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97 KB
吉田修平無名24/02/27(二)22:22:20 ID:3PU66XJkNo.2798783del
惡魔之魂這什麼垃圾遊戲
無名24/02/27(二)23:01:26 ID:K5oLZO/QNo.2798820del
>>2798783
也不能完全怪他的判斷啦,最近剛玩完重製版,要不是已經習慣老賊的風格,如果是當年第一次碰惡魔靈魂,大概率,第一大關就棄坑賣片了⋯
無名24/02/28(三)09:19:19 ID:km9bKG9UNo.2798942del
想當年我也不知發啥瘋 發售不久就買來玩...可能是國王密令吧

還真給我打全破...也多虧很多王都有漏洞鑽
無名24/02/28(三)09:21:05 ID:rRflc5XANo.2798944del
惡魔靈魂的確是失敗作品沒錯
沒調整好的地方太多
黑魂就好多了
無名24/02/28(三)10:22:53 ID:gNQfdWggNo.2798968del
黑魂有養樂多差很多
無名24/02/28(三)10:46:02 ID:1mUYzFaYNo.2798979del
當年FS還同時在XBOX推出了NINJA BLADE這款不怎樣的作品
會對惡魂感到不信任也是可以理解
無名24/02/28(三)10:49:51 ID:etU6706sNo.2798982del
>>2798820
我最早玩PC黑魂一代鍵鼠提示只有Xbox搖桿圖標看不懂也不知道怎麼改
在不死院被骷髏鎖走廊用弓箭射死好幾次就不完惹
正式入坑還是從二代初版開始
無名24/02/28(三)15:14:39 ID:U7rvi.aoNo.2799128del
惡魂有不少BOSS都是機制BOSS
地形也有幾關不像黑魂那樣可以開捷徑(2-2, 4-2)
而且還有世界黑白的機制

這些都令人感覺這遊戲很老賊
我是黑魂>>惡魂的打 所以有些地方才習慣


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