[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1713790084610.jpg-(68 KB, 900x596)
68 KB
金子一馬無名24/04/22(一)20:48:04 ID:VBy.DCwYNo.2837379del
無名24/04/22(一)20:56:58 ID:gtxM4HyQNo.2837390del
能看到老師繼續創作是很好啦
但是又有莫名的擔心
無名24/04/22(一)22:11:13 ID:lusXBh22No.2837452del
真的快崩潰
我的葛葉雷道續作呢
無名24/04/22(一)22:47:36 ID:xssUwMTINo.2837474del
DMC3的魔人造型有夠醜
維哥還莫名其妙被他變成槌頭鯊
無名24/04/22(一)22:49:14 ID:kcSYv7GUNo.2837476del
還以為他退休了⋯
無名24/04/22(一)22:49:34 ID:Frh4N6NgNo.2837477del
>>2837452
被韓國封殺的角色,亞洲SEGA賺不了就消極不想出了吧
無名24/04/22(一)22:49:35 ID:aK0pphvQNo.2837478del
居然跑去垃圾馬場的公司
只能說祝你好運
無名24/04/22(一)22:58:37 ID:dERcALJwNo.2837484del
>>2837477
實際上韓國那邊也是都在罵為什麼拿掉,
但最主要是A社不太會作ACT
無名24/04/23(二)00:38:31 ID:y5.wNDt6No.2837552del
昔日的真女神系列的靈魂之一淪落如斯……唉
無名24/04/23(二)00:46:21 ID:K19JqR7cNo.2837554del
>>2837552
好奇你覺得換到哪裡才不算淪落
無名24/04/23(二)00:56:46 ID:llaiyVDcNo.2837559del
>>2837554
SEGA和Atlus以外的日本遊戲公司的話
任天堂應該最好但是老任不是你在業界大咖就進得去
剩下比較好的感覺剩卡普空
BN/SE/Konmai到金子這個等級除非想不開否則別去的比較好
無名24/04/23(二)01:09:42 ID:T5ZvR/1cNo.2837570del
>>2837552
>>2837554
實際上之前還跑去作區塊鍊遊戲的圖...
嗯...
無名24/04/23(二)01:35:56 ID:NosJetxcNo.2837579del
>>2837474
第一次看到有人說DMC3的魔人造型醜
當初DMC4剩一種魔人造型還被罵耶
無名24/04/23(二)01:44:21 ID:AdojcspMNo.2837585del
>>2837576
可是他又不是去卡普空
無名24/04/23(二)02:00:03 ID:HW6FZ0O.No.2837588del
當年看金子一馬的惡魔圖風格很強
現在喜歡他的弟子副島的圖
應該算青出於藍勝於藍吧

金子老師的圖放到現代太重口了
無名24/04/23(二)02:05:53 ID:pNu73wEYNo.2837590del
>>2837554
好奇你為什麼覺得可樂普拉不算淪落
無名24/04/23(二)02:44:47 ID:3Ed1DIusNo.2837599del
>>2837579
>>第一次看到有人說DMC3的魔人造型醜
當年圖剛出來時不就很多人無法適應了嗎
無名24/04/23(二)03:59:23 ID:Lk3flwq6No.2837609del
>>2837579
跟四五代的魔人造型比就真的醜啊
當年還被駡翻了
無名24/04/23(二)07:07:06 ID:eoPoIWDoNo.2837632del
檔名:1713827226116.jpg-(213 KB, 1707x1280)
213 KB
>>2837474
>>2837579
不知道你是怎麼接收資訊的
但3代當年罵的可多了...
然後4代魔人正是2代的hd版

不過我是沒意見,甚至31245這下來魔人的成長感很符合我的意
人(幼蟲)→3+1配合魔具化生的魔人(蛹)→吃了斯巴達補包的成體魔人(成蟲)→真魔人(惡魔)

事後諸葛一下,系列3代開始的魔人就開始包含惡魔和昆蟲幾丁質的特徵
比起金子契合度很適合處理女神轉生4韮澤靖老師的設計感
其魔人設計就是那種很適合擺脫皮套去發揮,如惡魔人啟示錄的Amon,可惜這組合永遠都看不到惹QQ
無名24/04/23(二)08:30:42 ID:qCjDA6ccNo.2837655del
>>2837559
老任的情況是要有業界實績才能拿到入門票
而且根據有待過老任後來又離職的遊戲製作者說過
老任的就業環境對於天才型創作者是天堂般的待遇
但對於非天才型的創作者待起來壓力就非常重
無名24/04/23(二)09:17:27 ID:2.agehOQNo.2837702del
>>2837655
個人覺得金子是天才型的啦
人設跟世界觀建構都很強的人才
只是合不合老任的開發就不一定了
無名24/04/23(二)12:49:56 ID:ibH/FZFsNo.2837834del
>>2837379
沒帶墨鏡認不出來
無名24/04/23(二)13:02:00 ID:9Ss67viUNo.2837841del
>>2837559
SE常年是日本企業薪資榜第一名
其實叫得出名字的大廠怎樣都比小廠好啦
無名24/04/23(二)13:07:17 ID:AjYv4QLUNo.2837844del
>>2837655
靠北的是連補助創作者的人也是菁英

真的凡骨勿進
無名24/04/23(二)15:12:06 ID:viYmzyMoNo.2837943del
>>2837588
副島的初始P設計可以,但每次到終極或第三覺醒時,設計就過於花俏
然後舊約Persona有受到JOJO啟發所以那時主角團的P和一些惡魔的設計就很有特攝加JOJO風
而金子的惡魔設計通常就是保留原典但又加上現代時裝設計特色
無名24/04/24(三)07:41:05 ID:incJnlWINo.2838556del
>>2837590
可樂噗現在狀態根本是快沉的泥船狀態
無名24/04/24(三)08:29:01 ID:uKSJRjDoNo.2838570del
>>2837559
這些地方都是差不多水準起跳的
而且除了老任以外哪個不是停頓多年或只打安全牌了
講白了賺是很賺但不是給那種特立獨行的人呆的地方
你以為為何sega總是會被同業敬重?雖然沒那麼賺但講創意挑戰市場在日本除了老任還真的沒多少能超越或比肩的

>>2837590
金子這種人才是沒多少地方敢收的那種
特色太強烈
可樂噗收他跟背水一戰差不多
無名24/04/24(三)08:46:59 ID:kTaszICcNo.2838582del
>>2838570
>sega

內鬥到把自己搞死的公司有什麼好敬重的
sega這塊招牌還在也是母公司給面子


【刪除文章】[]
刪除用密碼: