[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1710492015469.jpg-(68 KB, 616x353)
68 KB
孫悟空無名24/03/15(五)16:40:15 ID:7PCjinJ6No.2809969del
觀察網路趨勢發現老外已經開始認識孫悟空應該是中國的齊天大聖..而不是賽亞人
無名24/03/15(五)16:43:30 ID:89eliVOUNo.2809970del
其實比起黑神話大放異彩
我更像看黑神話大爆死
這樣的話對岸網路肯定會燒得比火燄山還旺
無名24/03/15(五)16:46:12 ID:0bB4hObcNo.2809971del
兩個孫悟空的英文翻譯就不一樣啦
無名24/03/15(五)16:53:14 ID:ZIoNWzisNo.2809977del
賽亞人是goku
猴子是Wu kong
無名24/03/15(五)16:56:40 ID:THU4yCtANo.2809978del
原PO現在才在做遊戲宣傳不會嫌太晚嗎?不過按照黑猴子的狀況,我看還真不是挺樂觀就是了
無名24/03/15(五)16:59:32 ID:Gj/t2d8cNo.2809981del
>>2809971
龍珠的叫GOKU
而西游記大多叫Monkey King
無名24/03/15(五)17:01:27 ID:twzCsYcsNo.2809982del
看對岸論壇一個有趣的現象
對岸玩家支持希望黑悟空成功,更多是想讓那些不知長進的手遊廠一個教訓www
無名24/03/15(五)17:04:38 ID:Z0BebeXkNo.2809986del
>>2809982
黑悟空大賣 手遊廠只好在錢堆裡哭

兩邊營收量怎比
無名24/03/15(五)17:09:55 ID:THU4yCtANo.2809992del
中國那邊已經在夢想能賣出500W了,我看有個100W就差不多了吧還500W咧,也不看看這遊戲
到目前為止釋出的資訊除了畫面能吹之外到底還有啥可以讓人捧的,這東西甚至還沒有DEMO
可以讓人下載試玩啊
無名24/03/15(五)17:24:35 ID:2pepszRANo.2810002del
>>2809992
好像也是...
說穿了不就是仿隻狼黑魂,把畫面搞得黑黑的、怪物做的醜一點、再加個京片子語音
目前還沒看到什麼會讓人覺得一定要玩的誘因阿
無名24/03/15(五)17:24:42 ID:4P/qrU7ANo.2810003del
>>2809970
我也想看你死,可惜我們都沒法得到滿足
無名24/03/15(五)17:25:59 ID:0bB4hObcNo.2810004del
>>2809992
八月賣的遊戲現在沒試玩版還好吧
無名24/03/15(五)17:31:31 ID:0bB4hObcNo.2810009del
>>2809992
美術和音樂和劇情
無名24/03/15(五)17:32:16 ID:RCrx8cZYNo.2810012del
>>2810003
我要洋人死(把英語試卷揉成廢紙團
我要洋人死(踢紙團
無名24/03/15(五)17:35:20 ID:THU4yCtANo.2810017del
>>2810009
美術就算了,音樂跟劇情這是通靈出來的東西嗎?
無名24/03/15(五)17:39:19 ID:0bB4hObcNo.2810025del
>>2810017
中國風音樂的遊戲不多啊

另外劇情喔
就是從各個版本的預告片在猜啊

光是主角到底是誰就可以猜一堆了
或是天庭到底有沒有被滅

很多人覺得劇情就無聊是還以為遊戲主角就是孫悟空,劇情就是西遊記吧?
無名24/03/15(五)17:39:29 ID:c.4sLECUNo.2810027del
>>2809992
拿沒試玩批我覺得不太行,畢竟離發售日還太久。
你如果真要拿沒試玩來嘴,你應該要先哭爸下週要出的龍族2居然沒給玩家試玩。
無名24/03/15(五)17:45:30 ID:GZmSUaeMNo.2810034del
>>2810003
回去對岸啦
無名24/03/15(五)17:47:01 ID:yU1L4if2No.2810036del
檔名:1710496021671.jpg-(2266 KB, 3840x2160)
2266 KB
>>2810009
>>2810025
你要先知道人家表現優異的P連三百萬都有難度了

要說猴子五百萬
我覺得唯一的可能是全球總合加起來可能破百萬
結果"某國"卻莫名跑出來多個四百萬,而且還是沒辦法被驗證的數據

跟去年那個也是做了好幾年的垃圾之王2一戰倒應該是沒問題
再怎樣遊戲性設計也不會比他糟糕.......吧
無名24/03/15(五)17:50:42 ID:OFIIy8ZANo.2810038del
>>2809992
從線下試玩的影片看起來 最高就臥龍水準
中國3A情懷加持也不可能500
無名24/03/15(五)17:52:36 ID:US4exCp.No.2810040del
>>2810025
>光是主角到底是誰就可以猜一堆了
阿不就大聖、小聖、六耳獼猴三選一,再怎麼反轉爆點也就跟臥龍差不多,除非你要說他是貝吉塔
無名24/03/15(五)17:53:45 ID:THU4yCtANo.2810041del
檔名:1710496425817.jpg-(6 KB, 275x183)
6 KB
>>2810025
>中國風音樂的遊戲不多啊
黑死金屬風音樂的遊戲也不多啊,難道這玩意兒就有物以稀為貴的加成空間嗎

