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金亨泰無名24/03/30(六)16:12:16 ID:ZsWn1ZggNo.2819358del
在現今遊戲界充滿政治正確的噁心風氣中還敢講真話做真事的真男人

未來不知道有沒有機會上升到跟宮崎英高還有小島秀夫一樣的高度?
光這次劍星的表現就足以讓人稱讚

“金變態 我的超人”
無名24/03/30(六)16:16:01 ID:B7njPD4sNo.2819362del
>>2819358
畢竟是男女憑拳的韓國人
無名24/03/30(六)16:18:13 ID:WigxuUNsNo.2819363del
把角色做成SJW要的樣子銷量肯定不會好
不只原客群反彈 SJW自己本來就不一定會玩
他們這樣搞都不會被董事會投資人噴嗎
無名24/03/30(六)16:27:18 ID:N6vKwOj6No.2819372del
>>2819363
因為不做成SJW要的樣子,有一大部分的銀行不會借你錢
至於為甚麼會這樣...只能說那些主宰銀行的有錢人太閒找樂子
無名24/03/30(六)16:27:42 ID:BrW4vJ.kNo.2819373del
我單純認為都還是編劇or導演的問題
傳奇哥吉拉的黑人角就都很討喜,男女生都不錯

人設造型是要苛責啥,說白就只是幾張圖而已
無名24/03/30(六)16:39:10 ID:ydxXrguwNo.2819385del
檔名:1711787950432.jpg-(128 KB, 1280x720)
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>>2819373
其實二三十年前美國人也曾經很擅長做角色群種族多元又超好看的東西
現在那群白痴掌握權力後反而做不出來了
無名24/03/30(六)16:43:24 ID:fGSLdGNINo.2819389del
在這時代用力賣肉能夠成為對抗SJW的指標作品應該沒人有意見
但遊戲應該沒有單純到政治立場上站對邊就必定好玩
最終還是要靠真材實料的
無名24/03/30(六)16:57:06 ID:cyJdtmNwNo.2819401del
靠妮姬賺了不少連公司都上市了
無名24/03/30(六)17:01:31 ID:m22u8at6No.2819404del
>>2819385

救是因為他們做不出來
才要去搶市面上的遊戲當作自己的啊
無名24/03/30(六)17:04:58 ID:0inrWizINo.2819406del
>>2819372
因為那些頂級有錢人基本是特權份子
在現實社會上地位權力極高
當你權力高到幾乎不怕什麼
世間規矩要怎樣都可以我說的算
反正這些傢伙不玩遊戲 娛樂不會和平民有重復性

去支持這些SJW給世上混亂兼找自己樂子
看整個遊戲娛樂業被搞爛也不關我事
還能看一大堆賤民如何鬼哭哀嚎有夠好玩的
無名24/03/30(六)17:16:04 ID:KqPvtxCsNo.2819415del
你花錢支持NIKKE,他會把你的錢變成色色的好遊戲劍星

你花錢支持原神,他會把你的錢變成:
仙舟太子飲月
匹諾康尼太子砂金
須彌太子散兵
楓丹太子那維來特
無名24/03/30(六)17:25:22 ID:KqPvtxCsNo.2819421del
>>2819406
其實他們的意圖很明顯

沒有SJW,你就會發現社會,變成有錢人和低層中層在吵架,這是不行的

但引入了SJW了,你們就會被SJW一直煩一直煩一直煩
普通人和SJW一直吵架,你們就沒有空關心真正的社會問題
無名24/03/30(六)17:25:37 ID:msZnQz8QNo.2819422del
日本作品不也一堆左膠SJW? 果然宅宅是一群雙標精障
無名24/03/30(六)17:32:21 ID:4sW5/562No.2819424del
>>2819421
像你一樣一直開龜男串嗎?
無名24/03/30(六)17:32:28 ID:6KHJaqdENo.2819425del
>>2819422
老問題:
我在乎的不是有沒有SJW元素,而是你只要把作品搞好遊戲好玩動畫好看,你想塞什麼隨便你。

可悲的是很多人真的不懂這道理。
無名24/03/30(六)17:42:23 ID:CvIRI1ocNo.2819429del
>>2819422
光是不會到處出征就不符合sjw的w了
他們也不會擅自把多元性別種族當成絕對正義
你再想想
無名24/03/30(六)17:46:13 ID:KqPvtxCsNo.2819432del
>>2819424
怎麼了,龜男還驕傲起來了嗎?
你的方式就是跪倒在SJW腳下?
無名24/03/30(六)17:51:25 ID:ExbUolyYNo.2819437del
>>2819432
像你一樣一直開龜男串嗎?
無名24/03/30(六)17:54:22 ID:KqPvtxCsNo.2819440del
>>2819437
像你一樣的龜男,為什麼敢見光?沒有廉恥的嗎?
無名24/03/30(六)17:58:08 ID:q6wQO7owNo.2819445del
>>2819440
你有嗎?
無名24/03/30(六)18:01:08 ID:rsqAnUOQNo.2819446del
最大問題還是那EGS
前設上為了公益和環境是好
但這個前設卻加上「強制」
才導致給某些人上下其手
現在連提倡EGS的都說EGS已經被污名化
日後減少會用
>但不代表停止EGS,只是不再提這個名字
無名24/03/30(六)18:03:05 ID:KqPvtxCsNo.2819448del
>>2819445
舔SJW的龜男太驕傲了
無名24/03/30(六)18:18:57 ID:B3RCvjdsNo.2819454del
>>2819358
下中和下右又不干金亨泰鳥事
無名24/03/30(六)18:25:50 ID:5vUznUnwNo.2819459del
>>2819406
看他們有多少錢可以燒,3A大作跟好萊塢電影都幾億鎂成本
無名24/03/30(六)18:32:17 ID:pKe3qnbkNo.2819463del
>>2819459
現在的樂趣就是看業界各種大成本的花式爆死
小成本的爆冷門熱賣
無名24/03/30(六)18:37:56 ID:1xSFe5/ANo.2819467del
檔名:1711795076343.png-(198 KB, 472x1024)
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IGN又發作了
無名24/03/30(六)18:42:50 ID:96vgaNzQNo.2819472del
不過現在像Gumroad和Patreon都開始在封殺NSFW
無名24/03/30(六)18:48:14 ID:ubJ2Tpr6No.2819478del
>>2819467
所以這記者是Sweet Baby的間諜嗎?
無名24/03/30(六)19:10:22 ID:xGaSpMfENo.2819492del
>>2819415
>你花錢支持原神,他會把你的錢變成:
>仙舟太子飲月
>匹諾康尼太子砂金
>須彌太子散兵
>楓丹太子那維來特

