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激戰任務 代號‧妖精
無名
26/06/06(六)11:30:57 ID:V5jIbq1s
No.898528
del
稍微看過劇情
基本上像是一班jk在戰場上郊遊
除了機設計還好外沒有其他優點
單純只是帶貨用的鋼普拉廣告
無名
26/06/06(六)11:46:18 ID:GMpigmg.
No.898533
del
垃圾吉翁廚劇本,劇情浪費剩下三台天啟騎士鋼彈的造型
我記得當年PB還是一堆轉賣廚瘋狂蹲點搶鋼普拉模型
就白騎士跟黑騎士完全沒人要
開兩次預定到截止前都能下單
模型部的人是不是不知道遊戲裡天啟騎士鋼彈的聯邦駕駛是被黑多慘痾w
無名
26/06/06(六)12:06:11 ID:QzypCezw
No.898536
del
>>898533
我覺得三台天啟都很難看, 喜憨的大頭, 低能雙手劍, 中二想出來般的全黑, 武裝外觀和性能描述也脫離一年戰爭的豪洨
蒼白性能外觀豪洨同時又帶點樸實的反差, 但另外三台設計根本跟屎一樣
無名
26/06/06(六)12:15:40 ID:bK6z2suM
No.898537
del
宇宙世紀系列最垃圾的作品非這個莫屬吧?
無名
26/06/06(六)12:18:39 ID:uzY91zAk
No.898538
del
很好奇以後永恆沒劇本會不會拿這個出來墊一下
無名
26/06/06(六)12:28:03 ID:wGkHzNys
No.898539
del
>>898537
孩子
你要記住八字箴言
沒有最爛 只有更爛
無名
26/06/06(六)13:05:18 ID:LgMFkb66
No.898547
del
>>898537
有比やられ千葉爛?
無名
26/06/06(六)13:19:31 ID:YBsW6udE
No.898549
del
仿佛金毛女司令一早知道吉翁會戰敗一樣
小隊一直明哲保身,開心過各種節日,直到終戰
HAPPY END
不知是不是劇情腰斬,才是這樣的結局
黑白騎士也沒駕駛員出場
無名
26/06/06(六)13:19:37 ID:bK6z2suM
No.898550
del
>>898539
更正
目前最爛
>>898547
至少やられ千葉ァ跟屁股下巴夏亞很有喜感
無名
26/06/06(六)13:25:39 ID:9OAHFYb2
No.898551
del
>>898536
紅騎士還好,武裝至少還在合理範圍
但黑白兩台活像從其他世界亂入
無名
26/06/06(六)13:41:33 ID:E7IcVaEw
No.898552
del
>>898536
天啟騎士蒼白登場後其它三台藏這麼久
結果造型跟武裝完全沒想配合一年戰爭
哪個王八蛋寫的機設跟劇本= =
無名
26/06/06(六)15:24:17 ID:1CMnkoB2
No.898560
del
看完劇情也看完漫畫版,喧鬧妖精隊可以說是寫來填坑的故事
一開始基西莉亞建立這支秘密部隊駐紮在卡爾馬佔領區的後方
但設立這部隊的實際目的,是要在戰爭中保存女性人才
因此喧鬧妖精前期幾乎只有閒置和打雜,也不會接近前線
直到卡爾馬死後,聯邦開始反攻並壓迫吉翁在北美的佔領區
喧鬧妖精開始充當救火隊轉戰各處,也開始被聯邦盯上
後來部隊被下令當棄子吸引聯邦攻擊,還把基地位置報了出去
但大家相處下來,早就明白隊友之間並沒有互相出賣的理由
便團結起來進行突圍,並趁聯邦指揮不協調的空檔成功逃出去
之後喧鬧妖精來到加利福尼亞基地,跟一眾外傳吉翁主角會師
劇情到這邊開始就是地上吉翁軍士氣高昂的撤退兼持久戰
