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DARPA 人機空戰結果出爐:Heron Systems 的 AI 駕駛以 5:0 完勝人類無名20/08/21(五)16:09:12 ID:hzbhMaasNo.1084263del
https://chinese.engadget.com/alphadogfight-ai-f-16-pilot-044512294.html

完整影片
https://www.youtube.com/watch?v=NzdhIA2S35w

DARPA 人機空戰結果出爐:Heron Systems 的 AI 駕駛以 5:0 完勝人類

Andy Yang

DARPA 的 AlphaDogfight AI 空戰演練,在稍早結束了三天的行程。在一眾的 AI 當中,最後是由 Heron Systems 所開發的 AI 駕駛脫穎而出,獲得與人類駕駛 F-16 戰機對戰的機會,而最終的結果是 5:0 的完勝。

由於測試的侷限性,這次的空戰對抗有些不太符合現實之處。除了缺少碰撞偵測並使用「血條」來代表受損程度,並未真的將機體的受損情況考慮進去之外,這次的對戰也僅在近距離使用飛機的機炮為武器,與目前大多在視距外交戰的現狀不符。再者,代號「Banger」的人類駕駛是在 VR 環境當中操作飛機,也少了不少的真實感,特別是在 G 力的部份。在五場對決當中,Banger 嘗試了不同的策略,尤其是最後一場將 AI 拖到了低空進行高 G 力的水平轉圈,但最後 AI 在儀態的精確控制與開炮時機的掌握上還是勝過了人類,贏得了最後勝利。

Heron Systems 的開發者表示,如果不算視覺辨識的部份的話,他們的 AI 駕駛僅需大約 NVIDIA Tegra 等級的晶片就能跑動。DARPA 希望這樣的空戰能讓 AI 的表現贏得人類飛機員的尊重,在未來的戰場上由人類和 AI 飛機搭檔進行作戰。
無名20/08/21(五)17:08:55 ID:bjKvXFBcNo.1084270del
>>DARPA 希望這樣的空戰能讓 AI 的表現贏得人類飛機員的尊重

在講啥夢話?就算真的戰場實用化了,信不信人類飛行員最後會讓這些忠誠僚機去神風?
無名20/08/21(五)17:28:17 ID:59jeVi9kNo.1084273del
>>1084270
LRASM:
無名20/08/21(五)17:57:59 ID:Hs6GVrzoNo.1084276del
>>1084270
保命最重要
無名20/08/21(五)18:00:22 ID:Hs6GVrzoNo.1084279del
>>1084273
各種AI導彈 也是中國正在研發的主項目之一。
ガメラ @ 名古屋派 + 全国制覇20/08/21(五)18:38:06 ID:IngU98VkNo.1084282del
>>1084270

"You are terminated."
無名20/08/21(五)18:39:32 ID:2urRAOy2No.1084283del
>>1084279
由AI戰機發射的AI導彈
無名20/08/21(五)20:51:02 ID:J/lNFjPgNo.1084307del
>>1084283
我用AI開發的AI攔截系統反制你的AI戰機和AI導彈
無名20/08/21(五)21:21:16 ID:1XFCAUTcNo.1084309del
看那個軌跡
和WT低級場那種低空死命轉的沒差多少
那真是專業飛行員和強力AI?
無名20/08/21(五)21:27:54 ID:uivTLlrENo.1084311del
>>1084307
接下來就是這BGM出場的時候

https://www.youtube.com/watch?v=mpMg1upld0w
無名20/08/21(五)21:28:24 ID:4IeWG5sMNo.1084312del
>>1084309
只能用機砲就是這樣吧
而且雙方都有雷達不能學二戰偷爬到高空
然後從逆光的方向下去咬對方一波帶走
無名20/08/22(六)00:56:25 ID:F6H93KI2No.1084329del
>>1084309
所以再次驗證了傻子才狗鬥這句話
狗鬥就是一種交換比無限趨近1的戰鬥模式
黑手黨的理想狗鬥機F-16(最初型)特色是什麼?
就是夠便宜能夠大量消耗
無名20/08/22(六)00:58:29 ID:9A1W9w0INo.1084330del
>>1084309
真人會累
無名20/08/22(六)09:39:17 ID:2l567LUMNo.1084345del
不玩狗鬥,人類會輸得更慘!

