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心金魂銀
附圖無關但很潮所以想貼這張
24/09/12(四)11:49:29 ID:mw.EGLac
No.2879811
del
今天是心金魂銀版15周年!
島喜明明只是個金銀水晶版重製,但還是
追加跑步鞋、
追加讓當時全493種PM都跟在身後還能對話蒐集金色樹葉、
追加攜帶特定道具生蛋遺傳個體值、
追加攝影師能讓人到處拍紀念照、
追加打電話可以約砲16間道館館主、
追加你不選的另一個性別主人公就會變成到處見面的青梅竹馬、
追加完整的常盤森林地圖、
追加進入別的地圖會有過場畫面還會隨時間不同、
追加電話換背景、
追加能看到自己在關都地區的道館徽章、
追加鳳王跟洛奇亞的遭遇特殊演出(和服舞孃跳舞)、
追加刺刺耳皮卡丘、
追加三神鳥跟超夢到原本待的關都地點讓你可以抓、
追加埋藏之塔讓你可以抓固拉多蓋歐卡超級綠毛蟲、
追加水都兄妹全關都趴趴走讓你重溫在城都抓趴趴走的三神獸的感觸、
追加特殊計步器和連線、
追加寶可夢運動賽讓你玩加速滑爛下螢幕、
追加給宿敵阿銀追加各種雙打、回去博士研究所道歉、脫你衣服等描寫、
追加雪拉比特殊事件讓你知道阿銀跟坂木老大的關係、
...
..
.等等新功能的心金魂銀版?
無名
24/09/12(四)11:53:13 ID:4pCCEGso
No.2879815
del
>>2879811
GF最後的良心是不是這款?
無名
24/09/12(四)11:59:51 ID:c3xynrjw
No.2879826
del
>>2879815
後面還有BW跟BW2
進入3DS世代轉3D才出現技術力和開發速度跟不上需求的問題
無名
24/09/12(四)12:02:53 ID:dq4RSxxc
No.2879828
del
>追加給宿敵阿銀追加各種雙打、回去博士研究所道歉、脫你衣服等描寫
>脫你衣服
┌( ┌^q^)┐
無名
24/09/12(四)12:05:03 ID:al7PUPWo
No.2879831
del
也是HGSS把玩家對重製版的要求拉到極高
然後3DS的ORAS失望到各處炎上
Switch給別人外包的BDSP從此對重製版心死←現在在這
無名
24/09/12(四)12:08:46 ID:0fp4.KTQ
No.2879833
del
>>2879831
BW問題太多要說良心有點問號
BW2就真的挺良心的了,只可惜被BW害到
ORAS重製其實不賴就是了
唯一問題就真的是HGSS重製把標準拉太高
想想HGSS將資料片水晶版要素各種加好加滿
ORAS卻對資料片綠寶石版要素各種省略...
BDSP直接外包已經可以直接不用談了...
無名
24/09/12(四)12:27:14 ID:3wT7PUeA
No.2879842
del
檔名:
1726115234413.jpg
-(80 KB, 600x450)
深刻得體會到人類太可惡
無名
24/09/12(四)12:34:49 ID:Nt5lC9z.
No.2879849
del
>>2879842
被趕出發電廠的閃電鳥
到底是閃電鳥心善
沒有把發電廠的工作人員電爆
還是發電廠工作人員超強
讓閃電鳥只能乖乖到外面發呆?
