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無題無名17/11/28(二)01:30:18 ID:ATOztOLINo.970236del
前陣子跟朋友聊到鋼彈世界的戰艦為什麼需要艦橋
然後話題一路聊到那為什麼現在的戰艦需要艦橋
而且艦橋還得建得高高的不會很危險嗎
如果需要肉眼監測那潛水艇科技應該足夠了吧
艦橋應該早就能建在船體內不必再裸露了吧
無名17/11/28(二)01:45:33 ID:Mf/NPdzcNo.970237del
現在的新型船艦艦橋已經建得比較低矮降了,大多是為了匿蹤的設計

最主要還是雷達都頂在艦橋頂部,雷達放的越高相對能監測到的範圍就比較遠
同時也方便船員觀測附近的海象狀況
航空母艦的艦橋還要另外做航空管制,最少也要能俯瞰掌握整個飛行甲板的狀況才行

不過這跟以往幾乎都用光學觀測掌握敵蹤的狀況還是差很多
就算是空母也只需要甲板往上蓋個兩三層就很夠用了
大艦巨砲時代的高聳艦橋確實是已經走入歷史沒錯
無名17/11/28(二)01:58:27 ID:.hCEd9ZwNo.970240del
>>970236
在狹窄水道當中,視野良好的艦橋還是必須的因為你永遠不知道哪裡會閃出一艘小船
歷史上也有嘗試過無艦橋的船艦,但視線死角多又沒比較好
位於艦艏頂處的艦橋還是具有不可取代性
另一方面,艦橋也可以指指揮官指揮的地方
所以火砲戰列艦時代一艘船可能還不只一個艦橋
(磁羅經艦橋,航海艦橋,裝甲艦橋,etc

以鎮遠號為例,他的艦橋真的只是座架在裝甲艦橋上的平台
戰鬥時艦長是待在視線很差的裝甲艦橋中,操舵室則在他後面的房間
現代戰鬥船艦真正作戰是船上的戰情中心CIC,艦橋負責的是操舵和目偵

BTW,逆襲的夏亞中,擬。阿卡馬就有戰鬥艦橋的配置
每次接戰時艦長就會移到一個小空間內
無名17/11/28(二)02:10:39 ID:JyRNHAuMNo.970241del
鋼彈世界戰艦的艦橋不就是一個被擊中就會整艘爆炸的開關嗎(X

是說只要可視技術夠發達
的確可以讓所有重要機構都藏在裝甲最厚的艦體深度中心就是了
另外一直覺得很奇怪 非機人的科幻作品中那種像AC裡面的FALKEN或芬里爾的駕駛艙好像不常出現
那種東西真的有多難實現嗎?
感覺現在的科技技術水平就做得到了吧

還有未來無人機只要夠便宜性能又更好 可以在艦體附近部滿無人機當眼線這樣應該也是可行的方案吧
而飛行甲板一樣可以用多部監控裝置去看就好了 其實根本不用刻意把艦橋弄上去吧 只需蓋個雷達塔就好了
無名17/11/28(二)02:18:27 ID:.hCEd9ZwNo.970243del
>>970241
結果感應器全壞了,指揮室也廢了(O
還有別把科技想的很萬能,船艦要入港你會需要該港的引水人帶領才能進港,人還是有科技取代不了的地方

現實作品中都會聚焦在艦橋是因為經費有限(O
真正在戰鬥時是好幾個部門一起運作的
無名17/11/28(二)09:51:05 ID:ATOztOLINo.970266del
看了一下各位的回答
我認為衛星+雷達技術假設能不斷進步
那艦橋的位置就不需要放得那麼高了

至於艦上的感應器能全壞
要嘛你的船根本就毀了
不然這跟米粒灑滿的程度差不多了

>逆襲的夏亞中,擬。阿卡馬就有戰鬥艦橋的配置
逆襲那台是拉凱拉姆
擬阿卡馬是ZZ的東西…

另外跟朋友聊時有提到「鋼彈世界因為米粒所以要有肉眼觀測的艦橋」
但我看過所有UC鋼彈作品,沒有一部艦橋有觀測手,都是看螢幕在觀測的
而且在米粒時代前的魯姆會戰,聯邦的戰艦就是艦橋高高掛了
所以要嘛就是米粒前的雷達不發達
要嘛就是米粒後的戰艦是老船改裝根本不做新戰艦
討論的結果是00的母艦設計比較符合現今戰爭科技對未來的想像
無名17/11/28(二)10:25:01 ID:YKO93llUNo.970270del
>>970241
>>感覺現在的科技技術水平就做得到了吧
您知道F-35那顆HMD至今仍不甚完美嗎?
全天週座艙?跟一塊玻璃座艙罩比哪個比較重與可靠應該有概念吧
無名17/11/28(二)11:20:29 ID:UjfnmgAINo.970274del
老美一直試著把指揮官從艦橋上趕走
從鐵烏龜時代就弄了獨立的指揮塔
後來改弄CIC
並把艦隊指揮工作改由CIC進行
然後努力拉開CIC跟艦橋的距離
想讓艦橋專心操船 指揮作戰就給專責的CIC

可是大家還是喜歡往艦橋擠......
無名17/11/28(二)11:37:01 ID:cbcvY7G6No.970278del
>>970274
參與感無價(扭)
無名17/11/28(二)11:53:32 ID:yNDhRQ7ANo.970279del
>>970274
人類對於非親眼所見的事物會有恐懼感,尤其身處在高風險的環境內更是如此
這是一種「信別人(觀測器)不如靠自己(眼睛)」的心理心態

科幻中的艦橋本質上也是為了此,並非只限日系,歐美的軟科幻、太空歌劇也是一大堆透露出「由操船者(船長)親身掌握一切」直觀補償
只不過這直觀表現服務的更多是由外部(觀眾審美)而非內部(承員實際需求)的心理為多
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/11/28(二)11:58:24 ID:rSCoRJCYNo.970280del
>>970279
然後就被人撞艦橋了
無名17/11/28(二)12:06:26 ID:2lBbG1fYNo.970281del
>>970241
>>970270
比起完全依賴科技的全天週座艙
同樣出自AC的XFA-27的半天週座艙會較可靠吧
保留玻璃座艙罩,同時提供機師下方的視野
有事故障都只是沒了下半視野,變回普通飛機飛法
不像全天週座艙可能直接致盲

就只是值不值為這下方視野負擔更多重量和成本了
尤托列17/11/28(二)12:15:27 ID:NItqi8fMNo.970283del
Battlestar Galactica的CIC,他沒有外露艦橋,事實上他完全沒有艦橋,從航行到作戰都是從CIC指揮,CIC本身位於船身內部中前段的位置
無名17/11/28(二)12:22:39 ID:Yxyg7XiINo.970285del
>而且艦橋還得建得高高的不會很危險嗎
你懂什麽,這叫藝術
無名17/11/28(二)12:26:41 ID:jAt47DHoNo.970287del
說起來確實很奇妙…明明現實的船艦橋就是負責開船,戰鬥指揮由CIC負責

