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請教版上的模型高手
無名
20/03/12(四)07:04:00 ID:pc2VMlxA
No.1065558
del
看了這個模型作例
驚訝的發現1/48的模型表面
竟然有辦法表現出像是鈑金太薄導致的波紋
請問這是用了什麼技法?單純的筆塗導致厚度不平均的筆觸感又好像不是這樣...
無名
20/03/12(四)07:10:25 ID:pc2VMlxA
No.1065559
del
附上現實的零戰蒙皮作對比
無名
20/03/12(四)07:13:45 ID:pc2VMlxA
No.1065561
del
就是看過了一些現實的照片之後
覺得現在零戰模型表面都太平整了
有點不對味
無名
20/03/12(四)07:19:56 ID:pc2VMlxA
No.1065563
del
這張也很明顯
無名
20/03/12(四)07:23:20 ID:pc2VMlxA
No.1065564
del
經年劣化之下美機也會皺
無名
20/03/12(四)07:25:28 ID:pc2VMlxA
No.1065565
del
高光高反差之下又皺得更明顯
連噴射機都不能免俗
無名
20/03/12(四)07:31:47 ID:pc2VMlxA
No.1065567
del
但再怎麼說
跟零戰相比始終不是同一程度
無名
20/03/12(四)07:38:03 ID:pc2VMlxA
No.1065568
del
所以現在看到這種打釘描寫得很細
但表面非常光滑平整的零戰
都覺得很沒Feel了...
無名
20/03/12(四)08:07:01 ID:OKDuRTCg
No.1065571
del
>>1065558
看起來真的像筆塗沒弄好意外做出的模樣
無名
20/03/12(四)09:44:36 ID:GXDAi.u6
No.1065591
del
>>1065558
1. 模具超精密,有把波浪效果做出來
2. 射出技術低落,導致成品應力累積等原因導致波浪狀
3. 模型師技術好,糊一層補土再手工做出效果
無名
20/03/12(四)10:12:27 ID:3dls1Ez.
No.1065595
del
>>1065591
我只想到熱風槍噴一噴再敲敲就好
無名
20/03/12(四)13:37:25 ID:1pNpmMQE
No.1065623
del
膠質漆有一種技法是稀釋到水狀後直接厚塗
就像水利用表面張力在塑膠表面會趨於平整一般
耗費冗長乾燥時間代價換來的是簡易就能達到平整貼合的筆塗效果
但這技法如果稀釋過程中塗料分佈不夠均勻
乾掉後就會出現像原PO圖裡表面塗膜厚度不均而不平整
右邊那張則帶有塗料流動的痕跡猜測可能是此技法塗料稀釋不夠均勻
是刻意還是單純失手不知道 畢竟不是人人作軍武模都想舊化或重現劣化
無名
20/03/12(四)13:52:30 ID:d1RZhwBc
No.1065625
del
>>1065623
看作品貼紙的狀態似乎故意的成分比較大
無名
20/03/13(五)00:50:15 ID:PgGcE7ic
No.1065727
del
>>1065563
我開始相信坂井三郎回憶中說他開零戰五二型被一堆地獄喵追得左拐右彎時機翼不斷扭曲並發出異聲的事情了...
無名
20/03/13(五)18:15:09 ID:7lpuIudQ
No.1065812
del
迷你魔+快速研磨劑
無名
20/03/13(五)21:11:40 ID:6jcihv92
No.1065846
del
用現代鋁合金在同樣厚度下
一樣會起皺嗎?
好像有一說會起皺是因為工人技術不佳也有影響
無名
20/03/14(六)04:51:01 ID:mal3pD8I
No.1065888
del
其實零戰這看不出什麼效果,或許只是透明漆不均勻反光的光澤差異而已...
不過這種蒙皮變形,現在電腦繪圖畫得出來,開模就能做出來
http://www.wingnutwings.com/ww/productdetail?productid=3193&cat=5
無名
20/03/14(六)04:52:46 ID:mal3pD8I
No.1065889
del
要用手工作的話...不難,就是需要耐心了...
作凹的就是用刀刮,先照肋骨圖畫好格線,再用圓頭刀片慢慢刮
作凸的就是在格線中央點上液態補土或瞬間膠,乾後再用海綿砂整順
無名
20/03/14(六)04:54:52 ID:mal3pD8I
No.1065890
del
也有人是靠噴漆的,用深淺色噴出格紋感
還有見過整台模型上色完成噴上消光透明漆,用電鑽裝上棉花棒沾研磨劑,針對蒙皮中央去加強研磨
讓蒙皮的框架跟一格一格光澤不同,視覺上看起來就凹凹凸凸的
無名
20/03/14(六)04:57:27 ID:mal3pD8I
No.1065891
del
還有一種情況是早年手工開模,模具本身就很有手工味
再加上射出技術不好塑膠也有很多縮水變形,看起來就很有老飛機的味道
90年代之後電腦開模普及,釘線反而都乾淨過頭
像是田宮跟長谷川兩家的對比,以前常有評論說田宮導入電腦技術很快,飛機釘線都工整乾淨過頭
不像比較傳統的長谷川釘線都還是人工在銅極上刻的,細看鉚釘排列其實都還有微微誤差,比較有老飛機的感覺...
(不過長谷川現在也有很多東西都跟田宮一樣乾淨銳利了)
無名
20/03/19(四)04:14:11 ID:KrexN3GM
No.1066195
del
>>1065888
我想會讓開版感到驚喜的是那些斜斜的皺褶吧
跟零戰當初失事殘骸呈現的破裂傾向吻合
這圖是零戰在試作的時候接二連三空中解體
最後駕駛員冒著生命危險在平飛時 (注意 是平飛) 拍到的翼面皺褶
飛到極速附近就起皺到快折翼了 難怪怎麼俯衝怎麼解體
之後加厚0.1mm (我單位沒打錯) 就終於能支撐到629km/h 成了我們認識的零戰...到五二型甲再加厚0.1mm終於能撐到740km/h了
為了偷那幾十kg的蒙皮重 讓零戰登場後差不多兩年間都少了100km/h以上的俯衝速限...
無名
20/03/19(四)04:16:26 ID:KrexN3GM
No.1066196
del
>>1065625
應該也不是
刻意想表現日之丸斑駁的話 露出的應該不是綠色底漆而是代表飛機鋁皮的銀色才對
(高手一點的還會讓那個銀色呈氧化的消光黯淡感)
無名
20/03/20(五)00:02:52 ID:F3T5v/kU
No.1066258
del
>>1066195
如果是說那個斜斜的淺色條紋的話,我覺得只是WASH擦拭殘留的顏料,不知道是有意作"氣流沖刷痕跡"或是"單純沒擦乾淨"就不知道了...
(肉眼可能看不出來但閃光燈打下去拍照會凸顯出來)
因為從機身接縫跟水貼破掉來看,這件基本製作大概都還不是很成熟,應該不會去顧慮到"蒙皮皺起"這種更高階的細微質感...
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