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無題
無名
26/04/07(二)18:39:09 ID:KYpjFW4g
No.892055
del
幹你娘 不是才剛出V2收割大家的幣嗎
可以這樣子逼氪的嗎
https://www.youtube.com/watch?v=mD4iiimWdTw
無名
26/04/07(二)18:44:49 ID:KYpjFW4g
No.892056
del
V2玩家:又能爽一周了
現成的肥肉
無名
26/04/07(二)18:50:50 ID:UwRDkLb2
No.892057
del
>>892055
我覺得要看那個誘導強跪飛彈的迴轉率才能決定這台有多強
無名
26/04/07(二)18:56:15 ID:UwRDkLb2
No.892058
del
>>892055
突然想起這好像是第一台五星支援機?
無名
26/04/07(二)19:15:49 ID:48kBETZw
No.892060
del
官方對白是要去感受V2的重擊威力對吧
無名
26/04/07(二)19:33:40 ID:yipfZew2
No.892061
del
如果不是呆呆漂浮在空中的V2外
感覺飛彈很不好中
在750這在空中高速飛來孩飛去的環境
無名
26/04/07(二)20:02:26 ID:dVZQ/rNg
No.892063
del
V2倒是忍住沒抽
素身看起來雖強到也還好
想說還有A裝B裝AB裝至少三種可能
先觀望一下
無名
26/04/07(二)20:08:44 ID:UwRDkLb2
No.892065
del
>>892061
強跪飛彈那個彈速應該沒辦法對空
但因為750人均脆皮,在地上時被支援的強跪抓中很可能直接讀條
重點是被V2秒殺前能殺掉多少台泛用
而且現在750也缺乏燃燒武器,燃燒彈如果是10跳以上的長時間dot也是不錯的剋制
無名
26/04/07(二)20:17:09 ID:ynpRkaSI
No.892067
del
>>892061
在750環境那格林應該也很難用
除非有什麼沒公布的強力技能
不然大概很弱
無名
26/04/07(二)20:28:36 ID:UwRDkLb2
No.892069
del
>>892067
四連裝BG看起來有リミッター解除模式
PV裡地上時會變成站立定點射擊
但如果空中也能用DPS又夠高的話可能不錯
反正就是看被V2秒殺前能做出多少傷害
無名
26/04/07(二)20:52:53 ID:KYpjFW4g
No.892070
del
如果零件格子可以撐到80耐格
那也不會怕V2了
無名
26/04/07(二)20:54:30 ID:ixuB52xI
No.892071
del
BC裝備是啥,光束加農嗎?
印象中F91沒出現過,是MSV之類的地方登場?
無名
26/04/07(二)20:58:00 ID:UwRDkLb2
No.892072
del
>>892071
https://gundam.fandom.com/wiki/HWF91_Gundam_F91_Heavy_Weapons_Type
找了一下資料應該是這台
HWF91 ガンダムF91 バックキャノン装着型
出處是F91 MSV沒錯
無名
26/04/07(二)22:39:52 ID:.y1.0.tg
No.892082
del
所以雙VSBR型是要出在強襲嗎?
無名
26/04/07(二)22:42:53 ID:Bh0Ba2U6
No.892083
del
>>892072
說實話這武裝看起來很貧弱,
如果能肩膀再扛兩管變成四管比較有威懾力吧
無名
26/04/07(二)22:54:30 ID:qOU5RqgI
No.892088
del
有F89那個對空限定就好,之後看準度
無名
26/04/07(二)23:12:40 ID:ynpRkaSI
No.892091
del
>>892083
因為這套是VSBR不如預期或是無法完成才會用到的預備品
無名
26/04/07(二)23:23:56 ID:aloWrCwQ
No.892097
del
>>892083
解包好像有手遊版F91
吐糟擊破強化用在支援也太折磨,應付雙V2情況下太難達成
無名
26/04/07(二)23:28:03 ID:MnUfRIKQ
No.892098
del
>>892083
因為有雙VSBR總共四管的F91存在沒錯
這樣看來雙VSBR搞不好會弄成新的泛用機
無名
26/04/08(三)00:15:11 ID:1dcYfVD2
No.892101
del
檔名:
1775578511447.jpg
-(340 KB, 829x504)
無本文
無名
26/04/08(三)03:10:01 ID:NqdpDl/g
No.892107
del
>>892071
>>892072
明明沒有砲是在BC三小的呀?
