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AK47無名24/08/11(日)16:54:22 ID:wHwt9BtwNo.1215049del
雖然電玩喜歡給它安一個中近距離壓不住的野獸形象,但是好像看人實測常態交戰距離300公尺內其實單發精確度也是足夠的?
無名24/08/11(日)19:20:49 ID:KD65ewm.No.1215053del
>>1215049
至少得有突擊步槍該有的水準
不然怎麼可能變成前蘇聯有價貨幣(?)
無名24/08/11(日)22:48:12 ID:8NJkTPPENo.1215059del
>>1215049
彈頭的質量在怎樣也比中間威力彈大
比較不會被空氣阻力影響彈道和動能
無名24/08/12(一)03:58:14 ID:h2eVVt86No.1215066del
>>1215049
跟5.56比
簡直是大炮
無名24/08/12(一)10:06:11 ID:MG6KeZBUNo.1215067del
>>1215059 >>1215049
因為它就是那年頭的"中間威力彈"吧
早期和7.51 Nato比彈道和精度就有差
到了5.56出來比連發控制又有差
加上蘇式定位它本來就偏向大號SMG的用法
無名24/08/12(一)10:17:07 ID:3uYSvdA2No.1215069del
現在遊戲中的火器設定大部分都是偏離現實的。


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