但多數科幻片的宇宙戰艦不分日系美系,CIC和艦橋都是同個地方……

另外,艦長和艦隊指揮應該是不同人擔任吧?但好像經常看到創作中的旗艦艦長兼任艦隊指揮?
尤托列17/11/28(二)12:32:30 ID:NItqi8fMNo.970288del
>>970281
AC的棺材駕駛艙主要是配合神經接續操作系統
在AC4~6的時代還只有少部分機體有類似的系統,到AC3時神經聯結已經普遍到幾乎所有飛機都裝備了棺材駕駛艙和神經接續操作系統(包括F-15S/MT、F-16XF這種從舊時代升級上來的機體)
尤托列17/11/28(二)12:46:35 ID:NItqi8fMNo.970291del
>>970287
>CIC和艦橋都是同個地方
最現實的理由:這樣才方便所有演員聚集在一處而且不用花經費額外搭布景
你看星艦裡史考特都要一天到晚跑上來艦橋晃XD

>艦長和艦隊指揮應該是不同人擔任吧
同樣是拿BSG當例子,雖然整部戲只有出現過一次,但在Razor中阿達瑪有以艦隊司令的身分登上飛馬號過,但艦長職依然由阿波羅擔任
無名17/11/28(二)13:05:57 ID:M9e7Z.gINo.970292del
>>970283
完全合理的設定,要是像其他作品那樣有個明顯突出還擠了一堆人的艦橋,早被賽隆人戰機撞掉了
無名17/11/28(二)13:45:51 ID:zVbBZz2QNo.970294del
>>970274
>>老美一直試著把指揮官從艦橋上趕走

航空母艦是沒辦法的
指揮艦載機調度改用雷達之後
才考慮指揮往艦內縮
但是你放了一個大雷達,空間多出來了,那人不進去嗎?
操作官就在雷達後面或旁邊,這樣佈線也簡單多了。

當然還因為電腦跟雷達都需要很多設備照顧(像冷氣)
操作雷達的都高級軍官,艦長的待遇則不會比較低
那包括艦長室就盡可能往艦橋擠

另外就是惡劣海象的時候
CIC等於沒有用
艦長還是待艦橋來指揮比較實際
無名17/11/28(二)17:01:03 ID:YKO93llUNo.970308del
>>970281
關於全天週座艙
我手上最早的RX-178說明書上有句話讓我印象很深刻
"資訊不全時會有無法再現敵機的缺點"
也就是說假設一架現有的匿蹤戰機佈置了利用攝影機掃描線同步盲點的外裝讓攝影機拍不出來,就可能真的會讓裡面只能看螢幕的人無法發現.

B-2再匿蹤最終還是會怕Gsh-30的道理.
無名17/11/28(二)17:03:25 ID:YKO93llUNo.970310del
>>970274
話說現代船艦CIC好像多半位在雷達回跡最大的位置附近.
無名17/11/28(二)17:08:17 ID:ATOztOLINo.970311del
>也就是說假設一架現有的匿蹤戰機佈置了利用攝影機掃描線同步盲點的外裝讓攝影機拍不出來,就可能真的會讓裡面只能看螢幕的人無法發現.
因為UC除了米粒外沒有其它的電子干擾手段(排除NT精神攻擊)
或者說那個時代的創作者沒思考過EMP炸彈這類的東西
無名17/11/28(二)17:19:38 ID:YKO93llUNo.970313del
>>970311
是說連基本的迷彩都沒想過實在有點...
該說我們這些後代都太較真了嗎?
無名17/11/28(二)17:31:20 ID:eYup8x8kNo.970314del
>>970313
MSV系列會有迷彩
無名17/11/28(二)17:33:05 ID:rgM04yVYNo.970315del
>>970281

他需要的應該是像伊札那那樣直接接上視網膜人機一體的科技
無名17/11/28(二)17:34:07 ID:eYup8x8kNo.970316del
>>970311
產EMP的最有效方式是核彈
比起EMP,如何在一堆無視南極星條約的戰鬥中活下來才是重點
無名17/11/28(二)18:01:07 ID:Z4IuWeHgNo.970320del
>970315
仔細想想イザナ不是斷手斷腳後用義肢改造嗎,單手十隻手指還可以想像,要怎樣從手去改動眼部腦神經CN2的輸入訊號?還會計較ㄋㄟㄋㄟ也不像是有義體化…
マン・コジラ17/11/28(二)18:27:33 ID:yfrU.z0sNo.970326del
>>970280

http://jedibusiness.com/figureDetails.aspx?id=59

Arvel Crynyd (With A-Wing Fighter - The Legacy Collection, 2008)
無名17/11/28(二)18:29:36 ID:YKO93llUNo.970327del
>>970283
說到沒有外露,有良好裝甲保護的CIC/艦橋
但沒事就全滅,全滅,以及全滅...
マン・コジラ17/11/28(二)18:35:08 ID:yfrU.z0sNo.970330del
無名17/11/28(二)18:36:12 ID:TooMwKcsNo.970331del
>>970320
那個應該是網膜投影而不是改動視神經訊號
本來就是因為肉體再生花時間所以才會用比較快搞定的義肢
無名17/11/28(二)21:35:19 ID:61SfECC2No.970344del
同盟軍的艦橋似乎也在外面,還弄得很大一個。雖然說戰艦只要中彈就爆炸,所以沒差啦!
無名17/11/28(二)21:42:56 ID:Pmfp2Q3QNo.970349del
很簡單 肉眼還是很重要的 特別是儀器不可靠時
無名17/11/28(二)21:58:51 ID:YKO93llUNo.970350del
>>970349
話說發生過質疑儀器可靠
然後對著地面路燈"爬升"的案例
無名17/11/28(二)22:17:34 ID:rgM04yVYNo.970353del
>No.970320

不要問,假如不是初中期奇居子那麼逆天,其實希德利亞的生物科技以人類來說是高得離譜的....(不老不死,肉體完全再生,人格轉寫etc...
無名17/11/28(二)22:32:09 ID:MEurb3mwNo.970356del
>>970344
不過只要有名字的角色在艦上的話,防禦力通常都會大增(先重損再爆炸的意味
然後指揮官的位子底下好像都有易燃物,中彈必爆
無名17/11/28(二)22:40:46 ID:Ko4kOth2No.970359del
因為艦橋在古時真的是一道橋