臭甲的意思?
無名24/03/30(六)19:16:57 ID:Ni8fOAAUNo.2819505del
遊戲界的問題SJW大概只佔不到一半而已
現在3A大作最常暴死的原因主要還是遊戲本身爛到笑
UBI做了7年只端出一個比黑帆還爛的垃圾
星空端出了一堆垃圾星球和隨機垃圾
地平線也只是UBI罐頭開放世界
TLOU2雖說九成的噴點都在劇情,但遊戲性啥其實也沒啥進步
無名24/03/30(六)19:21:27 ID:ubJ2Tpr6No.2819512del
>>2819505
這也是跟SJW有關
他們在內部把會做遊戲的全部鬥走, 之後請一堆女人肥婆同性戀來坐陣, 最後變成SJW認可的工作環境
無名24/03/30(六)19:25:18 ID:96vgaNzQNo.2819514del
>>2819512
看向暗黑4連自己的工作人員都不會玩遊戲
無名24/03/30(六)19:25:48 ID:SAv.RjPgNo.2819516del
>>2819505
這是彼得原理受到SJW身份政治加速的結果
無名24/03/30(六)19:26:51 ID:pKe3qnbkNo.2819520del
>>2819512
就是錢沒有花在製作更受消費者喜好的遊戲
而是無止盡的空轉鬥爭搞破事刮完錢就跑
華爾街那出身的最擅長這套了
無名24/03/30(六)19:29:47 ID:zgv0N7JQNo.2819524del
>>2819478
ign評論員就只是不會玩遊戲收錢給評分的職業寫手而已
說間諜也太抬舉了
無名24/03/30(六)19:30:59 ID:Ni8fOAAUNo.2819527del
>>2819512
SJW還沒出來前就這樣
看看EA搞死了多少遊戲
無名24/03/30(六)19:33:13 ID:xGaSpMfENo.2819530del
>>2819514
誰叫他們找美工組的出來做演示....
無名24/03/30(六)20:04:20 ID:96vgaNzQNo.2819548del
>>2819512
請來的不是業餘就是連做遊戲都不會
不然像以前黑島的異塵餘生之父就是甲甲
但也不妨礙他創作出經典
無名24/03/30(六)20:07:36 ID:ftqPa2ygNo.2819549del
>>2819530
其實那個"美工組"是負責地城設計的
按理來說,這個職位其實也得玩遊戲
要不然會設計出遊玩體驗非常糟糕地城設計
無名24/03/30(六)20:19:05 ID:KqPvtxCsNo.2819558del
>>2819512
左派的智慧
拉幫結派,階級鬥爭
用他們的進步思想來改造世界

他們勝利了,環境也被改造成大便了
無名24/03/30(六)20:25:41 ID:pKe3qnbkNo.2819561del
>>2819548
以前是他們會做遊戲然後他們剛好是同性戀

現今的是員工得先要求是黑人同性戀之類的審查
不然有毒的思想會侵害汙染企業
無名24/03/30(六)20:58:04 ID:q3DD8b/kNo.2819584del
>>2819467
韓國SJW影響不了就只能在韓國單機發展起來前嘗試打壓了。

只是發言就真的讓人看笑話,先不提製作人有妻子,光是伊芙的建模是擷取真人就能狠狠打IGN的臉了。
無名24/03/30(六)21:07:56 ID:Ni8fOAAUNo.2819596del
>>2819467
可能IGN只有肥婆
或他們上司是肥婆
無名24/03/30(六)21:24:02 ID:x3jC6YH6No.2819609del
>>2819372
就像>>2819421講得一樣
就是一種手段 那些SJW本來就是巴不得自己成為特殊待遇的對象

然後美國的銀行大部分都是猶太人管的
無名24/03/30(六)21:24:07 ID:yDa8oelgNo.2819610del
>>2819549
說不定只有負責地城的美工設計, 所以不需要實際遊玩吧XD
無名24/03/30(六)23:16:19 ID:KqPvtxCsNo.2819691del
>>2819584
大家會變成韓國版本,男拳女拳,魔法對轟
還是日本版本,男女都擺爛,累了不鬥爭?
無名24/03/30(六)23:35:44 ID:oDV1A2j6No.2819703del
>>2819530
>>2819549
>>2819610
但那兩個東西也沒講怎麼弄環境設計啊
無名24/03/31(日)00:27:02 ID:u6K0L5l.No.2819737del
>>2819691
其實是日本男人擺爛不結婚加上經濟下行,讓日本女權失去市場
無名24/03/31(日)00:27:23 ID:q5pPrhiQNo.2819738del
>>2819691
韓國女權其實也快倒的差不多了,雖然是自找做事太極端導致男性反撲。
結果就是連總統高喊反女權都可以吸到大量的選票。
無名24/03/31(日)00:27:25 ID:vUGoQrq.No.2819739del
看到他的名字第一時間也是想到金hentai
然後再配合他在劍星訪談中提到的內容
嗯……
金變態(讚賞的意味)
索尼這種政確到不行的大廠到底發生什麼事才會跟不政確到極點的他合作啊?
無名24/03/31(日)00:42:02 ID:mqt/bfJsNo.2819754del
>>2819739
因為缺錢 缺錢就要搞融資 搞融資就要看銀行臉色 看銀行臉色就要對那些資助SJW團體成立的團體下跪
然後這樣才能搞到錢做遊戲

老任就是因為以前積累的資本和錢夠多 所以不像現在的歐美廠那樣看銀行臉色
無名24/03/31(日)00:47:52 ID:yzGWpe8cNo.2819763del
>>2819739
那個sjw執行長已經被踢走了
現在是日本人回來經營
無名24/03/31(日)01:12:57 ID:VxGffCSQNo.2819782del
新遊戲劍星日配限定日版
有點意外我以為配音都是共用
無名24/03/31(日)01:24:04 ID:2Uomtd/oNo.2819791del
>>2819763
但這也是前不久的事呀,前執行長還在時這遊戲就已經確定要在PS發售了吧.
無名24/03/31(日)01:29:07 ID:0oqlOklwNo.2819794del
>>2819739
因為這款是吉田修平去談的
不是直接是美索那邊的人
無名24/03/31(日)01:32:02 ID:X0wfOu0oNo.2819797del
>>2819782
大概日本人聽不慣韓國配音
無名24/03/31(日)01:56:53 ID:i7OK.k3UNo.2819805del
>>2819797
聽不慣很正常吧 我也不怎麼喜歡...
無名24/03/31(日)02:17:39 ID:xSo8PVEoNo.2819811del
>>2819797
說不出原因, 但韓國語聽起來是有種奇怪的破碎感
無名24/03/31(日)02:46:02 ID:PQ4xLLtkNo.2819819del
>>2819797
韓文的發音方式跟語氣完全感覺不出情緒
讓人明確感受到情緒的韓文講法又讓人感覺演的太用力
無名24/03/31(日)04:06:00 ID:m/VVndSYNo.2819830del
>>2819811
韓語的重音好像比日語明顯?而且那種ch sh的爆破音也比較多?
無名24/03/31(日)05:26:26 ID:/KcTkLPkNo.2819839del
這款會不會大賣 就決定了之後的日韓系動作遊戲女主角會怎樣作
無名24/03/31(日)08:34:13 ID:n1or0WaYNo.2819878del
>>2819839
這種動作遊戲大賣是不期待,能小賺回來就行
不過美術風格韓國那邊本來就是一直走自己的路
有沒有這款影響其時也不大
只是SJW那群巨嬰又抓著這款在網路上狂怒才會引人注目
無名24/03/31(日)09:41:33 ID:4i6nUxeYNo.2819901del
>>2819797
但它們很愛KPOP
無名24/03/31(日)11:26:18 ID:yzGWpe8cNo.2819977del
>>2819791
要換執行長之前 舊的執行長會先被架空
將業務轉交給下一任
交接完之後才等到設定好的日子更換
而且他之前八成早因為那堆sjw政策被股東狂洗頭了
可能更早之前就已經沒實權了
無名24/03/31(日)11:35:50 ID:n8lxLvfcNo.2819986del
>>2819819
韓語聽起來每句話都像在罵髒話
無名24/03/31(日)11:38:09 ID:mgWvyEskNo.2819989del
>>2819797
我也不愛
韓GAME有韓國配音的我一律關語音
沒法關語音我把遊戲的聲音全關
無名24/03/31(日)11:53:49 ID:BV2QpiBoNo.2819998del
>>2819363
>把角色做成SJW要的樣子銷量肯定不會好
可是上面這排銷量比下面的好耶
無名24/03/31(日)12:01:19 ID:p2Liz.q.No.2820003del
>>2819998
有數據?其中一個不是還沒發售嗎?
無名24/03/31(日)12:07:50 ID:q5pPrhiQNo.2820004del
>>2819878
因為SJW動不了韓國阿,政府帶頭打壓SJW的環境。
若這款大成功讓韓國單機崛起SJW在ACG吸血的難度會更高當然是往死裡打。
無名24/03/31(日)12:18:49 ID:8qH3zObQNo.2820013del
>>2819998
說到底日本遊戲就是賣的爛日索才會被美索搶走話語權
你以為全世界都很討厭SJW 偏偏歐美就是吃那套
不過最近歐美遊戲業界越來越多SJW跟搞投資的滲透
變成遊戲性爛掉買角色也只能賣肥黑醜
而日本遊戲的遊戲性開始追上了來了
無名24/03/31(日)12:21:45 ID:sE/rhXmQNo.2820015del
>>2819527
以前有問題不代表問題不會變得更嚴重

