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iwsp發展史無名26/05/05(二)22:49:24 ID:trkO7APsNo.895312del
命運做為iwsp的頂點真的蠻特別的,反其道而行
以往的開發史都是盡可能掛載更多武裝
命運卻只有大劍大炮各一,再靠著光輪推進巧妙地整合起來
要近戰就光之翼切近身,要遠程就反過來拉遠

其他的
完美裝:最差,就只是全部裝在一起,既重又耗電
Iwsp:第一套整合裝,為了省電太偏實彈向以致火力有限,又有重心太偏的問題
漆黑:有ps裝甲是個賣點但跟初代iwsp一樣缺乏遠程光束輸出只有雙磁軌砲
更致命的是沒有額外增設推進器,整體來說太偏近戰
大鳥:僅次命運最好的
光束炮磁軌砲大劍飛彈都俱全,甚至有獨立飛行能力又可以掛載其他攻擊背包
雖然看起來操作會很複雜
其實設定上火控系統已經改良到連卡佳里都有辦法運用(…真的嗎?

結論是大力出奇蹟,數量不用多每個單項出力都最大反而最好
無名26/05/05(二)22:56:36 ID:gshtRPGwNo.895314del
大鳳啦幹
講大鳥就有落差
至於命運是以真的戰鬥紀錄去弄的
反倒是命運脈衝才是真的iwsp類型
但相當耗電又有結構問題
無名26/05/06(三)00:47:36 ID:0RQhhVZYNo.895330del
>>895314
脈衝比命運帥多了
倒是那個拿三小強當背包的MSV電影版沒回流真可惜
無名26/05/06(三)01:30:32 ID:QSlki0AoNo.895335del
檔名:1778002232891.jpg-(159 KB, 1920x1440)
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>>895330
就算有,除了混沌也沒使用機會啊
頂多還可以拿深淵來火力輸出
但深淵脈衝也是少了本體最強武裝的遊隼炮
無名26/05/06(三)08:53:58 ID:lDD.K5oQNo.895338del
>>895330
命運脈衝跟完美攻擊除了都同樣吃電外,也一樣有裝備過重問題
這本身就邏輯都會矛盾,翔翼型要高機動,重量要輕
但同時裝上兩套完整的重裝備又會降低機動性
在看機體外觀的時候,很多人都只會注意重火力,機動性往往是最容易被忽略的東西
無名26/05/06(三)08:59:16 ID:IBDDRAfsNo.895339del
>>895314
我就愛講大鳥
卡佳里的大鳥超讚的啦
無名26/05/06(三)09:22:38 ID:kQuhjz52No.895342del
>>895338
>> 都只會注意重火力,機動性往往是最容易被忽略的東西
真的就是這樣
所以減少武裝數量(但用大出力彌補)並且採用光翼的命運才會是最好的方案
那個不裝推進器只有一對機翼的漆黑攻擊裝是在瞧不起空力學嗎
那翅膀甚至還充當雙劍雙砲的掛架這到底要怎麼飛?
算了反正脈衝屍塊都直接冰箱了…

上面漏提了噴射裝,這也是iwsp的最終發展型
以只能在大氣圈內用為代價讓飛行能力提升到極限
引擎比翔翼的小了三倍以上卻有遠超它的推力
捨棄了高手向的大劍改兩把普通光劍足矣,反正自然人平均駕駛也用不來
細長又尖銳的盾牌可以打擊也能突刺,大量飛彈也補強了火力
真想看煌用這套裝備啊
無名26/05/06(三)12:59:20 ID:6AxKyOOQNo.895353del
>>895342
所以黑貓特意配置錨索
遇到會飛的就和它勾結著
拖自己上去或拉它下來打