現在還要艦橋是因為站得高和肉眼目視方便航海,特別是靠岸

當今戰艦的作戰指揮室都不在艦橋了,而在艦體中心的cic
而且現代船艦艦橋被爆了,只要輪機室還在,仍然可以航行,舵可以直接在船尾操控(甚至人手拉動)
無名17/11/28(二)23:12:56 ID:CWXD1Y2UNo.970365del
>>970311
>因為UC除了米粒外沒有其它的電子干擾手段(排除NT精神攻擊)
單純富野軍武知識不足而已,電子戰手段多的是
鋼彈也不是把所有傳統軍武都拋棄了,
單單是線控導彈這種東西就能打臉米粒了
マン・コジラ17/11/28(二)23:15:11 ID:yfrU.z0sNo.970366del
>>970359

https://en.wikipedia.org/wiki/Bridge_(nautical)#Evolution

Bridge_(nautical) > Evolution
無名17/11/28(二)23:27:51 ID:aOfBAJ2QNo.970369del
>>970344
設定上休伯利安算老舊旗艦了
新型往半埋式發展
無名17/11/28(二)23:37:36 ID:RaBog7D6No.970370del
>>970365
宇宙艦隊戰那個距離你用線控(笑)
無名17/11/28(二)23:47:32 ID:R6h33niwNo.970372del
>>970365
通訊干擾技術[編輯]
當米氏粒子被大量散布在空氣或太空中時,粒子能夠使低頻電磁波如電波和微波都被隔絕,嚴重妨礙電磁波通訊方式。而因為米氏粒子的電荷很高,在散布後碰觸到金屬物件時就好像是連續性的電磁脈衝一樣、所以會干擾甚至破壞沒施加保護裝置的電子零件。而因為米氏粒子隔絕長距無線通訊及各種雷達系統甚至紅外線訊號,使這些東西都失去效用,在一定濃度時還會霧化可見光,此效應被稱為米諾夫斯基效應。
電磁場被干擾主要是因為米氏粒子所組成的I-Field之間的空間很少,而令波長在那個空間的振幅之上的電磁波不能夠通過,而波長和振幅差不多的電磁波則會被擴散。在極化和衍射下,使得電磁波被嚴重干擾。

>鋼彈也不是把所有傳統軍武都拋棄了,
>單單是線控導彈這種東西就能打臉米粒了
不好意思,如果你導線沒有防護的話還是會被干擾的
無名17/11/28(二)23:52:12 ID:CWXD1Y2UNo.970373del
>宇宙艦隊戰那個距離你用線控(笑)
UC各種線控兵器發來賀電
>如果你導線沒有防護的話
承上 不如說你為什麼會認為不能防護?
無名17/11/29(三)00:00:59 ID:eDgk2x.sNo.970374del
>>970373
我覺的你先搞清楚宇宙間交戰距離再來討論吧
劇中不是沒有線導兵器
吉翁克的感應砲也是線導的
無名17/11/29(三)00:10:24 ID:/8ORaLjwNo.970377del
反正就是米粒環境可用線控進行超視程打擊的意思
無名17/11/29(三)00:12:45 ID:eDgk2x.sNo.970378del
>>970377
吉翁克的線導是近距離的

你艦隊戰的遠距離是要怎麼用線控?
無名17/11/29(三)01:33:31 ID:PU8xm.d.No.970383del
>>970373
一格羅2的線導ATGM,射程短到不行結果畫面還是沙到不行
大概就是所有電子產品連飛彈這種消耗品都要有類似EMP防護的設計,然後威力性能就低落到爆炸...
無名17/11/29(三)01:44:00 ID:v8Q7/lpwNo.970385del
說個笑話,鋼彈裡的線控兵器性能低落到爆炸
耍威時各種賣模型演出,要洗地設定的時候就說其實超弱的
無名17/11/29(三)02:31:39 ID:eDgk2x.sNo.970387del
>>970385
這種在討論劇中合理性時,跳出劇外直接說廠商說的算
並不會讓你比較行
無名17/11/29(三)07:37:49 ID:9P7k252YNo.970400del
>>970369
不知道艦橋埋在哪邊?
無名17/11/29(三)08:38:28 ID:E962bBA.No.970404del
>>970400

按設定艦首都是超大雷射/粒子炮陣列
所以艦橋應在去頭之後的艦身中的某處
無名17/11/29(三)09:16:20 ID:PU8xm.d.No.970409del
>>970404
以劇中CIC場景與人的比例
對這照這些船的大小
CIC/艦橋佔總體體積應該非常的小
無名17/11/29(三)09:36:26 ID:V2VfBHGkNo.970411del
最近入手了Halo Warfleet 這本船艦設定集,有件事情完全不明白,為什麼戰後人類船艦仍然把艦橋設計在那麼容易被擊中的地方?連無盡號也是外露式設計。

看看星盟的設計反而合理多了,都藏在厚厚的裝甲內。

看來Keyes艦長的抱怨上面根本沒聽進去....
無名17/11/29(三)09:37:25 ID:V2VfBHGkNo.970412del
無本文
無名17/11/29(三)09:37:29 ID:DdDHnmn2No.970413del
>>970409
可是跟其他大部分的作品裡比較,銀英的CIC/艦橋還是很大而且
還豪華到不行,像明年要出的新版本那個簡直就是電影院...
無名17/11/29(三)09:39:42 ID:h394t3RsNo.970414del
>>970400
比起艦橋,我其實更搞不清伯倫希爾的艦炮是怎麼放的。。。,。
無名17/11/29(三)10:37:45 ID:GgsJc6C6No.970417del
>>970414
伯倫希爾作為總旗艦,
在設計上嚴重偏科。
根本沒有遠程主砲,
自然不需要長長的粒子加速道。

取而代之的是
1.傾斜裝甲+磁力場防禦,將對粒子防禦最大化
2.新式通訊、觀測設備
https://asahiwa.jp/g/c/r_brunhild.html
無名17/11/29(三)10:43:03 ID:PU8xm.d.No.970418del
>>970417
就是專職指揮船,覺得主將龜在後面就行了的那種設計概念
然後也特化了龜在後面還能妥善指揮的能力
無名17/11/29(三)11:51:06 ID:QCY1Wl/wNo.970430del
>>970411
簡單啊
你看MAC砲戰的空間有多大?
無名17/11/29(三)12:02:01 ID:DwGUlnW2No.970433del
>>970418
不知道遊戲有沒有把這個優勢做出來?不然故事裡面他每次跟楊打還是都被妨礙通信在那邊派太空船傳訊。
無名17/11/29(三)12:37:07 ID:vO9agf1MNo.970440del
>>970417
能不能打遠不曉得但應還是有主砲啦
您附的網頁裡面似說雖無艦首砲群
可仍在傾斜面分散配置隱藏式砲門
附圖為遊戲中開火的樣子
無名17/11/29(三)12:46:20 ID:E962bBA.No.970443del
印象中大部分版本伯倫希爾是
無預算上限大型新世代曲面裝甲航空戰艦
是他姊夫給他的超神裝
也是金毛小鬼極少數留在手上的舊帝國遺產
(其實流傳機設版本也挺多的,以下是大致上的印象)
主炮大概有可以跟休伯利安對幹的水準(40門上下)
載機量就真的很亂...三四十到某稀有遊戲的空母水準都有XD
無名17/11/29(三)13:21:10 ID:xj.mErmsNo.970459del
>>970443
一直覺得銀英強調旗艦戰鬥力很無聊
超神不超神的放艦隊裡也就一滴水,就算能以一當十,也不過是一萬艘的千分之一