無名
24/09/12(四)12:36:49 ID:Fg4.pLbs
No.2879852
del
檔名:
1726115809588.jpg
-(271 KB, 1200x630)
玩過心金魂銀重制的人打死都不會說辣個光輝「還好」
不提BUG也好,沒重新解譯地圖跟故事,沒用現代的技術做舊遊戲,當然也沒新要素
真的希望GF想起當初重制是怎樣做的,就算不超過心金魂銀都不可能是照搬
無名
24/09/12(四)12:41:57 ID:dq4RSxxc
No.2879857
del
>>2879842
家門鳥(字面意思)
無名
24/09/12(四)12:51:43 ID:h6hro6dg
No.2879864
del
>>2879811
只有特別篇硬要讓左右當一個人
話說這圖不看清楚還以為阿銀性轉了
無名
24/09/12(四)12:57:16 ID:al7PUPWo
No.2879867
del
檔名:
1726117036277.jpg
-(45 KB, 600x310)
>>2879864
說到特別篇
重製版的唯一價值大概就是讓路比跑ORAS劇情必須得腳踏多條船w
無名
24/09/12(四)13:00:35 ID:aR2Ht36E
No.2879871
del
>>2879849
也許發電廠員工有說請、謝謝、對不起阿
閃電鳥搞不好蠻好溝通的
無名
24/09/12(四)13:47:43 ID:SFKGQrsg
No.2879915
del
>>2879811
FRLG和HGSS都是這樣
把畫面和介面提昇到當代最新規格, 系統也更新到最新
PM全收錄, 不一定全部都可以在同一卡帶抓, 但一定有方法傳到卡帶上用
各種各樣的追加劇本, 事件, 地圖
而HGSS說是金銀重製, 但水晶相關的都會塞進去
可以說是完全版
然後ORAS有做到, 但砍了部份事件和地圖, 追加劇情改惡
LGPE用"非本篇系列"來迴避遊戲的份量比FRLG少的問題, PM也只有初代151隻+少量阿羅拉形態, 也沒了7島
劍盾之後我們不演了, "本篇系列"也會砍PM, BDSP也隨便做
>>2879833
BW至少劇本用心
潮到出水的N初登場
無名
24/09/12(四)13:54:41 ID:ySpJLQKs
No.2879918
del
檔名:
1726120481770.png
-(57 KB, 450x600)
>>2879842
>>2879849
人類太可惡
無名
24/09/12(四)14:02:45 ID:.Yo3LD12
No.2879923
del
>>2879867
而且ORAS已經是特別篇最後一次出重製篇章
BDSP除了多開太辛苦
也許沒新要素可以寫故事也是不畫的原因
無名
24/09/12(四)14:39:16 ID:/8whJc0w
No.2879952
del
檔名:
1726123156270.jpg
-(732 KB, 1911x1080)
重製的另一個優點就是人設可以翻新
能舊角多加一點描寫或加強印象
BDSP居然可以連人設都照搬...
無名
24/09/12(四)14:40:46 ID:LURJVJZ2
No.2879955
del
檔名:
1726123246582.jpg
-(97 KB, 618x1000)
>>2879815
>GF最後的良心是不是這款?
不是
無名
24/09/12(四)14:46:48 ID:aR2Ht36E
No.2879965
del
>>2879952
杜鵑的形象變很多
原本看起來像知性且溫柔的大學生
重製外觀年齡變小,變成高知識系與傲嬌的外觀
但兩種都愛
無名
24/09/12(四)15:01:11 ID:u4KlRRk.
No.2879975
del
能不能借串問
只玩到水晶版
可以直接接心金魂銀?
還是要從哪一代開始接比較好?
無名
24/09/12(四)15:01:30 ID:r4ZDNg9o
No.2879977
del
>>2879955
這款可是祭了BDSP才獲得的創新,結果賣不過BDSP我真的覺得沒天理
真希望ZA可以做出更多有趣的內容
無名
24/09/12(四)15:06:08 ID:aR2Ht36E
No.2879979
del
>>2879975
可以直接玩,內容差不多
真要說的話,就多接個鑽石珍珠
因為一些劇情上有一點點關聯,但也不是很重要就是了
心有餘力可以玩個火紅葉綠
無名
24/09/12(四)15:31:30 ID:zEyqxXK2
No.2879994
del
>>2879955
這個的王關我打到很煩躁
就不能讓我直接丟球對戰嗎
無名
24/09/12(四)15:33:16 ID:FQDCaG82
No.2879997
del
>>2879979
>心有餘力可以玩個火紅葉綠
這個屬於之前哪一種版本重製呢?
