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忍者龜 拉斐爾無名24/08/17(六)12:49:18 ID:I3KzbI6UNo.2861337del
好像無論哪個版本,都不會設計他武器的打戲
釵那種形狀是為了格檔對方武器
這種防禦性質的武器與他個性不符
就算想用好像也很難設計釵怎麼打
完全沒印象看過用釵的武打戲
改成讓他用手指虎,最擅長拳腳可能更適合吧
無名24/08/17(六)12:51:15 ID:owwRIeGINo.2861339del
你可以找漫威近戰排行第一的幻影殺手
無名24/08/17(六)12:51:42 ID:3RyhGHicNo.2861340del
>>2861339
可是她的個人電影不好看
無名24/08/17(六)13:06:33 ID:UEHlZ5jsNo.2861345del
可以看忍者龜VS蝙蝠俠那部動畫
打戲作的挺好的
劇情也不錯
無名24/08/17(六)13:54:13 ID:yzHPbsfANo.2861366del
>>2861337
你去找一款忍者龜遊戲叫Out of the Shadow
這是唯一設計出拉斐爾拿釵正統打法的遊戲

不然平時動畫他拿釵就是戳人 丟人 普通的格擋
沒釵的時候的拳腳攻擊還比較多

另一個有做出釵的實際功能是電影版旋風再起
但也只有把刀格擋拆掉而已
無名24/08/17(六)14:01:44 ID:2a//oGnINo.2861371del
某些版本他用過葦名劍法,按原著來看,他在受訓期間反而是拿拐棍,真要說拐棍更適合他

所以有粉絲理論說拉斐爾拿釵,是因為師傅要他克制衝動,但我一直認為這理論很蠢,還不如讓他們發揮該有的優勢,更別說拉斐爾時常因為劇情因素,一定會腦衝
無名24/08/17(六)14:41:45 ID:WaNdRZ5cNo.2861396del
檔名:1723876905283.jpg-(93 KB, 1032x1440)
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>>2861371
因為四龜的武器和個性完全相反
為了是要避免走火入魔
現實世界有人搞這套大概會恨死這個師父
無名24/08/17(六)15:07:21 ID:4/sFZZIQNo.2861403del
>>2861396
不過這點倒是挺符合日本人的雞掰性格
無名24/08/17(六)15:44:32 ID:QTC9J3NgNo.2861417del
>>2861403

笑死完全美國人自己編的在那嘴符合日本人

從日本漫畫符合日本低劣民族性直接進化成不是日本人畫的也符合了
無名24/08/17(六)17:30:34 ID:yzHPbsfANo.2861475del
>>2861396
這個版的武器還有特化過
李奧除了雙刀還有個袖(殼)中小刀
決鬥時他還會一刀流的打法

多那太羅那把棍子可以伸出刀刃變成薙刀
米開朗基羅的雙截棍是有裝鐮刀的

只有拉斐爾沒變
但是拉斐爾暴怒時可以打的比2003還狂
無名24/08/18(日)05:31:34 ID:iJEnFIgANo.2861832del
>>2861417
他們拿的是日本武器
美國人當然是參考日本人雞掰的部分
無名24/08/18(日)07:02:52 ID:BbaEtrgANo.2861842del
>>2861832
雙節棍:你說的對
無名24/08/18(日)07:30:28 ID:O8UW6kCENo.2861843del
>>2861403
lets home game
無名24/08/18(日)08:17:37 ID:i7fUcL9YNo.2861854del
>>2861475
這版本的某修煉篇有換武器
李奧:弓箭
拉斐爾:鐵爪
多那:斧頭
米開:單鐮


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