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關於中世紀武器無名18/08/20(一)08:54:04 ID:3tEmxFm.No.1000420del
島民們好。
我在某版看到人們在討論劍術。
突然想起自己對武器的喜好變化的理由。
想問一下你們這些理由是否正確
最開始的時候喜歡雙手大劍
不喜歡盾牌因為劍盾看上去不好看。
認為用大劍的重量和技巧可以打爆這些拿盾牌的。
後來玩過黑暗靈魂被紅人盾反桶爆又看過一點劍盾對打後又覺得拿劍不拿盾太沒防禦能力了而且又覺得雙手大劍揮動太慢。
開始喜歡上劍盾。
之後迷上長槍。理由很簡單就因為看過槍被稱作近戰武器之王和劍盾跟槍盾對打的影片。
到現在喜歡鎚盾和斧盾。因為這2種武器殺傷力強又具有不錯的破甲能力。用法簡單又方便就手。只是常常聽到有槍術 劍術大師但從沒聽到過鎚術 斧術大師。
無名18/08/20(一)13:50:50 ID:YJToh7YUNo.1000435del
因為斧鎚本身的設計已經限制了使用它們技術
斧鎚只能揮舞, 而劍能揮能砍能刺
劍也因為長度和開鋒的表面積較大, 比斧鎚等武器有更廣闊的打擊面, 能用的技巧自然比較多
無名18/08/20(一)14:14:40 ID:kbLeUmokNo.1000437del
>>1000435
因為斧鎚本身的設計已經限制了使用它們技術(X)
因為斧鎚本身的設計使用它們技術平平就能超越刀劍的達人(O)
斧錘用來對付的敵人就已經是刀劍應付不來的對手

>>斧鎚只能揮舞, 而劍能揮能砍能刺
>>能用的技巧自然比較多
戰用的斧錘多半會加上刺的功能,還能勾撓對手,應用比刀劍更多
無名18/08/20(一)14:39:49 ID:eBH6fBHINo.1000440del
>>1000420
斧術可以去看維京人的打法,熟練的斧在大師手上很可怕,勾你的盾牌和腳,讓你不平橫再給你一砍

劍術後來地位會比較高,除了打起來相對公正好看外
(陰險的招式比較少
也跟死亡率相對低有關,劃上幾刀皮肉傷能復原,反而匕首這種戳人臟器的很容易造成大失血而休克致死。
無名18/08/20(一)14:44:23 ID:eBH6fBHINo.1000442del
>>1000420
另外就是,對手有無盾牌很重要。
盾牌都算新手救星,靠團隊還能發揮陣型優勢壓縮隊手空間
你要破防就要拉近距離還對方鬥
無名18/08/20(一)17:06:27 ID:m5pQiN8ANo.1000456del
>>1000437
這個要看你所謂的斧頭有多長如果是西歐長柄戰斧的話你講的是成立的
不然一般的手斧或是維京斧在異種武器格鬥的時候會因為攻擊距離而非常吃虧
歐洲辦仿真騎士亂鬥用槌子和盾牌的人最多,反而沒幾個會拿刀、劍、斧,不過這可能和計分方式有關係就是
另外,玩長柄戰斧需要有很高段的德式摔角或柔術水準,不然碰到擒抱會很High...
無名18/08/20(一)17:43:41 ID:pdxPXgl6No.1000459del
>>1000456
即使是長柄武器,戰斧也比戩或槍等武器來得吃虧

因為短而且前端重,無法揮舞太久

槍矛等只要戳一下攻擊就結束,斧頭卻還得揮舞展開速度以後才能攻擊人(然後攻擊範圍還比較短
無名18/08/20(一)17:58:01 ID:eBH6fBHINo.1000460del
>>1000459
戰斧不一定都用砍劈,你看只要是戰鬥用的戰斧一定都有勾的裝置,這在伐木用的斧頭上是看不到的。

戰斧破盾也不是只有蠻力破盾一招,直接砍進你盾牌卡住往回來,讓你露出破綻
無名18/08/20(一)18:03:40 ID:eBH6fBHINo.1000461del
>>1000459
斧頭很萬用的地方就在於他能用質量去砍對方
劈砍的方式雖然要蓄力,卻是很有效的打擊方式
就算斧刃沒砍進皮肉內,加速度+力量也能讓你內傷
而且這動作,只要是平常有在砍柴的人都會,很容易上手。