>>2819505
>>2819512
另外補充最近有趣的新聞
https://www.youtube.com/watch?v=rD84zA82TyI
-最近航空業意外頻繁,但可怕的是美聯航的執行長說他們現在只有19%的機長為女人或有色人種,他們會往50%這個目標邁進;這是航空業喔,你覺得遊戲業裡有多少寫程式的、寫劇本的是靠政治正確身分獲取工作的?
「最好」的狀況下就是讓這些人擔任不重要的工作,但即使是如此都還是會間接的影響到預算,更別說他們實際上有造成影響
政確確實不是問題,問題是沒有能力的人靠政確獲得工作,很多人對這點避而不談,認為問題甚麼的完全不存在,用意很明顯

https://www.youtube.com/watch?v=mLGCb1nAz0c
-暴死的自殺突擊隊遊戲製作組—也就是當年做出蝙蝠俠遊戲的Rocksteady,在Glassdoor上的DEI(多元平等包容)評分是超高的4.5/5分;但是有趣的是,上面沒有男性員工評分,只有女性員工評分;另外白人員工評分1.8分比女性員工評分低,但女性員工也只給了2.7分
連創辦人(他們最恨的老白男)早在自殺突擊隊製作期間就出走並另起爐灶
那可是創辦人啊,大概可以推測這間已變成一個以女性跟有色人種為主的製作組了

https://www.youtube.com/watch?v=f9CRB_O0O00
-有一群失業/對現狀不滿的開發者聚集在草坪上尖叫…用意是表達對遊戲業的大量裁員與最近針對某些個體的騷擾行為
這裡的個體大概是指那些聲稱「對白人的歧視是不存在的」的歧視分子、「不讓我們諮詢(言論審查)就恐嚇他們」的諮詢公司創辦人、與嘗試煽動群眾檢舉反對Sweet Baby Inc的玩家/收藏家結果反而是自己被檢舉到失去帳號的傢伙
對他們來說,自己批評別人是可以的,別人批評我就是騷擾
無能者憑藉政確獲得工作的下場最後是無力地在草坪上尖叫,真的是不意外

https://www.youtube.com/watch?v=M-lrm_B9DIA
-最近開始有開發者意識到Sweet Baby Inc清單的存在對他們來說非常不妙,所以聯繫了該清單創建人,聲稱他們已經移除了Sweet Baby Inc有關的內容,請他把他們家的遊戲從清單中除名
創建人要求他提供遊戲初期的版本來證明(比較前後差異用),結果對方沒有回
後來發現該遊戲公司的營運長曾經發表過DEI的演講…換句話說,該公司早就爛到骨子裡了,打從一開始那款遊戲就是政確垃圾

https://www.youtube.com/watch?v=BaJ8EGq3TbA
-先前有政確垃圾把運動雜誌變成政治宣傳用結果營收下滑,現在一樣的事情發生在遊戲時事評論網站Kotaku
畢竟人家來逛你網站就是想看遊戲的東西,結果你照三餐教育玩家,沒人會想看是很正常的,所以他們現在的策略是…一周出五十篇攻略
先不說這些傢伙是世界上最討厭遊戲玩家、最討厭玩遊戲的,一周五十篇有點猛啊,真的做得到嗎?該不會最後去請AI亂掰文章吧
無名24/03/31(日)12:24:36 ID:h1v3rIHQNo.2820016del
檔名:1711859076762.gif-(1746 KB, 230x175)
1746 KB
>>2819998
三www天www四百萬wwww
無名24/03/31(日)12:28:46 ID:qARKzij.No.2820019del
>>2820013
>>說到底日本遊戲就是賣的爛日索才會被美索搶走話語權
印象中是當初掌權的日索在PS3的策略錯誤
才導致美索崛起
無名24/03/31(日)13:10:57 ID:ow9aBzBcNo.2820041del
>>2820003
尼爾到2024發售7年才800萬
除了還沒發售的神鬼寓言之外(不過本來該IP銷量就不高)
最後生還者2被駭客流出2021年財務年度有1030萬
地平線西域禁地2023宣布銷量為840萬
含一代的話有3270萬
無名24/03/31(日)14:03:05 ID:ZxhtfCX6No.2820071del
>>2820041
尼爾和dod系列本來就小眾中的小眾
那次是靠2B才紅起來有那種銷量(還有事後各種週邊)
它反而是人設拉抬遊戲的典型案例
無名24/03/31(日)14:22:28 ID:43GHnQRANo.2820080del
>>2820041
>最後生還者2被駭客流出2021年財務年度有1030萬
然後直到2023年最新財報依舊沒更新