>就是從各個版本的預告片在猜啊
全程腦補的東西也能拿來當吹捧點是怎樣

>>2810027
卡普空欸,這家廠難道是十年前才剛成立新創小廠嗎?人家有底氣有人氣可以不給試玩,你又奈他何
無名24/03/15(五)17:56:25 ID:1FSyc9SUNo.2810043del
>>2810040
不可能是貝吉塔,頂多是二郎神吧(那年亂嗎?)
牛魔王:好了,所有會變身的,全部出來,招認一下有沒有變過孫悟空過?
無名24/03/15(五)17:56:56 ID:hfJIVGnoNo.2810044del
>>2810040
>>大聖、小聖、六耳獼猴
通臂猿猴:「太好了,我又被當成空氣了」
無名24/03/15(五)18:06:41 ID:NzhUv8t.No.2810051del
>>2810044
他和赤尻馬猴不是只在花果山當孫悟空的手下嗎
二創改編也只有港劇曾經拉出來當BOSS超天大聖過一次
無名24/03/15(五)18:11:23 ID:4P/qrU7ANo.2810057del
>>2810034
你死了我就“滾”回對岸,快去死
無名24/03/15(五)18:25:12 ID:mLjqVVksNo.2810059del
>>2810057
本網站 (komica1.org) 為非限制級網站。未滿十二歲之兒童不宜瀏覽
無名24/03/15(五)18:40:20 ID:ZEi.LQEMNo.2810069del
不是巨乳的唐三藏我沒興趣
無名24/03/15(五)18:50:27 ID:LFIwj/hwNo.2810073del
>>2810069
那巨乳豬八戒呢
無名24/03/15(五)18:51:45 ID:ZIoNWzisNo.2810074del
>>2809992
以遊戲如果中矩中距沒大問題為前提,

這工室也挺低調的
賣個2、3年應該可以500W吧,應該......
無名24/03/15(五)19:29:35 ID:DDgfyICwNo.2810086del
>>2810036
不要小看賣民族情懷的東西
當然前提是至少要是良作
無名24/03/15(五)19:34:20 ID:bL9uoYbgNo.2810092del
檔名:1710502460656.jpg-(15 KB, 480x360)
15 KB
如果是50+的澳洲、英國人很多人的印象是1978日本版的西遊記

https://www.youtube.com/watch?v=J-SUoHmpRdM
無名24/03/15(五)19:36:29 ID:C7YXm3E6No.2810095del
>>2809977
>>2809971
不知道op是要有多低教育才會會連這種事都不知道
無名24/03/15(五)20:40:56 ID:PGu2peWoNo.2810135del
>>2809992
新IP+新興工作室的話 首發100萬算是大成功喔
而且現在因為數位販售平台的關係 遊戲銷售週期更長 只要首發有回本 後續就是長遠利潤了
無名24/03/15(五)20:45:45 ID:UNduOmlYNo.2810137del
>>2809977
>>2809971
>>2810095
但日本自己也會混用啦,比如無雙的悟空就是稱作goku
老外講Monkey King的意譯名最多
無名24/03/15(五)20:46:15 ID:kPOUOKusNo.2810138del
日本:把西遊,三國,水滸等內容做成現代化的娛樂傳播

中國:文化大革命,消滅中華傳統文化,引入先進的蘇俄馬克思思想
思想改造,文化改造,民族改造
無名24/03/15(五)20:52:25 ID:SofjqOqQNo.2810141del
原本可以更早發售的 但剛好遇上了EPIC虛幻引擎的迭代 他們也決定從UE4轉到UE5
而黑神話也受到EPIC的注意 本家有對遊戲科學製作團隊進行技術支援
至少我業界朋友的說法是 該款在畫面呈現與優化上會是UE5的火力展示
無名24/03/15(五)20:57:10 ID:/Gc0RqkYNo.2810145del
>>2810086
前提是至少要是良作X
前提是他們會花錢買O
無名24/03/15(五)21:03:12 ID:kzBjp/NoNo.2810150del
>>2810141
好極了,所以這是一款只有畫面能吹的遊戲
無名24/03/15(五)21:04:33 ID:kPOUOKusNo.2810151del
>>2810141
我是不看好的,說到底,3A遊戲的畫面都不會差
黑悟空的美術看起來不差,是懂得既現實歷史中已有的美學,怎麼選擇地移植去遊戲中

但真正的分別都是在玩法上
目前看幾個影片,都看不出在玩法上有什麼特別獨創的賣點
無名24/03/15(五)21:09:03 ID:yp9JZJa.No.2810155del
>>2809986
這點和對岸手遊開始飽和和向下沉淪發展有關
就連島上最愛來引戰的原神營收都腰斬了
看對岸的說法是,黑悟空會加速這種內捲式飽和競爭的崩潰
因為手遊市場已經被開發過度,所以投資者看到黑神話成功,可能會掀起單機投資的風向,屆時本來搶大餅吃的一堆手遊廠會因為投資轉移導致更快爆死
這點還真不是唬爛,對岸已經有媒體和網軍開始質疑黑悟空是否成功和筆戰單機市場(話術類似你講得這樣)
無名24/03/15(五)21:16:08 ID:kPOUOKusNo.2810158del
>>2810155
手遊是培養出牆內唯一一代有付費遊戲習慣的社群
在之前都是馬克思式的所謂集體智慧,不付款,很無恥

