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無題無名17/12/03(日)15:40:35 ID:tMOb1Y3sNo.971165del
無本文
無名17/12/03(日)16:02:18 ID:6rHySxnENo.971166del
56

84

81

Ak47
Akm
Ak74
チン・コジラ17/12/03(日)18:02:29 ID:GvdJc33UNo.971174del
AK-47 x 6
無名17/12/03(日)18:55:34 ID:uGvEG6pMNo.971186del
很適合拿來做為機器人驗證的考題wwwwww
無名17/12/03(日)20:11:51 ID:FtVbMz12No.971199del
>>971186
雅妹漏!
這樣一堆懂飛機懂船艦但是不懂槍的島民就全被屏出軍版啦!
這邊就變成軍火酷2.0而已
無名17/12/03(日)20:26:15 ID:yG79alkENo.971202del
>>971199
懂槍的不一定懂飛機
懂飛機不一定懂船艦
放台違章建築不一定打到SSR
而引來一堆我們月經的. . .
無名17/12/03(日)21:59:24 ID:gf5hxgZsNo.971216del
別人五分鐘說完夏亞叛亂
我一秒中說出他們型號

AK 好了
無名17/12/03(日)22:02:01 ID:/TvH7tx2No.971217del
每天逛軍武版的我怎可能會分不出來!?
恩...AK-47*6?
無名17/12/03(日)22:47:13 ID:1yaKCOWkNo.971221del
還不簡單 不就是那個AKB48嗎 (ry
無名17/12/04(一)00:29:54 ID:XzKuwl9cNo.971231del
無名17/12/04(一)00:32:38 ID:tmVNinpsNo.971232del
無本文
無名17/12/04(一)08:47:42 ID:Ut0RwljkNo.971255del
>>971232
Tiger II 從來沒裝備過10.5cm/68 戰車世界害人不淺
無名17/12/04(一)08:49:35 ID:Ut0RwljkNo.971256del
>>971255
對了panther 也從來未裝備過7.5cm/100 和Schmalturm
無名17/12/04(一)10:43:57 ID:1NMZ.2tINo.971264del
>>971232
第二題:
請默寫出上列戰車的德文全名
無名17/12/04(一)11:02:33 ID:wVVmNoCgNo.971266del
>>971165
StG45
StG45
StG45
StG45
StG45
StG45
無名17/12/04(一)11:26:13 ID:1i6ovu2wNo.971267del
>>971255
還好吧
不都知道是圖紙世界嗎?
何況戰雷也出105砲虎王
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Pz.Kpfw._VI_Ausf._B_mit_10.5cm_KwK_L/68
無名17/12/04(一)11:54:17 ID:CC2uNAEMNo.971270del
>>971264

每天逛軍武版的我怎可能會寫不出來!?
Panzer x 5?
無名17/12/04(一)12:20:55 ID:q3FdVtUkNo.971271del
大人俺眼盲只看的出槍口缺角的akm
無名17/12/04(一)12:49:34 ID:46R9BnnsNo.971277del
81式根本是不屬於AK系的怪胎
無名17/12/04(一)12:57:25 ID:kSMFxlM6No.971279del
明明就是SKS裝長彈夾*6
無名17/12/04(一)13:19:08 ID:fJIZD.jYNo.971283del
>>971255
沒辦法 WOT/WT裡面虎王要應付一堆歷史上沒出現的對手
不然長88就非常夠用了

就像-3也沒裝過BL9一樣 那明明是ISU的東西
無名17/12/04(一)15:01:05 ID:bKf1B.A6No.971294del
>>971231

詳細希望xdd
無名17/12/04(一)20:14:01 ID:jTODym16No.971337del
>>971232
說真的豹式跟虎王到底怎麼分?
在不靠砲管認的情況下是只有車體中間的燈具有差嗎?
無名17/12/04(一)20:40:29 ID:96dbnZ86No.971340del
>>971337
車體大小、炮塔
比較不容易分辯的應該是虎王和E75
無名17/12/04(一)22:15:13 ID:2yNv89loNo.971348del
>>971337
1大小,KT明顯大一圈高不少
2炮塔形狀,KT的炮塔要長不少,Panther各個型號炮塔不同,但從上往下看大都是一個類似多邊形的感覺
3發動機散熱口和排氣管,KT的很好認,黑豹雖然各有不同,但是和虎王還是差很遠
再就是炮口制退器和車體機槍位,不過後期簡化生產往往都蓋掉這個航向機槍所以也很難...