無名
26/04/08(三)20:08:14 ID:1dcYfVD2
No.892190
del
檔名:
1775650094012.jpg
-(122 KB, 598x998)
今年一定倒
無名
26/04/08(三)22:40:11 ID:o.yleoTs
No.892199
del
>>892190
有儲幣就二選一或四個月兩部一起,反正組隊有新機都是會輸
無名
26/04/09(四)04:23:23 ID:petcNdeA
No.892210
del
>>892199
新機體當週必然會有大量剋制顏色的機體出沒
所以這星期考驗的其實是對付大量V2的能力
無名
26/04/09(四)10:03:57 ID:xDnj9.tc
No.892218
del
>>892107
光束機砲也是砲
無名
26/04/09(四)10:34:11 ID:gL2L6OaQ
No.892221
del
>>892107
你知道F91胸前那兩管小的也叫machine cannon嗎?
無名
26/04/09(四)13:09:24 ID:/I/8iHAg
No.892241
del
看來是覺得新機體騙不了課所以塞不錯的新零件
零件格數夠優惠的情況所有實彈機都能裝
コネクティングシステム[支援Ⅱ型] LV1
実弾射撃兵装で敵機に与えるダメージが7%増加し、
実弾、ビーム(残弾式)、その他の残弾式兵装のリロード時間を10%短縮する
支援カテゴリに装備させるとASL(自動照準補正)領域を10拡張
同系統のカスタムパーツは複数装備不可
無名
26/04/09(四)13:15:45 ID:7E2gykGo
No.892242
del
>>892190
說老實的限定UC的話真的快沒東西出了
在結束前出一堆木星妖怪也不太實際...?
感覺要正式進入其他鋼彈的世界觀了
無名
26/04/09(四)13:17:33 ID:/I/8iHAg
No.892243
del
>>892241
靠杯
新零件中3遠4超划算
真的是鐵了心要賣零件
無名
26/04/09(四)13:27:26 ID:6zovgmF.
No.892244
del
>>892242
F90、F91、V鋼都還一堆衍生機可以出
不過現在環境爛成這樣
就算初其他世界觀應該也不會好多少
無名
26/04/09(四)13:56:01 ID:t148np7.
No.892252
del
>>892221
>>你知道F91胸前那兩管小的也叫machine cannon嗎?
那是MC不是BC呀
無名
26/04/09(四)13:56:58 ID:petcNdeA
No.892253
del
>>892241
真的不理解為甚麼要故意把支援弄成次等公民
五星750支援居然沒有空中格鬥,盾牌只有2000威力
盾牌威力設定成跟泛用一樣2500有很破壞平衡嗎?
無名
26/04/09(四)14:00:15 ID:nKKjTgLQ
No.892254
del
還在猶豫要不要抽,看小倉在自訂場被打成那樣感覺又是倉管機
這還是限制只能出一台V2的情況下
無名
26/04/09(四)14:05:04 ID:nKKjTgLQ
No.892255
del
>>892253
主要是支援強度難設吧,太強變龜射場,太弱賣不出去
所以造成支援在各方面都矮其他顏色一截或好幾截
無名
26/04/09(四)14:06:30 ID:t148np7.
No.892256
del
>>892244
所以大概2年前我就覺得該出下一代了
不論是next2或是3代都好
無名
26/04/09(四)14:06:30 ID:petcNdeA
No.892257
del
>>892254
不過他剛才打的是北極本來就對支援不利
看起來火力是足夠的但真的很脆
無名
26/04/09(四)14:10:17 ID:petcNdeA
No.892258
del
>>892255
但我說的不是射擊太強的問題
不太揮刀的射擊支援加空中格鬥會破壞平衡嗎?
盾牌跟泛用一樣2500傷害會破壞平衡嗎?
為甚麼盾牌傷害比泛用低500?
無名
26/04/09(四)14:18:18 ID:nKKjTgLQ
No.892259
del
>>892258
大概怕強跪接空格太好用吧,至於盾牌大概就是想壓制一下格鬥強度吧
從你提的兩點來看,營運有刻意在壓這台的格鬥強度
無名
26/04/09(四)14:34:31 ID:8ovswiMk
No.892260
del
>>892254
現在排名場大概都會有兩台以上的V2
抽這台基本上要有被V2或其他泛用從頭釘到尾
不斷被打停所以一點輸出都沒有的覺悟
無名
26/04/09(四)15:18:21 ID:t148np7.
No.892264
del
>>892258
>>不太揮刀的射擊支援加空中格鬥會破壞平衡嗎?
阿都不太揮刀了加空中格鬥幹嘛?
