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無題無名19/10/01(二)11:44:55 ID:kEgVVlKwNo.1048067del
東風17正式發佈
無名19/10/01(二)12:11:58 ID:kEgVVlKwNo.1048070del
無本文
無名19/10/01(二)12:16:21 ID:jxxPDu8gNo.1048071del
>>1048070
1小時打全球?
無名19/10/01(二)12:25:11 ID:l7g2fH1INo.1048073del
>>1048071
一小時打台灣還差不多
無名19/10/01(二)12:49:42 ID:3Xep8N8gNo.1048077del
在6萬米高空時,東風-17開始進入高超音速滑翔狀態,同時還可以憑藉氣動力來即時調整機動狀態,彈道靈活性非常高,這就使得反導系統非常的頭大,無從下手。
從原理上來講,彈道導彈所釋放的火箭動力助推攜帶的高超音速滑翔器獲得進入滑翔所需的速度,這裏面所需的技術難度和成本都很低。而在最後的滑翔武器接近下降階段時,到達預定高度以後與助推器、整流罩脫離,利用自帶的小型助推火箭發動機來達到彈道變化,進入滑翔階段,這一技術難度也不高,在以往運載火箭與分導式多彈頭導彈中也經常會用到這樣的技術。
東風-17的先進性主要是體現在高超音速滑翔段時展現出的神鬼莫測的機動性,這才是令反導彈系統抓狂的根本所在。首先得讓滑翔器的氣動控制水準實現從極高速度16馬赫迅速減速到6到8馬赫的高超音速段,規避在過快的飛行速度和大氣接觸瞬間所產生的強大作用下造成失控,另外還要保證具備修正與規避的時間。還有就是對武器的氣動能力提出了非常高的要求,哪怕是在高超音速階段也不能掉以輕心,稍有不慎輕則目標偏差增大,重則損壞自身結構。
隨著東風-17導彈戰力的形成,有報導稱,西方軍工企業方面現在也在考慮以薩德和陸基宙斯盾等為主的反導系統是不是該增加數量了。眾所周知,上述兩種反導系統最初的定位就是用來攔截來襲的中近程彈道導彈,但是由於東風-17高超音速導彈這樣具備超強規避能力的導彈的出現,為了提高反導的攔截成功率,加大部署數量也是克服短板的一個好辦法。不誇張的說,薩德這種針對傳統彈道導彈研製的攔截武器,命中東風-17的可能性非常的低。
無名19/10/01(二)13:30:03 ID:JgY1Get2No.1048086del
不是什麼thaad,ags增加數量的問題。
本來伯克就只能一艘攔截一枚中導,人家射同時兩枚就破功了。數量從來就沒夠過。

