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雌鹿愛好者無名22/10/13(四)00:28:21 ID:5JRycHmcNo.1163565del
板上有雌鹿直升機的愛好者嗎?
雖然有人覺得它不好看,但我很喜歡他的氣泡駕駛艙跟胖胖的運兵艙
無名22/10/13(四)00:37:42 ID:Ao6oQWrwNo.1163569del
我也喜歡雌鹿
我覺得雌鹿有一種其他武裝直升機都沒有的特別狠勁
雖然我也不確定究竟為什麼
無名22/10/13(四)10:21:17 ID:AcDsdVNkNo.1163617del
>>1163569
胖……
無名22/10/13(四)10:26:56 ID:aCXMATp.No.1163618del
>>1163569
因為是刺針的好標靶
無名22/10/13(四)12:05:26 ID:XK9vd6YYNo.1163635del
>>1163618
>>因為是刺針的好標靶
現在防空飛彈根本不拘胖或瘦, 風險都很高.

像這兩天, 烏軍好像又在赫爾松打下4台Ka-52.
無名22/10/13(四)12:22:27 ID:dqVhfsm6No.1163641del
>>1163635
現在烏克蘭 一堆各式各樣的防空武器 還有人幫開圖 俄羅斯還開直升機進去 跟自殺沒兩樣吧...
無名22/10/13(四)12:27:26 ID:GG1XfkyYNo.1163642del
>>1163635
有一台是又被反戰車飛彈揍下來的
無名22/10/13(四)12:43:07 ID:YrRNm7nwNo.1163644del
>>1163618
>>1163635
>>1163641
沒人提烏克蘭 也要跳進來參一腳 有什麼毛病?

因為各種作品的印象 感覺上像是專門主角的大號雜魚
無名22/10/13(四)13:20:27 ID:XK9vd6YYNo.1163655del
>>1163642
>>有一台是又被反戰車飛彈揍下來的
部份反戰車飛彈像鏢槍, 好像只要飛行器飛得夠低, 一樣可以追蹤帶打.

其實我比較想看到RPG打下Ka-50/Ka-52...
無名22/10/13(四)13:32:58 ID:4kbPqJEANo.1163660del
>>1163655
推特有烏克蘭用線導atgm幹下ka-52的影片
那個畫面不說還以為是戰爭雷霆
無名22/10/13(四)13:34:59 ID:4kbPqJEANo.1163661del
無名22/10/13(四)13:36:08 ID:4kbPqJEANo.1163662del
>>1163660

講錯,雷射導引
無名22/10/13(四)15:23:33 ID:vb./cCRINo.1163671del
>>1163662
而且很老司機的在發射初期先把瞄準線別開以免觸發雷射預警
無名22/10/13(四)15:24:54 ID:vb./cCRINo.1163672del
>>1163565
不泡泡的也別有風情
無名22/10/13(四)16:28:11 ID:XK9vd6YYNo.1163680del
>>1163671
>>而且很老司機的在發射初期先把瞄準線別開以免觸發雷射預警
XD 真厲害的老司機. 要我的話一定傻傻的瞄.

原來Ka-52居然有這種預警機制啊! 聽說T-90似乎也有. 最近看中國的網站, 俄軍似乎把印度下訂的T-90S拿部份出來用在戰場上了.
無名22/10/13(四)22:05:01 ID:BQeBR1YINo.1163701del
雌鹿就跟疣豬一樣,都是有者獨特外觀的特色,配上堅實的性能,營造出獨有的美感。
無名22/10/13(四)22:17:50 ID:EZjDMrpMNo.1163703del
听说:
在阿富汗,圣战士们学会了首先 不向苏联直升机射毒刺SAM.
他们向直升机尾桨扫射重机枪。

如果直升机被迫紧急降落,那么她会吸引更多的CSAR直升机。
更多的毒刺SAM目标。

Victor Charlie抄袭圣战士,使用相同的战术。
無名22/10/13(四)23:21:53 ID:dpCH98yINo.1163707del
>>1163680
其實這技巧在射擊對戰遊戲中很常見
可以靠先別開瞄準線來實現曲線砲擊繞過掩體,也會先朝正上方射擊再引導回目標靠垂直攻擊來反反制

只能說當從小打電動的一代上戰場後戰場的"常識"會變得很"非常識",畢竟就某個角度講這批可是積極接受十年以上超高強度殺人訓練的無情殺戮機械
無名22/10/14(五)08:07:06 ID:A9yI5oEUNo.1163735del
>>1163707
在WT裡就算沒有雷射預警
交戰時直射次音速ATGM也較容易被對面注意到直直過來的煙尾.
對面要是馬上回送一發超音速的APFSDS可能發射車會先被射死或兩敗俱傷.
無名22/10/14(五)08:43:11 ID:A9yI5oEUNo.1163738del
無名22/10/14(五)09:37:17 ID:HEPpkBlkNo.1163746del
>>1163707
因為戰爭遊戲就是未來武器界面設計的概念來源。
像所謂的數位兵棋指管系統跟偵照無人機,概念就是來自RTS即時戰略遊戲操作界面,讓指揮官能夠更加直覺化指揮部隊,部隊官兵的資訊情報來源也更即時。
而單兵武器的操作概念演化也是來自FPS第一人稱射擊遊戲。
無名22/10/14(五)16:53:57 ID:onbJ8Ni.No.1163786del
>>1163565
以及前座騷到爆的武器操作員。
無名22/10/15(六)18:21:32 ID:Gw3f2MeQNo.1163928del
>>1163746

ODS沙漠风暴行动被戏称为"任天堂战争"。

https://www.wral.com/news/local/story/8944010/

Desert Storm: Remembering a forgotten war

2011/01/15

WRAL News and WRAL.com plan a series of stories in the coming days, Desert Storm: A Forgotten War, in which veterans will share memories of death, destruction, bravery, camaraderie and fear.

If you were among the more than 500,000 men and women deployed from the U.S. as part of Operation Desert Storm, you remember.
You remember the fear and the uncertainty of a war than ended up lasting six weeks – a war that came to be called the "Nintendo War" or video-game war since, for the first time, the world watched live on television as the U.S.-led United Nations coalition resorted to war to eject Iraq from Kuwait.


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