肯定是因為怕股東發現賺太多會心臟停止而不是因為內部財報是假的對吧
無名24/03/31(日)14:40:53 ID:sE/rhXmQNo.2820090del
>>2820041
>地平線:不期待同捆
真的是很神奇,明明和法環同等級的「銷量」,討論熱度卻是雷聲大雨點小
無名24/03/31(日)14:44:48 ID:NK6jLHvMNo.2820091del
妮姬應該有輸不少血給劍星
而且為了這兩款 賣不動的命運之子被無預警收掉
但沒有邪惡支那企鵝人
妮姬也不一定有今天的規模
心情複雜啊…
無名24/03/31(日)15:38:04 ID:piyJe51ANo.2820115del
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>>2820041
第一方遊戲是圖中這個賣出一份都會+1,
天知道買回去的會不會玩這遊戲?
無名24/03/31(日)15:51:16 ID:Tf6KQC7kNo.2820126del
>>2820019
就日索大頭症,自以為BD一出,誰都得聽他的
無名24/03/31(日)15:52:23 ID:Tf6KQC7kNo.2820128del
>>2820041
>最後生還者2被駭客流出2021年財務年度有1030萬
是啊,可是索尼財報可不是這麼一回事耶w
無名24/03/31(日)15:52:41 ID:eoI2Dhd.No.2820130del
>>2820091
命運之子那種極端到給錢買腳本也比課金在遊戲上更好的環境
最後會被收掉很正常
再加上SHIFTUP想上市更加有理由把命運之子砍掉
無名24/03/31(日)16:03:39 ID:43GHnQRANo.2820133del
檔名:1711872219256.jpg-(245 KB, 1129x826)
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>>2820115
不重要,重要的是賣掉了
像那個三天四百萬雖然跟et一樣山積滯銷打九折都沒人要,但依然是全賣掉了所以才是四百萬
當然那些"買"的究竟是店家還玩家是拿來玩還是拿來折就沒人在乎
無名24/03/31(日)19:25:06 ID:vWrZe5iMNo.2820231del
>>2820133
庫存生還者
我記得他們還有再出一款重製版
好奇他們是原版賣完 還是覺得市場反應不錯
無名24/03/31(日)19:50:14 ID:GXk6KsgENo.2820252del
>>2820090
一代當年討論度還行啦
二代那樣子活該沒討論
無名24/03/31(日)20:03:27 ID:5l3Qlix2No.2820257del
這年頭只有韓國人知道怎麼做遊戲了
無名24/04/01(一)00:09:43 ID:BPefyUToNo.2820402del
>>2820126
>>2820019
>>2820013
其實SIE董事會長期以來都是日本人佔多數,而就正是因為日本人佔多數才知道在日本國內根本打不贏任天堂才改以歐美市場為主
真的純美國人的XBOX可是搞不清楚狀況想盡辦法進入日本市場
無名24/04/01(一)00:36:34 ID:E6DqWpUANo.2820416del
檔名:1711902994924.jpg-(14 KB, 250x250)
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>>2820231
原版根本賣不動,市面上四百萬庫存,遊戲店老闆氣到抓狂,看啥熱賣包成大禮包一起賣還被人問加多少錢才能不拿最二

然後今年的重製版完全沒消息,別說首周
到現在兩個月過去都不敢說銷量多少
無名24/04/01(一)00:50:23 ID:eJgJ9h7QNo.2820421del
>>2820416
最慘的是突然冒出一個帕魯,把SJW最需要的聲量全搶走。
最二重製沒人關注氣到頑皮狗的員工直接發推說帕魯作弊。
無名24/04/01(一)01:29:53 ID:QCZ1YLkYNo.2820432del
>>2820257
並沒有.jpg
無名24/04/01(一)02:19:38 ID:GU6p5z/oNo.2820445del
>>2820041
>地平線西域禁地2023宣布銷量為840萬
>含一代的話有3270萬
這不就是肥婆大媽失敗的證明了嗎
無名24/04/01(一)03:23:50 ID:tCpWA4noNo.2820459del
>>2820416
直接被帕魯撞到沒呼吸wwww
無名24/04/01(一)06:35:15 ID:328Sam9ENo.2820472del
>>2820041
別看尼爾銷量這麼久才800萬那樣,尼爾後續的週邊效應才是另一個隱藏真正賺錢的地方
尤其週邊是從遊戲發售到現在還一直出不停,甚至世界巡迴的演奏會
門票幾乎都是秒殺存在
>>2820071
應該說人設是其中之一,遊戲裡的美術、音樂、劇情、角色動作設計也有達到相輔相乘的效果(遊玩性就見仁見智
無名24/04/01(一)07:07:04 ID:LO01JMeANo.2820473del
>>2819998
那我們把其中一個換成薩爾達的大屁屁好了
無名24/04/01(一)08:02:54 ID:EFP0x7/UNo.2820488del
>>2820472
你說的那些要素其實系列作一直都有
但就是到了Automata才造成這種現像
印像中製作人也說過是靠2B的屁股才紅成這樣(之類的話)
而且尼爾原本就不是瞄準國際市場的遊戲
打出這種成績還被拿來跟其他3A作比,反而顯得後者的落漆
無名24/04/01(一)09:22:59 ID:D1KoD.jUNo.2820520del
>>2820459
沒關係,帕魯很快就過氣了!
然後2月出了絕地戰兵
沒關係,絕地戰兵很快就過氣了!
然後三月初出了浪人崛起和龍族教義2
無名24/04/01(一)09:53:13 ID:iFfr4CVENo.2820541del
>>2820520
其實帕魯的過氣速度的確快的很出乎意料,現在連梗圖都玩不起來了,凸顯一個垂死掙扎
無名24/04/01(一)09:55:59 ID:ai1lleDoNo.2820543del
>>2820472
>尼爾後續的週邊效應才是另一個隱藏真正賺錢的地方
>>2819363開始說要談銷量,那當然是以銷量為主吧
雖說是人設美術、音樂等拉抬遊戲的案例
但就結果而言只能說拉抬有限
無名24/04/01(一)10:17:09 ID:oPrzqdqkNo.2820548del
鰻可惜因為索尼出錢所以獨佔
目前完全沒買PS5的理由
除非血源重制..
無名24/04/01(一)10:27:45 ID:zd3FJwYwNo.2820551del
>>2820548
想玩
獨占

沒有購買ps5的理由

無名24/04/01(一)12:24:11 ID:BQ8gIt.wNo.2820615del
>>2820520
我絕地戰兵2一直閃退是因為我電腦太爛嗎
無名24/04/01(一)12:28:19 ID:LO01JMeANo.2820616del
>>2820541
這不是早就能想到的事情
遊戲模式沒料,能挖深的東西也不多
就一堆自己為打到任天堂痛點的人再炒而已
無名24/04/01(一)12:29:39 ID:zbj0A6TsNo.2820617del
>>2820615
我閃退就算了 還會當機勒
無名24/04/01(一)12:35:56 ID:eJgJ9h7QNo.2820621del
https://fr.ign.com/stellar-blade/69174/preview/preview-stellar-blade-le-choc-et-le-charme

法國IGN新說法(再批評金亨泰沒看過女性後在下方出現新的文章)

『就算是真人建模,但如果模特兒身材經過整形,那麼也不能宣稱是真的。』

法國IGN你確定要這樣說? SJW中不少做跨性別手術你要確定耶。
無名24/04/01(一)13:19:05 ID:ZQnjJ2fANo.2820647del
>>2820541
我倒覺得帕魯已經算熱度延續挺久了
說到底不過是小廠的30美金單機遊戲 是能期待燒多久
而且都推出兩個月了 到最近也還有7萬人左右在線這叫過氣讓其它steam遊戲情何以堪
無名24/04/01(一)13:23:56 ID:/Ke8DJkcNo.2820650del
>>2819691
累了不鬥爭(X
看女權想白癡到什麼程度(O
無名24/04/01(一)13:26:30 ID:/Ke8DJkcNo.2820652del
>>2819797
我倒是看作品
有些遊戲的日配比韓配還糟糕
無名24/04/01(一)13:27:55 ID:YfJBXJmsNo.2820654del
>>2820647
(看了一下衰退速率)

