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破曉傳奇無名24/09/09(一)17:21:02 ID:ttgayjukNo.2877553del
今天是拂曉傳奇三周年!

雖然有著敵方鋼體打也打不完、
怪物種類稀少特別是後半幾乎一直出現換色怪、
第二部劇情一直活像在趕戲,迷宮少說明多,根本變對話GAME、
整體迷宮機關變的單純不複雜,特別是最終迷宮單調到幾乎快變一本道、
秘奧義威力低就算了,發動後還會重置跟敵人的位置導致斷連段或斷詠唱,還不如不要放比較好、
最終BOSS沃路朗太小物臭,沒有使命,沒有理想,只是愛找人麻煩,特別愛找主角麻煩的原因還只是出於忌妒、
隊伍突然硬要配CP,不像TOS-R還是TOGf那樣順其自然的發展出關係,而是角色突然活像發情一樣的覺醒戀愛般在配、
過場動畫雖然是幽浮桌做的但失去水準明顯比TOB鳥不少,特別是這一款3D建模便超精美,相較之下更顯拙劣,還被說倒不如用3DCG還比較好
DLC整體評價好像不太好

...等等問題

但也有釣魚很好玩、
劇情夠王道不再像之前某段時間黑深殘不是硬要悲劇發展不然就是在背景設定塞無解局面、
釣魚很好玩、
戰鬥不管那個打不完的鋼體至少打起來是真的夠爽快、
釣魚很好玩、
3D建模超精美不再像以前一樣帶些卡通渲染,角色不論但逛街看風景是真的爽、
釣魚很好玩、
琳薇爾很色

...等等優點

大家覺得這是成功的重新出發TO系列作品嗎?
無名24/09/09(一)17:48:58 ID:jq3YYDQoNo.2877571del
這部給UFO畫動畫是不是沒給跟3D建模相同畫風的人設繪作參考啊,為甚麼手繪和3D畫風差那麼多
無名24/09/09(一)18:03:02 ID:WHiMooBkNo.2877580del
DLC就對合約回應的東西,不是對玩家
所以比較差是應該

系統,戰鬥設計不好不要緊,輕玩家最後有轟霸斬,霸道滅封
無名24/09/09(一)19:00:41 ID:sjMYv1ssNo.2877616del
聽說這次的復仇也寫得很鳥
對比下來貝姐不只堅持復仇,同時內心卻有顯卓成長
而且雖然主要戰法是燒血卻是全遊戲最op的人物
無名24/09/09(一)19:12:14 ID:TxV5TxXYNo.2877624del
>>2877553
TOB不論故事還是戰鬥都完勝TOAR
無名24/09/09(一)19:20:39 ID:sLkHkoKENo.2877632del
白癡壩體
以為現在玩家愛玩魂系就亂抄作業
抄到直接把不死院的惡魔搬過來

喔對啦 還有回復道具不知道在貴甚麼 歷代最貴
無名24/09/09(一)19:25:47 ID:QM5/m012No.2877637del
終究只是吃到多年飢餓效應
同時翻新引擎畫面就這樣騙到新人舊人的東西
只要稍微不是悲愴結局就大家萬萬歲這樣

釣魚哪裡好玩了....
就算沒了鋼體,這代也是拳腳角色的招式根本接不上的垃圾系統好嗎
因為故意拋棄線性系統導致招式導引超弱,動不動就錯位
變成手短就是原罪,太會動也是原罪
更不用說在這種設計下
竟然還有人的特別性能是要面對那堆鋼體垃圾不可以被打到踉蹌
琳維爾要說可愛也比不上真的比較蘿的系列角色
色情也比不上自己旁邊兩個隊友
要說他們是隊友也很微妙
我感覺頂多只是一群公事公辦聚在一起的同事程度
無名24/09/09(一)19:31:35 ID:bv5viEW.No.2877644del
>>2877637
>我感覺頂多只是一群公事公辦聚在一起的同事程度
史雷:對啊 哪像我們團隊超有羈絆
無名24/09/09(一)19:47:24 ID:b53nIv3QNo.2877654del
>>2877553
無限霸體我覺得無所謂,但好歹也安排相應的機制
比如說格檔、對刀、閃避的超級獎勵時間
沒有這種東西就算了,控制人物的仇恨還超級高,要坦全塞拉仇恨才能拉住的程度
結果就變成你追我跑,我在天上打不到哈哈哈哈哈的白痴遊戲