但能否轉換為單機的付款習慣,黑神話可能是重要機會
無名24/03/15(五)21:16:44 ID:7PCjinJ6No.2810159del
檔名:1710508604734.jpg-(547 KB, 1200x628)
547 KB
>>2810092
86年版西遊表示不服
無名24/03/15(五)21:25:30 ID:SofjqOqQNo.2810161del
>>2810151
我是覺得遊戲系統上只要有做到隻狼的八成就已經很不錯了
不過目前戰鬥與成長系統都還未釋出 大概只能等到銷售當下
但是故事與美術絕對是一等一的 故事的話他們團隊當年做的鬥戰神前三章都被玩家津津樂道(後來因為營收太低就被金主撤換了)
https://youtu.be/6qLfENmiXcs?si=5THc8r6vN

>>2810158
手遊之前還有網遊啦 有看老孫的頻道的話就知道他們網遊課金大老根本沒在手軟的 幾百個重課佬就能撐起一個遊戲的營收了
不過對遊戲來說這不是健康的經營模式就是了
無名24/03/15(五)21:32:32 ID:7PCjinJ6No.2810164del
>>2810092
有時候在想日本人把唐三藏都啟用女性演員是不是一種意淫..
無名24/03/15(五)21:46:37 ID:GwPB15aENo.2810172del
>>2810164
其實這種男扮女 女扮男的"反串"在東亞是好幾百年的戲劇傳統了啦

西遊記電影則是可能有一個更單純的理由,就是電影最好有一個女主角好吸引人進場
然後唯一適合性轉不是獸人的就只有三藏了
無名24/03/15(五)22:00:33 ID:/5YugpecNo.2810178del
>>2810164
其實夏目雅子那一版的西遊記連佛祖和銀角都是女演員
觀音菩薩的演員卻是男的XD
劇情大概只有前面幾回還照著原著去演,後面就完全自創了
無名24/03/15(五)22:04:19 ID:kzBjp/NoNo.2810180del
>>2810161
你不覺得光是營收太低就是個問題嗎= =
無名24/03/15(五)22:18:43 ID:SofjqOqQNo.2810187del
>>2810180
營收低不是遊戲無法持續經營
實際上當時鬥戰神有賺 只是上面要求要賺更多
團隊撤換後就變成重課遊戲了...開始把玩家當韭菜割

有興趣可以去查查"誰謀殺了我們的遊戲?"一文 這就是當年主創尤卡(現遊戲科學創辦人)對整個中國遊戲市場生態的觀點與解析
如果他初心不變 那黑神話應該不會爛到哪去
無名24/03/15(五)22:20:04 ID:UNduOmlYNo.2810188del
>>2810161
>但是故事與美術絕對是一等一的
然後毫不意外地助長了西遊記陰謀論.......
>>2810180
營收問題主因是騰訊的無能系統玩法+放生不養,他們團隊是負責故事腳本設計的
騰訊營運可是惡名昭彰
無名24/03/15(五)22:33:13 ID:kzBjp/NoNo.2810193del
>>2810188
>>2810187
好喔,所以現在是不是可以確定這款遊戲的遊戲性本身沒有任何看點了?
無名24/03/15(五)22:40:30 ID:UNduOmlYNo.2810199del
>>2810193
阿災,因為沒人知道中國第一次做出這種類魂系遊戲的表現如何
無名24/03/15(五)22:46:00 ID:PGu2peWoNo.2810201del
>>2810193
就東西除了現場試玩的半成品外還沒任何資訊 你要人怎麼評價啦? 通靈還是時光機啊?
無名24/03/15(五)22:54:06 ID:kPOUOKusNo.2810202del
>>2810188
沒有辦法,西遊,三國,水滸是少數文革之下能活下來的文學素材

不用的話,就只有蘇聯文學和樣版樣那些垃圾能用
誰要看這些噁心的垃圾啊?
無名24/03/15(五)22:56:57 ID:kzBjp/NoNo.2810203del
>>2810201
那現在連故事在演啥、實機美術跟UI的呈現如何都不曉得就對著故事跟美術做評論又是怎樣啊= =
無名24/03/15(五)23:12:16 ID:3GbKB8AMNo.2810218del
>>2810203
實機美術與UI 無論宣傳還是線下試玩都有梗概呈現了不是??
故事主軸的話...就西遊啊 看怎麼詮釋而已 而他們團隊過去劇情編撰很不錯 對這點有信心有問題嗎??

>>2810188
從尤卡當年的專訪來看 遊戲機制也是他們設計的啦
只是他們就真的不想讓遊戲變成重課取向 跟上面想要海撈一波的心態差太多
無名24/03/15(五)23:27:31 ID:kzBjp/NoNo.2810223del
>>2810218
>就東西除了現場試玩的半成品外還沒任何資訊 你要人怎麼評價啦? 通靈還是時光機啊?

對啊,因為是半成品所以不能評價遊戲系統,但又因為有半成品所以可以評價美術跟故事,三小
無名24/03/15(五)23:39:56 ID:Ev0Kssk6No.2810231del
>>2810074
>這工室也挺低調的
遊戲發售三年前就開始放預告片炒熱度的公司原來現在算是低調的啊?
無名24/03/16(六)00:00:04 ID:BuwFc8e.No.2810244del
>>2810231
還炒到島上來 哈
無名24/03/16(六)00:10:01 ID:UF8OmCe6No.2810247del
>>2810202
我覺得可以出抗日奇俠類型的遊戲
90年代一堆惡搞向的射擊遊戲
只要美術夠好畫面夠誇張荒唐也能有一定市場
無名24/03/16(六)00:33:18 ID:PzKHsRQ2No.2810259del
>>2810223
你要認真討論 我就認真回答
藝術方面 當前實機演示+線下試玩+設定畫都有 除非突然打掉重來 不然實機試玩的藝術風格就已經確定是這樣了
UI的話應該還會再細修增添 因為試玩版有很多遊戲機制還沒開放