簡單又暴力,但是不是上等人的玩法(你要貴族練砍柴?
無名18/08/20(一)18:35:02 ID:6YLR0QYwNo.1000465del
雙手大劍揮動並不慢吧
不過真的很少有遊戲做到真實大劍的揮舞方式
無名18/08/20(一)20:15:27 ID:UX0Caed.No.1000475del
>>1000465
畢竟雙手握劍把當盾當鎚用一點都不cool。
要展示力量的話 棒球棍跟雙鐧都比大劍好看。
無名18/08/20(一)20:40:11 ID:pdxPXgl6No.1000477del
>>1000461
是的,斧頭很難防禦

但這並不能改變當另一邊拿一樣長的長槍時,他只需要在你劈砍時戳你一下,戰鬥就結束的事實(而且他還可以把手臂的長度加入攻擊距離,而不像長柄戰斧只能以把柄長度做為攻擊範圍
無名18/08/20(一)21:01:44 ID:hk9X4CJUNo.1000479del
無名18/08/20(一)21:08:55 ID:KNRAX4/6No.1000480del
>>1000461
斧頭就是不夠潮
所以除了某殺神遊戲外主角沒用斧頭的
但是七大罪傲慢拿斧頭潮爆(雖然太陽才是本體)
無名18/08/20(一)21:22:15 ID:dlfvWXb6No.1000481del
>>1000477
也不是說戳中就能戳中,你的刺擊面就這麼小,偏掉就是被對方直接砍爆的份
無名18/08/20(一)22:55:39 ID:1tUiZqOINo.1000489del
>>1000477
你就是要談論到長柄武器的話當然另當別論
一寸長一寸強
之前軍武版也有討論過,翻一翻舊文應該還能看到

日本那邊,武士刀是階級的象徵,但長槍術只有擔任大名護衛的人才能學,而且不外傳。
可以說槍術類要玩到近遠距皆能敵手,要求的技術門檻很高,但練起來刀劍不會是對手。
長柄武器用起來的順手程度還不如斧類。

>他只需要在你劈砍時戳你一下,戰鬥就結束的事實
長柄武器有個克制的手法....花錢僱勇者在長槍陣內專砍槍頭
雇傭兵常看到拿雙手大劍也是這個原因
這在遊戲中和現代仿真搏擊中絕不會看到的
(另一個爛招就是雇人專門鑽腳底隙縫拿匕首刺腳掌+割腳筋
無名18/08/21(二)15:41:16 ID:mS.4IJ7YNo.1000559del
>>1000489
斧頭的缺點:
動作大(真的掄起來動作比釘錘還大)
消耗體力
佔空間(和第一點有關)
讓導致他在戰場上一直不是很受歡迎
因為不論結陣反騎兵,舉盾反弓兵都得用上密集陣型,吃空間的斧頭通常要在森林地形(蘇格蘭高地戰斧)或是崎嶇地形(瑞士戟)才有辦法取得優勢

至於決鬥方面,斧頭絕對是新手毀滅者等級的凶器
但也不代表他沒有缺點:
高端動作的武器掌握度要求極高,而且被破解會很慘
反制斧頭拖盾這個動作的方法是把盾往勾過來的反方向頂,卡住斧刃,然後人往前靠,用劍戳小腿,具體動作參見菲雷奧的異種武器決鬥章節
然後單挑的時候和那堆一手半劍比攻擊距離偏短,死命往對方左側掄這招又有格擋→棄劍→滾地板貼身→拋摔反制
當然在武術書上面寫這麼多反制技巧,已經是夠給斧頭面子了
這代表不專心反制的話,缺乏經驗的人很容易被劈成智障
マン・コジラ18/08/21(二)16:22:30 ID:vbOj/qagNo.1000565del
以前玩ソウルエッジ和看TVA劍心時,跟玩劍道的網友談過。
記得他們意見之一是:劈的武器比較易擋或估計,因為武器先移向後,然後移向前攻擊時,大概會是"移向後"的相反方向。
刺的武器比較難估計,尖端細小,但好像守方可以向左右躲避。
刀劍可劈可刺。
拔刀也有技巧,需估計刀的長度及拔刀者的移動距離。


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