直到終戰當日,阿爾瑪和隊友們還在堅守防線,終於收到停戰命令
但這時候怨恨著喧鬧妖精的黑犬隊長便跑出來煽動友軍開火
結果莉莉絲趕到來壓制住黑犬隊長,並再次宣告停戰
終戰後喧鬧妖精全員退役並於家鄉再會,故事完
其實,吉翁主角被卷入戰爭要撐到最後的故事也不是頭一次
問題在於現今的風評上吉翁才是亂源
吉翁主角老是寫成我想活下去但我不是壞人
這種展開除了吉翁廚外已經沒多少人買帳了
還不如像澳洲戰線的荒野迅雷決戰時那樣
坦白吉翁沒有正義,但作為軍人要盡忠
最後死在WD隊手下,這種我尚且敬他是個漢子
相比起兩邊多少都有爛人破事的Missing Link
Code Fairy黑聯邦真的是毫無道理,不光是黑犬隊的流氓
兩台騎士和駕駛當免洗反派打爆就沒了整個超浪費
莉莉絲跟引導她的同僚大叔已經說整個故事中描述最多的聯邦角色
偏偏莉莉絲還是澳洲被殖民地砸中後的幸存者
她在軍校畢業當天吃全家便當,讓她出場時已經是個復仇者
然而大叔一直苦口婆心,加上她也受不了黑犬隊的智障
反而讓她糾正過來並學會了原諒……不是不行,只是很硬要
之於喧鬧妖精也是敗在前期不能太高調,女角們根本沒事做
窩在基地一直聯誼,玩家看了覺得太像強襲魔女也是很扣分
另外在漫畫最後被加戲的基莉司令,她所謂向戰後思考有自己的意義
雖然散落各地的吉翁殘黨因為司令而得以安定潛伏一段日子
可是一想到隔年0081就有透明騎士團高調襲擊聯邦軍
還搞出天水之淚這種要阿拉花瓜但沒有實際效用的武力抗議當下
我覺得吉翁精障們還是餓死算了……
無名
26/06/06(六)15:27:46 ID:CIEoZFT.
No.898563
del
>>898560
>但設立這部隊的實際目的,是要在戰爭中保存女性人才
只有女性適任的人才 你確定你保存的是人才...?
無名
26/06/06(六)15:43:58 ID:o5jAOjvE
No.898564
del
>>898563
>>但設立這部隊的實際目的,是要在戰爭中保存女性人才
>>因此喧鬧妖精前期幾乎只有閒置和打雜,也不會接近前線
這就很明顯被噴到爆以後隨便掰的說法而已吧
就算不說為什麼保存人才要專挑女性了
真要做儲備幹部那直接放本國或宇宙大後方就好,丟到地球佔領區幹嘛
佔領區的後方也是隨時會變前線阿,真以為聯邦不會反推?
而且儲備人才也不是讓他們當庶務二課整天沒事幹喝茶吃餅吧
無名
26/06/06(六)15:50:46 ID:jSDwJIlA
No.898565
del
>>898563
基西莉亞什麼時候變得那麼女拳了
無名
26/06/06(六)15:54:31 ID:DrE1./DU
No.898566
del
>>898563
如果開戰車是可能的但不是阿
無名
26/06/06(六)15:57:23 ID:YBsW6udE
No.898567
del
>>898565
可能跟奇美拉隊一樣,最終目標也是用來打夏亞的部隊,這隊是用女兵迷暈陣
無名
26/06/06(六)17:29:31 ID:o5jAOjvE
No.898572
del
>>898567
如果真要扣私兵準備打內戰也該精實一點,不是搞的跟學生社團一樣
但話說仗都還沒打贏甚至也說不上大優就整天藏牌扣資源養私兵
那吉翁也真的是死好活該了
無名
26/06/06(六)17:47:37 ID:Z/Emrfco
No.898573
del
>>898572
其他部隊在拼命她們在豪華洋房開萬聖節派對真的超白痴
無名
26/06/06(六)18:41:02 ID:vCqFhmEU
No.898577
del
>>898536
真的,一年戰走那種風格設計成那個樣真的看起來超白癡的.