過氣是就過氣,不用掙扎了啦

而且人家了不起就是15萬變5萬,你可是200萬變7萬,這不叫過氣那甚麼叫過氣啊= =
無名24/04/01(一)13:33:12 ID:CMDclAtUNo.2820655del
>>2820621
把小孩抓去變性 > 做真實的自己
整形成美女 > 只是取悅男人的性玩具一點都不真實

話說這篇報導還自己註明受到死亡威脅才改口的
不甘不脆的還再裝被迫害ww
無名24/04/01(一)13:37:13 ID:oi6rtMO6No.2820657del
>>2820654
衰退個屁
200萬又不是同時在線人數
是累計遊玩人數啊
無名24/04/01(一)13:38:46 ID:eJgJ9h7QNo.2820658del
>>2820654
不就能玩的都玩完了,在出DLC前先去玩別的遊戲而已。

當初霍格華茲傳承也是一樣的情況,當時SJW還欣喜的以為終於抵制成功。
無名24/04/01(一)14:00:34 ID:/Ke8DJkcNo.2820668del
>>2820657
STEAM的FF14同時在線人數是2萬
這是只算STEAM的還是全平台?
無名24/04/01(一)14:13:09 ID:YfJBXJmsNo.2820671del
>>2820657
你要不要看看你到底在講甚麼= =
無名24/04/01(一)14:35:32 ID:DJ/09WhkNo.2820685del
>>2820671
帕魯是單機買斷遊戲欸
你也用其他買斷遊戲的基準來比較吧
無名24/04/01(一)14:40:25 ID:YfJBXJmsNo.2820691del
>>2820685
>衰退個屁
>200萬又不是同時在線人數

>>實際上200萬還真的就是這款遊戲的在線高峰
>>然後兩個月內200萬→7萬

你要比也行阿,我就說其他純買斷型單機頂多是15~20萬變5萬,這種跌幅60~75%都要被喊快死了,
結果你這種帶連線要素的從200萬變7萬連衰退兩個字都喊不得,是有沒有這麼不想面對現實阿
無名24/04/01(一)15:07:14 ID:DJ/09WhkNo.2820705del
>>2820691
好吧 你贏了
無名24/04/01(一)15:32:36 ID:ObcKIAnYNo.2820724del
>>2820668
當然是只算Steam的
FF14有自己的官方登入器耶,而且帳號還跟Steam的不共通(而且PS4跟PS5上也有人玩FF14啊)

而且Steam版FF14的帳號問題搞死人,大家都不建議用Steam玩FF14的(隨便Google一下都找到受害者)
無名24/04/01(一)16:19:04 ID:ai1lleDoNo.2820759del
>>2820691
你要照這標準,任何爆紅遊戲都是衰退嚴重
無名24/04/01(一)16:25:10 ID:fEZZ2ErcNo.2820764del
>>2820691
這速度來看帕魯反而很正常
上半年一堆好遊戲根本沒時間黏在固定一款
甚麼P3重製gbf絕地戰兵之類的大作連發熱度維持2周就很了不起了
無名24/04/01(一)16:27:05 ID:H.F5Q2xgNo.2820767del
>>2820551
想玩
但還沒想玩到為了他買ps5
這樣應該沒很難理解吧?
無名24/04/01(一)16:32:42 ID:YfJBXJmsNo.2820771del
>>2820759
如果一款ARK遊戲能在兩個月內跌滿96%,那就是衰退阿,不然你以為衰退的定義是啥啊= =
無名24/04/01(一)16:45:27 ID:fEZZ2ErcNo.2820774del
>>2820771
如果一款款ARK遊戲能在發售並無大型更新的兩個月還能保有7萬線上遊玩率呢?
無名24/04/01(一)17:06:34 ID:dC2dO2zkNo.2820783del
>>2820774
衰退阿,但是起點很高所以衰退後還是瘦死駱駝比馬大的衰退。
無名24/04/01(一)17:21:29 ID:YfJBXJmsNo.2820787del
>>2820774
還想著啥保有7萬上線遊玩率咧,那甚至還只是巔峰時間有七萬,離峰更直接摔到3-4萬,這
種情況就是衰退,衰退這個狀態不會因為你基數多就不存在了好嗎= =

另外提到ARK遊戲之類的比較啥的,一直被嗆的霧鎖王國兩個月實質上也才降了80~85%左右,
人家不怎麼紅的都能苟且個未滿90%了,你爆紅直接飆破96%耶,這下總沒啥好講的了吧
無名24/04/01(一)17:25:21 ID:fnm45dpQNo.2820789del
>>2820787
好氣好氣,怎麼不提帕魯還在EA,內容量本來就跟正式作品有差
無名24/04/01(一)17:31:18 ID:fEZZ2ErcNo.2820793del
>>2820787
霧鎖王國巔峰時間有4萬,離峰時間更是直接摔到1萬人數呢
無名24/04/01(一)17:32:53 ID:vugJX6cINo.2820794del
>>2820771
照這麼說就是最後生還者2贏爆了, 沒有跌, 所以沒有衰退
無名24/04/01(一)17:35:11 ID:cRJjzcQoNo.2820798del
會被帕魯過氣這個事實戳到的人大概也覺得自己制裁了老任吧
www天道輪迴
無名24/04/01(一)17:40:52 ID:Q8V5lp0wNo.2820801del
>>2820787
你這個就是中了極端值的陷阱 光看%數完全不准
帕魯是爆紅才導致人數才衝那麼高
現在只是回歸成正常遊戲的人流所以才會有如此差距
就算是回歸正常人流也還是比一堆新作或是老牌多人連線遊戲的人數還多了
無名24/04/01(一)17:44:27 ID:394N08GsNo.2820805del
>>2820794
應該趕快告訴SJW這個好消息
無名24/04/01(一)17:51:06 ID:YfJBXJmsNo.2820812del
欸我真的不懂這種事實到底是有啥好盧的啦

衰退就是一種具體狀態,你掉9%跟你掉96%都可以被叫衰退,啥基數多啊、啥EA版本啊、啥買斷單機啊,
你覺得你提出這些毫無意義的理由後自己現在的狀況就可以不用被叫衰退嗎?

