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無題
無名
19/04/30(二)09:53:03
ID:zOcFPCXE(1/2)
No.1028933
del
想問問睿智的島民
戰時的台灣警力會如何運作? 我是指共軍已經登台的這種情況
敵人都踏入城市了還說要維持治安實在很奇怪
總不可能什麼事都不做還在巡邏跟指揮交通吧
況且各地派出所都像是小型彈藥庫
不做防禦據點 做成干擾補給據點應該也是可行的
另外像是反恐小組 或特勤小組 雖然人力稀少不夠當成一個戰力使用
但是在城市內的據點防禦或攻堅 經驗不會比軍方差 (甚至我認為比軍方還強
有沒有可能在保護政要之外 作為特殊部隊應用?
Replies(2):
>>1028939
>>1028964
無名
19/04/30(二)10:15:09
ID:Tz6cF/C2
No.1028939
del
>>1028933
還是維持治安啊,戰時物資缺乏下會更亂
另外台灣的保安警察(非一般在街上看到開單的鴿子),肩負防守政府大樓、核電廠、銀行的責任。
保安警察是配長槍的,法令上甚至能夠配到迫擊砲。
無名
19/04/30(二)11:59:42
ID:37PIvNz2
No.1028948
del
兵臨城下維持治安才更加重要。
抓第五縱隊、抓可能潛入的特務、控制難民流入流出、保衛城市運作的基本設施,維持還留在城市的居民的基本民生。
把警政單位抽離崗位去執行軍事任務,
第二天你就會發現市內的重要電線線路,供水設施和通訊網絡都被莫名其妙地破壞,
市內一群五縱和特務在散佈謠言影響軍心民心,
一堆地方斷水斷電失去支援,難民像無頭蒼蠅四處跑製造麻煩...etc
無名
19/04/30(二)12:18:58
ID:MnNJ62HM
No.1028951
del
看看日本陸軍在戰時怎麼維持治安的
無名
19/04/30(二)12:44:06
ID:UhrRnAJY
No.1028953
del
回想起一款老遊戲衝突世界
第一關過場動畫就有一些西雅圖警察拿手槍跟國民兵在街道上抵抗蘇聯軍的畫面
Replies(4):
>>1029025
>>1029055
>>1029073
>>1029316
無名
19/04/30(二)13:38:40
ID:ZuEm8PL6
No.1028962
del
人都全被召回去當軍人了,到時不會有什麼治安問題,因為那時台灣路上看到旳全是滿滿持槍的軍人,而不是什麼平民百姓。
Replies(1):
>>1029024
無名
19/04/30(二)13:47:33
ID:zOcFPCXE(2/2)
No.1028964
del
>>1028933
是說 警政系統會不會接入軍方指揮鏈
當城市要被入侵 或是要棄守的時候 第一時間指揮居民疏散?
(抑或是把一些關鍵設施炸毀之類的)
無名
19/04/30(二)14:48:10
ID:QNiLwrNc
No.1028978
del
防空警報、防空避難處所都是警察管的,警察在戰時應該是維護秩序,疏散民眾
依民防法各縣市政府下轄機關都有編組民防團隊編組,在戰時由國防部協調中央主管機關運用民防團隊,支援軍事勤務(民防法3條2項)
但是下轄機關有沒有包含警察局就沒有寫清楚
無名
19/04/30(二)14:58:12
ID:GADHeQKQ(1/2)
No.1028980
del
>>況且各地派出所都像是小型彈藥庫
就我所知,某漁村的派出所步槍彈大概900發(4槍4匣),手槍好像400發(15槍30匣)左右(排除士氣跟戰技的部分),我認為真要打也撐不了多久
Replies(1):
>>1029000
無名
19/04/30(二)19:04:02
ID:1WC29Nj6
No.1029000
del
>>1028980
這樣算是夠用的
他們要面對的敵人是黑道流氓這類趁火打劫的
頂多就是我方的逃兵或落單的解放軍殘兵
Replies(2):
>>1029022
>>1029026
無名
19/04/30(二)21:54:42
ID:GADHeQKQ(2/2)
No.1029022
del
>>No.1029000
嗯……但是派出所那些子彈的存放方式(還有存放時間)我個人不太相信就是了(攤手
Replies(1):
>>1029023
無名
19/04/30(二)22:05:08
ID:dG24vMIs
No.1029023
del
>>1029022
其實每隔幾年都會更新啦
舊的當訓練彈打掉
無名
19/04/30(二)22:05:15
ID:ySKbuapY
No.1029024
del
>>1028962
替代役:
Replies(1):
>>1029071
無名
19/04/30(二)22:07:52
ID:QTCzXSBs
No.1029025
del
>>1028953
那時候已經顧不了物資
共軍能上岸就只能祈禱美帝核彈下來的時候打偏
無名
19/04/30(二)22:09:46
ID:ZaJp5M.c
No.1029026
del
>>1029000
警察本來就是缺重武器,沒有機槍、迫砲論戰力還比二戰中國軍隊廢
警察局也是民防通訊的節點,去觀察各地方分局(非派出所),都有通訊塔和多波道聯繫。
台灣的警察是從警備總部改制,海巡、岸巡在戰時也兼具戰備任務
雖然不會像蘇聯一樣組NKVD獨立部隊,但軍警合作是一定的。
例如部隊移動的交管或是可疑人士管理、到山區民防部隊的只會都是保安警察的責任。
Replies(1):
>>1029056
無名
19/05/01(三)03:03:26
ID:pXOhlW/o
No.1029055
del
>>1028953
沒想到衝突世界已經算是老遊戲了....