像中二自己為很帥亂拚出來的...
無名
26/06/06(六)18:42:52 ID:qua/2vn2
No.898578
del
>>898567
基西莉亞:(帶著喧鬧妖精一起穿連身泳裝衝鋒)
壓力過大的夏亞:紫老太婆穿泳裝衝過來,這是騙人的是吧?騙人的吧!
無名
26/06/06(六)19:35:59 ID:dIYMV1yo
No.898583
del
>>898578
可是當年沒有天使之輪這種致幻裝備啊
無名
26/06/06(六)19:50:35 ID:qua/2vn2
No.898585
del
>>898583
你這樣一提,我才突然想到是先有天使之輪的幻覺,
才會有光劍砍美女的劇情。
完全忘記天使之輪這個前因了w
無名
26/06/06(六)20:23:51 ID:vCqFhmEU
No.898594
del
>>898578
紅色三倍速:這一定是拉拉的惡作劇!!拉拉!!別鬧了!!
無名
26/06/06(六)20:45:27 ID:1CMnkoB2
No.898601
del
>>898563
>>898564
當然這些都是讓設定合理的漂亮話
外傳給基西莉亞打造一種,她在為了跟基連開戰做準備的形象
「我利用戰爭集中精銳順便防備夏亞(幻獸)
也要培育人材(魔獸)和女性戰力(喧鬧妖精)」
不過正史就是兄妹都交代在阿·巴瓦·空那邊
甚至GQ世界的拉拉也懶得演兄妹開戰,直接判基連出局
所以只要吉翁內戰IF一天不演,這些外傳的設定就都是寫爽的了
但是,前面Missing Link才寫出魔獸隊那種前期大頭兵
失誤直接吃土/領便當,打到最後只剩幾個老鳥的斯巴達形象
喧鬧妖精只因為阿爾瑪她們太年輕,所以給她們辦派對聯誼
自當然會讓觀眾產生「媽的天兵不准那麼爽」的厭惡感
跟其他外傳相比,Code Fairy實在是爽到不像鋼彈
而且承認這故事也等於承認聯邦那群垃圾人,這也是難受的地方
無名
26/06/06(六)20:55:28 ID:rxBeXQAs
No.898603
del
>>898537
我其實覺得網飛的更爛
這個最少整體氣氛都是偏胡鬧的,我可以不認真去看
但網飛是一本正經說幹話了
無名
26/06/06(六)21:02:20 ID:DLtE3Vrc
No.898604
del
>>898603
真的,網飛那片一開始以為是正經的打地上戰,有夠浪費的
無名
26/06/06(六)21:36:39 ID:Z/Emrfco
No.898608
del
>>898603
笨呆的政策就是能賣膠就好,故事設定全部不重要
那台鋼彈EX甚至連藉口都不找,直接說戰鬥資料被銷毀一切成謎
還有銀灰幻影把薩克吉姆「現代化修改」塗成銀色就說性能媲美0093的量產機
他們是真的覺得無論出甚麼狗屎垃圾粉絲都會照吃
無名
26/06/06(六)21:47:54 ID:AkawvWGY
No.898610
del
>>898608
>>能賣膠就好
>>還有銀灰幻影把薩克吉姆「現代化修改」塗成銀色就說性能媲美0093的量產機
可是這些根本沒拿出來賣阿w
銀灰幻影只出了一台主角機而已
無名
26/06/06(六)22:00:29 ID:uhddgK46
No.898611
del
>>898608
>>898610
銀灰應該是因為現在笨呆比較有在管理UC機設
(並非設定上的合理化)
不讓外傳亂生原創機所以才都是拿舊機兼用
像之前強尼外傳也是都講「現代化改修」實則兼用
無名
26/06/06(六)23:13:42 ID:ghJUj0qg
No.898619
del
>>898611
強尼那個還有理由要開傑爾古格(要讓強尼知道奇美拉的殘黨正在找他
銀灰那幾台就很牽強了
要挑也不挑年代更近一點的
無名
26/06/07(日)01:15:10 ID:JvEnklME
No.898638
del
>>898608
媲美的說法只是在跑分上接近後來的量產機而已
就像在說1080ti跑分能逼近5050似的
無名
26/06/07(日)10:03:36 ID:mrJ2QrKE
No.898654
del
>>898603
為甚麼要用動畫去和遊戲比較?