最扯的是說旗艦火力多強,就好像單憑一艘旗艦能改變戰局似的
按照銀英裡的戰爭形態旗艦明明應該猛堆通訊能力+防禦力+速度,火力即使沒有也無所謂

強調旗艦戰鬥力無異於說大腦是人體最重要的器官,所以人打架的時候應該拿著大腦當武器
我喜歡一次世界大戰,戰士們,讓我們堂堂正正列隊衝鋒吧17/11/29(三)13:22:06 ID:wK0.9B6gNo.970460del
>>970443
因為那是一個將海(宇宙)戰寫成陸(步兵)戰的的作家作品才會如此
雖然她老人家在大戰略的層面有所涉略,但關於實際執行上我真就像一戰時步兵看它們高層的心理感想一樣
無名17/11/29(三)13:42:12 ID:vO9agf1MNo.970466del
>>970443
>主炮大概有可以跟休伯利安對幹的水準(40門上下)
紅茶館的老資料是16門
相關wiki提到口徑為25cm(同盟旗艦級
比帝國標準30cm稍小
無名17/11/29(三)14:50:51 ID:8q8tLTOYNo.970492del
>>970459
巨艦大砲就是浪漫
以一擊眾就是浪漫

一般人想看的是浪漫小說,不是冷血數字的作戰計劃書
無名17/11/29(三)16:12:49 ID:8yJ9GYtsNo.970513del
>>970292
太空船因為是在太空中航行,是三圍度的空間,不像水面艦艇是二為空間移動,因此不需要建一座高聳的艦橋
無名17/11/29(三)17:37:19 ID:9IeKl9BUNo.970528del
>>970459
可是你說的就是>>970417中所講的......
無名17/11/29(三)17:51:12 ID:7xUeqo46No.970529del
>>970400

只看縮圖還以為又是哪一國的未來步槍計畫W
無名17/11/29(三)18:21:12 ID:E962bBA.No.970530del
>>970459

沒有錯,金毛小鬼也是這樣想的
他本來也是主張旗艦能指揮就好打算繼續用唐懷瑟
(附指揮機能的標準戰艦)
無名17/11/29(三)19:09:24 ID:vO9agf1MNo.970535del
我的思考是這樣
這種萬艘大艦隊的旗艦形狀特殊又大艘會比較好辨認
而船大能堆的設備、裝甲和武裝自然提昇
若完全沒砲的話萬一有敵艦意外溜到面前或必須帶頭衝卻只能挨打不就很瞎
有時攻擊就是最好的防禦
無名17/11/29(三)19:13:03 ID:QAaX8ZNYNo.970536del
新版伯倫希爾
無名17/11/29(三)19:17:43 ID:QAaX8ZNYNo.970539del
無名17/11/29(三)19:24:48 ID:i8SfgC9cNo.970540del
話說銀英傳的戰鬥方式也很奇怪,交戰距離以光秒來算的亂槍打鳥式戰鬥

但艦隊卻組成一個密集陣形來打....

按照常理來說不是應該分散佈置, 減少對方的命中率才對嗎?
無名17/11/29(三)19:30:13 ID:D1/lWt2cNo.970541del
>>970411
就如970430所說的,Halo中的人類戰艦內部空間有大半都被主力武器MAC炮給占滿了。與其說人類是將己方每艘戰艦都裝設有大小不一的各型MAC炮,還不如說人類是造了一堆能在宇宙中航行的大大小小MAC炮,怎麼感覺和現實帝國空軍某型機很像?
無名17/11/29(三)19:48:15 ID:LBaMvrjwNo.970543del
>>970411
人類的戰艦在電漿武器面前跟泥巴捏的沒兩樣,艦橋放哪裡都沒用,除了英勇級和馬拉松級之外被電漿魚雷摸到或脈衝雷射一輪齊射就等著爆炸,還不如用個超大觀景窗有個好視野,至少知道自己怎麼死的
無名17/11/29(三)19:50:32 ID:h394t3RsNo.970544del
>>970540
像上面說的,就是排隊槍斃的邏輯啦
無名17/11/29(三)19:52:10 ID:LBaMvrjwNo.970545del
>>970541
會飛的MAC砲只有那一票護衛艦和長戟級驅逐艦,巡洋艦和航空母艦的加速軌道只佔了很短的一段長度(因為艦艇本身就長)
無名17/11/29(三)21:03:10 ID:D1/lWt2cNo.970547del
>>970545
應該要看MAC炮的型號吧?例如在無盡級出現前,人類火力最強的船艦大概是布匿克級超級航母,裝設有兩門超級MAC炮,和人類的軌道防禦平台配備相同等級火力,軌道防禦平台的線性加速器線圈比人類一艘巡洋艦還大,所以超級MAC炮的長度也有個1公里多吧,布匿克級則是長4公里。
而無盡級則是裝備比超級MAC炮更強的超重型MAC炮,無盡號長5公里多,就不知超重型MAC炮的長度是多少了。
無名17/11/29(三)21:20:39 ID:9UrBAC4oNo.970550del
>>970404
艦橋該不會就在插著天線的地方吧?
無名17/11/29(三)21:32:53 ID:8nuGy7N.No.970551del
伯倫希爾的砲雖然口徑小 數量也比較少
但是設定上不是說是均等分散在傾斜表面上
而且砲台是圓球狀的 不像舊式標準艦種的主砲只能往前射 有很廣的射角甚至可以用來防空 類似浮游砲台那樣
全數齊射之下威力也不差 而且那些砲台也是最新科技的產物 自然比就是同等口徑的砲出力威力更強
簡單來說伯倫希爾就是舊王朝技術力的最高峰也是預算無上限的黑科技產物
只有缪拉的新型旗艦是相同等級的存在
其他提督的戰艦應該都還是訂製特裝型的舊式戰艦
無名17/11/29(三)21:44:39 ID:BBMwzEX6No.970555del
>>970540
可是通訊會成問題,銀英傳的通訊干擾很有效,超出一段距離就變各打各的了。
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/11/29(三)22:05:29 ID:HDyhVdRsNo.970561del
如果是在現實之中,星艦近作戰的距離對方看起來只是一個小點,遠距離根本不是靠肉眼能看到的
無名17/11/29(三)22:21:18 ID:7f4FEnzgNo.970569del
>>970541
右下往上數第二台是無盡正義號(神風烈士原本的船)那種等級的船艦嗎?
>>970411
無盡號那個護盾當時根本輾壓星盟所有船吧?
所以人類根本不用怕護盾被打穿這樣?
無名17/11/29(三)22:56:09 ID:xj.mErmsNo.970576del
>>970551
>>而且砲台是圓球狀的 不像舊式標準艦種的主砲只能往前射 有很廣的射角甚至可以用來防空 類似浮游砲台那樣

可是伯倫希爾是全作被強姦最多的戰艦(劇場版被尤利西斯摸到下面一次,作品最後被強襲登陸艦中出一次)
マン・コジラ17/11/29(三)23:14:02 ID:jq8/FVNoNo.970580del
(Think in Russian.)