對啊,曾經爆紅過的遊戲現在沒人玩了難道也要叫衰退嗎?廢話,不然你要叫增長喔?難道你是覺得只要
有爆紅過就有特權不能被人貼衰退標籤嗎

現在你們還能說啥餓死的駱駝比馬大,持續喊話說自己的人數還是比啥老牌遊戲多,問題是你衰退的就是
比別人更兇更快,這個趨勢完全沒有停歇的跡象,那再過半個月帕魯連老牌遊戲都沒法比的時候你們又想
要怎樣= =

衰退就衰退,到底有啥好否認的啦,不用是黑粉都會覺得有夠莫名其妙的好嗎
無名24/04/01(一)17:55:42 ID:/Ke8DJkcNo.2820814del
>>2820812
因為上面說的衰退都被默認成"死了涼了"
無名24/04/01(一)18:00:46 ID:Y1pLi10oNo.2820819del
>>2820812
難道你覺得電池沒電和發電廠停轉是同一個層級的問題嗎
無名24/04/01(一)18:02:33 ID:ai1lleDoNo.2820821del
>>2820812
我也不知道老是愛提毫無意義的衰退是在盧什麼
過了巔峰就衰退阿,有更新或新作就漲一波,不然呢
想表達什麼論點?還不如提他以EA之身居然還留在人氣榜有見地
無名24/04/01(一)18:04:13 ID:7C2z37RMNo.2820822del
檔名:1711965853272.jpg-(15 KB, 1071x253)
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>>2820812
啊你最開始講的就不是衰退而是過氣啊www
怎麼看在盧洨的都是你
無名24/04/01(一)18:06:46 ID:YfJBXJmsNo.2820825del
>>2820821
對啊,就衰退啊,所以這個狀態有問題嗎= =

現在有問題的是提出衰退看法的人還是一逼著人家不准喊衰退的人啊

有種你就逼它不要衰退啊,不然咧?難不成說啥話還要經過粉絲同意喔==
無名24/04/01(一)18:08:20 ID:YfJBXJmsNo.2820826del
>>2820822
所以你的意思是寧願被喊過氣也不想被喊衰退嗎= =
無名24/04/01(一)18:10:38 ID:7C2z37RMNo.2820827del
>>2820826
還在盧喔 你是中文有問題嗎
回你的人一堆都表示衰退沒問題是正常現象了
你是故意講反耍廚的吧www
無名24/04/01(一)18:11:28 ID:YfJBXJmsNo.2820828del
>>2820827
所以就是衰退嘛,你想否認嗎?還是你太敏感覺得衰退這個字包含了過氣概念啊= =
無名24/04/01(一)18:12:09 ID:NBrJBhvMNo.2820829del
我只知道帕魯給我和朋友群整整一個月的歡樂時光,最後一起挑戰塔主後找地點截圖紀念後關掉私人伺服器繼續找下一個遊戲了,是個做得不錯好玩的遊戲

YfJBXJms
你可以往上看一下是從這個北七
>>2820541
硬要把這種遊戲內容玩完後人數自然減少的正常現象說成垂死掙扎的引戰仔後才開始的好嗎
無名24/04/01(一)18:15:13 ID:7C2z37RMNo.2820831del
>>2820828
>你太敏感覺得衰退這個字包含了過氣概念
>>2820654
>而且人家了不起就是15萬變5萬,你可是200萬變7萬,這不叫過氣那甚麼叫過氣啊= =
原來是天才小釣手 大家可以回家啦www
無名24/04/01(一)18:16:43 ID:fEZZ2ErcNo.2820832del
>>2820828
>過氣是就過氣,不用掙扎了啦
這可是你自己說過的話欸
事實上你要說過氣看再現率跟巔峰遊玩人數霧鎖王國絕對更嚴重
無名24/04/01(一)18:26:56 ID:YfJBXJmsNo.2820837del
>>2820832
>>2820831
>>2820829

看吧,現在峰迴路轉就是不想承認衰退兩個字,自以嘴不過衰退就回過頭炒過氣,這是啥粉啊= =
無名24/04/01(一)18:30:41 ID:aVFEDf1cNo.2820843del
>>2820837
好幾個版都看看到你刻意找帕魯相關討論麻煩
你真的有夠無聊耶.....
無名24/04/01(一)18:32:46 ID:YfJBXJmsNo.2820845del
反正你們就是覺得別人講衰退就是釣魚嘛,餓死的駱駝比馬大就是勝利嘛,欸但現在你
這隻駱駝已經快要剩骨頭了,那就坦白一點接受現實有很難嗎?還是說因為這樣認輸了
很不爽所以才這麼腦死啊= =

拜託啦,我都沒拿當初帕魯說要殺死寶可夢IP這件事來嘴了,就認了這款遊戲就像任何普
通遊戲一樣該降就降沒有奇蹟可言吧
無名24/04/01(一)18:36:20 ID:YfJBXJmsNo.2820848del
>>2820843
現在又要亂認人囉= =

你是真的想要我去每個版給幾乎沒人理的自HIGH帕串增添一點柴火避免你們凍死嗎= =
無名24/04/01(一)19:49:14 ID:/6PQO4c2No.2820884del
>>2820848
速報狗請自重= =
無名24/04/01(一)20:15:19 ID:oi6rtMO6No.2820894del
>>2820837
>>2820845
崩潰到開始進入跳針模式洗串了
沒關係 我再貼一遍www

>>2820828
>你太敏感覺得衰退這個字包含了過氣概念
>>2820654
>而且人家了不起就是15萬變5萬,你可是200萬變7萬,這不叫過氣那甚麼叫過氣啊= =
無名24/04/01(一)20:53:20 ID:sfECSfTUNo.2820905del
>>2820543
>>但就結果而言只能說拉抬有限
前作的尼爾,兩種版本過了8年加起來才75萬
自動人形快6年時銷售量就突破750萬
還真的是拉抬有限呢
無名24/04/02(二)01:36:22 ID:6BUP5PUENo.2821075del
>>2820905
>還真的是拉抬有限呢
還是要講"有其極限"你才能理解?
還是你忘記最前面在回的是SJW要素與銷量的影響
即使公司製作遊戲不受SJW影響插手(不是只有人設)
做出來的遊戲就算爆紅
卻也無法讓遊戲本身在這6年突破到千萬銷量的門檻

你提的前作人工生命也有凱寧這種美少女,但銷量還是差
剛好證明了就算沒受SJW影響,賣的也沒比較好
結論就是自動人形的銷量是建立在主角群人設成功
而不是因為他沒受SJW影響

另外一個例子就是被吹天下無敵的P5,
結果談銷量還得P5系列加起來才有千萬
你要說他也是小眾被拉抬銷量成功怎樣怎樣的
但隔壁被台灣人罵到體無完膚的FF15都早就破千萬了

還是那句話,單靠人設拉抬有限
遊戲本身還是要有更多吸引人的地方,才能更促進銷量
無名24/04/02(二)01:45:09 ID:2PG/.FLgNo.2821078del
>>2820905
尼爾玩過重製版
那個周目設計真的很有問題
玩到二周目幹的事情都大差不差
還要跑完三周目看那一丁點新劇情

不是為了看劇情玩全不推
自動人形每個周目劇情差很多
新鮮感很夠
無名24/04/02(二)01:47:37 ID:Pi8ybQSANo.2821080del
>>2821075
>你提的前作人工生命也有凱寧這種美少女
呵呵
無名24/04/02(二)02:55:42 ID:DoapqIFUNo.2821098del
>>2821080
美(屌)少女
無名24/04/02(二)03:34:20 ID:4DkJRJFUNo.2821104del
>>2821075
>>6年突破到千萬銷量的門檻
所以說你們這些莫名其妙一直用高標要求尼爾的人到底在追求什麼?
尼爾和龍騎士系列以往都是走不出小眾圈
日本國內銷量二三十萬就到極限的作品
這種定位等級的遊戲拿來和那些3A大作比然後說人家破不了千萬門檻??
以尼爾那種內容其實很陽春的遊戲賣到8百萬還被嫌不足
和前作比銷量暴增10倍多然後一句不過如此還是有限來帶過??
怎麼不用相同的標準來要求那些3A大作?
或是說說那些遊戲性遠高於尼爾卻銷量看不到車尾燈的作品?
>>前作人工生命也有凱寧這種美少女
雖然穿著一副痴女裝但人家カイネ可不是美少女
再加上時不時爆粗口的個性,當年可不是每個玩家都好這味的
無名24/04/02(二)03:44:58 ID:o4qqXzoANo.2821106del
>>2821075
你把2B一行人的角色換成上面那些政確人設角
Automata還能賣到8百萬你的論點才有說服力
不對,8百應該太高了,2百看有沒有機會…
無名24/04/02(二)06:53:23 ID:sI2IuDYANo.2821123del
>>2821075
唷~看你講得頭頭是道
那來解釋一下吧
>>地平線西域禁地2023宣布銷量為840萬
>>含一代的話有3270萬
一代可以賣破2千萬的作品
二代銷量怎麼會只剩三分之一??????

