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大鳳的磁軌砲無名26/05/18(一)09:20:50 ID:dL6EtBAsNo.896564del
設定上居然說能擊破ps裝甲
連攻擊自由的在零距離射命運都打不穿了
歐普是什麼電磁炮大國嗎?
明明就不是主流武裝劇場版也是一次就調來十幾把
無名26/05/18(一)09:23:33 ID:dwP7mbn.No.896565del
擊破PS裝甲的方法就是從裝甲接縫硬擠進去啊
又不是連內構都是PS
無名26/05/18(一)09:35:25 ID:YLnfLVFwNo.896567del
隨便啦
命運都能穿越時空的真實分身了
SEED D 後的機設較真來幹嗎
無名26/05/18(一)10:33:14 ID:r1M/t2FENo.896574del
>>896567
能分身不是因為學了流派東方不敗嗎(誤
無名26/05/18(一)10:54:44 ID:t4epLoIYNo.896575del
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>>896564
原本設定並不單指電磁炮而是光束炮和電磁炮同時說,所以有模糊地帶
無名26/05/18(一)11:16:27 ID:sRs5TOJINo.896579del
要是打出來的是ps彈頭呢?
無名26/05/18(一)11:59:50 ID:QSGoZNlANo.896584del
龍宮島黑科技
無名26/05/18(一)12:23:16 ID:bKUZqLvgNo.896586del
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>>896579
>要是打出來的是ps彈頭呢?
那個加格就是這種設計 根本是浪費駕駛跟動力裝置的大型飛彈
誰會那麼浪費材料 那還不如給核彈裝上反中子干擾
無名26/05/18(一)12:24:26 ID:UthUAXOANo.896587del
>>896575
>>896564
照說明書這說法,其實還是光束那邊打穿的
左右兩邊一邊光束,一邊實彈
只是這種腰間槍發射的時候
都是兩邊一起射的所以算在一起
無名26/05/18(一)12:35:49 ID:NfHhhwKINo.896588del
ps裝甲在進入光束砲大放送時代
剩下擋爆炸破片的功能而已吧
無名26/05/18(一)12:42:37 ID:t1ZAdYHwNo.896590del
>>896575
>>896587
我說你是不是忽略破碎那兩字
光束武裝對裝甲的破壞是不會用這個詞的
無名26/05/18(一)13:14:55 ID:.q/0xMMUNo.896595del
>>896565
不是那種耍小聰明的手段
就像>>896590說的它是直接打到破碎,根本猛過頭
用詞還是いかなる...不論怎樣的MS都可以打碎

感覺福田是有意下調PS裝甲的強度
像劇場版也是用飛彈和飛針就打到破防
無名26/05/18(一)13:22:37 ID:YLnfLVFwNo.896599del
>>896588

現在的人都忘記創世紀單靠PS裝甲就可以抗掉所有攻擊包括戰艦主炮了......
無名26/05/18(一)17:17:20 ID:qsg.vL7INo.896617del
>>896595 感覺福田是有意下調PS裝甲的強度
>像劇場版也是用飛彈和飛針就打到破防

與其說下調.不如說劇場版
福田反而還刻意的把防禦失效的畫面給完整表現出來

像振揚自由.就是受了一堆飛彈攻擊外.又加上修拉近身逼戰的關係
為了維持防禦強度.光束盾和PS裝甲的帶來的能源消耗是用噴的
而最後的飛針則更是刻意針對PS裝甲的承受上限特性
在短時間下.用極高密度的飽和攻擊直接讓PS裝甲噴到沒電失效