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171129-00000080-zdn_n-prod

念じるだけ、“脳波で動く車いす”開発の狙い

2017/11/29

脳波を使って動かす車いすを、金沢工業大学が「2017国際ロボット展」(11月29日~12月2日、東京ビッグサイト)に出展している。
PCと接続した専用ヘッドセットを頭に装着し、利用者が「止まれ」と念ずると2秒ほどで車いすが止まる仕組みだ。
無名17/11/30(四)00:49:34 ID:j1TFBtZINo.970598del
>>970540
對銀英傳的宇宙戰合理性不用太認真
作為歷史控的田中基本上是把古戰場的戰術搬到宇宙
看得爽就可以了
無名17/11/30(四)01:16:39 ID:z.JoLDwsNo.970602del
>>970569
小說就有提過星盟的科技都是沿用前人傳下來的
完全不會改良
人類一拿到星盟的科技就馬上改良使用
護盾小型化搭載在雷神之鎚上就是其中一個例子

無盡號的能量護盾完全是魔改過的威力加強版
開戰初期UNSC船艦幾乎打不穿星盟護盾
戰後無盡號可以直接用撞的就把對面連護盾一起撞爆...
無名17/11/30(四)04:24:18 ID:85BFwqz.No.970609del
>>970598
在吐槽戰鬥合理性之前,特別訂做指揮官專用船這本身就夠誇張了
現實中都嘛直接找艘合用的上
帝國資源多又是帝制發玩具給貴族們玩還勉強說得過去
一直強調人口資源都輸人的同盟也來這套
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/11/30(四)04:42:39 ID:6KzdGj7kNo.970610del
>>970609
其實現實船艦一個級別只有一艘的情況並不少見...
銀英的設定我忘得差不多,但以一個擁有數十個星球,艦隊規模數以千艘的國家來說,訂製一艘艦隻並不是什麼負擔
無名17/11/30(四)08:30:54 ID:Z7sLN7OINo.970619del
>>970609
以現實世界的軍武發展來說
比較有可能的是某型號建造了一兩號
發現不合用把後面的訂單取消
然後為了不浪費 就把那已經建出來的拿來充當指揮官專用機了事
無名17/11/30(四)08:45:10 ID:5y6MY9oMNo.970620del
>>970619
日式科幻都認為,原型機或初號機總是比較強。
不過,同盟有特別製戰艦給特定提督嗎?似乎沒有,而是將旗艦歸類為另外一種艦型。再加上,同盟為了快速建造艦艇,使用模組化製法,更不可能為了特定提督客製化某艘船。
無名17/11/30(四)09:34:16 ID:Oj4s718oNo.970621del
>>970619
二戰日海軍幾乎艘艘都是專用姬?除了特型驅逐蘿莉們?
無名17/11/30(四)09:58:37 ID:6PK7FQ/INo.970624del
>>970620
這樣說起來感覺像同盟技術部門這邊成天在把各種模組嘗試各種方案組起來
試著模索出更好的性能來反饋到量產艦上.
至於這些奇葩的實驗品(們)...反正都組了,就補點裝甲跟通信拿去當旗艦好了

(話說海自的旗艦習慣上也是用舊船,有戰力的新船要投入任務啊...)
無名17/11/30(四)10:06:50 ID:KOCuBLY2No.970625del
>>970621
你把傻級和高雄一家人忘了?
無名17/11/30(四)10:14:03 ID:rdV6qwlkNo.970626del
>>970620
同盟的模組化製法是直接把艦分成好幾個模式區段直接合起來,比如Triglav那奇異的三個艦首,
三個艦首本來超吃能源,標準型戰列艦的出力一定不夠用,但因為沒錢設計新的動力區段,就直接用現有的大型空母的動力區段接起來用,出力反而多到用不完,配上那三個艦首也因此火力十足.戰力強到帝國在同盟戰敗後的裁軍名單中點名一定要拆了這台.

本來同盟是打算多生產幾台,逐步取代旗艦用Achilles級,不過大遠征後就沒錢沒國力了.
無名17/11/30(四)10:32:03 ID:Oj4s718oNo.970627del
>>970625
四大金剛忘了但二戰時也是魔改化的?
高雄愛宕跟摩耶鳥海外觀有些許不同?
小弟指的是二戰日海軍同型艦量產量不高
無名17/11/30(四)10:46:30 ID:KOCuBLY2No.970629del
>>970627
雲龍級計劃造15艘,但因為國力不足沒有實現
大和計劃是4艦,完工兩艘後查大錘撲街,所有新造戰艦計劃暫停
無名17/11/30(四)11:10:51 ID:2T6BPACINo.970635del
>>970627
島風-高壓鍋爐量產失敗
赤誠、加賀-原88艦隊計畫戰艦船身受條約限制改裝為空母
夕張-重巡理論測試艦+測試新裝備平台
壓馬頭-造船廠真的有限,只能生出2艘
還有戰爭末期有以鈴谷船身改建的輕空母

日本自己家能夠造船的空位有限
每年能下幾艘船身就是看這個家底
太平洋對面有著大艦巨砲熱情的將軍們可是可以喊出5艘蒙大拿的單
還有大量艾塞克斯同時建造道變成雙月刊空母

船隻戰爭期有空大改通常就是受損回港大修時同時改裝
平日則是有計畫就一艘艘改
印象中多半是多插點防空,改甲板、裝甲、艦橋是老船魔改現代化
戰艦實地測試結果不良也會修改量產計畫
例如最上級3、4號也有人稱是鈴谷級,因為有進行改進設計
無名17/11/30(四)12:24:44 ID:tRjvrjOENo.970651del
>>970635
>>日本自己家能夠造船的空位有限
>>每年能下幾艘船身就是看這個家底
所以現在有記取這教訓,
必要時能爆"自衛艦"嗎?
無名17/11/30(四)12:28:25 ID:q/p3/z7wNo.970653del
>>970635
講到島風的鍋爐就想到美國的佛萊撤已經打平
桑拿基靈更是超車的慘劇
無名17/11/30(四)12:51:54 ID:zH.Bq.NoNo.970659del
>>970569
右下往上數第二艘是CAS級突擊航母,長五公里多,無限正義號是DDS級航母,長三公里。
https://www.halopedia.org/CAS-class_assault_carrier
https://www.halopedia.org/DDS-class_carrier

>>970602
人類研製出裝備在雷神之鎚動力甲上的全身型能量護盾的確是山寨豺狼的手持護盾,按照小說內容,人類在和星盟開戰的第一年公元2525年就成功擄獲豺狼的護盾產生器,但直到戰爭末期的2552年才量產出能配發給全體斯巴達二期使用的附有全身護盾的雷神之鎚MK5。