無名
26/04/09(四)15:23:30 ID:petcNdeA
No.892265
del
>>892264
對阿不太揮刀加平衡器幹嘛
這就是官方邏輯
無名
26/04/09(四)16:00:27 ID:nKKjTgLQ
No.892267
del
>>892260
經過0.1秒的腦內辯論後還是抽了,感想是玩起來很有趣
不到環境但也算普通,兩種飛彈因為是射出後帶ASL導引
所以很好命中,強跪彈的暴風範圍也很大,大部分
武裝有400的射程也不算差,強化零件可以朝射補或降
CD的方向去考慮。
無名
26/04/09(四)17:02:53 ID:VLeSGjWQ
No.892269
del
支援機的格鬥不是拿來打傷害的
是拿來打硬直跟倒地爭取時間等隊友來救人的
無名
26/04/09(四)18:07:57 ID:4pJfhVFY
No.892276
del
>>892269
GBO感覺是被格鬥反擊
還有打停對手這兩個設定給搞死
但是沒有這兩個設計
接近戰武器就根本形同虛設
所以又不能不設計出來?
無名
26/04/09(四)18:47:34 ID:hei5mpWA
No.892280
del
>>892256
next就不好玩啊
>>892276
>>搞死
從一開始就有的東西
要死早死了還活了那麼多年
無名
26/04/09(四)18:53:44 ID:6zovgmF.
No.892281
del
>>892256
NEXT建模和特效太隨便
實在沒什麼興趣
無名
26/04/09(四)18:56:32 ID:qkrW3W/6
No.892282
del
>>892276
沒有這兩個設計早就變成拚血量遊戲了
GBO就不是那種讓玩家可以衝出去開無雙的遊戲
無名
26/04/09(四)21:31:41 ID:FVvXWS32
No.892294
del
沒玩這遊戲但是我想討論一下
每天看你們討論支援怎樣貧弱 泛用怎樣逆天 強襲如何打跪
所以這遊戲的猜拳系統 剪刀石頭布 其實不是一物克一物?
無名
26/04/09(四)21:35:30 ID:6zovgmF.
No.892295
del
>>892294
本來是
但這幾年已經變成是部分剪刀能剪碎對手石頭的那種了
無名
26/04/09(四)22:11:10 ID:/I/8iHAg
No.892296
del
看了一下推特有名玩家對這台的感想
紅哈囉看來還在苦戰出不了片
小倉:花錢讓V2爽
Tera:火力很強、墜落很強、V2最強
還順便看到不少因為導彈暴風太大導致自衛時把自己打跪或墜機(V2戰甲只是被打停)
會不會成為最速上修五星機呢⋯⋯
無名
26/04/09(四)22:17:24 ID:0bNJrsiA
No.892297
del
>>892295
這幾年(X)
這遊戲活著超過2/3的時間(O)
>>892294
是一物剋一物啊
只是"有些"比其他東西剋的範圍更廣
"有些"剋的範圍比正常更窄
而且剛剛好剋的更廣的是同屬性
剋的更窄的也是同屬性而已
無名
26/04/09(四)22:33:55 ID:t148np7.
No.892298
del
>>892296
>>會不會成為最速上修五星機呢⋯⋯
比起X3在性能面算好的了
無名
26/04/09(四)22:39:39 ID:qkrW3W/6
No.892299
del
>>892294
基礎是剪刀石頭布
但是時間久了避免整個遊戲同質化
就會出現很難剪的布假裝石頭的剪刀或是裝了MEGA粒子砲毀天滅地的布這種東西
實際玩起來其實有點像打牌的邏輯
衝撞反擊和打停武器什麼時候打出去會很大程度影響對戰結果
比如說衝撞撞歪了或是被假動作騙走了基本上就是等著被砍
打停武器也是同理被貼近或是被集火的時候沒得用幾乎就是個槍靶子
無名
26/04/09(四)23:01:58 ID:petcNdeA
No.892300
del
>>892294
比喻的話,本來是戰士(泛用)剋刺客(強襲),刺客剋法師(支援),法師剋戰士
但近年因為新機體性能越來越強,法師(支援)只有火力追上環境,自保能力嚴重不足一碰就碎所以越來越難用
無名
26/04/09(四)23:16:27 ID:9yaIaz/.
