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浪人崛起無名24/03/24(日)17:21:07 ID:MQydWaJoNo.2815138del
這個周末一直在玩
總之就是雖然有些問題但還是很好玩

戰鬥部分:
1.這作的戰鬥系統是有仁王的架勢變化+臥龍的化勁

2.這次每把都有不少流派(雖然入手要花點時間但第一章就可以拿到不少武器流派了),可以一次裝三個流派,開頭每個流派兩個武技(會慢慢變四個),能夠使用其他人物的戰鬥方式真的很香

3.雖然剛開始敵人傷害很低,但其實戰鬥系統一整個比仁王和臥龍硬核,如果敵人傷害跟仁王一樣高的話應該也會卡很久吧....

4.石火就是臥龍的化勁,但硬直卻比化勁大,再加上這作敵人的攻擊模式比前兩作難猜很多,所以要像臥龍每刀化掉很難,可能還是得閃掉或防住一些難猜的招式

5.比較讓我亮眼的是這次產廢武技很少,之前仁王還是有不少產廢武技,臥龍的更多,但這次的招式都是看準時機用都相當實用

6.手槍很好用,可以閃躲後馬上開槍,也能邊移動邊開槍,真的會讓人覺得有手槍之後白癡才用手裡劍

7.可以在空中用勾繩攻擊來實現忍者外傳的飛燕
無名24/03/24(日)17:26:06 ID:MQydWaJoNo.2815147del
劇情部分

1.算是終於改掉仁王2和臥龍的問題,這次的劇情有慢慢講了不再一下子時間跳躍了

2.主角終於不是啞巴,結合對話選項其實說的話也不算少,算是能比較夠了解他心裡的想法了,其他npc角色也比較有魅力了

劇情部分基本上完勝仁王2和臥龍
無名24/03/24(日)17:36:01 ID:MQydWaJoNo.2815152del
開放世界的部分

1.日式的氛圍作的很好,玩著比仁王和臥龍舒服不少

2.比較讓我不喜歡的是隨機事件重複太多了,而且還得到處拜神社,抓貓(雖然貓咪很可愛),還有拍照,不過清村子和殺通緝犯倒是還好,畢竟戰鬥還是很好玩的

其實個人一直不太喜歡開放世界,唯一比較喜歡的是碧血狂殺2這部太過優秀,和法環這種本質上還是魂類game的

也許這部學法環一樣,敵人塞得滿滿的比較適合?

目前第一章還沒破完,沒辦法一次想到那麼多心得,所以如果有人還在考慮歡迎盡量問
無名24/03/24(日)17:46:34 ID:Wj0IjQ1UNo.2815160del
跟同是日式題材的對馬還有隻狼相比大概如何??
無名24/03/24(日)17:52:28 ID:db8g3DBwNo.2815164del
>>2815160
我看到現在,你大概可以理解是揉合仁王、臥龍裝備系統的侍道5加強版
特別是流派收集這點真的太像侍道4
雖然看著未來還是要出五周目
無名24/03/24(日)17:55:26 ID:MQydWaJoNo.2815168del
>>2815160
對馬沒玩過不評論