戰後人類科技突飛猛進,戰時和戰後吸收了不少星盟和先行者的科技,發現崔維蘭特區後更是大補丹,根本是把大量工程師和先行者科技產品及技能書全部打包帶回家。
無盡號攜帶的十艘最新型尖銳級重型護衛艦也都配備能量護盾了,所以人類在戰時傾全國之力花了二十多年才吃透豺狼的能量護盾,結果戰後只花幾年時間就將護盾科技全部點滿,從此對面星盟都是菜,考試都考一百分。

相較於人類在戰後復興並崛起,戰後的星盟根本是慘到無以復加的地步了,戰後星盟名存實亡,星盟各種族互相攻伐不說,還有不少人自立山頭,佔地為王。
星盟瓦解後,連帶使星盟時期制定的軍工生產分工體系整個崩掉,戰後星盟科技大量流失;即使有技術的,很多卻看不懂;即使看得懂的,很多卻沒工廠可以生產;有工廠的卻不一定有資源;有資源的也未必有足夠的人力。
星盟種族都有人淪落到得去當傭兵或海盜了,即使是相對來說狀況最好的精英一族,也是面臨技術斷層,連維修既有的戰艦都有困難,甚至還有精英派系把幾千年前的骨董船挖出來用的紀錄,可以看出戰後星盟派系慘到什麼程度

反而是人類搭上星盟解體的順風車,戰後藉著和眾多星盟各派系進行各種或明或暗的經貿交流,從中又挖了不少星盟老本,明的大概就是貿易和技術交流,例如戰後人類就有和神風烈士的派系進行技術交流和聯合軍演,暗的手段大概就是各種偷拐搶騙吧,小說k-5三部曲中就有人類叛軍和豺狼海盜交易獲得ccs級戰巡艦的紀錄,只能說星盟解體真的是場浩劫,堪比蘇聯解體....。
無名17/11/30(四)13:27:26 ID:U7/5YwNINo.970667del
>>970651
把造船工業的養護能量甩給民間, 下場就是會被造船市場的比較成本給擊破(當然沒被擊垮接單接很爽的話那就是另外的風情)
無名17/11/30(四)13:28:12 ID:Vx71srgYNo.970668del
>>970659
秋級這種假護盾和配置,碰上CCS級還不一定穩贏,尖銳級的紙面性能很美好,但能量護盾的產量根本沒跟上,還處在裸奔狀態,跟戰前並無不同

人類能夠囂張也就2554-2558這四年,而之所以能夠囂張並不是因為人類變成強權,只是因為星盟忙著幹自己人內戰的不亦樂乎才沒理人類,要不然以這段時期人類艦隊的配置,照樣被星盟亂幹

至於2558以後,C皇登基,也沒所謂人類的海軍了
無名17/11/30(四)14:02:38 ID:BMvHigzkNo.970669del
>No.970668

c姐那隻守護者簡直無法無天,對比之下現存銀河系的科技都跟原始人一樣
無名17/11/30(四)14:44:20 ID:q/p3/z7wNo.970676del
>>970659
總覺得雷神之錘五的護盾效能很不穩

佛萊德正面吃一發燃料炮沒死
威爾也是吃一發燃料炮結果便當
威爾是拿到黑心貨不成?
無名17/11/30(四)15:22:17 ID:z.JoLDwsNo.970685del
>>970668
總覺得HALO5的劇情整個大爆走
C姐黑掉忽然成神然後想統治全銀河這邊就不說了
看起來應該是跟先行者的那個智庫連線之後
被洗腦惡墮了

然後C姐登高一呼,馬上人類的AI群就群起響應
通通叛變倒戈到C姐一方
這事先一點徵兆都沒有
難道要說UNSC的AI群對人類早就積怨已深
所以一有人出頭馬上跟著叛變嗎

最後只剩下無盡號成功逃進超空間跑掉
剩下的UNSC艦隊只要有搭載AI的全部都被C姐控制
6代這是要怎麼打,靠無盡號和其他沒搭載AI的老船
對抗那啥鬼守護者?
然後明明就有守護者這東西還能被蟲族搞到滅族的先行者.....
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/11/30(四)15:27:14 ID:6KzdGj7kNo.970686del
>>970685
>6代這是要怎麼打,靠無盡號和其他沒搭載AI的老船
>對抗那啥鬼守護者?

>然後明明就有守護者這東西還能被蟲族搞到滅族的先行者.....
你不就提供答案了
Jack Ass17/11/30(四)19:01:17 ID:VnqWSr6wNo.970718del
>>970685
05-032 Mendicant Bias(偏見之僧),被屍腦獸說服,轉頭去打先行者

哈爾西博士大概還要再做個像Offensive Bias(偏見進擊)一樣的戰略A.I.去打C姐
無名17/11/30(四)19:05:21 ID:VPOJr7D.No.970721del
話說Halo Warfleet沒介紹古人戰艦
無名17/11/30(四)19:14:04 ID:VPOJr7D.No.970724del
>>970539
這不用看就知道同盟軍贏定啦

玲村ㄟ
有問題開命運出來就好了難怪不敗
他老婆也是只要是會動的東西就算是神也殺給你看


這時要把保志還有石田拉出來才行
無名17/11/30(四)19:17:47 ID:Cz3cxj8cNo.970725del
>>970685
Cortana是自稱連線到先行者的資料庫後想到可以維持銀河系和平的辦法
啟動先行者的守護者,幹爆全宇宙能打架的勢力看起來就是方法之一
不過我也同意新三部曲的劇情有夠智障,根本為黑而黑

Halo War2的鬼面獸勢力看起來就合理的多了
在星盟垮台後迅速崛起的分離勢力,從偷偷摸摸打游擊的海盜升級成意圖奪取方舟進而用光環威脅全宇宙的軍閥

然後被這些貪心的軍閥放出來的蟲族再一次登上Halo的歷史舞台
比起本傳我覺得這發展更有趣阿
無名17/11/30(四)19:41:58 ID:o7A8tlXYNo.970736del
>>970685
因為十萬年前的遠古蟲族能操縱一種IMBA兵器名叫星路

星路(Star Road),也被稱為unbending filaments,是先驅基於神經物理學的偉大創造。

概述和歷史
星路是先驅遺跡中最常見的形式之一,星路看起來是惰性的,厚達幾千公裏。事實上星路是無法被摧毀的,無數星路橫貫整個銀河系,數百萬年毫無磨損,而在一些星球附近,星路形成了軌道和亞軌道弧。很大程度上,星路是被用來連接星球甚至整個星系,就像其他先驅造物一樣。星路不是由普通物質構成的,取而代之的是大量神經物理學才能理解的外來物質,這種物質可以任意改變自己的質量,在一些星系中,大量的本地物質被聚集到了星路上。

在休眠待機狀態下,星路和其他先驅造物會自動對行星和軌道的變化做出回應,甚至偶爾會自動消減自己的一部分來避免和星球相撞,一個在卡梭那之路星系的極其覆雜的星路網絡就因為對星系內星球的變化而做出反應而自動解體。這一切都是因為即使是先驅也無法預知幾百萬乃至上億年星系中各天體軌道的改變,為了防止星路撞擊毀滅星球,他們便提前做了準備。先行者架構者階級認為先驅造物全是永遠沈寂,不會有任何改變的。而生命工作者階級則認為先驅的造物是有生命的,會對一些事做出相應的反應。