PO前面偏上這個角度真的很難認...
無名17/12/04(一)22:54:04 ID:io8h22..No.971355del
>>971337
虎王的砲塔這麼有型怎麼會認錯
虎王那有後腦勺的優美弧度怎麼是豹式那個跳箱可以比的
無名17/12/04(一)23:17:05 ID:jTODym16No.971357del
>>971348
其實就因為是正面看下來就沒差,戰爭雷霆歷史模式下時容易吃鱉...豹式前幾個型號車體沒有KT的球狀凸出機槍還好認,後期豹也多了凸起
看其他遊戲(例如之前的COD:WW2)也是
說看大小認說實在也很難當下判斷,除非同時遇到一KT一豹並排停著才有可能
無名17/12/05(二)01:33:12 ID:FtsamTkgNo.971377del
>>971357
我有個好辦法!看輪子!VK 45.02 A(P) Tiger II 和 Panther 的輪子數量排列是不一样的, 另外履帶寛度也不一樣一下就分開了
無名17/12/05(二)02:27:22 ID:35JGi9XANo.971378del
>>971377
在看得到輪子的角度, 看炮塔還比較好認
不過現實中豹F也只有做出試作炮塔, 根本沒實車

>>971357
現實中四號會被GI當虎1, 豹式會被德國兵當t34誤射, 裝上幾塊板就能偽裝m10
只有遊戲有那個空檔慢慢分辨車種啦
無名17/12/05(二)02:59:26 ID:EwOE3dNUNo.971381del
>>971378
反正看到戰車先一發Bazooka招呼過去就好了。
打穿了就是自己人,沒打穿的就是敵人www
無名17/12/05(二)03:10:49 ID:FtsamTkgNo.971383del
>>971283
BL (誤).... IS-3唯一好處是炮塔,但是炮不行打一發等一年才能打第二發而且瞄準極慢。Tiger II 操作要求高不適合新手
無名17/12/05(二)12:22:45 ID:AtiE0o7wNo.971411del
>>971267
説得好。我今天再講個鬼故事你還記得德國自走砲線有輛Pz.Sfl. IVc吧。這才是她真正的打開方式(射擊方式)。居然會像菊花一樣開放!我以前一直以為那只不過是擋板。
無名17/12/05(二)12:41:09 ID:B4vu1.WUNo.971414del
>>971411
明明是對空火炮卻被拿來當DT,還有如果用他真正的射擊方式,就該ˋ是全方位的射角...
無名17/12/05(二)12:59:37 ID:AtiE0o7wNo.971419del
>>971414
這不就變成Waffenträger了麼?!! 難道WOT 為了平衡故意把板收了起來?
無名17/12/05(二)19:00:42 ID:pG//PR8kNo.971468del
>>971411
那行啊,把架設和收納實裝到這台,架設完畢的時候360度射界,但是不能移動