遊戲可以只玩而完全無視劇情
而這遊戲的問題是遊玩方面就很爛
無名
26/06/07(日)10:13:38 ID:eVBQhTIo
No.898655
del
>>898528
模型廣告也做不完全 只出來三架模型
不知道為什麼肯普法那台為什麼不出HG呢?
聯邦方的女駕駛的機體也沒出
無名
26/06/07(日)11:03:44 ID:qEkD2PiY
No.898658
del
>>898655
那台肯普法原因很簡單
不能兼用啊
聯邦的妖精就不清楚了
無名
26/06/07(日)11:31:54 ID:9ArIsCr.
No.898659
del
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1780803114493.jpg
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>>898536
>>898551
紅騎士的舞台應該要看隔壁棚
大劍看起來中二,但其實是複合裝備。實際威力跟德姆大刀、長斧型比較並沒有明顯優勢,能對抗對面的NT是駕駛手操全開(蔡司是原公國教導隊的成員)
無名
26/06/07(日)12:06:22 ID:IevohDdI
No.898660
del
>>898659
蔡司是用普通人之力對抗超強的NT啊
對面運用NT的戰鬥能力大概有接近捲毛那種級別了
アグレッサー戰鬥部份滿好看的,可惜沒代理只能找原文
無名
26/06/07(日)13:36:03 ID:Eoo87Oko
No.898665
del
>>898660
アグレッサー這部真的超讚,戰鬥的編排和鬥智部分完全是超一流水準,可惜沒啥人討論
無名
26/06/07(日)14:14:27 ID:p0/tBF1c
No.898671
del
>>898655
不出德姆地精靈,組不到一隊
無名
26/06/07(日)16:27:02 ID:zRnm9ytI
No.898701
del
>>898665
整部主角方反派全是吉翁的人,一年戰爭、連邦軍只是他們解決私怨的背景設定
簡直是吉翁自慰的極致,超一流的只有吉翁廚自嗨的部分吧
無名
26/06/07(日)17:37:03 ID:kFdPyzTU
No.898714
del
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1780825023341.jpg
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>>898701
>反派全是吉翁的人
>超一流的只有吉翁廚自嗨
先當作島民有看完+只是筆誤好了(
至少作品中對戰爭的沉重與歸因都很負責的做了詮釋,也有把基層士兵的無奈用心刻畫好。
單是有做到這些,Aggressor就已經是很出色的一年戰爭衍生作了。
>>898665
幫忙補充:
前期有吉翁流亡者+聯邦殘兵的混編逃生戰
中期賈布羅。另外剛回到宇宙時還有把白色基地在TV版中的戰果延伸到劇情中,同時合理描寫了0079開打以來,聯邦與吉翁雙方其實仍保留著部分艦隊戰+合理運用新銳作戰兵器MS的戰術思維。
劇中也有其他中立殖民地在兩強間謀求利益的描寫。
真要說的話缺點就是便當給太狠,蔡司明明有galgame主角的潛力,偏偏現在走入他心裡的只有AI(咦?)