無名
24/09/12(四)15:38:03 ID:aR2Ht36E
No.2879999
del
>>2879997
紅版、綠版
最初代的版本的重製
心金魂銀後面會去這裡與Green跟Red對戰
偏向情懷加成
無名
24/09/12(四)16:05:28 ID:gLmTAFDE
No.2880017
del
>>2879815
我心目中的最後良心是究極日月
無名
24/09/12(四)16:07:41 ID:kmFfrX.M
No.2880019
del
>>2879977
再爛但雙版本還是有優勢
無名
24/09/12(四)16:18:55 ID:BUwUSIl6
No.2880027
del
>>2879833
HGSS的優秀大多建立在金銀本身就是神作上吧
無名
24/09/12(四)16:30:25 ID:ox05M/XE
No.2880036
del
我覺得原本的金銀就很夠了
三年後的關都少很多東西
才有那種時間流逝感覺
其他重製後的神獸大放送是造福玩家而已
無名
24/09/12(四)17:50:26 ID:C4ukCq0M
No.2880111
del
>>2879811
這張圖真的潮
或像是什麼壯闊劇情的電影版海報一樣
無名
24/09/12(四)17:55:28 ID:6Py/.pG6
No.2880117
del
>>2879952
就後期畫風跟服裝搭配進步不少就不必特地翻新的程度吧
不過停在DP是有點尷尬,有點介於前後風格之間的過渡時期BW的話應該就沒話說了
>>2880027
光是151老害存在就知道沒有哪一代是優秀到只靠底子就能維持品質,金銀重置優秀難道其他重置作差強人意是因為它們不夠優秀嗎
無名
24/09/12(四)18:29:14 ID:g8OpWt2c
No.2880145
del
>>2880017
我尊重你的選擇不過對我來說究極日月可能是僅次BDSP的沒良心
尤其是在努力肝過日月後更是如此
無名
24/09/12(四)19:25:19 ID:apzzprYg
No.2880179
del
檔名:
1726140319232.gif
-(140 KB, 500x500)
心金魂銀是歷代最佳重製沒有之一
首先是畫面的巨大提升,從GBC到DS的提升幅度不是後來的其他重製版能比的
金銀版的PM小圖比起初代增加不少,但還是兼用卡(附圖),到了心金魂銀就每隻獨立
果實也是,金銀版的果實只有初步概念,到了心金魂銀卻已經開枝散葉
柑果球原本一天一顆還一堆bug,到了心金魂銀不但改掉bug,還改成一天一種多顆
金銀版因為容量不夠拔掉的狩獵區,在心金魂銀再度復活,還多了朋友公園
阿魯夫遺跡從原本拚石板抓圖騰就沒了,到心金魂銀卻能跟神奧那邊的文化接上,給人一種環島日本列島、四代彼此成功接上的圓滿感
洛奇亞與鳳凰原本上樓入洞就抓,到了心金魂銀變成有藝妓伴舞、專屬登場動畫與BGM,當年的藝妓道場不再只是賺經驗拿衝浪的擺設
雪拉比原本只是活動贈送的象徵,到了心銀魂銀卻把火箭隊復出、坂木閉關、宿敵之間的關係接上,宿敵不再只是機掰人2.0
雙子島原本只剩夏伯的小房間,到了心金魂銀又變回急凍鳥棲息的寒冰洞窟、上層的紅蓮道館也回復當年的盛況
機掰人的道館原本只有一堆綠積木,到了心金魂銀變成當年火箭隊基地的傳送地板,致敬了當年的坂木與火箭隊交戰的情景
花藍洞窟從原本永遠關閉,到通關後重新打開能挑戰超夢,重溫四色版的獎勵回憶
也許很多要素早在寶石版就有,但是延續到心金魂銀卻完美的彌補以前做不到的遺憾
而很多當年金銀版被迫放棄的初代要素,到了心金魂銀成功復活,實現當年「如果金銀版也有XX該有多好」的夢想
再看到後面NS時代那堆爛3D的歪瓜劣棗新作,真心覺得PM這種站樁對轟的戰鬥場景只有半靜止的2D畫面才契合
無名
24/09/12(四)20:38:04 ID:2IdRu2jM
No.2880245
del
>>2880179
>爛3D的歪瓜劣棗
對我來說就是3D化後的鳥類全部都浮空拍翅
這是一個邏輯上可理解,但我的美感無法接受的作法
無名
24/09/12(四)20:43:35 ID:ghs5zSnA
No.2880246
del
>>2879955
良心個屁!!!放我回家!!!!
無名
24/09/13(五)01:09:32 ID:Z0Dvph.w
No.2880438
del
心金魂銀還是一個願意慢工出細貨的年代
ORAS就已經開始年貨化吧, 前一作XY已經很短了
無名
24/09/13(五)03:22:06 ID:wokMT8pQ
No.2880465
del
>>2880027
反了吧
是金銀有太多不足,所以重製的HGSS才看起來尤為優秀
無名
24/09/13(五)03:33:11 ID:5q8Yz9Bc
No.2880466
del
>>2879952
+1
BDSP人設都不換超級懶
無名
24/09/13(五)03:47:51 ID:YcLrTq2o
No.2880467
del
檔名:
1726170471965.jpg
-(772 KB, 2047x1378)
>>2879852
其實從傳說阿爾不算多的廢棄資料跟BDSP的場景美術集來看
(美術圖新繪幾乎都GF的人畫的,而且風格較偏當時的8世代)
應該是可以推測當初弄阿爾前可能真的是要自己弄重製
只是不知道為何會改變路線變成傳說阿爾
無名
24/09/13(五)03:52:41 ID:i4d9TvtY
No.2880469
del
>>2879952
ORAS裡面我覺得翻新人設最棒的是兩大反派團w
あすてろid @asteroid_ill
24/09/13(五)03:53:55 ID:xN3UD1io
No.2880470
del
檔名:
1726170835997.jpg
-(1471 KB, 4096x1873)
>>2880467
想看到GF端出附圖這樣的遊戲恐怕只有找神龍了
無名
24/09/13(五)03:55:40 ID:xcJDxNkk
No.2880471
del
>>2880469
你想說的是篝火吧?