而同樣情況也發生在SF二型.只差在因為是核能機的關係
就變成極端能源輸出過頭.引擎直接熱當掉.導致PS裝甲失效
無名26/05/18(一)17:20:39 ID:NfHhhwKINo.896618del
>>896599
那個要面積夠大夠平整外加電力夠
無名26/05/18(一)17:58:16 ID:YG8l6cawNo.896622del
>基本上PS裝甲只是硬但內部的機構不一定頂的住
自由被流星鎚爆頭就是一例
只要威力大到骨架撐不住就能破壞
無名26/05/18(一)18:01:04 ID:sx239U2.No.896624del
>>896622
這例子的實情不是挨槌子前就先被光束掃到導致PS裝甲被破壞了嗎?
無名26/05/18(一)18:34:45 ID:O/nw4fmUNo.896627del
>>896617
振揚是在有顏色的狀態被戳爛才沒電(而且無論任何顏色部位)
代表VPS裝甲普通釘子就扛不住了(除非釘子設定有改或BD有修畫面)
如果裝甲扛的住照理說是彈開釘子到沒電才被戳爛
無名26/05/18(一)18:46:01 ID:N.sKbLOUNo.896630del
檔名:1779101161311.jpg-(31 KB, 739x415)
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無名26/05/18(一)20:24:22 ID:QcbSEmnMNo.896639del
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>>896627
其實早在無印就有光束武器之外的物理手段可以破PS裝甲了
就是ZAFT海產(古恩/佐諾)搭載的聲波炮
但是因為瞄準時會一併發射探照光+動畫組偷懶所以特效跟光束兵器一樣
無名26/05/18(一)21:41:31 ID:NfHhhwKINo.896652del
>>896599
那個不是主炮等級
智慧女神號示範過三次
打在地面的破壞力跟戰術核彈差不多
無名26/05/18(一)21:54:02 ID:/nzbHKHkNo.896658del
>>896639
原來海戰用禁斷在無印動畫就出現囉?
無名26/05/18(一)21:58:21 ID:iexSrtoINo.896661del
>>896659
用RPG來比喻的話大概就像拿MP換HP,MP扣完了才會開始扣HP
無名26/05/18(一)22:00:39 ID:Bi3jxcTcNo.896662del
PS裝甲從設計一開始就不是免疫物理攻擊
只是大幅提升了機體對於物理攻擊的抗性
為了抵銷傷害,所以抵銷來源就是電力
比較像是一種電磁防護罩的感覺

而且只要出力夠,連光束和雷射都能有抗性(創世紀)
只是後來這技術有兩個分支
一個是加大電容量的VPS裝甲以及設計保險後才啟動的TP裝甲
無名26/05/18(一)22:09:42 ID:kCNk1MwANo.896665del
>>896658
這是種命
藍禁斷要是無印就做出來的話那地連可是會贏的
>>896652
AA主炮是戈德菲
羅安格林是特裝炮,是超規格的陽電子炮
威力根本不能相提並論
就連主天使的戈德菲正面擊中自由的盾牌都沒造成多少損傷了
無名26/05/18(一)22:46:06 ID:w87zCd6INo.896668del
檔名:1779115566789.jpg-(118 KB, 1170x566)
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>>896639
這邊大部分的設定都是寫被大軍用物量壓倒的
聲振炮效果應該也沒到一擊殺的程度
無名26/05/19(二)22:13:35 ID:gEujxC.YNo.896765del
>>896627 代表VPS裝甲普通釘子就扛不住了
就上面講的承受上限問題吧....
畢竟PS裝甲是被攻擊到一個點.那個點就會有能源去支撐通電後的防禦

而那一大堆刺針就是拿來剋死PS裝甲的防禦機制
利用極端飽和的刺針攻擊(可以把茲寇克的裝甲打到碎掉.動能絕對不低

讓PS裝甲的表面受力不再是一個大面積的面.而是大量的一個點
進而使PS裝甲即便在通電狀態下.還是造成單點突破的破口
無名26/05/19(二)23:06:38 ID:shgmYeWgNo.896768del
>>896765
然後就被吐嘈
直接用光束炮不是更快
黑騎士這種菁英機體不應該缺技術缺能源吧w
無名26/05/19(二)23:34:57 ID:eiNAwOewNo.896769del
>>896768
很簡單
因為那只是為了營造危機感的手段
一旦換成光束炮就不會讓你射中了,或是只會打到非致命處
無名26/05/21(四)16:47:02 ID:StbxE8GINo.896898del
>電磁炮大國?
自己有質量投射器不用跟別國借.電磁加速技術優於其他軍事力量也是很正常的[?]
>不是主流武裝
當初到底是怎麼想到要拿電磁砲來硬幹FT裝甲的.劇內根本沒看過
找到弱點的演出啊,翻了一些資料才知道是因為黑騎士一開始先
雷射瞄準振揚自由的電磁砲才想到可能是弱點

