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EID OG SMAPS
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音速小子
無名
24/05/09(四)13:56:33 ID:AVZkSjxY
No.2851393
del
不是說音速小子發展很好
有電影有新遊戲
粉絲應該要知足嗎
那為什麼看他辦個活動把健康都賠掉了
無名
24/05/09(四)14:37:02 ID:llPVg3Ws
No.2851408
del
個人問題
無名
24/05/09(四)15:27:28 ID:m3DUWtVQ
No.2851444
del
>>2851393
為什麼這個世界美好的事物那麼多,原PO的腦卻那麼殘?
無名
24/05/09(四)15:38:52 ID:BeIrLrRo
No.2851448
del
我跟他認識
然後我覺得他鑽牛角尖鑽得很厲害
總是有種Sonic系列物理沒做好就是糞作
然後堅持亞洲玩家只在意Sonic的速度
但老實說我認為以上頂多是其中從因素
Forces的關卡就算去掉物理的部份還有關卡本身毫無創意用大量QTE充數缺少和場景互動
Frontiers則是作為開放區域遊戲引導做得不怎麼好
然後收集要素又缺乏劇情和獎勵推動
使玩家要做的跟UBI的開放世界清單差不多
缺乏了正反饋
這些都不是圈內人才看得出來的東西
就Sonic近期遊戲真的自己本身就品質不好了
他卻大多怪在刻板印象
拜託Sonic都走大眾化路線超過10年了
他想改變刻板印象至少先想想推廣的不是物理那種極為刁鑽的要素而是其他大眾更易理解的東西吧
然後我想我這樣打一大段他也只會理解成亞洲人不願意理解
我理解不夠多
只能說Zelda都願意重新審視自己把大迷宮拆散成小迷宮方便現代的玩家了
然後Botw反而成為了系列最受歡迎的一作
為甚麼他的思想就不能改改非要抓住那甚麼物理來推
不想想Sonic有物理和速度以外的問題導致難推廣
無名
24/05/09(四)15:49:08 ID:LMJA83Uo
No.2851454
del
呃 推廣不了就放棄 自己喜歡就好不是
而不是怨天尤人然後繼續辦吧 要繼續辦就正向一點
無雙系列現在也是快死掉了 玩家聽到10個有11個都在酸
電影也是死 也沒人辦活動
可是如果出新作我也是買單 自己玩開開心心不好嗎
無名
24/05/09(四)15:55:50 ID:h3P.9WNM
No.2851461
del
這精障文筆完全就是可以被寫進奇異農locow的人物啊
跟四格的精障刺蝟廚同一個等級的
為什麼當初要見習農寫他還有人反對啊
無名
24/05/09(四)16:04:08 ID:lmh1eCZw
No.2851463
del
不是啊! 他什麼時候病成這樣
無名
24/05/09(四)16:04:28 ID:WXf94s5E
No.2851464
del
>>2851448
其實薩爾達那是回歸本源 他們重新檢視系列發展的時候認知到過往重視迷宮解謎只是青沼的個人喜好
而薩爾達的立身之本是探索感不是解謎 打一開始宮本茂就是想做開放空間探索只是時代限制做不到
然後音速小子未知邊境其實賣不錯 賣沒多久銷量就遠超過如龍7
只有在部分特定傾向的死忠粉罵特別厲害(例如開串這個
像育碧其實不是什麼大問題 霍格華茲也是育碧的清單開放世界
大家成天罵育碧但育碧開放世界其實是當今業界的70分線 到這程度至少能玩且不太計較的話有些樂趣了
最近的那個超級巨星才是受他們這類人喜歡卻不被一般玩家接受的那邊
偏偏他們就覺得音速小子“只能是那樣” 受歡迎的未知邊境是邪道
無名
24/05/09(四)16:11:18 ID:NZOQm3so
No.2851467
del
>>2851464
是說Sonic Adventure系列呢?
