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262 KB
BMP1無名24/12/20(五)00:57:05 ID:AQQ939noNo.1227693del
俄國機砲精確度不怎麼高,不知道有沒有第三方用戶自己改裝過更好的機炮裝上去的?
無名24/12/20(五)01:03:28 ID:nkIxIn3cNo.1227695del
>>1227693
不如直接賣了換新車
無名24/12/20(五)01:10:53 ID:1kcAZwR.No.1227696del
BMP-1何時有裝機砲了?這裡真的越來越趣味了。(冷笑)
無名24/12/20(五)01:16:00 ID:rKF1FOiMNo.1227698del
>>1227696
關於這個容我道歉,我搞錯了,去查發現他裝的是滑膛砲,我記成別的車輛
無名24/12/20(五)01:48:15 ID:ppI.3p2cNo.1227704del
>>1227698
機砲阿,就我想到的應該是BMP-2
我聽到的機砲的評價是還不錯
至於精準度不高我認為是"俄國車系"(沒錯我是指車系)
大概不重視電戰系統(射控系統,偵測系統....等皆是)的緣故。
無名24/12/20(五)02:14:15 ID:Dl5NLyEQNo.1227706del
>>1227704

Yt 有BMP-2的射擊影片
我只能說在射控之前
砲本身就已經不准了,給你裝再好的射控也沒用
(砲架、砲管、砲塔的晃動疊加起來)
無名24/12/20(五)08:14:51 ID:OnPIwqRwNo.1227715del
>>1227696
你別說還真的有
BMP-1AM和86A就是把BMP-1換頭改成30mm機砲
無名24/12/20(五)10:14:53 ID:OY06iVeoNo.1227725del
>>1227704
侵烏剛開始的時候版上就討論過不少次了
首先砲本身就因為當年的技術差距, 精度本來就沒多好
又靠口徑和裝藥大力出奇蹟去追穿深指標,
後座和散佈當然好不起來
看當時影片還驚訝過, 以為某些遊戲中天女散花的散佈是平衡問題nerf掉
原來已經buff過, 實物更慘

射控本身不行是後話, 他們也不是不知道
當初俄方的大本營宣傳, 就有吹過擄獲北約援烏的裝甲車,
參考其炮塔成功用在改良俄方裝備上云云
無名24/12/20(五)10:36:03 ID:z3QRHg2oNo.1227727del
>>1227725
所以烏克蘭裝甲車才有辦法像War Thunder裡面的輕裝甲車一樣採高速機動的方式用機砲大殺特殺俄國的BMP?
無名24/12/20(五)10:51:00 ID:QGgDLHngNo.1227730del
>>1227727
烏克蘭的裝甲車可能不行
但年初的時候M2布萊德利才把一台T90M打到砲台不斷旋轉最後撞車
打不穿但是癱瘓對方觀測手段
無名24/12/20(五)10:58:25 ID:.dFqVhR.No.1227731del
俄國機砲精確度不怎麼高 X
俄國沒有先進的電子設備 O

機炮要打的準要有好的電腦及優良的光電系統
沒這些東西你換什麼炮都沒用
相反的只要有良好的光電系統
你換什麼槍炮都能打的很準的
就像台灣中科院研發出來的炮塔
就能運用在105、30這些炮車上
都能發揮出非常準確的射擊效果來的
無名24/12/20(五)12:47:15 ID:ohgKCjm.No.1227736del
>>1227731

https://www.youtube.com/watch?v=Zj9Ow3pw-Zk

你自己看吧
就這個精度,你有火控有啥用
無名24/12/20(五)13:34:38 ID:yD/gCDS2No.1227738del
>>1227693
芬蘭有在bmp上改裝lav-25的砲塔,使用m242機砲的升級實驗
而中國在中美蜜月期時,也有在86式上安裝同一砲塔的測試
無名24/12/20(五)13:39:54 ID:gkkJSByoNo.1227740del
>>1227736
連發很糟
好的砲塔平台應該能輔助修正吧
只是造價就直線上升了
無名24/12/20(五)14:17:09 ID:.dFqVhR.No.1227743del
>>1227736
那是因為射擊完全沒有所謂電腦加以修正
所以才會打成這樣的
現代的火控之所以打的準
就在於每一發打出去
都會有電腦加以修動其炮口的微動
相比之下人體是做不到這種修正的
無名24/12/20(五)14:41:51 ID:lJiy8ac2No.1227744del
檔名:1734676911583.png-(451 KB, 623x374)
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>>1227740
>>1227743
先天體質基礎
至少砲架設計要穩吧?
無名24/12/20(五)14:59:12 ID:.dFqVhR.No.1227747del
>>1227744
你可以把火炮的射擊穩定功能
理解成手機防手震的功能....
https://www.youtube.com/watch?v=SFVYB3ylHnk
無名24/12/20(五)16:13:02 ID:lJiy8ac2No.1227751del
>>1227747
這我知
但要是您拿著手機邊拍邊帕金森氏抖,相機模組沒固定好整個在裡面搖動的話,光學防手震的效果是相當有限的.
無名24/12/20(五)19:03:59 ID:0NgH6WcQNo.1227764del
>>1227738
>>lav-25
話說為什麼美國人在做戰車砲塔時總喜歡留一個大脖子啊?
其他國家的戰車至少會盡量把車體和砲塔間縫隙做到嚴絲合縫 而美國的戰車很多都是"看!我的脖子在這裡"
無名24/12/20(五)19:31:37 ID:LnDQ9yloNo.1227768del
>機砲