。
無名
26/06/07(日)17:50:38 ID:kFdPyzTU
No.898715
del
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>>898714
>走入他心裡的只有AI
更正,令他心動(物理)的,只有AI。
強制把戰士從瓦爾哈拉揪回來真是太過份了。
紅騎士妳懂不懂男人的浪漫啊。
無名
26/06/07(日)18:54:01 ID:2Fumka/M
No.898725
del
>>898533
我覺得那台直接跟坦克合體的德母蠻好玩的拉
讓人聯想到AC6的AAS02: CATAPHRACT
無名
26/06/08(一)02:16:01 ID:ttNaKsgg
No.898792
del
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>>898725
如果你說的是ドム・ノーミーデス
那台只有頭上的大砲是從鬥狼身上拆下來
後面的巨體是從附圖這台改裝的
無名
26/06/08(一)02:47:05 ID:EVTLGFkk
No.898794
del
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1780858025180.jpg
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>>898725
DC遊戲的這架
無名
26/06/08(一)07:23:21 ID:9RXoV1Yo
No.898798
del
檔名:
1780874601093.jpg
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>>898725
>>898792
說起來force的德姆也是這樣子
無名
26/06/08(一)08:08:06 ID:bqLFVDnI
No.898800
del
>>898547
這個至少很好笑,吉翁少女隊就只有爛而已
無名
26/06/08(一)09:13:49 ID:ILDu/3Rk
No.898803
del
>>898800
整個遊戲印象最深的是他們逃出加州基地後,被迫在外野營
然後說自己過得很辛苦,為什麼會被聯邦追殺
不知道這種生活何時會結束barabara....
我看你們他媽真的平日過太爽wwww
無名
26/06/08(一)09:17:59 ID:WzOpezp6
No.898805
del
>>898560
藉串問一下,所以黑犬隊與ホワイト・ディンゴ在設定上有連結嗎?
無名
26/06/08(一)10:07:57 ID:k.3DAbIg
No.898809
del
>>898803
這企劃的智障程度跟被官方當黑歷史的新鋼創差不多
無名
26/06/08(一)10:19:10 ID:2xsn4cxE
No.898811
del
>>898550
怎麼能忘了不接受布萊德給勳章要按按鍵按錯就收回去Game Over
還有ラッキーボーイだぜぃ☆
>>898803
會寫出這種劇本的比起是吉翁廚更像是單純的白痴
無名
26/06/08(一)10:21:38 ID:3CFl6YCo
No.898813
del
>>898811
上面一堆好像都只是重視劇本
完全無視了遊戲性
對於他們來説你説的這隻應該是沒問題的
就推薦他們去玩吧~~
無名
26/06/08(一)10:28:56 ID:ttNaKsgg
No.898815
del
>>898813
不知道你說的是The war for earth還是code fairy
但這兩款不論是劇本還是遊戲性都很大問題好嗎?
無名
26/06/08(一)12:45:32 ID:QBhMNPrk
No.898827
del
>>898815
遊戲性也還行啦
拿到泰坦尼亞之後就像是換了遊戲似的
vol3最終戰也是可以打到哭
無名
26/06/08(一)13:25:07 ID:VZjPONvc
No.898837
del
開發團隊沒有想過把競技類系統直接移植到單機是多麼粗暴的想法,以前鋼彈遊戲多少還有一些幫忙瞄準的系統或是更靈活的調整
但你ps獨佔=你只能用手把的情況下,你要面對一堆有自瞄+火控而且有數量優勢的聯邦軍X你
你不是gbo的玩家還真的會被虐死
最爛的是
[你她媽的獎勵裝備/機體是按所受的傷害來判定] 你的友軍支援跟瞎了一樣 ,對面隔個牆壁都能看到你在哪
你像是用lol系統玩三國無雙一樣 X你全家狗屎爛吉翁廚
無名
26/06/08(一)13:36:55 ID:9PEhy4ZQ
No.898840
del
>>898803
這種劇本該不會是叫那種傻白甜美少女日常番的智障來寫的吧?
無名
26/06/08(一)13:46:00 ID:EVTLGFkk
No.898844
del
>>898827
反正單機
角色技能再爽一點,無雙一樣比較好
一直要等敵人起身再斬
無名
26/06/08(一)13:48:27 ID:h/LS90lI
No.898845
del
>>898840
公國吉翁
新吉翁
火星吉翁
芳文吉翁<<NEW!!
