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無題無名26/03/24(二)01:26:18 ID:w23FNoOsNo.890569del
「機動警察パトレイバー」の名シーンを追体験する3Dアクション『PATLABOR the Case Files』PC/PS5で発売決定!
http://blog.esuteru.com/archives/10508508.html

https://store.steampowered.com/app/3275400/PATLABOR_the_Case_Files/

https://www.youtube.com/watch?v=uKTXQz7ZQh4

STEAM的分類是3D動作遊戲

本來看到有PS5
覺得畫質應該不錯
不過影片看來....嗯.....

就當中出現的片段來看
有劇場版1的太田滑踢開電梯門
也有VS GRIFON的片段
(TV版? 還是OVA2?

不過貼圖材質好像....

HACHIMA的圖片
最後一張是AV-X0

就不知道到底有多少戰鬥可以體驗了

發售日未定

就等看看會不會推出試玩版吧
無名26/03/24(二)01:50:19 ID:B9.FzXPENo.890571del
>覺得畫質應該不錯
>不過影片看來....嗯....
不太精細
看起來放七、八年前也非大作
無名26/03/24(二)03:26:23 ID:r64xb5TENo.890573del
>>890569
這畫面你說是PS3的遊戲我也信
無名26/03/24(二)07:29:06 ID:z5R7pTdsNo.890582del
>>890571
>>890573
21年沒新作了
上一代還是PSP的2005年作品
還是當作有就要偷笑的心情吧
無名26/03/24(二)09:14:38 ID:Nf4FpQ5UNo.890584del
這畫面是PS2遊戲吧.......
無名26/03/24(二)09:25:31 ID:w23FNoOsNo.890586del
看來大家感想都差不多
畫面實在不能算是這個時代的感覺

不過發售日未定
或許有突然變好的可能性
開發的公司Good Smile Company
剛看到我還想說很眼熟
仔細一查不是黏土人的公司嗎? XD
什麼時候也有做遊戲了

不過查了一下似乎還真的有做
但是似乎都是手機遊戲或者NS的遊戲
看來還是不要有過度的期待
之後落差才不會太大

畢竟預告就這樣了....
那辦公室的材質
真的讓我好像回到PS2時代的感覺呢(懷念
無名26/03/24(二)09:56:33 ID:JaCBAQ5sNo.890588del
>>890569
>blog.esuteru.com
居然2026還有人在看這網站

>>890584
至少是PS3
會覺得PS2有這種畫質不是回憶補正就是CRT補正
無名26/03/24(二)10:47:55 ID:MhPtybhsNo.890593del
>>890588
A.C.E的OP明明是PS2遊戲卻能做出近PS3遊戲的質感
無名26/03/24(二)10:51:01 ID:haxaopZMNo.890594del
>>890588
我覺得那不是回憶補正
而是根本沒玩過PS2遊戲
無名26/03/24(二)10:54:47 ID:z5R7pTdsNo.890595del
>>890584
>>890586
就算誇飾法也沒那麼誇張
PS2哪有HD啊?
好歹也講PS3吧
無名26/03/24(二)10:57:55 ID:Nf4FpQ5UNo.890596del
檔名:1774321075550.jpg-(95 KB, 1200x675)
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>>890588
>會覺得PS2有這種畫質

扣掉場景貼圖這種單純的機能限制

單看機人建模和動作部份
PS2上就真的有更強的
無名26/03/24(二)11:17:07 ID:JaCBAQ5sNo.890598del
>>890593
因為那是影片不是及時運算的
無名26/03/24(二)11:19:25 ID:JaCBAQ5sNo.890599del
無名26/03/24(二)11:52:09 ID:Nf4FpQ5UNo.890606del
檔名:1774324329425.jpg-(372 KB, 1929x1081)
372 KB
>>890599
HD 版就是貼圖HD化而已
機體建模,漂亮的動態線條, 流暢的動作模組都是原版就有的東西

https://www.youtube.com/watch?v=4xsJGbYHBuc
無名26/03/24(二)13:45:16 ID:4ztbFXPcNo.890625del
>>890596
PS2時代的AC系列(機戰傭兵)的建模也很仔細啊~~~
無名26/03/24(二)14:09:16 ID:a6078QJENo.890626del
無名26/03/24(二)15:52:26 ID:z5R7pTdsNo.890635del
>>890626
這不是第一次了
現在最流行貶低畫面的術語
就是夢迴PS2時代
無名26/03/24(二)16:29:50 ID:AZiAagDoNo.890637del
檔名:1774340990185.jpg-(123 KB, 960x720)
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>>890586
財團B都能賣模型開發遊戲了
沒道理好微笑不行啊
只要有錢任何人都能二刀流
至於能不能活下來就各憑本事了

