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なぜベストを尽くしたのか無名23/10/09(一)14:20:07 ID:8Kx4FRHQNo.1203416del
https://www.youtube.com/watch?v=fzF9Vm8oE8M
以一個可愛動物們像果凍一般扭來扭去打鬧"相害"(台語)的遊戲來說
這潛艇的造型是不是有點太帥啦?w

明明弄個簡單的Q版胖潛艇就可以了啊w
無名23/10/09(一)14:26:07 ID:BM8rDFcgNo.1203420del
>>1203416
有點像颱風級?
無名23/10/09(一)14:30:19 ID:eEPDtiLwNo.1203423del
>>1203420
對欸
確實有點像
感覺像前後壓扁然後加了些花俏裝飾的颱風級

你眼力真好
無名23/10/09(一)14:57:17 ID:aZ0t7xQkNo.1203430del
>>1203416
不知道從飛彈發射管被發射出去的感覺如何?
無名23/10/09(一)21:01:39 ID:qguHTZWUNo.1203450del
帆罩的表面處理竟然比我們新造的海鯤還平整

強烈要求國軍必須比照辦理,在潛艇放上可愛動物 (啥???
無名23/10/09(一)21:39:32 ID:aZ0t7xQkNo.1203455del
>>1203450
再怎麼說也是蘇聯啊!儘管蘇聯直傳技術比不上歐美,但是也很有份量了。
無名23/10/10(二)03:22:00 ID:edFiipw6No.1203497del
>>1203430
還細緻到做飛彈發射前把內艙蓋彈出去的模型
無名23/10/10(二)11:23:22 ID:HxD9BrBoNo.1203512del
>>1203416
>>1203497
我比較驚訝的是它的海面物理特效 以一個可愛+搞笑的遊戲來說也做得太逼真了吧w
記得幾年前玩戰艦世界的時候還嫌它漂亮的海面效果只存在預告片裡面騙人,遊戲裡演算的海面就是幾張動態貼圖,只能遠觀不能近看
戰爭雷霆的海戰開放以後,海面效果是有贏過對家一點, 但船隻破浪對周遭水體的物理影響還是表現不足...
結果這些標榜真實感受的戰爭模擬,在海面效果演算上還比不過一個讓布偶般動物打架的遊戲?
(當然也有可能是我太久沒回去玩,沒看到人家現在的更新效果?)
這遊戲大概只有破浪時的水霧效果、艦體上退浪時的水沫殘留這些小細節可以挑而已...
但是我根本不會想這種高標準刁這種可愛的歡樂遊戲啊w
無名23/10/10(二)14:44:15 ID:rZWLxJOYNo.1203534del
>>1203512
主要是對戰類遊戲需要大規模實時模擬海面動作壓力比較大吧?

這個遊戲看起來從開局到下潛的動作都是固定的
無名23/10/10(二)18:31:39 ID:ubthl.3ANo.1203559del
>>1203497
>多人連線角色扮演史實載具海上戰鬥遊戲
什麼WT, WOW畫面品質都輸掉了啊((
無名23/10/14(六)00:46:09 ID:6nOiJgDsNo.1203911del
>>1203534
你說得沒錯
每次都固定跑同一條編程的運算壓力 確實會比每次載具和運動多樣性複雜許多的即時類戰爭遊戲來得小
能給予較多的運算資源將畫面做得比較精美也是很正常的
另外 聽我一個有在接國外遊戲case的業內朋友說 有時他們寫出的物理模擬引擎和畫面特效是非常逼真的 剛展示的時候常常是超乎業界頂標 令人驚豔
但是遊戲商會告訴他們市面上多數人的電腦跑不動這樣的規格 必須遷就目標客群的配備條件 再條列各種可選擇關閉的特效

然後當他們忙了半天 努力讓平均畫面有當初頂配畫面的八九成 也達成老闆的要求之後 已經過了兩三年 市面也已經有更精美的產品 一推出就沒吸引力了.....
無名23/10/14(六)06:19:21 ID:zLMF33hcNo.1203930del
>>1203512
>>1203911
當初看戰艦世界就覺得它的海面特效有點沒誠意
不過想想它一場要那麼多玩家同時擠在一間分房裡對戰
好像也不能苛責它什麼...
本來前幾年看到戰雷覺得有進步...結果現在看到這個叫猛獸還野獸派對什麼的就笑了www
無名23/10/14(六)10:58:41 ID:j.cbvo6kNo.1203948del
>>1203930
>《猛獸派對》最早在2019 年發表,由玩家扮演可愛的動物野獸進行亂鬥生存戰,因動物笨拙且傻的動作與物理表現,獲得海外玩家好評口碑。
雖然中譯有一派取名叫"猛"獸
但沒有什麼猛的感覺就是了
(尤其哈士奇的眼神看起來特別好笑www)
個人是叫它野獸派對啦
無名23/10/14(六)11:00:08 ID:j.cbvo6kNo.1203949del
據說難度特別高的飛機關
無名23/10/14(六)11:08:51 ID:j.cbvo6kNo.1203951del
有玩過的朋友說
其實操作感觸不太好
但是畫面精美加上實在可愛
拿來無腦殺時間還不錯
不過看起來是對岸團隊開發的
反支遊的記得別碰

我就想說潛艇那關提早出局的玩家為什麼對場中玩家扔的是月餅這種中式要素的小道具...原來啊w
無名23/10/14(六)12:15:44 ID:8kEi5nucNo.1203955del
>>1203951
基本上就是抄Human:Fall Flat擂台模式的換皮遊戲
中國厲害的地方就是可以用資金把山寨版
做得比原版還要光鮮亮麗
這也算是一種實力了...
無名23/10/14(六)14:15:24 ID:IL8VR9TMNo.1203967del
>>1203955
是gang beasts吧
無名23/10/15(日)00:46:44 ID:EIVpDMDkNo.1204014del
>>1203949
>>1203951
這是Q版的XB-35嗎?

颱風級和XB-35...都是人類軍武史上里程碑級的偉大作品
至少製作組在給背景選材的sense還不錯嘛
無名23/10/15(日)22:42:10 ID:SJ9syF5ENo.1204076del
>>1203955
>>1203967
不管是這款Party Animals
還是你們說的Human:Fall Flat或Gang Beasts
我只是很好奇
近來為啥那麼流行這種動起來像果凍人似的無氣力風格?
我知道看起來很逗趣
但是抓取和攀附判定不是會歪來歪去的嗎?w
無名23/10/15(日)23:53:08 ID:ZzI2XMKgNo.1204083del
>>1204076
不放點RNG就不是派對遊戲了
無名23/10/17(二)08:57:37 ID:.YZuvrj6No.1204150del
>>1204014

美国空军报告称所有XB-35和YB-49均已于1953年或之前废弃.
https://www.smithsonianmag.com/air-space-magazine/are-any-of-northrops-flying-wings-from-the-1940s-still-around-52315894/

Are any of Northrop’s “flying wings” from the 1940s still around? What ever happened to the YB-49 and the XB-35?

2011/08/15

The U.S. Air Force reports that all of the XB-35s and the YB-49s were scrapped by 1953; Northrop’s beautiful flying wings today exist only in reports and photographs.


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