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無題無名23/01/05(四)18:10:51 ID:qnlSj7jANo.1169251del
現在技術發展到AI跟更好的識別技術跟運算技術
如果以光學視覺基礎發展能打出精確提前量的自動機砲會有效用嗎?
還有就是如果計算機能打提前量為什麼防空機槍還是需要使用高設速的蓋特機砲?
https://www.youtube.com/watch?v=btWAqxwLS-E
無名23/01/05(四)18:18:34 ID:775AcdWANo.1169252del
計算前置量是老技術了阿
機砲用高射速是因為現在飛機速度快
射擊窗口很短
短時間要打出足夠的命中彈數就靠射速

另外,前置量計算是假設目標會依目前
速度和航向前進,但實際上對手會閃
無名23/01/05(四)18:28:51 ID:qnlSj7jANo.1169253del
>>1169252
記得之前不知道那國買一堆傳統高射炮想搞類似的東西
就是用雷達跟電腦算提前量 然後同時指揮一堆高射炮去打出一片絕對彈幕
有搞頭嗎?
無名23/01/05(四)21:29:51 ID:a545USGYNo.1169255del
差不多有小型雷達的時候也跟著有雷達帶炮的防空武器了,計算提前量的歷史跟雷達的歷史差不多久遠,不需要到AI時代
二戰時甚至已經有用機械計算機跟陀螺儀計算提前量的小型彈道計算機

要高射速是因為:
1.任何系統都會有誤差,在戰場上各種不利因素會再次擴大誤差,所以在武器階段用大量彈幕提高命中率
2.基於誤差問題,現代戰機的速度太快,必須要在極短的射擊窗口內保證命中
3.部分CAS飛行器(A10、攻擊直升機)設計有一定的裝甲,提高射速以保證殺傷力
4.偶爾拿來掃地面很爽
無名23/01/06(五)05:06:45 ID:RrBiJ8esNo.1169271del
>>1169251
誤差是一定會有的
無名23/01/06(五)10:59:21 ID:EK/WC8bINo.1169289del
你以為戰機很小,實際上很大
你以為戰機很脆,實際上很硬

現代戰機小隻點也有約15M,大一點還到25M

防空機砲也不過20mm~40mm
放APHE彈種,給你單顆命中也炸不出1M大洞的
無名23/01/06(五)14:08:16 ID:g6fO0bn2No.1169296del
>>1169251
我覺得要用AI的話
應該是透過短時間觀察
連你會怎麼閃都想好了
把你想閃的108個點都打滿彈藥
無名23/01/06(五)14:22:36 ID:E/NmRk1QNo.1169297del
>>1169296
所以你108點打滿需不需要大量投射能力?
無名23/01/06(五)16:38:56 ID:sl1JfNeQNo.1169299del
108架重機槍 每一架重機槍上都在瞄準裝置上裝上陀螺儀
然後加上一個鎖敵系統(無論光學瞄準或雷達)
分散的佈署範圍中間建立一個標的物 一座塔或是竿子
備戰的時候所有機槍跟鎖敵系統都先瞄準標的然後歸零(確認座標中心位置)
將這些機槍用線路或是加密無線電連結起來
瞄準系統瞄準目標後將座標訊息傳送到各機槍
每個機槍都被分配到目標閃避位置的提前量
各機槍會根據自身位置計算擊中目標的最佳彈道 機槍手只需要根據陀螺儀指定出的瞄準位置讓機槍手去對準目標射擊就好
只會消耗廉價子彈
無名23/01/06(五)22:08:03 ID:yvYImno2No.1169313del
>>1169299
戰鬥效率比76快砲還低還佔空間
無名23/01/08(日)18:06:49 ID:9haYcj2kNo.1169474del
>>1169299
上百把「廉價的」重機槍
然後有效攔截高度不到2公里
好哦…


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