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無題
無名
23/04/12(三)16:39:31 ID:xke2XLEs
No.1179507
del
日本二戰有大和級
那如果航母戰鬥群都不作為攻擊群而是防空兼偵查群使用
然後讓大和擔任主要攻擊角色 能夠發揮更多的效力嗎?
無名
23/04/12(三)16:47:12 ID:2TWO1d1M
No.1179509
del
大和27節的速度永遠也追不上那堆航母和其配套的防空用33節戰艦Iowa
無名
23/04/12(三)16:54:48 ID:cOEtv2eE
No.1179511
del
大和主炮射程撐死也就4X公里
而且長距離砲戰基本上就是在賭看是我上神社的次數多還是你上教堂的次數多
航空母艦艦載機作戰半徑多遠自己查查
無名
23/04/12(三)17:45:20 ID:BMu0IvhY
No.1179513
del
>>1179507
你可以討論看看大和立案時手邊既有的火炮動力技術
用來堆六萬噸高速戰艦可以堆出什麼船
不過在規劃層面上 這樣會導致數量龐大的老戰艦閒置
同時成敗過度依賴數量奇缺的高速戰艦(一開始就知道造不多所以才會造違規艦)
在推演上 很容易重現日德蘭那種贏了交換比輸掉大局的結果
無名
23/04/12(三)22:55:13 ID:DfyHJciY
No.1179577
del
>>1179511
以前听说大和主炮的射程是大约45公里。
从东京駅开炮,能打到横须贺駅?
無名
23/04/12(三)23:06:27 ID:.fSXTgyg
No.1179579
del
>>1179513
高速戰艦需求
我覺得與其往上堆不如以現成的長門級當藍本高速化比較實在
無名
23/04/12(三)23:11:46 ID:f4alTd3s
No.1179583
del
>>1179511
上教堂比上神社有用多了
美軍有艦載對海雷達、有火控計算機、能自動穩定射擊(忘了叫什麽,可以在船水平時才射擊減少偏差)
無名
23/04/12(三)23:23:07 ID:D1ACVfOE
No.1179585
del
>>1179583
可是日本戰艦內建神社(拖走
無名
23/04/12(三)23:52:46 ID:UAh.6kGc
No.1179590
del
>>1179585
當場被對面戰艦上的甜品收買走。。。
無名
23/04/13(四)00:13:02 ID:duX8vGXc
No.1179596
del
>>1179583
想起前一陣子對巡洋艦有興趣找些國外討論看
似乎曾提及過度依賴自動設備缺乏目測的問題(不過現在大概找不到出於何處了)
像機器上看起來跨射成功而開始效力射模式
但實際並沒有導致砲彈全部浪費掉然後被上層詬病之類
無名
23/04/13(四)00:19:30 ID:HFPkxotI
No.1179597
del
>>1179596
二戰時期應該還會正常放觀測機吧
無名
23/04/13(四)03:43:24 ID:YXUpuHO6
No.1179616
del
>>1179583
實際上教堂和神社是半斤八兩.那年頭瞄的準不代表打的中
你說的兩邊都有.最大差異在於整合程度的差別
美方整合自動程度高=瞄準的快+不需要那麼多人力
進入效力射後兩邊一樣需要禱告
>>1179596
這也是美方一再要球目視教射為主的理由
二戰雷達自動化是看落點反饋
而螢光幕上的點點是看不出對面的受損情況的
>>1179597
就算是美方到後期也是配置有觀測機沒錯.雖然用的少就是(大多是航母艦載機代勞
無名
23/04/13(四)06:47:39 ID:KGIIpBOs
No.1179617
del
>>1179579
如果急造艦的話用長門改圖最快是沒錯
但那個時候平賀早就從英國學長那邊抄完集中防禦的作業了
做重巡的時候也累積了不少組織防禦系統的經驗
不好好利用太可惜
再來 在條約還有效的期間搞急造艦不太必要 對外交跟遠期戰力都不太好
畢竟不造大和就會造成高速全能戰艦 跟愛荷華差不多的東西
那麼要壓倒鴨子就得弄新設計了
無名
23/04/13(四)14:51:02 ID:qC7mYoYQ
No.1179665
del
大和級現代化改裝。
無名
23/04/13(四)15:26:49 ID:UvldvVB6
No.1179669
del
>>1179616
印象還有另一個出現過的毛病是大家都朝雷達反應大的輕巡以上目標優先集火
結果忽略掉的其它驅逐艦等小型船隻得以趁機反擊
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