df-17這種方式相當於中段,末端攔截完全失效。美國連ppt上都沒有攔截方式。
無名19/10/01(二)13:32:08 ID:0Y4sra1MNo.1048088del
老實說這真的滿屌的~
無名19/10/01(二)13:49:50 ID:XzM83skkNo.1048093del
元~老~院~~~
無名19/10/01(二)13:54:13 ID:9.lacLVkNo.1048094del
>>1048086
>df-17這種方式相當於中段,末端攔截完全失效。美國連ppt上都沒有攔截方式。
讓它沒法發射出去就好了
開戰前先全部炸爛就沒事了
無名19/10/01(二)13:58:52 ID:qZN36ifINo.1048097del
美軍一定會為了跟元老院討錢各種誇大
極超重度唯依控19/10/01(二)14:16:49 ID:0zFv5M8gNo.1048103del
>>1048097
>>美軍一定會為了跟元老院討錢各種誇大
美軍要軍費的老招了
無名19/10/01(二)14:19:12 ID:D450fSMoNo.1048105del
>>1048094
言之有理,這位少俠,駕駛F35突入大陸防空網尋找發射車的任務就交給你了,我會準備好香檳恭候你早日凱旋的
極超重度唯依控19/10/01(二)14:25:09 ID:0zFv5M8gNo.1048109del
>>1048094
>>先全部炸爛就沒事了
癱瘓敵方的全部衛星比較快
泰莎艦長控19/10/01(二)14:34:33 ID:uQV5WsY.No.1048115del
看起來是介於傳統圓錐體和乘波體中間過渡的構型?
還蠻想要模型的,喇叭廠快出吧!
>>1048086
要攔截這種能大幅變軌的MaRV彈頭有三種方法,一是大量增加攔截陣地二是增加攔截彈射程三是用雷射或電磁炮
但不管哪種都是大幅增加守方成本
彈道飛彈攻方的優勢再次確立了,回到恐怖平衡的時代
無名19/10/01(二)14:58:38 ID:CbZv9TScNo.1048122del
GBI跟標準3型的攔截部(戰鬥部
是單純用撞的方式攔截嗎? 或是有裝藥?
無名19/10/01(二)15:14:18 ID:JgY1Get2No.1048124del
>>1048122
不管哪種都不行,完全跟不上df17。
7g機動的飛機,50g機動的aim9x都不一定打的下。攔截彈機動性需要超出被攔截物體7-8倍。df17變軌能力可以說是無數次。
無名19/10/01(二)15:30:22 ID:vDJPcVDoNo.1048127del
www.youtube.com/watch?v=pfUtDCnuHUc
極超重度唯依控19/10/01(二)15:49:09 ID:0zFv5M8gNo.1048131del
>>1048115
老美的AGM-183A還在測試還有其他類似的東西超高音速武器對
美俄中而言自己要攔截也是個問題相關反制武器短期內不會有
極超重度唯依控19/10/01(二)15:56:26 ID:0zFv5M8gNo.1048133del
>>1048129
>>中國的敵人從不是美國因為他們惹不起
北邊那隻北極熊呢
無名19/10/01(二)16:41:32 ID:nfM1AWEwNo.1048142del
只覺得
空氣很糟糕
讓新軍機很模糊(新隱形概念)
無名19/10/02(三)22:49:10 ID:O6SZyAPgNo.1048450del
怕什麼,美帝的巨石陣最快件底就建好了

>No.1048105

出這種任務的應該用某種未公開試作機吧!
無名19/10/02(三)22:57:51 ID:IqB9jeAUNo.1048452del
>>1048450
這活像尤里的心靈探測器
無名19/10/02(三)23:00:29 ID:O6SZyAPgNo.1048454del
無名19/10/03(四)00:05:45 ID:GkLklZ..No.1048461del
>>1048452
但是使用範圍比心靈探測器還大
無名19/10/03(四)02:05:15 ID:ax53UiY2No.1048475del
>>1048450
能詳細一下這是什麼嗎?
搜尋美軍+巨石陣都找不到
無名19/10/03(四)02:13:58 ID:aROVO4QgNo.1048477del
>>1048131
目前,國內方面,東風-26、東風-16、東風-15B、外貿型M-20導彈,以及正在研製的鷹擊-20反艦導彈都屬於“水漂彈”,國際上,俄羅斯“伊斯坎德爾”、“匕首”,以及美國在陸軍AHW基礎上開發的陸、海、空三軍各自開發第一代高超聲速導彈,均屬於“水漂彈”範疇。

“水漂彈”的特點是在再入大氣過程中(如“伊斯坎德爾”則是從高層稀薄大氣進入相對較為綿密的大氣時),彈體產生的升力將導彈抬升到再次脫離大氣層,之後彈頭再次再入大氣,彈跳一次或多次後,有一段較短的時間內出現升力和重力平衡,導彈在大氣層內特定高度以很低的下降率高速滑翔飛行的現象——但“水漂彈”身上這個滑翔段較短,遠不如升力體構型的導彈。

計較滑翔段長度的意義在於,進行平衡滑翔的時候,可以在氣動舵面控制下,實現橫向的機動——簡單說就是可以轉彎,而高超聲速飛行器難以攔截和預測飛行軌跡的最關鍵之處就在於這個橫向機動能力。