No.892303
del
>>892296
導彈還會打到自己人,雖然追擊都是無限機槍
但其他過熱時不能不射(但當戰犯)
無名
26/04/10(五)03:39:34 ID:N4kIsyJM
No.892309
del
>>892299
>>892300
GBO2我退坑很久了
現在討論的情況不就是數年前就討論到爛的情況嗎
無名
26/04/10(五)06:49:55 ID:/lXMd9b2
No.892311
del
>>892309
支援已經被放生很久了,750無支援很常見,V2出來後更加劇這個狀況,加上
這週推出五星實裝兩年後第一台五星支援但性能卻不盡人意,目前看的YT都不
推,所以這老問題又被拿出來討論了。
無名
26/04/10(五)08:41:52 ID:uFlxcLLI
No.892312
del
>>892311
>>750無支援很常見
這我上次就講過了
實際上0093以後的機體除了f-90有長距離裝備以外就沒有初鋼那樣的近中遠3機概念
f-91只有一台主角機
骨鋼是只有一個型號好幾台
V2才有肩砲裝備
阿沒有遠距離機是要怎樣在GBO裡掰出750的支援呀
無名
26/04/10(五)09:16:20 ID:wBXIt/zc
No.892315
del
>>892258
實際這台根本不像5星,更像是硬抬上去的機體,把填彈2當作賣點,最大驅動竟然連主射都不能機動射擊,真的不會笑出來?
然後把高星限定的廢技「振奮反撃」換回普通空格,整台看起來不更正常嗎?黃機本來就硬卡了「情報連結」、「太平洋環架」兩個廢技,GBO2又沒有第二頁的技能,導致技能欄位不足
無名
26/04/10(五)09:17:44 ID:/lXMd9b2
No.892317
del
>>892312
只有營運想不想,設定純參考,不然像飛翼EW、X2改那種很適合做支援
的還不是弄成強襲,這遊戲性能與設定不符很常見,畢竟是遊戲,平衡跟
環境要取捨。
無名
26/04/10(五)09:55:56 ID:/lXMd9b2
No.892323
del
>>892315
這台看YT也有人懷疑是硬要的五星,事前沒什麼宣傳忽然就丟個影片説週四要
出,出的也跟前一隻五星沒什麼系列關係。至於填彈器給的很尷尬,主力的飛
彈四發一次射兩發,實質射兩次進CD,要吃到技能就要射一次就手動填彈,
回彈要九秒,射到強制CD十八秒,等於沒吃到填彈器的好處,只是把CD時間
拆成兩段,看要分開補還是一次補。
無名
26/04/10(五)10:03:33 ID:D6h2Xhs6
No.892325
del
檔名:
1775786613891.png
-(606 KB, 864x474)
能讓特辣砍出48萬
這就是F91的戰鬥力
無名
26/04/10(五)10:10:04 ID:lpNw8rrQ
No.892327
del
>>892312
>V2才有肩砲裝備
要說的話GBO都把一堆支援射程閹割了
根本沒在管設定的
就算真的出了V2AB或V2B我也不信敢給肩砲來個700甚至900射程
無名
26/04/10(五)12:26:43 ID:XpwMWU12
No.892340
del
https://www.youtube.com/watch?v=a0g4VQNp3So
紅哈囉上片了
打了25W傷看起來超強簡直是750支援之星對吧
但是看影片就知道問題有多大
對面只有一台V2而且很少來找支援麻煩讓他能輸出
然後紅哈囉這邊有兩台V2
對面的支援應該根本沒遊戲體驗
無名
26/04/10(五)12:30:57 ID:12mXCNqk
No.892341
del
>>892325
完全壓場,近距離基地壓制
對方完全搞不定雙V2,隊友X1FC應付其他 真的爽局
無名
26/04/10(五)12:51:53 ID:1XKIS4d6
No.892343
del
>>892340
這台「只有火力」是完全合格的
問題是根本沒有可以安心輸出的環境
最大稼動還要殺掉兩台敵人才啟動,但除了非常順風的局外,能殺掉兩台時自己不死也重傷
很難充分利用最大稼動
無名
26/04/10(五)13:09:29 ID:1XKIS4d6
No.892344
del
檔名:
1775797769025.png
-(112 KB, 289x271)
>>892340
再看一次發現他堆了75耐格跟99射補
完全放棄氣條甚至耐光束也只有38
無名
26/04/10(五)13:15:19 ID:Muj0ZeM.