以前看音速粉朋友玩感覺這個比匈奴人捧得那些作品更容易打進一般玩家
無名
24/05/09(四)16:15:26 ID:7MpmNWMQ
No.2851473
del
>>2851464
認真要說未知邊境只有配件重複是大缺點
玩的部份完全沒問題
會嘴未知邊境不好玩還自稱粉的人其實是特定玩法廚根本不是喜歡這個IP
無名
24/05/09(四)16:23:14 ID:BeIrLrRo
No.2851480
del
>>2851464
所以才說薩爾達那邊願意重新審視自己
而他就像一個沒有認知到大型迷宮單純他自己喜好的青沼
來到現代作出變化呈現不同的樣子並符合那個時代的大眾明明是很正常的事
他卻永遠一副怪在別人的刻板印象的樣子
然後可能我玩的遊戲較多
我認為未知邊境在探索上其實意義真的不明
探索的原因也缺乏劇情和反饋來支持
最後甚至其實沒有探索的必要
去釣魚就好(至少更新最後的劇情之前是這樣
這邊我認為比UBI的設計還要差
但他還是覺得外人都嘴未知邊境做甚麼開放世界
我們都覺得衝就好
想要更多同好同時又看不起圈外人
他根本比他口中的外人還要矛盾
但他怎麼說都不聽
無名
24/05/09(四)16:44:42 ID:y2oiCTxo
No.2851494
del
每一作Sonic風格都不太一樣
所以會有自己偏好的粉絲 我覺得很正常
但他沒辦法識別這是不同群體的玩家的聲音
直接打翻所有人
說"前後發言互相打臉,玩家根本不需要懂,只要跟著妖魔化一切就行"
他這樣實在太偏激了
而且Sonic粉其實蠻多的 但也不過就是一般玩家
大家喜歡歸喜歡 但又不是人人都傳教士
是洛克人的狂熱粉絲特別用心 不停有人花心血持續創造熱度
不懂他為何要一直拿這兩個不同作品來比較
甚至是大多觀眾可能就是來湊個熱鬧
這裡有熱鬧就一起來看看
我想不會有人太去深刻的想去瞭解洛克人到底要怎麼玩得厲害 哪些代數的分類 關卡設計如何如何
就是聽聽洛克人資深玩家講講古說說書這樣聽樂趣的而已 聽別人噴一噴缺點也挺好笑的
可是匈奴人就很糾結怎麼Sonic沒人想去瞭解
"怎麼跑得快?如何跑快?關卡怎麼配合?有哪幾種分類? 完全沒人講知道 一直罵爛都不去瞭解遊戲"
再來節目方面
我想沒什麼遊戲有像洛克人一樣這樣辦活動的吧
惡靈古堡系列眾多 人氣也高 有人常常辦接力活動嗎?
快打旋風、卡比之星、薩爾達、魔物獵人、惡魔城 不都這樣? ((或許是我接觸不夠廣泛 如果有相關資訊歡迎提供指正
明明就是洛克人狂熱粉絲過於眾多 因緣際會之下 才導致這樣異常的狀況 ((稱讚的意味
只能說兩邊狀況不一樣 他一直拿來類比
又常常陷入sonic沒人愛的自卑感中 ((但事實是喜歡的人的聲音他沒接觸到 也不是人人都是實況主願意上節目
人比人氣死人
自己又給自己上負面情緒
匈奴人已經很盡心盡力了 有辦起來已經算是不錯的成果了 只可惜沒能達成像洛克人社群那樣活絡的景象
希望他不要再繼續糾結
如果Sonic真的不行 怎麼可能一直有作品推出
請意識到大部分都是輕玩家
只是你沒有去關注到他們的存在而已
他們也喜歡 但是不會跳出來說他們有多喜歡 或是說自己多了解遊戲 就是默默一直支持Sonic這樣
無名
24/05/09(四)16:56:17 ID:S7zg5P5s
No.2851499
del
>>2851494
就相對剝奪感吧
人家歐美粉絲社群那麼龐大,亞洲社群只會被人嘲諷
里長孫子考試拿100分,街訪鄰居人人稱讚,自家小孩珠算比賽得第一沒人要吹捧
不過藍刺蝟的處境怎麼跟數碼那麼像
都有在延續IP但總是要端出過度破壞式創新的東西來打散系列作一直以來的客群
無名
24/05/09(四)16:57:00 ID:XmG7T.Tc
No.2851500
del
呃
我不知道匈奴人現在怎樣
但是他發巴哈的未知邊境跟超級巨星有投新聞的那兩篇
好像沒有這裡講的這樣誇張欸
未知邊境他大方向肯定而且細節優缺都有講
新手老手的看法差異也有講
超級巨星他有說喜歡但也直言親民難度設計這種高難度Boss莫名其妙
怕聽不懂還舉例說這就像洛克人11把萊特挑戰裝在威利城
去年某篇PTT回文還講過去嘴新手喜歡未知邊境沒意義
但我先後三番兩次看到這裡說匈奴人老害討厭未知邊境
到底是島民胡扯還是他很會裝?