希望能操縱AV-0ピースメーカー打劇中的變異恐龍
理想是第一輪先用AV98體驗TV→OVA→劇場版的各種事件
第二輪用自己喜歡的機體再跑一遍這樣
有資金可以進行改造升級的話就更好了
好微笑應該很懂客群要什麼
無名26/03/24(二)16:33:43 ID:z7B2e736No.890638del
目前時代的現況就是這樣
蘿蔔IP式微已久,現在機人作品普遍呈現缺錢沒經費的模樣
除了鋼彈和EVA之外的動畫作品大概都已出不起第一線水準的製作經費,已不像80~90年代機人動畫往往都是業界頂規
除非找得到日昇老大哥給錢,不然下場大概都會像近幾年的永井豪動畫一樣
當然更不必說其他遊戲媒體了

這次機動警察EZY感覺也是擠了很久才生出3章劇場版
不過畫面以劇場版的標準來說也就算可以的程度
至於遊戲就不用期待了,就連EVA都沒出過什麼多高級的遊戲
無名26/03/24(二)16:51:38 ID:z5R7pTdsNo.890642del
>>890638
現在純蘿蔔很難做起來
搭成功的妹子人設才有機會
無名26/03/24(二)17:43:51 ID:DQnAhqhUNo.890645del
>>890635
一聽到拿畫面PS2 3 手機遊戲說事,就知道不用跟他們多說一句
找不到人話好說,就只會這些毫無創意和知識的廢話,沒經大腦就跟狗吠沒分別
狗經過訓練至少知道沒必要不用吠,只想表現自己存在感的這群連狗也不如
無名26/03/24(二)18:26:17 ID:.zgb4SEcNo.890647del
>>890638
應該說,動畫從來都是商品廣告
21世紀的工業技術進步,讓色情塑膠終於比機器人玩具更能賣錢
於是金流都傾向好賺的那邊了

>>890642
勇氣爆發:
新幹線變形:
無名26/03/24(二)18:40:29 ID:xZRo/VsMNo.890649del
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>>890647
>>新幹線變形:

不過論規模體量跟資本,TT這邊還是跟對手BANDAI/東映的戰隊/RED(註)有差距,所以一直生不出穩定的電視番。變成目前男孩機人這一塊的話語權還是在對手BANDAI那裏

註:戰隊/RED雖然也有等身大配置,不過最中心還是機人
無名26/03/24(二)18:45:56 ID:e9nSdHEoNo.890650del
>>890647
賣男都是賣,SSSS沒粗大腿看也不看
無名26/03/25(三)11:19:52 ID:.zCVYiO.No.890725del
檔名:1774408792716.jpg-(172 KB, 672x743)
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>>890569
雖然不可能,
但真的滿希望能把聯動產物的馬歇爾搞進去,(同樣是聯動產物的ZOIDS就算了,當警犬的火力比警察強太多實在太怪XD),
不過說實在的這玩意火力也過剩了點......
無名26/03/25(三)11:45:08 ID:BVklpdMsNo.890726del
突然回到年輕時代
那個大賣場電動區大家投幣打死亡之屋的日子
無名26/03/25(三)13:19:10 ID:.ezFp6i6No.890732del
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這兩天在日本youtube在重播電影版
看很多人在說鋼彈戰鬥少故特別留意一下
原來電影第二部機戰只有6分鐘
無名26/03/25(三)13:20:31 ID:.ezFp6i6No.890734del
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三台機人都被拆成背景板了
無名26/03/25(三)13:51:32 ID:qlCZDUpkNo.890736del
>>890732
前面的F-15升空攔截、首都戒嚴、直昇機亂撒煙火都是名場面就是了
只是都沒有機器人的事

然後第三部居然還能讓機器人戲份更少有夠靠北
無名26/03/25(三)14:15:35 ID:a1ALDJMkNo.890740del
>>890732
>>890736
機動警察一直是這樣的調調呀
TV版也是沒多少
就是日常打醬油番
所以就是一直處在大家都知道這玩意
但是也沒多紅的狀態