No.892346
del
>>892312
遊戲性上來說還是要有啦
就算屬性硬硬貼降性能也要去維持才對
不然相剋缺一角平衡上長遠了看只會更麻煩
但GBO營運不知道為什麼這種地方就很保守
每次問卷都出類似的問題重複問又不敢大改的感覺
等待時間縮短問了兩次(吧?有點忘了)還取中間值說讓玩家先適應觀察反饋真的有傻眼到
這種東西到底有什麼好觀察的 明明每個禮拜都在更新結果做出一點改動像要他們的命一樣
無名
26/04/10(五)13:21:30 ID:De8YXPEo
No.892347
del
>>892343
是兩台打出Ass分便能啓動系統,怎麼數天都沒人更正這點
無名
26/04/10(五)13:32:37 ID:1XKIS4d6
No.892351
del
>>892347
因為正常人都知道跟泛用F91一樣
但正常人也知道要拿到Assist分數還不是要殺掉敵人
5v5戰場敵人死兩個時支援還能剩下多少血?
別忘了這是750 V2滿天飛的戰場
而且昨天才出的機體竟然已經有數天關於支援F91最大傢動的討論真神奇呢
無名
26/04/10(五)13:40:09 ID:/lXMd9b2
No.892353
del
>>892347
擊破或助攻都有算,只是都不好達成就是了
不過最大稼動LV2的確有他高門檻的必要,開啟時除裝甲值外全回復,除了
LV1的BUFF外還有對空LV1,兩個相加,對空中的有利屬性攻擊力直接上升
70%。有一局在開啟的情況下,用主武射一台空中的F91跳8千多的傷害,我
還以為看錯了,不過也可能對方光防比較低。
無名
26/04/10(五)13:46:04 ID:De8YXPEo
No.892354
del
>>892351
打出25%傷害後敵人死亡與敵人被我打死難度完全是兩回事居然能混為一談
而且前者有累積性,你打了敵人A30%血後被秒殺
新機下來後敵人A死掉你一樣能取系統的50%能量
X2就是爛在它在開系統前很難打汎用25%
無名
26/04/10(五)13:46:09 ID:12mXCNqk
No.892355
del
>>892347
看X2(笑
達成即死不少見,你打得到還可能要打到底 對方也在射程內
傷害值打完即走方便太多了
無名
26/04/10(五)14:06:23 ID:Rn0FfAns
No.892358
del
初版汎用F91最大傢動其實是爛在不插射補時射擊火力低到只有儲力單發Vsbr能穿700C鋼門罩的程度
無名
26/04/10(五)14:13:08 ID:/lXMd9b2
No.892359
del
>>892354
不過更多時候是你在讀秒的時候才跳助攻擊破,其實以BC來說用傷害
值累積計量表會比較適合。
無名
26/04/10(五)15:51:20 ID:1XKIS4d6
No.892367
del
看wiki留言才發現F91 BC的盾牌切換要0.77秒
其他750機體不論泛用強襲還是支援的Neo鋼跟比基納基娜一律是0.33秒
甚至600支援的G加農跟650支援的V Dash Hexa也只是0.5秒
難怪網上會有人覺得這台原本不是五星機體...
無名
26/04/10(五)16:29:09 ID:/lXMd9b2
No.892369
del
>>892367
製作組有刻意壓這台的近戰,盾牌整體性能都比一般差,也沒給空格
如果是三星的話大家也不會太在意,只能說第一台五星支援的招牌對
他真的是太重了。
無名
26/04/11(六)20:15:04 ID:YmHYVcYM
No.892464
del
檔名:
1775909704924.jpg
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V2紅哈囉說的重擊→一刀下格→重擊
有島民做得到嗎?
我練了2個禮拜都不行,第2個重擊還沒出敵人就站起來了
無名
26/04/11(六)21:16:43 ID:YmHYVcYM
No.892465
del
>>892464
應該說第2個重擊還沒集好敵人就站起來了
無名
26/04/11(六)22:21:58 ID:EHmGV3bs
No.892469
del
>>892464
是不是要空中落地?
無名
26/04/11(六)22:49:29 ID:YmHYVcYM
No.892471
del
>>892469
紅哈囉沒有說要空中就應該不是吧
無名
26/04/11(六)23:12:32 ID:IT9YQd4E
No.892474
del
>>892464
在訓練場可以用嗎
如果可以那可能時間要求很吃緊
實戰那一點點網絡延遲都有影響了
無名
26/04/11(六)23:45:28 ID:YmHYVcYM
No.892475
del
>>892474
>>在訓練場可以用嗎
我在訓練場也沒成功過
就算中間不接那單刀下格也是第2個重擊還沒集好敵人就站起來了
無名
26/04/12(日)06:22:23 ID:/WNaX3IQ
No.892489
del
>>892475
訓練場可以只是很困難比零式還難一點
因為V2在飛行中會滑+重擊會吹飛且第2次重擊要貼近
V2重擊接重擊跟零式下格接重擊2下都吃進去差不多了操作晚一點都不行
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