戰鬥機制目前看實機試玩 偏魂系戰鬥 翻滾閃避的話時機抓準可以觸發短暫子彈時間 遊戲機制的提示是在翻滾原地留下一個虛影分身 應該是可以趁子彈時間補刀或後撤補血

戰鬥系統『棍勢』有獎勵進攻機制 輕攻擊連擊全中就會獎勵棍勢能量 強化重攻擊的傷害
但輕攻擊在游擊戰中容易斷招 所以機制上閃避後馬上接輕攻擊會直接接續連段 而在有棍勢能量的情況下在輕連段中按下重攻擊就會產生有無敵幀的"變招" 消耗資源打出敵方硬直
重攻擊直接蓄力的話也能使用強化傷害的棍勢攻擊 只是破綻很大

棍法上分為劈戳立三種型態
劈 單發傷害高 距離長 但前後搖都長
戳 連擊型 傷害低 距離短 適合游擊戰
立 橫掃類攻擊 範圍廣 特殊機制可以立起長棍站在上面躲掉部分地面攻擊後蓄力重擊敵方 面對怪群比較好用
攻擊與閃躲共用耐力條 所以攻防上得慎重點

法術分四大類 每一類都只能帶一個上場 當前應該還未全部釋出
奇術 短暫鎖住敵人的"定身術"與劃下火圈在圈內恢復血量與累積棍勢的"安身術"
身法 架招讓敵人產生硬直的"銅頭鐵臂"(但不是每一招都能硬接讓對手硬直)與創造一個迷惑對手分身的同時自身透明化+單發攻擊強化的"聚形散氣"
毫毛 目前已知的只有大量分身的"身外身法" 擾敵用
變身 似乎能變成過去打敗過的一些敵人?? 部分場景也能透過變成小動物來規避戰鬥
法術有自己的藍條消耗限制

這就是當前已知的相關遊戲機制
無名24/03/16(六)00:52:16 ID:UbI/8VzcNo.2810264del
>>2810202
蘇聯文學不行吧?
雖然乍看下跟主旋律相符
不過細看感覺滿危險的
無名24/03/16(六)01:11:21 ID:ZlENyvNUNo.2810271del
>>2810202
>蘇聯文學

人家藝術性質是很高的
不然也不會冷戰結束後被西方重新評價
無名24/03/16(六)05:39:56 ID:cCfGy.ioNo.2810318del
>>2810155
>黑悟空會加速這種內捲式飽和競爭的崩潰
那很好不是 要出就出在主機上啦
無名24/03/16(六)07:30:43 ID:Lg3mTFikNo.2810340del
>>2810318
當前資訊是同時出在PC+兩個次世代主機
無名24/03/16(六)07:55:24 ID:NLsJpeVENo.2810344del
>>2810264
蘇聯文學就是前面面戲演很多
最後快好結局時橫死街頭
無名24/03/16(六)08:02:35 ID:Gzt8NLfMNo.2810347del
>>2809969
如果知道有古代的原典,就沒有不調查一下的道理
無名24/03/16(六)08:07:10 ID:kOKNbiIoNo.2810348del
>>2810340
以Youtube上的演示片 會實時運算的東西有點多 2台主機我看跑下去連30fps都沒有

而中國禁售了4090 日本人不太買高端PC 是不是想以中國神話題材做賣點但放棄亞洲市場?
無名24/03/16(六)08:54:04 ID:KvlktdigNo.2810361del
>>2810259
從預告看起來,原作能讓人色色的女妖怪幾乎沒有
先觀望再說好了
無名24/03/16(六)09:07:51 ID:V0uJR.xMNo.2810362del
>>2810348
就看UE5的優化如何吧 然後如果能向Mundfish(原子之心的開發商)請益的話 也許能夠達到優化的最佳解答(感覺EPIC應該有去向Mundfish討教過 畢竟Mundfish展現出來的效果比他們本家都還強 雖然是UE4啦...)

PC的話 目前FSR3.0跟DLSS不一樣是開源技術 別說40顯卡了 連10系的顯卡都能套用 幀數上的提升非常誇張 而且畫質犧牲很小 就算官方首發不支援 之後肯定有技術瘋子會開發MOD供人下載

至少我在玩2077就是這樣 FSR3.0的MOD套下去幀數從40+-直接提高到80+- 而且還是光追最高的情況...不是說未來我會去買AMD的顯卡 只是AMD這次的開源技術真的救了很多口袋不夠深的PC玩家 這點值得讚許(但我未來還是會認N廠的買就是了...畢竟技術落差還是在 而且多花點錢多一個加幀手段也好 畢竟FSR不用錢)

