為了V畫同人本
問題是華文圈不熟悉大和號
UX問題是劇本複雜難解,可不可以看看懂很看玩家的個人修養
看不懂就自然是糞劇本
機戰劇本最麻煩的地方是A玩家喜歡的劇情很可能是B玩家的地雷,反之亦然
網路上誰人說話大聲就是正確
講道理講不了就戰銷量或者搬2ch/5ch留言出來說嘴 (2ch/5ch比K島要混沌很多)
W的劇本會是公認優秀,是因為本來就沒太多爭議部份
故事容易入口,大部份人都有能力享受
無名
26/02/03(二)09:18:40 ID:HSN/Hoqk
No.885739
del
>>885738
>>魔裝1(有人認為魔裝1的第二章很難看)
難度上比起第一章
變得沒那麼隨便玩隨便過
然後故事敘述上中間還安插了機戰EX跟機戰4
其實直接用魔裝的方式把機戰EX的劇情過一遍可能會比較好吧
無名
26/02/03(二)09:38:04 ID:/UfIPpLw
No.885741
del
>>885739
主要是第一章明明不同敵人會互相合作
第二章就改成各自為戰
故事結構也變得鬆散和沒有重心
魔裝2和3算是第二章問題再惡化
無名
26/02/03(二)09:56:17 ID:.yhED.9k
No.885744
del
>>885723
開發組訪談有說過
這次新作隔這麼久是為了方便之後的開發
把開發環境換成泛用的Unity引擎的關係
下作應該是不用這麼久
無名
26/02/03(二)10:06:19 ID:HSN/Hoqk
No.885745
del
>>885744
>>下作應該是不用這麼久
萬代對機戰跟鋼彈都曾經有同樣的要求
「一年一作」
然後都搞砸了
續作太快出感覺真不是好事
但也不希望等太久
無名
26/02/03(二)10:30:08 ID:pmKRd7Ss
No.885746
del
>>885745
所以有DLC來轉移渴望新作的注意力我覺得這機制不錯
無名
26/02/03(二)10:38:03 ID:j.0FJHno
No.885749
del
個人腦補
現在機戰Y很明顯摻入 VXT,30
30裡面又有那個Z御史在裡面
按照英文字母的排列
T/U/V/W/X/Y/Z
除去VXT 這三隻活在自己小世界頭目,
U/W/Y/Z幾乎都有可以自行任意穿越次元時空的能力,
所以機戰週年慶自己新開一個全新的OG故事可能性。
大家是如何看待
無名
26/02/03(二)10:44:40 ID:/UfIPpLw
No.885750
del
>>885749
別妄想啦...
>>885746
DLC最大問題是DLC不會做太多機體和劇情
但會變相分薄本篇可用的資源
無名
26/02/03(二)10:48:07 ID:j.0FJHno
No.885752
del
順帶再討論一個遊戲週年問題
以第一次機戰出品時間1991/4/20來算,
也就是1992/4/20才算遊戲內的正式一周年,
那機戰30算是提早過周年嗎還是看時間點不一樣,
那今年到底是35周年還是要算36周年?