>PS裝甲弱點
無印沙漠之虎篇就有說就算是實彈只要連續打擊76發[巴庫的飛彈]打到沒電一樣能打破
VPS的振揚被飛針捅成刺蝟單純是讓PS裝甲的在受到連續打擊時的供電追不上.貳式的核引擎則是供電系統過熱失效
種鋼~種命期間基本上都是
實彈無敵:初期只有實彈對手.遇得到光束武器的對手少到一雙手算得出來
核引擎無敵:換乘自由後因為高機動能力反而沒有被雜魚摸到的機會.就算對手是有光束兵器的攻擊刃或蓋茲也是人棍化,只剩下決戰時期被三小強跟天帝慢慢削掉的份


以往的種系電磁砲沿革
地連戰車就已經是標準配備了
大鳳背包的前身IWSP背包最大那兩管其實就是電磁砲.
在PMP社時期因為電力消耗過大在軍備競標輸給了摩提雷根社
的依場合換裝之空劍砲背包,PMP社認為沒用就把這背包的技術
轉給摩提雷根之後嫣紅搭載IWSP成功主要是電池增程技術.
因為操作方式複雜讓自然人的公主本身不會用,之後只會在式典
場合拿出來擺.

搶質量投射器的Orb攻防戰難民潮讓電池增程技術流出,反而
成功的讓地連改良攻擊再生機搭載IWSP.並開發出攻擊E與後繼的Noir背包[主射擊武裝也是電磁砲]

這樣遠觀下來讓PS裝甲跟實彈技術成功續命的關鍵在電力管理上

電磁砲技術可能初期火力就不輸給光束兵器.單純輸在載彈量跟電力消耗上.試製35式電磁砲單純是成功做成MS可攜式武器吧.不然以往的電磁砲幾乎都是MS主體or背包副屬專武
無名26/05/21(四)16:57:28 ID:StbxE8GINo.896900del
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>>896898
對了.說到電磁砲技術.這傢伙才是唬爛王呢
360萬公里的有效射程
官方後面也覺得太唬爛.下修到大氣圈內120公里與宇宙空間一萬公里的等級
無名26/05/21(四)17:33:49 ID:WJOXG4uMNo.896903del
>>896900
360萬公里的距離以25倍音速要飛5天
光速要飛12秒
要怎麼瞄準都是問題...
無名26/05/21(四)17:53:05 ID:y333j9ZQNo.896906del
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>>896900
>>對了.說到電磁砲技術.這傢伙才是唬爛王呢
>>360萬公里的有效射程
那早在公布隔天就修正成38萬

>>官方後面也覺得太唬爛.下修到大氣圈內120公里與宇宙空間一萬公里的等級
那是2004年就有的設定
無名26/05/21(四)18:00:09 ID:StbxE8GINo.896907del
>>896906
原來如此.因為雷霆背包的設定也是後續去找資料來對照的,不知道找來的附圖其實有改過.感謝
無名26/05/21(四)18:03:34 ID:1SxDF/zYNo.896908del
宇宙中又沒有阻力
打出去軌道有算準就能打360萬公里
無名26/05/21(四)18:37:12 ID:jOLUmLUgNo.896911del
>>896768
>直接用光束炮不是更快
從能噴RF全身來看,那飛針範圍挺廣的,而CE世界觀還沒有出現過光束散彈,如果像SF腹炮那種裝備大概是打不中煌的

>>896898
>劇內根本沒看過找到弱點的演出啊
三連星的台詞(光槍被對面無效化時):那就是傳聞中的FT裝甲嗎?
大概在劇中大家都知道有那種新技術了,但只是沒真正碰到過
無名26/05/21(四)19:00:32 ID:MQTYQWeMNo.896913del
>>896908
有小行星引力牽引的問題
無名26/05/21(四)19:16:12 ID:f2Xmfv8ANo.896915del
>>896908
時間
無名26/05/21(四)19:22:30 ID:hFQibREkNo.896916del
>>896898
>>騎士一開始先雷射瞄準振揚自由的電磁砲
哪有?明明就是先拿下光束槍和半面盾牌,然後一邊的翅膀
磁軌炮是打到一半展開時被腳刀踢斷的