然後既然要在主機上推出 那針對主機硬體做的優化肯定會調整
但我PC派的 屆時優化不行套MOD或砸錢升硬體就好(?
無名24/03/16(六)09:16:55 ID:7l6JmidkNo.2810365del
>>2809969
敗腎跑來男角板了喔
無名24/03/16(六)09:25:44 ID:ielLWWsINo.2810369del
>>2810344
所以蘇聯文學都在演「不要停下來」?
無名24/03/16(六)09:37:14 ID:iw61/KTQNo.2810371del
>>2810259
老實講幾次對岸線下試玩的打擊感看起來真的不怎樣,以一片搞了那麼久的作品來說不是很樂觀......美術表現或許算有加分啦,但500萬真的是別想了,暖雪本身算好玩了都只有200多萬呢
無名24/03/16(六)10:19:48 ID:bu0Cy3ugNo.2810380del
>>2810371
看了幾次宣傳影片 我還以為打擊感至少還會不錯
無名24/03/16(六)10:24:55 ID:BI.NdlC.No.2810383del
>>2810247
>惡搞向的射擊遊戲
我愛北京天安門 天安門上太陽升~
無名24/03/16(六)10:39:23 ID:UlGTcaCMNo.2810387del
>>2810369
從沙俄開始就這樣了
在一片的希望之中最後給你惡意絕望
望著茫茫大雪一切所愛所信的通通如同莫斯科大火一去不回
無名24/03/16(六)10:58:06 ID:V0uJR.xMNo.2810395del
>>2810371
>>2810380
離上線還有快半年 而且線下試玩是去年八月底的事
一年時間就看他們能細修到什麼程度吧
https://www.youtube.com/watch?v=HA398cRkVxw
至少目前實機演示讓我對未來挺期待的就是了

>>2810361
目前釋出的女角除了蜘蛛精外就附圖這女蛇妖的樣子
無名24/03/16(六)11:26:39 ID:9oOffBnYNo.2810401del
>>2810371
>>2810380
一直有在修正,但就是改不太好
但這點算非戰之罪啦
現實的鐵棍打擊感本來就很悶,音效太大反而像是空心

很少有遊戲能把鈍器的表現做好
無名24/03/16(六)11:28:49 ID:hBpU3VBcNo.2810404del
>>2809970
不見得別人好
就很沒風度啦

特別是台灣拿不出比他更好的成果時
無名24/03/16(六)11:30:51 ID:FS1C3KeINo.2810408del
>>2810404
台灣有民主自由,中共有什麼
老是想要統一台灣是不是見不得台灣好
無名24/03/16(六)11:33:57 ID:Q8WeRYxENo.2810410del
但 那又不重要
無名24/03/16(六)11:41:24 ID:zWKOg6TsNo.2810413del
>>2810395
所以工讀生怕賣的不好,三不五時蹭其他作品熱度上來打廣其實很煩
無名24/03/16(六)12:04:36 ID:V0uJR.xMNo.2810424del
檔名:1710561876876.jpg-(1186 KB, 1920x1080)
1186 KB
>>2810361
>>2810413
抱歉我在>>2810395 貼錯圖了
這張才是女蛇妖
無名24/03/16(六)12:27:00 ID:TGtI.ArwNo.2810428del
>>2809982
欸~不是
手遊跟單機遊戲是兩回事吧
無名24/03/16(六)12:28:27 ID:TGtI.ArwNo.2810430del
>>2810074
幹嘛買
當然玩破解版啊
中國人耶WWW
無名24/03/16(六)12:30:01 ID:Q8WeRYxENo.2810431del
>>2810428
不要跟支那人講邏輯
無名24/03/16(六)12:31:38 ID:DzfoL4DYNo.2810432del
>>2810395
感覺極限就臥龍水準 要說期待也不至於吧?
無名24/03/16(六)12:35:34 ID:gASFRnB.No.2810435del
>>2810424
為什麼偏偏要拿眼鏡蛇科當原型
那個脖子看起來超怪
無名24/03/16(六)12:41:11 ID:GknWftVUNo.2810437del
>>2810435
多那兩片比較方便抓著讓她口(ry
無名24/03/16(六)12:44:30 ID:TGtI.ArwNo.2810440del
>>2810437
我喜歡你這個大膽的想法!
無名24/03/16(六)12:48:02 ID:TGtI.ArwNo.2810446del
>>2810218
畢竟做遊戲跟做生意還是不一樣
台灣當年一堆線上遊戲代理
也是有說過遊戲是幫公司賺錢不是給人玩的
無名24/03/16(六)12:52:39 ID:TGtI.ArwNo.2810447del
如果遊戲只是要收益
那台灣很強吧 看那些博奕遊戲
不用花大錢宣傳或是設計腳色劇情什麼的
收益年年有上千萬甚至能破億
都不知道誰在玩 還有哪來那麼多錢
無名24/03/16(六)13:05:51 ID:1PuRCRqYNo.2810452del
>>2810447
> 都不知道誰在玩 還有哪來那麼多錢
跟夾娃娃機一樣
這種自己說賺多少就是多少的很難查帳,也很難查資金流向
簡單來說就是方便洗錢
真的老實做生意的可能有,只是大部分都是黑的
無名24/03/16(六)15:46:12 ID:uCO97yu2No.2810508del
>>2810155
三洨? 正常後續不是市場作大作寬大家分蛋糕嗎?

怎麼又變成養蠱鬥雞?
無名24/03/16(六)16:05:46 ID:TtbypD3oNo.2810519del
>>2810508
畢竟中國連對外都沒放棄那套零和賽局的觀念
無名24/03/16(六)16:35:02 ID:kOKNbiIoNo.2810543del
>>2810432
因為這種東洋風的動作遊戲在這幾年出很多,期待值就降低了

隻狼 對馬 仁王 臥龍 人龍維新極 上年的FSR算半隻吧
今年也有浪人 跟可能年尾出的國津神

不過黑悟空8月發售 至少不用跟Elden Ring對撞w
無名24/03/16(六)16:40:03 ID:pAaV0WykNo.2810550del
檔名:1710578403722.jpg-(90 KB, 800x426)
90 KB
>>2810158
>在之前都是馬克思式的所謂集體智慧,不付款,很無恥
隨便找個新聞都能打你臉.......