無名
24/09/13(五)04:10:38 ID:ZFbNwCTU
No.2880474
del
>>2880471
除了篝火,水梧桐、赤焰松、潮、泉都不錯啦
(嗯?是不是漏了哪位)
而且ORAS還補了一些細節
後來也讓pmm發揮得不錯,像水梧桐跟基拉祈的關係
無名
24/09/13(五)04:35:24 ID:ggiQT3z6
No.2880477
del
>>2880470
真的端出來我比較怕他有沒有辦法正常運作
畢竟以gf的渣技術….
無名
24/09/13(五)07:26:14 ID:.X/il9mU
No.2880503
del
>>2879977
你把因果搞反了?
是因為傳說延期
才要祭出BDSP
無名
24/09/13(五)09:24:41 ID:URY1BdFk
No.2880574
del
>>2880465
金銀在當時的時空已經是做到極限
是卡帶容量不足才需要砍東砍西
不能用現代的角度去看
無名
24/09/13(五)13:58:19 ID:8/j5fXZE
No.2880734
del
>>2880574
倒也不能這麼說
畢竟製作方面的問題不該由玩家來承擔
玩家花錢買遊戲回來玩,卻沒玩到該玩到的
製作組說因為卡帶容量不足技術力不足問等等省略掉
導致玩家就只是玩到一半成品遊戲
理所當然是應該抱怨的
今天金銀版是還好
只是關了超夢洞窟跟狩獵場、簡化常盤森林月見山等等小部分
作為彌補的新要素赤紅對戰等等確實夠有料,玩家都能接受這種缺失
但像ORAS沒了對戰開拓區
作為彌補的新要素Δ篇還是大空飛行又沒有料到能讓玩家接受這種缺失
就只能活該接受抱怨了
無名
24/09/13(五)14:32:23 ID:uu3uSdlQ
No.2880747
del
>>2880734
總不能砍金銀本體吧
而且那已經是任天堂介入才能引發的奇蹟了
無名
24/09/13(五)14:52:08 ID:xN3UD1io
No.2880756
del
>>2880465
>是金銀有太多不足,所以重製的HGSS才看起來尤為優秀
有岩田聰武力介入的金銀有太多不足?
不如說就是因為有這樣的歷史地位所以HGSS才不敢亂做吧
HGSS可是雙螢幕最活用的一代連後出的BW1跟2甚至之後3DS的都覺得比不上
無名
24/09/13(五)14:58:52 ID:URY1BdFk
No.2880761
del
>>2880734
不是製作有問題
是當時已經是GBC物理上的極限
做不到的事情就是做不到
不是ORAS這種偷懶擺爛
無名
24/09/13(五)15:08:28 ID:aQbJtdpU
No.2880772
del
>>2880734
兩者之間不一樣啊
金銀是新作,ORAS是復刻作
金銀可以到過去地圖冒險是通關後的額外彩蛋,並非本體是半成品
而且以當初玩家來看也還原的不算差,即使地圖簡化也可以當作時間流逝上的變化,更別提最終的終點還有新地圖白銀山
ORAS則是玩家都知道過去有對戰開拓區
結果復刻時卻沒有把舊要素加進來或妥協變化,當然會被哀怨
無名
24/09/13(五)15:35:27 ID:8/j5fXZE
No.2880791
del
>>2880761
就是製作有問題
GBC性能跟卡帶容量打一開始就定好在那邊了
有問題的只會是該怎麼把自己想要的內容塞進已知大小的卡帶容量內
用他們也早就知道規格的GBC性能呈現其內容的製作組問題
而結果就是,製作組他們餅畫太大,沒想好卡帶容量能否容納他們想要塞的餅
還是他們技術有沒有好到能把餅塞進去,結果就是塞不完
城都地圖本身故事跟事件已經很完整,但他們也想塞前作關都地圖進去,但塞不完
他們這時就只有兩個選擇
不是關都地圖乾脆不塞了。剩下空間都拿去更加精進城都地圖
就是硬塞關都地圖但砍東砍西砍到能塞進去為止
結果來說他們選了後者,所以我們看到了沒有常盤森林月見山黑暗洞窟冠軍之路等大型迷宮的關都地區
今天是金銀版這樣的刪減拿捏玩家還算能接受,所以無所謂