和隻狼比就戰鬥系統上複雜不少,然後少了奇幻要素
無名24/03/24(日)20:40:31 ID:3WF3DYnYNo.2815285del
這遊戲有點興趣但沒時間玩
可能待減價再買
聽到遊戲是開放世界我會先怕
開放世界大都是在大地圖放一堆重覆的支線和收集任務
像法環這樣做到充滿探索感的開放世界遊戲畢竟是少數
無名24/03/24(日)20:44:23 ID:UEX0GbLsNo.2815290del
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葦名劍法
無名24/03/24(日)20:56:42 ID:DGn.Bo5.No.2815298del
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>>2815285
那你可直接放棄好了~
這一款開放世界等級是ubisoft刺客弱化版
無名24/03/24(日)20:57:33 ID:2MIzJcTwNo.2815300del
>>2815290
那年代應該是美式傳武了
無名24/03/24(日)20:58:40 ID:BqrQowOsNo.2815301del
沒玩這款
不過對馬的開放世界跟刺客那種差不多吧
也是到處把地圖上的點跟任務標記清光
其餘就聽講話
我反而比較好奇浪人的選擇導向是能選到多細
支線也有能選擇的部份嗎?
無名24/03/24(日)21:42:03 ID:kMbd6xdINo.2815327del
>>2815290
這種打法讓我想到對馬戰鬼
後期的時候只要不是決鬥
開場就是往敵人身上招呼黏彈
不僅有中斷對手動作的恐慌效果
爆炸以後還有小範圍的暈眩
無名24/03/24(日)22:07:50 ID:ECz47zQ6No.2815347del
>>2815327
我都喜歡射毒看敵人吐血
無名24/03/24(日)22:16:41 ID:sbSZ.zToNo.2815352del
>>2815327
我喜歡躲遠遠的用幻覺毒針看他們互砍www
無名24/03/24(日)22:30:19 ID:ECz47zQ6No.2815362del
>>2815352
要補給很麻煩
要找花白田
無名24/03/24(日)22:41:15 ID:MQydWaJoNo.2815376del
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話說看著一萬日元用居合斬砍人真的很神奇....
無名24/03/24(日)23:26:22 ID:kzLseyMYNo.2815409del
才剛玩到發明家那邊
沒想到遠程武器居然有火焰噴射器!
雖然要注意燃料量但是拿來燒人真的挺爽的
無名24/03/25(一)00:41:32 ID:XtjwXWXMNo.2815475del
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無名24/03/25(一)11:09:11 ID:wDWgmI8UNo.2815661del
話說想讓人吐槽的一點

和攘夷人士的因緣:一起並肩作戰好幾次,做了好幾個倒幕任務,送了好幾次禮物→因緣等級拼死拼活升2

和山村姐姐因緣:幫她做好幾次事情,送好幾個禮物,為了救她殺掉同鄉→因緣等級拼死拼活升2

和培里因緣:暗殺過他,沒做佐幕主線,只幫他調停兩次紛爭,只送他一次威士忌→因緣等級瞬間飆3

你們這群日本人是怎樣啊.....
無名24/03/25(一)11:31:40 ID:j3ga7RY6No.2815680del
>>2815661
浪人崛起(X)
買辦崛起(O)
無名24/03/25(一)11:33:42 ID:AJ4YlgVANo.2815682del
>>2815661
培里:你這個尼碰人有夠懂呢(好感大up)
無名24/03/25(一)12:28:39 ID:A2AmgmXkNo.2815709del
各方面都很不錯的遊戲
結果還是用仁王祖傳那套跟收集垃圾沒兩樣的裝備系統就覺得很可惜...
無名24/03/25(一)13:47:25 ID:L5we3QFMNo.2815765del
捏角色的部分呢?
無名24/03/25(一)15:28:33 ID:XWOflidoNo.2815827del
>>2815376
https://twitter.com/waxter1211/status/1771328191984226335
推特有人補充說實史上他18歲就學居合了
然後到60歲都還保持每天練劍的習慣
無名24/03/25(一)23:19:26 ID:wDWgmI8UNo.2816070del
話說未來tn應該還是會出dlc
但幕末還有什麼東西能演啊
無名24/03/26(二)00:47:10 ID:KvHRva0YNo.2816111del
>>2815661
我覺得是因為送威士忌
無名24/03/26(二)00:58:03 ID:rBv/HbMQNo.2816118del
>>2815765
可以捏大奶
無名24/03/26(二)01:03:35 ID:0ik2CzUUNo.2816123del
>>2815138
隊友AI真的要加強一點...
1.敵對的時候一打三
變成同盟連拉拉隊都當不好(翻桌)

2.兩種拔刀術都帥到沒朋友,絕大時間都在玩拔刀術

3.忍者組有個問題就是地圖設計要加強
因為變開放世界關係,落水你有機會爬不上來活活被射死
同理敵方你打不過的旁邊有深水區推下去讓他淹死
水池:想不到吧..我才是王者

4.遊戲有歷史之璧沒有IF線滿可惜的
無名24/03/26(二)01:16:35 ID:uu4THfU6No.2816128del
>>2816118
巨乳拉幹!


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