>根據日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」昨 (18) 日公布的調查報告,他們調查了日本、韓國、中國、台灣、印尼、馬來西亞、印度、泰國、新加坡、美國、加拿大、英國、德國、法國 14 個國家的 Steam 遊戲市場規模,結果中國地區的 Steam 市場規模高達新台幣 3025 億元 (約 1.327 兆日圓),遙遙領先第二名的美國 (新台幣 965 億元)。

這還是兩年前的報告,現在數字更高了
到底是哪些北七會說大陸不付錢阿..........
無名24/03/16(六)16:45:47 ID:pd9o.qjINo.2810555del
>>2810550
不要跟島民認真談這種話題啦
無名24/03/16(六)16:46:52 ID:pAaV0WykNo.2810556del
>>2810550
而台灣則以 162 億日圓 (約新台幣 37 億元) 排名第 13 名,至於日本的 Steam 市場規模則來到 440 億日圓 (約 100 億新台幣),是台灣的三倍之多。

大陸人口是台灣的60倍左右
steam的花費卻是台灣82倍
代表他們的版權意識比台灣還高,至少在遊戲是這樣
無名24/03/16(六)17:05:42 ID:SC..C.dMNo.2810572del
>>2810340
我指的是其他作3D動作手遊的
無名24/03/16(六)17:11:38 ID:Qphtu5C6No.2810580del
>>2810556
那你怎樣看之前支那原神玩家課黑石弄到各大手遊封日本以外的付款方法?
>代表他們的版權意識比台灣還高,至少在遊戲是這樣
你自己的新聞就有說原因了
"而台灣雖然遊戲人口不低,但普遍都以手遊為主,PC玩家仍是相對少數,因此PC遊戲發行仍須將海外市場納入考量"
其實跟版權意識沒甚麼關係喔
無名24/03/16(六)17:14:40 ID:pAaV0WykNo.2810583del
>>2810580
笑死
你是在臭台灣嗎?
這不就是在說台灣人更喜歡玩手遊糞game
而大陸人正常多了,比較多人喜歡pc遊戲
無名24/03/16(六)17:20:42 ID:TGtI.ArwNo.2810587del
>>2810583
正常人會愛開掛?
中國人搞到自己是掛狗臭名遠播
無名24/03/16(六)17:33:43 ID:Qphtu5C6No.2810592del
>>2810583
>>這不就是在說台灣人更喜歡玩手遊糞game
>>而大陸人正常多了,比較多人喜歡pc遊戲
很急喔 自己提版權意識但不敢回應支那人課黑石w

台灣人更喜歡玩手遊糞game又怎麼樣?對遊戲公司來說那不是缺點

你們超高人口基數課黑石弄到全地球不能課日本遊戲 不只害遊戲公司還害到全地球的玩家 三年都沒有以為大家忘了嗎
無名24/03/16(六)17:34:26 ID:g7seSWuANo.2810593del
>>2810408
>是不是見不得台灣好
嘿 他們還真的就是這個心態

至於開版這款...我覺得上市後在中國人自己的情懷加成下應該會有一波話題性
但以我一個台灣玩家而言,類似的遊戲日美大廠已經出一堆了
沒有什麼誘因去玩
無名24/03/16(六)17:35:58 ID:LqEVnfj.No.2810594del
>>2810592
有沒有可能他不知道你在說什麼?
像我就不知道課黑石是什麼東西
無名24/03/16(六)17:40:26 ID:LqEVnfj.No.2810599del
>>2810408
沒上過軍訓課?戰略位置應該有說吧?
無名24/03/16(六)17:40:36 ID:bx1BU9NsNo.2810600del
>>2810583
你還忘了遊戲主機玩家會分掉PC客群
支那是因為封鎖打壓遊戲主機 遊戲客群的資金才會大多流向steam的
無名24/03/16(六)17:44:04 ID:LqEVnfj.No.2810606del
>>2810600
這我還是第一次聽說
打壓主機的新聞在??
無名24/03/16(六)17:45:41 ID:vDvxM2NQNo.2810607del
>>2810550
>>2810556
>>2810583
痾,其實中國花費有個問題要考慮喔
因為他們有開外掛帶老闆爽這種商業模式
最有名的就是pubg,被鎖就是直接買三個新帳號加遊戲
而且不只pubg,其他類型的遊戲他們也有類似的行為

題外話,這家統計公司已經倒了
無名24/03/16(六)17:49:48 ID:TGtI.ArwNo.2810610del
>>2810593
應該要搞仙俠風了
無名24/03/16(六)17:50:31 ID:Qphtu5C6No.2810611del
>>2810594
要說的話就是透過假信用卡/代儲/惡意退費等等手法拿到大量手遊的轉蛋道具,但因為手法不當遊戲公司不會拿到錢

