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無題
無名
24/03/17(日)05:40:35 ID:T.nxntIs
No.1211835
del
德軍二戰如果成功開發防空飛彈是不是就能幹翻盟軍的轟炸?
聲導魚雷也被輕鬆破解 沒戲吧
24/03/17(日)14:06:18 ID:nDn8tzS2
No.1211849
del
>>1211835
無線通訊跟電子戰的勝利者英國表示:咳嗯!
無名
24/03/17(日)15:09:50 ID:k1v0/brs
No.1211850
del
二戰德國防空飛彈
https://www.youtube.com/watch?v=Cx_lsh0BJGs
現代德國空軍穿越回去打英倫空戰
https://www.youtube.com/watch?v=zRW0tDMvTbA
無名
24/03/17(日)15:36:10 ID:k1v0/brs
No.1211852
del
早期的飛彈因為性能有限,基本上不管怎麼拚數量、射程都很難贏。
而且盟軍不是笨蛋,同樣的招式很快就沒用了。箭頭後面為二戰盟軍的能做出的解法。
飛彈射程不足 => 為了增加射程,彈體要放大,結果更難拚產量。
沒有近炸引信 => 可能要近百發才能打下一架轟炸機,財力無法負荷。
飛彈最大過載不足 => 打不到高機動目標,轟炸機到場前,野馬先掃掉飛彈陣地。
研發追熱飛彈 => 盟軍轟炸機編隊整路放照明彈(熱焰彈的前身)
研發半雷達導引飛彈 => 盟軍轟炸機編隊整路灑鋁箔
上核彈頭 => 盟軍轟炸機編隊化整為零,分批分時分方向進入轟炸區,或是先用無人轟炸機消耗敵方飛彈。
而且二戰美軍還有很多牌能打:熱導引炸彈、鴿子導引炸彈、蝙蝠炸彈、自殺無人機,再加上產能優勢,真的玩下去還是盟軍會贏。
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