無名
24/05/09(四)17:22:05 ID:jO0dfWb2
No.2851518
del
>>2851500
島民每個人都是通靈王怎可能出錯
當然是匈奴奴人這個奧斯卡級影帝騙過了所有人啦
無名
24/05/09(四)17:25:24 ID:6znzTH2k
No.2851519
del
他不該相信阿虫那個陰謀論智障
無名
24/05/09(四)17:31:47 ID:dqnYRaKM
No.2851525
del
>>2851494
也沒有到不行吧,但反過來說也沒什麼新人入坑
處於一種餓死駱駝比馬大的吃老本狀態
但很多老遊戲都嘛是這樣子
>>2851500
有時候島民就只是路過瞄到就隨便進來嘴一句而已
別對這種事太認真
無名
24/05/09(四)17:36:37 ID:XmG7T.Tc
No.2851529
del
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>>2851500
我直接截一張啦
這是匈奴人老害的發言模式
無名
24/05/09(四)17:55:39 ID:MwCscYf6
No.2851539
del
只玩過小時候親戚給的電腦版3代
覺得很好玩,但藍刺蝟和小尾巴的路線會卡關在一個場景像遊樂園的地方,跑到後面會進一個只能踩圓桶?的房間,小時候連續玩好幾天好幾小時都搞不懂怎麼離開
後來只能轉玩紅色那隻,他的路線一路玩到上宇宙基地後有個可能是魔王的出場前地板會全部崩塌,然後怎麼掙扎角色都會摔死
雖然從來沒有破關,但看到像巴哈站聚之類的場合要是有人擺音速小子3,還是會開心過去玩到當初卡關的地方然後換人玩
無名
24/05/09(四)18:06:47 ID:YmW0tiD2
No.2851542
del
講簡單點 光遊戲引導就差距很大了
洛克人前幾代基本上是一個畫面一個畫面慢慢破 你的經驗累積就是隨著遊戲進度慢慢前進的
音速的地圖機關可能一個衝刺就過了 你的經驗累積是跳著地圖跑的 甚至可能還不懂機關是幹嘛的關卡就過了
無名
24/05/09(四)19:04:54 ID:WXf94s5E
No.2851571
del
>>2851500
你想翻他以前發言的話認真一點翻吧
22年6月他就在PTT嘴一大篇生放送沒展示物理特性很不爽
不相信飯塚(製作人)有要認真做遊戲更不相信SEGA做得好遊戲 狂嘴同人遊戲物理系統多好
發售前十天又開了一篇很不爽新玩家實機試玩給好評
覺得這一定是故意要捨棄他們老粉絲 繼續狂嘴未知邊境設計很爛
完全看不出來有他們老(害)粉喜歡的要素
遊戲發售後他又一篇長文開篇就在嘴SEGA現在不懂怎麼做音速小子
硬要嘴“我也覺得還算好玩但這就不是我想要的音速小子”
不斷強調也許新玩家很喜歡 但他這樣的老粉就是應該要恨現在的製作團隊
最後直到發售一個月後官方公布銷量250萬 他才開始比較收斂講十句一定要摻一句對以前官方恨意的風格
從我恨飯塚飯塚不要來亂 變成飯塚退二線了還行該擔心別人
無名
24/05/09(四)19:31:34 ID:a7k4N2QQ
No.2851582
del
音速小子粉至少心態上知道自己比不過瑪利歐了
美國那邊圈子裡自嘲也是家常便飯了
我覺得更迷惑是數碼寶貝這塊
"數碼什麼時候比不上寶可夢"
這問到爛了
更該問數碼在全盛期也沒和PM五五波吧
SEGA在最猛的時期是和任天堂真的有競爭關係的
DM和PM根本沒有意義上的產生競爭關係過
無名
24/05/09(四)19:45:33 ID:EQg37WOU
No.2851586
del
>>2851525
音速小子在歐美比較紅
在台灣本來就粉絲比較組有限
要搞這種同好會在老外那邊發展會比較容易
無名
24/05/09(四)19:51:21 ID:oDxIjWnw
No.2851589
del
>>2851539
哪個鐵桶是人類的惡意!
