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世紀2新戰役無名24/02/24(六)11:36:33 ID:23n3.teUNo.2796345del
本次沒有系列戰役
不過有十九個獨立戰役
其中亮點是汪達爾王國
所以這次只活在歷史課本中的汪達爾人會變新文明囉?
無名24/02/24(六)12:15:48 ID:vBgCsT4cNo.2796370del
恩 又有新的DLC???
無名24/02/24(六)12:38:42 ID:I3TfG9HENo.2796386del
以後要上歷史直接玩世紀帝國就好了
無名24/02/24(六)12:40:41 ID:XER8mZ8gNo.2796389del
踏上「成王敗寇」中驚心動魄的旅程吧!在十九個史詩劇本中,
扮演拉格納·洛德布羅克、織田信長、查理曼等等。
您的策略和選擇將決定您的命運:
您會成為最終的勝者,還是淪落為敗者?立即預訂並準備征服戰場!

「成王敗寇」共有 19 個劇本,包括:

.拉格納·洛德布羅克
釋放您內心的維京人精神!派出您的戰隊在廣闊的北歐地圖上縱橫海洋。
所有偉大的帝國無非都是從弱小的聚落開始積沙成塔的,而您的帝國也不例外。
從掠奪開始,支付報酬並招募戰士。
然後佔領挪威、丹麥和瑞典的領地來累積您的實力。
當您成為國王時,您的指尖就會有更多的可能性:用您的成就來解鎖科技、
尋找強大的英雄、襲擊任何想襲擊的地方,甚至還能信仰神明以獲得加成。

.鄂圖大帝
您已被敵人包圍:有可怕的維京人、騎馬的馬扎爾人和堅定的法蘭克人。
但是,儘管您是國王,您的王權並非絕對的。您有三個封臣。他們可以是您最好的朋友,幫助您實現成為神聖羅馬皇帝的野心…或者,他們會叛離您的陣線。
平衡您與他們的力量,並適時的送禮使其服從。

.織田信長
從六個不同的獨特勢力中挑選並遊玩。您會率領武田軍隊,
用日本最強的騎兵軍團粉碎敵人嗎?還是會指揮大友,
充分發揮從異鄉人引入的新式武器所帶來的優勢嗎?
還是,如果詭計和暗殺更符合您的風格,
就試試毛利家並妥善運用您的裏情報網招募惡貫滿盈的角色。

等等! 從社群中獲得的靈感
「成王敗寇」中有 14 個受最熱門的社群發佈內容啟發的劇本和 5 個獨家新劇本。每個劇本都經過更新與改進,有完整、專業的配音、音樂、重新平衡、錯誤修正、
成就以及生命值品質改良。從遷移機制到挑選自己的勢力,每個劇本都提供一種 Age of Empires 的全新玩法。「成王敗寇」讓您能以前所未有的方式講述自己的故事!
無名24/02/24(六)12:44:06 ID:XUqtr5pMNo.2796391del
有新文明會直接宣傳吧
只是戰役包 而且大部分都是坊間轉正
我比較期待神話
無名24/02/24(六)12:58:00 ID:E7Nkg7y.No.2796396del
>>2796386
以前因為玩世紀而有興趣
然後歷史基本上是全班一二
還因為作答速度太快,等老師巡到我這
老師以為我不會寫在那邊擺爛
無名24/02/24(六)13:15:27 ID:vCZV1x2UNo.2796403del
靠杯喔上次不就是最後一次更新了嗎?
無名24/02/24(六)13:36:11 ID:pEHQgvN6No.2796412del
>>2796391
神話確定是2024了 必預購!
無名24/02/24(六)13:51:54 ID:f7yoTBYANo.2796416del
>>2796386
我就知道我大阿茲特克曾經碾過小西班牙
無名24/02/24(六)13:59:27 ID:JwYq9cJ6No.2796421del
>>2796345
https://www.youtube.com/watch?v=qyBXcy_QQ5g
順帶一題HC5就是明天了
給不清楚的島民,就是12個高手都不用本名,改用大賽給的英雄名作ID
他們的真正身份不止對手連主辦方都不知道
於是可以用一堆欺敵的戰術,打一些如Hoang/youpudding等平常自己不用的玩法騙人,對方反應過來可能已經連敗兩局了
主辦也會跟觀眾一起猜誰是哪個玩家,到比賽Grand Final 完賽後一起給謎底

另外今年也會辦Red Bull Wololo,喜歡看比賽的還是有不少東西好看
無名24/02/24(六)14:03:01 ID:UwctA0o2No.2796422del
>>2796412
亞肯多斯的冒險,永不終止
無名24/02/24(六)14:22:48 ID:D4vhlUHUNo.2796425del
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有奇茲爾巴什的前例
其實以後戰役要有新文明直接用現有文明改就好了,不用到增加pvp新文明
地圖編輯器也越來越活了,直接改單位各種屬性,甚至文明名稱都可以(這點官方阿提拉戰役就玩過了,阿蘭人用匈人改的但名稱就叫阿蘭人)
無名24/02/24(六)22:13:39 ID:L9w7SJJUNo.2796719del
話說三代也要出丹麥跟波立聯邦
在二代變成垃圾兵的翼騎兵不知道能否扳回一成
無名24/02/24(六)22:22:22 ID:gFoa15yMNo.2796734del
>>2796>>2796719
垃圾不是指性能垃圾,而是生產時不花費遊戲中的稀有資源:黃金
無名24/02/24(六)22:33:46 ID:on9950sENo.2796749del
>>2796734
如果多人對戰因為可以貿易
黃金反而變垃圾資源
無名24/02/25(日)01:40:05 ID:Knkmy1nkNo.2796893del
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>>2796719
三代有翼騎兵阿,素質還不是普通的優秀,唯一缺點就是有數量上限(交易站單位)
無名24/02/25(日)02:27:03 ID:it6u7dysNo.2796905del
>>2796893
希望給個獨立建模吧
三代的翼騎兵用的還是公版驃騎兵的模組
無名24/02/25(日)02:29:43 ID:mxqFKXLANo.2796907del
>>2796893
記得這隻有蓄力衝蜂範圍攻擊
被他一擊捅死的單位會跟被大砲轟到一樣飛出去
無名24/02/25(日)03:07:27 ID:it6u7dysNo.2796919del
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>>2796905
歐幹
都忘記DE版就有給他獨立模組了
無名24/02/25(日)11:40:48 ID:z2N5O9ZgNo.2797062del
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>>2796919
本物だ。
偽物死を
無名24/02/25(日)13:17:24 ID:eCu5AYnwNo.2797120del
>>2796403
你是不是記成了terraria


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