無名
26/02/03(二)10:51:14 ID:j.0FJHno
No.885753
del
>>885750
機戰要是沒希望那就等於沒有了愛跟勇氣嗎。
無名
26/02/03(二)11:28:13 ID:l46VrGwo
No.885762
del
>>885714
然後DS開始的馬賽克機戰除了K之外各方面都很有水準
Z3只剩下戰鬥畫面能讚了
>>885738
>>UX問題是劇本複雜難解
有很難嗎
從工口人最終關開始已逐步解明世界觀了吧
甚至是少數鼓勵你多周目解完所有隱藏的機戰之一
無名
26/02/03(二)11:44:42 ID:eRagPfwc
No.885767
del
>>885752
今年35周年吧
去年的Y官網就叫SUPAROBO 34了
無名
26/02/03(二)11:48:25 ID:pmKRd7Ss
No.885768
del
>>885750
就算不做DLC,本篇也不會因此變得更精緻啦。
太小看萬代的尿性與小氣了。
無名
26/02/03(二)11:56:04 ID:j.0FJHno
No.885770
del
>>885768
免費更新 一個新盤
一個挑戰關卡
人物跟機體限界突破,
好哦滿小氣的。
無名
26/02/03(二)11:59:36 ID:/UfIPpLw
No.885771
del
>>885762
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6UX
しかしこのことは同時に批判点にも繋がっている。本作は「プレイヤーが原作のキャラクターや世界観に良く親しんでいるうえで、ifの展開を想像させる」ことをすべての前提としており、原作未見者でもシナリオを楽しめるようにする工夫が従来作品よりも弱い
我照搬SRW wiki的
無名
26/02/03(二)12:00:17 ID:iRu0O0WA
No.885772
del
>>885770
哪有什麼小氣
想玩就買dlc2 明天之後就可以開始享受16個任務了
無名
26/02/03(二)12:01:25 ID:/UfIPpLw
No.885773
del
>>885770
>一個挑戰關卡
舊素材重組
>人物跟機體限界突破
數值稍為調整
跟30那時的做法也是雷同
無名
26/02/03(二)12:18:24 ID:iRu0O0WA
No.885774
del
FINAL STAGE在後續免費DLC裡
但要得到BIG-O本身需要付費
無名
26/02/03(二)12:35:45 ID:KWxvfhjU
No.885776
del
>>885741
魔2魔3劇情明顯有為拖長作的跡象
>>885738
魔F劇情哪有被讚過
這東西可是被評為二創同人作等級的劇情
設定錯漏百出,主角正樹拖到中盤才登場
前面只能看那個突然跳出來的新角,跟MD那個司令一樣充滿寫手自慰味
無名
26/02/03(二)12:58:52 ID:DBgNWgaQ
No.885777
del
>>885771
個人不太認同
UX中
個人只看過比較有愛的是三國傳
武裝機甲漫畫版只看過一點點
飛影更是一集也沒看過
但是故事中後盤提出的人機一體的未來可能性
完美到我還以為原作就是這麼演
故事記錯請指正 謝謝
三國傳那群穿越過來主世界後
經過檢查被認定為"人類"
歷經武裝機甲一大群SAN直葬的超巨大嬰兒滅世危機
三侯(達成條件是四神)來迎聖臨救世
一直以為飛影是AI驅動
最後才發現是未來JOE的靈魂附在飛影身上
才會每當主角一行人遇到危機時出現
進而開啟了三國傳世界人機一體的可能性
(這段劇情太完美我還以為飛影原作就是這樣演
但查了一下好像不是??)
我覺得你可以說我不喜歡UX劇情
但要是說他寫得爛 個人不太認同
無名
26/02/03(二)13:04:26 ID:/UfIPpLw
No.885778
del
>>885776
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5231.html
シナリオ
本作は、舞台である「ラ・ギアス」が序盤からいきなり世界が崩壊の危機に瀕している。そのため前作までと異なり、ハードかつシリアスな展開が終始描かれている。
長らく正体不明であったヴォルクルス教団の首魁「ヨーテンナイ」や、結局前作では姿を見せなかった「ギゾース・グラギオス」、そして「三邪神」の本体である「巨人族」が満を持して登場。魔装機神、およびシュウたちと熾烈な争いを繰り広げ、しっかりと決着をつけられる。