而且這件事最怪的就是想要就突然生出十幾把能夠立刻使用的
明明在那之前這種武裝(手持電磁炮)整個世界觀都沒出現過

>>CE世界觀還沒有出現過光束散彈
也不算完全沒有
斬擊型的格林機槍和古夫的短機槍都算
以及結合兩者的後繼機甘也都有
無名26/05/21(四)20:00:46 ID:1SxDF/zYNo.896919del
>>896913
>>896915
量子電腦普及的年代不至於算不出來吧
再來磁軌砲在真空環境的速度是多少也沒說
太空站的實驗
太空人人手打高爾夫球可以擊出時速17500英里
無名26/05/21(四)20:02:59 ID:ZhVqe6TMNo.896920del
>>896906
其實38萬公里還是很唬爛就是了……
無名26/05/21(四)20:09:09 ID:y333j9ZQNo.896922del
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>>896916
>>明明在那之前這種武裝(手持電磁炮)整個世界觀都沒出現過
無名26/05/21(四)20:10:04 ID:y333j9ZQNo.896923del
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無本文
無名26/05/21(四)20:32:04 ID:ktQXZd0sNo.896924del
>>896923
暴風沒話說,但外傳的東西可以不算
而且決鬥的是電磁火箭炮

劇場版這把還有別的奇怪之處
歐普的武裝命名都是以年份來做編號
也就是這把是拿四十年前的武器改的…?
無名26/05/21(四)20:52:33 ID:oYPA28h2No.896925del
>>896924
被打臉就說這不算,笑死
無名26/05/21(四)21:08:07 ID:A7u3A9ZsNo.896926del
>>896911
人家修羅又不是傻了
兩次放飛針都是打到對面動彈不得收尾用的
而且實際來說光束的速度會比飛針慢嗎
無名26/05/21(四)21:21:49 ID:y333j9ZQNo.896927del
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無名26/05/21(四)21:22:59 ID:y333j9ZQNo.896928del
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無名26/05/21(四)21:49:53 ID:4lIUxS1gNo.896930del
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>>896924
>>暴風沒話說,但外傳的東西可以不算

他貼的是外傳模型沒錯
但那個火箭筒設定就是原本配給決鬥用的標配武裝

後來被金異端撿走
無名26/05/21(四)22:08:56 ID:StbxE8GINo.896932del
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>>896916
有圖為證.拉克絲同意基金國阻止振揚自由的那個瞬間黑騎士第一道瞄準用雷射就是抓腰部的位置.後面猛攻打到地上去就集中在胸口的駕駛艙
無名26/05/21(四)22:11:23 ID:StbxE8GINo.896933del
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無名26/05/21(四)22:27:27 ID:ktQXZd0sNo.896934del
>>896925
?已經被福田否定的東西在討論本篇設定時還要混進來就沒完沒了
不然放個八自然人就可以開ms的話地球軍還需要那麼辛苦嗎?

而且我當然知道死棘是本來就有的設定所以才另外分段再說
電磁炮和電磁火箭炮就是不同的東西
無名26/05/21(四)23:12:58 ID:7GCfc1MUNo.896939del
>>896934
"全部被福田否定"完全就是你擅自在擴大解釋而已..
無名26/05/21(四)23:38:57 ID:jOLUmLUgNo.896944del
>>896926
不好說吧,CE的光束實際上是高溫電漿
破壞神的針如果是電磁推進那是能比電漿彈快的
無名26/05/21(四)23:49:21 ID:f2Xmfv8ANo.896946del
>>896919
> 再來磁軌砲在真空環境的速度是多少也沒說
美軍在模擬真空環境的實驗室中,速度約為25馬赫
當種世界科技遠超現代能達到4倍100馬赫(技術力已經突破現代物理之牆了)
360萬km也要跑約30小時