耳朵聽到眼睛看到,雷達探測到不明機體,判斷敵我,用手按下發射鍵。

這個過程訓練有素的飛行員最快也要,0.X秒,但是,但是AI是0.0X秒就算慢。

這個狗鬥實驗的機體是為人類設計的,要是專為AI設計的機體,那會出現人類飛行員嚇呆的機體動作。
無名20/08/22(六)12:35:24 ID:o6lrF16sNo.1084357del
>>1084345
意思是說傳統戰機移除駕駛艙後
機體只會更堅固
況且機翼改用碳纖維材質
可以做出以往不存在的氣動外型
無名20/08/22(六)13:25:17 ID:F6H93KI2No.1084371del
>>1084345
F22拉負11G 飛行員沒事 機體倒是壞了
無名20/08/22(六)13:26:22 ID:v.tuOu3oNo.1084372del
都用超視距了,人和AI沒多少區別了.AI省點機體空間更好,真成殺戮武器
無名20/08/22(六)13:30:05 ID:F6H93KI2No.1084373del
>>1084345
The stealth fighter reached peaks of +10.1g and -11.7g, and angle of attack (AoA) exceeded -60°, during a divergent oscillation that lasted little more than 3s, says the US Air Force investigation report. The load-factor limits for the test configuration, with two external fuel tanks, are +7.33/-0.5g, and AoA is limited to +26/-10°.

The aircraft landed uneventfully after automatically recovering from the incident, but the cost of repairing damage to the airframe – which includes overstressing wing and fin roots to more than 170% of design limit load – is estimated at $3.6 million. The USAF has not decided whether to repair the F/A-22 – Raptor 4003, one of the early aircraft assigned to the development test fleet at Edwards AFB, California.

https://www.flightglobal.com/raptor-flight-control-flaw-exposed-in-flight-testing/59808.article

等你材料學進步了再來說AI戰機能做比有人戰機屌的動作
無名20/08/22(六)17:31:25 ID:2l567LUMNo.1084388del
>>1084371
>>1084373
F-22就是為10G設定的,飛彈是數十G
要做出高G的飛行物不是問題,問題是要用多久?

人類飛行員超過10G就可能失能,那設計個11G戰機給人類開是浪費預算,但飛彈電腦在數十G下還是能正常運作,所以還有能承受30G的飛彈。

F-22 機體有裂痕,進行修復,確保飛行員安全

AI無人戰機,機體有裂痕,檢測,能飛到目標區去撞下去就好

>和AI沒多少區別了.AI省點機體空間更好
的確現在的戰機不是一個專門的雷達員看著示波器大喊有敵機!

早都是電腦,空間跟效率。
AI只不過是更聰明的程式。
無名20/08/22(六)18:05:27 ID:F6H93KI2No.1084389del
>>1084388
>>AI無人戰機,機體有裂痕,檢測,能飛到目標區去撞下去就好
笑了
無名20/08/22(六)18:30:27 ID:CdQkcCwINo.1084391del
>>1084388
>>AI無人戰機,機體有裂痕,檢測,能飛到目標區去撞下去就好
國會表示:我們不是有lrasm了?
AI太貴了砍掉
無名20/08/22(六)18:52:52 ID:LNaep0UENo.1084392del
>>1084388
如果以後ai真的很進步,會不會

所謂拋棄多餘重量是指副油箱跟駕駛?