過去作では拠点となっていた神聖ラングラン王国が謎の結界に包まれ、時を同じくして全世界に「マグゥーキ」と呼ばれる怪物群が大量発生したという設定のため、序盤は主人公部隊であったアンティラス隊ではなく、ライバルであり協力者でもあり、魔装機神シリーズのもう一人の主人公でもある「シュウ・シラカワ」らが中心となっている。従来とは異なる部隊構成で進めていくことになるためマンネリの打破に一役買っている。
前作まではアンティラス隊が絶対的な正義として描かれていたが、今作では他国からどれほど脅威であったかが、新キャラを中心に語られることになる。もちろん敵対することはない。
全世界が怪物の脅威にさらされており、秩序もほぼ崩壊しているため、前作までの平和ボケした民衆の姿はどこにも見られない。味方陣営も同様で、アンティラスショップなどに代表される従来の緊張感の足りない雰囲気から一転、かつてない苛烈な戦いに身を投じる事になる。目的が明確化されているため、話が脱線することはない。
調和の結界やラングランの始まり、ゼルヴォイドの正体やヴォルクルス教団の全貌、神祇無窮流の剣士ガエンが記憶を失い教団に所属していた背景など、多くのユーザーが注目していた要素が明かされており、まさに完結編にふさわしいスケール。
新キャラクターも魅力溢れる面々が揃っている。ストーリーの発端は、攻霊機「レイブレード」に乗りこみ戦うことになる地上人「サキト・アサギ」の視点より展開され、マサキら魔装機神が加入するまでは彼とシュウのW主人公と言った形になる*1。『II』における「ツレイン・ザン・レカニバン」の役割に近いのだが、彼と異なり従来のキャラに埋もれることなく、かと言って活躍を喰う事もせず、一人のキャラクターとしての魅力を如何なく発揮している。
それ以外の「アルメラ共和国」のメンバーも好人物揃い。リーダーシップを備え、メンバーの中心となる「エリシア・ゼフィール」、ラ・ギアスに慣れないサキトを優しくフォローする「フィリス・ジャラヴ」と「ティール・カーヴェイ」、皮肉屋で厳しい印象を与えつつも、常に軍人として周りのフォローを怠らない地上人「ライオネル・ニールセン」。いずれも初登場でありながら、しっかりと物語に馴染んでいる。
なお、アルメラ共和国の魔装機は、地上人召喚事件によってもたらされた地上の技術を積極的に取り込んでいる。その結果、後述のヴァルシオーガが誕生し、制式魔装機にはユニバーサルコネクターが採用されており、「G・レールガン」や「レクタングルランチャー」など、パーソナルトルーパーの武器を装備している。フォルムもパーソナルトルーパーと魔装機のハイブリッドを思わせるものとなっており、新しさを感じさせられる。また、ライオネルは『告死鳥戦記』に登場する企業「ダニエル・インストゥルメンツ」*2にかつて所属していたことが明かされている。
また、「テューディ・ラスム・イクナート」、「アーマラ・バートン」、「ムデカ・ラーベンス」といった、かつて自軍を苦しめた面々も仲間入り。敵であった時は苦戦した分、頼もしい活躍を見せてくれる。
特にアーマラは「第2次スーパーロボット大戦OG」で死亡したと思われていたため、生存そのものと魔装機神への参戦と、二重の意味でプレイヤーを驚かせることとなった。
なお、前作レギュラーキャラで本作で出演できなかったのは、実質ゲンナジーと二択であった「トレイス・ハイネット」と、エリアル王国の「アドバーザリー部隊」のみ。残りのキャラは全員続投している。
後半にさしかかった時点で、魔装機神が自軍に復帰。マサキが主人公としての活躍を見せる。後述するように、今作のサイバスターは歴代最強の性能を誇っており、設定面でも優遇されている。終盤は、マサキを筆頭に、シュウ、サキト、そしてエランの四人を主役とし、最大最後の決戦に臨むことになる。
轉貼ゲームカタログ的
至少不是"哪有被讚過"
無名
26/02/03(二)13:05:50 ID:/UfIPpLw
No.885779
del
>>885777
我也不覺得UX寫得爛
只是當時就有好事之徒這樣罵
而SRW wiki也記載了有人認為這是一個問題
無名
26/02/03(二)13:39:49 ID:naDKh4W6
No.885780
del
>>885771
這個評論換一個說法就是熟讀原作會理解玩甚麼梗
但不等於反過來不熟會看不懂故事就是
無名
26/02/03(二)13:46:14 ID:naDKh4W6
No.885781
del
>>885779
要說當時罵的
主要是罵隱藏條件不明和麻煩
雖然達成會保留
但內部擊墜數很難算
劇情面倒是沒有到罵的程度
無名
26/02/03(二)14:15:25 ID:cc0maqh6
No.885783
del
>>885778
其實這個就講劇本內容
有讚頂多就這句
>>新キャラクターも魅力溢れる面々が揃っている。
新人人設好跟故事沒什麼關係吧...