> 量子電腦普及的年代不至於算不出來吧
那是對面只會遵循一定軌道
只要噴嘴稍微動一下、甚至可能只要四肢稍微擺動影響姿勢引發微弱的ambac
在30小時後在360萬km的距離下早差到不知道哪裡了
就連修正後的38萬km,100馬赫也要3個小時
當敵機是什麼只會沿著固定軌道跑的哨戒砲嗎
無名26/05/22(五)09:25:21 ID:ty9Mbo4INo.896963del
>>896946
會打那麼長的距離
正常都是打不會動的東西啊
無名26/05/22(五)10:03:48 ID:HRec1ffENo.896966del
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>>896934
>電磁炮和電磁火箭炮就是不同的東西
懂了,被打臉時只堅持這是不同的東西就能當作不算數了
這種厚臉皮點子我真是學到了
無名26/05/22(五)11:03:54 ID:JK3DTEw2No.896968del
>>896934
>已經被福田否定的東西
被你否定還是真被福田否定?
>電磁炮和電磁火箭炮就是不同的東西
本質上都是透過電磁加速發射實體彈藥
暴風的電磁榴彈你就給過 決鬥這把就嘴硬說不同喔?
無名26/05/22(五)13:39:34 ID:gE0uO98INo.896978del
>>896934
>>已經被福田否定的東西

最終解釋權還是在日昇高層
製作人員怎麼想是一回事 後面的高層怎麼想是另一回事
連富野對於自己作品設定都沒有絕對話語權了 何況是福田

富野原本想把G復國設定在逆A完結之後
後來又被日昇高層糾正 最終G復國又被拉到逆A之前了
無名26/05/22(五)14:10:03 ID:8uaYCPKENo.896979del
>>896978
至少千葉那邊是乖了,SEED異端現在只做自己的東西了
無名26/05/22(五)16:06:52 ID:yCGP8aYcNo.896986del
>>896979
各做各的很正常啊
難不成每個剛打母衍生作都得去請教富野
看什麼可以寫什麼不可以寫嗎
無名26/05/22(五)16:35:11 ID:j4U3.TXMNo.896989del
>>896986
禮貌上真的是得這樣
無名26/05/22(五)17:34:43 ID:BgGBwZt2No.896993del
>>896986
1.維持世界觀的連貫性(核心精神):
必須確保新作者了解前作的核心精神
避免短視近利的「爽感」或「劇情衝突」而犧牲既定邏輯
這是對 IP 嚴肅性的守護
2.跨媒體的同步性(商務一致性):
遊戲、模型、動畫共用同一個「世界觀」
確保行銷與設定不會互相打臉
3.專業的制度性(監修義務):
這不是「限制創作」,而是透過「編劇統籌」提供明確的框架
讓新作品能在穩定的基礎上展現創意
而不是在矛盾中自我消耗

這都是確保創作能延續 IP 生命的必要程序
如果不遵守這個程序,作品本身就失去了作為該系列一部分的「正統性」價值
所以你知道千葉為什麼被罵的這麼慘了嗎
無名26/05/22(五)19:04:15 ID:dEy9KYpwNo.897000del
>>896934
電磁炮和電磁火箭炮不同
那你應該認為機車和摩托車也不同吧
無名26/05/23(六)07:20:51 ID:BD.cbjXoNo.897019del
>>896993
星際大戰的超空間斬艦刀...
可以這樣幹後,也不需要死星了
無名26/05/23(六)07:54:24 ID:Lwde1NSkNo.897021del
>>896993
福井玩的更誇張
無名26/05/23(六)10:29:13 ID:L3RCRD1MNo.897033del
>>897021
這樣只是回到>>896978最終解釋權在笨呆那邊而已啊w
無名26/05/23(六)18:52:19 ID:5/5BrUEUNo.897088del
>>897033
笨呆現在的狀況就是SEED系跟Astray系直接分開來了
Astray系到中期就完全沒有再跟SEED有任何直接連結了

其實這很早就這樣了
無名26/05/23(六)20:59:15 ID:Hwsb1OxgNo.897096del
>>897088
雖然很早就這樣.但還沒有明確區分.界限還很模糊
一直到劇場版的官方設定集之類的出來後
才真正確立本篇2部+觀星者OVA都納入正式時間線裡面....
Astray就沒看到了...