那個年代好像叫機動什麼的其實都不怎麼機動
無名26/03/25(三)15:34:05 ID:BCGKU6KcNo.890746del
>>890740
[機動]指的是部隊或戰力單位的作戰配置迅速
而不是機體本身
所以有掛這名字的作品大多可以看到主角群到處跑來跑去
無名26/03/25(三)15:53:08 ID:5bHLV2B.No.890748del
>>890740
沒這麼誇張啦
劇場版第一部還是有比較多蘿蔔打鬥的
尤其是那個自衛隊打暴走螃蟹的經典OP
無名26/03/25(三)16:15:19 ID:bzriPsDINo.890749del
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>>890647
不管以前還是現在 不論玩具或劇情
再怎說機器人本應該都是給小孩為主觀眾的東西
小孩時期一過去就全沒效果了
只是現在一堆長不大的"小孩"太多又愛吵一直說要看符合我年紀的機器人才叫正確
成為各種找碴找錯找設定漏洞鑽的老鼠屎鄙視那些孩童向的機器人玩具創作
明明這些孩童玩具作才是吸引下一代人的主力
不知自身以前也是受這些喜歡機器人劇情那時有問題你們小時候看出來嘛
果然人長大後多半會變成自己最討厭的模樣還不自知
無名26/03/25(三)16:17:55 ID:tg1b4H5MNo.890750del
>>890740

TV版更平均
或是說開著機器人執行一般勤務
比較沒有打鬥也用來改善民眾的觀點

但劇場版被導演塞了很多的原創的東西
打鬥就更少了
無名26/03/25(三)17:09:24 ID:YTHMlpd6No.890759del
>>890748
認真地說也沒多少
劇場版1 劇場版2
都一樣中間一大部分都是蒐證推理的過程
2的自衛隊部分雖然做的很棒
但是就算是寫成一般軍事武器
氣氛也是一樣

如果拿攻殼來比較
相較之下
義體的存在就非常重要
完全無法去除其存在(GHOST的本質?
無名26/03/25(三)20:41:37 ID:8dKfAdgoNo.890788del
https://www.youtube.com/watch?v=HKHV-W1LtMM
某個沒用在電影裡反而大出圈的配樂wwwwwwwww
無名26/03/26(四)14:15:14 ID:HsKXMwgENo.890855del
>>890740
最喜歡的兩集都沒機器人戰鬥
一集是隊長跟南雲住賓館
一集是暗戀筱原的女生變幽靈來找他
無名26/03/26(四)20:54:05 ID:xvREWyxENo.890894del
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>>890880
其實前半開始幾乎每一集都有出動機器人解決各種問題
有的是工程機器人犯罪、有的是研究所逃出來的變異生物
幾乎每集都能看到AV98出動
所以後面的劇場版把機人要素減少過頭才會讓人詬病
無名26/03/26(四)20:59:24 ID:h61eaESsNo.890895del
機動警察本來就是個警察日常劇
只是他們是有機器人的機動隊單位而已
前半平時不忙就看人各種日常事件打混或開機人做各種工務
後半夏福特來襲 鷲獅出場後就幾乎每集開始有機戰場面劇情
機動警察比起機器人更重視人的部份
真正在演戲的一直是人而不是機器人
機器人就是普通單純道具不會有以上以下的真實待遇
可對機器人至上主義者的一派來說在對待機器人方面
機動警察算是很差的不給太多表現的反向創作
無名26/03/26(四)23:12:53 ID:IBJbProkNo.890912del
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https://www.youtube.com/watch?v=7_Bg4SQvhXU
根據以往討論
我理解島上是有種"蘿蔔動畫就該以蘿蔔為中心"的聲音
所以對押井執導沒多少蘿蔔戰鬥的劇場版很反感
但作為一部"普通"作品
這幾部正是讓他聲名大噪的名作
隨便一幕也在說故事
首都戒嚴大慨是我在YT上的觀看次數比Rick Astley還要多的影片

還有我覺得可能是他們太集中於"蘿蔔"
而忽視了劇中所有非人形的科幻兵器設定...
無名26/03/27(五)06:59:11 ID:tEJqxzUcNo.890919del
>>890855
我最喜歡的是下水道抓鱷魚和吃外送拉肚子
無名26/03/27(五)09:10:49 ID:VNM/Y4cUNo.890923del
>>890788
亂世狂刀!!!
無名26/03/27(五)10:26:44 ID:VMmaH6hMNo.890930del
>>890895
真實系跟超級系的差異就在這邊
真實係其實主要的都是把巨大機械人當成'工具'
既然是工具
基本上只有用到的時候才會出現

超級細則是大都作為故事主軸
三不五時就要拿出來說一說
什麼動力源如何如何 放射線如何如何
合金如何如何
怪獸如何如何
(這才是重點? 真實系的敵人都是'一樣的人類'

重點是在'工具的定位上'

你要說他是反向創作?
那頭文字D不開車的時候的劇情敘述
也算是反向創作了?