當然,俄羅斯的“先鋒”,美國空軍AGM-183A ARRW導彈也都要採用升力體滑翔器技術,但與我國DF-17(以及之後將要發展的在DF-26\DF-31導彈基礎上發展的新滑翔彈)相比,這些導彈也是要將飛行器射出大氣層,然後在重返大氣層過程中進入滑翔。這就意味著導彈仍有一段要離開大氣層,這為對手發展太空攔截和偵測導彈可能飛行方向等留下了一定的空間。而我國採用的是大氣層內起滑技術——也就是說,導彈在上升到預定高度後,關閉發動機,靠自身重力實現轉彎,使用火箭發動機橫向加速達到滑翔速度並開始滑翔。這樣就把高超聲速導彈最後容易被攔截和偵測的一段大氣層外飛行也取消掉了,對手將無法從遠距離上對其進行偵測,更談不上攔截了——包括美國人曾經寄予厚望的所謂“上升段攔截”也將無從實施——除非他們能貼近到導彈發射車頭頂上,但那樣還不如直接攻擊發射車了……

橫向機動能力的另一個好處是解決了長期困擾彈道導彈快速反應能力的重要難題——橫向瞄準,傳統的彈道導彈需要較長發射準備時間的一個原因就是它必須精確的對準目標的方向,而相比之下,“水漂彈”就已經可以概略對準目標發射——我國M-20導彈外貿的時候強調從停車到發射只需5分鐘,這就已經是利用了橫向機動能力來修正橫向偏差。而到了東風-17,已經幾乎不需要考慮對準目標的問題了,反正可以360度轉……也就是說理論上它甚至可以攻擊發射車後方的目標(實際上當然不會這樣幹)。

https://www.guancha.cn/XiYaZhou/2019_10_02_520062_s.shtml
無名19/10/03(四)02:26:42 ID:mjRywkoQNo.1048478del
無名19/10/03(四)22:59:07 ID:2WGIQTuwNo.1048614del
這東西戰鬥部看起來不大,載傳統彈頭的機會不小
不過就算是傳統彈頭,這高速打擊的能量也不小了,不管命中什麼破壞力都不會小到那去
無名19/10/03(四)23:26:48 ID:imMf3s1.No.1048616del
>>1048086
看來美國差不多該讓衛星裝上防衛武器了
太空軍司令部都成立了
火箭發射成本也便宜了
這應該不成問題吧?
無名19/10/03(四)23:29:18 ID:tiGofNMUNo.1048617del
>>1048475
淦wwwwwww
無名19/10/03(四)23:38:06 ID:CAKz2NdENo.1048621del
>>1048124
先不管GBI的成功率啦
GBI也是用ICBM當發射器 速度不會跟不上
兩邊是用每秒10幾公里的速度接近 也沒有時間給你閃
無名19/10/04(五)00:01:10 ID:FjFjbdgYNo.1048625del
>>1048617
Pixy的時候還是王者之劍吧,比起巨石陣更神奇的東西
貝爾卡人真他媽的...難怪被亡國。
無名19/10/04(五)00:44:07 ID:46y0XMOUNo.1048635del
>>1048625
亡國後的技術和人才還可以一直用到AC5之後才是最神奇的地方
泰莎艦長控19/10/04(五)01:20:15 ID:bYbBkpUINo.1048642del
>>1048621
應該不是這樣
首先HGV能隨機移動,這就讓攔截彈不能用預先設定的攔截彈道解算了這會壓縮射程,二是攔截彈光是攔不會閃的成功率都算是堪慮,何況會閃的目標
無名19/10/04(五)01:30:53 ID:QcmvCEqINo.1048644del
央視四套記者近距離觀察了DF17運載車和導彈,並採訪了DF17的閱兵指揮員,該指揮員向記者介紹了DF17的幾大特點:全天候、無依託、強突防,可對中近程目標實施精確打擊,是新一代中近程常規打擊力量的尖兵利器。