(至於為什麼一開始要載人……

嗯……佔一個校級的缺?)
ガメラ @ 名古屋派 + 全国制覇20/08/22(六)18:59:45 ID:8FeHsukgNo.1084395del
無名20/08/22(六)22:49:54 ID:VXY3qFqsNo.1084427del
>>1084392
副油箱肯定不是拋棄的那塊
但駕駛應該會是被丟棄的那個
無名20/08/22(六)23:14:40 ID:u1EJ4ThMNo.1084428del
記得去年Google和一堆科技業的研究者跳出來警告AI發展和軍事應用對人類的風險
還組織了一些類似AI倫理委員會希望能美國和全世界能注意對於AI發展太快可能造成的問題

結果現在先進國家大概都在搞無人機和戰鬥用AI,搞不好過幾年就沒人在意戰場上殺人的是不是人類了
無名20/08/22(六)23:27:52 ID:zsyeMgDQNo.1084429del
>>1084428
想打仗但是又想省錢
畢竟有錢發展這東西的國家當中無毛猿的生產.人事.訓練跟維護成本都很高.無人機跟無人戰鬥車等可以節省掉以前必須派無毛猿前去作或是犧牲才能作到的第一線任務
無名20/08/22(六)23:49:29 ID:u1EJ4ThMNo.1084430del
>>1084429
不只是省錢而已
越是專業的軍隊的人命成本佔的比例也越高
像美軍未來大量運用無人機的最合理理由就是可以讓部隊減少不必要的風險

只是像MGS那樣高端國家玩戰爭遊戲的世界觀我是覺得很不健康就是了
無名20/08/23(日)00:39:25 ID:g3h9jkCsNo.1084434del
深井中尉 你一定要活下去啊
唯依狂熱者20/08/23(日)00:39:54 ID:YR7mvv1gNo.1084435del
>>1084311
照老美的惡趣味也許會推出魔鬼終結者系列命名的電子系統,但日本人會認真運用技術開發出三無屬性的仿生女性機器人
只是Heron Systems提到AI駕駛僅需大約NVIDIA Tegra等級的晶片就能跑動(有可能這麼好嗎?)
(p網:82505075)
隱性唯依控20/08/23(日)11:41:38 ID:gRdRhRVgNo.1084469del
>>1084435
這時候,你需要一點G元素,以及鑑純夏。
ガメラ @ 名古屋派 + 全国制覇20/08/23(日)13:13:08 ID:w1Ug3WQYNo.1084478del
無名20/08/23(日)14:26:02 ID:hWTKvynwNo.1084486del
>>1084435
軍用「執行」程序通常頗單蠢 單純接敵後規劃路徑與開火應該沒問題
ガメラ @ 名古屋派 + 全国制覇20/08/23(日)18:45:58 ID:w1Ug3WQYNo.1084505del
>>1084435

https://news.livedoor.com/article/detail/14040790/

航空自衛隊のF-15Jに深刻な問題
電子機器の性能ファミコン級か

2017/12/17

o 航空自衛隊のF-15J戦闘機の約半数は近代化改修が困難だという
o 頭脳となるセントラルコンピューターは8ビットCPUでメモリもキロバイト単位
o 性能的にはファミコンと同等で、5インチフロッピードライブも搭載している
唯依狂熱者20/08/23(日)23:58:56 ID:Qw4MZ93sNo.1084528del
>>1084469
不,我需要的不是這種邪門的方式
>>1084486
道理是知道,單純用途比泛用的效率好及更低硬體配置要求,只是這樣不太可能便宜到哪吧?
>>1084505
終於等到更加合理去跟民意代表要錢的理由了
空自:各位大人,F-15已經跟不上時代的需求了,所以不建議升級直接買新的才是正道
無名20/08/24(一)11:53:08 ID:UF/qC9y6No.1084548del
>>1084307
我用AI開發的AI戰機發射針對你AI開發的AI攔截系統 AI導彈?
無名20/08/24(一)11:54:44 ID:UF/qC9y6No.1084549del
>>1084428
看看會不會變成核彈那種問題一樣,還是你想說魔鬼終結者
無名20/08/24(一)13:06:50 ID:LeHf1t9.No.1084550del
>>1084505
鋼球和Oggo果然是一種合理的武器型式...


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