K-ON不彈琴彈吉他的時候地描述
也都是反向敘述?
好像不該這樣定義吧?
無名26/03/27(五)10:44:27 ID:mLlyUOA6No.890932del
>>890912
因為你說的這種人本質只是想來看機器人幹架
而且這類完全不想動腦子的爽片族群意外很多
對人文劇情設定幾乎完全不在乎也不想在意
本身和看A片只想轉看幹炮中出的沒兩樣

它們看閃哈評價一致都是非常失望
機器人沒有打多少架演出表現也不帥
大部份都在看主角全劇滿臉做事像便祕一樣
嫌棄為啥機器人片不像魔神Z蓋特一樣全程爽幹架就好

叫你們去看子供向就能看戰到爽啊
他們遇到這種話會鬼轉說"老子是大人才不看那種給小朋友看的"
可是你在大人向片子追求孩童片演出不就很矛盾了?
無名26/03/27(五)11:10:59 ID:ZrH5AvoANo.890934del
>>890930
重點是怎麼平衡人和作為同為作品的主軸也是工具的機器人的戲份
我自己是覺得就算是真實系人和機人的比重就算再偏向人7:3是極限
人的戲分再多的話還不如把機人要素完全拿掉

>>890932
>看子供向就能看戰到爽
子供向蘿蔔每集一定會打一場但是從頭打到尾的集數比例上可能比鋼彈還少
無名26/03/27(五)11:24:04 ID:gplEiek6No.890935del
>>890932
好了啦賣不贏freedom很氣喔哈哈
無名26/03/27(五)11:24:33 ID:lWZ/qoz2No.890936del
>>890912
你要知道押井守會被討厭的原因不單純是因為蘿蔔戲份少而是他直接說蘿蔔沒屁用
一個作蘿蔔動畫還靠蘿蔔動畫走紅的人竟然瞧不起蘿蔔嫌棄蘿蔔,這會被討厭根本理所當然
無名26/03/27(五)11:27:36 ID:VwQKTbFcNo.890937del
>>890934
電視番有經費跟製作時間限制
所以變形合體跟必殺技兼用卡原始用途就是用來充每週打鬥時間畫面的
無名26/03/27(五)12:02:55 ID:DLt5ppoENo.890942del
>>890919
>吃外送拉肚子
無敵的特車二課一步一步全滅真的很歡樂w
無名26/03/27(五)21:10:58 ID:3LYdpOzkNo.890973del
>>890935
閃哈2沒輸 再幾個月就能超車freedom
無名26/03/27(五)23:51:35 ID:TgxOfnusNo.890983del
>看子供向就能看戰到爽
我覺得大部分子供向蘿蔔動畫反而爽度很低 雖然每集都有蘿蔔但常常就是兼用卡必殺技放一放收工
戰鬥場面不多但一打就真的爽的都是偏青少年向的
無名26/03/28(六)15:46:20 ID:GJjbiBZUNo.891040del
>>890983
主要是子供向通常預算都很少
成本有限下戰鬥場景不會畫多好
另外子供向的限制下劇情和畫面表現也會受限
真正評價好的子供向作品通常是製作組在種種限制下嘗試偷渡成人向劇情,像富野的桑波特3

>>890935
賣不贏就賣不贏啊
滿漢全席賣輸快餐很正常
無名26/03/28(六)22:12:23 ID:zuMW6e2UNo.891060del
>>891040
就講沒輸了,種廚煩不煩
種自上映半年,不肖子2上映2個月
等著看後面特典爆發
無名26/03/28(六)22:29:32 ID:eTCLBBi.No.891063del
>>891060
愛舔ㄩㄈ就去舔
但捧一時又踩一還不准人反擊是多大的官威啊,這可是你們哈薩威最想肅清的對象喔嘻嘻
啊還有不要說什麼你未來會贏啦,真的贏了再說不然都是屁話而已
無名26/03/29(日)02:44:48 ID:S/SzmrTYNo.891073del
>>891063
不要再那邊自導自演
無名26/03/29(日)08:35:27 ID:.cuCqWAcNo.891080del
>>890855
澡堂大亂鬥那集也是經典


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