小時候我是靠連打搖桿配上水防護罩才敲下去的,Tails不能用防護罩能力無解, 直到某天我注意到我在上面按方向鍵他震動幅度會隨房間變大時...
無名
24/05/09(四)19:54:34 ID:oDxIjWnw
No.2851592
del
>>2851586
Sonic系列是在美國熱門度極高, 粉絲活動非常活躍
我看某個人在歐美日的相關社群都待過哦心得,
對活躍度感想是美國是7,歐洲大概是3,日本低於1.
無名
24/05/09(四)20:20:56 ID:oDxIjWnw
No.2851607
del
>>2851448
Froces主要就是玩起來很無聊, 關卡短而且很像玩節奏遊戲,主要原因是關卡主要設計師竟然找兩位新人...
唯一優點就是BUG相對之前遊戲很少.
Frontiers就是真的很成功, 銷售比Sega原本預期好不少外, 他成功吸引到不少新的sonic玩家, 這次日本賣得比之前好不少
讓我想到之前推特上有個女性抱怨他男友叫她去他家竟然不是要打炮而是要她玩sonic frontier(時間點是剛發售)
過了幾小時後心得的新留言, "好吧, 這還蠻好玩的"
3D派老玩家喜歡的解放白天對新人其實蠻勸退的...
無名
24/05/09(四)22:20:13 ID:HEauo6fA
No.2851674
del
>>2851571
結論:老害風向仔
無名
24/05/09(四)23:02:51 ID:nMJwcH02
No.2851711
del
>>2851464
其實最近去看歐美對超級巨星的評價,就被說是60美元價格3小時的內容
無名
24/05/09(四)23:12:46 ID:Sk1RMxuA
No.2851715
del
>>2851393
你最近都在任何電玩串硬要提SEGA
任天堂要提,微軟要提,索尼也有
現在還自己開串?
你不是來討論的,只是想宣導自己的看法
我覺得不重要,不要一直自推搞到50以上回複好嗎?
無名
24/05/09(四)23:17:34 ID:GE/.SNXg
No.2851717
del
>>2851571
所以這些是什麼很嚴重值得放上來一燒再燒的事嗎
SEGA很長一段時間年年餵大便給粉絲吃
武力發售當時音速粉哭成那樣好幾個板一直洗我都還記得
被坑這麽多年不提防難道要當全肯定嗎
每次匈奴串的模式都一個樣
把他不知道哪裡的抱怨文貼上島公審結果根本屁事不如
沒有實際害到人也沒有什麼大掛
就只是他媽喜好不對又有掛名活動就被開串罵十幾篇
這五六年的匈奴黑也確定就是音速廚了吧
滾去綜合跟祐燒廚玩猴子好嗎
無名
24/05/09(四)23:18:44 ID:dxoCJGBQ
No.2851718
del
>>2851717
SAGE
大概就...有人跟他有仇吧??
無名
24/05/09(四)23:38:26 ID:C03C9xkA
No.2851724
del
>>2851718
就明顯的在搞霸凌啊,
這裡真的可以看出所謂的霸凌真的不需要理由
無名
24/05/10(五)02:24:09 ID:6TxINIqk
No.2851779
del
>>2851717
是反音速廚吧
那個在尸丁丁跟人結怨就跑來島上亂洗的外來種
>>2851461
無名
24/05/10(五)08:17:08 ID:WNgPNd8o
No.2851819
del
隔壁又有一串數碼哭么串了
不知道台灣這邊到底哪個比較慘?