古人類首都星查姆哈克和所處星系曾經是眾多星路的所在地,古人類運用這些星路來連接他們在軌道上的防禦設施

武器化的星路
在先行者-蟲族戰爭最後的幾十年中,現實告訴了架構者階級星路並不是萬古永恒沈寂的,蟲族擁有了足夠的智慧和知識來喚醒星路。蟲族新誕生的主腦智慧開始接管星路,連同其他曾經萬古沈寂的遺跡,把他們作為武器使用。星路在被作為武器使用時強大的難以置信,它們可以物理上摧毀天體和撕裂先行者艦隊,減慢先行者躍遷速度,發出阻礙力場來癱瘓先行者的武器、智仆和護盾,蟲族在恒星距離的程度上通過先驅基於神經科技的超躍遷來移動星路,也同樣通過這種技術來轉移新近感染的艦隊或讓分散的艦隊集合。星路在蟲族的控制下彎曲了自己周圍的空間,不僅能讓自己附近的生物感受到這一點,還會扭曲宇宙時間並轉變斷層空間讓其不適宜先行者的空間躍遷旅行。

蟲族在使用星路時會將星路排列成不同的形狀,一個常見的形狀便是平行的雙軌弧,直徑超過50000千米,裏面包含上千星路,在每個雙弧的中央是無比漆黑的並被炙熱的環包圍的一點,這種結構的表面物質是不停流動的,這個狀態的星路看起來並不是固體。這種雙弧結構擁有摧毀星球的能力,他們會纏繞在星球周圍,導致星球碎裂與收縮,亞瑟拉.米傑星便是被通過這種方式摧毀的。先行者認為先驅通過改變星路的組合方式來改變星球的軌道,這與蟲族使用星路摧毀星球本質上原理是相同的。

星路掃過的星系只剩下塵埃和碎石,而在大方舟之戰中,偏見之僧設計了一個圈套幹掉了幸存的先行者:他用星路組成了一堵巨大的墻,包住了大方舟,隨後將它和歐米伽光環一起撕碎。

毀壞
由於星路是基於神經物理學所構建的造物,所以會很容易受到光環陣列脈沖的影響。證據是07環帶在查姆哈克星的試射便一同摧毀了其附近的星路。從可理解的知識上來看,先行者發射光環後便可摧毀所有的星路。理論上,星路和其他先驅的造物在穿越斷層空間時或許可以從光環的脈沖下幸存,但無法確定而且也可能會遭到一些破壞。先行者會等待時機確保常規空間內的星路數量達到最多時再發射光環。
無名17/11/30(四)20:42:31 ID:o7A8tlXYNo.970742del
>>970685
守護者的確很強大,但其強大是建立在敵人是有使用科技文明這個前提。

展開形態高度足有1412米的守護者,長久以來被先行者視為“衣缽之衛“。衣缽,對於先行者來說是其哲學與世界觀根深蒂固的基石理念。先行者相信,衣缽理念的真諦在於,銀河系中最為發達的文明——也就是先行者自身——負有管理整個星系蕓蕓眾生的偉大使命。先行者同時認為,衣缽理念並不排斥矛盾與競爭,前提則是這種競爭必須被控制在壹定範圍之內,不致失控引發星際範圍的文明滅絕。有鑒於此,為了對轄下尚武好戰,抑或不屑服從的低等種族加以管理,守護者應運而生。

守護者最為重要的使命即是,監視並在必要時刻,通過發射衰減脈沖,徹底癱瘓所屬星區的電力網絡。守護者擁有躍遷能力,數個守護者甚至可以協力合作,對敵方電力網絡造成毀滅性打擊。除去面對科技文明極其發達的敵人(古人類)時上陣無力,守護者鎮壓低等種族幾乎所向披靡。

守護者早在蟲族初次現身前數千年就已為先行者投入使用,作為管控整個銀河“和平安寧”的星際警察。盡管守護者對低等種族來說是極其有效地鎮壓和威懾利器,但其殺手鐧衰減脈沖卻對生物形態的蟲族大軍毫無殺傷。在最終啟動光環玉石俱焚之前,先行者將絕大多數守護者分散掩埋於不同世界,希冀有朝壹日其能再為衣缽盡忠效力。
無名17/11/30(四)21:19:04 ID:VPOJr7D.No.970749del
>>970742
抗EMP技術竟然沒用
無名17/11/30(四)21:54:24 ID:ect9AVp6No.970753del
>>970736
星路到底是三小啊!!!!
太萬用了吧!!
無名17/11/30(四)22:05:53 ID:qBpp3SswNo.970756del
>>970287
銀英有很明確的分工
旗艦艦長和指揮官不是同一人
無名17/11/30(四)22:52:36 ID:iYdtx6hcNo.970766del
>>970753
那是先驅者黑科技
無名17/12/01(五)00:17:49 ID:8Q5wbKM.No.970785del
>>970742
所以為了對付C皇的AI大軍加上守護者
又要把蟲族拉回來救援了是吧....
這相剋關係都快要變成無限迴圈了
無名17/12/02(六)17:07:56 ID:VlR5spuINo.971004del
>>No.970240
>BTW,逆襲的夏亞中,擬。阿卡馬就有戰鬥艦橋的配置
>每次接戰時艦長就會移到一個小空間內
你說的是ZZ吧
逆夏時主角側的艦艇是以拉凱拉姆為首啊
無名17/12/02(六)17:27:38 ID:VlR5spuINo.971007del
>還有未來無人機只要夠便宜性能又更好 可以在艦體附近部滿無人機當眼線這樣應該也是可行的方案吧
然後沒打中艦橋 從旁而過的光束和高爆物來幾發 這些漂在旁邊的無人機大概就都蒸發了
這時躲在裝甲艦橋中的指揮群跟半盲或全盲差不多...不要為了手段忘了目的啊