但像ORAS那樣可能是選擇前者直接偷懶不塞對戰開拓區,玩家就不買帳了
我想問題在於GF的規劃能力本來就不能信任
他們一開始畫的大餅甚至是打算將整個日本塞進去,然後關都地區簡化到只剩一個玉虹市尺寸
除了有追加新進化未進化的關都PM以外都不放,直接幾乎只有城都新PM
甚至連地圖素材像是草木建築物等都是直接沿用四色版的
是岩田聰下來整頓與寫程式,才有了現在不是全日本而是只有關西地方的城都地區地圖
不只城都新PM連關都舊PM都能全塞進去,聊勝於無的連地圖素材絕大多數都是全新製作的
剩餘的空間才開始在那邊想能否連關都地區都塞進去,然後接上面第七行
無名
24/09/13(五)15:51:58 ID:W5kBzWAE
No.2880804
del
可以選莉莉艾是哪一版
我看所有系列是不是莉莉艾最騷
但最喜歡的還是金銀的劇情
無名
24/09/13(五)15:57:28 ID:UQDuoQ62
No.2880811
del
>>2880791
所以
>>2880761
已經說ORAS就是偷懶擺爛了
你先是把他的觀點偷渡成完全相反
自己再打一堆廢話是怎樣?
現在怎麼那麼多這種連紮稻草人都不足以形容
直接把和自己同樣想法的人抹成對立的回文???
無名
24/09/13(五)16:11:21 ID:8/j5fXZE
No.2880821
del
>>2880811
???
我不太懂你的意思...
上面
>>2880574
說金銀是因為卡帶容量不足才砍東砍西
我在
>>2880734
解釋製作組做的東西塞不卡帶裡這種製作本身的問題不該是玩家來承擔
他在
>>2880761
回我不是製作有問題,是GBC的性能極限
所以我又在
>>2880791
進一步解釋了為何這算製作組製作的問題,而非卡帶容量還是GBC性能的問題
為了防止他像
>>2880747
或
>>2880772
一樣誤會我是在說要砍金銀本體還是覺得金銀本體是半成品
所以我將我想說的意思多好好敘述了一遍
他說ORAS就是偷懶擺爛,我既沒否定也沒偷渡成完全相反意思,反而還藉此附議
為什麼你會覺得我是多打了一堆廢話、
我把和自己同樣想法的人抹成對立的、
甚至說我在紮稻草人啊…
到底是什麼情況...
我整串明明都沒有想跟人比站對立嗆人甚至酸人的意思啊...
無名
24/09/13(五)16:53:57 ID:YcLrTq2o
No.2880847
del
>>2880804
想知道莉莉艾為何人氣那麼高的話要玩原版日月
但不要玩終極日月
無名
24/09/13(五)16:59:15 ID:fUXHie/c
No.2880853
del
>>2880804
莉莉艾是NPC
無名
24/09/13(五)17:40:32 ID:9Mjrley2
No.2880880
del
其實完美重製如心金魂銀還是有一個缺失原版金銀水晶有的而他們沒有
把錢存在老媽那邊然後媽媽會買家具讓你佈置房間的功能被拔掉了
而且不是做不出來
心金魂銀是跟有地下基地的珍鑽白金同世代的 甚至大部分金銀時就存在的家具擺飾都已經在珍鑽的地下基地有做出來並可以放置了
就不知道為什麼唯獨原版有的這個功能沒能做出來
無名
24/09/13(五)18:20:58 ID:RoBk8Hm.
No.2880906
del
>>2880179
+1
金銀版的特色就是對四色版有承先啟後的定位,因為之後的遊戲幾乎都是各成一格,有聯動也沒太多交集
而礙於當時技術而侷限的內容(關都區域)在HGSS也補得差不多了,以及雖是以金銀為基礎的重製,卻繼承水晶版的重要項目
種種集大成下,HGSS真的堪稱是PM中remake的代表
無名
24/09/13(五)18:24:11 ID:kuuBrlJc
No.2880910
del
>>2880880
心金魂銀比較討厭血條和經驗條跑超慢
其餘真的沒啥好挑的
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