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關於反艦飛彈無名19/07/07(日)12:17:49 ID:9jfxkB5kNo.1036909del
通常聽過的都是次音速低飛迂迴躲避偵測

或是超音速強行貫穿防空系統(超音速反艦飛彈的最低高度
好像沒辦法壓到次音速飛彈那麼低??)

大家覺得未來到底哪個東西是各國發展的目標啊??
無名19/07/07(日)12:51:21 ID:NK3BYI2.No.1036914del
低也沒辦法很低

反艦彈得安全貼海高度最多就是3~5米上下左右

而且這標準還不是放諸四海皆準,類似台灣海峽就是四季之間風浪差異甚大,只要看到風速五~六級得就表示有機會撞上3m以上的浪頭

以反艦彈來說不管是不是音速彈,那個速度撞上浪頭就差不多等於掛了..
sage19/07/07(日)12:55:43 ID:8.mJItmQNo.1036915del
一邊的缺點就是另一邊的優點。

次音速彈隱蔽更高更難攔截,更容易命中
但百公里以上長距離彈可能發生速度慢飛太久高速目標早已駛離原座標的問題

超音速完全反之,迅速到目標區域,目標不易用機動逃脫
但有著雷達軌跡實在是太明顯像太陽一樣的巨大缺點,距離還遠對手就已經鎖定好準備要攔截
無名19/07/07(日)12:57:04 ID:NK3BYI2.No.1036916del
但影響到得不只是飛彈方,船艦方同樣受到困擾

冬季風浪最盛得時期甚至有時噸位較小得船艇對海雷達是啥都看不到得,因為浪高起伏太大造成小船上高度不足得對海雷達幾乎變成瞎子
無名19/07/07(日)13:10:22 ID:Kr3nj8MgNo.1036917del
>>1036915
同時打兩種以上互相掩護是常見做法嗎?
無名19/07/07(日)13:27:52 ID:Bf0Iu70UNo.1036918del
主流不是前中段掠海次音速到了末段才加速嗎?
隱性唯依控19/07/07(日)13:31:34 ID:YUqZPMNkNo.1036919del
>>1036909
反艦彈道飛彈(無誤)
無名19/07/07(日)15:27:19 ID:NK3BYI2.No.1036927del
>>1036918
要看是哪時期跟設計概念吧?

像美製魚叉發射初期彈道高度超過數百公尺,進入末端時才降彈道並可選爬高俯衝攻擊或其他模式

LRASM也是為了提升射程通常會選擇在末端才降高度掠海伏進得策略
無名19/07/07(日)19:35:45 ID:7IRsbdLANo.1036944del
>>1036917
多重方法飽和攻擊就算在二戰的垂直轟炸+魚雷轟炸都是標準
單純靠一種手段攔截還是比較容易的
無名19/07/07(日)20:29:36 ID:e6Pyx3OoNo.1036949del
>>超音速反艦飛彈的最低高度好像沒辦法壓到次音速飛彈那麼低
這是哪來的錯誤想法啊?
雄風三就是未端超音速攻擊啊,而且掠海高度可是非常的低的,看看那被打中的漁船就知道了。

中科院的動畫不是亂做的.....
https://www.youtube.com/watch?v=iQO3VNJZviQ
https://www.youtube.com/watch?v=iQO3VNJZviQ
泰莎艦長控19/07/07(日)20:35:18 ID:ggHzdpckNo.1036950del
>>1036909
摻一起做灑尿牛丸!
俱樂部系列和鷹擊18
無名19/07/08(一)15:46:53 ID:F4vKl0FUNo.1037054del
古典方案:重裝甲內建ECM的超音速SSM


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