在DLC好像有稍微修正一點仇恨值的關係
所以連招變得有一點點用
但是怪物HITBOX和行動還是靠北難受
變成全部招術有浮空就塞浮空,在天上打有傷害又安全
地上狗都不去爬

本傳劇情兩個白癡部分就不談了

DLC個人覺得還可以,就是典型的溝通誤會
支線還有準備結婚典禮的事項
作為後日談的話算是蠻優秀的
無名24/09/09(一)19:49:22 ID:ZX0Kry1gNo.2877656del
重點是賣相比很多東西都重要,星鳴特攻是最近的倒子www
ToAr畫面比大部份中低成本JRPG好看就贏在起跑線上了
無名24/09/09(一)19:54:20 ID:vYUdU4yUNo.2877659del
只拿同系列來看
玩Ar還不如回頭玩V
無名24/09/09(一)20:02:24 ID:llwofaYANo.2877666del
>>2877659
可是V的戰鬥很爛耶…
無名24/09/09(一)20:06:55 ID:OOmozJA.No.2877670del
轟霸斬!
霸道滅封!
無名24/09/09(一)20:16:04 ID:uTd7/7sUNo.2877673del
鏡光的奧爾芬玩起來還蠻爽的
奇莎蘭也強的莫名其妙www
無名24/09/09(一)21:10:27 ID:iwwdg3J6No.2877717del
>>2877666
V跟G的戰鬥已經是全系列裡面兩種系統各自的頂點了

V的戰鬥很爛....?
無名24/09/09(一)21:13:15 ID:NNs0vccUNo.2877720del
>>2877717
頂點不是G跟D2嗎?
第一次聽到說V是頂點的…
無名24/09/09(一)21:16:27 ID:CELyXDuENo.2877723del
>>2877553
所以說 為何戰鬥系統不能像TOB那樣子啊?
無名24/09/09(一)21:24:15 ID:iwwdg3J6No.2877730del
>>2877720
雖然D2本身是TP&SP混和系統(有點像是X跟X2)
但認真來說D2的系統比較偏向是reTOD跟G的前身

以次世代的CC制跟傳統TP制來說
戰鬥方面可以同時兼顧華麗度跟爽快的
就是V跟G而已
無名24/09/09(一)21:25:48 ID:iwwdg3J6No.2877731del
>>2877723
有一種說法是TOAr原本沒有打算做成TO 而是另外一款全新的IP
但是中途變卦被拖回去改成TO
無名24/09/09(一)21:50:09 ID:QM5/m012No.2877749del
>>2877720
我反而第一次聽到有人說D2是頂點
不是E嗎
光是V可以累積極限突破主動開
還能把致命一擊的位移拿來當連招的手段等等
我覺得就算是次世代的戰鬥招牌了
不過也是差不多要到在下一個世代了....
不我不是在說你TOAR這個垃圾
無名24/09/09(一)22:23:14 ID:BTVtSU1wNo.2877781del
>>2877749
E與其說是頂點
不如說是後作的基礎
D2系譜每作都有自己的特色
V就S以來純TP系統的極致

不論哪一作品
幾乎要大量練招跟多周回才能達到爽
是一樣的
無名24/09/10(二)02:43:14 ID:RQQuxLocNo.2877927del
除了人設以外一無是處的糞game
不如說 所有的JRPG都是這副德性
日本做rpg遊戲的人真的沒有一個能比得上宮崎英高的
無名24/09/10(二)10:22:03 ID:xBnzf7l6No.2878043del
>>2877927
捧殺
這樣釣不到人拉
無名24/09/10(二)13:52:33 ID:pnKXer62No.2878166del
>>2877637
到後面都是用琳薇爾直接法術連發清場了
比霸道滅封和轟霸斬還要無腦


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