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115 KB
SD鋼彈G世代Cross Drive無名26/02/06(五)10:22:29 ID:kviixIY.No.886115del
最近重玩這遊戲
感覺這遊戲雖然一直被冠上糞作之名
實際也真的比前作的DS和前前作的Advence差很多
但是實際說是糞作也很像沒這麼糞?

雖然是沒有IF展開
關卡也是順著Z ZZ CCA這樣跑
但並不是毫無Crossover
劇情時中間會穿插其他作品的劇情
也有不同作品的角色的交流
而且男女主角線的劇情都不差(雖然沒有原創機開)
戰鬥演出也確實比DS和Advence要好的
一部份劇情雖然是用回憶來解決
像Seed,主角群不能參與劇情
但是中盤整個部隊缺資源時被羅幫忙
然後遇到同樣處境的大天使號時那種有人在另一邊跟自己同樣努力著,互相交流後道別各自奔向自己從戰場的感覺真的寫得很不錯
就這遊戲的確是比前作要差不少
但是說這遊戲糞到能差點拿KOTY就很像...有點沒到這個程度?
無名26/02/06(五)10:41:10 ID:aqbZp6fkNo.886116del
單是那個糞讀取速度已經扣盡分
最智障是簡易戰鬥也要二周目才開放
但一樣要承受糞讀取

雖然原創劇本方面我是能給合格
無名26/02/06(五)10:52:20 ID:kviixIY.No.886118del
>>886116
DS版的讀取原來很慢嗎
我用3DS來玩所以沒這問題
只是動畫的節奏的確很差很拖時間
無名26/02/06(五)11:07:08 ID:9dtiJNIINo.886120del
只能說和前作差距太大
特別是前作雖然機體比較少 但有Special路線搞大量IF就夠玩了(UC通2次 Another通2次 宿敵通1次)

而Cross Drive 最大問題就讀取速度 其次是把前作好評的隱藏角色&IF劇情通通變成一本道 相比之下把前作大家都有的防禦塞在精神指令都算是小事了

要說完全是糞作的確是不至於啦(からすまAチャンネル並感 但就
無名26/02/06(五)12:07:18 ID:LRe18KKENo.886122del
盜版廚滾
無名26/02/06(五)12:15:03 ID:WR/bwSb2No.886124del
>>886115
這作問題我記得是遊戲系統方面
首先是機體同質化,開發零件砍成簡單的分級制
而且機體同一等級同一款武器威力完全一致
不論是初鋼的光槍還是牛鋼的光槍,只要機體等級一樣威力就一樣
開發後看起來變強實際上只是因為開發會提升機體等級
另外因為要推合體技系統所以把大部份前作的全體攻擊武器變成單體攻擊
MS的話沒甚麼問題,但連大型MA都沒有全體攻擊就完全沒有出擊價值
最後是戰鬥隊形必須用觸控調整,每次戰鬥都要用筆拉上下左右調距離調命中率有夠麻煩
無名26/02/06(五)12:20:48 ID:VnwF3KZINo.886125del
檔名:1770351648800.jpg-(46 KB, 465x275)
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無本文
無名26/02/06(五)12:41:39 ID:oxUK/kKoNo.886126del
>>886118
用3DS玩會改善?
無名26/02/06(五)13:04:41 ID:wGF8NIy.No.886127del
Gather Beat系的優點
像是IF劇情,說得隱藏角色和不同作品之間的互動通通拔了
那我為甚麼不去跑Tom Create的
無名26/02/06(五)14:11:18 ID:kviixIY.No.886134del
>>886126
至少我用3DS玩對讀取基本是無感
但是我沒有NDS
不知道是心理作用還是真的讀取比NDS快
>>886127
是沒有很大的IF跟隱藏
不同作品間的互動還是有的
的確是不如前作
但是說到是糞GAME就很像有點微妙
無名26/02/06(五)14:51:07 ID:/gMCXgGYNo.886142del
>>886134
因為當時不會覺得從此就沒有CROSSOVER要素的鋼彈戰棋作品了
無名26/02/06(五)17:18:15 ID:IIut0/mcNo.886159del
問個比較大逆不道的
G世紀DS到現在還沒有被對岸漢化有什麼原因嗎
PSP那幾款和GBA的都有人弄了,最經典的DS居然沒人碰
無名26/02/09(一)03:12:57 ID:ik6Gos8UNo.886406del
>>886116
>>原創劇本
女主路線同意,但男主路線真的挺悶的
無名26/02/10(二)22:15:16 ID:gcUNuCAwNo.886565del
>>886159
應該是本身劇情主軸走自由與反抗的意志
自己抉擇自己的命運之類的
有可能會觸碰到敏感神經,所以 _A_


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