應該反過來想:
同級車重/砲塔空間,在北約款式只夠裝50機槍
有沒有覺得裝機砲很佛心...
無名24/12/20(五)20:17:48 ID:8PsQK11sNo.1227770del
>>1227768
不是佛心,是技術/資源不夠和不能期待支援
只應硬扛更大根的砲來對抗更高防護的目標

在北約思維,m2打不動目標,要麼上mk19用heat洗臉,
要麼用atgm,再上去那東西根本不是你這小車該硬抗的,
叫支援火力吧
糟糕国会赢 哀 太糟糕了24/12/20(五)22:05:52 ID:ScPOpBp2No.1227787del
檔名:1734703552940.jpg-(64 KB, 365x500)
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>>1227693

同志, 大部分是 30 毫米机关炮.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_BMP-1_variants

List_of_BMP-1_variants
無名24/12/21(六)01:16:02 ID:pckVLpPwNo.1227804del
>>1227764
因為要給俯仰機構留空間與確保砲塔360度旋轉無阻礙。
M1則還有為首下迎彈設計而不得不半躺著的駕駛留探頭空間,以及因為無限向外疊加的凸出裝甲所造成的視覺放大,還有其實m1的砲塔裝甲是模組化設計,裝甲是從砲塔預留的內凹空間中向外延伸的。
以及在最初設定中,於防範華約入侵的守勢作戰時,車體與脖子有著掩體保護。
無名24/12/21(六)02:44:13 ID:yYtZPB5ENo.1227808del
>>1227804
我想他是指連其他的美系砲塔都這樣
如食人魚原裝的炮塔就是齊平的
但引入LAV和stryker車系的新炮塔都有倒角和脖子

不只在原有車體上加炮塔, 連最新全新設計的的M10炮車都有
好處大概是車體的設計不用強制全平頂, 可以壓一點車高
無名24/12/21(六)03:30:31 ID:/EG57BgYNo.1227809del
>>1227736

這樣的射擊精度只能說.....有夠飄....
如果說砲彈射擊密度不準就算了
機砲的偏差也未免太高了
無名24/12/21(六)03:51:32 ID:/EG57BgYNo.1227810del
>>1227787
這點我有點意見,應該說到現在為止
很多步兵戰車從20 25 30 35 40mm都有
(唯一區別是大多數的歐美系步兵戰車並不靠火炮反制戰車這點肯定,大多數是用反戰車飛彈來反制)

與之相比,當初俄國要求所有的步兵戰鬥車
都被要求能夠反擊戰車的能力
所以BMP-1會裝73mm

BMP-2為何不裝火炮好像問題在火炮技術不達標
原型車互相比較後只能用機砲

像BMP-3又裝回100mm口徑的火炮
外加一門30mm機砲
無名24/12/21(六)07:08:20 ID:LmmZi18.No.1227814del
>>1227810
bmp-3的100mm砲主要也是靠砲射飛彈來反坦,常規彈頭甚至沒有HEAT用
改用砲主要還是可以射高爆彈反掩體,載彈量(20↑)也比bmp-2的飛彈(4~5枚)多很多
無名24/12/21(六)15:19:56 ID:amRz.cMMNo.1227854del
>>1227731
砲本身要準 火控來救才有救

當火炮本身固定後每發彈著還是天女散花
那火控好也沒太大用途

就像打籃球戰術很重要
但是如果基本功體力運球投籃 1對1防守都不行
戰術設計再好也打不出來
無名24/12/21(六)16:01:43 ID:k7xkzdZ2No.1227862del
>>1227854
想到那個美國人測到直接放棄的17-PDR與M1 76mm大對決


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