始終樣樣通便樣樣鬆
在自機擅長的接戰距離
像自由般多砲齊射
或正義般多刀連砍
打起來會更有效率
無名26/05/06(三)13:27:07 ID:j6Z7i/ZgNo.895354del
>>895353
全裝備拚的倒不是武裝多
而是"在各種接戰距離迎擊特類型目標都有適合的武裝"
所以至少要有一門能進行超長距離射擊的重型砲管
一把能應對厚裝甲的強力格鬥武器
其他幾組對應近身、短程、中程、中長程的武器防具
機動性是為了在距離不合適的時候拉近拉遠用的
漆黑攻擊則是為了隱密性需求
不能把兵裝造的太大太多
無名26/05/06(三)14:05:24 ID:CGzYniBENo.895356del
>>895354
那為啥不考慮開發複合式兵裝?
一個武裝方盒可以當光束步槍,光束軍刀
然後方盒展開變成巨砲或是巨劍,
無名26/05/06(三)14:15:32 ID:j6Z7i/ZgNo.895358del
檔名:1778048132952.jpg-(137 KB, 800x579)
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>>895356
如果不以"玩具"考量的話
一把武器轉換兩種型態/攻擊模式大概就是「考慮能使用兩次以上」的極限了
交戰當中哪有時間讓你在那邊摺來摺去..
無名26/05/06(三)14:37:05 ID:CGzYniBENo.895360del
>>895358
那命運就能夠戰場同時一邊開步槍一邊等折疊砲展開射擊,
就很合理?甚至單手阿隆戴特 一邊開巨砲
無名26/05/06(三)14:41:42 ID:CGzYniBENo.895361del
>>895360
https://youtu.be/hFHO6Bj2asc?si=Sj9Xd4KzA3wp963I
不需要到變異後的武器方盒,
變異前一樣可以射擊 格鬥 巨砲
無名26/05/06(三)15:09:56 ID:OlWBC1soNo.895362del
>>895360
沒錯,就是比較合理
劇場版才剛展示過命運靈活運用多樣武裝的強悍
真有用亞隆黛特彈開黑騎士的重斬刀後迅速補槍將其擊毀
也在以無名炮橫掃時用磁軌炮往不同方向連發

而複合兵裝不論功能再多,還不是一次只能用一種
其餘的部分則成為無謂的呆重
本篇的複合兵裝幾乎都是以這個理由被淘汰
(電擊和天帝被擊破前都是先被拿下持有笨重複合的手,上述的IWSP也說了會導致重心過偏
還有在活躍的不是像RF飛盾那樣可以跟本體聯攜進攻
就是像IJ盾那樣基本上只是當掛架的
(迴力鏢阿斯蘭從來沒有以盾劍的形式使用,都會先拆下來
連擒拿飛針都只在特別篇OP才有使用演出)

結論:與其做一個有兩種功能的武器
還不如做兩個只有一種用途的
無名26/05/06(三)15:35:10 ID:c0H7iuvYNo.895364del
>>895338
賣蔥的設定不記得,但攻擊三套件的話最重正是翔翼
就是因為推進器本身重,所以武裝才會挑最樸實的光束步槍和盾牌

>>895354
黑貓還有一點是它的作戰定位為團隊戰
本來就會和隊友協同行動,所以不用扛太多武器
反而是要輕巧的裝備配合機動力突出擾亂敵人
製造空檔給隊友或者雜魚們補位集火撿漏才是黑貓的用法
無名26/05/06(三)19:24:27 ID:QhPpYN5QNo.895372del
>>895335
帥就完事了,我認為脈衝派生比攻擊花俏
攻擊的派生比較穩重,兩者我更愛脈衝

>>895338
可是...脈衝真的很帥...他可以打開我的荷包

>>895364
請教黑貓在設定上
他的背包也是類似IWSP的類型嗎?
他有哪些隊友啊?
無名26/05/06(三)19:40:24 ID:GPt9nFTQNo.895375del
>>895372
漆黑就簡化的iwsp
隊友有火力支援的翠綠暴風
和狗食蔚藍決鬥
無名26/05/06(三)22:11:47 ID:3KD3N3McNo.895381del
>>895375
漆黑背包的二連裝磁軌砲都沒在用
存在感還不如兩把手槍(設定叫短管步槍)
無名26/05/07(四)08:26:23 ID:TX1PB0EkNo.895391del
>>895375
狗食wwww
蔚藍決鬥明明是重甲坦還第一個倒
是駕駛問題還是機體問題啊?感覺兩者都不怎麼樣欸
無名26/05/07(四)09:55:53 ID:bHBHMrbENo.895394del
命運就三裝的精簡化復合型
只要三裝最代表的武裝和樣子
其餘就採用基本款和輔助常用的就好了
頂多只有迴旋鏢有兼用普通光劍的功能