如果跟WARGAME一樣出續作就好了
Replies(2):
>>1029073
>>1029084
無名
19/05/01(三)03:14:21
ID:sYW2tTLQ
No.1029056
del
>>No.1029026
>>台灣的警察是從警備總部改制
警察一直都是自己一個體系,警總是隸屬國防部,警總改制之後再加上一票有的沒的才是現在的海巡署
Replies(1):
>>1029108
無名
19/05/01(三)10:03:19
ID:OGnx.lnM
No.1029071
del
>>1029024
替代役戰時也要被召去做後勤的事啊。
Replies(1):
>>1029081
無名
19/05/01(三)10:12:09
ID:rSpOglNM
No.1029073
del
>>1028953
>>1029055
10年以上了
他的動畫CG現在看起來還是蠻有味道的
https://www.youtube.com/watch?v=zlaK98w9jJE
[
展開
]
https://www.youtube.com/watch?v=C3B_XLxb3gU
[
展開
]
無名
19/05/01(三)11:04:46
ID:FpS1W8Ug
No.1029081
del
>>1029071
替代役是軍伕,不拿槍的。
Replies(1):
>>1029222
無名
19/05/01(三)11:23:43
ID:rqclc39o
No.1029084
del
>>1029055
https://www.youtube.com/watch?v=0TN68sp-vIw
[
展開
]
https://www.youtube.com/watch?v=M-6Dayn9NBI
[
展開
]
有出蘇聯線資料片,可惜松崗沒代理
這遊戲火炮特效在當時真的很優秀
Replies(1):
>>1029275
無名
19/05/01(三)13:10:48
ID:hoM3K5ck
No.1029108
del
>>1029056
海巡也不是警總後裔,當初成立就是把軍警消三個體系都派人加進來成立的單位
Replies(2):
>>1029191
>>1029286
無名
19/05/01(三)22:14:19
ID:zQsdtI66
No.1029191
del
>>No.1029108
>>警總改制之後再加上一票有的沒的才是現在的海巡署
>>再加上一票有的沒的才是現在的海巡署
>>再加上一票有的沒的
無名
19/05/02(四)00:39:11
ID:D4bnG2To
No.1029204
del
借串一問,
現實的霰彈槍和遊戲中的霰彈槍的性能有多大差距。
大多數遊戲中的霰彈槍性能感覺連隔離一條馬路的人也殺不死
Replies(5):
>>1029212
>>1029218
>>1029219
>>1029223
>>1029236
無名
19/05/02(四)01:51:01
ID:jEp3g0gc
No.1029212
del
>>1029204
大多遊戲有弱化霰彈槍中遠距離威力,不過超過霰彈遠距離或對付防彈衣目標還是換成slug比較好,雖然打不穿會嚴重內傷
https://youtu.be/FICSuuRBsA0
[
展開
]
無名
19/05/02(四)08:07:48
ID:mVZaTwSk
No.1029218
del
>>1029204
之前去靶場玩霰彈,就知道遊戲內的距離都設計得超短
實際上遠到快看不到的飛靶還是會被霰彈打成碎片
可以想像這玩意在戰壕裡多恐怖,左一槍右一槍就結束了
無名
19/05/02(四)08:13:13
ID:oQ4VUePM
No.1029219
del
>>1029204
大多數遊戲散彈槍多設定超過了一定距離威力會急遽下降
才能營造出近戰專門的情況
無名
19/05/02(四)09:22:16
ID:nlr/wwX2
No.1029222
del
>>1029081
搬子彈也是後勤的事情啊
無名
19/05/02(四)09:22:42
ID:3XP2TIpk
No.1029223
del
>>1029204
去試試Risisng storm 2:Vietnam
霰彈槍的射程可以媲美普通FPS的突擊步槍呢
Replies(1):
>>1029258
無名
19/05/02(四)10:39:52
ID:TJxD5mhM
No.1029236
del
>>1029204
大部份遊戲中都nerf很大
擴散比現實大非常多, 和有效射程太短
現實中可以想像為9發9mm para一次打出去,20米內還能全打在人形目標上
在FPS機制中這太OP了
無名
19/05/02(四)13:08:10
ID:ZtmIv8aw
No.1029258
del
>>1029223
我弟都把霰彈槍當狙擊槍在用
操作門檻低有人跑出掩體大概瞄一下就射死一人
Replies(1):
>>1029277
無名
19/05/02(四)14:37:30
ID:Uw4POBs.
