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社築無名24/05/05(日)19:02:52 ID:S1b6or9INo.2848145del
>第六屆虹車8DX大賽
咲「哦!唯唯說如果得到優勝的話就要向阿築求婚!你的答覆是~?」


社「呷賽卡緊(くたばれ)」
無名24/05/05(日)20:56:13 ID:qdLBq89ENo.2848253del
也就那幾個固定班底會進總決賽
無名24/05/05(日)21:25:12 ID:nIyyl32gNo.2848292del
所以椎名唯華預賽就下來了
無名24/05/05(日)21:53:03 ID:S1b6or9INo.2848314del
檔名:1714917183395.jpg-(89 KB, 829x444)
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>>2848253
這種比賽的目的主要是把後輩跟底邊的人氣帶起來吧,不少人都會在賽前宣傳時間做些自我宣傳
賽前練習的互動也滿多的

>>2848292
都讓阿築摸摸了還擠過不去,太苦了
無名24/05/05(日)22:36:27 ID:dOODnQRANo.2848343del
>>2848314
雖然看了下同接數字
那只對本來就有人氣的後輩和有搞組合推的才有效
底邊依然是底邊
無名24/05/05(日)22:50:16 ID:JWU5YTd.No.2848354del
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現在看到社只會想到這本...
無名24/05/05(日)23:13:55 ID:S1b6or9INo.2848379del
>>2848343
賽事進行時我也只看主辦台,之後才補個人視點VOD,只看同接不準吧
無名24/05/05(日)23:41:42 ID:pGLyD09YNo.2848396del
>>2848379
其實成員愈新,效果愈明顯(雖然也不一定之後會持續)
那些有一定年資的中下游,反而是效果最普的那群
畢竟觀眾們早就在幾年前看過了
無名24/05/06(一)00:50:38 ID:WohcpZ.UNo.2848442del
記得月曜夜未央有一集採訪到他的女粉,有痛包、會拿周邊做成祭壇的類型,蠻令人驚訝的
畢竟他給人的感覺是男粉比例高、且不太會吸金的類型
無名24/05/06(一)04:01:06 ID:9HQvC43MNo.2848510del
>>2848442
反過來說會推他的女粉都很鐵吧
會弄祭壇想想也是(ry
無名24/05/06(一)17:42:54 ID:5bFd9byINo.2848984del
社又被淘汰了,意外不太擅長賽車遊戲?

明明瞬間反應能力在虹中也算是T1~T0的說
無名24/05/06(一)20:27:51 ID:/GzSKDHYNo.2849128del
>>2848984
別忘了瑪車還有道具會影響勝負,怎麼使用和使用時機也很吃當下的判斷
還有賽道也會左右勝負,越簡單的賽道越吃運氣,高難度則是不熟悉賽道就容易被拉開一段距離

所以不是單靠反應能力就能上位的
無名24/05/06(一)20:30:17 ID:l0LjpXLsNo.2849131del
>>2848314
最後英雄團的花月上趨勢了
在帶後輩上確實也有好結果了
無名24/05/06(一)20:46:06 ID:r4XmJJWgNo.2849151del
>>2848253
這屆有兩個新人進總決
無名24/05/06(一)20:52:29 ID:1NCU7fz.No.2849163del
>>2849128
這次比賽看下來
感覺是第一名領先距離越大越有優勢
只要拉大距離讓後面打成一團就沒什麼好怕了
無名24/05/06(一)20:55:57 ID:r4XmJJWgNo.2849165del
>>2848396
待機藝也是新人比較有優勢
不少參加好幾屆的老屁股都快沒梗了w
無名24/05/06(一)21:23:36 ID:7KZyXPwQNo.2849188del
>>2848253
沒辦法
馬車的運氣成份也有限度
同一組人有實力差的話順位會很易固定
無名24/05/06(一)21:45:00 ID:Ed8J3Lv.No.2849213del
>>2848314
是說老農休息後最適合去鬧的好像就是阿社了
無名24/05/06(一)23:29:04 ID:DCWiNIfwNo.2849296del
檔名:1715009344319.jpg-(546 KB, 1476x970)
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>>2849165
結果變成都在玩咒術回戰梗了w
無名24/05/06(一)23:42:48 ID:5bFd9byINo.2849305del
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無名24/05/06(一)23:43:19 ID:5bFd9byINo.2849307del
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無名24/05/06(一)23:43:53 ID:5bFd9byINo.2849308del
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無名24/05/07(二)00:44:38 ID:zSDBuY/MNo.2849338del
>>2849296
葛葉開了個頭,ib不破羅連就接上了
這四個又都強,梗就一路玩到總決賽了
無名24/05/07(二)01:26:18 ID:zJJgaSz6No.2849365del
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>>2849163
>只要拉大距離讓後面打成一團就沒什麼好怕了
也沒那麼單純,你可以看謝琳在決賽第五場的巴黎賽道的表現
https://youtu.be/JJIz0Y7uqzI?t=2910

首先是接續上一場的名次-第11名的位置起跑,標準的逆境開場
第一圈:於第一個道具箱時有剎車減速,避免被攻擊到而損失金幣,然後觀察前方團戰狀況後選擇左彎路徑。
第二圈:在正確時機連續使用兩個加速蘑菇來到了第6名,一面蒐集完金幣一面確認前方狀況。在飛翔模式時以超低空觸發跳躍動作加速,強勢地切內角,擠入第3名後來到了第三圈。
第三圈:由於眼前的第2名將紅龜殼掛在身後,於是謝琳在直線消耗蘑菇,然後連打火焰花試圖將第2名的紅龜殼打掉以便超車,此時藍龜殼正好攻擊了第1名,謝琳順勢一躍成為第1名。

可惜之後在終點前的最終彎道被落雷和火焰花二連擊的連段給打到第7名
但這場跑的真的很精彩
然後最終賽剛好選到自己的擅長賽道,起跑加速更是以金幣優勢衝到第1名甩開團體,最後以無失誤跑法毫無懸念地獲得了大賽優勝
無名24/05/07(二)06:34:00 ID:zJJgaSz6No.2849439del
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>>2849296
最有才的還是這個獄門BOX開門
無名24/05/08(三)08:20:19 ID:79NaV4/ENo.2850269del
>>2849188
會玩的基本上吃兩個藍龜也不會死
除非大家都是一線級不然就會這樣
無名24/05/08(三)17:26:43 ID:bBbn8nb6No.2850678del
>>2850269
因為有不少減輕僵直和直接躲藍龜的手段,通常會有2龜就是因為第一發效果不彰的關係


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