無名
26/06/08(一)13:51:15 ID:SvKuiJUo
No.898846
del
>>898837
還有隱形機對NPC沒屁用
根本失去特色
無名
26/06/08(一)14:08:10 ID:VZjPONvc
No.898848
del
>>898846
而且他明明有像是以前的鎖定目標/鋼彈戰記的蹲下回血補給系統 卻還有只能補多少血的限制 兩邊的玩法不一樣 確定要怎樣搞嗎?
而且雖然遊戲裡機體性能比fbo2還要強很多,但敵人可以前面吉姆一隻跟你互相對刀的情況, 他可以連同他的友軍一起拿刀順劈你
你的隊友不是在後面拿著火箭炮連你一起射停你就是躲在高處裝死
而且更好笑的是 他的系統是打越多下傷害越高 ,但你的隊友愛打不打的還要你救 對面倒是像裝了神盾系統一樣集火你 ,詛咒工程師吃泡麵永遠都沒有熱水泡
無名
26/06/08(一)15:22:40 ID:qNYi6MMs
No.898854
del
>>898848
鎖定目標可以玩的機體雖然少,但至少有一半都設計得很友善
以為是雜魚的GM練下去到完全體的回饋感也不算差
然後聯邦的機體一直換下去是真的有一台比一台強的體驗
除了射擊效果偏弱的問題外,以硬派操作的鋼彈遊戲來說還不錯
雖然是全英配,但跟敵人互砍不時會聽到駕駛臭罵對方"吉翁狗"
這種痛毆吉翁的聯邦神遊今天是不可能再有的了
但為甚麼是聯邦神遊?因為吉翁MS都是地獄設計
像薩克這種肩盾不夠大片又有防禦死角根本不能衝
然後一票仗著重甲連盾都沒有的四肢卻脆到笑
少數稱得上好用的已經是傑爾古格那種後期貨了
如果說Code Fairy的問題是來自粗暴的系統移植
那鎖定目標的問題就是揭露吉翁MS設計粗糙的現實
吉翁廚玩Code Fairy還能怪廠商用腳造遊戲
但玩鎖定目標衝不過幾台GM的十字射擊真就是機體太破沒得救
無名
26/06/08(一)15:55:02 ID:EVTLGFkk
No.898856
del
>>898854
GM的十字射擊>>>還有幾棟狙擊兵大廈射下來
極速擊到敵兵,繞路找掩護,轉角位擊到一架,跳上外圍大樓擊到一架,再快速找掩體潛過去死角射擊,重復以上流程3次,完成一次關卡
無名
26/06/08(一)18:02:56 ID:ttNaKsgg
No.898864
del
>>898848
我永遠忘不了用地精靈打戰艦那關有多白痴
給玩家一台定點砲擊型支援機
但是敵方MS全部是強襲而且無限增援(目標是擊破敵方戰艦)
每隔二三十秒還會有敵方支援砲擊瞄準自己被迫移動
味方兩台智障AI只會在前方當吉祥物還會吃支援砲擊傷害
整關設計就只是為了令玩家不爽
無名
26/06/08(一)18:55:10 ID:VZjPONvc
No.898872
del
>>898854
你別忘記聯邦鋼坦克大陣
最後一關防衛礦山 真的會打到彈盡糧絕
命中率其實蠻高的 配上陸鋼大隊更是妙不可言
而且豬鼻沒有像肯普法有頭部機槍 一堆小飛機根本很難打又消耗你的彈藥
無名
26/06/08(一)18:59:25 ID:VZjPONvc
No.898873
del
>>898864
你提到這個就來氣
那關根本就是當年鋼彈戰記0081月面打畢格薩姆反制版
當年可以靠友軍帶兩台鋼坦克在補給點定駐後再視距外砲擊畢格薩姆
牠們會做出這關就代表他們製作組應該還是有懂得,X
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