No.1029275
del
>>1029084
現在不介意只有英文版的話可以去Steam上面買
不過當年松崗的精裝版超精美的
好懷念以前那個良心松崗
Replies(1):
>>1029276
無名
19/05/02(四)14:55:24
ID:nrGesGYA
No.1029276
del
>>1029275
STEAM上下架了
要買找UPLAY
哈哈有中文跟多人補丁
無名
19/05/02(四)14:57:59
ID:CRclJTFQ
No.1029277
del
>>1029258
越南的雙管霰彈選配長槍管
不管畫面上出現什麼東西,只要往那個方向隨便噴兩發
連遠方躲在壕溝裡探頭的也會被打死
隱性唯依控
19/05/02(四)15:53:57
ID:F0lF0woU
No.1029286
del
>>1029108
警備總部→臺灣軍管區司令部暨海岸巡防司令部→海巡署
這樣的脈絡排起來才容易理解制度變化過程。
Replies(1):
>>1029289
無名
19/05/02(四)16:03:58
ID:vYx7Usyo
No.1029289
del
>>1029286
這附圖這位大姊是誰啊?
霰彈最大的問題不是壓制時間不足(彈數)不是嗎?
Replies(3):
>>1029295
>>1029311
>>1029313
極超重度唯依控
19/05/02(四)16:20:15
ID:TUbsAqz6
No.1029295
del
>>1029289
>>這附圖這位大姊是誰啊
Muv Luv Schwarzesmarken貝婭特麗克絲布萊梅
無名
19/05/02(四)17:29:09
ID:PxXlUqCg
No.1029311
del
>>1029289
有大彈鼓的全自動散彈鎗
或是可選競賽用快速裝填條(槍要改裝)
Replies(1):
>>1029313
無名
19/05/02(四)17:40:29
ID:p3DVe8no
No.1029313
del
>>1029289
>>1029311
亞人裡面佐藤跟特種部隊對戰那樣
無名
19/05/02(四)17:49:21
ID:4KrT05rQ
No.1029316
del
>>1028953
Act of War: High Treason
比較好笑 白金漢宮前和女王衛隊一起打恐怖份子
ガメラ @ 札幌派 + 全国制覇
19/05/02(四)20:57:25
ID:FzL0Jxsw
No.1029347
del
This?
https://actofwar.fandom.com/wiki/Act_of_War:_High_Treason
Act_of_War:_High_Treason (2006)
無名
19/05/04(六)16:08:12
ID:0t7lBkj2
No.1029710
del
&親愛的朋友&
#早安
$午安$
%晚安
!天災人禍頻仍發生,當今局勢嚴峻,小民無以為繼,只能自立自強
*家家戶戶都應儲存
1.防衛工具:球棒/斧頭/開山刀/鋤頭柄/防狼噴霧/防彈衣/十字弓
十字弓管制要申請.
球棒/斧頭/開山刀/鋤頭柄/防狼噴霧無管制也不用申請,大賣場五金行皆有售.
防彈衣無管制,請向專業店家購買真品
2.消耗品若干:食物/飲水/藥品/廁紙/尿布/烈酒
日常生活中一樣都會用到,準備多了也不算浪費.
&預則立不預則廢
&天助自助者&
&認同請分享&
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