>然後指揮官的位子底下好像都有易燃物,中彈必爆
我還看過某些動漫中的戰艦受創 整個艦橋內只有艦長肩胛骨骨折+吐血 然後他正上方的螢幕冒煙
....但是整座艦橋內的所有副官和操作員都毫髮無傷耶?戰艦受創後所有人都沒事一般在那邊喊來喊去忙著處理損害管制 只有女副官遞手帕和醫官拿繃帶過來給艦長
這啥啊?艦長只是"人艦一體"降神儀式下擺在那個座位上的活人獻祭品嗎?
這跟機器人動畫中機器人哪邊被打 駕駛就哪邊疼痛or噴血的描寫有異曲同工之妙....但你是戰艦耶?同步這個有啥意義啊?
無名17/12/02(六)17:50:21 ID:jxVjTbaENo.971009del
>>970536
不曉得為什麼我覺得長的超像老二..
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/12/02(六)18:09:33 ID:m5BZo8SINo.971011del
>>971007
Star Trek 艦橋上每個船員的控制台裡面都設有炸彈,星艦被擊中時會隨機爆炸
無名17/12/02(六)19:34:52 ID:rn3Yt1oQNo.971022del
請問艦隊旗艦上應該都會有司令官跟艦長那麼艦上的人員要聽誰的?
無名17/12/02(六)19:45:20 ID:ld14MyDcNo.971025del
>>971022
聽那個白吃飯的次席參謀的。
無名17/12/02(六)19:46:26 ID:HZ8MJEBMNo.971026del
>>971022
正常一艘船上艦長最大,司令官會先下令給艦長、由艦長來傳達命令。
無名17/12/02(六)20:43:17 ID:8PQC3iFENo.971034del
>>971022
艦長,無責任艦長裏面就有一話司令官和參謀總長在微風號上,
就算階級差很大他們還是得叫艦長下令不能自己來。
無名17/12/02(六)21:12:53 ID:mw3dkyeYNo.971041del
>>971022
銀英有萊茵哈特太激動對座艦下命令然後被艦長說不要越權
無名17/12/02(六)21:50:11 ID:rn3Yt1oQNo.971046del
原來還是艦長最大....?
不過感覺這樣很容易司令官被架空?
無名17/12/02(六)22:10:55 ID:c1DyqNQUNo.971049del
>>971041
楊威利這邊記得有艦長跟他說旗艦過於靠近前線要求後退
同意後沒多久楊又抱怨太後面了不好指揮
無名17/12/02(六)22:15:30 ID:12.iy0oUNo.971050del
>>971046
司令是對艦長下命
艦長再轉達&命令下屬執行司令下達的命令
本來就是層層分級
沒有被架空不架空問題
無名17/12/02(六)22:18:08 ID:HZ8MJEBMNo.971051del
>>971046
不會,實際上艦長管艦長的,高層管高層的。
會這樣安排是因為高層不一定是指揮船艦出身(就算是也不一定指揮過同型艦),也有可能對局地的戰術面有不清楚的地方。因此跟單一船艦有關的全都是艦長最大,整體的戰略調度則是艦隊的總司令跟國家那邊最大。
再來船員是認艦長不是認高官,就算在高官面前會敬禮,但保護著全船性命的到頭來還是艦長。高官要是現場侮辱了艦長,只要艦長平常對待船員都是好的,那跟整船的人變成敵人也沒好處。
無名17/12/02(六)23:01:43 ID:NdXfE0dgNo.971060del
艦長的層級是屬於自艦相關的事情
畢竟他是這艘船上最大的
司令官著眼的是大體戰略的層級
他是整個戰場最大的
不過司令官通常階級會高於艦長 用階級壓也不是不可以
像銀英的那些有臉的司令官一個個都是上將或一級上將還有元帥 你覺得真的要壓身為上校的艦長 他能抗命拒絕嗎
無名17/12/02(六)23:51:36 ID:3LFKlzrMNo.971063del
>>971007
>我還看過某些動漫中的戰艦受創 整個艦橋內只有艦長肩胛骨骨折+吐血 然後他正上方的螢幕冒煙
>....但是整座艦橋內的所有副官和操作員都毫髮無傷耶?戰艦受創後所有人都沒事一般在那邊喊來喊去忙著處理損害管制 只有女副官遞手帕和醫官拿繃帶過來給艦長
>這啥啊?艦長只是"人艦一體"降神儀式下擺在那個座位上的活人獻祭品嗎?
等等 我好像看過這部作品
チン・コジラ17/12/02(六)23:55:36 ID:kjPAq49oNo.971065del
>>971011

泥土和水泥会从破碎的天花板上掉下来。
チン・コジラ17/12/03(日)00:22:39 ID:GvdJc33UNo.971068del
>>971007

https://sto.gamepedia.com/Rachel_Garrett

Rachel_Garrett

>>971065

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http://omoixtukiritekitou.blog79.fc2.com/

プロフィール

Author : 銀時
無名17/12/03(日)01:40:36 ID:C2Vxcj6oNo.971084del
>>971060
麥田出版的圖說諾曼地登陸一書中有個小故事,艾森豪在到諾曼地攤頭時,曾經向載他的驅逐漸長提出要求,希望能更接近灘頭好讓他觀看,艦長照作,結果卻是因為太靠近岸邊而導致艦隻推進器受損,艾森豪在離艦時就親自向盟軍海軍總司令求情,希望該艦長不要因為總司令個人的過失而受罰,
書上記載說,總司令親自向艾帥保證,雖然調查在所難免,但該艦長不會受到申誡以上的處分

這個實例告訴我們1.如果有陷本艦於危險的要求,身為本艦最高負責人,是可以向長官提出拒絕該不當命令的要求2.提出不當命令的長官,是否有肩膀扛下發此命令的責任?
無名17/12/03(日)04:07:31 ID:oOBhMJS.No.971096del
既然是劍橋問題,剛好最近玩WOWS有個疑問

是看過末世薔薇(高爾察克)
大概知道WW1以前的驅逐艦差不多是露天指揮

但是連巡洋艦也是露天指揮嗎?
看到英國D級跟E級巡洋艦 沒有一般樣子的舷窗OAO
無名17/12/03(日)04:42:00 ID:1P8rAHwsNo.971097del
>>971096
你是瞧不起牛津就對了!?
無名17/12/03(日)05:40:13 ID:Tmfk4sQQNo.971100del
>>971096
ww1以前連戰艦都是露天指揮(望向三笠&東鄉)....
雖然有裝甲塔啦,看司令要不要進去就是了
東鄉是把司令部一半的人趕進去自己帶另一半在露天艦橋上指揮(印象中)
無名17/12/03(日)05:44:21 ID:fIHvlwWoNo.971101del
>>971096
>劍橋問題
>劍橋
無名17/12/03(日)08:55:15 ID:n2fjFO4UNo.971105del
>>971096
>>971101
嗯......我想Humphrey爵士不會希望聽見您如此批評他的母校,首相。
無名17/12/03(日)10:56:59 ID:XboZ4e52No.971112del
我家皇帝說
我們可以先把必要的設施建在島上
然後再讓整個島浮起來
這樣就可以躲在宮殿裡面指揮外面的作戰
這就是不沉空母的原理......
說不沉的無一例外就是沉定了17/12/03(日)11:36:14 ID:.hwjFSMYNo.971124del
>>971112
破壞炮一發ko
チン・コジラ17/12/03(日)12:33:58 ID:GvdJc33UNo.971139del
>>971060

https://www.reddit.com/r/Militaryfaq/comments/3grhzo/if_a_ship_is_carrying_an_admiral_does_the_captain/

If a ship is carrying an admiral, does the captain of that ship have the usual authority over the admiral that a captain has over passengers?
Does the the admiral have to legally defer to the captain for any decisions?

https://www.quora.com/What-is-the-chain-of-succesion-onboard-a-US-Navy-ship

What is the chain of succesion onboard a US Navy ship?

2015/06/13


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