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171 KB
Sonic Heroes 重製版謠言無名24/03/26(二)11:27:21 ID:EHCycddUNo.2816341del
https://www.resetera.com/threads/nintendo-universe-sonic-heroes-is-getting-a-remake-on-switch-2-ps5-xbox-pc-midori-confirms-to.830820/

來源是可信度高的MIDORI,說預定出在次代NS及其他全平台

這款是當年第一個跨到PS2、XBOX上的家機3D SONIC
對當時很哈SONIC系列,但沒能買DC跟NGC的本人來說終於能夠初次碰到新世代SONIC,意義很重大
無名24/03/26(二)14:17:26 ID:ksLhhE0sNo.2816439del
即使這麼多新消息新作
大家也只會說刺蝟敗北者
每天嘲笑每天踩
然後去期待隔壁龍族教義2爆炸的卡婊復興更慘的洛克人
無名24/03/26(二)14:30:59 ID:nKbYiUJoNo.2816450del
我是沒差
愛講就給他們去講
有官方持續推出的新作跟一堆玩不完的同人遊戲就夠了
對真正的玩家來說 有新遊戲玩才是最重要的事
無名24/03/26(二)14:49:11 ID:QbHQ/9fkNo.2816461del
>>2816439
我覺得那些只是引戰精障
無名24/03/26(二)15:32:23 ID:BKOBy8G.No.2816490del
之前不是才在傳大冒險
結果出來的是英雄?
無名24/03/26(二)15:35:10 ID:l3SAg9IgNo.2816492del
那群不就是愛酸 結果音速一直出新作
然後洛克人回頭只能推講的東西都差不多的YT講解
無名24/03/26(二)15:53:06 ID:nKbYiUJoNo.2816501del
>>2816490
原始出處是出自飯塚的訪談
不過他當時說的是邊境的下一個遊戲會回歸大冒險玩法就是
然後又在別的地方一直表示想重製大冒險跟06這些舊系列
現在看起來是會先重製一些舊系列
然後新的續作會回歸大冒險玩法這樣
無名24/03/26(二)16:23:59 ID:5AUz8NhwNo.2816517del
>>2816490
英雄也沒有不好
三人隨時切換也不算無聊
無名24/03/26(二)17:09:53 ID:lgd6O8TsNo.2816536del
>>2816517
對Heroes的印象很奇怪
對這遊戲的回憶是"很無聊"
但要說到底哪裡做得不好 卻又想不出明確的記憶點

唯一說得出來的是遊戲腳色常常會莫名飛出跑道
而且腳色超滑不好控制(相對大冒險來說)
無名24/03/26(二)17:18:02 ID:kJXhRDawNo.2816540del
檔名:1711444682866.jpg-(58 KB, 828x438)
58 KB
還有一個新作消息是賽跑手遊
但控制模式很像是主機遊戲

目前只有外流的社內展示影片
https://youtu.be/NAEWbBM2Tfc
https://twitter.com/soahcity/status/1772396555418423315
無名24/03/26(二)17:33:44 ID:nKbYiUJoNo.2816547del
>>2816536
很無聊的原因是滑軌太多吧
整個遊戲大概有80%的時間在滑滑軌
連打BOSS都要滑滑軌
滑軌跳歪就是即死毫無互動性
做的最認真最好玩的地圖只有第一關跟最後一關
可惜了做得還算挺認真的三屬性格鬥系統
無名24/03/26(二)18:00:51 ID:lgd6O8TsNo.2816561del
>>2816547
有可能 因為我對Heroes幾乎沒有記憶點
只記得金屬音速小子當最後大BOSS很新奇
剩下幾乎不記得這遊戲有啥好玩的

為數不多記得的事情是當年跑藍刺蝟關卡的時候
會盡力用納克魯斯跑所有能過的地方
三屬性限定機關才會換人
(跑影子隊伍的時候則是盡量只使用影子)
無名24/03/27(三)12:57:02 ID:mhHStCYUNo.2817029del
>>2816536
>>2816547
我覺得Chaotix隊的關卡流程也能算進去
有快一半的關卡目標都是要找東西,沒找完就只能回起點慢慢翻遍整個角落,二周目要求數量還翻倍,比其他三隊還要噁心得多
另外不知道為什麼,Fly角能量滿格之後傷害會高得這麼離譜
往雜魚砸幾乎都是秒殺,對Boss也因為追蹤能力造成Power角都
望塵莫及的恐怖輸出


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