如果要具體一點的話 你在淘寶找一下手遊代儲 基本上比原價便宜的全部都是這種
無名24/03/16(六)17:51:01 ID:LqEVnfj.No.2810612del
>>2810607
問題是數據在哪?你得先拿出各類遊戲銷量才有辦法證實你說的是否屬實
無名24/03/16(六)18:10:04 ID:vDvxM2NQNo.2810620del
>>2810612
PUBG 2018年銷量破3300萬,中國的銷量佔了四成
然後PUBG當年價格為29.99USD,中國的價格應該更便宜
但也不會差太多,而且>>2810550
的資料為2022年,且中國人這個商業模式不只有PUBG
還有就是中國人自己開掛被鎖也是得重買
考慮到當年PUBG官方自己講的,外掛玩家中國佔比為99%
所以因為這樣被鎖而重買帳號的一定很多
無名24/03/16(六)18:20:47 ID:dVIZTRWsNo.2810624del
>>2810620
笑死
什麼版權意識比台灣重,但根本是太常作弊或狂開分帳才導致要重複買
無名24/03/16(六)18:22:42 ID:67DzrVMcNo.2810626del
>>2810606
隨便找都一堆
前陣子才把一堆水貨商抓光了
在支那販售遊戲要送審通過之後才能掛牌上架
能過審的遊戲寥寥數幾
就連steam支那版也沒幾個遊戲能玩
想正常玩到遊戲就只能翻牆買steam國際版的
https://www.pcmarket.com.hk/china-ban-on-the-sale-of-overseas-versions-of-games-and-consoles/
https://tw.news.yahoo.com/switch28024ps5-070330237.html
https://tw.news.yahoo.com/ps5%E7%99%BC%E5%94%AE-%E6%B2%92%E6%9C%89%E4%B8%AD%E5%9C%8B-%E4%B8%AD%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%B4%A9%E6%BD%B0-044518895.html
https://www.rfa.org/cantonese/news/game-04102020070150.html
無名24/03/16(六)18:33:53 ID:vDvxM2NQNo.2810636del
>>2810624
其實就算沒有我講的這個情況
>>2810550
的資料本來也不能直接得出中國的版權意識比台灣重這點
因為他那個資料只有說是STEAM市場,沒有講這個花費比例是什麼
因為STEAM花費並不是只有購買遊戲,在免費遊戲內經由STEAM進行課金應該也算在內
中國DOTA2很紅,雖然不如LOL,但數量也夠多而且也夠狂熱
像是我查到的一個2022年的資料,中國DOTA2玩家平均每人花費100美元購買勇士令狀,世界排名第一
雖然我對DOTA2不熟,不知道這會不會被算入STEAM的消費內,但從這點上也能看出中國人確實有很多狂熱的DOTA2玩家,也願意在DOTA2上花不少錢
無名24/03/16(六)18:46:56 ID:TGtI.ArwNo.2810648del
>>2810626
哇~PS5直接不賣喔
NS是還有一個"國行版"主機
無名24/03/16(六)19:32:38 ID:pITS1gCcNo.2810671del
>>2809969
四頭八臂石猴神的傳說最早是在印度,所以誕生地也是在印度世界觀中東勝神洲的傲來國,而不是什麼東海的蓬萊仙島,不過唐宋以後漸漸本土化,加了孫悟空跟齊天大聖的名字以及會72變,最後吳承恩收集編撰成<西遊記>的故事
無名24/03/16(六)19:51:14 ID:xeGvAzHANo.2810675del
>>2810550
>隨便找個新聞都能打你臉.......
>根據日本遊戲市調公司
這邊吐一下
這個遊戲市調公司調查方式是丟問卷請人寫然後自建模型來推估各國市場
為什麼要講這個呢? 因為像VG Insights的調查 Steam一年營收只有66億美金
日本這個市調居然能做出中國的Steam營業額破百億美金
且比別人調查的Steam總營業額更高
你覺得可信度有多少?
無名24/03/16(六)19:58:31 ID:mNjYskcYNo.2810679del
>>2810648
你的結論哪裡冒出來的?
PS在中國也有國行版PS5
還不是代理是PS跟中國國企共同發行
https://weibo.com/2833736934/L8ysSw4iD
無名24/03/16(六)20:22:50 ID:O9UiIzu6No.2810707del
>>2810550
>>2810556
看來是假新聞的受害者呢.......
支腦沒救了
無名24/03/16(六)20:23:14 ID:xeGvAzHANo.2810708del
>>2810675
另外就是簡中使用者人數是Steam用戶數32.8% 雖說略勝英文的32.1%
玩家人數差不多 那麼信這調查的話等於說平均每個中國人人均在單機遊戲花費是英文使用者整整3倍
無名24/03/16(六)20:23:24 ID:TGtI.ArwNo.2810709del
>>2810679
有人會去買國行版嗎?
無名24/03/16(六)20:26:03 ID:IOgsA2PUNo.2810710del
>>2810707
台灣真的快要進到好日子時代了
支那腦天然統越來越多
原神洗了好幾年造假新聞顯示這些對台灣根本效果拔群
無名24/03/16(六)20:34:19 ID:xeGvAzHANo.2810715del
這幾年關於PC遊戲市場數據亂套的新聞有夠多
上次還看到一個說主機遊戲市場300億輸給PC450億的新聞
且不說這個PC市場算進了所有線上遊戲 Steam在其中佔比存疑
光任索兩家遊戲財報營業額相加都400億了 居然有辦法說微軟算進來總和300億