那種什麼都要堆一塊就和那種XX全武裝&全裝甲型的
只是增加自己重量負擔和特定場合有用而已
用完後就趕快丟去脫掉了
無名26/05/07(四)14:42:07 ID:WI0pAVaYNo.895442del
>>895391
人手太缺導致沒雪地適性卻硬要下船坦
無名26/05/07(四)15:19:17 ID:ItKRLFt.No.895447del
>>895394
>頂多只有迴旋鏢有兼用普通光劍的功能
這個脈衝時就有
無名26/05/07(四)17:16:36 ID:s5l5Rg2YNo.895465del
>>895391
駕駛問題啊
屍裝大氣圈內機動性差還敢下去跟巴庫打接近戰,純找死
雪地/沙地人型MS本來就連移動都難了(連伊薩克在沙漠都寸步難行,只有超級調整者能瞬間做到讓機體健步如飛,老虎都被噁心到了)
如果巴庫是沒有裝光束武器的CE70年早期型,那蔚藍確實是能夠撐很久
可惜繆蒂的對手是全光束武器的地獄犬型,對方甚至還技高一籌,招招都打在沒有突擊護甲的關節處
無名26/05/07(四)19:57:33 ID:D8SD.iTENo.895495del
>>895465
剛重看了一次
應該是敵機太多了而且位於射線死角才不得不跳下去處理
不過斷手那一擊是普通巴庫砍的,真的是蠻丟臉的…那已經是老機型了
新型的地獄犬反而只是補刀的
無名26/05/07(四)20:32:28 ID:EAWI3QzYNo.895496del
>>895495
漫畫版倒是修改成地獄獵犬砍斷右手
不過光劍放在小腿側邊感覺也不好拿啊
最不可思議的還是漆黑攻擊的出力吧
兩隻手用兩條繩錨把兩台地獄獵犬抬到半空中讓他們互撞爆炸
無名26/05/07(四)23:49:29 ID:EoErxjVQNo.895521del
>>895496
理論上這三台有改良過吧
性能應該都比原版高
但反而決鬥像只造了一半
無名26/05/08(五)01:00:21 ID:wGDDjpp6No.895525del
>>895338
不過反過來說
若是命運脈衝能和智慧女神號配合的好
充分利用光束充電加上彈射上下半身
當特攻隊硬推硬打或來個地獄連戰48小時
應該都有不錯的成績
而且因為依附在智慧女神號旁
反而不需要太強大的機動性
真出意外還能硬吃傷害換零件+充電就好
無名26/05/08(五)01:25:02 ID:vajuAJQINo.895528del
>>895496
那兩台巴庫可是在高速行駛中
而它是直接把它們往反方向拉,也不是舊型機是跟自己同樣新型的地獄犬型
再加上那個背包沒有推進器,完全靠自身就飛上天
還有明明是捨棄盾牌來雙持武裝又是近戰向的超攻擊配置
裝甲配電卻是強度很低的黑色,奇怪的地方實在太多了

...不過算了,惡墮的黑色前主角機黑槍雙劍夠帥就行了
無名26/05/08(五)02:04:49 ID:9zH0/daQNo.895532del
>>895525
V鋼彈戰法
無名26/05/08(五)02:25:19 ID:J8QrCv2INo.895533del
>>895356
成本和結構極限
要什麼都裝在一起,研究和維修成本就上來了
如果還要輕量化,結構有其極限

說白就是,便宜又大碗不存在


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