下面總評
>>序盤の展開に新キャラを据えることと、難易度を調節することでプレイもしやすくなっているので、サイバスターやグランゾンの活躍を見たい人だけではなく、シリーズ初心者にもお勧めしたい。
都是講易玩,想借新人讓初玩者入坑
跟故事又是沒什麼關係
無名
26/02/03(二)14:21:37 ID:/UfIPpLw
No.885784
del
>>885783
ゲームカタログ的正評是放評価点
負評是放問題点
有爭議是放賛否両論点
你頂多是說寫文章的人寫不清楚在讚甚麼
另外KWxvfhjU可是很大聲說"魔F劇情哪有被讚過"
地圖炮開那麼大,我只是提出其中一個例子去反駁而已
無名
26/02/03(二)14:26:37 ID:Pxh4J2mY
No.885785
del
>>885784
那個一發屋ID就別管牠
無名
26/02/03(二)15:47:52 ID:cc0maqh6
No.885803
del
>>885784
>>不清楚在讚甚麼
那跟沒有讚有什麼分別
無名
26/02/03(二)15:50:42 ID:BRHsVdA6
No.885804
del
>>885803
反正就不是每個人都在罵
別帶風向了
無名
26/02/03(二)15:53:51 ID:cc0maqh6
No.885805
del
>>885784
或者這樣說
就是因為沒有特別可讚的點
才硬要把劇本複寫一篇
無名
26/02/03(二)15:56:10 ID:cc0maqh6
No.885806
del
>>885804
沒讚=罵?
自己這麼緊張你才想帶風向吧?
無名
26/02/03(二)15:56:52 ID:BRHsVdA6
No.885807
del
>>885805
你也挺會腦補的
無名
26/02/03(二)19:40:08 ID:pbfgD3rc
No.885833
del
目前玩了一下DLC2 免費序章
雷霆達鋼 原生地球人
鋼鐵吉克 原生地球人
蓋特1號機 外來種
看來這個地球真是臥虎藏龍
就算跑出奧特曼跟超級戰隊或是超級小學生我想都不意外
無名
26/02/03(二)20:05:51 ID:lyAvJEBA
No.885837
del
>>885833
畢竟DLC1已經這樣固定橋段了:這世上還有很多只是沒和我方會合,但是一樣都在戰鬥的奇人異士。
不過與其說臥虎藏龍,不如說Y的世界真的能住人嗎?妖魔帝國邪魔大王國,城市裡還可能遇到參雜體到處跑............(ry)
無名
26/02/03(二)20:08:11 ID:pbfgD3rc
No.885838
del
>>885837
所以留在地球上的這代反派確認是戰鬥化特型地球人
不能打的都飛離地球了
無名
26/02/03(二)23:26:02 ID:v1mbWvqU
No.885875
del
>>885837
>世界真的能住人嗎?
其實機戰歷代一堆有這種疑問啊
機戰是看起來很爽但是完全不適合住人的世界觀啊
整天都有突然冒出來的敵人
不管在哪都不安全
對平民百姓很嚴苛的世界
無名
26/02/04(三)00:10:38 ID:YApuN7cQ
No.885878
del
>>885837
>>885875
特攝大戰的日本周圍都是邪惡組織 www
無名
26/02/04(三)00:53:19 ID:KWghUzuA
No.885882
del
>>885771
先說我是UX劇情覺得機戰前三好的玩家
我因為這緣故借給朋友玩
結果因為UX沒有大事典等等機能
又有一堆作品是演一半/演完才參戰
導致於他真的看不懂無法共鳴跟入戲
最終放棄遊玩,跟不上電波
所以我覺得這評價是或多或少準確的
一樣要沒事典又好懂的我覺得還是得W才行
無名
26/02/04(三)07:37:49 ID:3FdIKpaw
No.885895
del
>>885882
另外那網頁是類似維基有複數的寫手
也可以討論後才寫上
爭議最大的是Z3,有人在正面寫一堆,有人在負面又寫一堆
(記得本來是劇本只有正評上有寫,有台灣人看見不爽就參與編輯,在負評加上對劇本的不滿)
最後鬧大了被管理員鎖上,大家都無法編輯頁面
無名
26/02/04(三)08:38:39 ID:dLqzaGno
No.885899
del
>>885882
我會覺得單純是W參戰作品純入門向
是沒追機人作品也會大概看過聽過
UX偏玄人向
本身是已機人這個圈子中,沒看過也會聽過的作品程度
那圈子外沒聽過甚至沒看過並不奇怪
自問自己的話玩UX時真的看完作品只有武裝機甲、MF和種命
其他都是屬於聽過,或大概了解是甚麼內容程度
也沒到看不懂的程度
無名
26/02/04(三)09:07:48 ID:3dPPoP6.