而對照組 尼爾自動人形 的銷量怎麼能翻了10倍以上?????
無名24/04/02(二)06:55:34 ID:sI2IuDYANo.2821125del
>>2821123
我先說我的答案
SJW
無名24/04/02(二)07:02:23 ID:k4V78VIENo.2821130del
>>2821075
>結論就是自動人形的銷量是建立在主角群人設成功
你什麼時後產生美少女不是人設的一部份了
還是你覺得把2b換成同體重150公斤的黑色肥婆
銷量不會跌

sjw群最大的問題就是既不會做遊戲,也不會寫故事,角色設計更是一蹋糊塗
看看喬爾夫球就知道了,只能吹繩子物理
坑了一堆小賣店還能衰退成這樣真的超強
無名24/04/02(二)07:22:45 ID:TgqOWd8ANo.2821133del
>>2821075
這問題很好,如果你是行銷部門你一定馬上被調走,你的發言就像是說包裝不影響販賣,所以我們家公司的包裝可以全部用白色只寫字就好,因為重要的是內容
無名24/04/02(二)07:39:43 ID:NYG5dHB6No.2821135del
>>2821130
就連港漫對同性戀描寫都比它們好,天尊和狂風連正常人都動容
無名24/04/02(二)11:01:37 ID:kouRFuAQNo.2821244del
>>2821080
那不是更好
>>2821104
>所以說你們這些莫名其妙一直用高標要求尼爾的人到底在追求什麼?
因為他到達了高標要求的標準,銷量低時你哪會看他一眼
正因如此才會老是拿來被比較當成功案例不是嗎
提銷量時好自豪地說賣了800萬,向上看齊時又改口說人家只是小眾
你知道哈利波特這IP的遊戲也是小眾嗎

>再加上時不時爆粗口的個性
現在不是在講外觀SJW嗎?還是粗口也在SJW範圍裡了

>>2821106
一直要假設沒有發生的事才沒說服力

>>2821123
>尼爾自動人形的銷量怎麼能翻了10倍以上
尼爾自動人形銷量700萬時
尼爾人工生命重製銷量約150萬,到今年算200萬好了
一代玩過的人不多,重製趁著自動人形熱度要賣一樣好沒問題吧
重製銷量怎麼會只剩四分之一?????
你的SJW答案對到哪去了,怎麼這麼歪

>>2821130
你的理論就被前面>>2820905打臉了,
前作有凱寧在前銷量也起不來
還是你覺得凱寧是體重150公斤的睡衣肥婆
所以銷量才這麼低?

>>2821133
這問題很好,如果到新聞製造業你一定馬上被錄取
說遊戲實際影響販賣更大的是內容>包裝
到你口中就變成包裝可以全部用白色只寫字就好
製造業有你肯定更如虎添翼
無名24/04/02(二)11:04:36 ID:qygIVqhANo.2821245del
>時不時爆粗口的個性
這不就是網飛惡魔城和戰神諸神黃昏的現狀?
台詞變得極為漫威白痴現代化
無名24/04/02(二)11:07:16 ID:WE.k1UPMNo.2821248del
>>2821123
一代就是女權糞作了...
無名24/04/02(二)11:17:27 ID:bqSr9YncNo.2821256del
>>2821244
>>重製銷量怎麼會只剩四分之一?????
因為前傳重製 主角不是2B阿
地平線主角可沒換人ㄛ
阿有換臉啦
你答題之前可不可以好好思考一下啊

況且重製版比起原版從75萬翻到150萬也是很給面子了
現在還不知道那個最二重製有沒有150萬欸
無名24/04/02(二)11:51:01 ID:xR3KV3fENo.2821272del
>>2821075
人設外觀就像調味料
食材夠好不加調味料也很好吃
但如果調味料發臭了好的料理也會被弄臭
無名24/04/02(二)12:15:02 ID:rkuwu34MNo.2821289del
>>2821123
>二代銷量怎麼會只剩三分之一??????
因為一個是
黎明是2017年2月發售 2018年2月達760萬
西域是2022年2月發售 2023年4月達840萬
雖說一個是12個月的數字一個是14個月 但比銷售速度實際上沒有多大的差異
前作多出的約1600萬是靠多賣5年+更低的特價+上PC來的(其實地平線還有一個VR遊戲不過應該銷量沒太多就是)

最2也是同理
前作2013年6月先賣PS3版 再在隔年馬上出PS4重製讓粉絲買兩套
2023年1月宣稱的系列3700萬銷量中最1大約佔2700萬 其中1800萬是PS4的重製版
而這個PS4版在那個時間點已經賣了8年 在最初的一個月只賣了100萬套

最2則是在2年期間單平台賣近1000萬套 均價是最1的1.5倍(最1的PS4版平均價格是31鎂 最2則是46鎂)
換句話說在SIE來看 最2在2年內為自己創收4.6億 前作PS4版花了8年才達到5.6億
無名24/04/02(二)12:18:21 ID:rkuwu34MNo.2821291del
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>>2821289
抱歉看錯格 31的是上面一排
最1的平均售價是22鎂 所以賣8年的創收只有4億
在SIE眼裡是早就被最2超了
這就是為什麼尼爾在最2之後升職加薪
無名24/04/02(二)14:31:58 ID:dLcCxzFwNo.2821403del
>>2821244
>>到達了高標要求的標準
所以你的高標要求標準只因為人家銷量高?
製作成本心力資源都不是重點,那難怪你活在平行世界了
無名24/04/02(二)15:43:31 ID:wGlXkDCINo.2821447del
>>2821256
看他一直很堅持尼爾銷量和人設美術音樂無關,說拉抬有限,
讓人懷疑他是不是根本沒玩過…
以一個動作遊戲而言,尼爾很難稱得上是傑出作品,
雖然各種類型都摻了一點,但是也沒有特別優秀的設計,
ACT老玩家可能只覺得很平淡,搞不好還有人會覺得無聊,
拔掉上面那些要素的話是絕對賣不出這種成績的
無名24/04/02(二)15:58:13 ID:Mfq22kNYNo.2821452del
>>2821447
說白了尼爾就賣屁股阿
我就是為了屁股而買的
不過他畫面真的不錯就是
無名24/04/02(二)16:01:18 ID:ypLtmffoNo.2821458del
>>2820130
命運之子主角的造型實在令人反感
太難代入了
玩家少也正常
無名24/04/02(二)16:24:20 ID:VMVOITUINo.2821468del
>>2821458
當時有被命運之子的畫風騙進坑