數碼就是主流媒體幾乎都被玩爛了
動畫先後遇上2020跟田口智久
遊戲更慘是真正絕境求生
還存活的就只剩玩具還有自家發表會
跟追尋著這種次媒體
但粉絲還是有一定熱度
02電影版如此大便都還有不少人去看然後發文寫心得
音速小子就是主流媒體比數碼好他媽太多
而且還真的是SEGA現階段急著要發展的主打IP
但台灣狀況就跟匈奴人講的一樣割裂
社群整天被嘲笑不得翻身
好像連官方認真中文化作品的意願都很低
無名
24/05/10(五)08:26:48 ID:MFh6gTA6
No.2851820
del
>>2851819
論慘的時候只要GE一說話大家也不敢說自己最慘
有什麼能比外人出賣而死更慘
而且是慘得系列粉都覺得讓這個IP直接在2RB死去最幸福
無名
24/05/10(五)08:27:59 ID:zxOUO9mY
No.2851821
del
小時候有看日版的音速小子的動畫
偶爾會收些色圖
但遊戲我是不會碰的,就真的不對味
至於島上那些智障硬要釣冷門粉絲出來貶低的行為真的低能
就真的只是無聊想拉人出來踩一踩搞霸凌而已
無名
24/05/10(五)09:55:13 ID:Yu4KP/gc
No.2851870
del
>>2851819
數碼粉就很自嗨
平常到處說自己過得很苦很慘
但當大家順著他們的意覺得他們很苦很慘時
他們又會很氣憤地向隔壁串一樣反駁我們過得好幹麻硬要說我們過的慘
然後怪別人只會看別人吃麵在旁喊燙
無名
24/05/10(五)15:12:35 ID:lS5nee/2
No.2852063
del
>>2851819
sega有台灣分公司
他們中文化算弄很認真了
近幾年的sega作品都有中文化就是他們弄的
無名
24/05/10(五)16:08:57 ID:YaCOoEeI
No.2852120
del
>>2851870
沒有 那是完全兩種莫名不同的人
之前講過很多次了認真討論數碼與設定根本不會在島上,在島上的都是只會哭邀劇情不連貫,然後每座連連都在唱衰,而且是只要一有數碼串出來就會冒出這種人
無名
24/05/10(五)16:12:51 ID:gN8oQTRA
No.2852123
del
>>2851870
我覺得那個哇是數碼寶貝粉絲啊的小丑四格有抓到精髓
無名
24/05/10(五)16:18:59 ID:v/XNLUJM
No.2852128
del
>>2851870
過得很好是指自己在舒適圈過得很好
我玩我的玩具過得很開心
我看我的動畫看得很開心
我玩我的遊戲玩得很開心
我看我的小說看得很開心
但是論整體IP發展,我相信沒人會抬頭挺胸說他發展得很好
像我就很喜歡遊戲絕境求生跟小說追尋者啊,但也知道一堆人看不爽覺得是浪費資源的垃圾啊
相對來說我也覺得液晶玩具搞一堆盤子計畫把情懷壓榨成灰了根本也是一堆垃圾決策
但這影響我玩數碼獸的遊戲跟追番了嗎?沒有啊
但就是一堆北七愛反串羞辱搞小丑那套,玩到自己弄假成真還連帶讓第三者也這麼想
無名
24/05/10(五)16:26:38 ID:kCoNIG/M
No.2852134
del
>>2852128
把梗玩爛就是這回事
初時看小丑梗是搞笑
但用得多和動不動便用
結果就成了根本過了頭甚至生厭
無名
24/05/10(五)18:53:57 ID:RjAmw6s2
No.2852217
del
>>2851819
其實物語系列有續作製作中(前製作人離職時有提及)
無名
24/05/10(五)22:12:27 ID:r5U9gbf6
No.2852349
del
>>2852134
上面說的不想在島上討論數碼完全就是這樣
想認真談劇情或設定就會有人出來說已經玩到爛的梗
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