No.885900
del
>>885899
>UX
>聖戦士ダンバイン
很有名但其實機人圈子很多人沒看過原作,只是從機戰認識
>リーンの翼
少人看
>蒼穹のファフナー
>蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
滿多人看,但只限機人圈子和...腐女圈子
>「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
沒故事
>機動戦士ガンダムSEED DESTINY
大熱作品,也出圈
>劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
大熱作品,也出圈
>SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
機人圈子也少人看
>忍者戦士飛影
機人圈子也少人看
>HEROMAN
機人圈子也少人看,原作其實不是機人作品
>獣装機攻ダンクーガノヴァ
機人圈子多人看,但不出圈
>機神咆吼デモンベイン
比起機人圈子,反而在gal game圈比較有名
沒接觸gal game的人沒碰不奇怪
這作品是UX主線
>鉄のラインバレル (原作漫画版)
機人圈子少人看,比較多人看的是TV版
但TV版跟漫畫版是完全不同的東西
>劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜
>劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜
大熱作品,也出圈
>マジンカイザーSKL
機人圈子多人看,但不出圈
>W
>フルメタル・パニック!(第1部)
>フルメタル・パニック?ふもっふ(共通)
>フルメタル・パニック! The Second Raid(第2部)
大熱作品,也出圈
>勇者王ガオガイガー(第1部)
>勇者王ガオガイガーFINAL(第2部)
大熱作品,也出圈
>機動戦艦ナデシコ(第1部)
>劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(第2部)
大熱作品,也出圈
>新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(共通)
大熱作品,也出圈
>機動戦士ガンダムSEED(第2部)
>機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(第2部)
>機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(第2部)
大熱作品,也出圈
>宇宙の騎士テッカマンブレード(共通)
>宇宙の騎士テッカマンブレードII(第2部)
大熱作品,也出圈
>デトネイター・オーガン(第2部)
機人圈子也少人看
>マジンカイザー(共通)
>マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍(第2部)
機人圈子多人看,但不出圈
>ゲッターロボG(共通)
>真ゲッターロボ (原作漫画版)(共通)
機人圈子多人看,但不出圈
不過蓋特沒劇情也沒關係
>百獣王ゴライオン(共通)
機人圈子也少人看
無名
26/02/04(三)09:20:50 ID:G6D.IFkY
No.885901
del
>>885900
>>マジンカイザー(共通)
>>マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍(第2部)
>機人圈子多人看,但不出圈
>>ゲッターロボG(共通)
>>真ゲッターロボ (原作漫画版)(共通)
>機人圈子多人看,但不出圈
>不過蓋特沒劇情也沒關係
我認為這兩個也算歸入算不是機圈子也大概了解是什麼的那個位置
無名
26/02/04(三)09:32:26 ID:/BiZ/DdA
No.885903
del
>>885515
廠商也不在乎有沒有人護航啊?只要有人「當成支持續作」他就贏了
無名
26/02/04(三)09:39:31 ID:v.tmu3lM
No.885904
del
檔名:
1770169171386.jpg
-(46 KB, 960x432)
達剛沒劍系必殺,應該不會有人加錯點了
無名
26/02/04(三)09:46:43 ID:ldMRX7/E
No.885906
del
https://youtu.be/_nitXmYa-l4
https://youtu.be/7f2yr0kg4Ns
https://youtu.be/8lJ2txFS7nE
NoirG跟鋼鐵吉克做的不錯耶
無名
26/02/04(三)10:11:32 ID:7lprX3aM
No.885908
del
>>885906
吉克超優秀耶 明顯是有動畫製作經驗的人負責製作
鏡頭銜接都很流暢沒有最近機戰硬要還原動畫的毛病
真搞不懂為什麼同個製作流程裡可以水準一下高一下低的
難道是內部分組分的很細很零散嗎
無名
26/02/04(三)10:28:05 ID:YkpCq.cg
No.885909
del
>>885908
吉克大招大概是花掉了一半DLC經費
招式大概也是最多的一個
無名
26/02/04(三)10:29:06 ID:F5yc1lTE
No.885910
del
只能說這是機戰的先天原罪與門檻本來就高
很多劇情的了解都太綁定在個人能力
尤其是在知識經驗的大量接觸
首先參戰跨作太多帶來更重的了解前提
各作年代差距到爺孫輩
這之中也有觀眾自己接受度的差別
以及一個人的時間有限
幾乎不可能把這些機人作完全看完
機戰以現在看注定小眾不是沒原因的
無名
26/02/04(三)10:30:15 ID:6TJLopck
No.885911
del
>>885906
今天還沒空玩
Noir1變NoirG的條件是什麼?