查了一下導彈射程範圍的劃分範圍,射程1000公里以內的為近程導彈,1000~3000的為中程,3000~8000的為遠程,8000以上為洲際導彈,那麼我們可以保守的估計DF17的的射程範圍大致是在1500左右,也許還要更高一些。
無名19/10/04(五)08:14:35 ID:SvJVLVsoNo.1048736del
>>1048635
不是6&7都還有貝爾卡人在後面搞事嗎?
那天搞不好告訴你7一年後的X後面黑手也是貝爾卡人
根本專業背鍋民族
無名19/10/04(五)11:37:17 ID:46y0XMOUNo.1048744del
>>1048736
其實7不算是貝爾卡人搞事,是愛爾吉亞的激進派去找gründer (前貝爾卡企業)做無人機,然後拿來打仗。
泰莎艦長控19/10/04(五)13:31:08 ID:WAP4gD1ANo.1048753del
>>1048644
彈體上的圓形孔蓋不知道是啥??
無名19/10/04(五)14:58:03 ID:UadksTlgNo.1048763del
>>1048753
會不會是液態燃料注入處?
因為液態火箭燃料有腐蝕性,
一般都是要使用前才注入.
無名19/10/04(五)15:31:55 ID:6t8MtZcoNo.1048771del
>>1048763
發射部分就是DF-16的,單級固體
無名19/10/04(五)16:01:59 ID:LnJ7Zz4oNo.1048776del
>>1048736
6好像也不是貝爾卡的鍋
只是研發人才跑去了而已
無名19/10/04(五)17:32:31 ID:Pnu3OtLoNo.1048785del
>>1048744
但最終還是貝爾卡的技術生了個差點把天空鎖死的無人機啊

總之都是貝爾卡技術的錯
無名19/10/04(五)23:24:06 ID:vdZU/UxsNo.1048837del
>>1048780
都可以搞出一堆奇奇怪怪的機款了
看看那精美的空中戰艦,潛水戰艦,圓石陣等等炫砲兵器
機種多??這是問題嗎?
無名19/10/04(五)23:31:07 ID:vdZU/UxsNo.1048839del
>>1048837
真正的問題是如何阻止對方那個開著普通戰機
然後飛過來幹掉我們花費鉅大預算和精心培養的王牌駕駛員
的那位天殺的鬼(玩)神(家)
尤托列19/10/04(五)23:36:32 ID:IrHhFtAMNo.1048840del
我覺得貝爾卡最黑科技的還是那個生產線
「可以把其他國家設計的飛機拿來,然後用別人造兩架的經費造出三架一模一樣,從性能到機體強度都絲毫不遜色的飛機」
這哪門子的黑科技?難怪貝爾卡戰爭後歐西亞說甚麼也要把設計局拉進自己國內
無名19/10/04(五)23:40:13 ID:5/YV2KGoNo.1048842del
>>1048839

在地上把他殺了啊www

我的老天你們竟然把串從DF17歪到Belkan去了www
尤托列19/10/04(五)23:43:57 ID:IrHhFtAMNo.1048844del
>>1048842
Omega 11:「嗯?你說在地上殺掉誰?」
被擊墜後戰鬥才開始的男人
無名19/10/04(五)23:58:25 ID:WV.oDsPsNo.1048845del
>>1048842
沒辦法,ac的超兵器一直都很有看頭
無名19/10/05(六)00:01:02 ID:MdHZBJP2No.1048846del
>>1048840
那個不是說了是偷工減料嗎?因為本身就是飛行員,知道哪些拆了在平時也是沒問題的地方。但是到了戰時就...

不過嚴格說起來會被害死的也都算是他們的敵人,簡直是一石二鳥。
無名19/10/05(六)00:07:18 ID:nABof43oNo.1048848del
用英文來標示的人肯定通匪.
東風就東風什麼DF,肯定與境外勢力有掛勾
尤托列19/10/05(六)00:24:41 ID:U7Pi93HANo.1048849del
>>1048846
Pops老爹有說喔,他們用了很多手段減少零件數和削減製作成本但是「without sacrrificing the plane's strength and performance」(見18關的開頭動畫)
即機體強度和性能沒有因為減少成本就被削減掉
無名19/10/05(六)00:45:59 ID:plUHmaZMNo.1048852del
>>1048848

