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RE:0 魔女復活 開發團隊
無名
24/09/07(六)15:28:24 ID:Ii0DHJ62
No.2876050
del
以前就出了一個 Lost in Memories
有各種IF線分支而且長月達平每次都會親自去遊戲製作組那裡出席劇本討論跟監稿
遊戲機制也很簡單上手
然後公司覺得不夠賺所以直接把它腰斬收掉了(是真的提前腰斬一堆活動跟CG還有大量還沒出的角色都擺在那邊)
新團隊花大錢開發了另外一個偽開放世界3D版(3D很粗糙)
支援多人連線互動跟組隊(等於是半網遊
號稱有高自由度跟最佳遊玩性................
然後剛出幾天就確定爆死了花一堆錢連LIM的腳趾都比不上
其實從過程中就覺得很奇怪了啦
這個團隊是哪根筋不對覺得這東西會成功的
https://www.youtube.com/watch?v=gNduiNmMa5A
無名
24/09/07(六)15:50:51 ID:fUn89Dws
No.2876059
del
>>2876050
真慘啊…只能說作者關於遊戲的運氣不好
無名
24/09/07(六)15:58:34 ID:m606W9HM
No.2876067
del
最好笑的是看到很多評論都說最氣的一點是他們能看出製作組不是故意擺爛
而是單純壓倒性的技術力不足加上判斷力極低
一堆用心用力設計的地方都是玩家最不在乎的(比如那個雞肋的連線互動
然後玩家少數喜歡的地方(卡圖)幾乎沒什麼機會能看到大部份時間都在秀那個破3D...
無名
24/09/08(日)10:31:54 ID:dAjBI8h6
No.2876494
del
比起抽卡 更應該做成買斷制電腦遊戲
做成像底特律那樣的選擇導向電影動畫遊戲
無名
24/09/08(日)10:49:52 ID:WWuOF8uo
No.2876502
del
光是讓玩家當攝影機(沒錯你連486都不如)就很勸退人了吧
還真的不如直接看動畫就好
無名
24/09/08(日)10:58:42 ID:2qa5qYn2
No.2876511
del
反正剛好有人開re:0串就順便討論最新劇情
依現在看來阿爾跟萊茵應該勢必一戰了吧?
無名
24/09/08(日)12:25:29 ID:pD9TfSbQ
No.2876562
del
>>2876067
這種技術力的團隊在這個時代應該很難生存了
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