無名
26/02/04(三)10:33:58 ID:q4fCQzmA
No.885912
del
>>885910
有人會補所有機戰和把參戰作都看完
但會這樣做的人非常稀少
沒有一定程度的執念是做不來
幾乎可以說是人生只有機戰的人才會這樣
無名
26/02/04(三)10:34:36 ID:YkpCq.cg
No.885913
del
>>885906
偉大達鋼GX有這麼臃腫嗎,
動畫看起來還沒那麼腫
無名
26/02/04(三)10:34:42 ID:6TJLopck
No.885914
del
>>885906
NoirG可惜少了ズワルト・ストナーサンシャイン
無名
26/02/04(三)10:35:49 ID:6TJLopck
No.885915
del
>>885913
55秒的時候才是動畫頭身
其他時候都是機戰比例
無名
26/02/04(三)11:13:46 ID:RzIaMp72
No.885917
del
達剛和高杉星的配音都老了
感覺有些失望但又不能責備....
因為以前沒登場過,所以不能像吉克那樣
用舊的收錄音...
早幾年登場就好了,我才不相信當初特急都能談了
達剛還會拖到現在...
無名
26/02/04(三)11:28:59 ID:y/o4CkPQ
No.885919
del
>>885917
不要懷疑.日本的版權授權就是繁瑣又很會拖....
無名
26/02/04(三)11:41:38 ID:kaFlMAdI
No.885921
del
>>885917
J9都能搞到沒專屬OP的BGM了你以為很好談嗎?
版權相關如果有很好談,超時空要塞系列之前就不會被靠邀鎖國政策了。
無名
26/02/04(三)11:45:13 ID:4RV4X9QM
No.885923
del
>>885921
但是J9以前都有音樂
純粹是這次他們懶得付錢吧
無名
26/02/04(三)11:50:39 ID:YkpCq.cg
No.885924
del
>>885923
之前就有人說銀河烈風系列版權分離不好整合,
你可以去研究一下看好不好用錢搞定,
如果錢很好搞定,
那機械巨神版權早就可以上機戰作品好幾次了。
無名
26/02/04(三)11:55:16 ID:G6D.IFkY
No.885925
del
>>885923
如果有看之前這版討論
那個問題是J9版權持有者們內部之間問題
這不是付錢能解決的事
無名
26/02/04(三)11:57:32 ID:4RV4X9QM
No.885926
del
>>885925
好吧那真的沒辦法
但是那首原創BGM真的很難聽
無名
26/02/04(三)12:32:40 ID:c4dkofzw
No.885929
del
>>885917
>>885919
主要是因為達鋼在日本本家沒啥人氣,而是在台灣韓國等亞洲地區才有高人氣
現在機戰在日本國內衰退要追求海外亞洲市場,所以這次才輪到逹鋼當賣點,然而放本篇重現原作要出機體太多太累,所以只放DLC客串程度
無名
26/02/04(三)15:41:55 ID:tAlrjorY
No.885945
del
>>885298
大概因為30DLC是全穿越帶來的刻板印象
上次DLC1全都不是穿越,其實蠻讓人意外的
無名
26/02/04(三)16:25:27 ID:fTegC0EY
No.885950
del
>>885929
不過這次至少讓新製作人知道
台灣人很愛達鋼了
無名
26/02/04(三)16:59:11 ID:DnoLX2/E
No.885954
del
達剛變達肛,作畫明顯比另外兩個差或留手
大招像中招真是的......
無名
26/02/04(三)17:00:26 ID:YXDIYTeA
No.885955
del
>>885950
台灣人應該就太陽 傳說 特急 勇者王比較愛吧
無名
26/02/04(三)17:25:51 ID:6TJLopck
No.885958
del
>>885955
雖然很喜歡黃金但是黃金好像普遍人氣都不高...
指令還有女粉在撐
無名
26/02/04(三)17:33:59 ID:y/Em/PtU
No.885959
del
達鋼立繪真帥
像是暴風大地光波砲前的姿勢?