人家身上標著DF-17啊www還是這是什麼梗或者諷刺我不知道?
無名19/10/05(六)01:59:34 ID:GfPTCgwANo.1048865del
>>1048842
這是k島傳統阿
而且你不覺得df17的外型
一看就是會出現在ac裡面對方的兵器
ac6第14關就是要去攔截長程導彈阿
無名19/10/05(六)02:06:04 ID:Ea4BVNQ.No.1048870del
明明都是新裝備,長劍100(播報念成長劍100,盒子寫DF-100)完全沒人氣,風頭全被17和41搶走……075艦好歹還熱了4天
無名19/10/05(六)03:28:33 ID:MdHZBJP2No.1048908del
>>1048849
老爹會那樣講是因為copper不能彈射就是因為偷工減料的關係,所以他說雖然飛機性能沒有影響,其實少很多東西。
無名19/10/05(六)09:28:01 ID:SuvhaQO.No.1048919del
>>1048450
美帝:巨石陣? 你不知道我們有一架綁〝藍絲帶〞的F-22一直在待命?
尤托列19/10/05(六)10:05:36 ID:U7Pi93HANo.1048923del
>>1048908
作品內完全沒提到這件事喔...
(Copper不能彈射一般是認為他拖太久才彈射所以相關線路被燒掉了吧?)
你是不是以為18關開頭老爹檢查的機體是Copper的殘骸?那台其實是被打下來的Yuktobanian軍的X-02,在折斷的左翼根部有Yuk的軍徽
那一段是揭露Grunder社其實是幫戰爭的雙方都生產機體
隱性唯依控19/10/05(六)14:16:32 ID:68wd2m9ANo.1048944del
>>1048865
這是否為一種形象塑造,帶給遊玩者的印象?例如反派的原版,即來自某個國家之類的。
無名19/10/05(六)16:52:35 ID:vRvuFjTQNo.1048964del
>>1048865
這種聚眾逗陣的構圖 莫名有種宮廟陣頭味
無名19/10/05(六)17:50:35 ID:X4pM8FuUNo.1048969del
>>1048944
連追導彈都要拉上形象塑造,你是要AC去打真的幽浮嗎?
無名19/10/05(六)19:38:30 ID:B/4cYxQUNo.1048987del
>>1048908
看那個墜機的速度
copper的機體應該整個扁掉看不出飛機的形狀了吧...
無名19/10/06(日)01:27:20 ID:pjFX4nfoNo.1049044del
明明同樣的東西,為什麼日本人濾鏡調一調之後
變得好像遊戲裡即將登場的超兵器或魔王
無名19/10/06(日)01:29:28 ID:pjFX4nfoNo.1049045del
這個下面改成「殺獸飛彈」我都不會懷疑是哥吉拉裡面出現的東西了
無名19/10/06(日)01:31:14 ID:pjFX4nfoNo.1049047del
這個也是,濾鏡改一改很像東寶怪獸電影裡面出現的超兵器
無名19/10/06(日)01:33:27 ID:muHq/0bcNo.1049049del
核武都沒效的怪物你這種貨色有啥屁用
無名19/10/06(日)01:34:32 ID:ZM4oDYD2No.1049050del
>>1049049
你看那個殺獸光線車還不是沒用,也是每部都出來wwww
無名19/10/06(日)01:35:40 ID:D9x7AvrsNo.1049052del
>>1049045
但是在怪獸電影裡面的兵器大多數結局都是被怪獸打爆的
無名19/10/06(日)01:39:57 ID:cGV9sd3.No.1049054del
>>1049047
我倒覺得比較像是在看EVA登場的兵器說明...(拖走
無名19/10/06(日)01:41:38 ID:VxHb4dokNo.1049055del
>>1049044
>>1049045
>>1049047
我覺得好像加上日文就已經很有感覺了欸(x
泰莎艦長控19/10/06(日)01:47:00 ID:WdTKMM8wNo.1049060del
>>1049050
不不,哥吉拉2000版中的殺獸飛彈表現可是很亮眼的
還真的鑽得進哥老的皮肉裡
無名19/10/06(日)01:49:13 ID:B9UWIS0ANo.1049061del
>>1049060
那個不是殺獸飛彈啦,那個是打針好嗎
有沒有聽過名言「打針不如吃藥」wwwwww
無名19/10/06(日)01:50:21 ID:4uUnZZXMNo.1049062del
>>1048736
有沒有搞事不清楚
不過X的光學隱形空中要塞葛蕾菲爾還有她上面的震波飛彈跟衝擊波大砲
以及芬里爾還有上面的隱形系統跟電磁球武器八成都有用貝爾卡的技術
無名19/10/06(日)01:51:14 ID:XDdQuVEoNo.1049063del
>>1049047
靠北,突然覺得潮爆了
看起來就很強,掛上日文就是不一樣


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