是覺得要是當初千葉如果後期不要爆走成那樣...
很多設計和設定真的可以當作本篇的額外補充
偏偏後面玩過頭
無名26/05/23(六)22:11:25 ID:HEEUOBUUNo.897097del
>>897019
超空間斬艦刀是什麼梗問一下?
無名26/05/23(六)22:28:21 ID:nsfU89cANo.897098del
>>897097
https://youtu.be/s2hM1tyEL0U?si=Zw0g7ug5muTZYZAU&t=82

詳細原理我也不太懂 總之就是船艦進行空間跳躍直接撞向敵方
然後整條線上敵方直接炸開

理論上只要用這個模式製作飛彈 根本沒有方式可以防禦
所以許多人批評他們觸碰了科幻作品絕對不能涉及的領域
無名26/05/23(六)23:32:51 ID:MHUk0TCcNo.897099del
>>897098
看起來有種單純把加速度無限放大來無視雙方質量差距的演出
不過電影效果嘛...
無名26/05/24(日)00:53:30 ID:EAYJNtxENo.897102del
>>897098

因為出來後「這招這麼強為什麼以前都沒人用」的問題根本回答不出來。
只有一堆諸如船很貴、自殺攻擊腦袋正常不會想做之類的薄弱回應。
就是典型的外人吐槽被當真相寫進劇本裡。

>>897099

不這樣默認的話,世界觀就真的炸了。至少星際艦隊戰的打法要全部重寫。
無名26/05/24(日)19:28:46 ID:wGt1xiS6No.897165del
>>897102
就跟UC有無法解釋的現象推到NT和米粒上一樣
星戰有無法解釋的推給原力就好

所以其實只要多個片段,像是"要將原力付在船體表面保護才有很低的機會能做到在普通空間用亞空間加速航行"
並強調(說明)如果沒有原力則會直接解體
然後找個原因讓我方知道對面艦隊裡沒有西斯武士
(66號密令後,絕地只有不到百人,帝國會用原力的也差不多這個數,和以兆為單位的人數比起來少到不刻意根本不會碰面)
再強調(說明)如果原力抵銷,失去原力保護的瞬間就會船毀人亡

這樣的話,「這招這麼強為什麼以前都沒人用」?
因為沒那麼多絕地跟西斯,那次能成功是運氣好,正常情況是會連絕地一起死,沒人會把絕地當耗材
無名26/05/24(日)19:51:35 ID:PjGVB.lYNo.897172del
>>897165
原力不是這樣用的(?)

要這樣解釋也不是不行,但原力本身的難以捉摸也是星戰的特色
如果硬要很量化的去描述強弱,就會像是首部曲的迷地原蟲指數
又或者是像獨角獸,把逆夏的奇蹟給變地可以任意重現
都是會挨觀眾罵的做法,不見得是個好選擇

而且這樣也不能解釋為什麼以前沒人用
複製人戰爭期間,共和國明顯是原力使用者數量壓倒性多的一方
而這些絕地又充滿著犧牲奉獻的精神
也有以寡擊眾最後被全滅的例子
那為何那個時間點就沒絕地選擇這麼做?

恩,一樣說不過去
無名26/05/25(一)21:43:30 ID:Y2MjuwWMNo.897240del
>>897098
>>897102

我比較好奇這種設定上的決策是誰在做的
那時候很多人覺得9部時JJ Abrams都是在檢8部Rian Johnson留下的爛攤子才會搞臭新三部收尾
可是後來我們才知道那個時代的迪士尼最愛就是控制導演的創意決定 搞的漫威好幾部作品爆掉
這樣看來這種關乎核心設定的演出到底是哪邊在決家的
無名26/05/26(二)11:45:52 ID:2sid9T2gNo.897268del
>>896993
想到以前巴哈鋼彈版搞Gundam Bahamut創作企劃,倒是被很嚴格的設定搞到故事很難展開,最後就無疾而終了……


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