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SIE JAPAN Studio無名24/08/23(五)23:26:55 ID:3OAznTWUNo.2865784del
常被酸解散怎樣的好像過的多慘,但實際上是併入Team Asobi後開始主營協助其他廠商在PS的開發作業
劍星跟FF16等遊戲都有他們的身影,FF16甚至有能力提供一套獨立引擎來開發
對比旗下工作室不斷自爆的美國同行,這路線或許意外的很不錯?
無名24/08/24(六)01:02:08 ID:0256XSXYNo.2865855del
Team Asobi本來就是團隊JAPAN Studio下面負責搞技術展示的團隊
JAPAN Studio解散之後以Team Asobi當核心把剩下的成員重組成遊戲開發支援團隊
要說不錯嗎至少是有一部份的遺產還在
但是要說好也已經不是以前那個遊戲開發能力還在的JAPAN Studio
無名24/08/24(六)01:20:48 ID:7kpDAitENo.2865866del
>>2865784
你知道機動組是又操又不受待見的嗎?
無名24/08/24(六)01:48:22 ID:5MUqdBrwNo.2865878del
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無限迴廊真的很好玩
無名24/08/24(六)02:50:38 ID:mp90PHwoNo.2865895del
製作人都走掉了,而且比起不斷爆破但還有大量資金繼續供應的美國工作室,資源少只能當後援的TA哪有爽到
無名24/08/24(六)04:13:26 ID:j2Uo4Cp.No.2865909del
是死魂曲1&2的製作組嗎?
無名24/08/24(六)04:54:05 ID:uqvbf76gNo.2865915del
>>2865784
沒自己的項目哪裡爽
無名24/08/24(六)12:33:24 ID:OP7S.jXcNo.2866082del
>>2865866
>>2865895
>>2865915
是不是很多人搞不清楚情況
SIEJ的控制力是強到劍星製作組自己都要靠分潤才能反推出銷量的
無名24/08/24(六)13:11:06 ID:7kpDAitENo.2866095del
>>2866082
那Concord的銷量在哪裡?
無名24/08/24(六)17:46:39 ID:m7twR22UNo.2866209del
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>>2866095
感謝現代玩家的支持
(Modern Audiences:現代受眾,這年頭政確遊戲跟影視製作人常在訪談中強調自己的作品是為了多元平等包容的現代受眾而打造的)
隔壁的星際大戰第二季則是在現代受眾的支持下取消了
還真是誇張的慘,一般來說就連平庸的作品也會有第二季
為了面子也會讓失敗的政確作品出第二季
到底是多麼慘不忍睹,令人好奇
無名24/08/24(六)18:05:28 ID:pIGxPtpMNo.2866218del
>>2866209
目前只有家園3的自爆是讓我很想罵幹,其餘的都是吃爆米花看笑話


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