無名
26/02/04(三)18:13:31 ID:RzIaMp72
No.885963
del
>>885954
你會不會要求太多
大地光波砲和GX光波砲都很還原原作了
GX光波砲甚至還比原作的特效誇張
https://youtu.be/jF8_S8a37Kk?t=128
無名
26/02/04(三)18:32:16 ID:F5yc1lTE
No.885964
del
>>885958
黃金太難了
在勇者全作人氣那邊是排倒數第一
搞到日本喜歡黃金的很不服氣
無名
26/02/04(三)18:47:06 ID:tZnX0i5o
No.885965
del
一個DLC一個主題,這次就一個正義AI耍中二
看來之後還有DLC
無名
26/02/04(三)19:03:57 ID:tZnX0i5o
No.885967
del
蓋特一合起來就不能變回去
2,3號連招式也當不了(現在的製作組……你懂的)
吉克作畫,招式設計莫名的好,也給新能力
達鋼就很微妙,近鏡偷工用很多和給人感覺不想動類似上次的bigO
無名
26/02/04(三)20:49:10 ID:Tw9RsFzg
No.885978
del
>>885964
黃金的問題是很多人覺得三個小鬼屁得太過頭吧
甚至連bravesaga這個類機戰的都能感覺到屁...
無名
26/02/04(三)20:56:47 ID:zx5bGg3M
No.885979
del
>>885963
其實幾年看罵下來
加上SD鋼彈G世代永恆的評價後
覺得還原原作這件事適可而止就好
終究只是希望每一台機體都能有流暢沒缺張數的大招啊
無名
26/02/04(三)21:36:54 ID:.uO0B7wY
No.885981
del
>>885964
在系列劇本和人設巔峰的警察後撥出這部
對比下真的沒辦法
無名
26/02/04(三)21:43:24 ID:Tw9RsFzg
No.885983
del
>>885979
差別是機戰你要搞定版權方讓你能原創一個東西出來
但是G世代是萬代自己的你要怎麼搞都沒差
而且鋼彈是因為本來就沒有所謂的大招你原創一個大的出來只要合理基本上可以接受
但是其他機器人本來就有大招還隨便加原創動作絕對是被罵翻的事啊
比如說你把特急勇者的大改成砍下去之前還多砍幾刀之類的絕對被日本人罵爆的啊
還有雖然不是遊戲是玩具
但是之前tomy魔改勇者凱薩的合體模式
為了可動直接把像劍狼那種正面塞進去改成背包打開從背後塞進去
一樣一堆人在抱怨
無法接受官方為了方便可動就改設定的人都不少了
機戰甚至還不是官方的再加上現在資訊傳播發達
多一些有的沒的原創動作只會被罵得更厲害而已
無名
26/02/04(三)22:12:29 ID:8mRbrKFM
No.885986
del
>>885983
吉克人馬那招肯定都是全部重新原創的
原創不是問題,做得好當然沒人有啥意見
絕對不會有啥多砍幾刀就有人跳出來抗議
版權方講好怎樣玩都可以
無名
26/02/05(四)10:47:34 ID:YmTpgYkM
No.886012
del
>>885986
動力在原創的部分應該是很好談的那邊沒錯
>吉克人馬那招
但是這個不是原創
パンサーロイド是原作就有的東西
無名
26/02/05(四)11:18:57 ID:1c4YAVRU
No.886014
del
>>885964
小學時有人說黃金勇者顏色很土氣
無名
26/02/05(四)11:21:12 ID:.PADKql.
No.886015
del
>>886012
機體新版打擊動作還有招式分鏡,
誰跟你說招式原創的
無名
26/02/05(四)11:48:46 ID:36YRrYt6
No.886016
del
>>886015
齁齁
原來動作分鏡不一樣就算原創阿
那原創可多了
尤其那些不動明王
無名
26/02/05(四)14:13:06 ID:Xhj5EjZc
No.886028
del
>>885246
話說dlc2中達鋼的特殊能力變身名稱是用“傳說合體”
那漆黑蓋特1號機的特殊能力變身名稱是叫什麼?
有截圖可以看嗎?
我記得之前的情報說他也是氣力變身制的?
無名
26/02/05(四)14:39:22 ID:Qt4f7Nb6
No.886029
del
>>886028
你記錯了
是後繼機型式
DLCミッションの進行により、ゲッターノワール1号機からこちらに強化される。後継機扱いとなるため、以降はゲッターノワール1号機はそのまま使用不可になる。ハヤトとムサシはサブパイロット固定となっており、養成不可能。
無名
26/02/05(四)20:00:46 ID:oSua0OLE
No.886056
del
沒玩DD想問一下,漆黑蓋特G不能變形???
