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無題無名17/06/22(四)19:14:20 ID:7hy7xuBINo.943514del
請教一個問題
主動雷達導引AAM放出去後有沒有手動自毀的功能?
例如放出去後發現有白目友機闖進瘋狗區,為避免發生誤傷下令自爆這樣。
無名17/06/22(四)20:35:44 ID:7OVTwFBMNo.943519del
>>943514
魚雷好像有聽過有這種功能的
飛彈沒聽說過?(彈道飛彈以外的
無名17/06/22(四)21:10:24 ID:gj7Fzb8oNo.943525del
應該是沒有。魚雷可以自毀是因為線導,非線導的印象中一樣不能自毀…
無名17/06/22(四)21:52:47 ID:KGqmvuaYNo.943530del
>>943525
可是不是有資料鍊嗎?
無名17/06/23(五)01:28:39 ID:RchYS53oNo.943561del
>>943525
咦?
某次元的艦隊裏頭
神盾級配備的ASROC
就有入水之後 靠近敵方潛艦才引爆的描述耶?
這是考證錯誤嗎?
無名17/06/23(五)01:51:45 ID:tiCfRhxMNo.943565del
>>943561
那不是靠它本身的尋標器嗎? 不是信號引爆喔
無名17/06/23(五)01:57:37 ID:JWbwZU9ENo.943568del
>魚雷可以自毀是因為線導,非線導的印象中一樣不能自毀
魚雷可以設定發射後一段時間沒有撞到目標後自毀,以免隨水漂流誤傷其他船隻

>非線導的印象中一樣不能自毀…
就設定一對時間後自毀,向蘇聯原版RPG-7在飛行超過800M後會自毀。

飛彈很少會有自毀
紅外線、半主動、半主動再發射前,是由機載雷達判別對方飛機是敵是友,非彈後接受目標後發射出,這時要選要什麼模式攻擊都是在發射前設定,發射出去後飛彈只被動接受照明雷達或是更改目標。
飛行員在發射後光操縱飛機都來不及了,哪來的時間繼續控飛彈?

而且主動彈也不是全成靠自身雷達搜索目標,範圍太窄了
更多是靠著發射前機載雷達搜索的資料,讓飛彈往"迪人推估的飛行方向"發射過去,到了目標區域再開啟搜索雷達繼續更新敵機資料。
所以自毀功能非常無用。
贴图机器人CCA17/06/23(五)02:06:38 ID:EzUq3V9QNo.943570del
] 943514

http://www.spacewar.com/reports/Command_Destruct_Self_Destruct_Capability_Tested_In_Surface_Launched_AMRAAM_999.html

Command Destruct/Self Destruct Capability Tested In Surface-Launched AMRAAM

2006/10/18
無名17/06/23(五)08:54:01 ID:tqXADTKQNo.943579del
>更多是靠著發射前機載雷達搜索的資料,讓飛彈往"迪人推估的飛行方向"發射過去,到了目標區域再開啟搜索雷達繼續更新敵機資料。
那是以前
現代的主動飛彈會借助數據鏈不斷獲取更新的目標信息
無名17/06/23(五)09:02:31 ID:BSx3.B9kNo.943581del
>>943568
這疑問是衍伸至之前狹窄空域大混戰的議題
有人認為純BVR時,第二波攻勢自己中程AAM射擊線上可以塞幾架第一波攻勢的自己人沒問題,只要瘋狗區沒自己人就可以.
這個說法是沒錯
但個人認為空域狹窄的高密度混戰下很難完全避免目標跑進過於接近友機的空域.
為了躲AAM機動完反倒跑進另一團打群架裡面這樣.
這時要是有顆不長眼的AAM還跟過來大家可就真的要任天堂.
烏克蘭表示說什麼自毀都太晚了17/06/23(五)09:33:17 ID:BSx3.B9kNo.943583del
>>943570
感謝
看來是真的有這功能

IR-AAM這問題基本上是沒機會的,就幾秒的問題而已
SARH-AAM處理也是簡單,關掉照明就基本上不會打中任何東西了
現在就是主動雷達導引的會有亂咬自己人的問題.


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