然後我被主角的瘦皮猴樣嚇到...
無名24/04/02(二)17:25:16 ID:u0cEsUDENo.2821518del
>>2821447
Replicant的話我同意你,但Automata就很不錯了
他戰鬥本身就弄不錯,動作夠師打起來也爽,駭的玩法如果不是9S線後太常見的話還可以接受
真正慘的是龍騎那邊,就算不提幾次最後變打垃圾音Game,以動作遊戲來說也算不上好玩
無名24/04/03(三)11:38:04 ID:7Me3BDVgNo.2822037del
>>2821518
Automata的動作部分以動作遊戲其實也只是基本及格
不到差的程度,但也沒有驚豔到八百萬等級的東西
跟那些一線動作遊戲比起來就是平平無奇
是動作模組配合人設會讓人覺得非常賞心悅目、玩起來舒爽
純論動作遊戲的話,它的內容和銷量其實是不成比例
但就是那些額外要素讓它能有那麼亮眼的成績
>>龍騎
DOD那個黑畫面音game已經是在惡意噁心人了XDD
無名24/04/03(三)11:55:37 ID:xAe0l.F2No.2822048del
>>2821468
第二部(?)就變成白髮潮潮了
無名24/04/03(三)11:57:37 ID:EoQK/YJcNo.2822052del
>>2821458
>>2821468
真沒想到這麼多人玩遊戲都會帶入主角的==

我玩命運之子沒看劇情不甩主角
只要有各種油亮大奶動圖就足夠了
無名24/04/03(三)18:29:49 ID:QEU1toMoNo.2822280del
最新情報
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=187035

簡單翻譯就是目前劍星在PS STORE的預購量在62個國家排榜首。
劍星不只在亞洲,而是全球都掀起熱潮。


SJW看這情況大概要氣到吐血了。
不過某方面來說也多虧SJW的"宣傳"才讓劍星這麼受注目。
無名24/04/03(三)18:33:52 ID:vWYzV8aENo.2822281del
>>2822280
今年還沒過滿四個月就這麼多史翠珊效應
無名24/04/03(三)20:30:10 ID:bxr0WnhMNo.2822371del
>>2822280
肥宅都有自知之明了解過胖就是不健康,SJW反而看別人成功減肥就莫名覺得被冒犯而去批鬥對方
無名24/04/03(三)20:47:11 ID:XXflHVAgNo.2822380del
>>2822280
始終是ps5上第一個能看到正常美的獨佔作品...
無名24/04/03(三)20:53:38 ID:xYxD1EJgNo.2822387del
[SB] BBC遊戲主持人呼籲"清洗"意識形態反對者
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712054905.A.A15.html

ptt看到的文章
BBC主持人直接講要"肅清"反對他們SJW的(內文是針對之前鬧大的Sweet Baby Inc.)玩家

然後不出意外的被酸爆
肅清這詞和納粹或共產拿來當大屠殺藉口的時候講來當漂亮話的代名詞差不多了
無名24/04/03(三)21:04:55 ID:QEU1toMoNo.2822394del
>>2822371
https://boundingintocomics.com/2024/03/26/bbc-gaming-presenter-jules-hardy-calls-for-current-sweet-baby-inc-discourse-to-end-with-a-final-purge-of-ideological-opponents-from-the-medium/

https://twitter.com/itsJulesHardy/status/1771087400179032554
幾天前的新聞
BBC的遊戲主持人在推特呼籲
要對批評Sweet Baby Inc的玩家做"最終清除"(final purge)。

purge這詞有多嚴重?
purge這詞精準意思就是肅清。 殘酷點就是殺乾淨的意思。
歷史上史達林做的大清洗就是叫"The Great Purge"。

平常SJW遇到逆風就改文章並聲稱受到死亡威脅。
但現在看起來SJW才是死亡威脅正常玩家的人呢。

不過這人也是挺敢的,直接用本尊帳號嗆要Purge。
無名24/04/03(三)21:37:02 ID:hKn8KwPcNo.2822420del
>>2822394
他瘋了吧…
無名24/04/03(三)21:52:10 ID:IclflpD2No.2822432del
>>2822394
這個我看是要吃次元切割刀了吧
在公開場合對特定群體說要全面清洗好達成自己的目的
我就不信有人敢淌這個貼到標籤被黏一輩子渾水wwww
無名24/04/03(三)23:44:00 ID:FVRm8TIgNo.2822495del
>>2821244
>前作有凱寧在前銷量也起不來
>還是你覺得凱寧是體重150公斤的睡衣肥婆

挖,二分法好棒棒
美少女又不是遊戲能不能賣好的唯一關鍵
還是你覺得凱寧是體重150公斤的睡衣肥婆會讓前作賣更好

>說遊戲實際影響販賣更大的是內容>包裝
一直都是這樣啊,不然APEX那智障人設怎麼可能賣那麼爽
但是用那種智障人設就不要肖想玩家會大把大把的乖乖買skin了啦
無名24/04/04(四)16:12:33 ID:CvOIAhYwNo.2822885del
無名24/04/04(四)16:32:39 ID:qcHQQKp6No.2822901del
>>2822885
他們自稱不是跪啦
前幾天才放話說因為收到死亡恐嚇所以會修改評價
無名24/04/04(四)16:59:26 ID:I67kEnKkNo.2822918del
>>2822495
>美少女又不是遊戲能不能賣好的唯一關鍵
做成SJW要的樣子不是能不能賣好的關鍵
不做成SJW要的樣子也不是能不能賣好的關鍵
那就別把問題怪到角色醜化上,還有什麼問題嗎?
無名24/04/04(四)17:22:56 ID:6ZDb4FqwNo.2822933del
>>2822918
美麗不是關鍵但醜陋是
你的理解力還有什麼問題嗎?
無名24/04/04(四)17:34:50 ID:CvOIAhYwNo.2822939del
>>2822901
從內文說跟IGN本部無關來看很可能是被金主索尼關切了。
畢竟星劍姑且是索尼接下來主打的IP,IGN為了活路很可能要求法國IGN自己切割。
無名24/04/04(四)17:39:03 ID:5kii7ntYNo.2822944del
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小島:又收集到一張名人臉模了
無名24/04/04(四)17:43:37 ID:m2Sv0i0MNo.2822945del
>>2822918
美化不一定會賣好 但醜化有87%會賣差
creative assembly24/04/04(四)17:55:16 ID:DtcgUBnwNo.2822953del
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明明不是做賣臉的遊戲近年的決策卻一直作死把公司弄得半死不活
搞不好CA其實被SJW滲透得很嚴重?
無名24/04/04(四)18:09:04 ID:UxaeeF.QNo.2822961del
>>2822953
這個更像是美漫兩巨頭那樣,很早就有爛的跡象,SJW只是在棺材上添幾根釘子
無名24/04/05(五)00:08:19 ID:jtjIHniQNo.2823285del
>>2822939
是真的和本部關係不大
IGN直營的只有美英歐三個國家
其他都不是直營,是由當地公司特許經營

像日本的IGN是由日本產經新聞營運
所以當時才會逆風給7分


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