無名
26/02/05(四)20:10:08 ID:XA8doa0U
No.886061
del
>>886056
目前是不行 DD漆黑G也只有一種型態
無名
26/02/05(四)21:06:35 ID:Xhj5EjZc
No.886067
del
>>886061
話說作品名用“漆黑的漂流者“名義,y是不是第一次?
無名
26/02/05(四)23:24:25 ID:XA8doa0U
No.886085
del
>>886067
是
DD漆黑1登場作品只寫DYNAMIC企劃原創
DD漆黑1參戰章節叫"漆黑的流浪者"
無名
26/02/06(五)00:57:42 ID:FCfyWIU2
No.886093
del
https://youtu.be/N6B15pkSFP8?si=VO5lDvd0i_93drP5
無名
26/02/06(五)08:48:40 ID:HuG/5iVs
No.886110
del
>>885978
黃金整體是搞笑向所以那種程度的屁其實還好
不過跟其他勇者的人類主角比是屁了一點沒錯
無名
26/02/06(五)13:52:17 ID:PqeMFc9U
No.886131
del
差點笑死wwwwwwwwwwwww
漆黑龍馬成為ACE被找去獎勵,結果艾蒂卡提到服裝問題
艾:一直穿著駕駛員服不覺得很彆扭想換掉嗎?
龍:那我問你,你還不是每天都穿同一套不膩嗎。
艾:我、我喜歡這件嘛!
龍:那就對了,我也是(笑)。
因為有點在意Y世界龍馬,所以漆黑龍跑去問宙相關。
宙:果然還是會在意同一人嗎?
龍:不可能不在意的吧。那我這樣問你,要是有一個平行世界是你打倒邪魔大王國後陷入失蹤,你做何感想?
宙:那.........確實我會很在意。
淦明明只是複製本尊出來用於戰鬥的複製人,為什麼這麼有常識啦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無名
26/02/06(五)14:17:19 ID:qB2xTYiA
No.886135
del
>>886131
還好吧?只有漫畫原作的龍馬隼人太牙敗而已......
無名
26/02/06(五)14:27:00 ID:U5YaY.Tg
No.886138
del
>>886131
還沒買DLC,所以司馬宙是原本Y世界的人嗎? 還是一樣平行世界拉進來的?
無名
26/02/06(五)14:27:54 ID:KoQEb7UI
No.886139
del
>>886056
>>886061
原作可以空中分體替換型態的脈衝鋼彈都沒給你比照蓋特ARC做型態變換的機能了
更何況是一台DLC騙錢機
無名
26/02/06(五)15:34:27 ID:aqQDaNlM
No.886145
del
>>886131
龍:那我問妳、回答我!
龍:look my eyes! why? baby why?
無名
26/02/06(五)15:41:05 ID:yk3gx2sQ
No.886148
del
>>886138
Y世界的居民原作最終戰重傷,加入時還沒完全回復
無名
26/02/06(五)18:02:47 ID:hLYM7kKw
No.886169
del
星史 : 艾蒂卡是忌妒心重歇斯底里的女人
無名
26/02/06(五)19:36:50 ID:7/OiDjfQ
No.886177
del
>>886169
星史是這次參戰除了超電磁那位天才兒童外年紀最小的嗎wwwww
無名
26/02/06(五)19:38:15 ID:7/OiDjfQ
No.886178
del
>>886131
>>要是有一個平行世界是你打倒邪魔大王國後陷入失蹤,你做何感想?
這是在暗示下次參戰是新版的鋼鐵神吉克嗎w
無名
26/02/07(六)11:23:14 ID:FL6viGsE
No.886250
del
>>885246
話說漆黑蓋特是不是在x-omega,dd,y三版的設定都不一樣?
x-omega是有穿披風覆蓋版本,尺寸是L
dd是沒穿披風的版本,露出真身,尺寸是M
這次的y則是首次以參戰作品漆黑的漂流者的名義,尺寸L
所以算是有三個版本的漆黑蓋特嗎?
無名
26/02/07(六)12:56:19 ID:cfOZ/sQU
No.886262
del
>>886177
美雲最小 再來是小介星史千瀨艾蒂卡
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