滿意了?
無名17/12/05(二)19:16:45 ID:jAU0WAR.No.971470del
>>971468
別忘了
高射砲的連射速度是很快的
如果犧牲移動能力但能高速連射....
無名17/12/05(二)20:11:57 ID:cgaVXuB2No.971477del
>>971468
非常滿意
無名17/12/05(二)20:32:26 ID:cAxXIKV2No.971480del
>>971419
在瑞典線實裝前系統上不可能
現在看WG甚麼時候覺得這有搞頭把3D模打掉重來了
無名17/12/05(二)21:57:35 ID:nDr6UdPoNo.971493del
>>971468
SPG:嗯哼?
無名17/12/05(二)22:56:30 ID:6JhG0QLENo.971507del
>>971411
閉嘴英國豬,要不是你們戰車裝甲太犯規我們才不想拿防空砲打戰車
無名17/12/05(二)23:58:00 ID:B4vu1.WUNo.971511del
>>971507
法克啦德國馬鈴薯!!你們不也是作了皮厚到靠杯的戰車!!
無名17/12/06(三)01:12:59 ID:9BQelxiINo.971519del
>>971507
蘿莉王后的裝甲自然是無敵的!!
讚美瑪蒂爾達,歌頌瑪蒂爾達!!
無名17/12/06(三)10:42:03 ID:g8bw8G/.No.971546del
>>971519
但是她還是會被又大又粗又長的88砲,射到不要不要的...
無名17/12/06(三)11:15:27 ID:5F2U0SmgNo.971548del
>>971546
於是約翰牛便研發了更厚的丘吉爾Mk VII。但火力還是一樣杯具。
無名17/12/06(三)12:18:46 ID:N7SR.q1ENo.971554del
>>971548
Maltida/Churchill/AT 和法系D2/D1/B1是陳舊一戰陳地戰思維下設計支援步兵的移動城堡。典型設計就是裝甲厚速度低火力差(然而装甲并沒什麼用被KV-2一炮帶走)最後就產生了TOG這樣的怪物,對此TOG II表示不服:KV-2 打不過我!
無名17/12/06(三)13:17:00 ID:G2BajtBINo.971559del
>>971554
>對此TOG II表示不服:KV-2 打不過我!
不過WOT裡KV152根本是TOG II的天敵....
無名17/12/06(三)17:57:48 ID:Q7JLUk1ENo.971588del
>>971559
即使是現實,不管誰用臉接了KV-2一發後還是要棄車的
分別只在於炮塔會不會飛天
チン・コジラ17/12/06(三)18:12:34 ID:XvxNUCe.No.971590del
無名17/12/07(四)01:16:32 ID:QkVnlP0UNo.971648del
>>971559
TOG II 血厚射速快 1V1 KV是沒有勝算的。我用KV-2 one shot 好多 T7 的重坦 像Tiger I KV-3 但從來沒能一炮打死TOG。除非打中彈薬箱。KV-2 最大弱點就是射完要等20秒,在此期閒如果不找隱蔽很容易就被TOG打死了
無名17/12/07(四)01:33:32 ID:vz6xxiU.No.971650del
>>971648
玩KV2的誰都知道裝填時間的罩門,誰會跟你正面對賭啊?
再說152一發就讓你殘血了,在你想打死他之前,他還是能再補給你一發!!
無名17/12/07(四)03:03:21 ID:QaeskwRoNo.971654del
>>971588
現實的KV2轉個炮塔不小心還會翻車自滅呢
遊戲的歸遊戲吧
無名17/12/07(四)03:10:16 ID:J8e.1ZqENo.971655del
>>971654
戰爭雷霆的KV-2砲塔就不能轉到底了,跟FV4005 stage2一樣
無名17/12/07(四)12:39:17 ID:6UNdlrmoNo.971689del
和這個有87像
無名17/12/07(四)13:45:50 ID:6xibaNF2No.971692del
>>971689
這個真的難了,請問可以偷看答案嗎?
無名17/12/07(四)14:07:24 ID:5WgMDL.ENo.971693del
>>971689

可惡....賭上爺爺的名聲!兇手一定就在這之中!!
無名17/12/07(四)15:49:12 ID:443MQEmoNo.971701del
>>971689
不要說第155集了
每一集都馬可以問這個無解的問題....w
Jack Ass17/12/07(四)21:08:47 ID:skiW6wAANo.971732del
>>971693
東方快車謀殺案

每個嫌疑人都是兇手
Rookierookie◆JCSJSnFbR617/12/07(四)21:10:01 ID:fqVHRufoNo.971733del
>>971732
也有沒看過原作的人會去看新版電影的,不要這樣比較好
無名17/12/07(四)21:34:26 ID:5VC6gce6No.971736del
>>971689
答案是全都不是
剛剛看了155集根本沒出現黑衣人的臉
チン・コジラ17/12/07(四)21:53:36 ID:e2dWR8KENo.971740del
チン・コジラ17/12/08(五)08:32:14 ID:fsDNbxI2No.971798del


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