只能說因為V社沒上市沒有公開財報 給了不少人編新聞的空間
無名24/03/16(六)20:42:31 ID:Eqj6QJzENo.2810721del
>>2810709
沒有吧 因為2810626提到的送審問題
基本上都去買港台機 連遊戲跟PSN都港台版的
無名24/03/16(六)21:29:38 ID:vDvxM2NQNo.2810749del
>>2810709
國行版都是賣給那種不懂遊戲機又不查資料的傻子
買到國行版就只能自己吃下去,那種二手別說低價賣,有沒有人買都是個問題
無名24/03/16(六)21:58:22 ID:O9UiIzu6No.2810764del
>>2810709
他們相信黨的白痴夠多
還是會有人買的
無名24/03/16(六)22:01:14 ID:UbI/8VzcNo.2810765del
>>2810247
抗日奇俠市場超大的
對岸有個號稱抗日奇俠權威
包含影集或者電影閱片量高達115部之多
某天他發現了個大致整理的神片目錄
內容五百部之多其中更是一堆他聞所未聞
令這樣的他感嘆神片之廣大以及無邊,感到自愧不如啊
無名24/03/16(六)22:08:09 ID:ogW56JeINo.2810768del
>>2810710
幹你們也有份啦
支那什麼的原神什麼的在綜合洗就好了
四格版男女角版也洗不準喜歡這個不然就間處,不知道的都被你們弄到知道
糞廣告成功的地方就是被人看到就贏了好嗎= =
無名24/03/16(六)22:13:23 ID:vDvxM2NQNo.2810771del
>>2810768
>糞廣告成功的地方就是被人看到就贏了好嗎
比起他們,有個不知道為啥一直用回覆後自刪把原神串不停地洗上來的精障更嚴重吧

原神、崩鐵之類的在K島角色、四格版除非是吵架
要不然回覆數量也就那樣,通常很快就沒人回了
但就有個精障不斷的把這些原神串一直洗上來,然後又有白癡不看上一個回覆時間就回,也不SAGE
導致那些根本沒什麼人在聊的原神串一直洗上來
無名24/03/16(六)22:18:55 ID:cjiAvKSgNo.2810777del
>>2810223
不用想太多
對岸小工作室或微型企業,營運模式都是先一個東西、概念端出來
然後把名聲炒作起來,然後吸引投資人大量吸金
資金賺夠了之後出來的東西好不好玩、能不能過審、實際能不能上市都另說
投資有賺有賠,除非真的端出很讚的成品
不然給予過多的關注和版面都是只是給公司當吸金招牌而已
無名24/03/16(六)22:42:18 ID:d57H9x96No.2810791del
>>2810768
>>2810771
四格角色這種糞坑會去的水準也都差不多
龜笑鱉沒尾
這裡甚至有天然統根本不知道支那翻牆才能上steam
是有多井蛙
無名24/03/16(六)23:06:53 ID:E9NiQjTsNo.2810814del
遮遮掩掩的公開方法根本帶不來多少話題性 玩過的人評價也沒有很特別

帕魯在開賣一年前就拼命做宣傳了還是每週都更新 真的有料多放點內容來看阿
無名24/03/16(六)23:07:50 ID:V0uJR.xMNo.2810816del
>>2810777
https://www.youtube.com/watch?v=gKef-FchyCM
已經確定不太可能是小製作 N廠都親自下去搞火力展示了
無名24/03/17(日)01:41:55 ID:hx36u/4.No.2810897del
>>2810771
>然後又有白癡不看上一個回覆時間就回,也不SAGE
這個就是那個精障自演啊
你仔細看援神串的話 會發現很多同個語氣的免洗ID
一直在離題扯些沒重點不著邊際的廢話
特徵是一堆感嘆句跟如果文 還有喜歡用"確實"這兩字當開頭
無名24/03/17(日)08:48:06 ID:F2OXu1nUNo.2810973del
>>2810408
我只是在說遊戲的事情....
不要什麼都先用政治去想

否則任何回答都會變成台灣有台積電
無名24/03/17(日)08:55:16 ID:F2OXu1nUNo.2810979del
>>2810721
ps5的話
倒是沒問題

ps5中國版可以讀取任何版本的光碟
只有一個限制,就是無法按新增使用者時制作海外帳號

有解決方法就是 先用無鎖版的ps5開帳號>資料轉移到中國版
之後就可以正常使用,

牠們在購買主機時也會免費幫你做一次
無名24/03/17(日)09:04:11 ID:K8xhJSuMNo.2810982del
>>2810138
水滸傳在日本除了幻水和橫山光輝大亂鬥外還有其他作品嗎
無名24/03/17(日)12:45:27 ID:EMqv.G/QNo.2811103del
>>2810982
中華一番啊
無名24/03/17(日)13:54:53 ID:xf32rxisNo.2811146del
>>2810897
你說的那個是敗腎?
不過好像也有類似行為的模仿犯 掛丞相圖啦 很愛用「..」之類的
>>2810982
遊戲王的炎星算嗎?
無名24/03/17(日)14:36:58 ID:fA8s2VBoNo.2811166del
>>2810973
不是阿 你愛玩支遊就惦惦玩 跑出來耍廚還想跟人家說不要先用政治去想喔?
敵國的想法有跟你一樣嗎?破腦
無名24/03/17(日)14:53:42 ID:F2OXu1nUNo.2811171del
>>2811166
你要不要看原始文章是什麼


>我更像看黑神話大爆死
>這樣的話對岸網路肯定會燒得比火燄山還旺

是那人在耍廚?
無名24/03/17(日)16:36:38 ID:pGWoomGINo.2811236del
>>2810982
遊戲光榮有出過一款,漫畫JUMP以前有出過一部(但被腰斬)
然後我在日本留學時也看過一些以水滸傳為主題的漫畫(只是都不熱門就是,知名度低到沒漢化組去翻)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: